ソフトウェア - PCゲーム - シミュレーション - General AAS

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鉄道模型シミュレーター5 第4号 (アイマジック 2009年12月11日)


ぼくは航空管制官3 新千歳スノーイングデイ (テクノブレイン 2009年11月27日)


Age of Empires III : Complete Collection (マイクロソフト 2009年11月26日)


萌え萌え2次大戦(略)価格改定版 (システムソフト・アルファー 2009年11月20日)


大戦略 大東亜興亡史-ニイタカヤマノボレ一二〇八- (システムソフト・アルファー 2009年11月20日)


空母決戦キャンペーンシナリオキット (Si-phon 2009年11月20日)


空母決戦 Ver2.0 ~日本機動部隊の戦い~ (Si-phon 2009年11月20日)


大戦略パーフェクト3.0 価格改定版 (システムソフト・アルファー 2009年11月20日)


大戦略WIN III NET BATTLE 価格改訂版 (システムソフト・アルファー 2009年11月20日)


空母決戦 Ver2.0 with キャンペーンシナリオキット (Si-phon 2009年11月20日)


イースト インディア カンパニー 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年10月30日)


ぼくは航空管制官3 新千歳スノーイングデイ初回版 (テクノブレイン 2009年10月22日)

星5つ 北の雪国、北海道 (ひろさん 2009-10-22)
早くも、6作品目の空港が登場。 冬のステージでは、ぼく官2でも登場した除雪車。 今回も、よりリアルな動きで登場。 今回は、除雪車を出す前に、検査車で滑走路の路面検査を行い、その後検査車から滑走路の状況が報告される。 その後、いよいよ除雪車が往復を行い、滑走路が除雪される。 ぼく官2より、滑走路が長くなっているので、かなり時間がかかる。 また、検査車を先に指示を出さないと、除雪車の移動指示が出来ない。すばやいタイミングが要求される。 特に、忙しい時間帯に入ると、滑走路除雪も間に合わず、パニックに陥る。 上空待機、また滑走路に向かう機体に、タキシング停止も必要になる。 また、今回は大型タンカー転覆イベントあり。 たくさんの、救助機を離陸させ、現場へ急行させなくてはならない。この救助機は冬のステージで登場。 次に航空自衛隊機がF-15にエスコートされ、着陸を行うのだが、突然新千歳の管制塔から異常連絡。詳細は、プレイしてみて下さい。 イベントが多数の新千歳空港、プレイしてみる価値ありです。 ぼく官シリーズをこの新千歳から初めてやる方は難しいと思うので、まずはぼく官2の新千歳から、試した方が良さそうです。


萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪] (システムソフト・アルファー 2009年09月25日)


eden* (minori 2009年09月18日)

星5つ 素晴らしい作品 (たさん 2009-10-29)
今までにminoriの世界観が好きでいろいろとやってきましたがこの作品は一番でした!このクオリティの高さはすごいしストーリーも心に響くぐらい素晴らしいと思いました。とても感動しました(ToT)もしこのレビューや他の人のレビューを見て少しでも気になったらぜひ買ってください!!買っても絶対に損はないと思います!!

星5つ 地球最後の恋物語 (約束されたさん 2009-10-24)
レヴューとか滅多に書くこともないのですがこのエデンは久しぶりに心に響くものだったので。。 efの頃からそうでしたが絵の奇麗さは相変わらず他のどのメーカーのゲームのと比べても群を抜いてクオリティが高いのですが、今回のエデンはefよりもさらに磨きがかかっててもう絵に関してはこれ以上ないと言ってもいいくらい素晴らしかったです。 ストーリーは他の方も挙げてるとおり滅びゆく星に残された最後の2人が世界が終るその時まで共に過ごすというものです。 感想としては面白いという言葉はあまり適切ではないと思うので言葉にしにくいのですが、世界最後の恋物語その中で本当に色々な事が感じられてここまで作品に引き込まれたのは久しぶりでした。 大概の人はただ毎日を何気なく生きてるんだろうけど、それがどれだけ大切なのか改めて分からせてくれたように思います。 貴方は前を向いて歩いていけてますか?でも前だけじゃなくてたまには後ろを振り返ったり、よそ見をしてみるのもいいかもしれません。 もしかしたらそこに大切な人の笑顔があるかもしれないから・・。 ラストは確かに人によって賛否はあるかもしれませんが、決してあの終わりは間違いではないと思います。 本当に心に響く物語です、自分がどこを向いて歩いて行けばいいのか見失ってしまってる人はこの2人の生き方を見る事で何か見えてくるものもあるかもしれません。

星3つ 完成度の高い作品だが (ginjiroさん 2009-10-21)
今回もとても完成度の高い作品だったと思います。 シナリオはminoriらしい、美しいシナリオ。 音楽、グラフィック、OPムービーは前作「ef」に勝るとも劣らない 素晴らしいものだったと思います。 それでも総合評価は★3つ。 シナリオは”綺麗”ではあるんですが、盛り上がりに欠けます。 「ef」でいうと、優子と夕、それにミズキの3人の過去って、 すっげー気になるじゃないですか。 「早く続きが見たい!」ってなるじゃないですか。 そういうの、無いですね。ただダラダラ物語が進んでいく感じ。 あとは、キャラクターですかね。 二枚目クールガイの主人公に知的な少女のヒロイン。 これといった特徴の無い2人なんで、愛着が沸かない。 二枚目クールガイといえば「夕」もそうだったけど、 あいつは何かと謎が多かったり、何かを背負ってる感がブリブリ出てて、 なんつーか「神秘的」で良かった。 人を感動させる作品というのは、例外なく”キャラを愛せる”作品だと思うのです。 愛着の無い2人のキャラクターが迎える結末に、 私の心はピクリとも動きませんでした。

星5つ 小さな探検者と楽園を求めて (学遊人さん 2009-09-30)
この作品をやり終えてから2週間になりますが、今でもその感動ははっきりと覚えています。 彼は思い出していた。“彼女”と過ごした日々を。やり残したことはなかったか、足りなかった言葉はなかったかと。心が“彼女”との思い出に埋没しないよう、ただひたすら土を素手で掘りつづけるしかなかった… しかし、それは無理だった。“彼女”との思い出はあの“赤い星”のように輝いていたのだった… 資源の枯渇から戦争が起こり、さらに環境の悪化も重なり、滅亡に限りなく近くなった地球。そんなときに地球脱出計画が持ち上がった。その計画は、フェリクスと呼ばれる人為的に産み出された人類を中心に進められた。彼・彼女らは人類に比べ知能が高く、しかも不老長寿の存在だ。その中でも飛び抜けて優秀なフェリクスのシオンをリーダーとして地球脱出計画は進められた。 物語は亮がシオンの護衛をする所から始まります。この作品は、シオンと亮の物語。登場人物のほぼ全員が、形は違えども、何かに囚われています。それは義務・命令であったり、過去であったり、生まれながらの拘束であったりします。それら拘束するものを、多くの人々の助けを借りながら、シオンと亮が振り切っていく所が魅力の一つでしょう。人はどのようなことがあっても、自らの力で未来を自由に選び取ることができる、そんな力強さを実感させてくれます。 また、“楽園”でのシオンとの日々も魅力的です。シオンが、100年経っても失わなかった無邪気さがうまく表現されています。“楽園”で過ごすうちにシオンと亮の内面にも変化が現れてきます。彼・彼女が本当の自分の気持ちに気づき、選びとったその未来とは? “ある出来事”をきっかけに入軍し、軍人として戦い続けてきた青年と、“ある人の優しさ”を受けて、天才科学者として生き続けた少女の成長と選びとった未来を是非とも追体験してみて下さい。 この物語の結末は、私はアリだと思います。というのは、この作品のテーマは自分の納得できる未来を、自らの意思と意志によって築き上げていくことにあると思うからです。最後は亮に感情移入していたおかげで、かなり切ない気持ちになりました。しかし、同時に心が温かな希望に満ち溢れたような気持ちになりました。 また、音楽・絵全般・ムービー・演出は相変わらず素晴らしいので、すんなりとeden*の世界に引き込まれることでしょう。 できるだけ、+mosicと共にプレイされることをおすすめします。演出が本来製作者の意図したレベルで物語を楽しめますし、シオンとのピクニックもおすすめだからです。 ただし、以下のことに注意しましょう。選択肢は一切なく、シオンのみの一本道であること。物語の背景についての詳しい説明はあまりないこと。明るく・爽やかな感じのキャラゲーを期待しないこと。最後に、あまり生きることなどの小難しい哲学的なことを考えるのが苦手だ、という人にはおすすめしません。テーマは生きることそのものですから。 明るく、ワクワクするような素晴らしい作品はたくさんあるんですから! ここまで読んで下さって本当にありがとうございます少しは参考になったでしょうか。

星5つ 綺麗なゲームでした (素敵な友情を描いた作品です!さん 2009-09-27)
背景や世界観.CGなどとても綺麗なゲームでしたシオンに泣きましたこのゲーム,FD出せるのかな?まあ、いいけどできれば、出てほしいな


信長の野望 天道 (コーエー 2009年09月18日)

星5つ 発売日に買ってほとんどずっと遊びつづけている以上・・・ (ice creamさん 2009-11-06)
天道は「信長の野望」シリーズ最新の作品です。 なんだかんだで、発売日に購入して以来、11月までほとんどずっと遊び続けて来ました。 個人的には充分楽しいゲームだと思います。 全体的な評価が低めなのは、長いシリーズのため期待や思い入れや希望(仕様など)が多いために評価は低くなりがちなのかもしれませんが。 正直オンラインが出た後もうオフゲは出さないのかもと思っていたので、出てくれただけでもうれしかったです。 他のシリーズ(三國志、大航海時代など)もまた続きを出して欲しいです。 今までもコーエーのシリーズを楽しんできた人であれば、買って損する確率は低い(経済事情にはよりますが)と思います。 起動してすぐに楽しくてしょうがないというゲームではないと思いますが、だらだらと同じゲームを続けるのが好きな人には相性がいいのではないでしょうか?

星2つ 良い点と悪い点 (okadaさん 2009-11-04)
良かった点) 進め方次第(故意に侵攻を待ったり、わざと兵力を増やさないなど)で、「天下統一」みたいに均等な対抗勢力が出来やすくなっているように思います。自分で決戦が面白くなるように持って行けば、難しくて楽しいプレイが出来ました。 上杉とか武田、島津をベースとした倍する巨大勢力が敵になると、なかなか正攻法では勝てないので楽しかったです。 あと、これは良い点だと思うんですが、あんまり大枠は前作と変わっていない。細かな改悪(単純化?)はされているようですが。 悪かった点) ・仕方ないのかもしれませんが、技術などの喪失で敵が戦う度に弱くなることはひっかかりますね。開発ではなく、技術なんで取得したら喪失しなくてもいいんじゃないかな…。 ・後半、やっぱりだれますね。後半はもう細かく攻めなくてもいいようにもっと工夫してもらいたいですね。残りの大名家がほとんど無い状態なら、自家勢力の兵力がある程度の数値以上(もう100万人くらいいたら)で、敵対勢力との兵数差が10分の1以下であれば、必ず(どんなに敵が領地をもっていても)勧告に応じるべきかなと思います。実際、秀吉だって後半はほぼ圧力でたいらげてますし。 ・兵数もあまりにも!で。最終200万対150万になったりすることがあります。金があれば永久に兵を買えるのはおかしいかな。兵数はマックスがあり、あとは政治によって全国の人口を奪い合うとか、大量の兵を保持するのに今よりもっと資金がかかるなど、兵力の差がつきにくい方策を考えるべきかと思います。 ・道や防御施設はほとんど意味をなさないと思います。防衛施設作るなら一丁でも多く鉄砲を作り、攻城櫓(城を守るにも少しは役にたちます)や大筒を製造しておいた方が安心です。 気になある部分は、細かいことをあげればキリがないですが、それはそれでしっかり遊んで感じたことなんで、クソほど悪いゲームではないようにわたしは思いました。

星2つ んー? (Meu@さん 2009-10-30)
ちょっと何が面白いのか分からないゲーム 無駄に3Dかつ、選択移動は面倒で余計な要素があって常にイライラさせられる 従来のシリーズにアレコレ余計な要素をつけてしまいすぎて全体的に重く、もっさりした感じ 基本的には戦争経営シミュなもののバランスの悪さが足を引っ張り続ける 値段も考えるとオススメ出来ないレベルで

星1つ つまらない (ターナパティ1書さん 2009-10-25)
システム基本的には全く変わっておらず。コンピューターの弱さも同じようなもの。諸勢力とか、いくら頼りになるような要素ははいったものの、全く新しいゲームであると感じられない。中盤以降は兵力を集中し、物量でたたきつぶすことの繰り返し。全く、クソゲ−の見本。買わなきゃ良かった。

星2つ 作り直して欲しい (あじさん 2009-10-24)
期待し過ぎた面もあるのですが、それを差し引いてもヒドイ作品です。 作りこみが甘すぎて、短所ばかりが目についてしまい 今作の道というテーマや、それに付随した特徴を評価する以前の問題だと思います。 例えば戦争は事前に道を引っ張るという手間が増えただけなのですが、まずそれは置くとしても AIがその仕事を信玄にやらせるので本隊が弱い、本隊が必ず工作隊と一緒に行軍するので機動力の意味がない、 城が攻撃を受けているときに何故か最も弱い武将を迎撃に出す、など挙げていけば枚挙に暇がありませんが とにかく不可解な行動が多すぎて、まともにテストプレイをやったのかと疑ってしまいます。 そういえば最近になってようやく修正された俸禄のバグも、10人がやれば10人全員が気づくものでしたし コーエーはミスがあっても後で修正すればいい、PKで直せばいい、と思っているのではないでしょうか。 高値で販売するからには、相応の意識でゲーム作ってくれませんかね。 データを見ても後に販売するPKを睨んでか、意図的に一部のBGMやイベントを削除してますし 明らかにユーザーを舐めてますよね。ゲーム会社としての倫理感がまるで欠落してます。 満点を目指しても、その理想に届かないのがゲームの開発なのに、最初から手抜きで作って面白いはずが無いのです。


バトルステーションズ:ミッドウェイ 日本語版 ベストプライス (ズー 2009年09月18日)


信長の野望 天道 プレミアムボックス (コーエー 2009年09月18日)

星5つ 星五つのお勧め品です。 (ミドルギターラさん 2009-10-19)
信長の野望は天翔記からの大ファンです。自分としては天翔記、天下創生とこの作品が最も気に入っています。そして特にこの作品が面白いと思っているのは、なんといっても、難しいこと。(逆にいうと、他の二作は簡単すぎましたか。)上級レベルで鈴木家でプレイしてみたところ、購入後2週間位の”やり込み”では天下統一などほど遠いということがわかりました。家臣が増えれば金がなくなるは、兵を増やせば米がなくなるわ、他国を攻める為ちょっと城兵が減れば四方八方から攻め込まれるわで、これはなかなか。今までは僅少の守備兵力でも鉄砲を持たせて篭城させておけば良かったのですが、それもぜんぜん通用しません。それと、この作品で以外と思ったのが弓兵が結構強いのです。なぜか騎馬隊、鉄砲隊がやられてしまうのです。なぜなのか、そこがちょっと腑に落ちない点であります。まあ、その点は措くとして、この作品はとても良いと思います。★★★★★のお勧め品です。

星3つ 革新に手を加えただけ (ドウサンさん 2009-10-15)
前作の革新はよくできていましたが、それに改修を加えただけといったところです。 最初はそれで、期待していたためがっかりでしたが、しばらくやっている内に面白くなりましたが、 やはり、すぐ飽きてしまいました。 長所 ・統率がそれほど高くない武将でもまあまあ使えるようになった ・諸勢力が以外に役に立つ ・動員兵数が前作より少なくなった。(少し現実に近づいたが、もっと少なくてもいい) ・信長等の統率の高い武将の戦法力がかなり落ちた。(前作は非現実なぐらい強すぎた) ・敵が前作より強い。(瞬時に滅びていく大名がいない) ・音楽は毎度のことながら、すばらしい。 ・前作のあまり意味がなかった特産物集めがなくなった ・米不足が前作ほど深刻ではない ・包囲網を形成されると結構攻めてきてくれて、楽しめた 短所 ・マップが見づらい。村や匠の村などに一々、○○家村などの表示がされとても字が多いマップで いらいらする。消すオプション設定ぐらいできるようにしてほしかった。(大名名と城名だけでいいです。) ・もっと高い位置からの俯瞰もできてほしい ・プレミアム特典の下敷きとステッカーはいらない。子供だましの特典をつける理由がわからない。 攻略書をつけるとかがいい。 ・鼓舞の特技を持つのが、雑魚ばかり(鼓舞ぐらい、他の将でもできていいと思う) ・募兵はもっと少なくていい。(人口が1千万程度だったはずなので。一城で最大でも20万までぐらいがいいのでは) ・織田家に仕えているはずの武将が他家に居たりする。(先に登用された?)

星5つ パン パパパパ パーン (かずろうさん 2009-09-23)
信長の野望・全国版のタイトルの曲を聴くと、懐かしくて嬉しすぎて涙が出そうになるぐらい信長の野望が好きです。 プレミアムBOXの特典は以下の通り。 ・オリジナルサウンドトラック ・シブサワ・コウ秘伝攻略法 ・特製・戦国武将家紋シール(40種) 秘伝攻略法の内容は、国データ、諸勢力データ、技術データ、陣形データ、軍事施設データ、戦法データ、家紋紹介と、単なるデータ集なのでそれほど重要ではありません。 特典のオリジナルサウンドトラックは、天道でのオリジナル曲のうち23曲が収録されています。 家紋シールは、なんでこの40種なんだろうという40種。どうせなら全家紋入れて欲しかった。 特典とは別についてる、武将能力別ランキングが載ってるミニ下敷きと、クリアファイルもうれしかった。 早速、初級で、長宗我部でプレイしてみました。 まず、新しい「道」の概念を理解しながら、四国平定に取り組む。 道を延ばして、少しずつ領土をじっくり切り取っていくやり方と、一気に敵の城を落として、複数の集落を支配下に置く方法と選べるところが新鮮。 ただし、せっかく支配下に置いた集落が、敵がチョンと接触しただけで、相手の支配下になり、かつ内政で作り上げた施設が半壊状態(取り返すとさらに半壊で結局全壊)になるのがかなりブルー。 このルールが、ゲームの難易度を無駄に上げている気が。(慣れるまでに序盤で嫌になるポイントその1。) 技術が集落に紐付いてるので、技術を研究させた集落を取られると、一気に戦力ダウン。(慣れるまでに序盤で嫌になるポイントその2。) なんとか四国を平定し、九州平定に乗り込んで、島津とやりあってるうちに、気が付くと、全国はほぼ武田が半分を占める状態に。。。 まだ1565年なのに早過ぎる。 気がつけば、四国の領土と武田の領土が接してる。。。 10万近い大軍で、一気に攻められなすすべなし。このまま続けてもジリ貧なので、1回目のプレイはリタイア。 強力な大名が強すぎるのでは?(慣れるまに序盤で嫌になるポイントその3。) 2回目のプレイは、長宗我部をあきらめて、武田でプレイ。 今度は全国制覇までいけました。 慣れるまでは武田、上杉などほっとくと天下を取っちゃうような強い大名でプレイするのがオススメです。 外交が弱いところなど、PKでフォローしそうな気がします。 (接触チョンで、相手の支配下になるのもPKでなんとかならないもんでしょうか。) なんだかんだありますが、今までの信長の野望シリーズとの比較ではなく「天道」単体で考えればこれはこれで遊べそうです。 新たなルールのもと、このシリーズを完全攻略する方法を考える楽しみができました。

星5つ 戦国シナリオに特化した良いゲーム (角田和司さん 2009-09-23)
酷評が多いので、実際に楽しんでいるので書きます。 戦国ファンとしては、新たな戦国の息吹が感じ取れるようなミニシナリオがあるので、 興味が薄かった「地方」にも目が向けられ、仮想体験出来て良いと思います。 全ての大名をプレイするのは、難しいけど、今回は良いシナリオが沢山あります。 ミニイベントをプレイしながら、十分楽しめます。 これからコーエーの公式サイトからダウンロードするなどのイベントも多数あり、 期待しています。 例えば、さっそく火天の城の「岡部又右衛門」をダウンロードして使用。 本では体験できない城作りを体験できて満足です。 このような「ミニ体験」が出来るので、戦国時代の楽しさを十分体験できます。 グラフィックスは過去最大の大きさのような感じでキレイです。 全国版より、地方シナリオの方オススメです。 ひとつひとつの地域をじっくりと楽しめます。 後は・・・・ 武将の活用ですが、今回は戦闘に特化した「戦法連携」があります。 一武将につき一戦法しか「設定」していません。 また、足軽や騎馬・鉄砲なども固定化されている。 しかし、それが今まで見向きもしなかった武将などが戦闘にも使いますので、 「戦法連携」が見たいため、使用していて面白い。 全体としては革新のバージョンアップ版です。 しかし、今回の信長の野望は、最近の戦国ブームに対応した感じです。 ゲーム操作も、こんな感じで「プロ向け」というより「戦国ファン向け」 というような感じです。 私としては、こちらで十分楽しめますので、オススメです。 無駄な部分を無くして、シナリオを楽しむという方向性では、 今回の信長の野望・天道は、良いソフトだと思います。

星3つ 基本的には「革新」だけど… (まるはさん 2009-09-22)
レビュータイトルどおり、革新のプログラムがベースになっており、前作と比較して進化したか、といわれれば、う〜ん。 革新と比べて失ったものが多いと思うんですが。 たとえば特産品、南蛮貿易、譜代衆登用、鉄砲櫓、複数の特技、港湾(かなり減った)…。 復活してほしかったのは、夜間戦闘(風雲録)、挟み撃ち(覇王伝)、豊富な城(天翔記)、武芸大会や茶会(天翔記)などなど。 天翔記の忍者系で暗殺の特技ある武将はバッサバサ討取ったんだけど、そういうのが無い。朝廷工作も無い。 過去作品って、奥深さが有るんですよね。 主要武将の顔も変わったが、見事なくらい醜悪になったのは今川義元公(有能なんだよ。このお方。信長が手本にした武将だし)。 目をつぶった顔の武将もいる。それであれば「主要武将だけ、喜怒哀楽の変化が有る」ようにしてもよかったのでは、とも思う。 道作りってなんだろう。確かに戦国時代は地方によって道が無い(侵攻を恐れあえて造らない)ところもあったようだが。 ホントにそこまで現実的なことだったのか。歴史小説作家などの時代考証やアドバイスでも聞いたのか。 特技戦法も増えすぎてアクション的な部分が良く判らない。戦国無双のユーザー層も取り込もうとでも考えた売り上げ上の 下心があるのかなとも感じた。 戦国時代の現実的な部分とゲーム性の絡みをどう配分するのか、今後も課題になると自分は感じます。 1特典について 家紋シールをよく見たら「豊臣家の桐の紋」だけ抜けていた。不良品なんだけど、どうしよう。 2武将データ 初登場はそんなにいません。 最上義光や徳川家康って知謀そんなに高い?1人1芸しかないのであまり策略の恩恵が無い。 上杉謙信公の政治力ってそんなもんでしょうか?麻の取引や金山収入等で莫大な富を所有していたから機敏な行軍が出来たのでしょう? 君主の政治力無くして軍備が出来ましょうか。今回は上杉勢、やたら弱い気がしますね。 データをいじるコマンドが無いので欲求不満状態になる。 どんなに戦功をあげても特技は増えないし進化もしない…人間ってそんなもん?? 部隊率いれば普通兵士を鼓舞するのは誰でも当たり前でしょう。それすら限られて騎馬系や鉄砲系も含めてたったひとつだけの特技。 …ゲームにしても道理に合わないでしょうよ。励ましもしないで行けー、攻めろーなんて武将(そんな会社上司は抹殺されるぞ) が務まりますか。 武将の音声/セリフが安っぽくなった。革新の方がもっと気品が有る。今作はちょっと野暮ったい。 特に、新武将登録で声を「若輩」に選ぶと、折角の有能イケメン武将も馬鹿タレに見える。「御まかせや」とは何だ(怒)。 3内政軍事など 町並みが固定化され、新設や移設が出来ない。開拓も出来ないので常に金銭不足。 道を造ったからって人の往来が増えて収入アップする訳でもない。 全ての内政開発を終えても空き地が多い。空き地が主戦場になる訳でもなく土地の有効活用になってない。 他国を見たら、年老いた武田信玄公が独りで道作りしてた!!大名の威厳丸つぶれ。 「いやいやご苦労様です。お茶どうですか。終わったら酒でも飲んで休んで下さい!」と労いたい。 信玄公何歳なんですか。1590年の話ですよ。とっくに天国の「諏訪の湖衣姫」の御迎え来てるはずだけど。 城改修後の変化は極端で二の丸を造ると巨城のように変化するが、序盤はそんな金が無い。 技術革新にはかなりの制限があり、3国や4国領有してても「巧の町」の数が少なく、数多く技術革新できない。 なので鉄砲か、騎馬か内政かの中から更に何を強化したいのか、優先順位を自分で計画して決める必要が有る。 全種類の技術を網羅するためには、国土を2/3くらい領有しないとダメなのか…って思って全国統一したところ、 レベル1と2は可能だが、レベル3の技術は全て網羅出来ないかも。でももう終盤って軍勢押し込むだけだし。 「威信」がなかなか上昇しない設定か。そのためケチ臭さを感じた。 天橋立などの景勝地を領有してるからって「威信」上がるなんてすごい安っぽい発想。 ならば民政を敷いた北条氏康公は何なのですか、と言いたい。「信用」も威信上昇の要素だと思うんだが。 九十九茄子とかの茶器や名品を所有する方がよっぽど現実的に威信や威厳高いと思うが。 4マップやグラフィックなど マップは進歩した。伊達家の米沢城や最上家の山形城との距離関係、徳川の浜松城が史実通り「復活」したのは評価する。 南部家の三戸城はいかにも三戸城の形してた。全国の城グラフィックも数種で使い回し。 でも地方によっては同じ場所で名前の使い回しも有る。実際それは気に入らないです。地元の方はどう思うだろうか。 江戸城や新府城、伏見城のように、本拠地や巨城を好きな場所に造ってみたいもんだ。 実戦では大概、砦でなんとかなる。長期遠征になりそうな場合、境界ギリギリで支城造ったほうが良い。 でも譜代衆登用には使えないので戦後の有効活用できないのは残念。しかも支城は1種類の形でバリエーション無し。 外交交渉や商人来訪などのCGや新武将設定のカーソル速度反応は非常に重い。 5戦闘など 日本人は序列や格差付けたがるから仕方ないが、弱小勢力は苦難の道だと思う。 シナリオによって織田軍は弱い場合があり、大友軍や武田軍が圧倒的に強い。毛利や北条も手強くなった。 時として東海道を突っ切って大和国まで進出をはかる北条氏康勢の(ゲームとしても珍しい)進出を見る事も出来る。 理由として考えられるのは「連携攻撃」。有能な武将率いる大軍でも、レベルの低い 連携攻撃を持つ相手部隊に負ける可能性がある。なので北条氏の特技は槍系/弓系が多く低レベルの特技だが、 連携率が高いようで対戦相手は苦戦を強いられる。 なので大敗に備えこまめに徴兵してないとまずいし陣形にも気を遣う。でも上杉家名物「車懸かりの陣」無いんですけど…。 群雄伝や風雲録等の過去作品は個人戦というか、武田信玄や上杉謙信が単独で兵を引き連れて行けば勝てる要素も有ったが、 ここ最近は組織戦重視になっており、今回は革新よりもその傾向になっていた。 伊達家でプレイして岐阜辺りに到達したら、西半分は大友家の勢力だけだった。技術獲得数は同じくらい。 …にしても鉄砲の威力が感じられなくなった。陣形による変化は有ると思うが、定説になる軍略とも 言える「挟み撃ち」や「横っ腹から攻撃する」効果とかは期待出来ない。 道作りの工作隊を「お守りする」ように進軍する感じ。 しかも野戦は道の上で展開。敵味方とも道路上に集まって一文字渋滞で合戦。陣形を展開した様子が全然分かんないので、 この場合は革新の方がまだ解りやすい方。 攻城戦は大手門や外郭を突っ突くだけで、二の丸や本丸に部隊が入れる訳でもない。城グラフィックが大きくなったので城中に入って 戦う要素を盛り込めれば攻城戦の実感を持てたと思うが。 ここ数作品は、部隊が城中に侵入しない攻城戦だが、将来もそれでいいのだろうか。 真田軍のように、劣勢でも上田城本丸まで引きつけて大軍を跳ね返す醍醐味をゲームで実感出来ないのだろうか。 武将風雲録とかはそんな要素も有った。 海戦の楽しみが無い。革新では荒れ狂う日本海や鹿島沖でも、鉄甲船どうしの大海戦出来たのに。革新の鉄甲船は、 なかなか使い勝手が良かったのだが。鉄甲船が開発されると今回は配下武将へ「全員無料支給」になり、生産コマンド は無いし、なめらかに海を進む前作に比べて、今回の鉄甲船は海上にまで陣形にこだわり、ぎこちない動きをするぞ。 家臣の報禄要求がエスカレートするのか、年1回だけでは不満モードになる武将がいる。 全領地の禄高は前作革新の約1/10くらいに抑えられている感じで、恩賞を頻繁に与えれば禄高はなかなか増えない。 エンディングは革新よりもあっさりしていた。「お茶しながら主要武将達の回想シーン」は無かった。 6まとめ 基本的に今作はパワーアップキット出さないそうです。 いやもう出さなくて良いですね。「話を聞く気が無い意固地なプロデューサー」替えてさっさと次作出してください。 マップ関係は前よりはいいので、もう少し色々できる奥深さを盛り込んで欲しかったのが正直なところ。 ゲーム産業はユーザーで支えられている(♪お客様は神様でございます〜の精神)のを忘れていますね。 (4年間何してたのかとも思います。スタッフの意思が一枚岩でない気もします。) 愛好ユーザーが数多くいるので、その人数だけ価値観が有るのは否めません。でもより多くの愛好者が納得するような 信長の野望シリーズを続けていただきたいです。 武将データいじれないのが不満ですねぇホント。もう武将の能力は「政治」「戦闘」「知謀」「統率」だけの評価に 限界があると思います。政治でも「土木」「行政」「外交」「勘定」など、細分化できます。 西国武将の能力が高く、東国武将の能力が低いという「差別」も感じる気がしますが、まあこれは 史実における紛争の頻度が全然違うので仕方ないのかもしれませんが、いかがなものなのか、私個人からコーエーさんに 問題提起します。 思い入れの有る武将の能力値に不満なら、同姓同名の武将を新武将登録して登場させ、低い設定値の方の武将を 辺境に封じ込める方法も有ります。 3国くらい領有すれば金銭収入がなんとかなるかと思いました。 「りんご」でも起動OKでした。


こくはく (サウンド・ウィング 2009年09月14日)

星4つ 遊べるサウンドノベル (SEPT-SHIKIさん 2009-10-13)
最初に言っておくと、ゲームとして見ると、かなり「……?」な感じです。 が、サウンドノベルとしてみると ・出演声優が豪華 ・キャラと声優を組み合わせで遊べる ・全台詞再生しても1プレイ1時間そこそこで、さくっと遊べる ・価格もお手ごろ(定価3,675円) と、気になったら買ってみてもいいかな〜と思えるのでは? 好きな声優さんで全キャラに喋らせたい この人の普段聞かないような演技をみてみたい ●●さんと××さんの掛け合いをみてみたい とりあえず256通りのキャスティングを全部みてみたい などなど、遊び方を見出せばなんだかんだで楽しめますよ?

星2つ ちょっと残念 (かおさん 2009-09-18)
声優が豪華なので期待していたのですが、プレイしてみて内容の薄さにガッカリしました。 みんなの評価を見てから購入した方が良かったです。

星4つ ゲームではないでしょう。 (ナシゴレンさん 2009-09-16)
プロ・フィットのWEBでの広告を見て期待していました。 公式サイトが立ち上がったときに煽り文句などで購入を決断。 そして購入した次第です。 みなさんおっしゃっておられるようにゲームとしての ストーリーはほぼ皆無に等しいかと。 ベリーショートショートの朗読劇のような印象です。 ただ有名声優御四方が4キャラ全てアフレコされており それを自身でキャスティングできるというところは 実際体験してみてとても興味深い印象を受けました。 個人的にはこの部分だけでも定価売だすだけの価値を見いだしたのと あとはコメント映像とドラマCDに今後に投資する意味で★4つです。 ただやっぱりストーリー短すぎます。(キャストの方にとっては4キャラ分の台本なのでしょうが・・・)

星2つ 短すぎる (hima1212さん 2009-09-15)
声優の配役を決められるというのは非常に斬新でいいアイデアだと思います。 しかし短編ストーリーにしても短すぎる気がします とにかくボリュームがなくシステムまわりも微妙です 配役するのを主にするゲームならもうすこし声優を増やしてほしかったです このボリュームなら2000円がいいとこかと

星3つ 声優は豪華 (モカさん 2009-09-15)
声優人が非常に豪華で、ドキドキ感は結構あります。 キャスティングシャッフル的な事も可能なので、4人の声優のうち1人でも 好きな人がいれば4人分楽しめるのではないかと。 実力派の声優さんばかりなので満足度は高いです。 ただ他の方も仰ってるようにボリュームが無く、ゲームというより ちょっとしたドラマCD程度です。 キャラもパッと見は良いですが、どのキャラも同じような印象の絵で 身体のバランスも悪く、(塗りも含め)全体的に淡白な為 すぐに見飽きます。 プレイすればするほど底の浅さが目立つのでそこはちょっと残念でした。 コンセプトは好みなので続編に期待したいと思います!


[価格改定] A列車で行こう8 with 公式ガイドブック (サイバーフロント 2009年09月11日)


ヨーロッパユニバーサリス ローマ with ヴァイア ヴィクティス 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年09月04日)

星5つ 秀作さん (つじもっさんさん 2009-09-26)
EU3がかなり楽しかったのでローマも買いました。ゲームエンジンが一緒なんかな?でもこういう使い回しは(失礼な意味でなく)ありですね。 私の1stプレイはマケドニア、100年ほど進みましたがギリシャを征服して、イタリア方面に植民地を拡大中。共和制ローマはガリア小部族を制圧、次の矛先がカルタゴに向くのかギリシャに向くのか楽しみなとこです。 EU3にない何世代にも渡る名家の血脈、多彩な家臣たち、私はどっぷりはまってますよ。 VV追加機能も楽しいです。家臣も目標持ってんで「統治者になる」って目標だと忠誠心に毎月マイナス修正がはいります。そうなると能力が高くても将軍や総督にはむきません。さらに第二継承者と友人だと代替りの時に仲良く反乱を起こす事も、反体制派の人望が高いと領土も家来も含めて国が真っ二つに割れます。楽しいですよ。 クラッシュありますけど、5時間に1回くらいなんでオートセーブで対応してます。EU3が楽しめて、古代ローマの時代背景が好きな人にはおすすめできる作品だと思います。


ヨーロッパユニバーサリス ローマ 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年09月04日)


鉄道模型シミュレーター5第3号 (アイマジック 2009年09月04日)


ヨーロッパユニバーサリス ローマ ヴァイア ヴィクティス 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年09月04日)


ANNO1404 日本語マニュアル付 英語版 (イーフロンティア 2009年08月28日)

星4つ すごいんですが・・・ (ソドムさん 2009-09-15)
生粋のベタな日本人である以上、英語が分からない苦しさは当然です!日本語マニュアルは確かに日本語ですが、その情報量たるやファミコン時代の厚さで役にたちません。体で覚えろってな事です。楽しい、すばらしいグラフィック、世界観、建物の多さたるやすばらしい!ワクワクしますよ(笑)しかーし難しい・・・教会なんかは影響の及ぶ範囲がありましてその外部には影響せずたくさん建てないといかん。食料も供給バランスが難しいですよ、すぐ食料難。バランスが難しい。貿易も難しくて何回最初からやり直した事か。たぶん全体をまだ良く分かってません。ビールも造らないといかんのですが、さーっぱり材料生産出来なくてよー分からん。ある意味、ゲームを作った人の意図とは違う所で冒険です。ですのでしばらくは手放さないでやってみます。最終的に星5になるのか3になるのか。ちなみにみなさん、レビューのないゲームした方はレビュー書いて下さい!輸入版はレビューないと被害者多数です、高い確率で!たぶん、・・・私だけ・・・


名探偵失格な彼女 初回限定版 (issue 2009年08月28日)


Farming-Simulator 2009 -ファーミングシミュレーター- (ズー 2009年08月21日)

星3つ 超ゆるいシュミレーション (kongさん 2009-09-20)
かなり緩いシュレーションです。世界は超寂しい,3D MMORPGのような感じ。 肥料やらなくても,鋤(すき)を使わなくても作物はどんどん育つのでシュミレーションしてる感覚がありません。ついでに,自動化できる作業と,できない作業がある点も改善して欲しい。また村民が一人もいないので,非常に孤独です。会話やイベントが全くない。建物も点在するけど,どれも入れない。コンプリートアイテムは農機具のほかに,瓶100本集めるミッションがありますが,達成感もなし。スケボーのコースのような場所もあり,トラクターで飛ぶこともできるのですが,得点が出るわけでもなく・・・。 畑は,小麦で統一すれば,小金色がキレイ。惜しいのは菜の花(キャノーラ)が咲いたときは黄色でキレイなんだけど,すぐに茶色くなってしまうので,あたり一面,菜の花畑を満喫することができません。 つまらないかと言えばそうでもなく,農機具は作りこまれてるし,それぞれ用途別に用意されているので,そこそこ楽しめますが,スルメゲーのようなやり込み要素がないので,すぐに飽きます。ゲームの価値としては2000円くらいが妥当なところなので,そう思って,自分なりの楽しみを見つけて遊ぶ分には,アリかなと思います。ともかく,もう少しゲームとしてのやりこみ要素が欲しいと思いました。

星3つ トラクターシミュかなぁ? (korokorosamaさん 2009-08-24)
刈り入れの爽快感を求めるカジュアルゲーム(人によっては爽快感0w) 肝心の農作物の育成部分が手抜きすぎ、機械の書き込みは良いけど・・・。 シミュと名乗れる物ではないと思う。 あと背景の書き込みが農機と比較すると手抜きすぎなので もう少し書き込んで欲しかった・・・残念。次回作に期待。


プロサイクリングマネージャー シーズン2009 (シマーズスカイ 2009年08月07日)


ぼくは航空管制官3 チャレンジ2 (テクノブレイン 2009年07月31日)

星5つ 楽しい (akihiroさん 2009-10-02)
このゲームは簡単で迫力があって楽しいです。 ぼくは航空管制官2から楽しんでます。 グラフィックが綺麗で感動しました。 飛行機が好きな人は体験版をやってぜひ買ってください。 テクノブレインのサイトからダウンロードできます。


ぼくは航空管制官3 沖縄ブルーコリドー復刻ファンサービス版 (テクノブレイン 2009年07月31日)


鉄道模型シミュレーター5 第2号 (アイマジック 2009年07月03日)


ぼくは航空管制官3 仙台エアマンシップ (テクノブレイン 2009年06月26日)

星2つ 単に難しいだけ、疲れるゲーム (親カッパさん 2009-07-31)
空港の飛行機の離発着などを制御する、航空管制を題材にしたゲーム この回は仙台空港が舞台になっています。 地方空港ということもあり、旅客機はMD81、B767程度の中型機までが中心で メインは、航空大学の機体、そして滑走路検査など、かなり毛色が変わっています。 また、誘導路が単純なこともあり、ゲームの中心は、タワーと呼ばれる 離発着制御が中心となっています。 毛色が変わっているという点では、ILSの訓練飛行がある点です。 グラフィックはとても充実しており、とてもきれいな画面で楽しむことが できます。 私にはとても残念ながらあまり楽しむことができませんでした。 ・グランドとデリバリーがいつも混んでいて不要に神経を使う ・地上が単純なだけに、タワーとエンルートだけで制御を楽しむ ・空港の周りに最大8機程度張り付いており、実際にはありえない設定 考えてクリアするタイプのゲームというよりも、やってみて ダメだったら変更して見るタイプのゲームとなっており 難易度が高いこのゲームは、何度もリトライを強いる内容に なっており、私には苦痛でした。 難易度が高いので、長時間、遊べるゲームだと思います。 ただこの単純さに耐えられない私みたいな人にはお勧めできないのではと思います。

星5つ ぼく管シリーズは最高グーっ! (藤野さん 2009-07-30)
ぼく管シリーズは初代シリーズから全部揃えてますが、とにかく楽しいゲーム、と言うか楽しいシミュレーションです。 リアルさだけではなく、ゲーム感覚も楽しめて最高です。 これからも揃えていきます。

星5つ 難易度アップです! (しんさん 2009-07-02)
前作の香港も難易度は高かったと思いますがおそらくそれ以上です。 仙台は、香港と違い、風の向きやタキシングコースは特に問題ありません。 今回厄介なのはタッチアンドゴーを要請しまくる訓練機です。 ジャンボ機の離着陸の合間にさばかないといけません。 (滑走路は2本ありますが、旅客機と訓練機が同じ滑走路を使わなければならないシチュエーションに遭遇します。) どの機が“タッチアンドゴー”なのか“着陸”なのか常に把握していないと 着陸機と思っていたのに離陸してしまい、片一方の滑走路から離陸していったジャンボと衝突・・・なんてことになります。 後半のラウンドに進むと空港上空に7機ぐらいまとまったりすることもあります。 レーダーをズームして動きをよんでください! ただレーダーをズームしても三角マーク(機影)が大きすぎてみにくい場合も・・・ テクノブレインさんにはレーダー表示をもうちょこっと改良希望したいです。 今回、クリア得点の設定もギリギリのようです。 ニアミスを回避しようとゴーアラウンドを指示し過ぎてもクリアできないという(__|||) 空中だけではなくジャンボとプロペラでは 路上のタキシングスピードも全然違うので衝突に注意です。

星5つ 効果音 (アマゾン太郎さん 2009-06-28)
雰囲気を上手く演出する為には、効果音も欠かせません。 エンジン音に続き今回も進化していて、空港の喧騒が再現されています。 想像が膨らんで、飽きさせません。 また、ゲーム進行上、上空待機から減速に変更されていますので、 タイミングを取るのが更に難しくなったかもしれません。

星5つ 仙台空港到来 (ひろさん 2009-06-25)
仙台空港舞台のゲーム。 映像もより綺麗になり、ぼく官2よりもリアルに再現されています。 通常の航空機の着陸音、訓練航空機の着陸音が各種楽しめ、ぼく官FANの方必見。 仙台と言えば、交差する滑走路。 訓練飛行は、A滑走路、通常の旅客機はB滑走路が基本。 交差する滑走路、運用の仕方によっては、ニアミスなども…。 また、今回は別の機能が搭載。 着陸進行方向が明確に表示され、着陸機をスポットまでの選択で、スポットナンバーも表示。 今まで、インフォバーをいちいちクリックしてから、スポットナンバーの部分をクリックしないと、スポットナンバー表示は、出来なかった。 上手く運用し安全にクリアまで行けるか、離陸、着陸のタイミングが鍵だ。


トロピコ 日本語版 Best Selection of GAMES (イーフロンティア 2009年06月26日)

星4つ 都市開発じゃぁないです (nekotaxi2003さん 2009-09-04)
商品説明では >輝く太陽、青い海、立ち並ぶヤシの木。カリブの海に楽園を築こう。プレイヤーはプレシデンテ(大統領)となり、民衆を従えて街を築き、産業を興して、島を繁栄させます。目指すは常夏の楽園! と記されていますのでシムシティ的なものを想像されるかもしれませんが極端にいうと”期限(無期限設定もできますが)まで自分の大統領という 地位を守り抜く”ゲームです。よってガンガン建物を建てて美麗な都市を建設するというものではありません。 国外の個人銀行に入金したり云々して、ゲーム終了時スコアの高得点を狙う遊び方が正当かと思います。 シムレーションジャンルにしては慣れてくるとゲームテンポが良く、短時間でサクっとプレイでき、サクッとゲームオーバーになって 自分の統治方法を考えながら繰り返し、遊べるスルメゲーム。 島民をクリックすると一人一人、名前や思考が表示されてまったり観察プレイもまた一興。 一つ悪い点はビスタと愛称が悪いのかよく落ちる事があるのですが私だけですかね?

星4つ 記憶に残るミニスケープSLGの良作・再販版 (A.きっしーさん 2009-08-02)
本作品では、プレイヤーは、約50年間、カリブ海に浮かぶ島の統治者となる。ただし、選挙に勝たないとプレイが続行できないようになっている。なので、どうやって島民の支持を得ながら治世を敷くかが腕の見せ所となる。 本作品は、そのために行う命令の内容が面白い。善良な統治者として行うものもある一方で、メディアや教育を統制し、不正な会計で私財を肥やし、自分に反対する者を投獄・暗殺させ、賄賂で有力者を買収するなど、腐敗した権力者や独裁者として振る舞えるものもあるからだ。 ゲーム世界は「島」だけに規模が把握しやすく、地形や統治者として備える特性など、変更可能な初期設定項目が多いため、いろいろ試しつつ気軽に遊べるのがよい。描きこまれたグラフィックス、サルサのBGMや、癖のある執事のナレーションも、この特徴あるゲーム世界の演出に貢献している。 シムシティに代表されるミニスケープSLGは多数登場したが、個人的には、本作品ほど完成度が高く、鮮烈に印象に残った製品はなかった。富裕層がいるのに自動車が登場しない、建築物の向きを変更できないなど突っ込みどころはあるが、記憶に残る良作だ。

星5つ 名作の再販 (未来猫さん 2009-07-05)
絶版になっていた名作・トロピコの再販版である。 プレイヤーは南国の島の大統領となり、島の開発や福祉、各種行政を行い治世に励む。 基本的には、50年間政権を維持することが目標となる。 ここまでは他の箱庭系ゲームと同じである。 しかし、このゲームの場合、政権維持の方法が何通りも用意されている。 具体的には、『善政を行い住民の支持を集め選挙に勝ち続ける』、『有権者への賄賂や選管の買収を行い、不正に選挙に勝つ』、『対立候補とその支持者を弾圧する』、『選挙自体を行わない』。プレイヤーの判断しだいで、これらすべてが可能となっている。 ゆえに、非常に民主的な国家を運営することも、軍が幅を利かせる軍政独裁国家を目指すことも、賄賂と買収が横行する腐敗しきった金権政治国家を作り上げることもできるのだ。 ただし、無理が過ぎると住民は反乱を起こしたり、大国が干渉してきたりするので注意が必要だろう。 好き嫌いが分かれるだろうが、『権力者になりたい』という願望がある人間にとってはすばらしいゲームだといえるだろう。 なお、これには拡張版の『パラダイスアイランド』は付いていない。


〔価格改定〕ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年06月26日)


DCS:BLACK SHARK(ブラックシャーク) (ズー 2009年06月26日)

星5つ じっくり取り組むゲームです (warriorさん 2009-09-02)
原型がロシアの訓練用シュミレーターソフトではないかと思わせるほどの緻密さで、ヘリ好みにはたまらないかも。手順を正確に行わないとエンジンすら起動しないのでじっくりと訓練コースをこなしながら覚えましょう。 歯ごたえ十分のソフトです。

星4つ なかなか良い出来 (SINさん 2009-06-26)
ロシアが誇る攻撃ヘリコプター「Ka-50 Black Shark」を操縦できる! 一見難しそうですが簡単操作で操縦できるゲームモードと本格操作で操縦するシミュレーションモードがあります。 この日本発売版はゲームモードを解説した「日本語簡易マニュアル付き英語版」です。パッケージにも「簡易」が強調されていたので少し心配でしたが、セットアップガイドと機体操作とミッション説明で60ページを超える内容で販売元のズーにはとても好感が持てました。 ※ただし、シミュレーションモードの説明書は英文ファイルのみでサポート外との事。 入力デバイスはキーボードとジョイスティックに対応し、マニュアル内にもSaitek社のスティックを使用した説明がありますがXbox360コントローラーでも問題なく使用できました。 さてさて内容は、まず好きなミッションを選び遂行する。ただそれだけですが空中・地上から攻撃されるためなかなか難しい・・・。ですが弾薬無制限・燃料無制限、さらには不死身なるオプションがあり初心者でも気軽にプレイできます。 しかもリプレイを見ることも出来ます。 ヘリコプター1機種に特化したゲームですがヘリコプター好きならFSXよりもコチラをオススメします!


トロピコ2-海賊の島- Best Selection of GAMES (イーフロンティア 2009年06月26日)


SPORE ギャラクティック アドベンチャー (エレクトロニック・アーツ 2009年06月25日)

星5つ SPOREが変わる (ラスタリカさん 2009-07-13)
これはすごいです。 SPOREは、細胞編、クリーチャー編、集落、文明、宇宙と、広大な世界観で描かれてました。宇宙編以降、無目的にただ宇宙を駆け回るだけのゲームで飽きがきやすいゲームでした。 スポアの目玉のクリチャークリエイターや、スポアペディアも、宇宙編になるとそこまで、繁栄されず不満に思っていました。 ギャラクティックアドベンチャーは、宇宙編の拡張パックですが、その特徴は他プレイヤーが作成した"物語"を遊ぶことです。(内容はクリーチャー編のようなアクションRPGタイプです) 他人が作ったクリーチャーや自分が作ったクリーチャーを"物語"に登場させて、それを公開して、世界中のプレイヤーに遊んでもらうことが出来ます。 自分が今まで育ててきたクリーチャーを使って、様々なミッションを受け、艦長を育てていきます。 検索機能が充実しており、日本語で制作されたミッションも簡単に探し出してプレイすることが出来ます。 作る楽しさや、遊ぶ楽しさを共有し、SPOREというゲームがより一層楽しくなる、そんな拡張パックなんじゃないかと思います。


GRAND AGES ROME グランド エイジ ローマ 日本語版 (ズー 2009年06月12日)


ザ・シムズ3 コレクターズエディション (数量限定・Amazon.co.jp 専売商品) (エレクトロニック・アーツ 2009年06月04日)

星3つ なぜかシムズ2よりも楽しめません。 (晩秋さん 2009-08-27)
他の方のレビューにも書かれているとおり、シムズ3はシムズ2をよりグレードアップした作品だと思っていましたが、私の勘違いらしくどちらかというとシムピープルをグレードアップした作品のようですね。 ただ、私はシムピープルをやっておらずシムズ2をかなりやり込んでシムズ3をプレイしたんですが、一体面白要素がどこに的を絞っているのかが分かりません。 シムピープルをやられた方は面白いと思うんでしょうがシムズ2から入った私には、シムズ3は残念ながら魅力的なゲームではありませんでした。

星1つ 退化してる‥ (能書き結衣さん 2009-08-26)
ザ・シムズ2の進化版かと思いきや、どうやらそうではないらしく、前作のシムピープルの続編になるようで、基本的なシステムやシムの動作の不自然さなんかもちゃっかりひきついでしまっていて、シムズ2を遊びまくった人にはつらいと思います。かなりのシムズ好きの私ですが、2か月ほどで飽きてしまいました‥。サポートがいつまでも日本語非対応なことや、有料アイテム購入の為のお金が日本VISA非対応なのも面倒。

星5つ 簡単に自由なテーマで遊べる (ki-cyさん 2009-07-19)
自分の好きなテーマを作って遊ぶことが出来る点がいいと思いました。 SIM(キャラクター)の家、建築全部、服、髪の色、アクセサリ-など好きな色や柄を選べるので(木材、布、皮、金属、アロハなどオリジナルで色々と好きに選べるので何通りも増やせて保存出来る)、 シンプルモダンな感じにしてみたり高級感を出してみたりと楽しく、SIMも着せ替えや組み合わせが色々出来るのでお洒落なファッションにも出来ます。 SIMの願望というものがあり叶えてあげると喜んでくれるのも楽しい所です。 sims2もした事がありますが、それよりも建築や色などの変更がゲーム内で簡単に全部出来るので遊びやすくなったと思います。(前はゲーム外のファイルだったので分らなくて私には難しく感じてしまい出来ませんでした。) 家族が公共画面の公園や海などにベッドやシャワ-も自由に置けるのでお泊り出来てしまいます。でもお客さんは自主的には公共画面には泊まってくれないので、sims2の様にショップ(ハッピーショップライフのデータセット)が出来るといいなと思います。 作って売ったり、買ったり、レストランを経営したりなどしたいなと思います。それと髪型ももっと種類が沢山出来るといいなと思いました。

星5つ これからの追加パックにさらに期待 (レンジでチンさん 2009-06-27)
sims3の不具合やバグについては後程修正パッチ等が配布されるでしょうから 問題なさそうですね 町全体が自分の区画のような感覚で仕事に行くため車に乗ったシムを 仕事場につくまでカメラで追いまわせられるのにはビックリしましたね さすがに仕事場へは入れませんでしたが初期のsims2と比べると格段にクオリティは上がっています シムズシリーズが初めての方も十分楽しめます

星5つ データセットが楽しみ (某さん 2009-06-25)
前作に比べて進化した点は皆さんが書かれているとおりです。 ですので、自分は現状での不満点を書きたいと思います。 ・一つのオブジェクトに対するカスタマイズの自由度が飛躍的に上がった一方で、 現状ではオブジェクトの種類が非常に少ない。 ・公式サイトからオブジェクトを購入出来るが、高い。 1つのオブジェクトに付き、だいたい50〜75円くらい。 ・Sims2をデータセット込みで遊んでいた人にとっては、 前作で出来たことが出来ない、という不満が残る。 大学も、店経営も、四季も、ペットも、旅行も、アパートもありません。 ※ガーデニングや釣りはスキルとして導入されてます ・以下のスペックだと近所に大きな家を導入したら凄く重くなった。 C2D E6600 3.0GHz駆動、RAM2GB、GeForce7900GS 次に、良かった点をざっと箇条書き。 ・画面移動がシームレス。 ・自シム以外の動きが見えるようになった。 ・シムの願望を叶えることを重要視しなくて良くなった。 ・Exchangeとゲーム本体との連動性が向上した。 などなどなど。 とにかく、画面移動がシームレスになった事で、 遊び方の幅は広がっていると感じます。 今後発売されるであろう、拡張データセットで どこまでその幅を活かしきれるか、だと思います。


ザ・シムズ3 通常版 (Amazon.co.jp 専売商品) (エレクトロニック・アーツ 2009年06月04日)

星5つ シムズシリーズ完成か? (まほまほさん 2009-09-10)
最新版のシムズ3ですが、最も驚いたのは町全体が動いている事です 前作のように区画事に切り離されているのではなく全て一緒。 例えば隣の家に気軽に歩いて訪問したり、公園にタクシーまたは徒歩で行けちゃえます、その間ロードなし また年を取るのも町全体全てのシムが年をとります。 つまり前作まで自分のシムが居る場所だけ時間が流れていてシムが動いていたのに対して近作では町全体が連動して動いています。 一見目新しさを感じさせないシステムですが、とても凄いと私は思います、というか前作ではこれに非常に違和感を感じてたので。 他にはグラフィックが全体的に向上しています、本体のみだとオブジェクトが少な目なのは低スペックPCユーザー向けの配慮も あるのかなと思ったりします。グラフィック以外にも上で上げたシステムは相当負担かかりそうですしね。 あとDL販売の開始などからも追加オブジェクトや追加パックなどにさらに期待できそうです というか商業目的かなとも思いますがむしろしっかり稼ぐとこは稼いでくれるメーカーは安心して見てられます PCgameユーザーはただでさえ減ってるのにメーカーが稼いでくれなかったら続編期待できないですからね。

星4つ はまってしまう (momoさん 2009-08-17)
シムピープルからシムズ3に、動きや表情体型にいたるまでかなりの発展性があります。 3Dでゲームに自分の出来ない世界を投影してしまいます。 違う人生を染むに託して体験しています。 現実では難しい、やり直しが出来ます。 新しい人生、いろいろな人生をシムたちにやらせてみてはいかがですか?

星3つ 甘かった… (しまさん 2009-08-16)
ダウンロードできたけど遊べない!?ビデオカードのアップグレードって・・・ パソコン買い替えるか、検討中です… すごく楽しみにしてただけに、すごくショック

星3つ パソコンが; (金獅子さん 2009-07-18)
パソコンのスペックが足りなかったようで、すぐ熱くなってしまうので、十分に楽しむことはできませんでした(^^; 新しいパソが来てから、試してみます☆ 内容としては、以前のものより、いろんな設定が可能だったので、どんな性格になるのかが楽しめたり、顔つくるのも結構難しかったり(笑 シム好きな人は楽しめるんじゃないかなーと思います^^

星4つ 購入予定ですっ!!! (RIOさん 2009-07-11)
初レビューです。 お金がないのでまだプレイしていませんが、絶対買おうと思っています。 いろんな方のプレイ動画を見ていて シムピープルしかやった事なかった私はすぐに欲しくなりました! 詳しい機能とか操作方法とかはまだ分からないので、 買ってプレイしたら再レビューしてみるつもりです なのでとりあえず☆4つです


空母決戦 Ver1.5 ~二大海戦追加版~ (Si-phon 2009年05月22日)


戦略プロ野球2009 掴め栄光、築け黄金時代。 (システムソフト・アルファー 2009年05月15日)

星2つ シミュレーション部分の強化を (HEXEさん 2009-07-28)
私はオリジナルの選手を作る過程と、そのチームでシーズンを戦い、選手起用や采配である程度試合の雰囲気を楽しむのが好きでプロ野球SLGを買っています。なのではっきり言ってクイズとかミニゲームとかいらないです。しかもそれらをやってポイントを貯めて「俊足」などの選手の能力を獲得しなければいけないので、すぐに理想の選手作りから始められないのが大いに不満です。またオリジナルチーム作成時に、作成した選手の削除が出来ないという不親切な部分もあります。変な方向へ向かずに、SLGというメイン部分にもっと力を入れて欲しいです。

星2つ 高い金出して・・・ (ほけさん 2009-06-28)
良い点 通常の公式戦で能力を自由に変更できることや自由に選手を作れることは良い。だから途中加入の外人選手も自由に作れる。(GMモードではできないが) 試合の途中にトンボかけやチアリーダーが出てくる演出は良い。 悪い点 データ配信サービスがショボイ。なんでホークスのオーティズや広島のマクレーンがいないの?3Dモデル作るわけじゃないから簡単なはずなのに。だからGMモードでは途中加入の外人選手はいない。 しかも選手の成績反映してるデータじゃないし。 GMモードの公式戦でCPUの打順の組み方がありえん時がある。 例えば 2番和田(中日)、2番新井(阪神)、4番細山田(横浜)、2番山崎武(楽天)とか平気でオーダーしてくる。 あとこのシリーズは盗塁が決めにくい。走力Aのランナーが走っても、肩力Cの捕手に3回に2回は刺される。盗塁しないほうが勝てる。 しかも相手は走力D、こっちは肩力Cの捕手なのに成功率は5割ぐらい。 全然野球シミュレーションになってない。


ハンティングアンリミテッド2009 英文版 (詳細日本語マニュアル付き・シナリオ全訳付) (ドライブ 2009年05月01日)

星4つ ハンターは無敵では無い (でんちさん 2009-09-29)
最初に匂い等をカバーして、走ると逃げる動物等中々ハンティング出来ませんでした ただ、歩く(走れば)結構何処でも行くので普通にジャキュジャキュジャキュ・・・・ 初めて・・・崖から落ちて死にました 2回目・・・深い河にはまって死にました 川は持ち物が濡れたとか喋ってますから、それも注意なんでしょうね とにかく動物見かけたら草にかくれたり、木に隠れたり、しゃがんだり、ほふく前進したり なんとか狙えるようになってきました 出来ればジョイスティック対応にしてもらいたかった

星4つ なかなか (好きなものは好きさん 2009-06-01)
ハンティングゲームをプレイするのは初めてですが、エアーソフトガン(特にスナイパーライフル)が好きで購入しました。 プレイした感想は、かなり本格的です、確かに今のFPSみたいなアクション性はありませし(移動する時もカメ並みのスピードです、走っている時が歩いている状態に感じられます)、銃のディティールも一昔前以上の酷さです、ですが射撃感覚の方はピカ一です、250ヤード先の標的をボルトアクションライフルにスコープを装備して、ド真ん中を狙ったとしても、当たりません、まず弾速が落ち狙った位置より数センチ下方に当たります、それに風速、風向きも影響します、ですが読みが当たり的中した時の感覚は、まさしくスナイパー、自分の腕に震えが来ます。 ゲームとしては大変良いものなのですが、もう少し何とかして欲しいところを何点か挙げてみます。 まず銃の種類がハンティングと言うこともあって、かなり渋い、と言うか渋すぎる、これは好みで別れるでしょうが、最近のFPSの影響で軍用のスナイパーライフル等を期待している方には残念ですが、そういった銃はありません(でもなぜかハンドガンの357マグナムや、たぶんガバ系だと思うオートのハンドガンは存在しています、後ボウガン等も存在しています、この先パッチでバージョンが上がることを期待しています)。 スコープのレティクルの操作が出来ない、風向きや弾速等の設定があるから尚おしい。 出来たらフォースフィードバック機能があるコントローラーに対応させて欲しかった。 と以上色々と書き込みましたが、エアーソフトガンや空気銃、もちろん狩猟用の実銃をお持ちで近場に射撃場や撃つ場所が無い方、人目を気にする方が、休日にコーヒーカップを片手にのんびりとハンティング気分を楽しまれるのにはもってこいのソフトだと思います。

星5つ 狩猟ゲームで遊ぶなら、このゲームはお勧め!! (Etude2008さん 2009-05-29)
ハンティングゲームというのはプレイしたことはなかったのですが 面白そうなのでやってみたらはまってしまいました。 動物の近くに来ると「チャラーーーラーララー」のような 緊張する音楽が流れて「おっいるか!どこだ!」という気分に なりますし、危険な動物が来ると「ダン、ダンチャッチャ!ー」と いう「おいおいやばいよやばいよ!」のような音楽が流れ、 その気にさせてくれる所が最高ですね。 英語版のゲームというと、ミッションが英語でよくわからない のですが、全部のミッションの日本語訳がついているので大いに 助かりました。やはり英語辞書片手ではちょっときついので。 でも、弾道や風のシミュレーションはシューティングゲームというより 何か本格的な軍事シュミレーションゲームの砲弾軌道計算なみというのがすごい。 パソコンのスペックに合わせたグラフィック解像度が用意されているので 昔のパソコンでも楽しく遊べるのが嬉しいですね。 自分の顔写真がトロフィーと一緒にブリントできたら最高なんですけど・・・。 今、かなりはまっております!www


Tom Clancys EndWar 日本語マニュアル付英語版 (イーフロンティア 2009年04月24日)


カンパニー オブ ヒーローズ:テイルズ オブ ヴァラー 【TALES OF VALOR】 (ズー 2009年04月24日)

星4つ オンラインなら (まるまる太郎さん 2009-07-05)
新しいキャンペーンは、正直言って 前作に比べ、内容は薄いです。 難易度も高くなく、「もう終わり?」って感じです。 マルチプレーヤーなら もう少し楽しめるかも?

星5つ おすすめ! (reinforceさん 2009-06-26)
このゲームはほかのRTSに比べて、グラフィックもよくて操作性も抜群。 僕は、もう半年近くやっていますがまだあきません。しかし通信対戦を ほかの人とやるときは、みんな、アメリカ人とか、ヨーロッパの人で、 みんな英語を使っているので、多少分からないと困るかもしれません。

星5つ キャンペーン短っ!!しかし・・・ (hopeさん 2009-05-04)
しかし、面白いのがこのシリーズです。 今回は戦車に直接射撃というモードが付いたので練習としてキャンペーンにビットマンで有名なヴィレル・ボカージュでティーガー戦車を使用し暴れることができます。(短いですが・・・ 感覚は戦車ゲームという感じで、戦車には徹甲弾、陣地や歩兵には機銃・榴弾といった感じで選んでポインタでクリックして射撃します。ティーガー戦車の圧倒的な力で蹴散らしていくのは爽快です。 今回もお勧めの作品に仕上がってます。

星5つ 現在 ハイエンドだと (ソドムさん 2009-05-02)
過去の2作も買いました。キャンペーンは全部で9つ、あっという間に終わります。えーもう戦いは終わりかい・・・そうツッコミたくなるでしょう。 キャンペーンで言えば1作目が最高でしょう。 金額的には高い感じですが、オンラインが出来ないなら間違いなく高いでしょう。 しかしまあなんと面白いんでしょう!RTSで第二次世界大戦もの、これ以上ありますか。 ありません、知りません。製作者に敬意を表します。マルチプレイは時間を忘れます、開発の順位生産の順位配置の戦略好きな部隊。2作目よりオンラインは軽い感じです。 ちなみに、ほとんど外人さんでしょうが、とんでもなく強いです。 ゲームなんですが考えるんです。歩兵でティーガー戦車に出会ったら、生きた感じじゃーありません。MG42が前面から撃たれたら、生きた感じじゃーありません。砲撃さらたら、もちろんすでに死んだも同然です。よくもまあ、この時代に戦った男たちはこんな辛い戦場を戦ったもんだと考えます。ほんの少しの理解なんでしょうが。 私が小学生だった25年ぐらい前に夢みたゲームがここにあるのです。


[普及版] A列車で行こう7 (サイバーフロント 2009年04月17日)


[普及版] A列車で行こう7 完全版 (サイバーフロント 2009年04月17日)

星4つ 8でなく7でも楽しめます。 (いさふさん 2009-10-23)
最初は8を購入しようかと思ったのですが迷って7を購入しました。 完全版なので「トレイン」「マップ」「ダイヤ」もついておりお買い得感もありますね。 7ならビデオは適当でも動くかなと思ったのですが 7といえども、さすがにオンボードは動きが悪くだめです。 まったく動かないわけでもないですが。。。 GT9500を載せたPCで使っていますが余裕で問題なく遊べます。 7を購入を検討している方、ミディアム以上は必要感じませんが ロースペックでいいのでビデオカードは必要です。


A列車で行こう メモリアルパック2 (サイバーフロント 2009年04月17日)


[価格改定]A列車で行こう8 (サイバーフロント 2009年04月17日)


POWER DoLLS 1 (工画堂スタジオ 2009年03月27日)

星4つ やっぱり難度が高くて… (たけしさん 2009-04-04)
PDと同じで、難度が高くて、やることが一辺倒になってしまいます…。 探して、煙を出して、全滅させて…。 もうちょっと変化がほしかったところです。 現地で武器の補給とか、交換とか、保管とか。 先に書かれている方は重いと書かれていますが、Athlon64X2 4600+・オンボードgeforce6100、2GB、XP、HDD250GBでは楽勝で動いています。 使い勝手で言えば、マウス操作がかなり面倒です。 クリックした時に、ローダーを選びにくかったり、行動を選びにくかったり。 もうちょっと扱いやすくなってると良かったです。 ついでに、キャラの声がもっと多かったり、キャラの表情が変わったり、ローダーの状況が変わったりしてほしいところです。 値段が高いリメイク番だけに、『ほぼ当時のまま』というのはちょっといただけないです。 『ほぼ当時のまま+α』のαが、PD5の基本を使っただけ、といった感じでしょうか。

星3つ 重い (ラジオ小僧さん 2009-03-29)
酔っ払って予約を入れていたようです。 送られてきてかすかな記憶を取り戻したしだいでした。 既にゲームをやるような歳でもないんでなんだかなぁってのが正直なところです。 ただ懐かしさで買ってしまいましたが、一応インストールしてキャンペーンをやってみました。 ブリーフィングで最初にハーディが出てきたのを見てげんなり。 のっぺりとしたCGあれはないと…中佐なんだしもう少し貫禄ってもんがほしい 30代後半40代ってイメージかな、榊原良子さんなんてのが声を当ててくれればいいかと。 大人で聡明って感じがほしいところです。 で、作戦開始した途端に重い重い。ゲームなんかしないと書きましたが、 唯一好き好んでやるゲームがMSFSですけど、あれに比べても重過ぎる。 おまけのサントラがよかったので評価は3とします。

星4つ リメイク作品 (アカツキ123さん 2009-03-29)
PDのプロローグがムービーで語られ原点を知るにはちょうどよい作品です。 部隊の編成やユニットの移動の仕方、バトルの模様などクラシカルに感じました。 PD5Xがサクサク動いていたパソコンでも、このPD1は重く感じたので、それなりの スペックがパソコンに必要です。 復刻版サウンドトラックはPDらしいなじみのサウンドでした。 ファン向けのゲームです。


[普及版]シヴィライゼーション4 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年03月27日)


レストラン エンパイア2 日本語版 (ズー 2009年03月27日)

星4つ 料理好きにはより楽しめるゲーム (めいりんさん 2009-05-28)
こちらは、シェフであり経営者であるプレイヤーが顧客満足度の高いレストランを経営してゆくという経営シュミレーションゲームです。ゲーム内で用意されているキャンペーンモード(全2種)をプレイすることにより、レストラン経営にまつわる様々な事項(店舗の内装工事・スタッフの雇用等)を学ぶことができるので安心してプレイできると思います。 ただ、キャンペーンモードのそれぞれのシーンを1つずつクリアしなければ次のシーンには進めず、経営の手腕を問われることになります。シーンのクリアに失敗すると、また同じシーンの経営を始めることとなりますが、失敗することで目標値の設定(売上目標など)を下げることもできるので、同じシーンをクリアできるまで延々と同じ目標値でプレイを続けなければならないといった辛さは軽減されます。とは言え、私は目標値を下げてもなかなかクリアできないことが何度もありましたが(^^;) 経営できる店舗は、レストラン(アメリカ料理・ドイツ料理・イタリア料理等)、コーヒーショップ(軽食と飲み物等)、ペストリーショップ(お菓子や飲み物等)という感じで分かれています。経験の浅いシェフ、またはゲームの始まりの段階では、お店で出せるメニューが多くはありませんが、シェフの技量が上がったりすることで扱えるメニューも豊富に増え、料理好きにはたまらないメニュー構成となります。また、それぞれのメニューでは使用される材料もしっかりと表示され、使う材料の品質のコントロールをできる所にも面白みを感じられました。 個人的に気になった事項について 【◎なこと】 ・お店の種別毎に外観や内装で使えるインテリアや設備が異なる。 (ペストリーショップなら、可愛らしいインテリアという感じで) ・お店で扱えるお料理の数がかなり豊富。 【△なこと】 ・店舗の内装やインテリアにおける選択肢が少ない。Sims2のように、インテリアの変更で楽しめるような部分はあまり期待できません。 ・日本語翻訳が所々残念なレベルであること。 【グラフィックに関する注意事項】 他の方のレビューにもありますが、日本語版開発元のサイトには以下の記載があります。こちらを購入する前に、お持ちのパソコンの構成を確認されることをお勧めします。 「グラフィック部分がチップセット内蔵タイプやビデオメモリーがメインメモリーと共有タイプのパソコンをご使用の場合は正しく動作致しません。動作保証外となります。ご購入前にパソコンの仕様を必ずお確かめください。」

星3つ 種類が増えただけ (suzukachanさん 2009-05-22)
前作もプレイしました。 今作にも期待していたのですが、映像が綺麗になっただけ&メニューや店・家具の種類が増えただけという印象です。 ゲームそのものは悪くないと思いますが、各ステージの目標は変わり映えしません。 シナリオは2つあり、そのうち1つは前作と同じです。 ですので、前作を持ってない方は前作を買う必要はありません。 前回と違うのは、 ・研修制度がある(従業員の技術が毎月アップする) ・不思議アイテム(従業員のやる気アップやシェフの技術アップなど) ・パフォーマンス(ライブなど) ・メニューの研究(研究することによってメニューが増える)でしょうか。 こんなに違いがあるのに、あまり変わり映えしないように思えるのはなぜでしょう・・・。 あとなんか、ここに離婚問題みたいなのが加わって(別にどの選択肢を選んでも、ストーリーは変わりませんが)なんか日本にはあまりないような・・・。 個人的にはあまり気に入らない内容でした。 なお、前作はそこそこマシンのスペックが低くても対応できましたが、こちらはオンボードなどでは動作しませんので注意してください。

星4つ もったいないが・・・ (もるもるさん 2009-04-17)
他メーカーで良くある経営ゲームのように「お金のやりくり」にばかり比重を置かず、ストーリーやイベント、料理の創意工夫(高価な食材へのレベルアップ)など、全体的なバランスが非常に良い。 メーカーホームページを見るとシナリオがたったの2つしかないが、それぞれのシナリオには20近いステージがあるのでかなりのボリューム。 また、店の装飾や料理のグレードアップ内容も引き継いで次のステージに進むのでプレイしていても成長している実感が沸く。 プレイヤーは当然のこと、従業員やイベントで雇われるコックさんも仕事をこなすことで能力アップしていくのでそれも楽しい。 さらに各ステージのクリア条件も失敗してリトライする度に条件のレベルが下がっていくので、クリアできずに途中であきらめることもない。 残念な点は、各ステージのクリア条件がどれも似たようなものなので作業的な感じがする。 あと、ワイドディスプレイだと横長にビョ〜ンと伸びて表示される。今時ワイド表示できないゲームも珍しいかも。 一番残念なのはイベントシーンでの会話。誰が翻訳したのか知らないが、学生時代に学校の授業でやった英語の直訳した翻訳の方がまだマシなくらい。 例えば恋人同士の会話なのに「私は○○について意見する。もっと○○するべきである。それは目標を達成するには必要な条件だと思うです。」みたいな感じ。 「思うです」って・・・。^^; 中には文章とは思えないほどひどいのもある。 これらの点を我慢さえすれば十分楽しめると思う。


リネージュII 2ND THRONE アルティメット (イーフロンティア 2009年03月27日)

星1つ 運営はなにをやってる (通りすがりさん 2009-05-12)
BOT・RMTが蔓延しすぎて酷すぎるゲームですね 運営が何もしない、見ない、聞かないの体制なので。 まあ、リネージュ2の公式掲示板、他の板を見る事をお勧めします。 現状が良く分かると思います。(あまりの酷さがね) BOTが多すぎて、インフレになっているので特に初心者にはお勧めできません。

星4つ しっかり確認すれば良かった (やりこみ太郎さん 2009-05-02)
安いなーと思いつつ購入。 今まで普通に付いていた「30日プレイ無料券」が無かったのは、私の確認不足。 まあゲーム内アイテムも2種付いているし、1000円分の課金ポイントが付いているので 納得の価格?かなと。 サウンドトラックとか他おまけは特に興味は無かった。 何処もそうだけど、アイテム目当てでパーッケージ出しすぎ。(つい買ってしまう私も・・・) ちなみに日本製ではありません。パッケージやらおまけもザラザラしすぎ。

星5つ 人がいっぱい (ユーノさん 2009-03-14)
BOTだらけだって、まぁ以前のパッケージにも同じコメントしてる人いますけど、 BOTがいなくて遊んでる人が多いMMORPGって存在したら教えて欲しいよw まぁそんなのないからね。MMORPGにBOT(業者)は付きものと思った方がいい。 BOTが居ないのは過疎ゲーと思われる。 具体的なゲーム内容は実際に遊んでもらうしか理解できないと思うし、しかも ある程度長期間やってみないと真の姿って見えにくいのがMMORPGだと思うので、 興味のある人はプレイしてみて、としか言いようがない。 さて、 このパッケージについての評価をするのが本来のこの商品に対する ユーザーレビューの星の付け方だと思うが要は『帽子』が欲しいか どうかに尽きるよね。 この帽子が欲しい人以外は全く買う必要がないパッケージと思われる。 ただ以前もパッケージ限定で出たアクセ物で、後で欲しくなった場合に どうにもならなかったこともある。 トレードできない仕様だとこのときに買っておくしかない。

星4つ 私は、楽しいよ^^ (tubuankoさん 2009-03-14)
リネージュIIの2thを飾る最後のUPデートになるゲームです。今から楽しみです。^^ 先のレビューの人の話にもありますが、確かに運営側の問題点が多々あります。でも、MMORPGですので、ゲームに対する考え方、ゲームをしている人の個人差があるのではないでしょうか? 私は、Inしてチャットでおしゃべりするだけでも良く、BOT(規約違反の自動狩り装置つきキャラクター)が居たって、またったりとクランの仲間と狩するだけでも楽しく^^遊んでおります。

星1つ BOT放置・やり放題 (BOTだらけさん 2009-03-13)
もうこのゲームは終わってます。(ゲームとして成り立ってないという意味で) RMT・BOT(自動狩りソフト)の蔓延で、普通にゲームを楽しめない状況です。 このようになってしまった一番の理由は、NCJ運営側のやる気のなさ、BOT放置 ・対策すると言って、口だけでなにも対策なし・ある特定の業者の保護とも取れる対応等 もうきりがありません。呆れた一般のユーザーはとっくに辞めています。 お先まっくらなゲームになっているので、今もっともお勧めできないゲームです。(もうゲームと呼べない)


シヴィライゼーション4 コロナイゼーション 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年03月27日)

星4つ 先代が楽しかった人は買うべき (田舎ものさん 2009-04-25)
パッチないので販売バージョンの感想です。先代と基本的システムが変わっていないので、先代をして時間つぶしにしていた方は、文句なしにお勧め。特に、シヴィライゼーションシリーズが版を重ねることに、文明、ユニットなどが増えただけで面白くなくなってきたと感じている方に、”安心して買ってください”とお勧めします。 先代をプレイしたことがあれば、大きな変更はないのでマニュアルはほぼ不要。建国の父システムの変化など一部を、気になったときに調べるのみ。注意点は、先代では騎兵がダメージを受けたら兵士になっていましたが今回はいきなり消滅するので馬の重要性が低下しています。 最近の若いゲーマーがどう評価するか興味があります。


[価格改定版]シヴィライゼーション4 【完全日本語版】デラックスパック (サイバーフロント 2009年03月27日)

星5つ マズいです。 (アシガラ太郎さん 2009-10-23)
他の方も書いてますが、ホントに睡眠不足になります。仕事中眠くて仕方がないです(笑)

星5つ お勧めできません (朱麗さん 2009-10-11)
あと1ターン病というものがあります 症状はここまでしたら終わろう、あと1ターンしたら寝ようと言い続け気が付いたら朝になっているというものです。 なので、忙しい学生社会人にはお勧めできません。 買ったら最後です。。。私はもう諦めましたorz

星3つ 戦争シミュレーションとして見ると? (22GYUさん 2009-09-12)
戦略シミュレーションには戦争と内政の要素があるわけですが、 このゲームは内政の割合が非常に高く、次いで外交、戦争は非常に小さい要素です。 戦争ゲームだと思って買ったわけですが、正直??な感じです 普通に戦争すると相手国との戦争に勝っても、大抵ゲームでは不利になります

星5つ 人生を棒に振る勇気があるか (Tora1014さん 2009-09-08)
めんどくさがりには無理かな。 思い通りにするには一つ一つ指定していかないといけないし。 自動化もできるけど、農地をそこに作るんじゃねえ!とか思っちゃう。 ターン制だから、考える時間はいくらでも取れます。 ひとつの行動で、取り返しがつかなくなったりするので、 自分でじっくりやりましょう。 ※寝ずにやれちゃう中毒性があります。寝落ちしても大丈夫。ターン制だから。労働者が延々耕してたり、採掘してたりするから、不憫な気持ちにはなるけど。 ※指導者がずっと同じ人なんだよなー。時代が進むにつれて変わるといいのに。

星5つ この値段で (FPS好きさん 2009-08-19)
本編と拡張パック二つは安いと思う。これは確実にお得だからお勧めです。本編の内容はgjとしか言いようがありません。内容が濃くとても難しくリアルでとても楽しいです。プレイ動画をみていただいて楽しそうと思ったら是非買ってみてください。私は仕事が深夜12時に終わりこのゲームをやるんですが7時間ぶっ続けプレイです。やめどきが無く内容が濃いので中々やめるにやめれませんね。説明書やチュートリアルなんかを見たりプレイしても内容の半分もつかめないので解説動画やwiki、質問スレなどを見て勉強をする覚悟をしておいてくださいね


サドンストライク3:ゴールドエディション 日本語版 (ズー 2009年03月27日)


萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス (システムソフト・アルファー 2009年03月20日)

星5つ 個人的な感想です (イツさん 2009-05-02)
遊べば遊ぶほど、世界観が愛せるようになるゲームです。 登場乙女は全員が影が濃くて、何故か男キャラの中で唯一喋る永遠のサブキャラ『司令官』もほどよく不干渉にして変態。明らかに狙ったガンダムネタやヲタ用語ネタなども満載で薄ら笑える。 絵師さんが多数いるために、人によっては気に入らない絵柄の乙女がいるかもしれません。が、プレイしてると不思議と愛着が湧いてきて無問題になるやも。私の場合、そんなケースが三、四件。 『被ダメージで装甲(服)が剥がれる』というのを宣伝の一つにしていますが、最終的にそんなもん気にも留めなくなる、不思議なハマり度のストーリー性とゲーム性。 『仲間の死』、『戦うことの意味』など、ベターなシナリオが多いのに何故かのめり込んでいく。まさか開発陣も、太平洋戦線でマジで泣きかけたユーザーがいるとは思っ(ry) 流石に2、3マップもプレイしたらその日は飽きますが、一晩寝たらまたやりたくなる。 以下は、残念点。 残念すぎる点は、命中率の理不尽さ。 命中率80%の弾丸が三回連続で回避されたりなんてことがザラです。そのくせ、本当に同じ条件かと疑うぐらいに敵の弾が当たる。スパロボとかGジェネとかの先入観があると、私のようにステージ途中で発狂します。 平凡戦車は鋼の乙女に比べると極端に弱く、更にとある分岐条件には味方被撃墜数が大きく関わってくるので、途中からは某戦車よろしく「全軍、撤退せよ!」になる恐れあり。 完全新作のシナリオ、『ゆきかぜ編』は少し残念な出来。ストーリー分岐も無く、語られなかった後日談のような、オマケ要素が否めない。 しかしPC版前作と比べると、『連合軍戦線』や『特別編』も収録されていて、ボリュームは相当のものです。 とりあえず、命中率の矛盾だけがヒドイのが残念! 総合的に見て、星4つ!


萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス パワーアップキット (システムソフト・アルファー 2009年03月20日)


ぼくは航空管制官3 香港カイタックエアポート (テクノブレイン 2009年03月20日)

星4つ やっぱりおもろい (375さん 2009-04-18)
羽田、大阪とやりましたが海外の空港がでるとは・・・感激です。 ただ一つ疑問、啓徳空港には20年ほど前に一度しか行っていませんが、九龍島の街並みはあんなもんだったんでしょうか?今の九龍島は高層ビルがバンバンありますけど、香港島に負けないくらいです。 なので、今の香港国際空港でも作ってほしいです。スポットの位置が今までにない感じで楽しいと思います。 欲を言うなら、仁川やバンコクの空港も楽しそう・・・ 今後も期待できる一品でした。

星5つ 懐かしい香港空港 大人のゲームとしての完成度の高さ (親カッパさん 2009-04-01)
航空管制をリアルなCGで楽しむゲーム 初回限定版と異なり、こちらの通常版には特典CDが入っていません パッケージはシンプルでソフトと28ページの説明書、飛行場、空路の ガイドとなっています。 内容はとても充実しています。前回の大阪国際空港は、JAL、ANAと 2社、機体も伊丹空港の制約もあり種類がほとんどありませんでした。 この香港になると10社と豊富で且つ、懐かしのANAのモヒカン塗装や 今は無きロッキード社のトライスターなども登場します。 (旧)香港空港の難しさは、複雑に入り組んだ空路、そして1本しかない 滑走路に集中、そして狭い地上と三重苦にあります。そしてこのゲームは それらをうまく表現して面白いゲームに仕立ててあります。 ゲームのモードとして、ほぼ全自動のノーマルと細かく指示を出す エキスパートとあるのですがノーマルモードでは狭い地上をパズルのように 考えていく楽しみ、そしてエキスパートモードでは空路まで考えての 管制と面白さが2度味わえるようになっています。 最初からこの香港空港では難しいとは思いますが、懐かしい風景、機体 と共にゲームを楽しむという意味で、大人のゲームとしての完成度の 高さを感じます。お勧めだと思います。


萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス【豪華版】 (システムソフト・アルファー 2009年03月20日)

星5つ さすがシステムソフトやればできる! (かーるさん 2009-04-04)
最初のPC版は正直駄作でした・・・ まぁその点は過去のレビューを見てくれれば分かるかと しかし今回は家庭機版をさらに調整し、正直面白い! 操作性の良さは大戦略のノウハウを生かしながらもシンプル (だから(略)(笑) で、家庭機版ではぬるいと言われてましたが、 バランスは難しめに調整されており、 ミニゲームはかなりシビアになりつつも程よいバランス 2週目になれば分岐シナリオでさらに難易度上がりますし そして追加要素のゆきかぜ編 これは独立したシナリオで、リーダーユニットはゆきかぜのみ ほかのリーダーユニットはゲストと言う形な上、 ノーマルでもかなり弱めに設定されてるので かなり頭を使わないとクリアは難しいです さらに公開されてないのですが 完全独立した特別編も入っており こっちはさらに高難度となってるため、SLGファンも納得すると思います CGグラフィックも新キャラのおかげで 120を超える大ボリュームになっており シナリオもそれぞれが独特で面白い SLGはじめての新規参入者は笑いあり涙ありの”連合軍編” 大戦略ファンでためらってた人は“太平洋戦線” 古株は歴史の深さと命ののあり方を考えさせられる”ゆきかぜ編” ギャルゲーファンもツッコミ所満載お笑い路線の“欧州戦線” と満足させてくれるでしょう。 豪華版の初回特典も魅力ですが前回を持ってた方は 萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス パワーアップキット こちらでも十分満足すると思います お色気部分も規制掛からないギリギリの路線を行っておりパワーUPしてますw しかし、チハ・ベローチェ・ゆきかぜは母性本能くすぐるキャラだと思うので、 女性にもお勧めです。 (実際知り合いの女性にゆきかぜのウェブ画像どさくさに持ち帰られた(汗;)

星5つ 発売前の事前情報 (XYZさん 2009-02-08)
PC版には無かった連合軍戦線・欧州戦線・サバイバルモード追加太平洋戦線・チャレンジモードは健在PSP/PS2版にも無かった完全新作シナリオ、ゆきかぜ編追加サービスCGの強化2倍以上に増量されたシナリオ&イベントに操作性の向上チャレンジモードに手を加えて、登場する「全て」の乙女の使用可能エイミー・チハ・アリス・クラレンス・ベローチェ・燕・ふがく・ゆきかぜの8人の新キャラは確定やり込む事で登場する改造キャラもいるので、まだ増えるかと豪華版の特典は1・PSP/PS2版に付いていた初回特典CD(即座に完売した為、聞き損ねた人も多いかと)内容は、乙女の***なボイスコレクション・第100回の幻のラジオ・主題歌「ハガネノオトメ」のフルコーラス2・書き下ろしを含むアートブック(フルカラーB5の84Pと、軽い設定資料集並み)内容が同じと言う事で、CDにはレビューをこのCDは内容が濃く、主題歌もアップテンポの良い曲の為、時間たっぷり楽しめる出来でした豪華版は限定で2000本と、思いの他控え目な出荷の為、様子見していると無くなる恐れもありますPC版をプレイした時は、お世辞にも良い出来とは言えませんでしたが、光るものは確かにありました(ストーリーは真面目に素晴らしいので)そして、バランス調整や諸々が追加されたPSP/PS2版で、あまりの進化ぶりに別物かと感じました(特にシュミレーション部分は本当に強化された)昔のままなら言いにくかったですがを、これなら自信を持って言えますこのゲームは、オススメです


XIIIサーティーンス センチュリー デス オア グローリー日本語版 (イーフロンティア 2009年03月19日)


新大戦略バトルオブソルジャー (システムソフト・アルファー 2009年03月13日)


シンズ オブ ア ソーラーエンパイア 日本語版 (ズー 2009年03月06日)

星5つ じっくり遊べます (HIMAJINさん 2009-10-22)
リアルタイムシミュレーションですが、せわしなくマウスを動かさなくても大丈夫です。 画面レイアウトも良く考えられており、ショートカットを使わない事が原因で負けたりしないので初心者でも安心。 SF好き、艦隊ものが好きな方に是非お勧めしたい。 自分はリアルタイムシミュレーションが初めてだったので、公式サイトからダウンロードしたマップ作成ツールでシンプルなマップを作成して練習してますが、艦隊戦を何度も見たくて敵をほぼ殲滅してから退却→しばらく経ってから侵攻、を繰り返して気付くと3,4時間平気で経ってます。

星4つ 初めてのレビューです (ソドムさん 2009-03-15)
いやーよく出来てますよ。艦隊のズームインから全体の星のマップまでのズームアウト。 近年のゲームで最大の倍率じゃないですか(笑) ファミコン時代のコナミが発売したコズミックウォーズってゲームがあったのですが、どうしてもその面白さがあって宇宙ものは惹かれます。 宇宙空間で艦隊を操って戦争したい方は買いですね。 システムはRTSですが、操作が全てアイコンでとてもすっきりしてます。アイコンにカーソルを合わせると解説が出ますので説明書は読めなくていいのでは。 気づいた点が何点かありまして、宇宙艦隊に司令官をつけられるともっと人間臭くなったのでは。また、選べる船体も少なく感じました。これだけグラいいんですからなんじゃこらみたいな数の船体があったら楽しいと思います。それと惑星を守る防御専門のユニットがあるのですが弱すぎる。ないのに等しい・・・。あとミサイルとか広い宇宙空間だけの戦場とかあったらいいですなー。 でも私には十分期待を裏切らない内容でした。


空母決戦 (Si-phon 2009年03月06日)

星4つ 日本では特に貴重な本格ウォーゲーム (しむさん 2009-04-04)
まず、グラフィックや音楽、演出、ムービーなどを期待してゲームを購入する層には全くお勧めできません。 歴史や戦術に興味があり、演出などゲームを楽しむためには不要と感じている方には是非プレイして頂きたい作品です。 又、大抵の日本のウォーゲームはゲーム性やシミュレートする範囲、プレーヤーの立場を無視して、あらゆる事象を再現することが優れたシミュレーションゲームだとする風潮が強く、結果として歴史や戦術のエッセンスを感じる前にプレイすることが苦痛なゲームが多いのですが (しかも大抵そう言ったゲームは、細かくした結果シミュレーション性が高くなっているかというとそうでもない) 本作は、細かいパラメーターは表に出さず、ユニットや操作もなるべく単純にして歴史の一場面を体験する雰囲気を最優先にして作られているように思えます。 忙しいサラリーマンが、家に帰って短時間で軽くプレーできるというのが基本コンセプトのようですが、それは一応成功していると思います。 難点はゲームのボリュームに対して、値段がやや高い点で シナリオクリア式のゲームの割りには用意されたシナリオが少なく 「マレー沖海戦」「セイロン沖海戦」「珊瑚海海戦」「ミッドウェー海戦」「珊瑚海キャンペーン」「ミッドウェーキャンペーン」 の6つしかありません。 中でもマレー沖は殆どチュートリアルのようなシナリオですし、キャンペーンといっても非キャンペーンシナリオの焼き直しのような内容なので、実質シナリオは3つしか無い事になります。 他のシナリオが少しやれば大抵大勝利できるのに対して(繰り替えしやれば、史実を知っていて敵のパターンを学習できる人間が圧倒的有利なのはあるいみ当たり前ですが)、ミッドウェーだけが異常に難しいとかゲーム的なバランスも悪いです。 今後のバージョンアップでシナリオが追加されたり、ユーザーがシナリオや艦船を自作できるような方法が公開されたりする事を強く希望します。 現状ではシナリオの少なさも相まってベータ版か低価格シェアウェア並の出来ですが、このジャンルの貴重さを考えれば個人的には許せる範囲ですし、こまめにバグフィックスもされているようで今後に期待は持てます。 かつてボードやコンピュータゲーム黎明期のシミュレーションゲームに嵌った御仁は勿論、絵や動画や萌えキャラではなく、純粋な意味で「ゲーム」を楽しみたいと考える肩には是非一度プレイして欲しいゲームです。 こういったゲームの面白さを知る人が少しでも増えれば、今後このジャンルのゲームが少しでも出続けることに期待を込めて。

星1つ 15年前に戻ったようなゲーム (ゲーム狂さん 2009-04-01)
シンプルで短時間に遊べるというコンセプトで作られた大人のゲームということらしいが、昨今のグラフィック、動画に慣れてしまっている人には15年前に戻ったようなシンプルな画面は正直にがっかりさせられる。1000円台の再販廉価版のゲームでももう少しきれいなグラフィックを使っていると思える。なのにこの価格で売り出してしまう神経もよくわからない。チェスのように駒を動かす感覚でゲームをしたい人には最適かもしれないが、遊んでいるという楽しさがあまり感じられない。コンピューターの演算処理を、稚拙なイラストで味付けしただけのゲームという感じ。昔はこんなゲームでも結構人気があったようだが、ゲーマーの趣向はもう昔には戻れないことをデザイナーは知るべきだろう。


サドンストライク3:ザ ラストスタンド 日本語版 (イーフロンティア 2009年02月27日)


ぼくは航空管制官3 香港カイタックエアポート 初回版 (テクノブレイン 2009年02月27日)

星5つ ぼく官初海外空港 (ひろさん 2009-02-24)
3のシリーズが出て、間もそんなに立たないが、今回は初の海外ステージ。 今までの、管制官とさほど変わりない。 ただ、機体移動の振り分けを上手くこなさないと、すぐにぶつかってしまう。特に忙しい時に、機体移動「エアーサービス」が入ると、かなり困難。また誘導路から滑走路に入るところ、スポットが近いため、離陸待ちの機体がいるときに、慌ててプッシュバックしてしまうと、ぶつかる。 かなり難易度が、今まで以上に困難かと思われます。 安全かつ迅速に機体を誘導させ、海外の空を満喫しよう。

星5つ 待ってました!初の海外空港 (GENTAさん 2009-01-10)
星5つは期待ということで。20を数えようとしている?ぼく管シリーズ初の海外の空港です。ようやく空港選択で世界地図が使えるようになりました。10年ほど前に廃止され、当時世界で最も着陸が難しい空港と呼ばれた啓徳空港を第1段に持ってきたことに拍手。できれば機内から九龍市街のビルをかすめていく様子が見えたり、ドラマや映画などでよく出てきた九龍市街のビルの間から飛行機が見える光景が再現されていることを期待します。


鉄道模型シミュレーター5 第1号 (アイマジック 2009年02月20日)


Winning Post World (コーエー 2009年02月20日)

星1つ 典型的な糞ゲーです (アウザールさん 2009-09-03)
まず、騎手の思考ルーチンが馬鹿過ぎ。差し・追い込みを選択すると90%以上の確率で馬群に突っ込み惨敗。また、インターフェイス周りも最悪。且つ自キャラが男女1キャラずつしか選択出来ず、思い入れが出来ない。とにかくWPシリーズというには無理があり過ぎるというより、ほとんど詐欺といっても良い。ゼネラルマネージャーがシブサワ・コウ氏から合併先のテクモの重役に代わったとのことだが、それならWPを名乗るなといいたい。とにかく損をしたくなければこの作品は見送った方が良い。他に面白いゲームはいくらでもある。

星1つ つまらん! (馬太郎さん 2009-05-13)
つまらん!買うだけ無駄。ウイポの中でもびっくりするほどの駄作。 予約して買ったのが、うらめしい出来です。 小学校の低学年や競馬ゲーム経験なしの人向き。 騎手・調教師・馬主など色々な要素を取り入れすぎてどれも中途半端。 はっきり言って中古3本買ったほうがマシな出来でした。 光栄ならもう少しやってくれると思ったのに・・・。

星3つ なんか内容が軽い。一部パワプロの競馬Verみたい。 (東海三郎さん 2009-03-27)
ウイニングポストの新作ということで、7に引き続き購入しました。オリジナルキャラを育てるシナリオモードと、そのキャラで競馬会に挑むワールドモードがあるのですが、シナリオモードはパワプロのサクセスのよう。アイテムとか、人との出会いとか。。。これはこれで別物と思えばそれなりに楽しいです。ただワールドでは淡々と競馬をしていくだけなので、なんか盛り上がりません。25年で一周しているのか、198Xにサードステージがいたり、ディープインパクトが種牡馬だったり。もう少しやりこんでみますが。

星1つ 期待を大きく裏切った (tyler221さん 2009-03-26)
初レビューで多少見苦しい部分あるかもしれません。 ギャルゲーみたいな画像ばかりで情報がまともに公開されてないゲームに期待する自分もどうかとは思いましたけども・・・ ウイポシリーズは初めてで、これをやりこもうとしましたが、とても楽しめるゲームではありません。だんだん作業化して、シナリオモードを一通り終わったところでヤフオク行きです。 個人的に特にひどかったのはNPCの言動。騎手、調教師モードは最低人気で順当に負けたり6,7着に健闘しても、ただ馬が弱いだけだろうと他に原因があろうと全部プレイヤーが悪いみたいにネチネチ言われる。挙句同期に負けたぐらいで馬主一人に失望されてゲームオーバーとかこんな理不尽じゃ萎えてしまう。 いい所を探してみても、とても見つかりません。 ウイポが質で終わり、ダービータイムもダビスタも評判かなり悪いみたいだし、もうこれから先満足できる競馬ゲームできないと見ていいのでしょうか...

星1つ 兎に角サイテーです (lovinさん 2009-03-23)
旧作、特にWP6までのファンは買わない方が良いと思います。 ハッキリ言って、これはWinning Postではありません。 「"Winning Post"と名前付けておけば誰かが買ってくれるだろう」 と言う、詐欺的な目論見すらあるのではないかと勘ぐってしまう内容です。 SONYの家電が売れたら「SQNY」だとか、ロッテの某シール入りチョコが売れたら「ロッチ」だとかのメーカーが乱立する。それと大差ない事をしていると思いますw (25年ループを発売まで隠していた。25年ループにも関わらず公式サイトで「以前のWPの様な遊び方も出来る」と書いている。など) 具体的にダメな部分で、今までのレビューで出ていない点としては ・レースシーンでマウスをポイントすると馬名が表示されていたが、今作から表示されなくなった。同様に、画面上の隊列?の馬番をポイントしても馬名が表示されない。 ・レースシーンで右クリックすると倍速再生できたが、今作から出来なくなった。 等 後は、「ウイニングポストワールド wiki」で、google検索するとダメな点は確認できると思うので、是非そちらを確認してくだだい。 私は馬主モードをメインにプレイしましたが、結局、どのモードも「カード集め」「アイテム集め」のゲームです。 「馬生産」や「レースの駆け引き」「調教により馬を鍛える」等のゲームではありません。 「名馬カードを集める」または「アイテムを集める」為に馬を生産したり、レースに騎乗したり、調教したりするゲームです。 他のキャラクターのパラメータは成長しないし、引退も新人デビューもしない。 ワールドモードになると、訪問も出来なくなるし、庭先取引等もない。自己鍛錬もほぼ成長しなくなるし、シナリオモードの大幅スケールダウン版みたいになってる。 シナリオモードは実働2年限定だし、生産に関しては制限が解除され、能力ボーナスがあるのでスーパーホース級が生まれるのに、2頭目は2歳世代終了でゲーム終わっちゃうし。ワールドモードでは、プレイヤーキャラの能力によって、生産馬の能力や種付け可能馬が制限されるし。自分の創意工夫が入り込む余地は殆どない。結局、何回もシナリオモードでプレイして、名馬カード集めて、アイテム集めて、ポイント稼いで、それで様やっと、ワールドモードが多少マシにプレイできる様になる。にも関わらず、ワールドモードで出来る事がシナリオモードより少ないので、すぐに飽きる。(実質生産が意味ない) とりあえず不満だらけの仕様なので、既にプレイは辞めました。買って損した気分です。(無星に出来ないので1つ。実情は無星) ・カード、アイテム要りません。 ・25年ループおよび史実馬要りません。 ・もうちょっと本来の目的、「馬主」をちゃんと作りこんでください。 人との繋がり、競馬サークルの人脈に注目するのは構いませんが、そのせいで、今まで出来ていた、馬産がなおざりになっては本末転倒です。 ・もうちょっとちゃんとバランスを見てからリリースしてください。 ・違うコンセプトでリリースするのであれば、ちゃんと名前を別にしてください。 ・「競馬」と言うジャンル自体が「コア」な物だし、今までの光栄作品は「マニア受けするしっかりとした作り」だったハズ。今更、ライトユーザー寄りに走った所で迷走するだけ。(結果迷走してるし)もっと、コアな競馬ファンが納得する作品を指向して欲しい。


鉄道模型シミュレーター5 第0号 (アイマジック 2009年02月20日)


ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~ スターターパッケージ1.5 (イーフロンティア 2009年02月13日)

星5つ おまけアイテムも更に充実、 (minaさん 2009-02-19)
友人達と楽しくプレイさせていただいて居ます、風景もとても美しいですし、大変なフィールドも喉かなフィールドも有り、とっても気に入って居ます。


鉄道模型シミュレーター4 第10号 2008 (アイマジック 2009年02月13日)


ガジェット トライアル普及版 (工画堂スタジオ 2008年12月26日)

星4つ 火星を撃ち落とせ! (雪うさぎさん 2009-02-16)
ゲーム部はシンプルな戦略モノ (ファミ○ンウォーズ的な) キャラが実に生き生きとしている 愛着が沸くのでいかに落とされずに攻略するかが楽しい ソウカの使い勝手が最強で ユーリがちょっとかわいそうなポジションだったりと、ユニットによって優劣ができるバランスがちょっと残念 とても楽しめました オススメ


パレドゥカルナヴァル (工画堂スタジオ 2008年12月26日)

星5つ 繰り返される聖誕祭 (でぃおさん 2009-01-01)
2作目となるパレドゥレーヌのファンディスクですが、 価格もかなり低めで、本編がでたのはすでに2年ほど前ということで あまり期待をせずプレイしたのですが、良い意味で裏切られました。 鐘の音とともに何故か繰り返される「聖誕祭1日目」 を6ターン以内に無事おわらせることが目標です。 コナミから出版された「パレドゥレーヌ〜薔薇の守護〜」に出てきた騎士や 槍試合などの設定もうまく使って聖誕祭を盛り上げます。 また、ところどころにちりばめられたパロディ要素・ギャグ要素も魅力的でした。 (「残念!君の聖誕祭は、ここでおわってしまった!」「饅頭怖い」みたいな 地味に有名なネタがパロディではいってます) 本編以上の陛下や騎士達のはじけっぷりは パレドゥレーヌファンなら絶対に楽しめると思います。 設定上、同じテキストを何度も繰り返すことになるのですが スキップ・履歴がついているのですっとばせますし、セーブロードも 相変わらずサクサクでいつでもできるので嫌になったりはしませんでした。 この値段でこの内容はかなり満足できます。 パレドゥレーヌをプレイしたことがある方、ファンの方は 買って得はあっても損はないのでは、と思います。


大戦略VII セレクション2000 (システムソフト・アルファー 2008年12月25日)


現代大戦略2009 世界恐慌・体制崩壊の序曲 (システムソフト・アルファー 2008年12月25日)

星3つ システムは従来と同じ (とらきちさん 2009-10-31)
売りにしているシステムが機能していない。 スタックにはバグがあるし3Dのリアルファイトもよく落ちるのが残念。 改良された点は思考ルーチンが少しだけ強化された点だけかな・・・


三国志英雄伝 Gold Edition SSセレクション (システムソフト・アルファー 2008年12月25日)


大戦略センチュリオン SSセレクション (システムソフト・アルファー 2008年12月25日)


マスターオブモンスターズIII セレクション2000 (システムソフト・アルファー 2008年12月25日)


現代大戦略2003テロ国家を制圧せよセレクション2000 (システムソフト・アルファー 2008年12月25日)


現代大戦略2005護国の盾イージス艦隊 SSセレクション (システムソフト・アルファー 2008年12月25日)


ストラテジックコマンド 欧州大戦略 英語版 日本語マニュアル付 (ドライブ 2008年12月19日)

星4つ 最近の複雑なPCシミュレーション・ゲームに馴染めない方に最適。 (うやうや太郎oさん 2009-01-27)
このゲームは、第二次世界大戦の国家元首になって、連合国陣営、枢軸陣営を各々、勝利に導こうとする戦略級シミュレーションゲームです。と、いっても、最近の詳細なデーターを元に、常に、ベストの戦法を取ってくるゲームと異なり、司令部・軍団・軍・戦車軍団・航空艦隊・戦略爆撃隊・ロケット隊(V1,2号)・戦艦・巡洋艦・空母・潜水艦・輸送艦だけで、戦争を行おうと言うものです。このため、兵器マニアの人には、物足りないでしょうが、戦略級ゲームに兵器の詳細なデーターをぶち込んでいるゲームは、プレイ時間も長く、兵器マニアでない人達には、敷居が高いものでした。しかし、このゲームは、違います。単純な分、戦争に没頭できるのです。しかし、技術開発・宣戦布告・戦略爆撃・通商破壊と言った基本的な味付けも忘れてはいません。米・ソが、参戦しなかったりと、それなりの戦略的自由度を調整するオプションもあり、まさに歴史は、変えられたの世界を堪能できるでしょう。このゲームの欠点を挙げるとしたら、インストールが、難しい事と、ヒストリカルな展開になりにくい点でしょうか?しかし、いかにも、戦争してるんだ!と言う気分には、十分浸れるとおもいますよ。


コンバットミッション・ゴールデンパック (BattleFront 2008年12月12日)

星5つ なかなか面白い (Michaelさん 2009-03-16)
「4ゲーマーネット」でレビューを見て、気になっていたのですが、そのまま何年か 経ってしまって・・・今回3本セットでリーズナブルな価格を見て、即注文しました。 購入してから1ヶ月ぐらい経ちますが、奥が深くまだまだあと何年か 楽しめそうです。少し古いタイトルなので私の少々古いPCでも動作も軽く(Pentium 4HT 3.2GHz メインメモリ2GB GeForce5900)とてもウレシイです。 戦車好きの方にはたまらないソフトだと思います。 只、私のイメージではドイツの戦車は無敵だと思っていたのですが、タイガーTはシャ ーマンやT34に簡単にやられます。やっぱ戦車は運用が大事なようです。


ぼくとシムのまち (エレクトロニック・アーツ 2008年12月11日)


A列車で行こう THE 21st Century パーフェクトセット (ソースネクスト 2008年12月05日)

星5つ この値段にしては… (けろろらぶさん 2009-02-05)
発売当初と比べて格段に値段が下がり、またPCの性能もいまあるものであればたいてい大丈夫という安心感や、久しぶりのA列車シリーズに期待をして買いました。 A.IVをプレイしたことがあるのですが、このころに比べてしまうと多少自由性は欠けます。鉄道経営に重点を置かれており、道路や建物は勝手に立っていきます。(種類を“誘致”という形で決められるので駅によって変えることはできます。) 逆にいえば「何をすればいいのか?」といったところがなくなり、付属の攻略マニュアルがあればコツをつかめました。 自分が更地に作った街が発展していくところを達成感を感じます。 当初の値段では買わなかったであろうこのソフトも「ひとまず試してみる」ような感じで買うのはいいのではないでしょうか。


太平洋戦記2 文庫版 (ジェネラルサポート 2008年12月05日)


SPORE クリーピー&キュート パーツパック (エレクトロニック・アーツ 2008年12月04日)

星1つ インストールできず (waffleさん 2009-02-15)
ダウンロード購入したので、パッケージ版とは現象が異なるかも知れませんが、 SPORE正規版をインストール済みであるにもかかわらず、以下のメッセージが表示され、 インストールできませんでした。 土日はサポートが空いてないのでどうしようもない・・・ SPORE(TM) クリーピー&キュート パーツパックをインストールするには、まずSPORE(TM)またはSPORE(TM)クリーチャークリエイターをインストールする必要があります。

星2つ オンラインでも買えるのね (tnomさん 2008-12-22)
もう少し追加パーツが多ければ良いと思いました。 が、クラッシュが再発したのが本当にガッカリです。 (私の環境だけなのか?は分かりませんが) 宇宙ステージでは前回のSPORE本体のパッチによりクラッシュは無くなりました。 このパーツパックを入れたところクリーチャーステージではクラッシュが頻発するようになってしまいました。 小学生の息子がこのクリーチャーステージが大好きでしたがもう遊べる状態ではありません。


ザ・シムズ2 マンション&ガーデンパック (エレクトロニック・アーツ 2008年12月04日)

星5つ 意外と低価格で素敵な商品が充実、これはお勧めです。 (麗しのタカリナさん 2008-12-17)
一見、豪華でさぞ、高値な商品ばかりなのだろうなぁ、と思っていたのですが、ガーデニング類、洒落た段差付きの植木などリーズナブルな価格の商品が新たに充実、妖精をかたどった石像なども洒落ていて低価格と嬉しい限り、お部屋に置くヌイグルミ達、可愛い動物シリーズのウサギや豚や牛さんにも大満足をしました、柵も花壇付きの実にお洒落なものが充実、小さい家でも十分に可愛く対応できます、ソフトが増える事により充実、より現実に近くなる実に素敵なソフトのひとつ、こちらも強くお勧め出来ますよ。


オフィサーズ 日本語版 (ズー 2008年11月28日)


The Lord of the Rings:Conquest EA Exp. (エレクトロニック・アーツ 2008年11月27日)


ぼくは航空管制官3 大阪パラレルコンタクト (テクノブレイン 2008年11月21日)

星3つ 不要な忙しさが鑑賞派のじゃまをする (親カッパさん 2008-11-30)
旅客機の離発着を統制する航空管制を行うソフト グラフィックが大幅に向上したぼく管3のシリーズの3作目 舞台が伊丹空港になり、忙しい国内線を再現しています。 なお、数量限定ではあるが、スクリーンセーバーや初代のぼく管が ついているデラックス版もあるが、こちらは本体のソフトのみです。 シナリオ数は初心者版がついて7つになりました。 がそれまでと変わったところはそれぐらいです。 残念なところは、まず、ANAとJALだけで、とても単調です。 沖縄版だと軍用機が出たり、過去は色々工夫されていたのですが 架空の旅客機TBAがトラブルを起こさない限り平穏です。 また、この架空のTBAしかトラブルを起こさないので かなりシナリオが読めてしまって興ざめなこと。 さらに、悪い癖で、難易度=忙しく対処することと思っている節が あり、最後の2シナリオは忙しいだけでこれまた単調です。 伊丹、神戸、KIXと50KMと離れていない空港の複雑さは 全く再現されていません。また私のようなどちらかというと ”たしかに伊丹上空はここ飛んでいるよなぁ”と思いながら 楽しむ人にとっては、最後の2つのシナリオは、地上だけが 忙しく楽しめません。 ぼく管2時代の不思議なモノレールがあった頃の方が私は好きです。 ゲーム性を求める人にはこれが良いのかもしれませんが、 ゲームと共にいろいろな飛行機、状況、そして景色を楽しみたい 人には前作の沖縄をお勧めしたいです。


コマンド&コンカー Red Alert 3 英語版 日本語マニュアル付き EA Express (エレクトロニック・アーツ 2008年11月20日)

星5つ 購入はお早めに (ヤエさん 2009-06-08)
日本語版の発売を心待ちにしている方もおられるでしょうが、韓国朝鮮関係の人間が圧力を掛けている為発売されない可能性が高いです。 またネット認証式ですので中古も期待できません。 マニュアルは薄いですが、海外から直に購入するより安く付くでしょうから購入して問題ないと思います。 英語は出来なくても問題ないレベルです。ストーリーなどは有志によるサイトなどで確認できます。 これ以上韓国が色々言ってこない内に購入しておいた方がよいでしょう。

星4つ これは…マニュアルなのだろうか… (Tomさん 2009-03-09)
「日本語マニュアル付き」とは書いてあるものの、”ショートカットキーの説明がされているだけ”というかなり陳腐なもの。機体の説明や、詳しい説明は一切有りません。 とは言え、プレイしていれば操作方法はすぐ覚えられるとは思います。そこまで複雑では無いですし。 さて、プレイしてみて気になったのが、操作方法の変更。過去のRed Alertの操作方とは違い、C&Cの操作方法になっているので、過去作品をやりこんでいた場合少し戸惑うかもしれません。 また、色々と無駄に懲りすぎたせいなのか、ゲームバランスはお世辞にも良いものとは言えません。 しかしながら面白い。Online対戦がメインとも言って良いので友人同士等でプレイすると大変燃えます。

星5つ 今年のお勧めです。 (オメガ百合子さん 2008-10-31)
まぁとにもかくにもパロディ化された戦争ゲーム。 やってる事はマジな仮想戦記物で、ムービーシーンでも有名どころの海外 テレビ俳優などを使い、気合の入った作品で、RTSの王道を守ったハマリゲーム 確定作品なんですが・・・ 元々は、パロディ部分、そのお笑い役をソ連のみなさんが担当してくれていましたが、 今回は旭日帝国(つまるところ我が大日本帝国)が登場し、本ゲームをいっそうもり立ててくれます。 このゲームでは、その国の文化や科学技術の歴史などをパロディ化したヘンテコな兵器が多数登場。 今回でもソ連は「サイボーグ殺人熊」やら「人間大砲(いわゆる南斗人間大砲)」やら爆撃飛行船(これは史実でも原子力爆撃飛行船としてソ連が計画していたそうです)やらタチコマのできそこないみたいなのとかトンデモ兵器が登場して笑わしてくれますが、 今作の最大の売りは、WestoodEAの連中が渾身の力を込めて、ワザと意識的に日本を誤解曲解した(<本当)麻生総理よろしく、日本のサブカルチャーをオマージュした、ぶっ飛び日本軍兵器の数々。科学国家旭日帝国の恐るべき(別の意味で)兵器の数々。 ゼロ戦の胴体をしたバルキリーやら、武者ガンダムモドキやら、コスプレパブなサイキック女子高生やら・・・・・ EAスタッフも結局は日本のアニメ漫画大好きだということが良く理解できる兵器の数々。 まぁやればそのスゴさwがわかります。 追記: 大人気の「オメガユリコ」さんの本名と生い立ちが、追加ゲーム「RA3 UPRISING」で明らかにされますw そちらも併せてどうぞ。


フライト シミュレータ X ゴールドエディション (マイクロソフト 2008年11月14日)

星5つ とりあえず飛行機を操縦したい人には最強のソフト (ご隠居さん 2009-07-14)
●FS2004から乗り換えました。2008/9の最新エディションです。世界中の24000の空港に発着できるというぶっ飛びまくった2004の基本的な機能はすべて持っている上、決定的な違いは、シーナリー(風景)がかなりリアルになった事。アニメが強化され、キリンも象も歩いてます。航空機のコックピットなんぞは殆ど感動的です。それと、航空機の合成音声の警報関係がほとんど実機そのものになりました。あまり早く降りすぎると sink-rate (降下早すぎるぞ)とか言いますし、低すぎるとちゃんと pull-up!(機首上げろー)と叫んでくれます。いやーリアル。うるさいけど。 ●「ミッション(ドラマ風筋書き付航空訓練)」で、色々な航空機に乗れる とりあえず飛んでみたい人は、ハンググライダーみたいなめちゃくちゃシンプルな飛行機が「ミッション」ページで用意されていて、ほとんど何も考えずに離着陸できます。「これが空の世界か」と驚くでしょう ただしこのミッション、イージーからエキスパートまで難易度設定してありますが、内容が比例してません。イージーでも山間地着陸とかむっちゃ難しいのがありますし、エキスパートでも爆発油田の救助なんて割とかんたんなものがあります。あまり目安にはしなくていいでしょう。 あと、ミッションでは、2004になかった操縦操作確認系とコール(点呼)もリアルです。 離陸チェックリストの確認→離陸時コールサイン(「離陸速度!」とかね)→着陸時チェックリスト確認、など、もうほとんどそのまま実機のシミュレータに移行できそう、という高度さです。すごいです。 ●「戦闘機」に乗れる で、私がFSXゴールドエディションに乗り換えたもうひとつの理由は、ジェット戦闘機が入っているんですね。F18ホーネットですが、戦闘機のコックピットは基本的に旅客機と全く違っていて、HUD(ヘッドアップディスプレイ)と呼ばれるガラスに投影されたホログラフを見て操縦します。これがたまらんですね。それからスピードの違い。これはもう決定的です。「アフターバーナー」という機能を使うとマッハ1まであっという間。(ただし実機でやったら民間人は失神します)失敗しても死ななくて済み、戦闘機でも失神せずに楽しめる、なんとすばらしいソフトでしょう。 ●ただ一つ、致命的なバグが・・・ 自分の飛行記録がビデオで見られる「リプレイ」という機能があるのですが、横から見るモードにすると画像が「3歩進んで2歩下がる」(左右にがくがくブレて動く)とんでもない再生に。 これは2004にはなかった。着陸シーンがまともに見られません。残念! ●まったく初めて航空機シミュレーションソフトをされる方へ 航空機には車のようにハンドルやアクセルやブレーキに相当するレバー類がついています。このソフトは実機の反応をかなり再現した、シビアなコントロールが楽しめるものなので、パソコンのキーボードで操作するのはかなり厳しいです。これらのレバーを一役でこなす「ジョイスティック」という部品が売られていますので、まずこれを買ってください。そうすれば最低限の航空機の操作は簡単にできるようになります。 ●「着陸ができない」とお悩みのビギナーの方へ 1.着陸する前に、高度を確認します。 空港には着陸するための空域、というのがあり、高度2000ft(700m)が目安です。 空港20マイルまでに2000ftまで降下しましょう。降下中はエンジンはアイドリングです。 2.航空機も基本的に車と一緒で、止まる(着陸する)前には減速します。アクセルを緩めるわけですね。滑走路直前での安全スピードは戦闘機も旅客機も大体130−140ノットとなります。(プロペラ機はもっと遅く、65ノット−75ノット)ですので、例えば時速250ノットで飛んでいた場合、まず20マイル手前ぐらいでフラップを出して減速すると同時にエンジン出力をアイドリングまで下げ、180ノット程度まで速度を落とします。滑走路数マイル手前でフラップを完全に下ろし、140ノット前後に減速。若干出力を戻します。このとき、滑走路の横についている紅白のランプ(VASI)が赤2白2で半々についていたら降下角度がどんぴしゃということです。いよいよ滑走路に入ったら、スロットルを完全に下げ、できるだけ長く滞空して機首を少々上げます。(フレアと呼ばれる)いよいよ接地したら、前輪をゆっくり接地させます。これが大事で、747クラスで前輪を急に接地するとクラッシュしますのでご注意を。Goodluck! ●VFRとIFRの違い 航空機は普通「フライトプラン(飛行計画書)」というのを提出し、航法支援計器を使って航空管制に従って飛びます。これをIFR(計器飛行)といい、自動操縦も駆使します。これらは色々な基本知識を勉強しないとできません。これに対し、目視航法を中心に好きなときに好きなところで勝手に離着陸するのをVFRといい、航空管制のない空港などでは自動的にVFRになります。現実の世界では空域の規制とか色々規制があり勝手気ままというわけにはもちろんいきませんがゲームでは自由です。まずはVFRで自由に飛んでみてください。誰も文句は言いません。

星3つ 興味本位で (テルさん 2009-06-18)
飛行機の知識も全くなくこの商品を興味本位で買ってみました。何も知らなくても一応辞書的なものもデーターに入っているので言葉など分らなければ開いてみることもできます。ゲームも全くの初心者でも丁寧に言葉でどのボタンを使うとかの説明を聞きながらするのでそれなりに遊べます。ただ、この商品にはFSXと拡張パックが入っていて、FSXだけのインストールならWindous vista でのパソコンのスコアで最低3推奨4で拡張パックをインストールすると最低4推奨5にアップするので拡張パックをインストールするとゲームできなくなる可能性があります。 私はAthlon64X2 5200+ メモリ3GBグラフィックATI Radeon HD 4670のパソコンを使っています。ストレスなく動いています。グラフィックは後から買い足しました。1万円ぐらいのグラフィックカードです。なので、ノートパソコンやメーカー製のデスクトップの人は自分のパソコンがどれくらいなのかを知っておく必要があるかもしれません。自作ならパワーアップするのも簡単なので。だから、あまり興味のない人は無理して買う必要はないものだと思います。また、ジョイスティックなどのデバイスは買ったほうがいいと思います。キーボードだけではこまかな動きもできないのでおもしろさも全然違うと思います。なので楽しく遊ぶにはそこそこのPCスペックとジョイスティックでソフト意外にも買い足す必要があると思います。 ミッションには15分や60分などあり、60分の時は眠たくなったりします。本当に飛行機好きの人なら存分に遊べるボリュームはあるとおもいます。

星5つ 飛行機好きなら買いです (はやむさん 2009-04-17)
昔からフライトシムは好きだったのですが、過去のMSのフライトシミュレータシリーズは フライトプランを自分で作成し、その通りに飛行できる予備知識が無いと、 「何をどうして遊んだらいいかわからない」という状態になりやすいソフトでした。 そういう意味で、ゲームというよりは、ちょっと敷居の高い、まさにシミュレータソフトだったように思います。 でもこのFSXは違います。 前作までの詳細なシミュレータ要素は存分に残し、かつ強化されながら、無知な状態でも 親切に、手順を追って「飛行機械で空を飛ぶ」事をわかりやすく教えてくれるミッションが 多数用意されています。 決して作業的でなく、EASYのミッションでもちゃんと難しくやりがいがあり、 単調な飛行作業の繰り返しだけでなく、美しいシーナリー(景観)を活かして 日本語の声優陣のナレーションを使って、色々と盛り上げてもくれます。 私はまだNORMALのミッションで頑張っていますが、これから先の展開が楽しみです。 毎日1時間未満で、少しずつ気軽に遊べるのも、サラリーマンには嬉しいです。 2年前に発売されたソフトですが、今でも充分通用するグラフィッククォリティです。 唯一、とても美しい描写にするとPCへの処理負荷が大きい事が難点です。 ただ、2007年時点では超ハイスペックだったPCも、2009年現在ならば量販店で 普通に安価で買えるPCのはず。さらに、MSの事業統廃合で、このフライトシミュレータが 最終作となってしまいました。そんな今だからこそ、このソフトはお勧めできます。 もし購入されるのなら、安いものでもいいのでジョイスティックの購入をお勧めします。 キーボードでの操縦も不可能ではありませんが、気分が全然違います。


ウォーリーダーズ ~クラッシュオブネイションズ~ 日本語版 (イーフロンティア 2008年10月30日)

星4つ 08年12月のパッチ適用状態でプレイ (あさぎりるんさん 2009-04-30)
物資の概念を持たせつつ、物資の移動をオミットした戦略級のゲームです。 この為、先の大戦を題材にしたシミュレーションゲームの中では、 リアリティを犠牲としすつつも、ゲームとしてはかなり遊びやすいものとなっています。 よい点は、 ・同種のゲームの中では分かりやすい(ターン性の導入、要素の簡略化、操作性) ・日本でプレイしても征服勝利が可能 残念な点は、 ・シミュレート性が適当すぎる (税率0%にしてひと月もすれば、その後は、税率を70%にしても忠実な支配地域となる) (1ターン(1週間)で、中国主要地域やインド全域など、支配下のペースが速すぎる) (物流の概念が全くないので、原産地さえ押さえていれば、資源に困らない) 残念な点であげた要素は、ゲームとしてみれば「正解」とも言えるので好みの範疇でしょう。 本格的なものが好みであれば、「ハーツオブアイアン2」や「太平洋戦記2」などをプレイすればよいと思います。 大手サイトのレビューなどで賞賛されている、いわゆるRTSモードについては、特に優れているとは感じませんでした(サドンストライク的でカンパニーオブヒーローズではない)。これを目的に購入するのはよした方がよいでしょう。 あくまでも、戦略級のシミュレーションの戦闘シーンがRTSとしても選択できるというモノで、光栄のスタイルに近いですね。

星3つ 面白いんだけど・・・ (もるもるさん 2009-04-28)
(良い所) 普通、ゲームの難易度設定といえば「初級」「中級」「上級」と簡単に別けられているだけだが、このゲームはさらに細かいパラメーターの有効・無効の設定までできる。 ヒトラーを筆頭に各国の指導者がそっくりな絵で登場。さらに無名な兵士がヒーロー的な活躍をすれば「英雄」と呼ばれるようになり、マッカーサーやパットンといった固有名詞として登場。さらに雰囲気を盛り上げてくれる。 どんなに大国でも技術を開発しなければどうしようもない。その技術を開発していく楽しみも十分。 (悪い所) プレイ中、急にゲームが強制終了する。そのタイミングに特徴がないのでいつ落ちるかハラハラする。 このゲームはターン制なのだが、各ターンが終了する度に「新規セーブデータ」としてファイル名に連番をつけてセーブされていくので、プレイ終盤ともなるとセーブデータが200ほどになり、どれがどのセーブデータなのかサッパリ解らなくなる。と言うより、「Auto Save」というファイル名で別途あるので連番のセーブデータの存在する意味がない。 セーブデータをロードする時とタイトル画面からゲームをスタートする時のロード時間がやたらと長い。他のレビュー投稿者も書いている人はいるが、確かに「これってフリーズしてるんじゃ!?」と思うくらい長い。まぁ、気長に待てばロードは終わるが、本当にフリーズしていることも時々ある。 最新のパッチを充ててもこればかりはどうしようもないのか・・・・。 戦闘になると「数が多い方が勝ち」みたいな傾向が非常に強く、自分で操作して戦闘を楽しむ気になれない。オート戦闘にどうしてもたよりがちになるかも。 チュートリアルがただビデオ映像を見るだけのもので、しかも英語版の画面。 さらに英語で説明して日本語字幕が出てくれるのは良いのだが、今話している英語の説明と字幕が出るタイミングが大きくずれることがよくあり、チュートリアルとしては全然役に立たない。自分で操作しながら学べるチュートリアルにしてくれないと・・・・。 マニュアルにしてもゲーム中の各項目の説明に比重を置きすぎて、肝心な操作の仕方については簡単にまとめられている。 「プレイして覚えろ!!」ということなんだなぁと実感。

星1つ プレイ以前の問題 (洋PCゲーマーさん 2009-04-20)
チュートリアルは英語版ビデオに日本語字幕をつけただけで、実際のゲームプレイをしながら操作を覚えていく様になっておらず、何が何だか全然わからない。そのため、全くゲームをプレイできずに1日でアンインストールしました。できるものなら返品したい…がっかりなゲームです。他のレビューをみるとゲームを理解し楽しんでいることになっていて疑わしいが、もし本当ならうらやましい。

星1つ 戦争ゲームとは呼べない (此処さん 2009-04-12)
先月に購入して色々と遊んでみましたが、評価は☆一つです。 PVや製品紹介を見ていると、 「自分も当時の戦争指導者達の気分になれる!」と思ってしまいますが、 実際は全く違います。 史実・現実とはかけ離れているからです。 例えば自分は、アメリカ軍(史実レベル・高)でプレイしました。 1941年12月に行動開始! 「日本軍(敵)がフィリピンやビルマへ破竹の勢いで攻めてくるぞぉ!」っと思いきや、 日本軍は完全に南方を無視し、何故か突然ソ連に侵攻してしまいました。。 マレー半島・ニューギニア・ボルネオ・ソロモン諸島・ミッドウェーも完全無視・・・・・・。 「ドイツと日本で東西からソ連を潰す気だろうか?」と思っていると、 1942年4月頃、いつの間にかドイツはイギリスとソ連に進攻されて、ヒトラーも死亡……。 アメリカ(自軍)は何もしてないのに、6月にはイタリアも敗北。 「自軍は日本本土に奇襲上陸してみよう。きっと壮絶な戦闘になるはず」と思いきや、 何の戦闘もないまま上陸成功。1942年8月、なんのゲリラ抵抗もないまま日本本土占領&九州で東条英機が死亡……。自軍勝利・END。 おかしいなぁと思いつつ、次はフランス(史実度・高)でプレイ。1939年に開戦。 「きっとドイツ(敵)に攻めまくられて、大苦戦になるはず」と思いきや、 ドイツはポーランドに苦戦し、逆にイギリスがオランダやベルギーへ侵攻。 ためにし自軍で攻めてみると、あっさりベルリンが陥落。何故か突然ソ連もやってきて、ヒトラー死亡。その直後、東条英機が満州で死亡し日本軍敗北。アメリカはアフリカ侵略ばかり。自軍は単独でイタリアを攻撃。なんの苦戦もなくムッソリーニ死亡。 1940年前半・自軍勝利・END。 史実にこだわる人には決してオススメできません。 加えてバトルモードは重く、何の戦略もいらず、正直つまらない。 オセロや将棋の方が遥かに頭を使います。

星5つ パッチが出てきて、改善された!! (CTUさん 2008-12-21)
当初はかなりゲームに不具合があったり、攻撃力におかしい点がありましたが パッチが出て改善されました。 かなり買う価値がある作品に生まれ変わりましたね。


インペリアムローマ エンペラーエクスパンション 日本語 (ズー 2008年10月24日)

星4つ インペリアムローマを楽しめた人なら (這いずるものさん 2009-01-20)
インペリアムローマを楽しめた人でもう少し楽しみたい方にお勧めです。色々新しい要素があるかと思うと拍子抜けしますが。 守護神事に神のパワーが違う所は、なんとなくシーザーシリーズを思わせます。プレイ中に得た評価で色々とメッセが出るのは良い追加要素だと思います。 あと自分だけかもしれませんが、安定性の向上と軽くなっているように思えます。同じPCで遊んでますが格段に快適になった気がします。 元のインペリアムローマを楽しめた方で且つシナリオ3本にちょっと追加要素にこの金額を払える人には☆4個、そうでない方には☆2個でしょう。


インペリアムローマ ゴールドエディション 本体+拡張パック (ズー 2008年10月24日)


ぼくは航空管制官3 大阪パラレルコンタクト 10周年プレミアBOX (テクノブレイン 2008年10月24日)

星1つ こっちもストレス (cisco33さん 2009-09-21)
1.異なるコントロールにもかかわらず、交信がブロックされる。 例:グランドコントロールが交信していると、アプローチは送信できない。 2.着陸機に対するインストラクションが出せない場合が多い。したがってそのまま自動的にゴーアラウンドする。 3.先行タクシー機に後続機がヘッドオンするなんておかしいのではないか。 4.もっと詳しい取説をつけてほしい。 5.初期の東京国際のほうが楽しめた感じ。

星5つ 不満は解消 (おいらさん 2008-10-25)
ぼく管3の最大の不満点だった交信時間の長さは解消されました。これまで同時出発の便があるとどちらか一方が犠牲になっていましたが、今作はぼく管2並に戻っています。同封の特典DVD-ROMではテクブレの歴史を垣間見る事が出来ます。記録集としては決して深くは無いが浅くも無い。テクブレらしい一品(逸品?)です。ろくに定時運行出来ないテクブレ機がいまだに伊丹に乗り入れている事が驚きです(笑)

星5つ 早くも3作目 (ひろさん 2008-10-24)
今回は大阪舞台。あの問題を引き起こすテクノエアーがまたもや、やらかしてくれました。ただ問題を引き起こすことによって現実に近い、管制官の指示がリアルに再現されていて、管制官ファンの方には必見。忙しい時に問題を引き起こすので、ほかの航空機のタキシングに、また着陸と離陸機に細心の注意が必要。 ぼく官2の大阪をこなした人なら、大体同じ感じなのでクリアにさほど時間が、かかないだろう! 自分としては今回はいい作品だったと思ったよ。この内容なら、この値段も悪くない! ぜひ、プレイしてみては?


GalacticCivilizations II Ultimate日マニュアル (イーフロンティア 2008年10月17日)


銀河英雄伝説 通常版 (バンダイナムコゲームス 2008年10月16日)

星4つ 銀河英雄伝説 (godさん 2009-08-17)
ついつい嵌ってしまい、徹夜で遊んでしまいました。強さを調節できるので、自分が勝つレベルで何回も対戦出来て面白いです。コツを掴んでから、同等レベルで対戦することも出来ます。

星3つ うーん (小太郎さん 2009-06-23)
予約して買いましたが、正直いってそんなにヤリ込んでいません。 みなさん書かれているように純戦術ゲームな上に、キャラクターがほとんど全面にはできません。そのため単調で飽きてしまいました。 個人的に好きだったIVは、好きな提督を主人公に選んで、好きな部下を引き抜いて自分の艦隊を編成する楽しみがありました。戦功を上げて階級が上がると指揮できる艦隊の規模を大きくでき戦略戦術の幅も広がり、あげくクーデターまで起こせました。 IVの戦略システムに今作の戦術戦闘システムを組み合わせる次回作を想像するとヨダレがでます^^

星3つ ちょっと期待はずれ (太郎さん 2009-05-30)
艦隊戦のみをクローズアップしたゲームです。派手なグラフィックに慣れてしまえば飽きてしまいます。もう少しじっくり遊べるものを期待してたんですけど残念です。今はhttp://www.ogame.jp/で自由惑星同盟を作って遊んでますw

星2つ 戦略的要素が皆無。ゲームの自由度が全くない。 (hikaruichijhouさん 2009-04-12)
つまらないゲーム。パソコンゲームなら戦略ゲームだろうと信じて疑わなかったが、実は、艦隊操作のテクニックを対戦で競うだけのアクションゲームだ。戦略家のラインハルトが泣いてるよ。艦隊のグラフィックは素晴らしい。この事に騙されて買った様なもの。帝国の駆逐艦の前後をよく間違える。ステージクリアを繰り返すだけでゲームの自由度が全くない。第二ステージで挫折したよ。

星4つ 余計な部分を削れば・・・ (VN-201さん 2009-03-07)
体験版をやってみました。 マウス操作だけで簡単にゲームが出来ますが、いまいち消化不良。 ミサイルの発射はキーボードでちゃっちゃと指示を出したいのに、 わざわざ確認ボタンを用意せずとも・・・。 (ミサイル発射指示→確認ボタン→ようやく発射。。。テンポ悪い) そういった細かい部分が洗練されておらず、購入ボタンを押せません。 絵は綺麗なんだけど、それ以上にゲーム性を追及して欲しい。 レベルの概念とかも無くしてしまって、提督の能力=操作している自分、 そんなゲームを希望。


銀河英雄伝説 数量限定版 (バンダイナムコゲームス 2008年10月16日)

星3つ ま、妥協点のみの作品ですかね。 (冷静評価者さん 2008-10-18)
銀英伝ファンなら、それなりに楽しめる。 シミュレーション好きもそれなりに楽しめる。 ただ、それだけの作品。 最高品といわれる3や4を期待していると、まさにガッカリするだけの作品。 銀英伝を知らない人ならば、楽しめるのかも知れないが、銀英伝のよさがタップリ出ているか、というと出ていない。 絵がきれいで、TVのままに過ぎていく感じ。 自分で作っていく感じもなく、シミュレーションとしても作戦ゲーとでもいうべきか。 「ま、これなら売れるんじゃね?」的な作品で、コアユーザーを狙ったり、 誰でも楽しめる用に作ったわけでもない。 しかも、「物語の途中で終わる」という禁じ手を使う辺り、やる気の無さが感じられる。

星2つ 正直、あまり売れないでしょう (下っぱさん 2008-10-09)
まず推奨環境・必須環境が無茶苦茶高い。 http://gineiden-game.jp/spec.html 体験版見る限りでは無駄なことに処理能力使いすぎてる気がするけど、 まぁそれなりに銀英伝らしい雰囲気は出てる…と思う。 ただ、銀英伝ファンにそんなヘビーゲーマーが多いとは思えないし、 まともな本数売れるのか見てるこっちが心配になる。 いずれにしても原作ファンの視点で見れば、戦略要素が切り捨てられた 時点で魅力半減。オンライン対戦は面白そうだけど、ベンチのスコアを 見る限り、オンラインで普通にプレイするのには最低でも推奨環境を 満たす程度のPCがないと無理っぽい。 一応今回も買う予定だし、そのつもりでPCも強化したんだけど、 原作ファン以外に薦められるようなシロモノじゃ無いことだけは確か。

星3つ 期待?!不安?! (おもちゃ大好きさん 2008-09-29)
今度でる、新しい銀英のゲーム!? 前にコケたボーステックじゃなくてバンダイナムコから!? オンライン対戦も出来るらしいし、期待出来そう♪ ただ、メーカーHP以外で評価を見るところが無いのが不安・・・。


ヨーロッパユニバーサリスIII イン・ノミネ 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年10月03日)


信長の野望・天下創世 USBメモリ版 (ソースネクスト 2008年10月03日)


大戦略VIII DX (システムソフト・アルファー 2008年10月03日)


信長の野望・嵐世記 with パワーアップキット (ソースネクスト 2008年10月03日)


ヨーロッパユニバーサリスIII コンプリートパック版 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年10月03日)

星5つ これは面白い。 (雷兎さん 2009-09-01)
最初から最後まで通してプレイするのは なかなか時間かかります^^; けど、面白い。 Civ4もいいけど、これはこれで楽しw 翻訳がおかしいとこもあるけど ま、プレイには差し支えないでしょうw

星4つ 拡張2本の追加で完成度が高まり、ようやく完全版に (諸葛直さん 2008-12-21)
メジャーな本格的歴史シムでは唯一日本語にローカライズされてるシリーズの新作。 2本目の拡張が出るまではバランス的な問題点がいくつかあったのだが、イン・ノミネの追加で全て解消され、ようやく完成版となった。 エンジンを旧来のモノから一新した上、史実イベントを排除したので、メチャクチャな不思議世界ができてしまうのかと思っていたが、遊んでみるとそうではなく、「コレはコレであり得た歴史だな」と思える近世史好きにはたまらないゲームに仕上がっていた 。 ただ、いくら採算が取りづらいタイトルとはいえ、もう少し日本語版の値段をなんとかして欲しい。

星4つ ハーツオブアイアンの中近世版です (Montecoさん 2008-11-01)
ヨーロッパユニバーサリスやったことがなかったのでコンプリートパックを購入しました。本体と2つの拡張版がセットですが、拡張版がパッチをあてていく感じなので2回改訂した本体をプレーすることになります。基本的にハーツオブアイアンと同じようなデザインですが、時代背景を反映していることに味があり、操作も全体的にシンプルです。弱小国を選択すると何を目標にしたらよいか困りますが、何しろ何世代にもわたる興亡ですから、400年くらいを視野にいれてあせらずやっていく必要があります。戦争もそうですが戦後の交渉や外交が鍵になるので生き残る道はいくらでもあります。戦争だけのゲームではありません。


『Angel Love Online』 スターターキット2.0 エンジェルチケット付 (イーフロンティア 2008年10月03日)

星1つ 魅力的な特典とは言えず (猫甲さん 2009-08-07)
以前発売された1.0と比べると特典の魅力がかなり薄め。 初心者でペーパードールとかが欲しい人以外にはお勧めできません。エンジェルチケットやMコインはゲーム内のイベント等で手に入れることが可能なので既存ユーザーから言わせて貰えば特典魅力がかなり薄い内容だと思います。 ゲーム内容は可愛らしいグラフィック・低スペックのPCでも気軽に遊べる点、分かりやすいゲームシステムが長所の反面、飽きがきやすいなどの短所も。

星5つ お買い得 (ぱらさん 2009-07-04)
セット内容は文句なくお買い得だと思います^^ ゲームの内容については個々の趣味もあるでしょうからあまり語りませんw

星1つ 特典がしょぼすぎる・・ (nachuleさん 2009-03-20)
スターターキットの2.0の再販です。 エンジェルチケット10枚が追加になったとのこと。 しかし、特典がランダムガチャなので、いいものが手に入るとは限りません。 最近このゲームではガチャ系の課金アイテムも増えてきて、金儲けに走っているとしか・・ スターターになるには、特にこれは買わなくてもゲームをプレイできます。 なんだから、特典くらいもっといいものつけてよ・・ 求む!1.0の時の特典と同等な価値を!


Winning Post 6 with パワーアップキット (ソースネクスト 2008年10月03日)

星5つ ありがとうございます。 (SATOさん 2009-09-24)
きれいな品で動作も問題ありませんでした。迅速な配送ありがとうございました。

星5つ 現在でも買いです! (どんさん 2009-09-21)
古いですが迷わず購入を!理由はウイニングポスト1を発展させた形だからです、しかも今回は騎手が引退すると調教師になり勝利数を重ねると能力とスキルが増えるので楽しめますし、騎手も同様!PKなら難易度が選べますし、エディット機能も充実しています、騎手を全員能力最高にしてスキル全て取得状態にし純粋に馬の能力勝負にするのも良いかもしれません、そしてハードモードだとリセット技使わないなら歯ごたえ有りますしアイアンキングなどもみんな復活しているのも嬉しいですね、個人的に歴代No.1の出来なので最新作を買うよりも断然こちらをオススメします!


〔価格改定〕ヨーロッパ ユニバーサリスIII 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年10月03日)


三國志 VII with パワーアップキット (ソースネクスト 2008年10月03日)

星5つ 私は好きです (nokpnutsさん 2009-11-03)
2000年発売の作品なので考えてみると結構前の作品ですね。 実は私は最初PS2版を購入しましてずっとやっていました。 某掲示板とかでは好き嫌いわかれてるようですけども、私はおもしろい と思います。 戦闘がショボイとかなんとかいわれてますけど、寡兵(または能力が 低い武将)でもうまくやれば守りきることができたりするので 自分にはとてもあっているシステムになってます。 でも、なんといってもおもしろいのが武将プレイですね。 一武将で在野武将から始めていって功績をあげていき、出世していく 過程がけっこうたのしめます。 もちろん今までのように君主になってもたのしめますよ。 シナリオも多いし、長く遊べて価格もお手ごろですしおすすめです。


[価格改定]シド・マイヤー レイルロード!【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年09月26日)

星5つ ハマります。最高。 (otsukaさん 2009-10-11)
とにかくもう2年以上、少し暇があればこのゲームをやっています。飽きないですね。最高。お勧めします。

星5つ いいもの見つけた! (RJTTよりさん 2009-03-10)
毎日厳しく、暗いご時世。 九州方面ブルートレインも消えてくわびしさの中。どこかへ、旅に出たい衝動を抑えながら、こいつを見つけました。もうすばらしいです。 まず、何がいいかというと、雰囲気がほのぼのしています。 絵は楽しいし、見ていて飽きません。癒されます。 そして、SLの音やBGMは、ずばり、東京ディズニーランド・ウエスタンリバー鉄道のソレです。田舎町が画面内にあるときはウエスタンミュージックが、ニューヨークなどの大都市はJAZZなどが流れだし、SLたちが汽笛を鳴らしながら走り出して行きます。何とも、落ち着く感じです。駅では車掌さん?の声も、映画「ポーラ・エクスプレス」のよう。 オープニングは、おじさんが箱にしまい込んであった鉄道模型をなつかしみつつ開け始めるシーンから始まって、ホント、その入りを裏切らない、海外の箱庭鉄道模型を広げていく感じです。それが、シュッポシュッポかわいく走りながらも、駅に着くと「チャリーン」とお金の音がして、その資金で、さらに沿線を拡張していけるというすばらしいシステムです。鉄道開拓黄金期の前向きモードが全面に張りだしまくってます! 運ぶ物は、人以外に郵便物や様々な資源、あらゆる物資があり、それぞれ専用貨車で運びます。そして、資源を指定の町まで運ぶことによって、資源を加工する産業が動き出し、産業が生み出した物を、需要のある町に届けるということで町が発展していくという感じです。運ぶ物によって儲けがリアルタイムで変化していきます。 また、レール敷きは、コツがありますが、慣れるに従って問題ないレベルです。A列車の路線設置や車両設置がめんどいと思う向きには、直感的にどんどん設置して、どんどん走り出して、どんどん発展していくのでいいですよ。あと、マップは自動作成のようなものもあるので、シナリオ終わっても新鮮な気持ちでいつまでも楽しめます。 確かに、4人対戦のゲームとしては、シビアでかなり忙しいです。ライバルとの駆け引きには、様々なテクがあります。ダイヤ設定などはありませんが、それぞれ町の需要と供給に応えるべく、列車さばきは熾烈を極めます(特に後半)。でもゆっくりやりたい方は、ライバルなしも選べるので安心です。ひとりプレイはのんびりできます。それにシビアと言っても、A列車のように、黒字にするまでが一苦労ということはなく、基本的に物を運べば赤字になることはありません。別に、鉄ヲタとかでなくても、ゲームシステム自体がかなりしっかりしているので、普通に楽しめるし、そんな難しい設定も要求されないので、女性でも、子どもでも、マウス一つで結構手軽に楽しめると思います。現に家は、かみさんに占領されています。鉄に詳しい人は、A列車の方が自由度を感じるかもしれません。でも、列車のグラフィックはA列車より細かいですし、貨物の積み卸し等、アニメーションも凝っています。 あまり日本では、評判聞かないこのゲーム。箱庭癒し系ゲームとして、この路線は貴重です。ドンパチなしでお子さんも安心。これはもう、シド・マイヤーさんに次回作も期待しちゃいます。久々に、早く帰って遊びたいゲームの登場です。「ニコ動」にもちょっとUPされてましたからご参考に! 問題はハイスペックPCを要求することだけです。 (わかりやすくA列車と比較しましたが、ゲーム性は別物です。)

星4つ 正常進化版 (木野誠さん 2009-03-09)
90年頃、発売された「レイルロードタイクーン」の正常進化版、といったところです。 A列車と違って、町を発展させるものは旅客よりも貨物です。 鉄鉱石を精錬場へ運ぶ→できた鉄鋼を自動車工場へ運ぶ→できた自動車を大都市へ運ぶ、といった貨物の連鎖が重要なゲームです。 海外ゲームですので、対戦相手のCPUはあこぎですのでご注意を。 A列車と違ってフル3Dではないので、車窓モードはありませんが、列車の走行速度なんかはこちらのほうが緻密です。 願わくは日本の機関車を使ったシナリオが出ないかなと。


GTR:EVOLUTION 英語版 日本語マニュアル付き (ズー 2008年09月26日)


カンパニー オブ ヒーローズ -ベストプライス- (ズー 2008年09月26日)

星5つ 今頃始めたけど、問題なく楽しめる! (pasutaさん 2009-10-24)
久し振りにRTSに復帰しようと思い、タイトルを調べているうちに出会えた作品で。結論から言うと買ってものすごく良かったです。 エイジズオブエンパイアとほぼ同じ操作、ゲーム性ですが第二次世界大戦をモチーフにしていてスピーディーさもバランスもばっちりあっている感じ。対戦は30分から1時間ぐらいで終わります。かなり燃える戦いですし、拡張パックで戦術が広がっていて自分らしさを表現できそう。 この基本ソフトだけだとキャンペーン1つと基本陣営二つしかないので次が欲しくなりますが、インターネット対戦はこれで他の拡張とも問題なく対戦できるのでしばらく基本陣営だけで腕を磨けます。人も沢山プレイしているので1年以上楽しめそうです。

星5つ 買いです! (ソドムさん 2009-09-15)
さっきも言いましたが、やってないゲーマー、買いです。RTSでは最高のパフォーマンスです。安いです。たぶんそんなあなたはオポージングフロント、テイルズオブヴェラーを買います。そうなってしまうんです。恐ろしい。THQ,レリック恐ろしい。


エミル・クロニクル・オンライン コラボレーションPK ヤッターマン (イーフロンティア 2008年09月26日)


ザ・シムズ2 アパートライフ! データセット (エレクトロニック・アーツ 2008年09月25日)

星5つ 純粋に良い (黒斗さん 2009-02-17)
シムズシリーズは長くやってますが、今までは結構社交のしにくさというのがやはりありまして…。それを今回見事に解消してくれました。 動かせるのは1世帯ずつですが、それでも毎日同じ地区で他世帯と交流を持たせることが出来るというのは大きいです。 お隣さんが騒いでるのを壁叩いて黙らせたり、仲良くなった世帯さんが勝手に子供の世話してくれたり、同じ地区にいる故に敵対すると毎日殴り合ってたり、浮気されたりしたり…のんびり眺めてるだけでも面白いです(笑) 既存のアパートもありますが、チートを使えば自分で1から作る事も可能(最大4世帯)なので、アパート作りたい!という人も十分満足できると思います。 自分のお気に入りのシムが沢山いて1世帯に収まらないけど全員と社交したい、そんな方に是非オススメします!

星4つ 魔法使い (笹子さん 2009-01-14)
先の2件のレビューを参考にさせていただき購入しました。 確かに部屋はちょっと狭いですが、アパートの種類によっては十分広いスペースがあるものもあって、十分楽しめました。ただ、壁紙・床・天井・飾り柱以外まったくいじれないのが残念でした。正直間取り変えたい、窓どうにかしたい!! アパートも楽しいですが、個人的に一緒に追加になる魔法使い機能が楽しかったです。 闇と光の魔法使いどちらかになれるんですが、魔法で掃除したり気分回復したり、死神追い払ったり箒にのって出かけたり楽しい。。男性用の光魔法使いの衣装は何やら王子様ちっくで好みでした。魔法使いになると作れるようになるアイテムが素敵です。座るだけで全回復する椅子があれば、スキル上げ邦題でした

星4つ アパートライフ待ってました! (hiropomさん 2008-11-14)
同時に二世帯以上は動かせないですけどご近所遊びはできます。アパートに住むだけでなくアアパートオーナーにもなってみたいです。

星4つ 限られたスペースを有効に活用したいですねー。 (麗しのタカリナさん 2008-11-06)
アパート、マンションの賃貸生活が体験できるソフトが遂に登場です、ダウンタウンやオーシャンビューなど立地条件などにより実に様々なタイプのアパート、マンションが用意されています、共通して言える事は広さがイマイチな所、でも、そこがこのゲームの楽しい所、限られた広さを如何に有効に活用出来るか思考錯誤な毎日です、歯を磨くなど新しいアクションも追加、収納出来るベットも購入出来ます、自動販売機ではお菓子やジュースも購入でき、低価格な割りに中々に空腹を満たせるのは魅力的、大家さんがマンションを毎日、掃除をしてくれるのでとても助かります、広さに限りがあるので家族を多く持ちたいタイプのシムには向きませんので他の願望を選択してスタートをすると良いですよ。


コンバットミッション3 アフリカ戦線・砂漠の狐 特別版 (BattleFront 2008年09月19日)


妖ノ宮(あやしのみや)初回版 (工画堂スタジオ 2008年09月19日)

星1つ えと…… (海慄千里さん 2008-12-18)
結局なにを目的にしたゲームなんでしょうか? よくわからないまま終わってしまいました。 軽く流された感が強く、気がついたら終わっていたこともままありました。 システムも微妙です。 斬新感はありますが、中途半端で; キャラクターが多すぎるせいか、”恋愛ゲーム”としては楽しめませんでした。 和で構成された世界観と、キャラクターは大変魅力的ではありますが、いまひとつ、でした。


妖ノ宮(あやしのみや)通常版 (工画堂スタジオ 2008年09月19日)

星1つ 手抜きゲー (42343さん 2009-03-15)
体験版でもしおもしろいと思って購入しようと思った方がいたら その時点で止めて、いい思い出にしておいたほうがいい。 体験版の時点でシナリオの3分の2程度は流出しています。 あまりのボリュームの無さは 1キャラ5分〜長くて30分程度でクリアできるシナリオで見てとれます。 SLGと銘打たれていますが、実質ただ単に選択肢を選びつづけるAVG。 AVGと銘打つには想像を絶するシナリオの短さゆえに、まったく盛り上がらない話と演出。 5キャラ程度クリアしたと思ったら一時間経っていませんでした。 ちなみにスキップを使えば1キャラ1〜3分でクリアできます。システムは快適です。

星5つ 深い世界観と人間模様が魅力 (ふくふくさん 2009-01-07)
繰り返し遊ぶことで神秘的でどこか妖しい世界観と個性的な登場人物達の人間模様が徐々に浮かび上がってくるのが面白いです。 まず最初に妖ノ宮の後ろ盾となる人物が四天王のうちの誰であるかを決め、人と会話しながら会える人物を徐々に増やしていきます。 最初慣れないうちは手探りで進めていく感じでしたが、コツが分かるといろいろな遊び方ができるようになります。 「妖術」で虜にしたり祟ったり、「切り札」を使って勢力を上げたり下げたり、特定の人物を陥れたり…… また妖ノ宮の妖力と権力を上げていくと、要所要所でそれに関する選択肢が増えていきます。 繰り返し遊んでいろいろ試してみると面白いと思います。 座所にいる謎の生物は餌を与えると姿を三段階で変えていき、簡単なペット育成のようなこともできます。 妖ノ宮自身も妖力によって見た目が変わっていきます。もっとも初期の姿が可愛いので一番好きですが…… 彼女の正体が心優しい姫か、優秀な後継者か、はたまた恐ろしい妖の姫かはプレーヤー次第です。 ルートは様々あり、若四獅・四花撰ら八人との恋愛エンドもあれば、四天相克に勝利するエンド、後ろ盾の伴侶になるエンド、神流河(かんながわ)を崩壊させたり影から支配するエンドなど多彩で楽しめます。 若四獅等の恋愛ルートは比較的簡単なので最初慣れないうちでも攻略できました。 勝利エンドや後ろ盾とのエンドは自派の勢力を上げ敵の勢力を削ぐ必要があり、他にも条件があるようなのでやや難しくなりますが、やりごたえがあります。 シナリオは面白いのですが恋愛面はあっさりしているためそちらに期待している人には物足りないかもしれません。スチルや立ち絵などの絵はとても上手く枚数も豊富です。声優の演技も良いと思いました。 欲を言えば、もう少しシナリオにボリュームがあれば尚良かったです。

星3つ 相変わらず絵はとてもキレイです。 (クグロフさん 2008-10-22)
体験版をやってから購入しましたが、前作より難易度はあがっているような気がしています。 なにせ、主人公がやれることが「人と会って話をする」→「誰か別の人の噂話を入手」→「人 脈拡大・勢力拡大」といった流れになっており、前作「パレドゥレーヌ」のように領地経営な ど直接政治にタッチできません。 また「四花撰」「若四獅」とは四天相克という政治闘争に関係なく、会っているだけで恋愛エ ンディングを迎えることが可能なので、ライトに乙女ゲーを楽しみたい人にはこちらのストー リーはラクかも。 しかし、主人公の後ろ盾である「四天王」との相克を勝ち抜くエンディングがむずかしいで す。(四天王との結婚エンディングもあるようですが、私はまだ到達していません) ターン数が48と短めなのと、めまぐるしく政治情勢が変わるし四天王とのイベントが少ないの でこちらはやりこまないとダメっぽいです。 あと、エンディングを迎えた後の能力の引継ぎがありません。

星3つ 相変わらずキャラが沢山 (桜韻さん 2008-09-24)
パレドゥレーヌから政治部分を抜いたという感じのゲームです。 システムについては特に不満はありませんが、ED数が確認できないのが不便かも。見たEDを確認する事は出来るのですが、一覧ではないので(アイコンをクリックすると、見たED名が一つずつ出てくる。一つずつクリックしていかないといけないので面倒)当然全部でいくつと言う確認もできないのでコンプまであとどれくらいか等が分からないです。 想い出で見られるのはスチルとキャラのグラフィック(キャラがしゃべる時に出てくる胸から上の立ち絵?です)、音楽のみでシーン回想はありません。セーブ箇所は90か所。 1周は30分程度。メインキャラに関しては公式の体験版がちょうど半分という位のボリュームでしょうか。 ひたすらキャラに会っているだけでEDに到達できるキャラが多いです。自分の後ろ盾が勝利していなくともイベントを最後まで見るとキャラ個別EDになってしまいます。 パレドゥレーヌのような目的と恋を同時に進めていく形が好きだった方は拍子ぬけするかもしれません。勿論今回も自勢力を勝利、敗北などのEDも存在します。でも恋愛との同時並行にはならないのでそれを求める方は注意した方が良いかと思います。 相変わらずキャラが多いので、イベントも多彩でやり込み要素はあると思います。 個人的には四天相克はまだ続いているが〜という個別EDはちょっと納得がいかなかった。どうせなら前作のように全部きちんと終わらせてEDが良かったなって思ってしまいました。会いに行くだけでEDになるのでのめり込む間もなく終わってしまうのも少し残念。イベントにターン制限があったり、必要なものを揃えないとイベントが進まないとか、そういうのがあっても良かったかなって思います。 相変わらずキャラ設定はすごく面白いしぶっ飛んだシナリオもありました。サクサク進むので繰り返しプレイに苦痛は感じませんでした。まずは体験版をプレイして世界観が好みに合うかを確認してみるのをお勧めします。

星4つ 制限された行動で未来を切り開く楽しみ (吉祥寺の旅人さん 2008-09-20)
前作パレドゥレーヌから、こちらのメーカーのゲームを遊んでいます。 前作同様、恋愛についてはあっさり薄口、 かつ個別のシナリオに関してはボリュームが少なめです。 が、これも前作同様、広大な背景世界設定などには目を見張るものがあります。 また、1周が短く、1度のプレイで全てのキャラクターを出すことが難しいこと (出来るかも知れませんが、試してはいません) からもわかるように、おそらくは設計自体が周回を重ねることで 楽しめるようにバランスがとられていると思います。 よって、キャラクターの個別ストーリーに期待される方には不向きだと思いますが、 徐々に明らかになっていく世界や人間模様を楽しめる方にはお勧めできます。 個人的には、出来ることが少ない中で、右往左往しながら 望む未来を切り開こうと努力するのが非常にオモシロイです(笑) (ついでに、前作を知っている方にはそれなりにニヤリと出来るところも) 不安に感じている方は、メーカー公式サイトから体験版をダウンロードできますので、 試してみてはいかがでしょうか。 全員ではありませんが、個別キャラクターのシナリオに関しても ある程度までは進められますし、雰囲気はつかめると思います。 私は体験版を遊んだことで、購入を決めました。


SPORE スポア (エレクトロニック・アーツ 2008年09月05日)

星2つ 着せ替え人形のようなゲームです。 (とりあえず買ってみるさん 2009-10-05)
プレイヤー好みのパーツで、生物や建造物等をデザインできるのは、悪くないが、それ以外の要素は少ない。 開発に使ったエネルギーの多くは、この自由なデザインと3D処理で終わっちゃったんじゃないだろうか?

星1つ ゲームは良いがDRMで台無し (にょろさん 2009-03-27)
ゲームそのものは落ちる点を除いては悪くない。 だがDRMが酷い。他の人が書いている様に勝手にDRMが入るわ、認証は3回まで だわ。 それで、ちゃんと認証されるなら良いのだが..EAのアカウント管理がまるでダメ。 いつの間にか以前のアカウントからメールアドレスのものにアカウントが更新 されているみたいなのだが、この更新手続きが日本語は文字化けしているわ、 ちゃんと動かないわ。 ゲーム内容以前に製品としてダメ。

星3つ 面白い・・・が (差出人不明さん 2008-11-08)
内容はゲームをあまりやらない人でも気楽にできるゲームであり、そして、かなりのやり込み要素を持っているので、お勧めです。しかし、必要なスペックが高い上、コピー防止?の為かインストール出来る回数が制限されています。そこら辺は、制限なしにしてもよかったと思う。買うときには、まず自分のパソコンの性能を見てから決めましょう。 (削除されるかも)

星2つ 買い急ぐ必要は無い (yakin1971さん 2008-10-22)
エンディングのない領土拡張ゲームです。 自分でデザインしたキャラクターを操作して、星々を巡り入植していくのですが、 ある一線を越えると、やり尽くした感からSPOREを起動すらしなくなりました。 そこかしこから新しい娯楽の可能性を感じさせてくれる内容なのですが、 いかんせん単体のゲームとして評価した場合は、単調に過ぎると言わざるを得ないのです。 填り込むにはもう一要素が足りない、拡張が前提の作りというと伝わるでしょうか。 恐らく'09年の春頃には 拡張パック付きの廉価版が発売されるでしょうから、それまで待ってみるのが最良の選択かも知れません。

星3つ 面白いが致命的なバグも。 (とけちてたさん 2008-10-20)
多くの人が言われている通り宇宙ステージが頻繁に落ちるのですが、だからと言って宇宙ステージ開始早々にセーブはしない方が良いです。最初のミッションに指定された場所名とイベントが発生している場所の星系と星の名が合わない場合があり、知らずにそこでセーブすると詰みます。ミッション達成後に母星に戻っても通信の反応ボタンが無反応になりそこから進めなくなります。(他にもいくら探査してもイベントが発生しない場合もあります。)細胞ステージから続けていた場合には非常にダメージが大きいバグですので宇宙ステージは初期ミッション突破して自由にあちこち移動可能出来るようになってからこまめにセーブする事をお勧めします。ゲーム内容は文句無しに花丸なので修正パッチが来る事を祈ります。


SPORE 初回限定版 プレミアムアートブック付き (エレクトロニック・アーツ 2008年09月05日)

星3つ 通常版の方をお薦めします! (Dentさん 2008-09-05)
SPOREは面白いです。この3つ星という評価はゲームの評価ではなく、この初回限定版の評価です。 初回限定版の特典はプレミアムアートブックが付くことですが、この本は英語で書かれており、翻訳されていません。まあ、写真を眺めるという類の楽しみ方をすればいいので、特に翻訳する必要はないのかもしれませんが、とにかくこの本のために定価で1500円以上、上がるわけなので、そのくらいのことは求めたい。 そして、この本はゲーム中にどういうことが出来るのかというネタばれになってしまっているので、プレイ前に見るのはあまりよろしくないです(プレイ後に見たって特に面白い本ではないです)。 SPOREゲーム自体は時間が経つのも忘れて遊んでしまうほど中毒性が高いです!ゲームは文句なく5つ星です。ただ、この初回版は買う必要ないでしょう。通常版をお薦めします!!!


(価格改定)ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 withレボリューション【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年08月29日)

星4つ こりゃ面白い! (Aitek Sotiaさん 2009-10-13)
去年のクリスマスに買って、最初は正直やり方が全然分からなくて放置してました。 ですが、ここ最近やり方を理解するようになったら毎日やるほどのめり込んでます! このゲームの本来の目的は列強に入る事ですが(その為には軍事だけでなく工業だの何だのにも力を入れなければならない)、正直自分は自国の領土拡大だけで十分楽しめてます!! 逆に言うと、軍事以外のやり方はまだ理解しきれていません・・・。

星2つ 補給ゲームあるいはジグソーパズルのピース探しゲーム (クラウドさん 2009-09-25)
ハーツオブアイアン2やヨーロッパユニバーサリス2&3を楽しめた私でも退屈でした。工場を動かすために機械部品が欲しい→しかし機械部品を購入するためにはまず国の威信が高くないと購入できない→戦争に勝って国の威信を高めよう!→兵隊を動かすのには銃と大砲が必要です。→・・・銃を作れ!→銃を作るには鉄と硫黄と火薬が必要です→鉄と硫黄と火薬をつくr→鉄や硫黄や火薬を作るには・・・くわせwたふじこ 以下ゲーム終了までこの流れは続く・・・ こういった流れを、「楽しい」と感じるか「面倒くさい」と感じるかで評価が別れるんでしょうが、私には無理でした。

星5つ 向き不向き (左太夫さん 2009-03-08)
このゲームは向き不向きがあると思います。 私はどっぷりはまりました。 どっぷりはまれた理由は、 ・歴史の知識が増えるたびに面白さが増すこと ・選択する国により、目標やプレイスタイルが変わること です。 国産SLGに飽きた人にオススメです。

星4つ 歴史のあらゆるIFを試せるゲーム。 (ドリル堂さん 2009-02-04)
19世紀序盤から1930年代までをカバーし、その間に登場したほとんどの国をプレイすることのできる戦略級シミュレーション。前作と同じく、列強からシムラー、ズールー、中央アメリカ連邦までぷれいすることが可能。前作に比べて植民に関する技術的な制限が加わったため、序盤の史実を無視した植民地獲得競争が解消され、よりリアルな歴史シミュレーションに進化した。歴史と地理が苦手な人以外にはお勧めできる力作。

星1つ どこが面白いの? (ゲーム初心者さん 2009-01-08)
このソフトに星5つって、信じがたい。レビューを信じて購入したが、淡々と進むばかりで面白さの欠片すら感じられない。RTSではないからかも知れないが、買って損したというきぶんがしてならない。


シムシティ ソサエティーズ ディスティネーションズ (エレクトロニック・アーツ 2008年08月21日)

星3つ あなたの街に旅行者が! (はっちさん 2008-09-21)
今まではある程度街ができてくると単調な作業の繰り返しだったソサエティーズですが、このデータセットによって旅行者を呼び込むという目先の目標ができました。 はじめはなかなか旅行者がやって来ず、いざ来てもすぐに不満で帰ってしまったりでなかなか大変です。市民と旅行者との兼ね合いを考えながら施設を増やしていき、なんとか5つ星の評価を得た時は喜びもひとしおです。 ただし、ある程度施設が揃ったら旅行者は次々に来てしまい、しかも日単位ではなく、旅行者が金を使う度に都市に収益が入る仕組みなので、5つ星の都市ともなるとプレイ中、ひっきりなしに「ちゃりーん♪ちゃりーん♪」と止むことなく収入の音がします。 気にしなければそれまでなんですが、その点だけ少し残念でしたね。まあ、今後のパッチで改善される可能性はあると思いますが。


A列車で行こう8 with 公式ガイドブック (アートディンク 2008年08月08日)

星5つ グラフィックが最高です。 (NEXさん 2009-03-24)
レビューは最高ですが、使えるパソコンが限られるので気をつけてください。

星4つ だらだらと楽しむにはいいね! (アイマス出るならPSPだろうが買うぜさん 2009-02-06)
あいかわらずの面白さですね。 PC版は初めてで操作にしばらく戸惑いましたが慣れれば使いやすいです。 ちょっとした町に長距離高速鉄道を走らせると お金を簡単に稼げるところがどうかな?と思うけど 単線のダイヤ設定を楽しみたいゲームですよね。 新幹線、リニアの駅が作れないのは何でだろう? あと、車両の枠増やせるのに気づくのに時間かかった。 トンネルや地下鉄の引き方等、取説にはもう少しがんばってほしかった。 今後追加マップなど出るといいんですけど。 新鮮味は無いけど安心できる面白さです!

星1つ 鉄道好きには× (A列車さん 2008-11-02)
この作品は列車そのものが適当すぎます。正直なところプラレールと一緒です。プラレールなのでA列車をしている気にはなりません。 このゲームに★★★★★をあげるひとは鉄道好きではないと思います。 正直、ゲーム名を「A列車で行こう」から「プラレールで行こう」にしたほうがいいと思います。

星5つ 昔のA列車の復活 (プゥ太郎さん 2008-08-18)
A列車は4作目が有名で人気ですね。A列車5〜7まではネットでのレビューを見る限り評価はあまりよくありません。確かに子会社経営ができなかったりつまんないですね^^; 今回は優秀です。まず、3Dで綺麗なので作りがいがあります。道路はひけないですが、子会社・地下鉄など過去の作品で人気の機能も健在です! そしてなにより期待以上だったのがインターフェイスです。なれれば直感的に動かせて本当に思ったとおりに動かせます。僕はなれるまで30分ていどでした。マウスとキーボードだけなのでちょっと腕が疲れるかもしれませんが十分楽しめます。 気になるのはパソコンに求められる性能ですね。 僕のパソコンは Athlon X2 +3800(2GHz) メモリ1GB GeForce 7300GT 256MB 解像度1280*1024 ですがサクサク動きます。 まだ1万円前後で高いですが、十分楽しむ価値はあります。 ついてくるガイドブックですが、これを読みながらゲームをすることはあまりないと思います。しかし、これを読んでからゲームをすると、「あぁいうテクニックがあったな」などタメになることばかりです。写真やイラストを多用していて見やすいしおもしろいです。 予算に余裕があるならセットのこちらをおすすめします。


ヨーロッパユニバーサリス ローマ【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年08月08日)

星1つ やってしもた (satoさん 2009-10-20)
ローマ史好きで買ってみました。レール引かれた上をダラダラやってる感しかなく、プレイしてみて凄く後悔した作品なので今後買う商品からは吟味して購入しようと思います。

星3つ わかりやすいゲーム性だけど…ローマなの? (竈さん 2009-07-22)
ローマとマグナ・グラキエとの戦いから初代皇帝アウグストゥスまでの古代ヨーロッパを体験できるRTSです。 リアルタイムシミュレーションといってもショーカットキーをフル活用しないとついていけない慌しいものではなく迷ったら一時停止もできますし、ゲームに慣れてきたらゲーム速度を速めることもできます。 内政面では各行政地区同士の特産物の特徴に合わせて交易路を選択(前線の都市には鉄や塩を供給したり反乱の起こりそうな都市にはワインを供給したり)することで収益や様々な恩恵が受けられます。 軍事面では兵科の相性を考え(といっても重装歩兵と弓兵で押し切れます)編成し戦闘を行います。 内政・軍事ともに人事が重要で各人物には軍事や内政のステータスに加えて特徴(策士・精力的など)を考慮し適材適所の人材配置が国の運営に大きな影響を及ぼします。 以上のことがわかりやすくまとまっていてとっつきやすい作りになっています。 しかしながら「ローマ」をうたっているのにある意味主人公ともいえる元老院との確執や協力もほとんどなく、プレイヤーは政治制度によって執政官だったり独裁官だったりするもののやることは一緒です。 加えて技術の進歩によってローマ街道や水道橋など作れるものの国ごとの特色もなくできる事は技術担当官を任命するだけです。 通常のシミュレーションとしては面白いと思うのですがプレイヤーが「ローマ」という言葉に期待している退役軍人を植民して街道網をガンガン整備したり元老院と共闘しクワエストルからプラエトルになって属州に赴任してコンスルに選ばれてみたいな事は内政・軍事共にすべての面でほとんど満たされないと思います。


エンパイアアースIII 日本語版 (イーフロンティア 2008年08月08日)

星2つ 微妙・・ (hideoさん 2008-08-20)
内容は2と1の中間と言った感じです 資源も富と原料だけになったり色々簡略化されてます 選択できる文明は西洋.中東.極東と3種類だけですが一応文明ビルダーがあるので 多少味付けできますが1と比べるとあまり意味ないです。 一応西洋とかなってますがプレイしてみて思ったのは進化していくと 西洋→アメリカ.中東→テロリスト.極東→中国といった印象になっていきます あとマルチの方は海外版と対戦できないので人があまり居ません・・ 簡略化されたのは2と比べるとプレイしやすくて良いのですが 多分、今作の目玉?の征服モードは内容が中途半端で物足りないです RoNにも似たようなモードがあったと思いますが確実にRoNの方が出来はイイと感じました スカーミッシュもありますがTotalWarやCoHになれてしまった方は 確実に面白さを感じられないと思うのでやめた方がイイと思います 何よりヒドイのは2まで空軍基地で生産されていた戦闘機と爆撃機が 今回は空港で爆撃ミッション選択→爆撃地点選択→爆撃機が指定地点に爆弾落として終了 と言った味気ないものになっていて航路上の敵に爆撃とかしてくれないので柔軟さが無いです 個人的にはEEシリーズは最初の作品が一番面白かったと思います


コンバットミッション2 東部戦線 ベルリンへの道 特別版 英語版日本語マニュアル付 (BattleFront 2008年07月25日)

星2つ なんとも… (Moorsideさん 2008-11-16)
ライセンスキーを入力しても『みつかりません』となってインストールができない…Demoはなかなかよかったので


三國志X パワーアップキット (説明扉付スリムパッケージ) (ソースネクスト 2008年07月25日)

星3つ 10作目にしては、 (コーヒーさん 2009-06-11)
「9PK」の次に「10PK」を購入。 第一印象は「9PK」の方が良い、「10PK」に慣れるのに時間が掛かった。 良い点 ・戦闘−野戦、攻城戦は何回やっても飽きずにできる。 (ただし、市街戦は無意味だし、弓兵系+兵器で圧勝過ぎるのもチョット・・) ・イベントが豊富 ・舌戦−初モノにしては結構楽しめる 悪い点 ・戦役−今いち馴染めず途中でリセット (時間が掛かり過ぎる、地味、面白味無し) ・決裁−君主、都督にとっては良い迷惑 (太守のみ可能にすれば良い、君主が夜盗退治って・・日数の無駄使いしなくちゃいけない) ・本拠地と直轄都市−自勢力内の都市を自由に使えない (委任しても遊び惚けてやがる、内政向上なのに兵士バンバン増強する) ・COMの弱いところ (戦争挑めば負ける事は無いし、逆に自勢力のCOM太守はほとんど負けて領地と武将を持っていかれる) ・義兄弟の血濃すぎ (劉備軍勢が滅亡し3兄弟が別々の主君配下になっても、誰か一人居れば軽々登用成功) ・日数単位 (自分の子供を指導している最中や特技を教えてもらう為に師事を受けている20日前後は、例えピンチになってもノータッチで世間は動く) ・マウス操作が結構疲れる 10作目がコレか・・・って少しガッカリな印象、でも結局「魏・呉・蜀」の3回は天下統一する。

星4つ 個人的には面白かったです (ピザまんさん 2009-06-10)
自分がプレイした三国志シリーズの中で結構遊びました。 全武将システムなので、どんな身分の武将でも気に入った武将で遊べるというのがいいです。 ただ、人間関係のシステムですが、これは8の方が格段に良かったです。 例えば仇敵に遭遇した場合、8なら選択肢で行動を選べたのですが、10では有無を言わさず一騎打ちになってしまいますので、あまり面白みもありません。 他にも義兄弟のメリットや、会話イベントの種類等も8の方が豊富です。 これらがこの10にも採用されていたらもっと良かったのですが・・・。 もう一つ残念なところというと、やはりCPUの悪さと戦役ですね・・・。 自勢力の(プレイヤーのいる都市以外の)都市が他勢力に攻め込まれた場合、それなりに防備を固めていてもほとんどの確率で負けます。 バランスが悪いので、これはちょっと・・・と思います。 戦役もとにかく操作性が悪く、めんどくさいです。やたら時間がかかるしやっていてイライラします。これは無い方が良かったです。 パワーアップキットの場合、ある程度は編集できますから、テンポの悪さも多少補えると思います。 ただ、追加機能である武将編集の使い勝手が悪いです。 まず武将を個別に元データへ初期化出来ない(全編集武将の初期化しかできない)です。あと新武将の場合、誕生年が編集できません。 新武将編集データとはまったく別となっているので、編集の際ややこしいです。 個人的には今作は結構好きなのですが、いくつか惜しいところがありますね・・・。


創世紀1503 日本語版 Best Selection (イーフロンティア 2008年07月18日)


創世紀1503 ゴールドパック (イーフロンティア 2008年07月18日)


創世紀1701 日本語版 Best Selection (イーフロンティア 2008年07月18日)


ぼくは航空管制官3 沖縄ブルーコリドー (テクノブレイン 2008年07月10日)

星5つ 那覇空港の発着が思い出させるいい作品になっています (親カッパさん 2008-08-06)
航空管制を行うゲームであるぼく管シリーズ3の2作目 ゲーム自体は10空港ぐらいまで進んだ、ぼく管2シリーズから グラフィックがすごく良くなった、このぼく管3シリーズの2作目です グラフィックが単にきれいになったぼく管3羽田でしたが、2作目は いろいろ改善されています。 まず、羽田はゲーム自体がかなり難しかったのですが、この那覇編は ゲームとグラフィックを楽しむ余裕があり、私にはこちらの方が望ましいです。 離陸してからかなりの間、住宅街を低空で飛んでいる実際の飛行機同様 このゲームでも忠実に再現されているのがとても楽しいです。 2作目のこの作品になって、グラフィックの綺麗さが生きたよい作品に なったと思います。


ハーツオブアイアン(完全日本語版) (サイバーフロント 2008年07月04日)

星3つ ん〜。。。 (nekotaxi2003さん 2009-04-14)
HOI2は面白いけど難解なゲームという話を聞いて、安い1の方を 買ってみました。 で、やっぱり難しい。。 操作方法は割合理解できるけど、なんで負けたのか?なぜ占領できないのか? 難易度を低くしても歯ごたえがありすぎます。 まぁ、ゆっくり時間かけて理解して行こうかと思ってますけど。 WW2もので戦略級のゲームがしたかったので買って後悔はしていません。

星4つ 戦略特化 (せんきさん 2009-01-10)
一度は翻訳の難しさを理由に完全日本語化が断念されたゲーム。 かなり古いゲームなのでグラフィックは期待しないで下さい。 内容は極度に戦略特化したゲーム。 ユニットの種類は多いほうだがツリーが複雑で解り難い。 戦闘の雰囲気は、シヴィライゼーション風のちまちました動きです。 出来る事がとても多くて忙しい。 この手のゲームの中では、出来の良さはトップクラスと思います。 プレイヤーの役割は国家元首。ヒトラーになったつもりで何でもかんでも口出ししてOKみたいな(笑 シナリオによっては戦前からスタートするので開戦までが暇。 自分から仕掛ける事も可能だが、1次大戦後くらいの技術水準から スタートしてるので苦しいだけです。 ドイツプレイだと、フランスのマジノ線が再現されたあたりの攻略が面白いかも。 上陸戦の難しさや空挺作戦のやっかいさも体験できます。 ただ、とても地味なゲームなので趣味は分かれると思います。 自分なりに表現するなら「将棋の楽しさを知らない人に伝える難しさ」ってところでしょうか… 旧作でじっくり楽しみたい方にお勧めします。 ハーツオブアイアン2ドゥームズディアルマゲドンが2009・1月、現在の最新です。


ハーツオブアイアン コンプリートパック(完全日本語版) (サイバーフロント 2008年07月04日)


SPORE クリーチャークリエイター 完全版 (エレクトロニック・アーツ 2008年06月27日)

星4つ 異質のゲーム (volvoxさん 2009-03-20)
前半はかなり変わったゲームです。 しかし、宇宙ステージに入った辺りから、マンネリズムな(ワンパターン)ゲームになります。 クリーチャーステージはグロテスクな外見にしないと突破できません。 私の場合、クリーチャーステージを抜ける頃にはなぜか四足になってしまいます。 宇宙ステージは根気が続かなかったため放置しています。


BB TwinPack(ビービーツインパツク) (工画堂スタジオ 2008年06月27日)

星5つ おもしろい。が、確かにこれは初心者向け… (Puさん 2008-10-21)
しーぱら3作にシュヴァのいくつかは経験済みでも PDは1作目の、“マウンテンハイク”で躓く。 それからPDシリーズは気にはなるものの手を出せずにいました。 ブルーフロウ 難易度 普通 でほとんどつまづく事が無かった。 ちょっと難しい所も2,3度やって敵の配置や出現パターン 勝利条件を理解してしまえば後はサクサクっと進められる。 残念なのはラストが「………は?」って感じだった事。 最終面はほとんど戦闘もせず終わったので エンドロールが流れている間は理解できずタイトル画面に戻ってから 「あっあれで終わったんだ…」と理解しました。 ブルーブラスター 装備が完全に固定された為、火器管制に気を使う必要は無くなり ユニットをどう進ませるかだけに。戦術と言う程難しくないので ほとんど力押しで進めてしまえる。 エンディングはエピローグのない共通エンドが2種類と 各キャラクター用のものがありキャラに思い入れがなければ [ エルザ、アッシュレイ、マキ ] の順に回れば 物語の把握が出来るはず。 マキ用のエンディングは最短で3周目なので注意が必要。 ブルフロ(話が短すぎ)、ブルブラ(戦術面が寂しい) 単品なら共に星2つといった所だが、BB TwinPackとして ブルフロのストーリーを完結させた事と良心的な価格で星5つ。 5周目でマキルートを選択するも既にあきてしまい ガジェットトライアルに手を出しクリア。 続いてPD1を改めてプレイしクリア。 ………あれ?もしかして成長してましたか?(汗)

星4つ 手強いが、面白い。 (kou_さん 2008-07-05)
ブルーフロウを難易度「普通」でプレーしたら、全ミッション(約16ステージ)クリアする のに10時間もかかってしまった・・・。 しかも、混戦でそれぞれのキャラにリアルタイムに支持を与えるのには限界を感じた。 それだけに、なかなかに手強い内容だった。 続く『ブルーブラスター』は、前作『ブルーフロウ』の一回クリアしたら終了みたいなあっ さりしたものでなく、何周も回ってキャラクターを強くするという楽しみが追加された。 強力に育った見方部隊で、高難度に挑むのもいいかもしれない。 ●セット内容 ディスク1:ブルーフロウ/ブルーフロウファンディスク ディスク2:ブルーブラスター/ブルーブラスターファンディスク ディスク3:ブルーフロウドラマCD ディスク4:ブルーブラスタードラマCD ボリュームの割に、価格が安いのがいいですね。 ただ、難点を挙げるなら、ブルーブラスターではキャラデザインが一新されてしまい、アニ メ調に・・・。 個人的にはブルーフロウのような感じだとよかったのですが、残念です。せめて絵が・・・。 また、私はVista x64でプレーしていますが、正式な動作環境は 「Windows 98SE/Me/2000 Professional/XP (Home Edition/Professional)の各日本語版」 であることを明記しておきます。 プレー環境 OS:Windows Vista Ultimate x64 SP1 CPU:Core 2 Duo E6600(定格) GPU:GeForce 9800 GTX(定格 メモリ:DDR2 800 4GB モニタ:LCD-MF241XBR(1920x1200)


POWER DoLLS2 Complete BOX (工画堂スタジオ 2008年06月27日)

星1つ Windows Vista対応? (にんねこさん 2008-07-06)
Windows Vistaには今のところ対応ができてない。 Vistaユーザーは様子見するのが吉。

星4つ マニア向け。 (アカツキ123さん 2008-07-05)
PD3からやり始めファンになり気になっていたので購入しました。 内容はコンプリートBOXとして、ひととうりそろっていると思います。 ゲームは古いPCゲームらしい無機質だけれどあたたかく、当時やった人はなつかしく感じると思います。 表示領域は多分オリジナルのままで大きなモニターをつかっている人はプレイ画面が小さくって見にくいかもしれません。 それなのに必要なシステムはペンティアム3の800MHz以上でよく分かりません。(PD3はペンティアムの133MHz以上だったので。)VRAMも64M以上必要です。 資料集は内容が濃く、特典のビデオは画像が汚いけれど貴重に思えました。音楽CDは歌が入っていて新鮮に聞けました。 しかし、総じてマニア向けな商品だと思います。単にフアンなだけで購入するには真の価値が分からないかもしれません。(私も含めて) その他、思った事はPD2からPD3への変化は革新的だったと知りました。


ザ・シムズ2 IKEA ホームパック (エレクトロニック・アーツ 2008年06月26日)


天下統一V (システムソフト・アルファー 2008年06月13日)

星2つ 微妙だ ^^; (もるもるさん 2009-06-13)
まず、コーエーの「信長の野望」シリーズの感覚でプレイしたら痛い目にあうでしょう。 戦いの感覚やら内政の感覚やら全てにおいて異次元の世界。 「あれれ!?こんなはずじゃなかったのに・・・」って頻繁に思うこと間違いなし。 Vの攻略サイトも今のところ見当たらないので、どこからどう手をつけていけば良いのかも解らず、いきなり敵が攻めてくるのもどうかと・・・。忍を使ってある程度予想がつけられれば良いのだがそれもできず。 戦闘にしろいろいろな陣形を立てられるが、強さなど変化が感じられず陣形の意味もあまり感じられない。 内政にしろ外交にしろ細かい点まで指示できるのは良いが、ただ無駄に多いだけで中身が薄い。 ターンの切り替わりに「どこどこで何が起こりました。」などメッセージが流れるのだが、それも超ハイスピードのためさっぱり理解できない。読めない・・・。 買う前に他のレビューを呼んで「う〜ん・・・。^^;」と思い、グラフィックについては妥協して思い切って買ってみたが他のレビュー通り失敗した感じが強い。 城と武将の数が信長の野望シリーズと比べてダントツ多いのだけが救いか!?

星4つ 我慢の出来るレベル (オリオンさん 2009-03-21)
天下統一とは一時期は信長の野望と双璧とも言われた戦国シミュレーションゲームで、私はPC9801時代からの熱狂的なファンです。 初代のゲームではそれこそ数え切れないぐらいに各大名家でプレーをしましたし、ゲームの改造にも手を染めました。 天下統一は顔グラフィックや内政などの信長の野望の売りともいえる部分を切り捨てて、非常にテンポの良い展開を見せてくれます。 コンピューターが非常に強く、信長の野望にありがちな後半はだらだらになるようなことにはならず、自分と同じぐらいのスピードで強国が台頭をしてくるために最後まで手に汗握る、緊張感を持ったままエンディングを迎えることが魅力的なゲームでした。 ところがバージョンを重ねるうちに迷走が始まり、ゲームデザイナーの黒田幸弘が自分の世界に浸ってしまったとの嘆きが世間に広がり、Windows版になってからはシステムソフトの手抜きによりバグがてんこ盛りのまま発売がされるなどして、いつしかファン離れが進んでしまいました。 かく言う私も2001年の天下統一III最後にプレーはしていませんでしたし、そのIIIもエンディングまでは行き着くことは出来ず、2002年に発売をされた天下統一IVの散々な評判に心を痛めながらも、既にシステムソフトからの決別をしていました。 そんなことを思いながらも何気なくAmazonのページを眺めていたところ、昨年に天下統一Vが発売となっていることを知りました。 レビューを見ると例によって散々なものが多かったのですが、IVほどのバグの話はなく、それならばと発作的に購入をしてしまいました。 そして毎日1時間程度をかけて黙々とプレーをし、久々に天下統一のエンディングにたどり着きました。 いろいろと評価はあるでしょうが、このVであれば我慢のできるレベルではないかと思います。 確かに大友義長と大内晴英が同時に登場をしたり、生年が史実に比べて20年ぐらいも違うなどの資料的な脇の甘さもありますし、どれだけ禄や官位を与えても下がり続ける忠誠などのバグと思しき箇所も多少はあります。 しかし途中で突然死をするなどの致命的なバグにはぶつかりませんでしたし、テンポの良さと膨大な武将という天下統一らしさがここそこにあります。 中途半端に採用をした顔グラフィックと意味不明の忍者や一騎打ちシーン、いくら何でも軟らかすぎる城などを改めれば、充分に楽しめるレベルにあると思います。

星2つ やりずらい (ピザ大好きさん 2008-10-20)
敵がどこからどこに攻めてくるのか情報がなく分からない、城が柔らかすぎですぐ落城、兵士が何処まで派兵できるのか分からない、戦いの自動化がない、従属を求められ従属しても攻められる、顔グラが同じで誰が誰か把握しにくい、北方の方だと兵士メニュー?が邪魔して見にくい・・・など等沢山不満がありすぎ。 買う方はそれを踏まえて楽しめばいいと思います。

星1つ この会社には (たらさん 2008-06-16)
なぜ1,2があれだけ評価されたのかを今一度よく考えてほしい。 実現しない夢とは分かっていても,未だ待ってしまう天下統一ファンもいるのだから。

星1つ もはやこれはソフトではない (マハリトさん 2008-06-15)
顔グラ使いまわし(それでいて姫萌えグラだけはやたら充実) 見辛い画面 リアリティの欠片も無いカードバトルシステム こんな糞しか開発できない糞企業に大切なお金を投下するのは止めましょう(笑)


大航海時代 Online はじめての大航海時代オンライン (説明扉付スリムパッケージ) (ソースネクスト 2008年06月05日)


大航海時代IV ~PORTO ESTADO~ with パワーアップキット (説明扉付スリムパッケージ) (ソースネクスト 2008年06月05日)

星4つ 戦闘・交易の割合多目。キャラやストーリーが濃い (経理さん 2009-02-03)
■本作(大航海時代4)の紹介 「大航海時代」シリーズ最新作(2009年2月現在)。 自由度の高い「リコエイション」という光栄独自ジャンルの作品である。 RPGが好きな人には、個人的にお勧めしたいシリーズだ。 プレイヤーは帆船を操り、冒険・交易・海戦と航海に関わる様々な要素を楽しむのだが、 シリーズ中でも本作(4)はとりわけ、交易・戦闘の占める割合が大きい。 加えて、登場するオリジナルキャラクターは比較的個性が強く設定されており、 彼らの演じるストーリーも一枚絵つきで描かれる。 2以上に、ストーリー性の強い作品であるといえる。 ■シリーズ作品の紹介 なお、本作以外の大航海シリーズについても 各々の性格を考慮したうえで、簡単に紹介しておきます。 ・本作の、アクの強いキャラクターやストーリーが苦手である これにあてはまる人には、2もしくは3をお勧めしたいのですが、 ・冒険、交易、海戦を幅広く、自由に楽しみたい 上記にあてはまりそうな人には、2をお勧めします。 ・作業的なプレイを苦としない、寧ろそれを好む ・自由度の高いプレイを楽しみたい 上記にあてはまりそうな人には、3をお勧めします。 個人的には、初プレイには2を推します。 私は未体験ですが、2には外伝もあります。 シリーズの事をもっと深く味わいたいという方は無印(1)もどうぞ。 ■商品評価 PUK同梱版だけでなく、PUKのバラ売りもして欲しかったというのが素直な感想 (三国志9などは、そういう売り方で売られています)。

星4つ 良作ではあるが・・・ (ナイトメア・モナークさん 2008-09-27)
1999年発売から約10年、様々な機種に移植され多くのユーザーを楽しませてきた良作では ありますが・・・・流石に10年も経つと時代遅れの感、欠点が目に付きます。 広大なフィールドのワリに仲間になる人数やイベントが圧倒的に少ないし、地方艦隊が 作れるようになるとほっといても大金が入るので売買の楽しさが希薄になり単調なゲーム になりがちだし、特に宣教師による流行品効果の低さ、流行の品を作る手間のワリに敵対 勢力から奪えるシェアは極僅か、結局謀略と海戦、力で敵を潰す方が100倍効率がいいし。 自分もChairmanさん同様いい加減”5”を出して欲しいです、オンラインもいいですが、 他人を気にせずじっくり楽しみたい。 パワーアップキットや移植で10年も使い回しなんてコーエーさんにはして欲しくなかった です、大航海とまったく関係ないのですが”ガ○ダム無双”を見た時は正直大きな失望感 すら感じました、キャラクターのネームバリューでゲーム乱造して儲ける”殿様商売” なんて○ンダイや○eやカ○コン辺りのやるようなゲーム作りはやめて欲しいです。 自分はコーエーのゲームを大航海シリーズしか知りませんが、どれも力作でやりがいの あるゲームを出すコーエーのゲームは好きでした、このレビュー見てたらどうか昔の様に 新しいもの作りに取り組む姿勢に戻って”5”を出して下さい、大航海時代の一ファンと して切に願います。

星5つ 懐かしい名作が復活しました (Chairmanさん 2008-06-27)
昔、はまった大航海時代4のパワーアップキットの復刻版がついに出てきました。 結構前の作品なのに、売上を上げる為、先にノーマル版のスリムパッケージを売るのはちょっとあくどい。 大航海時代4の4人の主人公に、「キョウタロウ・サイキ」「ティアル・チャスカ」「イブン・ウッディーン」の3人の主人公が追加されたバージョン。 仲間になるキャラも若干増え、今まで自分の船にできなかったガレアスや鉄甲船などを自分の船に使えるようになったり、ホドラムやキョウタロウは、白兵戦で捕縛した船を自分の船にできるようになったりと、海戦の楽しみが一層増しました。 街づくりも盛んで、ティアル編では「江戸」という港もできちゃいますよ。 アイテムもいくつか増え、中でも「怪魚の船首像」は敵船の混乱が見られて面白いです。 他にも色々と変化しているので、是非とも体験してみてください。 復刻版もいいけど、大航海時代5を出して欲しいです。


Theater of War 日本語マニュアル付 (ドライブ 2008年05月30日)

星5つ その名に相応しい内容 (Majesticさん 2008-06-05)
戦闘〜戦術級としてのシミュレート度は高く、ガンナリー、ダメージモデル、モラルの処理がしっかりしており、かつ、CombatMissionよりも遊び易くなっています。本作がRTSであることから、SuddenStrikeやCompany of Heroesと比較されることもあるかもしれませんが、別格です。それらで感じる不満をほぼ解消してくれるでしょう。 独軍メイン、エクストラキャンペーンを終え、連合軍キャンペーンプレイ中での感想、評価としては、 ・戦闘、戦力規模 マップ規模は十分でも、地形の関係から1000m以下、500m以下での射撃戦が多く、1500m以上は希。プレイヤーが戦場で指揮する戦車、装甲車両は大半のシナリオにおいて1小隊〜2小隊程度。増援も含めても多くて10両+の戦車中隊、歩兵は1〜4分隊(1分隊10ユニット)、増援を含めても計6分隊程度。 ヴィットマンのヴィレル・ボカージュ市街戦も一つのシナリオとして用意されていますが、ここでは英国の戦車、装甲車両は増援合わせても1中隊規模しか登場しておらず、処理上の問題、バランス調整なりでデフォルメされている面もあるのでしょう。 ・各兵科の兵士 歩兵、砲兵、戦車兵と別れており、ブリーフィング時には好きなように配置可能。 作戦中においても、例えば戦車は貫通弾を受けても=即、爆発炎上ではなく(非貫通時の二次ダメージ処理まである)、多くは乗組員の負傷、パニック、戦死という事態を招く為、戦闘中に失った戦車兵を他の車両(もしくは歩兵)から補う、また、キャタピラ破損で移動不可能となり乗り換えを行うなど頻繁に起こりえます。乗り捨てられた敵車両、PAKへ配置することも可能でそういった面での自由度はかなり高い。 ・キャンペーン シングルシナリオ完結のCombatMissionとは異なり、ゲームの進行にキャンペーン形式が取り入れられてWWIIモノとしては楽しめる要素が増えている。 ただ、各シナリオで投入可能な兵力が限られている上に(ポイント、各兵科スロット枠の二つにより。また、歩兵のみといった兵科制限もある)、戦闘中の被害に合わせて新配備の増援が送られてくる為、予備兵力が余り気味になってしまう。よほど無理をしない限りはベテラン兵や戦力の維持に頭を悩ませるまでには至らず、中隊全体を管理しているという感じはあまりしない。 ・各ユニットの自律性 戦車なら敵戦車、PAKを優先的に攻撃する、射線が通らなければ自発的に後退してでも確保しようとする、砲撃、被弾を受ければその方角に正面を向けるようにするなど一応のルーチンは確保されているものの、ここぞというところはプレイヤーがこまめに指示を与える必要があります。 低地沿いに移動させたり、傾斜や窪みを利用したHullDown状態にするにはプレイヤーが視界レベル最小で確認しつつ命令を下さなければいけませんが、進入ルートや配置さえ的確に行えば、ある程度は任せられる。 歩兵については、攻撃態勢が整う位置まで移動させる、もしくは防衛態勢が万全の配置なくしては思うように事が運びません。攻撃、もしくは突撃命令によるオート移動、攻撃については自滅行為と言えるぐらいでハッキリいって宜しくない。 ・シングルプレイ時のコム思考ルーチン というよりは、シナリオ設定でほぼ決まっているようなものと言ってもいいのかもしれない。侵攻ルートや迂回など各シナリオに合わせたスクリプトに沿っているようでその範囲であれば不自然な動きは見られず、小手先な面においても一通りは反応する。代わりに、(マップ端からの侵入ルート順や支援に多少の変化を持たせているシナリオもあるものの)、同シナリオであれば似たような展開になってしまうのは否めない。 ・グラフィック、サウンド、操作性。 3Dグラフィックディテールについては現在の欧米産レベルに較べれば見劣りしますが、各モデリングはよく作られており、また、歩兵視点の地形表現も悪くなく十分に楽しめるレベル。BGM、サウンドは上々。UIは、一般的なRTSを遊んだことがある方ならすぐに理解出来るものとなっています。 不満が残ったのは、戦闘開始前のLoF(射線)の成否確認。防衛シナリオで陣地が構築されていると「本来配置を想定されている」PAKについては土嚢付きのベストポジションが定められていますが(同様に配置される重機関銃は射線が土嚢に遮られてしまい「?」)、その限りでないシナリオや自分で調整してPAKを追加した場合や、代わり配備した対戦車車両の初期配置を探るのが面倒。また、Way pointが存在しないというのも困りもの。 ・備考 最初にインターネット経由でのライセンス認証が必要にはなりますが、以降、起動ディスクは不要。マニュアルはPDF。 動作確認をした環境はVista SP1 64bit、WUXGA、E3110&8800GTS 512MB。独軍メインキャンペーン規模においては処理速度面にほぼ問題はありませんが、それでも連合軍が押し寄せるその後半、また、後のエクストラキャンペーンでは明らかに重い。(因みに、シングルスレッド処理) 動作障害についてはVistaのスリープを繰り返して走らせた末に一部テクスチャが剥がれる、処理が極端に低下するケースも見られましたが、基本的には安定しています。 ・総評 ゲームシステム根本はよく出来ていますが、残念ながらユニットAIが未熟。ゲーム性格上地形を読み取っての移動、配置が重要である上に、一瞬が生死の分かれ目ともなることから、切羽詰まった状態ではポーズ抜きでリアルタイム同時複数ユニット、グループを的確に操作するのは難しい。特に歩兵を効率よく運用するには手間が掛かり、ちょっとした拠点を攻略するにも慎重に慎重を重ねる必要がある。 もどかしく感じる面は多々ありますが、シングルプレイではそれをコムに対してのハンディキャップぐらいに見て丁度いいのかもしれない。細部は各自お任せの中隊長気分満喫もしたいが、逆に非常に賢いユニットAIであればプレイヤーが介入すべき余地が減ってしまうことも考えられる。ここを留意した上で、正統派戦闘〜戦術級リアルタイムシミュレーションゲームを求めている方にはオススメ出来ます。


鉄道模型シミュレーター4 第2号 2008 (アイマジック 2008年05月23日)


カンパニーオブヒーローズ 日本語版 ゴールドエディション (ズー 2008年05月23日)

星5つ 難しいゲーム (らりるれろさん 2008-09-19)
日本語版は高いですね。海外版のダウンロード販売はたったの30米ドルです。パッケージ版ももっと安いと思います。購入にはクレジットカードが必要ですが、私はダウンロード版を購入しました。英語に支障がない方ならばこのことも知っておいてください。


バトルステーションズ:ミッドウェイ 日本語版 (ズー 2008年05月23日)

星3つ ちょっと・・・ (ヒヒさん 2008-11-21)
このゲームは、リアルさゲーム性共に優れているように思いますが、ゲームの内容的に物足りなさが感じます。ミッションの数も何だか物足りない・・・ ゲームの特徴として、リアルさは十分にあります。それよりも、ゲーム的なリアルさでいうと、航空母艦からの艦載機の出撃数やMAP上で攻撃の指示ができたり艦隊のフォーメーションを変える事ができたり火災浸水兵器の破損などの故障も忠実に再現されているのも大きな特徴の一つ。 だけど、一つ疑問がある。ミッションは凄く簡単か凄く難しいかとゲームの難易度的に大きな差があると私は思います。 さらに、ミッションの内容的には文句無しだとしても、ミッションの数的には不満です。実際初めてやって操作になれてからだと、このゲームのミッションは全てクリアできます。 このゲームの満足感の反面ゲームのボリューム感(内容)が足りないかなと私は思います。マルチプレイは、私が不運なだけだか、常にサーバ数0・・・このゲームのマルチプレイの特徴そして欠点ともいえる事がある。それは、全クライアント集まってからゲーム開始+途中参加無し・・・これが、私にとって最大の疑問であり不満である。 このゲームは、操作性として最初は戸惑いを感じますが自然と慣れるような・・・しかし、修理の割り当てをしている間のブランクで敵の痛い攻撃を受ける事については疑問を感じます。

星2つ もったいない (もるもるさん 2008-05-23)
甲板の上にいる人の動きや陸地に生えている木の葉の揺らぎ方など、グラフィックに関してはかなり細かく描かれていて驚いた。戦闘機の機関銃の弾道などの描写もGood!。 シングルプレイについてもストーリーモードだけでなく海戦・空中戦など個別に選択して楽しめて良かった。 ただ、これだけで評価すると星5つの評価でもつけたい気分だが、操作性が悪すぎるので星2つまでダウン。「最悪」と言い切れるくらい悪い。 基本はマウス+キーボードの組み合わせ操作。共通するキー操作はあるというものの共通していないキー操作の数が多すぎて覚えるのにかなり苦労するだろう。 ただ、唯一の救いはキーの割り当てができること。 でも、このゲームはリアルタイムで進行するので瞬時の判断が必要となりキー操作のまごつきは命取りになる。なので結局はキー操作が多すぎてあたふたしてしまい頭はパニック。 ゲームを楽しむ以前の問題である。


ザ・シムズ2 ダブルデラックス! (エレクトロニック・アーツ 2008年05月22日)

星5つ 夢中になる (美少年さん 2009-05-18)
絵柄というかキャラクターのビジュアルがキモイので 敬遠してたのですが、ネットで色々落として変えられると知り 購入してみました。 結果、面白くてハマりました。 人が生活するゲームなのですが、とにかく 動作の一つ一つが細かくて、最初そこに驚いたり 感激したり。 自分が手を下さなくても勝手に動いてはくれるのですが それを眺めてるだけでも飽きない感じで。 あと家のレイアウトとか、家具の配置とか 自由に遊べてとっても楽しい。

星4つ おもしろいけどAIが馬鹿すぎる (とんもさん 2009-05-09)
E5200 2G*2 HD4350 XP3 (ゆめりあ8000程度)で 1280*1024ほぼ最高でまあまあ快適にプレイできてます。 買う前はキャラが自分である程度行動して、プレイヤーがちょこちょこ 修正しながらボーっと見れるのかなと思ってましたけど、 AIが糞馬鹿なので指示をしまくらなければなりません。 6人家族で生活してるんですが、一時停止>行動支持>一時停止の作業を ほぼ6人分しなければなりません。 疲れます。 でもおもしろいです。 あと、起動時になぜか固まって再起動を余儀なくされます。 PCがしょぼいだけかもしれませんが。

星5つ 楽しい (miyaさん 2009-03-12)
シムズ2とても面白くてはまりますよ。 最初に買うものとして、お得な内容になってると思います。 ゲーム内容は、大人のおままごとってかんじでしょうか。 アニメの世界を再現したり、モテモテジゴロ生活したり、子だくさんの大家族を作ったり。 自分の工夫や想像次第で様々な楽しみ方ができます。 ただ、PCのスペックがある程度要求されますので調べてから買うことをお勧めします。

星3つ 面白いけど、子供が生まれてからが超大変 (くまこの兄さん 2009-02-06)
結論から言うと、子供が生まれた後子育ての負荷で両親共々死亡しました・・・ 自分でオリジナルの成人キャラを作った後、仕事・恋愛・婚約・結婚までは楽しいです。 他のシムとの相性も簡単に調べることが出来るので、割とたやすく結婚まで持ち込むことが出来ます。 ダウンタウンに繰り出せばいろいろな店があるので、まさにセカンドライフを満喫できるでしょう。 しかし、結婚後子供が誕生すると大変なことになります。 私はいきなり双子誕生で、早速両親共々仕事を休み、かつベビーシッターとメイドまで雇いました。 でも、このベビーシッターはとんでもないのがやってきます。 自分自身の便意のコントロールも出来ず、ところかまわず粗相をします。 赤ちゃんの世話もたいして出来ず、結局のところ両親をフルにコマンド指示で子育てすることになります。 しかし、親それぞれの空腹・体力・衛生などの欲求を満たしつつやらなければいけません。 指示コマンドが遅れると、自動行動がオンの状態ではシムがAIで勝手な行動をとり、 子供の状態を見ながら2人の親を操作するのがかなり難しくなります。 なんとかやっていたつもりですが、それでも2人とも過労でダウン、死神のお迎えが来ました。 子育てで親に心労の負担がかかるのは現実そのものですが、こうもあっさり他界してしまうとね・・・ 負担を軽くするために雇ったベビーシッターのババァ(笑)は、不要でした。 ちなみに成人キャラで願望を達成できずに加齢で死亡してしまうこともままあるので、 慣れないうちはチートコードのaging offで成長を止めておいた方がいいでしょう。

星5つ ハマりますね〜♪ (にゃんこまにあさん 2009-01-10)
前々から気になっていたものの中々手を出さずにいたのですが、Vista対応だし、セットでお得だし♪と思い、購入しました。私の使用しているパソコンはノート型なので(しかもフォトショップなど色々入れているので)使えなかったらデスクトップ買うまでプレイは我慢しようと思っていたんですが、ダウンロードスキンなオブジェを結構入れた上、キャンパスライフも追加で入れたんですが、気持ち良いくらいサクサクプレイできて楽しいです☆他の追加ディスクもほしくなりました。やり始めると結構時間を忘れてしまうので、睡眠不足にだけはご注意下さいね(笑)


インペリアム ローマ ~ローマ都市建国~日本語版 (ズー 2008年04月25日)

星3つ うーん (ソドムさん 2009-03-15)
立てる建物の数が少ない感じでした。また、マップは違えどやる事は手順が一緒なので飽きが早いです。わがままな住民は大変です(笑)皇帝なのにある意味国民の奴隷です。 また、操作性が少し悪い感じです。スクロールがカックンカックンします。 戦闘ユニットは歩兵と弓兵しかいません。 蛮族は一種類です。街を建てるゲームってな事なんでそれでいいとは思うんですが・・・。


ぼくは航空管制官3 チャレンジ! (テクノブレイン 2008年04月25日)


羅刹 弐 普及版 (工画堂スタジオ 2008年04月25日)


サドンストライク3:アームズ フォー ビクトリー 日本語版 (イーフロンティア 2008年04月25日)

星1つ 驚きました (scrayさん 2008-06-02)
わたし以前のお二方のレビューを見て、ずいぶんと辛い批評だな、と思ったのですが、実際に購入し、全て事実であることを確認して愕然としました。 まずI/Fなのですが、SS2までは兵士ごとに特徴あるグラフィックで、それらを自由に組み合わせて部隊を作り、かつ細かく指示して進行していくのが楽しみだったのですが、 1.今何人の兵士を選択しているか判らない 2.今どの装備の兵士を選択しているか判らない 3.カメラの自由度が異様に低い などからユニットを操作するだけでストレスがたまります。 また、1.,2.などの理由から、結局ゴチャゴチャとなんだかよくわからない兵士の塊を敵の銃火に投げつけ、結局大半を失ってしまい、何をしてるんだかさっぱり判らない結果になりがちです。 システム的にも、戦車と兵士を同時に進めて相互に連携させるのは前回でもセオリーでしたが、今回は視界が狭すぎてお話になりません。 歩戦連携して攻撃をかけても、見えないところからガンガン射撃されて兵士が失われてしまい、あらかた兵士がいなくなって視界がさらに狭まったところで、これまた見えないところからガンガン対戦車兵器で叩かれて戦車も全滅と、日本軍のバンザイ攻撃よりもひどい有様です。 小学生が「ボクの考えたリアルなゲーム」を作るとこうなるのだろうか、と苦笑しながらアンインストールしました。 不人気分野のPCゲーム日本語版をリリースしてくださるズーさんには本当に申し訳ないんですが、正直申し上げて、世の中$9.95程度のフラッシュゲームで春香に出来の良いゲームはいくらでもあります。 なぜ完成度も高く、何より「楽しく遊べた」SS2を、ここまで改悪したのかさっぱり意味がわかりません。 とにもかくにも全くお話になりませんでした。

星2つ 前作大幅に下回る (CGさん 2008-05-22)
サドンストライクシリーズをすべて購入して、待望の3でしたが残念ながら期待を裏切られました… PCのスペックを考えると前作のほうが群を抜いてパフォーマンスがよかったです *今回の3はスペックが高い割りに、駄作です


フロントライン:フュエル・オブ・ウォー 完全日本語版 (ズー 2008年04月25日)

星1つ このゲームは〜・・ (琴ノ宮さん 2009-02-22)
自分はXbox360のを持ってるんですが、正直に言うと期待はずれなゲームです。 戦闘においても搭乗車両でも手抜きの一言、たしかにグラフィックは次世代ゲーム機ソフトというだけあって綺麗なんですが・・・ もうすこし手を加えたらいい作品だとは思うのですが。 自分は2・3時間でクリアしました。ウィークエンドユーサーがプレイする上では 丁度いいプレイ時間かな・・?

星4つ なかなか、いい (kazさん 2008-09-15)
私はアンリアルトーナメント3(UT3)をよくオンラインでやっていますが、こちらの体験版(オンライン専用)をプレイした感想を書きます。 ゲーム感は前の方がおっしゃるとおり、バトルフィールド2142とにていますが、こちらは前線に焦点があてられており、敵が来なくて退屈するようなことはありません。BF2142は乗り物の爽快感や歩兵の動き(アクション)がいまいちだったので、それほどはやりませんでした。その点では、コールオブデューティーとBF2142を足して2で割ったようなバランスが、なかなかよかったです。 サーバーも一番PINGの低いところが一番にぎわっていたので、うれしい限りです。 気になる方は、体験版(オンライン専用)で遊んでみてはどうでしょうか?

星3つ 微妙かな (e3さん 2008-07-09)
他の方が言ってるように、BF2に似てる作品ですが、Frontlines(前線)ということでBFみたいに裏取りができません。 あと、声優の選択ミスったなと思うほど声が若いです。音声設定はないので、日本語を喋る外国人が嫌いな方は完全日本語版はお勧めできません。 体力ゲージは無く、ダメージを受けてもしばらくダメージを受けない状態なら回復していきます。CoD4みたいな感じですね。 それとスタミナっていう要素が無いのでダッシュし放題です。BFで有力なUAV機能はありませんが味方のビーコンが敵を見ていれば自分のレーダーに表示されていました。他にもレーダーに映る条件があるかもしれませんが。 あと、オンラインですけど結構過疎ってます・・・。海外のサーバーではプレイ人数MAX96人のが有ったんですけどPingが300超えてたので行ってません。ちなみに日本にあるサーバーは2つ3つかな?まぁプレイヤーは少ないです。 XBOX360を持ってる方ならそちらをお勧めします。多分むこうの方が人数は多いですので。 ただし、そのうちMODやらカスタムMAPが出る恐れがあるので、それを期待or開発したいのであればPC版を買ったほうがいいかもしれません。 どちらにせよ、最近デモ版が出たので一度プレイしてみて購入を検討した方がいいと思います。 ちなみに、殴られると一撃死です。

星4つ とにかく撃ちまくるしかない!! (kou_さん 2008-05-18)
現在抱えている将来への不安。 食糧問題&エネルギー問題をテーマとした、思慮深い作品。 戦闘中に、随時更新されるミッションに従って、敵/場合によっては見方のフロントライン を制圧もしくは防衛するために、迫りくる敵をとにかく撃ちまくるといった感じ。 Crysisばかりプレーしてたからかもしれませんが、難易度は低め。 私の環境では正常に動作しましたが、64bit OSを公式にはサポートしていないようです。 プレー設定 解像度:1920x1200px 画質設定:最高 プレー環境 OS:Windows Vista Ultimate x64 SP1 CPU:Core 2 Duo E6600(定格) GPU:GeForce 9800 GTX(定格) メモリ:DDR2 800 4GB モニタ:LCD-MF241XBR(1920x1200) Windows版 Xbox360コントローラ

星3つ 期待はずれ感 (WNCEさん 2008-05-01)
バトルフィールドのMODスタッフが製作したゲームと聞いて 期待した人間も大勢いたはず。 シングルミッションもまぁまぁの数で、シナリオが入ってるのが特徴的 オンラインでもまぁ楽しめるのかもしれないが・・・ このゲームの要求スペックが、かなりでかい! 7600GSで、設定を一番低くしてもカクカクです その他、敵のテクスチャが酷い 設定を下げたら、ただの緑の物体です。てか、設定を上げても全体的に 良いとはいえませんが・・・ 戦闘システムがかなり微妙です。とにかく銃を撃った後の反動が大きい 照準で狙っても、2発目がかなり外れます。ブレすぎて照準で狙わないで 普通に撃った方がいいです。 それと、乗り物もですが・・・なんとなく手抜きが感があるような・・・ 見た目が凄いようにみえて、中身は結構薄っぺらなゲームです。 ハイスペックで、オンラインで楽しみたい方向けかな


シュヴァルトシルトV 普及版 (工画堂スタジオ 2008年04月25日)


ザ・シムズ2 キッチン&バス インテリアデザインパック (エレクトロニック・アーツ 2008年04月24日)

星5つ イケアの本店はパリなのでしょうか?。 (麗しのタカリナさん 2008-06-27)
皆さん、イケアって家具屋さんをご存知ですか?、かわかみじゅんこさんのパリ生活記漫画(パリパリ伝説)でも登場をしますが、どこかレトロでポップでお洒落な斬新なデザインがとても印象的でおまけに価格がとてもリーズナブルで大人気な家具屋さんなんだそうです、本当に激安価格で種類も豊富でベビー用品から取り付け型の薬棚やテントまでもが売られているそうです、通信販売は現在、していない様子で残念ですね、そんなイケアの素敵な数多くの商品がシムズに登場です、機能的ながら実に安そうな雑貨が多いのに笑えました、でも価格が安い寝具やソファーなどは本当に助かりますね、洋服ダンスに小物棚や実に個性的なランプなどイケア一色な家を作成してみるととても楽しいですよ、お勧めです。

星5つ スタイリッシュな製品・床に囲まれてファッショナブルで楽しい生活を! (ユキダルマさん 2008-05-03)
フリーダウンロードサイトで、かなり多くのsim、そして少しのバス、キッチン製品をダウンロードしている私でも、このキッチン・バスパックは魅力的で、発売日に購入してしまった。 simや服はフリーダウンロードサイトで結構沢山種類があるものの、いまだにセンスのよいキッチン・バス製品はサイトには少なくて不満だったのだが・・そんななか、このパックが登場! キッチン・バスのみならず、装飾物、洋服、床材など、かなり多くの物品がこのパックに詰め込まれている。 中でも気に入っているのは、トイレとシンクがハイセンスでコンパクトな物が登場したこと!あわせて、鏡とタオル置き場も美しい。センスよく新しい床材と照明も配置すれば、まるで高級ホテルのようなたたずまい。 他にも、バス、キッチンに合わせた新しい洋服、髪型が数多く追加されている。 今までなかった「モダン」なキッチンカウンター、レンジ、オーブン、冷蔵庫、ジューサーなどなど、個々人の趣味により広く対応し、満足できる内容となっていた!! こんなハイセンスでファッショナブルなデザインと色彩に囲まれて、simのプレイが何倍も楽しくなりました。


鉄道シュミレーター4 第0号 2008 (アイマジック 2008年04月18日)


鉄道シュミレーター4 第1号 2008 (アイマジック 2008年04月18日)


鉄道シュミレーター4 第9号 (アイマジック 2008年04月18日)


ぼくは航空管制官2 ベストコレクション東京国際空港 (テクノブレイン 2008年04月11日)


ぼくは航空管制官2 ベストコレクション中部国際空港 (テクノブレイン 2008年04月11日)


本格的シリーズ ブルートレイン 20系さくら号 (アンバランス 2008年04月11日)


シヴィライゼーション 特別限定パッケージ (サイバーフロント 2008年03月28日)

星5つ 熱中度は廃人レベル (リリーのくちばしさん 2009-10-26)
コーエーの三国志が好きでしたが、中盤以降の中弛みや内政や外交の戦略性の無さにうんざりして 代わりになるゲームを探していたところ、シヴィライゼーションに出会いました。 ---信長の野望や三国志よりも良い点--- 「マップに端が無い」 常に敵に襲われる危険性があるので都市防衛に手が抜けなく、常に緊張感がある。 「内政が充実」 土地・ユニット・技術開発など、都市ごとにする事がゲーム終了時まで尽きない。 「外交が充実」 ここが他のゲームと一線を画するところ。 軍事的勝利だけではなく科学的勝利、内政的勝利、外交的勝利‥と勝ち方が1つではないので ゲーム終了まで他の国と上手に共存していくという、国盗りゲームには無い要素がある。 「リアルな概念」 医療、文化、宗教、哲学、農業、戦争、メディアなど世の中のあらゆる概念が入っていて 文明を通して広い視野で世界を感じ取れる。 楽しさと集中力がゲーム終了時まで続くのがこのゲームの特筆点です。 シヴィライゼーションシリーズは他の追随を許さない戦略ゲームだと思います。 どのナンバーも熱中度は同じだけありますが、4にはMODというのが導入してあり システム変更やファンタジーの世界で本格プレイできたりもします。 この特別限定パッケージがあれば一生遊べるでしょう。


クルセイダーキングス デウス ウルト【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年03月28日)

星5つ 前作に不満のあった人向け (藤堂久遠さん 2008-04-28)
以前ライブドアから発売されていた通常版は非常に悲惨な移植でしたが、こちらは一転して非常に優秀な移植状況になっています。 人名、地名、その他細かいところまでしっかりと日本語化されています。 (非英語圏で一部変なところもありますが) ゲーム性を損なわない範囲での拡張要素や前作で不満のあった婚姻相手も簡単に見つけられる台帳機能など、前作をやりこんだ人なら誰もが不満に思ったであろう箇所がフォローされています。 ただし、パッケージ時点では(前作ほどではないにしても)ゲームが強制終了するケースが多く、パッチでの修正に期待されています。(08年4月時点ではパッチ無し) 購入前にサイバーフロント社のサイトでパッチの有無を確認されてみるのもいいかもしれません。

星4つ 王道を行く (ディープさん 2008-04-16)
プレイヤーの選択肢がこれほどあるゲームに出会ったのは初めてです。 王侯貴族の力関係や血縁が作り出す、まさに血肉どろどろ、巻き込まれる戦争、血族闘争、子孫繁栄。 国を強くしても、跡継ぎいないと即座に詰み状態になってしまいます(当主死亡でゲームオーバー)。 他のシミュレーションゲームとは一味違うものを存分に味わえると思います。 パラドックス特有のシステムで、滅亡しそう!他の国に乗り換えようとか、セーブデータから別の国に転向も可能なので、ゆるく楽しみたいとかもできます。

星4つ やりました ( アマゾン太郎   さん 2008-04-15)
ビクトリアの精緻さとEU2の冗長さを足して2で割った感じです。 EU2はその冗長さ故一回しか完結しませんでしたが、本作は数回やり込みそうな感じです。 クラッシュは・・・やはりあります、オートセーブは必須です(なので▲1点) 因みに私のPCは東芝ダイナブックRX1/T7AですOSはビスタです。


クルセイダーキングス デウス ウルトwithヨーロッパユニバーサリスII【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年03月28日)


三國志Online スターターパック 修正版 (コーエー 2008年03月26日)

星4つ ソロプレイがつらいが・・・ (関谷さんさん 2008-09-14)
PTプレイをまさに絵に描いたようなオンラインゲームです。 ソロプレイですとレベル20以降は辛くなりますので、PTプレイが苦手な方にはお勧めできません。 そのかわりにPTプレイ向けのため職ごとに非常に個性があり役割もハッキリしているのでそこの部分はすばらしいと思います。 また、運営が部曲(ギルド)に入ることを推奨するようなイベントもたくさんあり勧誘活動も盛んなので初心者の人でもすぐに一緒に戦ってくれる仲間ができるのでその辺は問題はありません。 また、軍略というPTでやるミッションみないなものもありますがこれはまったく知らない人同士組んでやるという形が多くなりますが、これはこれで経験値が簡単に入るため社会人の方でもあっという間にレベルが上がるので時間がない方にもお勧めできます。 ほかにも、生産職を目指す方は生産だけでもレベルがあがっていくため非常にやりがいがあると思います しかし、このゲームの問題点を一つ挙げるとややコンテンツ不足が目立ちます レベルの上がりが激しいためにそれに対して開発が追いついていない感が少しありますのでそこを一つ減点しました。 ですが、いまから始める人にとっては豊富なコンテンツを体験できると思います。 やろうと思った方は、まず体験プレイをしてみてください。きっとすぐに仲間が見つかるはずです


A列車で行こう8 (アートディンク 2008年03月21日)

星3つ 7に見劣りする部分も (清老頭さん 2009-09-07)
ゲーム内容は3D化した7=HXの移植版です。基本的な部分は7から殆ど変化していません。 グラフィックに関しては正直物足りなくもありますが、3DでA列車が遊べるだけで満足出来るので良しとします。 しかし7と比較すると操作性の面で劣ります。とにかく一つ一つの動作に1アクションほど余計な操作が要求され、終盤になればなるほどストレスの溜まる作りです。 特にCtrlとShiftを使った複数選択が出来なくなったのは致命的で、ダイヤグラムの設定などは非常にやりづらい。 他にも複数のメニューを同時に開けない、俯瞰できる範囲が狭い点なども不満。 本当に移植した「だけ」のモノ。少しはPC向けに手直しして欲しかった。 A列車でなければ星2つにするところですが、応援の意味でオマケの星3つ。

星3つ このシリーズをやるのはこれが初めてですが (taro1940さん 2009-07-22)
このゲームをやってみたんですが感覚が「パソコンでやるプラレール」でした。パーツは思ったほど種類がありませんし、何より路面電車を作ろうと思ったとき専用の小さな駅や線路がなかったのが痛かったです。都市開発及びマップエディターがあるのは良かったのですがやはりパーツ、それに列車の種類ですね。次回作では線路や駅、列車などの更なる追加に期待したいところです。

星3つ フル3Dは良いのですが… (キャシー336さん 2009-07-05)
フル3Dということで圧巻の映像を楽しめます。 見る角度によってはハッとするぐらい綺麗なものも有ります。 が、個人的な感想として ・バスがない。 これは即ち細かい所に手が届かない!という事。 また、A5で作れた高架道路も作れません。 高架道路と地面線路を組み合わせが出来ないというのは寂しいです ・斜面や斜め線路の時 これが非常に嫌です。 スペースが丸々無駄になります。 実際の世界では坂に建物が無い訳はありません。 また、線路のカーブ近辺なども無駄なスペースになります。 歯がゆいです。 ・時間の流れが早すぎる… これはまあ、この早さならではの利点もあるのですが… 切り替え出来る様にしていただければ一番いいかと。 ・建物が少ない 自分でも作れるように「建物作成キット」があればいいかもしれません。

星5つ とても良い出来で感動しましたが問題もあります (you2000さん 2009-05-08)
プレイステーションのA列車で行こう4グローバルでハマり A列車で行こう21stやA列車で行こう7でかなり残念に思っていたのですが このA列車で行こう8はハマりました ゲームオーバーも復活し 新しい車両も増え大変満足しています うちはフルスペックハイビジョンで遊んでいますが Celeron440(2GHz) RADEON X1300pro 2GBメモリ のスペックで ほぼ問題なく動作しています 車両が増えてきて、時間の速度を速くするとコマ落ちしますが それでもプレイは可能でした ただ一つ残念なのが 車両がMAXで60台しか購入できないので 序盤はいいのですが 開発が進み、後半になると車両台数が足りなくなってくるのが少し残念です (100くらい欲しい) また不動産が増えてくると 一覧表示では50までしか表示しきれなくなるのも問題だと思いました しかし今回のA列車は A列車4以来の完成度だと思いますし A列車ファンなら是非一度プレイしてほしいバージョンだと思います

星3つ A4とA7を足して2で割った感じです。 (kazukiさん 2009-04-01)
私も先日、ある動画共有サイトの動画に魅せられ買いました。 A7にはない視点から作業できますし、A4にはない地下や高架3F以上など追加され、楽しさを覚えます。 先のように、動画を見て買った私からすると、「プロの人がやると面白そうに見えるけど、初心者がやると難しい」と一番最初に思いました。 町の発展も簡単にできますし、資金も簡単に増えます。 やはり、A4のようにクリアー条件を付けてマップを広げるようなシステムも欲しいなぁと感じます。すべてがフリーモードのようなものなので、何を目標にしていいかわかりませんでした。 当方のPCスペックです(自作) CPU:Core 2 Duo 8400 VGA:Ge9600 メモリ:4G OS:windows xp 買って損はない…と一概には言えませんが、買う前には何をやりたいのか、など明確にすべきだと思います。PCのスペックも一度ベンチマークしてください。


ザ・シムズ2 フリータイム! データセット (エレクトロニック・アーツ 2008年03月20日)

星5つ マンネリ化してきたシムズプレイヤーさんへ (しおんさん 2008-06-08)
つい先日、この追加パックを知り購入しました。 シムズ2はホットナイト!とハッピーショップライフ!のみ持っていて、マンネリ気味だったのでこの追加パックはありがたいですね〜 細かい所で追加点が多く見られます。 他の家に住んでいるシムと、一緒に年を食うことができたり、請求書を一括で支払えたり(笑)、公共地区に歩いて行けたり。 好きなもの/嫌いなものも更に多くのものを選べるようになりました。 趣味に関する追加ポイントも多いです。 これにより願望がさらに幅を広げたので、願望枠が4つのままだと少しきついかもしれません。(私は4つのままですが^^;) オブジェクト等もそこそこ追加されていて、見た目も楽しくなりました。 楽器、ゲームが増えたのがすごく嬉しかったです。 趣味の機能そのものは、コンテストに出て賞金をもらったりブログを書いたりできるようになるだけなので(残念ですが内容は読めません;) 少し地味かな、というのが私の意見です。 しかし、それを補うほどの追加行動/オブジェクトがありましたので、☆5つ付けます。

星5つ かなり楽しい!! (ユキダルマさん 2008-05-03)
sims2の世界がフリータイムデータセットのおかげで、より深く、広くなった。 新しい職業、新しい願望、多くの趣味、新しい洋服、新しいコミュニティ! 一定の条件をクリアすると、不意に魔法のランプの精が現れる。さらにここでまた、いくつかの願いを叶えることができるのも楽しい。 ショップライフ、ペットライフ、シーズンズ、フリータイムを買ってやってみたが、私が面白かったのはシーズンズとフリータイム。 このフリータイムのデータセットには、いくつかのコンテストもある。秘密の会員制クラブに招待されたり、ビリヤードやジオラマ模型を囲み何人かのシムと一気に仲良くなったり、飽きずに長く遊べる工夫や魅力が沢山詰まっている!望遠鏡を覗く行動をとってみても、論理レベルによって、星座・惑星、UFOを探すことができる。 私はここで初めてsimがUFOに誘拐されるというドラマティックな場面に遭遇することができた。突然現れるこのシーンに驚き、たかがゲームなのにこのドラマティックな雰囲気に、「さすが!!」とsims2のクリエイターに感心した。 陶芸、裁縫、ダンス、DJ(DJになってお金も稼げる!!)、サッカー、バスケットボール、などなど、他にもいろんなフリータイムの活動ができる。お勧めソフトです。


PC版 プロ野球チームをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ (セガ 2008年03月19日)

星1つ 憤りを感じるゲーム (アマゾネッシーさん 2008-07-02)
プロ野球チームをつくろう!ONLINEと銘打っておいて、ただのカードゲームです。 ベータの頃プレイしていたのですが、その時にたくさんの不満者と少数の現状維持支持者がいて、結局現状維持(カードゲーム)に落ち着いたようです。 ベータが終わり、開発者が「期待に答えられなくてすみません。作り直しています」と記載していたのに、結局何の修正もせずに有料オンラインとして運営を始めました。 期待させつつ裏切ったこのゲームに憤りを感じます。 皆さんは本物の「プロ野球チームをつくろう!ONLINE」で育成を楽しみたくはなかったですか? 私はすごく楽しみにしていました。


大戦略パーフェクト3.0 (システムソフト・アルファー 2008年03月14日)

星3つ 微妙… (原さん 2009-06-09)
学生の頃アスキーのスーファミ版を悪友とよく深夜までやっていたものですが、 久しぶりにやってみたくなり購入しました。 が、戦闘シーンはまったく面白みがなく、撃破された兵器はスゥーッと消えます。PS版までは撃破、撃墜という描写があったのに少し残念です。 あといまだにCPU側が突撃一本槍なのもいただけません。CPUが攻撃を重視するか、防御を重視するか選択できますが、どちらにせよ迎撃陣地を構築するでもなく、ひたすらユニットを前線に並べ続ける様は滑稽です。この辺りはずーっと変わってないんですね。 なにか技術的な壁があるんですかね。 他にも細かなところが不満で雑な作りに感じますが、エディタ機能は良いですね。生産、配置が面倒で仕方ないので自陣に予め配置することができ、重宝してます。エディタがあったから★3つ。

星3つ 戦略モードはいまいち (本山五十八さん 2009-06-01)
3.0最大の売りは戦略モードの搭載です。これは自陣営の建物に物資が備蓄されていないとその機能が働かない、というものです。しかし、輸送量がとてつもなく少なく、結局は備蓄が十分な敵の建物の方を利用しがちです。またデフォルトで収録されているほぼ全てのマップには物資生産が出来る建物が一切ないため、実質戦略モード未対応です。また、地形エディタは全てのマップに変更内容が適用されるわけではなく、マップ一つ一つにマップエディタで適用する方式のため、非常に面倒臭いです。着眼点は悪くないですが、練り込みが足りないと思います。

星4つ エディタ好きにはかなりオススメ (肯定ペンギンさん 2009-01-27)
私は大戦略シリーズのマップエディタのファンだったのでほとんどエディタ目当てで購入しました。特に兵器エディタは秀逸で、パーフェクト2.0からも引き継がれていますが今度は兵器自体にも新要素が登場したため、かなり自由度が高い兵器ユニットを作ることができます。 特に新しく登場した『自爆』システムと無人航空機、もしくは巡航ミサイルのイラストを組み合わせると自分で操作可能な巡航ミサイルを作ることもできます。他にも、最新式戦車をぼこぼこにするT−34やM4シャーマン、ばったばったとF−22を撃墜するMig−17、めちゃくちゃ強い歩兵など、既存の兵器を強化して遊ぶこともできます。 もちろん武装エディタと自作も含むイラスト、戦闘シーンを編集できるリアルファイト編集を組み合わせればいかなる兵器も再現可能で、ミサイルを満載した漁船や空飛ぶ戦車のような荒唐無稽な兵器、南北戦争の竜騎兵からはるか未来の宇宙戦艦まで、もしくは自分の考える理想の戦闘機をリアルな数値を入力して製造するなどなんでも再現できます。 (ただ、調子に乗りすぎると能力値のインフレを起こしてバランスの収拾がつかなくなるので注意が必要ですが・・・) さらに地形エディタや、ファンタジー地形チップなど遊べるエディタの要素は多いのでエディタファンにはかなりオススメできる一品です。

星3つ やっぱり面白いっ!! (Cy27ジュラーブリクさん 2008-06-01)
大戦略シリーズも色々な改良をして今回3.0の発売になりましたが なんだかんだ言ってもやっぱり面白いですねぇ!! 今回からは物資=兵站、補給線といった概念が追加され この補給線といいのが自陣営の基地がどこに一番近くに あるのかが解りすごく便利に感じました。ある程度戦場が 決まると数多くのユニットがひしめき合うので都市、港、空港が 把握しにくくなるのでそういった意味も含め重宝します。 それと原発が破壊されると周りの地形にも影響を与える緊迫感も また気に入りました。更に敵の都市、空港、港を占領すると その中に格納してあった敵部隊を捕獲できるのも新しい発想 です。僕はメガドライブ版からのファンですが、一番悔やまれるのが 鉄道ユニットがないことです。この鉄道ユニットはメガドライブ版でも ありましたが工作部隊でセコセコと線路を敷設して4ユニットを 速度9で自陣営から戦場までピストン輸送するのがほんと楽しかった のですが、あまり利用価値がないって判断したんですかねぇ? 4.0が発売されたらぜひとも加えて欲しい一品!?です。

星4つ 良くも悪くもそこそこ (さてらいつさん 2008-03-23)
見た目では今までの大戦略と変わりませんが今回は地形エディタがつきました。 で、微妙にルールが変えられてて少し手ごたえを感じました。この大戦略はユーザーがいじれるということだけで存在意義があるので、個人的にはほぼ満足です。 ほかの人には今となってはRTS全盛で派手さに欠けるだろうし、そろそろ、大戦略の限界も感じてきます。


PC 版 プロサッカークラブをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ (セガ 2008年03月06日)

星1つ サッカーじゃない。 (玉川さんさん 2008-04-28)
サッカー好きな人は、このゲームはやめたほうがいいです。 上位の強いチームはスター選手(Sランク以上の選手)11人並べただけの「4−3−31ボランチ」が90%以上占めています。 はっきりいってまともなサッカーチーム作っても勝てません。 試合のスコアも4−0、5−0、5−2とかざら。 サービス開始から一年たって、この状況が改善されるどころか、エスカレートしてます。 大半のクラブがサッカークラブではなく、スコアもサッカーのスコアじゃない。 ほんとのサッカーファンは、ほとんどいません。


プリズンタイクーン 英語版 (日本語マニュアル付き) (Valusoft 2008年02月29日)


三國志Online スターターパック (コーエー 2008年02月29日)

星5つ F〇11と比較して… (ソリッドさん 2008-10-31)
〇F11の14日間無料プレイ後、 こちらをLV20までタダをプレイ。 感想 断然三國志オンラインが楽しいです。 まず、グラフィックが比較にならないほど 三オン方が綺麗。 朝日、夕焼け、町並み、荒野、山々… 実に美しいです。 そして、サウンド。 タイトル画面の曲からしてとても雰囲気が出ていて、 良い曲なかりです。 システムですが、これが隅々まで気の利いた親切設計。 プレイしやすいですね。 いちいちイライラするあちらとは違い ストレスがたまりません。 それに、わからない英語がビュンビュン飛び交う事もなく快適です。 キャラメイクも髪型、髪色はもちろん身長、太り具合から、声まで変えられます。 髪型、髪色、顔、顔の特徴、目の色、肌の色 身長、体型、声、初期装備の服の色 等 なので、あちらと違って自分と被るキャラを探すのが大変なくらいですね。 名前もアルファベットだけ!なんて事はありません。 漢字、カタカナ、ひらがな、好きに付けられます。 クエスト等も難しい物から簡単な物まで多種多様。 パーティ推奨クエでも、自分のLVを上げてからやればソロでも問題な無し。 こちらとあちら、悩まれてる方 私は三國志オンラインを強くオススメします。 逆にこっちプレイちゃうともう F〇11はダルくてプレイできません

星5つ 正式サービス開始後の状況 (時雄さん 2008-03-27)
○よいところ ・グラフィックがFF11などと比較し桁違いに良い。 ・月会費が安い。 ・良い意味で廃人度が低い。数週間で社会人でも最高Lvに出来る。 ・死んでも経験値が減らないなど、かなりぬるい仕様。その分のんびりした良い雰囲気がある。 ・正式サービス開始直後、これから世界が広がっていく、期待感と清潔感が良い。 ・運営会社が光栄。サーバートラブルがほとんどなく、サービスの突然の打ち切り、外人を同じサーバーに詰め込むなど、他の会社のような心配がない。 ・鎧に好きな色をぬれるのが楽しい。自分のイメージカラーを決めたり、仲間で統一してもいい。 ・合戦が楽しい。死んでも経験値減らないのもでかい。日々仲間と練習し、合戦に備えています。 ○悪いところ ・やりこみ要素は少ない。簡単に最強に出来る。 ○その他ポイント ・廃人さんには、つらいかも知れません。社会人向けには丁度良い感じのまったり感です。 ・移動速度は改善されています。おそらくMMO最速かも。 ・Lv20までは無料でできます。スターターパックを買うより、ダウンロードした方が安いです。特典を見て、購入するか決めましょう。まずは公式サイトへ!。 追伸 >後このスターターパックを購入しないとゲームをプレイ出来ないと思われている方も多いですが、このパックを購入しなくても、月額の料金を払うだけでプレイする事は可能です。 他の方が書いている、↑は間違いです。体験だけでしたら、Lv20まで一切無料で可能です。会費もかかりません。正式にはじめる場合、このスターターパックを購入するか、値段が少し安いダウンロード版を購入する必要があります。

星2つ 三国志Online (モーグリさん 2008-02-20)
正式サービス開始まで10日あまりになりましたので現状のレビューを書かせてもらいます。 1次に比べて、2次になってどう変化したのか書きたかったのですが、目に見えて進化したとかそういう部分はなかったので、2次のみのレビューになります。 1次プレオープンで見切られたのか、他のゲームに参加されているかわかりませんが、まだ2次プレオープン中にも関わらず、 土日とゴールデンタイムはそれなりにいますが、土日とゴーデンタイム以外では人が少ないです。 正式サービスが始まるとさらに人が減る事が予想されていて、運営側の奮起に期待したい所ですが、現状の日本で運営されているMMORPGを色々見てきましたが、 オープンβで見切られたゲームは正式サービスが始まっても人が減る事はあっても、増える事は殆ど無いので、かなり厳しいと思います。 ゲーム自体がPT主体として作られており、序盤はソロでも可能ですが、敵のバランス調整が 取れてないのか、わざとやらないのかわかりませんが、中盤以降はPTを組まないと敵を倒すのが辛い仕様になっています。 戦闘はもっさりしていて爽快感が無いに等しいと思います。他のMMORPGのコンボ(連携技)のようなシステムが無いので、PTでも単調な戦闘を強いられます。 生産に関して言えばマゾイという言葉しか出てこない。光栄のMMORPGをやっている人なら耐えられると思うが、 普段からMMORPGをしない人には辛い仕様だと思う。 なおかつ仕様を変更するらしいので、どうなるのか現状ではわからないが、信ONや大航海ONの時の事を考えると、上方修正してきそうでさらにマゾくなる可能性がある。 軍略(ミッション)も存在するが、バランスが取れておらず、その上爽快感よりも作業感の方が大きいのでイマイチだった。 このゲーム売りの一つである合戦ですが、サーバーが良いこともあり、ラグとかそういうのはあまり感じなかったので比較的良好だと思います。 ただ、合戦は日時が決まっており、好きな時に合戦に参加できるシステムでは無いので、入れる時間が決まっている方には辛いかもしれません。 オンラインゲームを扱っているサイトのインタビュー等で、プロデューサーが熱く語っていたので、 2次はかなり期待しましたが、大きな変化はなくがっかりしました。 後このスターターパックを購入しないとゲームをプレイ出来ないと思われている方も多いですが、 このパックを購入しなくても、月額の料金を払うだけでプレイする事は可能です。 追記 サービスを開始してまだ2ヶ月位しか経っていないのにも関わらず、ハンゲームと提携しましたね。 オープン中も人があまり増えなかった事もあり、いつかはそうなる可能性があると思っていましたが、 こんなにも早く提携すると思いませんでしたが・・・・。 運営側が思っていた程ユーザーを獲得する事が出来なかったのでしょうね。

星4つ 三国志最高♪ (ほだやんさん 2007-10-02)
いろいろと「MMORPG」をプレイしてきましたが、本作品は良いデキでは無いでしょうか! 軍略・部曲戦・合戦と仲間たちと協力して楽しむ事を一番最優先に作られていると思います。 本当に協力プレイは最高です!(特に軍略) 三国志の世界観が表現されたグラフィックも圧巻です。 三国志好きなら一度やってみても良いかも知れません。 ただ、移動速度が遅いのが気になります。馬を使って目的地付近までワープ出切る事で多少はマシですが... それとスターターパックのオプションが物足りないので☆4つで。

星5つ 結構楽しいですよ! (ぷるぷるさん 2007-09-30)
他のオンラインゲームをあまりやったことないのですが 三国志が好きな私にとってはかなり楽しい! 町で武将に会えちゃうだけで、ドキドキします!! 確かに移動などは最初は足が遅くて大変なのですが それを補強する技能やアイテムもあるので ある一定のレベルになれば気にならないかと思います。 戦闘はオープンバトルなので、 混雑している場所ではなかなか思うように 狩りができなかったりしますが それを解消する「軍略」があります。 こちらはチームを編成して 5分で1ステージのクリアを目指すもので 狩りよりキャラの成長には最適な感じです。 社会人の私でも5分なら気軽に参加できるのが嬉しいですね! 戦闘技能、生産技能も自由に入れ替えて、 自由に育てることが出来るので、 やりこみ要素も盛りだくさんな気がします。 コンプリート目指すのも楽しいかもしれませんね。 三国志の好きな方にはオススメです!


ぼくは航空管制官3 東京ビッグウイング (テクノブレイン 2008年02月25日)

星5つ ぼく管3 (広島県人さん 2008-07-29)
前作の2にハマりしばらくご無沙汰してたんですが、この度新シリーズのぼく管3が発売されていることを知り、先日購入しました。2からのグラフィック&エンジン音などの進化ぶりには感動しました。大まかな変更点もなく、前作をクリアできた方にはすんなりゲームに溶け込めると思います。ただストリップ(運航票)が離着陸機ごちゃ混ぜになっており、最初はかなりとまどいました。ですがタキシングルートを細かく指示できたり、タキシング中に停止指示をだしても不満度が上がらなくなった点では満足しています。今回からリプレイ機能がついており、リプレイの途中から管制することができるのでゲームオーバーになってもめげずにできます。大型旅客機からプロペラ機まで実に様々な旅客機を管制するのは楽しいです。そんなに航空知識がなくても何度か挑戦すれば要領はつかめてくると思います。これからのシリーズ発売が楽しみになりました!!

星2つ 大変ガッカリしました。 (飛行機好きおやじさん 2008-06-15)
私はぼく管2は全シリーズ購入しました。空港によりいま一つのシリーズも有りましたが、東京、成田など大満足しています。3シリーズも大変楽しみにしていましたが・・・。大変残念です。グラフイックはすごいですが、とてもゲームとしては、楽しめません。DVDを見ているだけのようです。無線も交信待ちが長すぎてつまらないです。全く期待外れのシリーズになりそうです。ゲームではなくなりました。ぜひシリーズ2のままで外国空港のを出してください。3シリーズは私には不要でした。

星5つ いつでも好きなときに空港に行けたら (onochiさん 2008-05-20)
他のシミュレーションゲームと一線を画している「ぼく管」です。 他の方も書かれているように、グラフィックは素晴らしいです。2までは、オープニングはゲーム画面と別物のグラフィックを使っていましたが、3はオープニングもエンディングも全て同じもので表現しています。 リプレイで、途中からやり直しができるのが、とても便利になった反面、少し柔らかくなってしまったかな?という感じもします。ゲーム中の緊張感(1つのミスで最初からやり直し)が少なくなりました。 ストリップのことを書かれている方も多いですが、慣れてしまえば問題ありません。交信中に次の指示が出せないのも、パズルゲームとして意図的なものと理解しています(1はすべてのセクションで1つの指示しか出せませんでした)。 スペックは、高い物を要求されるので、確認は必須です。 飛行機の好きな方には、是非プレイしていただきたいゲームです。

星4つ やっぱりぼくは航空管制官 (375さん 2008-03-18)
処女作以来久しぶりにぼく管をやりました。 本当に綺麗になってその上、楽しさもそのままって感じです。 ただ、その綺麗さを楽しむ余裕はゲーム中ありませんけど・・・ それくらい管制に忙しすぎ、そこまでリアルか!?って感じです。 スリップは観づら過ぎっ!離発着分ければいいのに! あと無線中に次の指示が出せてもいいのに!管制官は1人で出来ません。 イライラします。幾度と「わかってるって!」言わなきゃいけないか・・・ しかしながら、そんなこんながあっても楽しいです。 やりきった感があります。 是非3シリーズを集めたいと思います。 (ゲームスタート画面から違う空港も出すよ感がアリアリでしたので)

星4つ ぼく管の明るい未来を予感させる素晴らしい進化をとげた作品。 (Yohashさん 2008-03-17)
初めに私は前シリーズをあらかた(っていうか全作品)やりつくした者ですので前シリーズとの比較を中心にレビューしていこうと思います。 (この作品が初めてって人は面倒でしたら<結論>以降を読んで下さい。) まずこのゲーム、ぼくは航空管制官とは、航空管制を題材にマウスでボタンをぽちぽち押して空と空港の交通整理を行うゲームです。 前シリーズまでは小さくデフォルメされたぬいぐるみのような航空機を同じくデフォルメされた空港を基点に管制していました。 見た目のリアルさはともかく、万人がすんなりプレイでき、それでいて奥が深いゲーム内容は完成度の高い航空パズルゲームといえたでしょう。 そして本作ぼく管3はぼく管2と大分違います。誇張抜きに全てがリアルになってます。 空港、航空機のモデリングはもちろん、荷物の積み下ろしや車輪の開け閉めの演出、夜の飛行機の照明(夜のステージもあります!)。 タキシングルートの自在さや様々な視点。音なんかも、今までは離着陸の時に聞こえる程度だったのがエンジンの始動音やアイドリング音も聞こえるようになって、 案内アナウンスも含め、これまた誇張抜きに、空港で聞こえる音を完全再現しています。 ゲームの宣伝文句である、「いつでも好きなときに空港にいけたら〜そんな思いを叶えるゲーム」まさにそのとおりなゲーム内容。私は羽田空港は稀に利用する程度ですが、 展望デッキ視点でプレイしてみると全てが実物のままで鳥肌がたちました。 ステージ3辺りからは前シリーズ最高難度級のステージが続くので景色はリプレイでどうぞって感じですが。。。 しかしリアルになった為か、前シリーズの良さが犠牲になった点も多々あります。 まず、前シリーズまでは空港全景が確認できていたのがスケールの違いで今作からそれが困難なったこと。(今作にも空港全景に配慮した視点はあります。) ストリップ(個々の飛行機を管理するための、しおりのようなものです。)が出発、到着ごとに分けられていたものが出発便到着便ごっちゃに管理しなければならなくなったこと。 以上の点が前シリーズのプレイヤーを戸惑わせる点といえます。 ですがリアルスケールってだけで迫力やプレイの感動がかなり増したし、 ストリップの件もよりリアルになって自分で管制しやすいように並び変えるという点で新たな戦略性が出来て、個人的には悪くないと思います。 良い面もあります。出発便に関しては指示がちょっと遅いとすぐ減点されることがなくなったり、タキシングルートの途中変更が可能になり、タキシング停止指示での減点がなくなりました。 リアルとは関係ないですが航空機に指示可能になった段階で印がつくようになったのも、今までレーダーなどで一々位置を確認しなければいけなかったハンドオフ指示の時に特に楽になりました。 <結論> 以上からゲーム内容としてはとても満足しており、ところどころ初心者に敷居が高くなった点もありますが、値段と内容のバランスを考えた場合、長く楽しめるという意味で悪くないと思いますし、 何回もプレイしたくなるだけのモチベーションを補えるだけのゲーム内容だと思います。このシリーズ初めてで飛行機の専門的な事なんか全くわからないって方。 飛行機にちょっと興味がある、何となくかっこいいし、ってだけで十分です。私自身それこそ ジェット旅客機が全てジャンボジェットだと思い込んでたほどの無知の塊でしたが、知識がなくても操作にすんなり溶け込めました。 ただ、ぼく官2が航空管制を題材にしたパズルゲームなら、今作はパズルゲームの体をとった航空管制ゲームな感じです。 ステージ数は6ステージと2と変わらずちょっと少ないですが、PCゲームの利点としてユーザーの作ったファイルを遊ぶことで長く楽しむことができるのもいいです。 総評として、ゲーム内容の評価に関しては★5つの評価なんですが、グラフィックカードとの相性に起因するバグ(私のグラフィックカードの場合<8800GT> 公式ページから修正パッチのダウンロード+ネットで最新のベータバージョンNvidiaドライバダウンロードで解決しました)※2008年3月現在の点から★一個マイナスの★4の評価をします。 バグがおきた場合、設定を落とせばプレイできます。(ぶっちゃけ最高設定とほとんど違いはないです。)


鉄道模型シュミレーター3 特急列車大全集2 Vista対応版 (アイマジック 2008年02月22日)


ザ・シムズ サバイバルストーリー (エレクトロニック・アーツ 2008年02月21日)

星4つ vistaでなければなぁ。 (kumaさん 2009-07-03)
シムシリーズが大好きでこのソフトやってみたいと思っていたのですが、酷評がおおくて^^;私も控えてましたが、期待せず、だめもとでやってみると意外と面白かったです^^。いつも家を建てて町?で生活する・・・なので、新鮮味もありました。本当は☆5つつけたかったのですがOS、vistaだったので1つ減らしました;;(このOSでは周りに進められない;;結局友人も我が家に来て遊んで帰りました^^;)。

星3つ 良くもなく悪くもなく・・・ (もるもるさん 2008-07-26)
結論から言うと「良くもなく悪くもなく」ですね^^; このゲームはストーリー部分が最初にプレイでき、エンディングを迎えると「シムズ2」のようなフリープレイが引き続いて可能になります。 ストーリー部分の基本的な進み方は「イベント発生」→「イベントクリアのために必要な行動をする」→「イベントクリア」の延々繰り返しです。 ただ、そのイベントクリアをするためにどうしたら良いのかいろいろな場所を探検して自力で見つけ出すのかが面白いのにと思うのですが、肝心なその部分が全て「何をどこでどうしたら良い」と答えが表示されてしまうのはダメでしょ^^;とツッコミたくなります。そのため単なる「単純作業の繰り返し」でイヤになります。 また、文明社会とは無縁の原住民が出てくるのですが、なぜかちゃんとしたトイレや台所、シャワー設備やベッドなどが整っているのもなんだかなぁ・・・^^;と思います。 さらにこの作品でも狩りなどの職業!?に就いて物資を手に入れ、物々交換みたいのをするのですが、そんなのをしなくても十分難なくクリアできるため職業の意味も謎です^^; ただ、こういったこともストーリーモード後のフリーモードではあった方が楽しいねってなりますから(プレイヤーの価値観次第ですが)なんとも言えませんね^^; 他のレビューを読むと攻略が簡単と言う人と、そんなに甘くないと言う人と全く違った意見に分かれていますが、先にも書いたとおり何をどこでどうしたら良いのか「答えが出ている」ので攻略も何もなく、断然「攻略は簡単」としか言えません。 どうやったら行き詰れるのか教えてほしいくらいです。

星5つ どうして皆さんの評価がこうも低いのかが逆にとても不思議です。 (麗しのタカリナさん 2008-07-25)
皆さんの評価があまりに低いので買い控えていたのですが、残念覚悟の上で購入をしてみたのですが、めっちゃくちゃ面白くて逆にびっくりしてしまいました、船が難破をして無人島生活、オラウータンと仲良くなって養子に出来るのですが、オラウータンの仕草がとても可愛らしい、雨水貯め装置や風力発電機など家具もこのシリーズならではのものが充実、今作品でしか楽しめない味の深さ、熱帯のジャングルのサウンドなど買って本当に良かったです、皆さん、すぐに攻略できてしまいつまらないと記述していますが、そんなに甘くない出来です、原住民の容姿も実に味が出ていて最高です、私はこのゲームに星5つを堂々と差し上げたいと思います。

星5つ オモシロい。 (カスタマさん 2008-06-22)
シムズ2をプレイするには家のPCはスペックが足りないのでストーリーシリーズだけやってます。ライフストーリーとペットストーリーをプレイしたあと、これをプレイしましたが、楽しかったです。確かに物語がもっとあってもいいかなと思いましたが、初心者にはわかりやすくていいです。パソコンを買い換えたらシムズ2をやりたいなーとおもいつつ・・・ あ、軽いといいつつも、このソフトもそれなりに結構重いです・・

星1つ なんだかなーって言う感じです。 (ズルモさん 2008-03-19)
私もシムズシリーズが好きで買ってみましたがハッキリ言って面白味に掛けます。 与えられた目標を成し遂げれば次の目標とストーリーに進むっと言った感じです。 せっかく買ったので一応は最後までやってみるつもりですが・・・


WinningPost7 MAXIMUM2008 (コーエー 2008年02月15日)

星1つ 何これ (zzzzさん 2009-03-22)
はぁ!何このレース画面!? 超汚い。全然迫力ないし・・。今時こんな画像やってらんないよ!

星3つ VISTA対応なの? (はむくろさん 2008-11-13)
XPでプレイしていましたが、PCを買い替えインストールを試みました。 しかし、インストールされています。アンインストールを行ってくださいとの メッセージが出てきてプレイすらままならない。 うーん、どうなんでしょう。いぜんのPCから使っているのはフォーマットしなおした外付け だけなんですが、AUTORANでしか起動できず不親切ですしね。 これは、今後のKOEIのソフトは内容以外も気をつけた方がよさそうです。

星4つ トウショウボーイやホッカイペガサスの血統を残そう (yoshimiさん 2008-10-21)
WinningPostの新作・・・ではなく、データ追加版という感じでしょうか。 レースシーンの迫力では、家庭用ゲーム機には負けてしまいますが、全体的にストレスの無い展開で楽しめます。 競走馬カードのシステムは、オールドファンにはいいかもしれませんが、初心者向きではないかもしれません。 シナリオもオグリキャップ引退直後とかから始められるのがあってもよかったと思います。 とはいっても、血統を繋ぐ楽しみやサンデーサイレンスを一切使わない、なんとかしてミスターシービーの後継を作るなど、個人的にはとても楽しめました。 アイテム使用で能力(サブパラ)の底上げができますが、これも使い方ひとつで楽しみが広がると思います。 WP7をすでにお持ちの方は、わざわざ買うまでも無いと思いますが、7は持ってないよという方には十分おすすめできると思います。 過去の名馬の解説も、内容はちょっと薄いかもですがなかなかよかったと思います。

星5つ ps2より (またじさん 2008-10-09)
7をPS2でやってて飽きたので売ったのですがまたやりたくなって2008をパソコン版を買いました。たしかにレースシーンはゲーム機のほうが圧倒的に綺麗で迫力もあり競馬を見てるようです、でも僕が感じた「勝ち方がいつも一緒。直線に入ったらすぐ勝つかどうかわかる」ってのがないです。いろんな展開があり。マッチレースになるときもあれば大差の圧勝もあります。直線も長くて白熱します。あとけっこうするすると馬郡をさばいたり内をついて抜け出したりもするとこがいいと思います。まぁマイナーチェンジははじめからわかってたので、別に気にしてません。

星5つ とても完成度の高い作品 (type-halさん 2008-09-15)
ウイニングポストはPSやWiiでも販売されてますが、やはりPC版が一番プレイし易い。 なによりマウス操作なので、ストレスなく操作できるという点。 後、PC版は読み込みラグが無いので、ゲーム速度が非常に速い、最速で一年を2−3分で終えれます。 他にも、特定の馬や人物の情報画面をすぐに見れるような工夫もされており、ゲーム性は非常に高い。 内容も充実しており、間違いなく競馬シミュレーションゲームの最高峰でしょう。 今では衰退してしまったシンザンの血脈や、種牡馬として成功できなかったオグリキャップ、淀の宝塚で散ったライスシャワー、悲運のサイレンススズカや、血を残すことが出来なかったテンポイント、他にもナリブーやら色々。。。これらの血をプレイヤー自身の手で繁栄させる事も可能で、競馬界を貴方色に染め上げることができます。 レースシーンやらはほぼ2Dで、コンシューマ版と比べると地味さはありますが 圧倒的にPC版の方がプレイしやすいです。お勧め。


大戦略WINIII NET BATTLE (システムソフト・アルファー 2008年02月08日)


コンバットミッション・ビヨンド・オーバーロード 西部戦線1944-1945 英語版(日本語マニュアル付き) (BattleFront 2008年01月25日)

星5つ ミリタリーファンは買わなきゃ損! (ジムさん 2008-09-06)
これ物凄く気に入りました!今までプレイした戦争物のゲームの中でも逸品です特に気に入った点は主に2つで1、ポピュラーな兵器からマイナーな兵器まで何でも揃っている所。タイガーやヘッツァー、7.5cm歩兵砲まで何でも揃ってるのが凄すぎる!性能も数値化されてかなりのリアル指向。HEATなどを使った場合の貫徹力、前面装甲の厚さや傾斜、鋼鉄のクオリティなんかも再現されててもう非の打ち所がない!2、しっかりとした戦術を考えないとすぐ負けてしまう戦闘。これはこのゲームの長所でもあり、短所でもあると思うんですが。敵の裏をかいてやろうと作戦を考えて、その通りにいった時のしてやった感は最高です!でもシミュレーションゲームの苦手な方やFPSで突撃ばかりしている方ならキツいでしょうね。ただ突撃ばかりしていては格好のカモですからwなので結構好き嫌い別れると思います。ミリタリー好きにはたまりませんが、全く興味のない人には何が面白いのか分からないでしょうね。マニアックなゲームですwただ少しでも興味があるなら買いです。お勧めします!長々とすみまん最後までお付き合い頂きありがとうございました。


あつまれ! ピニャータ (マイクロソフト 2008年01月25日)

星2つ バグ満載 (weezさん 2008-01-26)
ゲームの内容はXbox360版とほぼ完全に同じ。 しかし、こちらのPC版は 「起動できない」「プレイ中にフリーズ・クラッシュする」 といった問題が多発しています。 3ヶ月近く先行して発売された英語版でさえ、今のところパッチが無く解決されていません。 運悪くトラブルに見舞われた場合、せっかく買ったのにプレイできない、という状況になってしまいます。 問題無くプレイできればいいですが、 バグ修正のパッチがリリースされるまで待つのも賢明な判断だと思います。


エンパイア・アースII日本語BestSelection of GAMES (イーフロンティア 2008年01月25日)

星5つ 5点満点なら4.5点というところ (くすし99さん 2009-06-24)
一時世界的に一世を風靡した、スタンダードなRTSである。 EMPIRESやRise of Nationとほぼ同内容と考えてよい。 内政と軍事のバランスがスタート直後はバランスよく実行出来る。 また時代設定を有効にしている場合、技術開発が遅れていくとどんどん他国に 比べてユニットのハフォーマンスが悪くなり、かと言って技術開発に力を 入れすぎるとユニット数で圧倒されてしまう。同じことが、領土を取るか ユニット数の拡充を取るかにも言え、領土を広げすぎると間隙が沢山出来て しまうため、他国の侵入を許し安くなり、少ないと技術開発ポイントが 稼げないため、その進歩が遅れてしまう。すべて「バランス」の上に立って いると言っても良い。 0.5点分の減点と言えば、文化間のユニットの違いがEMIRESやRoNほど差が無く、 またCPUとのスカーミッシュ対戦では、同盟に関するを設定をゆるいまま スタートすると、すぐにプレイヤーと同盟を結んできてプレイヤーそっち のけでどんぱちを始めてしまうことくらいか。ユニットの違いは人好き好き だろうし、同盟に関しては設定で最初から出来なくしてしまえるので、 この辺は良いだろう。CPUがプレイヤーに向かってくる場合、よっぽど劣勢で なければまぁまぁの手ごたえで対戦出来る思考ルーチンを採用している。 海外の従量制ダウンロードサイトで費用を抑えてプレーすることも出来るが、 日本語表示が出来てこの値段ならば、お手ごろと言えるだろう。 このEEシリーズでは初代の方を好む人もいるが、私はこの2を気に入っている。 3は・・・。


ブリッツクリーグ2 リベレーション 日本語版 (イーフロンティア 2008年01月18日)

星2つ 三部作中、一番つまらない (此処さん 2009-01-08)
『ブリッツクリーグ2』シリーズの3作目ですが、はっきり言って一番つまらないです。 理由は…… ・前2作にあったシステム、『指揮官任命』と『特殊スキル』が消えている。 ・ミッションが全部で16しかない。(創作ミッションは入っていない) ・ミッションは全て、簡単で短く、歴史映像もエンディング映像もない。 ・歴史の詳細説明が、一部完全な空欄になっている。(手抜きかミス?) などなど、かなりガッカリする要素が含まれています。 中古で買わなければ、はっきり言って損です。


The Settlers 6 Rise of an Empire 英語版 (イーフロンティア 2008年01月18日)


FSX リアルアドオンシリーズ 2 YS-11 for FSX (エアロシム 2008年01月15日)

星1つ 言葉も無い (ながみぃさん 2008-02-06)
スクリーンショットを見た時点で期待はしていなかったのですが、まぁ届いてみて想像以下。 バーチャルコックピットも全く進化しておらず、ゲージを少し弄くったのかな、という程度。 更に追い討ちを掛けるかのごとく、シーナリーやアドベンチャーといった付加的要素(まぁ最初から要らないのですが)も排除した挙句にこの値上げ。 はっきり言ってなめているとしか思えませんね・・・。 久しぶりに「金を無駄にした」という気持ちを味わいました。 リアルさを求めないユーザーにはうってつけの製品。


ヨーロッパユニバーサリスIII ナポレオンの野望【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年01月11日)


ヨーロッパユニバーサリスIII with ナポレオンの野望【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年01月11日)


現代大戦略2008自衛隊参戦・激震のアジア崩壊! (システムソフト・アルファー 2007年12月27日)

星1つ 激震のアジア崩壊!(笑) (冷食万歳さん 2008-10-04)
相変わらずトンデモシナリオです。 2007との違いは殆どありません。バグでよく止まります。 1万円もするゲームを売るんだから、もう少し手を込ませてほしいものです。


18輪ハードトラック・運送野郎 英語版(日本語マニュアル付き) (SCS Software 2007年12月21日)


萌え萌え2次大戦(略) (システムソフト・アルファー 2007年12月21日)

星3つ 恋愛シミュレーションとしてなら・・・ (肯定ペンギンさん 2009-01-30)
私は歴代大戦略のファンなのですが、この作品に関してはやや微妙です。 メカ少女が好きで「ついにメカ少女の戦略シミュレーションが出た」と喜び勇んで体験版をプレイしてみたのですが、まず彼我のユニットのバランスが悪すぎます。自軍のユニットが極端に弱いためレベル上げのための演習で3回ゲームオーバーしましたし、それにユニットをデフォルメするのは良いとしてグラフィックが1種類ずつしかないためせめて登場するユニット分くらいはグラフィックをそろえてほしかったです。 それに、バトルのシステムはわざわざ大戦略にしなくてもシミュレーションRPGに準じた別システムの方がしっくりするのではないかと思いました。すこしアドベンチャーパートに力を入れすぎているのではないでしょうか。 このゲームは恋愛シミュレーションとしてなら評価できますがあくまで戦略シミュレーションとして売り出しているので評価はどう贔屓目に見ても☆2つ以上をつけるわけにはいきません。本来なら☆1つのところですがメカ少女達の愛らしさ、メカ少女達の戦闘中の生き生きしたアクション、アドベンチャーパートのキャラ同士の見事な掛け合い、被弾したときのちょっとうれしい演出などを評価して、2つを追加して☆3つの評価を付けさせていただきました。 次回作を出すのであればもっと『大戦略らしい』システムを採用して、恋愛シミュレーションに大戦略が首を突っ込むのではなく『大戦略にメカ少女を出演させる』形式にしてもらいたいと思います。

星2つ プレイ後の率直な感想 (大戦略大好きさん 2008-01-15)
ハードモードでやっとクリアしました このゲームをクリアする為には自軍ユニットのレベル上げが必須なのですが 普通に本編のマップをプレイしていってもレベル上げが追いつきません そこで本編のマップとは別に用意された訓練マップをひたすら繰り返すことになるのですが これがかなり苦痛です 毎回代わり映えしない同じマップ!を下手すると1000回近く繰り返すハメになります 訓練マップは、一応、初級・中級・上級と3つ用意してありますが 上級にいくほど敵のユニット数&強度がアップするだけで マップや初期配置はほぼ変化無しというありさま プレイ時間の殆どをこのレベル上げに費やす訳ですから 何か飽きさせない工夫がほしかったです キャラクターを複数のイラストレイターに描かせるのはよいのですが 数が多過ぎてまとまり感が全然ありません せめて日本軍はA氏がデザイン、米軍はB氏がデザインみたいにすれば よかったんじゃないでしょうか? 加えて現時点でシステムのバグが多過ぎます この手のPCゲームに初期バグは付き物ですが 致命的なのが多過ぎ! パッチを順次あてて対応しましたが いざあててみるとセーブデーターを正しく認識しなくなってしまい それまでの苦労がパー 不本意でしたがバイナリエディタを使ってレベルだけ もと通りに書き直しました アイディアはなかなか良いと思うので次回作に期待します

星4つ お手軽にSLG (タシケさん 2007-12-31)
年末年始になんかSLGでやりたいなとショップへ。 軍事オタクでもないし、あんまり大げさなゲームはいらないしな〜と探してると、 とっても軽そうで頭が悪そうなこのゲームを見つけるw 命中8割超えてても当たらなかったり、敵は60%でもほとんどあててきたりと、 この手のゲームによくある理不尽な現象に悩まされつつも、そこそこ楽しめてます。 「萌え」を意識してるせいか、あまりに寒いテキストとかありますけどね・・・ それ何十年前のギャルゲ?って感じで。 狙いすぎて逆に寒いという感じ。 システムにしては流用だと騒いでる人もいますが、 この業界ではシステムの外注・優れたシステムのカスタマイズによる多タイトルへの搭載は「常識」なんですよね。 みなさんも「これはオリジナルのシステムだ!」と考えてる物も中を見れば外注システムのカスタマイズというだけってのは本当によくあります。 無駄に制作日数を重ねるよりも外部で評価が高く信頼できるシステムをカスタマイズで搭載するのは私としては許容範囲ですけどね〜。

星2つ どこかで見たゲームシステム (わーくさん 2007-12-20)
体験版をプレイして驚きました。 ゲームシステムが『詩篇69』というゲームとまったく同じなのです。 メーカーは違うようなので、どこか別のところで作られたシステムを 双方のメーカーで使っているという事なのだと思います(これもOEMの一種でしょうか)。 決して悪いシステムではないのですが、商用ゲームを『ツクール』で作るようなやり方は感心しません。 SLGをあまりやらない方や、 「外側の部分」である、絵や声が好きな方は楽しめるかもしれません。


PC 版 FOOTBALL MANAGER 2008 日本語版 (セガ 2007年12月20日)

星4つ 基本的には2007の正常進化型 (takozansさん 2007-12-24)
FootballManagerは2007年版まで毎年機能の大幅追加が行われてきたが、今回はマイナーチェンジ レベルで大きな改変はみられなかった。故に2007ユーザーはすんなりとプレーすることが可能 だと思う。アシマネの助言が増えたり、総移籍金金額や総給与額の上限が順位目標に応じて 変わるなどの細かい機能強化はリアリティ向上とユーザーサポートどちらの機能も向上させて いると思われ、全体として正常進化と言える。 そして何より向上したのは、毎度問題となってきたDBの読込速度である。これに関しては大幅に向上し、 DBを最大で展開してもほぼストレスを感じることなくプレーできるようになった。これが 2008版の最大の進歩と言うことかもしれない。 逆に、ここまで機能が洗練されてくると、もはや毎年新しいヴァージョンを販売する意義があるか、 と言う問題も出てくる。シーズン当初に選手リストを別売りするなどの工夫も必要になってくる のかもしれない。 まぁそれだけ完成度が高まってきたと言うことで、毎年購入しているユーザーとしては嬉しい限りである。

星3つ テンポが鍵になりますね (mosuさん 2007-12-23)
サカつくをやっていて感じていたのですが、やはりこの手のゲームは『テンポ』が非常に大切なのではと思います。いろいろな要素やイベントを盛り込むことにより処理が遅くなることは致し方ないと思いますが、ユーザーがストレスを感じた段階でそのゲームはアウトなのでは?と思います。前作レビューでロード時間の指摘がありましたが、今回は期待してよいのでしょうか。セガさん?


シムシティ ソサエティーズ (エレクトロニック・アーツ 2007年12月20日)

星4つ 本当にみんなの意見が反映されてますよ! (GranDraさん 2009-04-05)
以前書いた方もいるようですが、何度かのパッチで、このゲームは既にいい意味で別物です。 確かに、政策や資金繰りなどがないのは私も嫌でしたが、つい先日購入し、今は楽しくやっております。それというのも、最初の状態から見たらこのゲームは既に別物だからです。 細かい説明はしませんが、まさに「4」ユーザーから上がっていた批判がそのままゲームに反映されていった感じです。このゲームを「シムシティ5」とは呼びたくないと、方々で聞きます。私もそうでしたが、パッチで改善されてきた今のこの別物ならば、グラフィックのきれいさや、フル3Dの事を考えると、「シムシティ4.8」くらいは言ってあげてもいい感じです。ただ、やってて気になったのは、4の時のように地形が自由にできないことと、ちょっとの勾配の所にしか道路が作れず、今までのような、高低差のある町が作りにくくなっていることです。自分としては、斜面に町を作りたかったりするので・・・。あと、土地の平坦化の使い勝手をもうちょっとよくする事と、自由に海陸地の編集ができれば、文句はないです。パッチで改善されないかなぁ。

星5つ みんなの声が反映されてきてます!! (月影丸さん 2008-09-23)
久々のシムでしたが、すごく楽しんでます。 バージョンアップ(現在#5、無料)により、管理による出資や、 政策など、さまざまな項目、イベント、災害、シナリオが追加されており、 初期に皆から出た不満が次々と改善され、既に別モノです。 ほんわか楽しんでおります。

星3つ SimCityとは別のゲーム (みっくさん 2008-08-22)
SimCityと言うよりはテーマパークやジュラシックパークの内容に近い感じがします。 面白くないとは言いませんがSimCityをやりつくした人向けではないようです。 やり込み要素があまりありません。 別のゲームだと考えた方が良いようです。 さらにやたらと重い。 でも、簡単にサクッと遊べるゲームがしたい時などにはそれなりに面白いしいいかと思います。

星5つ 自由に街を作りたい方にオススメ! (黒死さん 2008-06-04)
まず、最低条件として比較的ハイスペックのパソコンが必要になります。 例として、core2Duo3.0G、メモリ4G、GF9600GTの場合でも設定「高」だと遠景処理で多少カクつきます。 さて、ゲームの内容に関してですが、まず言えるのは他のレビューにもある通り 今までの作品とは全くの別物です。ですので、今までの作品のファンの方には馴染みにくいかもしれません。 逆に、初めてやる方にはオススメ出来ると思います。 なんと言ってもグラフィックが綺麗ですし、チュートリアルもしっかりとしているのでやり方が分からず・・・という事にはならないでしょう。 しかも、今作にはまさかの「資金無限モード」というものもあります。 その名前の通り、資金が始めから使い放題なので色々と試行錯誤しながら自分だけの街作りに専念できます。 街経営シミュレーションとしてではなく、街制作シミュレーションとして見た方がいいかもしれません。

星4つ 面白いけれど… (はっちさん 2008-04-26)
ちょっと動作が不安定です。それが製品の仕様によるバグなのか、メモリ不足なのかははっきりしませんが、少なくともマシンスペックは最高クラスでないと厳しいかもしれません。メーカー発表の推奨動作環境はかなり甘めみたいだし、最低画質にして影や人の表示を無くすこともできますが、それならグラフィックスが売りの最新ゲームの意味はありませんからね。私も含めてVISTAの方は特に、メモリを4GB以上にするか最新のビデオカードを装着することをお勧めします。


太平洋の嵐4 SSセレクション (システムソフト・アルファー 2007年12月14日)

星1つ 空軍力の計算がダメ (むくたんさん 2009-09-30)
爆撃機をある程度まとめて運用したら、なぜか敵戦闘機群を壊滅させてしまう。 そんなのアリ?おかしなソフト。前作に引き続き資源の確保やシーレーンが守れないと勝てないことは評価できるが 今回は、提督の決断4のように艦隊決戦が可能となった。 これがダメ。まともに動作しない。非常に残念な駄作


スーパーエアーコンバットII セレクション2000 (システムソフト・アルファー 2007年12月14日)


大戦略VIインテグラル セレクション2000 (システムソフト・アルファー 2007年12月14日)


天下統一III セレクション2000 (システムソフト・アルファー 2007年12月14日)

星1つ このゲームは (儂さん 2008-04-09)
このゲームを遊ぶと突然バグで全く画面動かなくなることがあります。

星1つ うんこ (むにむにさん 2008-04-06)
これはゲームではなく、 バグを盛り合わせた うんこです。 堅実にお金をためたり、俸禄を支給しても、 全部、うんこになります!


太平洋の嵐3 セレクション2000 (システムソフト・アルファー 2007年12月14日)

星1つ 爆撃機が戦闘機に勝っちゃう (むくたんさん 2009-09-30)
爆撃機をある程度まとめて運用したら、なぜか敵戦闘機群を壊滅させてしまう。 そんなのアリ?おかしなソフト。前作に引き続き資源の確保やシーレーンが守れないと勝てないことは評価できる


現代大戦略2004日中国境紛争勃発!SSセレクション (システムソフト・アルファー 2007年12月14日)


リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0 SSセレクション (システムソフト・アルファー 2007年12月14日)


サドンストライク:リソースウォー 日本語版 (イーフロンティア 2007年12月14日)


フライト シミュレータ X : 栄光の翼 (マイクロソフト 2007年12月14日)

星4つ ミッションがおもしろい! (フライトマニアさん 2008-01-11)
今までFSXはフリーフライトを中心に楽しんでいました。しかし、「栄光の翼」を購入してからと言うもの、ミッション中心で遊ぶようになりました。FSX標準のミッションより凝っていてとても面白いです。このソフトのおかげでミッションの楽しさに目覚め、あまりやらなかった標準のミッションもプレイするようになりました。 ただ残念なところは、FSX標準の航空機もそうでしたが、コックピットの操作方法詳細のマニュアルが無いです。特に、F/A−18は複雑なので、ぜひ操作マニュアルがほしいところです。内容的には星5つですが、その点を差し引いて4つにしました。全体的には非常に楽しめる内容なので、FSXをお持ちの方にはぜひお勧めします。

星4つ 栄光の翼について (フライトマンさん 2007-12-15)
フライト シミュレータ X用拡張ソフトがあまり無い中、待望の発売でした。使用感はかなり軽く出来ていて動きもきびきびしたものです、旅客機だけでなく戦闘機でのフライトも楽しいものです。ただ、値段の割には機種が少ないなと感じました。色々な戦闘機や、ヘリも操縦してみたいものです。

星1つ 購入要注意!FSXで問題ないグラフィックカードでもGeForce/Radeon8500以上でないとFSX動作しなくなります。 (Windows3.1からのフライトシュミレータファンさん 2007-12-15)
FSX ACCELERATION栄光の翼が届きました。期待に胸を躍らせてインストールしました。問題なくインストールできたと思ったら、なんと「Graphic Cardがジェンダーサポートの最少要件を満たしていません。この製品を実行するにはGeForce/Radeon8500クラス以上のグラフィックスカードが必要です。」との警告が出て、FSX自体も起動できません。おそらくこのFSXAcceleration栄光の翼で、FSX自体のソフトにオーバーライトしている為だと思います。私のPCはDELLのVISTAのHome Premiumの新しいPCで、今までFSXは問題なく動作していて100時間以上のフライトを楽しんでいました。 対処方法を聞くために午後4時前にマイクロソフトの技術サポートに電話しましたが、マイクロソフトでは、ゲーム関係は、なんと土曜日、日曜日、祭日は相談を受け付けていないとのこと。ウイークデーの9:30〜12:00、13:00〜19:00に連絡してほしいとのことです。FSXは、操作が複雑で大人のフライトシュミレーター好きが購入者の大半だと思いますが、会社勤めの人には、仕事中に問い合わせをしろと言うのがマイクロソフトの考えなのでしょう。信じられない方針です。 グラフィックカードがGeForce/Radeon8500以上の人だけしか、この「FSXAcceleration:栄光の翼」は買うべきではないと思います。 要注意です。私の場合は、グラフィックカードを買う必要があるのでしょうか? あらかじめ、この点が分かっていたら、この「栄光の翼」(FSXアドオンソフト)を買いませんでした。 FSXが問題なく動作しているといっても、この「栄光の翼」をインストールすると、FSXが動作しない場合もあると、書いて販売して欲しいと思います。


沈黙の艦隊2 SSセレクション (システムソフト・アルファー 2007年12月14日)


鉄道模型シミュレーター4 第8号 (アイマジック 2007年12月07日)


シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード 完全日本語版 (サイバーフロント 2007年12月07日)

星5つ 面白さが倍増 (ファイさん 2008-01-17)
拡張パック第1弾のWLが微妙だったため様子見していたのですが、 評判が良かったので購入してみました。 目新しい追加や修正は、 文明と指導者の追加 スパイ機能の追加(修正というより追加) ランダムで発生するイベントの追加 AI強化 またその他にもちまちまと追加やバランス修正などが行われています。 スパイにより戦略とランダム要素が増して楽しさが倍増しました。 WLの拡張要素もシナリオ以外は全て含んでいますし、CIV4を楽しんでいるなら買いだと思います。

星4つ WLより数段上 (魔月さん 2008-01-10)
システムではっきり違うのは、初期状態でユニット、テクノロジー、施設、都市数、都市の人口・文化等進んだ状態で設定できるうえ、その幅(金額)も設定できる。これで初期宗教2つを独占すると結構楽に進む。[AIはこの段階で宗教のテクノロジーは軽視している模様] ポイント狙いならば、バチカン宮殿による外交勝利が、容易過ぎるきらいがある。というのは近くの文明は味方にする(属国を含む)か滅ぼすかし、他の大陸にいる文明には一都市だけ伝えておく(全文明に伝わっていないと勝利提案はできない)と投票数のほとんどが自分の外交勝利に賛成してくれるのである。(100,000近くは結構簡単、他の勝利法では国数の少ない征服がそれに近づけるが、他はほぼ無理) 自分が主要大陸にいないときは、これを阻止しないとトップにいても負けるのではと思っていろいろ画策した。[実際には宗教で勝ったことは多いが、負けたことはないのだが] また、攻城兵器の弱体化(攻撃でユニット破壊はできない)や作る意味の薄い建物の効果増加(諜報ポイント)など有効な選択肢の増加、またマスケット兵等有効期間の極端に短いものの期間を増加させる必要テクノロジーの変更等で面白さは増している。 初期設定のままでは言われているほどAIの強化は実感できないが、攻撃的なAIを選択すると攻撃は結構まとも(と云うかいやらしい程)になってくる。“狂犬は味方にして番犬化する方が得策” ただし、この設定はゲーム自体は難度が上がって面白いのだが、“無駄な遊び”つまり選択肢の余地(戦闘ユニットより研究とか文化を優先させる等)が減ってしまうのがやや難点。攻撃度を調整できる様な設定も欲しかった。 属国に開発させたテクノロジーが、独占状態であるため非交換リストに入っている場合でも、スパイを使って奪うことを当然のようになっているし、逆に属国が宗主国のプレイヤーに対し平気でスパイを向けてくるのは、ちょっと感覚が合わないが、まあ一種の裏外交と考えればそれほど問題ではないと思う。 最大の問題点は1つ、シヴィロペディア(=ヘルプ)を開こうとすると、前の状態(初期メニューやゲーム中)に係らず、30%程度の確率でBtSを終わらせてしまう。英語版でもv3.02でも同様のことがあったのだが、パッチで修正はできるのに、日本語版は初期発売でこの修正はされず、今だパッチも出ていないのはマイナス要素。 これのパッチがでれば、☆5つにしても良い。

星5つ 文句無しです (ながもんさん 2007-12-09)
追加された様々な要素が斬新で、今までの戦略のままではうまくいきません。 さらにAIも拡張されたことによりプレイ自体の面白さがかなり上がってます。 軍事的にも、新ユニット追加で戦略が広がりましたし、 スパイによって他国の情報を得ることも重要になりました。 まさにシュミレーションPCゲームの最高峰といえるでしょう。

星5つ 待ってましたっ (マエダボさん 2007-11-28)
Civ3のプレイから、今作Civ4に引き続きプレイをしております。 前拡張パックである「ウォーロード」はかなり低評価で終わったものの、数多くの海外版による先行レビューや、情報サイトから、今作には大きな期待を寄せるプレイヤーは多いのではないでしょうか。 数多くの新たな文明、指導者。そして、新ユニット、技術、建造物。 中世からの活躍を見せることになるであろう「教皇庁」や、近代において勝利の鍵を握る事が可能である「飛行船」。現代における外交をより白熱させるであろう「企業」。そして、屈強なプレイヤー達において最も重要な、AIの改善。 挙げたらきりがありません。 シナリオを楽しむプレイヤーももちろん。シングルプレイ、マルチプレイをメインにしているプレイヤーも、満足のいくモノに仕上がっているのではないでしょうか。 Civilization IV を骨までしゃぶりつくし楽しむためには、このパッケージは必須といえるかもしれません。ぜひこの時代で、「Civ体験」を!

星5つ 待ちに待った拡張パック (うにさん 2007-11-27)
北米版に遅れることおよそ4ヵ月半。なかなか素早いローカライズに感謝。 本拡張パックの一番の目玉はなんといっても「AIの思考改良」。 これは、シングルプレイが主となる本ゲームにおいては面白さに直結する要素。 海外版のレビュー等を見ると、ここに劇的な改善が行われたようで、 AIが強くなったので、高難易度におけるAI側ボーナス(ハンデ)が削減されるという画期的な事態に。 その他にもCiv4では影の薄かったマスケット銃の活躍時期を延長したり、 ややダルかった近代〜現代を色々改良したり、スパイ要素を大幅に拡張するなど、 前拡張パックは改良箇所も少なく期待はずれだったが、今作はかなり意欲的な一作となっています。 今作には、前拡張パックである「ウォーロード」での変更箇所も(シナリオ以外は)含まれているので、 Civ4単体を持っている人は今作のみを買えば十分でしょう。いざ再び睡眠不足の世界へ!


シヴィライゼーション4 完全日本語版 価格改定版 (サイバーフロント 2007年12月07日)

星5つ 初代以来久しぶり (与の字さん 2009-04-15)
初代が米紙でレビューされたのを見て輸入してやってみて以来、実に久しぶりにやってみる機会が得られた。基本思想、インタフェースがほとんど変わっていないのは、オリジナルの出来の良さを表している。 宗教が導入されている点が不思議な感触だが、またしてものめりこんでしまいそうだ。

星4つ 楽しいよん (つじもっさんさん 2009-02-08)
PS版の2以来のプレイでした。 画期的と思った点は、市民の暴動が発生しなくなった(発生する前にシステムが不幸な市民を押さえ込む)のは、煩わしい無駄な作業が減って良かったと思います。 でも、初期から完成度が高かったんでしょうね。さらに世界感が確立されたのは感じるのですが、4作目でもなぜか2の続きをしてるようで・・。あまりやり込めないのは私だけ?年のせい?(2の超やりこみ期より10年近く経ってるから?)でもcivの雰囲気が好きだし、長く細く遊べそうなんで★4っつ。そこら辺の内国産SLGはまがい物のような楽しさは感じさせてくれる逸品ですよ。世界史苦手な中高生はこれで人類の文明の進歩を学ぶべし。

星5つ 日常生活に支障ををきたす覚悟はあるか? (トゥマバルクたかとしさん 2008-12-13)
ついに4に手を出してしまった…。 過去のシリーズ3までプレイしてきました。 毎日深夜までプレイ、明日仕事なのに「あと1ターンだけ」とか思いつつ終われない…で寝坊。毎日飽きるほどプレイして、もうこれ以上日常生活に支障をきたすのはマズイ!と封印するも、しばらくたって禁断症状…の繰り返し。毎度繰り返す自己嫌悪。 4が発売された時、同じ轍を踏むまいと買うのを我慢したにも関わらず価格改定版が発売されたのを知り、プレイしたい欲望に負けました。 内容は多くの方がレビューされておりますので、そちらを参考にしていただくとして。とにかくこのシヴィライゼーションシリーズはシュミレーションゲームの最高傑作だと思います。そしてこの4も正統進化といえる内容でした。眠れない夜が続いております。 ハマると危険です。

星5つ とても面白い (レオン博士さん 2008-10-03)
中毒性のあるゲームで、ハマると止めるタイミングができずについつい長時間プレイしてしまいます。 ゲーム内容を簡単に説明すると 日本、アメリカ、イギリス、ギリシャなど多くの文明の中から一つを選んで、自分の文明を発展させるのが目的のゲームです。 一言で言うなら世界史を実体験するゲームです。 原始の文明〜現代の文明の中から活版印刷、製紙法、化学、物理、数学など人類史に残る偉大な発明を研究して自分のものにすると、都市建設や戦争などでその技術が役に立ちます。 その技術を他の文明に遅れないように研究していったり、技術の交換をするのはとても楽しく、世界史の勉強にもなります。 資源や領土を拡大させるためには他国と戦争したり、誰もいない未開の土地に行くしかなく、他の国も必死になって領土を拡大しようとするし、こっちに明らかに不利な条件の取引をもちかけてきたりして外交関係が悪くなるので、文明が発達するとどうしても戦争せざるを得なくなるんです。また、技術や領土や資源の面で他国に遅れをとると追いつくのが難しくなり、八方塞がりになります。不利だとわかっていても戦争せざるを得なくなります。 そうしないと属国にされたり、侵略されてしまいますから。 これは実際の世界史と同じで、このゲームをやっていると帝国主義に傾いていった日本やドイツの軍部の気持ちが痛いほどわかります。 またこのゲームにはユーザーが作った無料の拡張パック「MOD」というものがあり、文明を増やしたり、ロードオブザリングのような世界観に変更したりすることもできます。 <欠点> ・古いPCや標準的な性能のノートPCだと重くてまともに動かないらしいです。 ・まともに動いたとしても読み込み時間がとにかく長い。マップの広さを最大にして多くの文明が戦争状態になったりすると、頻繁に画面が固まって重くなります。 そうなると処理待ち時間がすごく長くなって、ターンを終了した後、次のターンに入るまで5分以上かかることもあります。 ※マップの大きさを小さめにして、エフェクトなどを減らせば多少マシになります。 長々と書きましたが、体験版もあるので実際にやってみるのがいいと思います。 歴史好き、シミュレーションゲーム好きは間違いなくハマれるのでオススメです。

星4つ 動作スペックに注意 (yoshiさん 2008-02-23)
ゲームじたいとしては、非常に面白く、カスタマイズ要素もあります。 推奨環境として CPU:1.8GHz以上のペンティウム以上 RAM:512MB以上 とありますが、この条件を満たしていても、中盤以降から重くなって、快調に進めるのには程遠いものになります。 個人的な意見ですが CPU:コア2デュオ RAM:2GB これくらいでないと、快適な動作は望めないのではないでしょうか? 最新型でないと、少々きつめ ですが、このゲームはターン性のものであります。 遅れさえ気にならなければ、問題はないかも


シヴィライゼーション4 デラックスパック (サイバーフロント 2007年12月07日)

星5つ 初めてやりました (じゅんじゅんさん 2009-03-22)
このシリーズは遠い昔に1をやった記憶があるんですが内容は全く記憶に無く、ほぼ初めてやったような状態でした。 シミュレーションは好きなのですが戦争物は余り好きではなく、内政・経営系がメインなのでどうかとも思いましたが、エンディングが「何が何でも戦争で勝たなきゃいけない」と言う感じではなく、文化度や宇宙開発で勝利する事も可能なので、戦争系は苦手と言う女性でも大丈夫だと思います。 ただ、初めてやる方はいきなり3本入ってても、本編をある程度やり込んでから他の2本をインストールする事をオススメします。ゲームの選択画面で迷子になりますよ(^^;

星5つ 面白い (レオン博士さん 2008-10-04)
シヴィライゼーション本編+拡張パック2本のお買い得パック。 本編の面白さは折り紙つきで、中毒性が高くてついやりすぎて私生活がおろそかになるほど面白いです。廃人量産ゲームとまで言われています。 拡張パックも結構高いのでこのデラックスパックはかなりお買い得なんですが、1本目の拡張パックのウォーロードはデキが悪く、なくてもいい感じなのでビヨンドザソードと本編の2本でいいような気もします。

星4つ 秀逸なゲーム (navigareさん 2008-03-14)
他の方も書いているように、WLは必要なく、デラックス版のお得効果は全くない。 ・改善されたインターフェース 以前の作より、インターフェースやクリック音がマッキントッシュのような柔らかい感じになって、ユーザーフレンドリーに改善されているのがまず良かった。外国産ゲームと言うことで、どうしても硬い感じが否めなかったから。 ・戦略的な外交 他の文明に仮想敵国や戦争中の文明に宣戦布告や交易中止を求めることが出来たり、科学技術や物資を交換できたりと、外交が非常に戦略的に出来ているのは素晴らしい。それでいて、シンプルで、直感的に操作しやすかった。それと、コンピューターが非常に狡猾。滅亡寸前の文明が、こちらの隣接する他の強力な文明に恭順してしまい、その文明が宣戦布告。結果、反対方向から大軍で攻められ、あえなく・・・ということもあった。また、文明の指導者が個性的なのも面白かった。 ・多様な戦闘ユニット 騎士、海兵隊、戦車、戦闘機等、戦闘ユニットが非常に豊富で、ゲーム戦術の幅を広げているのも良かった。また各ユニットには経験値が設定されており、LvUp毎に特殊能力を付けられるのも嬉しい。また、各ユニット毎に相性も設定されている。 ・重要な資源 科学が進む毎に戦略資源が可視化されていくが、必ずしもそれらが、時刻領土内にあるとは限らない。したがって、その獲得を目指して外交や戦争をする必要も出てくる。例えば序盤、銅、鉄、馬は極めて重要だが、不運にも自国内場合が多々出てくる。あるいは、小麦、米があれば、生産力が飛躍的に向上し、飛躍的な人口増加を出来る。この辺りの設定は非常に細かく、素晴らしいと思う。 ・意味のないシナリオモード 一方で、シナリオになんの意味があるのか、よく分からなかった。最も全てのそれをプレイした訳ではないが、例えばチンギスカンのシナリオを数ターンやってみたが、一ターンがやはり10年に換算されてしまい、チンギスカンの時代などあっという間に過ぎてしまう!前史から近未来までがテーマなだけに特定の自体に焦点を当てたシナリオになんの意味があるのだろうか。 ・要素が多すぎて 今回もやっぱりやりこむ前に挫折した・・・。要素が多すぎて、考慮すべきものが非常に多く、何度もプレイする気にならなかった。

星3つ Civ4+拡張版×2 (魔月さん 2007-12-07)
Civ4の価格改定版+BtSの価格でWLがおまけに付いてくると考えれば確かに得なのであろうが、評価の低いWLを抜かすと、個別で買ってもそう変わらないのでお得感はない。 Civ4の経験がなければ、すべきことが分からず本体のみ(まだ選択肢が少ないというか多過ぎない)から始めた方が良いと思われるので、Civ3等を結構やり込みつつCiv4を買っていないという人以外は、まずCiv4の価格改定版の方を買い、面白いと思ったらBtSを買い足す方がお勧めである。 BtSになって、攻城兵器の弱体(強さの是正)化や作る意味の薄い建物の効果増加等有効な選択肢の増加で面白さは増している。 初期設定のままでは言われているほどAIの強化は実感できないが、攻撃的なAIを選択すると攻撃は結構まとも(と云うかいやらしい程)になってくる。“狂犬は味方にして番犬化する方が得策” ただし、この設定はゲーム自体は難度が上がって面白いのだが、“無駄な遊び”つまり選択肢の余地が減ってしまうのがやや難点。攻撃度を調整できる様な設定も欲しかった。 最大の問題点は1つ、シヴィロペディア(=ヘルプ)を開こうとすると、前の状態(初期メニューやゲーム中)に係らず、30〜40%の確率でBtSを終わらせてしまう。英語版でもv3.02でも同様のことがあったのだが、パッチで修正はできるのに、日本語版は初期発売でこの修正はされず、今だパッチも出ていないのはマイナス要素。 BtSの3.13のパッチは出ていて、上記のバグによるストップがなくなったが、英語版は3.17のパッチが出て軽く1年以上経つのに日本語版は出ていない。


RACE07OFFICAL WTCCGAME 日本語マニュアル英語版 (ズー 2007年11月30日)

星5つ GTR2より気軽にバトルが楽しめる車種構成。オススメ! (三枚さん 2008-03-03)
基本はレースシム。グランツーリズモのように軟弱に走ってはくれない。 車の動きのお約束を最低限認識しておく必要がある。 ゲーム内容はとにかくレース。オマケ要素に乏しい。潔い。 扱う車種は日本人には馴染みの薄いものばかりだが、絶対的なスピードが 低めなものが多いせいか、低いリスクでバトルが楽しめる。つまり、多少ミスしたり、 ぶつけられたりしても、リカバリーが効く。その点は敷居が低い。 一方で、最速の走りを続けるのも難しい。奥が深い。 レースのシステムとしては、リバースグリッドと2ヒート制があるので、腕に多少差が あっても必ずバトルが出来るようになっている。 個人的には、FF車・コンパクトな車が多い本作品はマシンに親近感が持てる。 速すぎないところがいい。そして、気軽にバトル出来るのが楽しい。GTカーがないため 全体に地味なのが欠点だが。。 少規模ながら日本人サーバーも建ち始めています。オンライン対戦は熱いので、 今後、プレイヤー人口が増えて多くのバトルが繰り広げられるようになればいいなと思います。


フレイトタイクーン 日本語版 (ズー 2007年11月30日)

星4つ もう一歩ひねりが欲しかった (くすし99さん 2008-01-03)
いままでありそうで無かったタイプの箱庭系シミュだ。 鉄道系の経営ゲームに似ていて運送会社を経営だけするものである。 その点「自分で運転もする」18Wheels系とは違う。 内容はトラックを買い、そのトラックのタイプに応じた運転手を雇って割り当て、タイプに 応じた契約を割り当てれば契約内容にしたがって勝手に荷物を運びはじめる。 また契約を完了すれば自動的に自社に戻ってきて整備を受ける。自社内では整備員や 事務員を雇い、業務設備などを購入する。あとは事故に備えて事故処理車両を 購入しておくなどだ。 一定の契約をこなすと荷主企業の自社に対する格付けが上昇し、高額や大口の契約が 取れるようになったりする。逆に契約条件に無理な車両を割り当てたり(重量不足、 速度不足、故障多発で納期に間に合わないなど)、整備をまめにしておかないと 故障する確率が結構上がる。(またどの荷主も入口が対向一車線で中に車両が いると渋滞が発生するあたりはやりすぎというかひと工夫欲しかったところだ。) さらに残念なのは、その先は契約が切れた車両への新しい契約を割り当てたり、 トラックや運転手、車庫を増やしていくというのがルーチンワークとなってしまい、 そこでこのゲームに対する「見極め」が発生するプレイヤーも多いだろう。 もちろんキャンペーンやシナリオはそれなりに用意されているが、クリアする条件が 異なるだけでプレースタイルはあまり変わらない。これをどうとるかで評価が変わるだろう。 ただゲームとしてだけでなく。シムシティのように箱庭的な「町を育ててニヤリとする」 という遊び方も出来るので、そういう堪能の仕方もあるだろう。ただし契約はすべて 手動なので更新のたびに操作が発生するので、自動運営などは出来ないようだ。 スペックを満たしている限り、プレー中の不具合はほとんどない(にちゅんねるでは多少 報告されている)ので出来栄えは良いと言っていいだろう。


メディーバル2:トータルウォー 拡張キット キングダム (セガ 2007年11月22日)


ザ・シムズ2 ティーンエイジャーパック (エレクトロニック・アーツ 2007年11月22日)


カンパニーオブヒーローズ オポージング フロント (ズー 2007年11月22日)

星3つ ソフトウェアとして不満 (XB-02Aさん 2009-06-14)
人気シリーズの第2弾ということでゲームとしては大きな不満はありません。 ソフトウェアとしては不満アリ。 パッチが継続的に公開されるのは良いことですが、日本語版には公開された初期にはトラブルが多い。基本的にオンラインアカウント前提のデザインもいかがなものかと。 また私の環境では、最新の2.502のパッチを当てたところステージのロードでエラーが発生するようになりました。また、ブルースクリーンになってWindowsが再起動することも少なからず発生します。 またローカライズもシステム上のエラーが表示される部分(日本語テキストを入れていないか不備がある)や翻訳時の間違いもあります。 今後のパッチで改善を望みます。

星5つ 買って下さい (ソドムさん 2009-03-16)
ファミコン時代、カプコンの戦場の狼楽しかったなー。20年以上経ちますが覚えてます。第二次世界大戦ものの好きな方、買って下さい。体験したいジリジリした戦場の空気を体感します。自分も行ったら3分くらいで死ぬやろねーと思います。本物の戦場は知りませんが。

星4つ マルチも人気 (saradinさん 2008-03-26)
COHの拡張版です このゲーム単体で前作COHのプレイヤーとマルチ対戦ができます 内容としては 枢軸軍機甲師団(PE)とイギリス軍が追加されました 両者とも癖が強く、PEは序盤から強い軽車両が作れますが拠点を防衛する力は弱いです。 イギリス軍はというと特質すべきは拠点防衛力に優れるというところでしょう。 まさに正反対の性格を持つ両陣営ですが、ゲームバランスは取れていると思います。 マルチに関して やはりこのゲームの醍醐味はマルチプレイでしょう プレイ人口も今現在増加していますし 日本人のプレイヤーもこの手のRTSでは多い方だと思います。 やはり人間相手、簡単には勝たせてくれません。 そのために対抗戦術を考えて、マップを研究して、経験を重ねてとかなり頭を使うゲームですが、その分勝った喜びは大きいでしょう。 グラフィックはとにかく繊細に描かれていて、砲撃や戦車の迫力には圧倒されるほど凄いものがあります。 また史実の兵器や武器をできるだけ登場させているので、ゲームの雰囲気にも違和感がありません。 お勧めのRTSゲームです。

星5つ さらに充実した内容 (neostyleさん 2008-01-08)
続編という位置付けよりも、前作から戦車や兵士など登場するユニットを補完した感じが強いですね。 ルールは枢軸軍(パンサーエリート)、連合軍(イギリス軍)とも前作とは大きく変化しています。 新しいユニットに変化をつける為の変更でしょうが、最初は結構戸惑いました。 戦場の迫力は前作と変わらず、臨場感もあり、それに天候などの要素も加わったので、さらに進化したと感じます。 史実はあまり詳しくないのですが、ドイツ軍のキングタイガーやヤクトパンサーなどの戦車や、イギリス軍のクロムウェル戦車や強襲用グライダーなどが登場して前作をプレイした後でも新鮮に感じます。 前作もインストールしていると、シングルではそちらのマップも選べ、遊び慣れたマップを新しいユニットでプレイするもの全く戦略も変わり新鮮で面白いと思います。 ルールも少し複雑化していますので、(RTS初めての方は特に)前作の方が遊びやすいでしょう。

星4つ 楽しめるゲームはこれだ! (Markさん 2007-11-29)
カンパニーオブヒーローの続編。前作がノルマンディー上陸のオーバーロード作戦の話だったのに対してこちらはそれに続くカーン攻略。そしてベルギー・オランダを舞台にしたマーケットガーデン作戦になっています。今回のキャンペーンは2本立てになっており、英国側のカーン攻略、ドイツ軍側のマーケットガーデン作戦とそれぞれ両陣営側のストーリー展開になっています。前作と操作方法はほぼ同じ。しかし今回は各陣営のユニットがかなり違っています。米軍に変わって連合軍側は英国軍なのですべてのユニットが変更。ドイツ軍側は戦車重視の部隊構成及び空軍部隊が中心。ドイツ軍側の車両はかなり種類が豊富になっていますが、タイガー戦車は廃止され、キャンペーンのみキングタイガーが出てきます。75ミリの対戦車砲は廃止されています。しかし前作を持っている場合は前作の米軍及びドイツ軍をそのまま使用できます。細かな点ではかなり改善されており、例えばドイツ軍側の兵員輸送車に歩兵ユニットを乗せていると、搭載されている機銃だけではなく搭乗している歩兵もきちんと応戦したりまします。全体的には部隊の動きもスムーズです。展開の速いドイツ軍に対して、動きののろい英国軍(これは史実と同じですね)を意識して、そのままでは部隊の展開がすこぶる遅いのはご愛嬌。但し防戦に関しては英国軍が上。このゲームは今までの同様のゲームにはない自由度があり、「戦闘」を楽しむということに関してはとても面白いゲームです。視点を自由に変えて楽しめるのでユニットの目線でゲームを楽しむと臨場感満点です。また世界中にファンがいるためか、ネット上には無料で個人作成のマップやMODが公開されており、それらを使って楽しめばパッケージの内容を全て終了してもまだ楽しめます。もちろん自分でマップを作成することも可能(作成には少し知識が必要ですが)。ちなみに戦史に詳しくない方はマーケットガーデン作戦を扱った映画『遠すぎた橋』を観るとよりゲーム内容を楽しめるかもしれません。(カーン攻略を扱った映画は思い出せませんが)。


Microsoft エイジ オブ エンパイア III (マイクロソフト 2007年11月16日)

星2つ マウスやキーボード操作の巧さが問われる (フォーブス12345さん 2009-10-01)
マルチプレイでヒットした作品。(シングルプレイは全く面白くない) ルール、MAPの特徴やユニットの優劣などを覚えたら、強い人の戦法を覚えたり、または、自分なりにアレンジした戦法を考えたりするのはとても面白い。このゲームをやったことない人には一見、プレイヤー同士の戦略を競い合うゲームに思えるかもしれない。 しかし、プレイ中に戦争における『ストラテジー(戦略性)』を思いついても、いかにすばやく適切にキーボードやマウスの操作ができるかが決め手のオペレーションゲームになってしまっているのが残念。これはリアルタイムストラテジー(RTS)ではなく、リアルタイムオペレーション(RTO)ではないだろうか。 エイジオブエンパイアシリーズにおいて『操作の競い合いの撤廃』は無理だと思うが、もっともっと操作を簡略化して欲しい。 ちまちまと操作を競うのではなく、ストラテジー(戦略)を競うゲーム、本当の意味でのリアルタイムストラテジー(RTS)を作ってほしい。

星1つ オンライン対戦 (22GYUさん 2009-05-31)
PCとの対戦は一通りやり終えて、ネット上のオンライン対戦に進みました(無料です) 中くらいの階級の曹長でゲームを終了する事にしたのでオンライン対戦についてまとめてみます。 初心者〜中級者(つまり9割以上の参加者ですが)にとってはシステムや対戦ユニットのパラメータが複雑すぎて理解できません。 一通りの国のユニットの特徴全部を憶えるまで500回とか1000回はプレイする必要があり、 しかも単に憶えただけでは上級者に勝てません。 最初からネット対戦をやってるマニアの人だけが勝ち続けて、後から始めた人は絶対に勝てないのです。 しかもこのゲームの特徴なのか古参や常連の人たちが後から参加した人を馬鹿にする傾向が強い。 数百回プレイしたとしても長くやってる人たちには知識や操作で太刀打ちできず、言葉で侮辱される悔しさだけが残ります。 まったく楽しくは無かったですね

星5つ 前作にも増す面白さ! (YU08さん 2009-05-09)
自分は今作を買うまで前作のエイジオブエンパイア2をしばらくやり込んでました!やっと金が貯まったので早速買ってやってみました。感想はまず前作とは比べ物にならないぐらいの映像美に感動しました!!内容も自分的にはかなり良い出来だと思いますよ♪前作は敵地に攻め込んで敵の王を倒したら勝ちという感じでした。しかし今作は王がいないし相手が降参するまで戦うという、よりリアルに作られてます。強いて悪い点を言えば、ちょっと動きが重いです。あまりスペックが低いパソコンだとフリーズの可能性があるのでご注意を!!それから難易度がかなり高く、慣れてないと難しい部分がけっこうあるので、初めての人は前作からやって慣れた方が良いと思います。でも全体的にはかなり良い出来なのでエイジオブエンパイアファンは買って損は無いと思います♪

星4つ 今のPCなら (Chobitsさん 2009-04-25)
本ゲームをプレイしているPCはAthlon3000+に1GBRAM、 Radeon9800Proと言うスペックですが、 SXGAの解像度でグラフィックを高品質設定にしても、 快適に遊ぶことができました、 最新のPCであれば、ビデオカードがオンボードのやつでも、 特別解像度が高くなければ快適に遊べるかと思います、 スカーミッシュでプレイすれば、 難易度にもよりますが、大体1〜2時間ほどで終わるので、 ちょっと時間がある時など気軽に遊べます、 ちょこまかと動くユニットが戦闘行為をしているにも関わらず、 なぜか愛らしく、箱庭系ゲームがお好きな方なら、 ぜひ一度プレイしてみてはどうでしょうか?

星4つ 初めてだが面白い (kunaさん 2009-04-04)
パソコンゲーム自体、初めてで、しかも戦略モノ・・・ 始めはキャンペーンから開始し、ゲームのやり方、ヒントを得ながら、主人公モーガン ブラックを中心に、約300年の物語を進めていく。難易度も、3段階に設定されており、どうにか簡単なレベルは攻略できた。 ほかのバージョンでは、イギリス、フランス、スペイン、オランダ、ロシア、ポルトガル、ドイツ、オスマン帝国など8つの文明から一国を選択し、諸国の特徴を活かしつつ、領土の拡大を狙ていく。敵対国にはナポレオン、エリザベス1世?など有名人物がそろっている。難易度も5段階、2国から8国までプレイヤー数を設定することもでき、何度も戦略をねることができる。 ただ、パソコンのビデオカードを変更するまでは、普通に進行しているときは映像はきれいなのだが、船が沈むところで画面が止まってしまい残念だった。


Age of Empires 3 アジアの覇王 (マイクロソフト 2007年11月16日)

星4つ ついにアジアが参戦 (ファイさん 2007-12-19)
AOE3の拡張版第2弾。 追加文明は日本、中国、インドの3つ。 今までの文明よりもやや癖がありますが、その分の不利益を違い方法でカバー出来る文明になっています。 またヨーロッパや新大陸(アメリカ)よりも身近なのでシナリオは楽しみやすいと思います。 ただし、シナリオにつながりないのに日本、中国、インドの順でしかプレイできず、好きな順でやらせて欲しかったところ。 追加システムは同盟。 他国と同盟を結ぶことで、他国のユニットやテクノロジーの一部を使うことが出来るようになり、戦略が増えました。

星5つ AoEの新シナリオ、発売が楽しみだー (けいたん2008さん 2007-11-10)
本作品を遊ぶためには、AoE III本編が必要となる。 AoEのユニットに、日本、中国、インドのアジア3ヶ国が追加に。 マップも16種類が追加されるが、いかにも古い中国の街並みや、 四川省の山水風の風景、日本の本州、草原の広がるモンゴルなど など従来とは異なる雰囲気だ。 ゲームバランスにも変化がある。日本の「町の人」は狩猟が 行えない。中国はユニット単体生産ができず「旗軍」という単位 になる。インドの「町の人」の作成には木材が必要、など。 また、次の時代に移るために、民族の象徴が必要な点もこれまでの 文明と大きく異なっている。 キャンペーンにも、徳川家康を父と仰いで育った青年「佐久間吉郎」 となり、徳川家のために命を賭して戦う物語。インドは、東インド 会社に仕える傭兵部隊の「ナニーブ中尉」が、祖国を独立させる ための戦いに身を投じる物語など、これまでにないアジア視点の シナリオがはいった。 もっともAoEのおもしろさは他の人との対戦。ネット上のオンライン 対戦では、周りのレベルが高すぎて初心者には対戦相手がいないのが 問題だが、LAN対戦等で友達と遊ぶにはもってこい。プレイには、 Core2Duoと、そこそこハイエンドのビデオカード、1GB以上のメモリが ほしいところだが、ファンならプレイは必須だろう。


Age of Empires 3 Gold Edition (マイクロソフト 2007年11月16日)

星4つ 発売して3年、つい最近買いました。 (健康さん 2008-11-05)
ゲーム(本体)が出た当初はXPのPCを所有していなかったので買えませんでした。この前、たまたま店でみかけてつい購入してしまいました。 AOE2はかなりハマった事があり、他のRTS (リアル タイム ストラテジー) も色々プレイしました。しかし、本家であるAOEシリーズが一番ですね。 やはり、航空機がないからゲームバランスが取れていると思います。 非常に面白いのはわかりますが、価格が高いのでこの評価にしました。 操作性が若干2と違ってたのと、もう少しチュートリアルを親切にして欲しかったですね。 しかし、さすが名作ですね。時間を忘れてしまいます。 まだ、ネットに繋いだことないですがネット対戦も今後是非やってみたいですね。

星5つ いまだにプレイされ続ける良作 (matsujunさん 2008-06-18)
発売後2年半が経っているのにいまだに飽きないゲームです。 拡張パックも2作出ていますが、その拡張パックの1作目との同梱版となっています。 また、プレイヤーによるコミュニティサイト(AoE3 JP Community)では 頻繁にNewsが更新され、大会情報・イベント情報が簡単にわかります。 夜や週末には有志によるプレイ動画も公開され、プレイしなくても楽しめる要素が一杯です。 ニコニコ動画でも「AoE3解説」というタグで非常にわかりやすい紹介動画が 公開されているので、一度見てみてはいかがでしょうか。 シミュレーション、RPG、シューティングゲーム、格闘ゲームなどの 全ての要素が詰まっているともいえるこのゲーム、今までのゲームでは物足りない! もっと刺激が欲しい!という方にお勧めです。

星3つ エイジオブエンパイア3 (どこか、おかしい。さん 2008-02-28)
まあまあの出来だな。しかし、価格と釣り合うかは、ビミョーな所あり。あくまで個人の感想です。

星4つ OS:Vistaインストール時の注意です。 (Meiさん 2008-01-03)
え〜とOSがVistaです。インストール時わたくしの場合はインストールに必要なキャビネットファイル'Disk2C‾1.Cab'は壊れているため使用できません。とインストールディスク2を要れインストール中に起きました。 が、Vista対応です!対処方はコンピュータを開いてローカルディスク(C:)で左クリックプロパティからツールへエラーチェックでファイルシステムを自動的に修復するにチェック、不良セクターをスキャンし、回復するにチェックで再起動でこれらのトラブル(エラーError1335.)を改善できると思います。私の場合これで回復(インストール)できました。 ネットで検索しても対処方が載っていなかったのでここに載せて起きます是非参考に!

星5つ Age of Empire III アジアの覇王をプレイするために (けいたん2008さん 2007-11-16)
11月に発売されたばかりの Age of Empire III アジアの覇王をプレイする ためには、「Age of Empires III」が必須になる。 同じ買うなら、拡張シナリオ「The War Chief」がセットになった本作が ちょいとお得。 「Age of Empires」シリーズは、今時のオンラインゲームに比べると、 パッケージ単価が高い気がするが、その分 LAN対戦や、無料の マッチングサーバー提供など、長く遊べば元が取れているような気がする。


Microsoft エイジ オブ エンパイア III : ザ ウォーチーフ (マイクロソフト 2007年11月16日)


ぼくは航空管制官2 ベストコレクション 大阪国際空 (テクノブレイン 2007年11月10日)


ぼくは航空管制官2 ベストコレクション 成田国際空 (テクノブレイン 2007年11月10日)


鉄道模型シミュレータ3 特急列車大全集1Vista対応 (アイマジック 2007年11月02日)


LOST ONLINE REBIRTH 一周年記念パック (イーフロンティア 2007年10月26日)

星5つ 僕やってます! (まっちゃんさん 2007-09-28)
最近やりだしました!だけどはまってます。 天使の羽はまったく販売していないレアアイテムなので 早くほしいです。 あと、、、、1ヶ月か。。。


ザ・シムズ2 トラベラーズ!データセット (エレクトロニック・アーツ 2007年10月11日)

星4つ なかなか (リクヤさん 2009-01-02)
これはなかなかなものです。 最初インストール出来なかったのですがウイルス対策ソフトをオフにしたらできました。 旅行先も自分で作れると言うのがとてもよいところでして、飽きたらすぐ帰ってこれるところが助かりましたw

星1つ 楽しみにしてたのに… (かおかおさん 2008-03-24)
起動できませんでした。 初心者の私には、どうやって起動したらよいのか分からずに…せっかく楽しみに箱を開けたのに台無しです。 とりあえずEAに聞いてみようと思います。 でも、こんな起動できないソフトを売ってるなんて信用なくすなぁ。

星1つ 起動出来るか微妙。 (CREAさん 2007-12-13)
PCゲームは、スペックの問題がありますが、スペックを満たしたPCでもインストール出来ない場合があります。インストール出来てもバグが多かったりと期待作が台なしになってしまっています。インストール出来ない場合は、EAに問い合わせ後違うディスクを送ってもらえますが、かなり不安は残る作品になってしまいました。購入検討の方は、覚悟されていた方がいいかも知れません。

星1つ 私は起動もできませんでした! (division17さん 2007-12-07)
星は1つも付けれません。マイナス5個位でしょうか?はっきり言って,なぜ問題未解決のままに未だに販売を続けているのか,意味がわかりません。 というのも,掲示板等によると,私以外にも多数の方が私同様に起動できない症状が見られていて,その不具合について,EA側に照会をしているのですが,メール等の場合は,とにかく対応も遅く,私の場合には,一ヶ月経った今でもメールが届いていません。 これから購入を検討されている方は,掲示板等で情報を仕入れて,自分のPCで起動できるのかを確認されてから,購入を決められた方が良いと思います。

星5つ ただ行くだけではないという良さ! (kurisuさん 2007-10-23)
僕が想像していたのは、休日や仕事の日を返上して旅行に行って楽しんで、同伴者や現地の人と仲良くなって、はい、ただいま。見たいな感じだと思っていたのですが その想像を上回った作品です! プリセットで3つの旅行先が用意されていて、それぞれ独特の情景があります。 もろ南国風のトロピカルアイランドや日本風の和の場所もあります。 それぞれ、そこで流行ってるものや、料理、ツアーやできることがたくさんあって、さらに 旅行から帰ってくると、メリットというものが用意されていて、一定の期間中、スキルが上がる速度が高速になったり、友人関係が作りやすくなったり、昇進しやすくなったりと、いろいろ選べます。 万一、旅行に飽きたら、いつでも戻ってこれますし、アクションもかなり増えています。 また、自分で旅行先も作れます。 旅行のためならず、アクションが増えたりするという意味で買うべきだと思います!


プリンセスメーカーメモリアルボックス with 公式ガイドブック (サイバーフロント 2007年09月28日)


ハーツ オブ アイアンII アンソロジー 完全日本語版 (サイバーフロント 2007年09月28日)

星4つ アメリカ強い (三笠さん 2008-01-10)
生産や戦闘システムは独特なリアルさがあって新鮮でした。物資の輸送や工業力配分を委任できるのでよかったです。どの国でも操作できて、歴史上のイベントもIFを選択できるようになっており自由度はかなり高いです。付属の本にドイツやポーランド、日本などでプレイした人のレポートがあり、面白く読めました。 工業力=軍事力なのでアメリカ強いです。勝手にドイツ、ソ連と戦争して倒していきます。レポートのなかには、日本でアメリカと戦争をして勝つというのもありましたが、かなり熟練しないと無理そうです。 時間が進んでユニットが増えると、かなりAIの思考に時間を取られるようになるので、先が見える段階になるとやる気がなくなります。また、何回か突然ゲームが終了することがありました。

星5つ Paradoxゲーム四部作の最終ステージ (Westfallさん 2008-01-05)
この製品に付属している「この世界大戦がすごい!」は単なるAAR(プレイリポート)集で あり、ゲームのデータなどが載っているわけではないので、必要ない方は 本が付属しない製品を購入したほうがいいと思います。


ギャラクティック アサルト プリズナーオブパワー 【日本語マニュアル付き英語版】 (サイバーフロント 2007年09月28日)


プリンセスメーカー5 with 公式ガイドブック (サイバーフロント 2007年09月28日)


三國志X(新) (説明扉付厚型スリムパッケージ版) (ソースネクスト 2007年09月21日)

星4つ やり方によっては面白い (焼きたてビスケットさん 2008-12-25)
コーエーの三國志は 7→10の順にやりました。好みの分かれるところだと思いますが、内政を上げながらゆっくりとプレイする人なら楽しめるかも知れません。敵が弱過ぎるという意見が多いようですが、敢えて軍備を増強せずに戦うとかなりの苦戦を強いられます。例えば、大陸の端のほう(雲南や永昌)でひたすら内政向上に励んでいると、大勢力(私の場合たいていは孫堅)が300万ほどの兵力を蓄えて猛然と攻め込んできます。これを数万程度で迎え撃つのもまた一興です。やはりコーエーの三國志は弱小勢力を守り抜くまでが面白いのだと思います。

星3つ パワーアップキットもあればなあ; (無責任レビュー野郎さん 2007-12-29)
同社から発売されている太閤立志伝の4、5の 三国志版みたいな感じです。 7や8の部分も継承しつつ これまで、やたら好戦的だったCOM思考に 批判があり、史実通りに進まないという声に 配慮してか、イベントによって強制的に 勢力図が塗り変わる感じになっています。 他武将との友好関係は築きやすく あまり相性に左右されず、8などより 自由に好きな武将と仲良くなったり出来ます。 一応、在野でのプレイにはやる事が 増えましたが、放浪軍では、自軍強化とか 以外、殆どやる事がないです; また、全武将プレイに特化したシステムや COM思考になってしまっているからなのか 敵君主のAIはとても弱く、、、