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世界最強銀星囲碁10 (シルバースタージャパン 2009年12月18日)
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール 通常版 (予約キャンペーン特典:ポリフォニカ・スペシャルコレクションCD付き) (ocelot 2009年12月18日)
大航海時代 Online ~El Oriente~ (コーエー 2009年12月15日)
鉄道模型シミュレーター5 第4号 (アイマジック 2009年12月11日)
モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン7.0 プレミアムパッケージ (イーフロンティア 2009年12月09日)
誰にでも裏がある True or Lie? 初回限定版 (AMEDEO 2009年12月04日)
高機能ゲーム作成ツール Multimedia Fusion 2 (ジャングル 2009年12月03日)
LEFT 4 DEAD 日本語版 廉価版 (ズー 2009年11月27日)
ぼくは航空管制官3 新千歳スノーイングデイ (テクノブレイン 2009年11月27日)
AI囲碁 Version 18 for Windows USBメモリ版 (イーフロンティア 2009年11月27日)
無双 OROCHI Z (コーエー 2009年11月27日)
Bloody Call 初回版 (icingCandy 2009年11月27日)
AI麻雀 Version 12 for Windows DVD版 (イーフロンティア 2009年11月27日)
AI囲碁 Version 18 for Windows DVD版 (イーフロンティア 2009年11月27日)
AI麻雀 Version 12 for Windows USBメモリ版 (イーフロンティア 2009年11月27日)
AI将棋 Version 17 for Windows USBメモリ版 (イーフロンティア 2009年11月27日)
VenusBlood-Desire- (Dual Tail 2009年11月27日)
AI将棋 Version 17 for Windows DVD版 (イーフロンティア 2009年11月27日)
RACE ON:WTCC 08 & US MUSCLE日マニュアル付英語 (ズー 2009年11月27日)
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萌え萌え2次大戦(略)価格改定版 (システムソフト・アルファー 2009年11月20日)
ウソツキと犬神憑き (工画堂スタジオ 2009年11月20日)
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空母決戦 Ver2.0 with キャンペーンシナリオキット (Si-phon 2009年11月20日)
銀翼アドバンス セレクション2000 (システムソフト・アルファー 2009年11月20日)
大戦略パーフェクト3.0 価格改定版 (システムソフト・アルファー 2009年11月20日)
リネージュ エピソード1 メモリアルパッケージ (イーフロンティア 2009年11月20日)
LEFT4 DEAD2 日本語版 (ズー 2009年11月19日)
ITトランプ・花札・百人一首 (マグノリア 2009年11月13日)
ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション2 (スクウェア・エニックス 2009年11月12日)
ラグナロクオンライン RWC2009 メモリアルパッケージ (イーフロンティア 2009年11月06日)
ソルフェージュ ~La finale~ (工画堂スタジオ 2009年11月05日)
ソルフェージュ ~La finale~【Amazon.co.jp オリジナル特典ドラマCD付】 (工画堂スタジオ 2009年11月05日)
SEGA RALLY REVO 価格改訂版 (セガ 2009年11月05日)
ジョーカーの国のアリス ~wonderful Wonder World~ (予約キャンペーン特典 CD付き) (QuinRose~クインロゼ~ 2009年10月31日)
クリオスタシス 日本語版 (ズー 2009年10月30日)
サドンアタック デラックスパック (サイバーフロント 2009年10月30日)
イースト インディア カンパニー 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年10月30日)
バイオニックコマンドー (カプコン 2009年10月29日)
OPERATION FLASHPOINT:DRAGONRISING 日本語マニュアル付 (イーフロンティア 2009年10月23日)
カジュアルになった (MEDAL OF DUTYさん 2009-11-03)
初代に比べてかなりライト志向になってますのでカジュアルゲーマーにも受けやすい
グラフィックはまぁ綺麗、AIの出来はそこそこといった感じ
使われている英語も簡単なものなので(ミリタリー系のゲームなら大体そうだが)高校程度の英語力があれば何をすればいいのか迷うこともあまりない
COD4などと比べられているようだがジャンルがまったく違うのでお門違い
シュミレーター部分は前作よりは劣るが、似たような作品もARMAぐらいなので貴重な存在
ハードコアゲーマーにはやや物足りない感があるが、前作より遊びやすく動作環境も低めなので一度手にとって見てはどうだろうか
マニュアルがひどい。 (krusさん 2009-11-01)
ゲーム本体は☆4つとしたいと思います。
ゲームシステムそのものは、何時までも垢抜けないArmA2に比べるとずっと洗練されてシンプルになり、遊びやすくなっています。
ただし、この製品に付属されているマニュアルが思いのほかひどく、書いてあるのはキー操作くらいのもので、肝心のゲームシステムについてはろくな説明がされていません。
たとえば、仲間の兵士に命令を出す「クイックラジアルコマンド」には、"ORDER"、"TACTICS"、"MOVE"、"FOLLOW ME"などの命令があり、それを選択していって更に細かい命令がいくつも出せるようになっていますが、そういったことはマニュアルには全く書いてありません。
単に「クイックラジアルコマンドで仲間に命令が出せます」といった程度の事しか書いておらず、何の命令が何の意味があるのかとか、一人ひとりに別々に命令を出すにはどうしたらいいのかとか、プレイヤーがいずれ知りたくなる情報は、マニュアルには全く書かれていません。こんな程度の片手間で作ったような代物なら、このゲームをやるようなプレイヤーは自分で調べるでしょうから、添付する必要さえないと思います。
Steamで買う場合、このゲームは3500円程度の値段ですから、これを買った場合、残りの3500円を飾り箱とマニュアルに費やしているようなもので、正直に言って無駄な出費としか言えません。
日本で人気のないジャンルの洋ゲーの中には、「日本語マニュアル付き英語版」という名目のお手軽日本語版がたくさんありますが、その中でも最もひどい一本といえます。
3500円の代価には、せめてかつてのイマジニアのように、キャンペーンの日本語訳くらいはホームページで閲覧できるようにしてほしいというのは、別に言い過ぎではないはずです。
リアル系・・・? (地獄丸さん 2009-11-01)
リアル志向なので、COD4とかみたいなゲーム性はありません。
もちろん爽快感もありません。
あるのは・・・戦場でボケッとしてたら死ぬって事です。
弾は何処から飛んで来るか判らないし、弾だって真っ直ぐに飛ばないのです。
撃たれても手当てしなかったら出血して死にます。
MW2発売前のFPS空白期間を埋める程度で十分かと思います。
もともと日本はPC系FPSは人気無いんですよねぇ・・・残念。
BF2時代が懐かしい・・・
AIが… (星鍵さん 2009-10-29)
このゲームのAIは最近のゲームでは特に酷い。
一昔前のゲームのように、足並みを揃えて体育祭のように集団行動する。
そこの所でリアル系にしては攻略が楽だが、こういうものかと割り切れば結構楽しめる。
難しい。。。 (例:アマゾン太郎さん 2009-10-25)
良い所
銃声の音もリアルです!(本物聞いたことないですがorz)
グラフィックに関しては、素晴らしいです!
悪い所
COD4と比べるのには、無理がありますが
COD4と比べて動きがもっさり(←PCの性能が低いからかもorz)
照準が合わせ難いので敵に当てるのが難しい。
英語が分からないと苦戦します。
COD4みたいにスピーディーな展開を好む方は、お勧めできないかもです。
どっちかというとシュミレーションの要素もあるような気がします。
ぼくは航空管制官3 新千歳スノーイングデイ初回版 (テクノブレイン 2009年10月22日)
北の雪国、北海道 (ひろさん 2009-10-22)
早くも、6作品目の空港が登場。
冬のステージでは、ぼく官2でも登場した除雪車。
今回も、よりリアルな動きで登場。
今回は、除雪車を出す前に、検査車で滑走路の路面検査を行い、その後検査車から滑走路の状況が報告される。
その後、いよいよ除雪車が往復を行い、滑走路が除雪される。
ぼく官2より、滑走路が長くなっているので、かなり時間がかかる。
また、検査車を先に指示を出さないと、除雪車の移動指示が出来ない。すばやいタイミングが要求される。
特に、忙しい時間帯に入ると、滑走路除雪も間に合わず、パニックに陥る。
上空待機、また滑走路に向かう機体に、タキシング停止も必要になる。
また、今回は大型タンカー転覆イベントあり。
たくさんの、救助機を離陸させ、現場へ急行させなくてはならない。この救助機は冬のステージで登場。
次に航空自衛隊機がF-15にエスコートされ、着陸を行うのだが、突然新千歳の管制塔から異常連絡。詳細は、プレイしてみて下さい。
イベントが多数の新千歳空港、プレイしてみる価値ありです。
ぼく官シリーズをこの新千歳から初めてやる方は難しいと思うので、まずはぼく官2の新千歳から、試した方が良さそうです。
お楽しみCD82 (ウエストサイド 2009年10月09日)
ノゾミカナエタマエ ~Daydream Reconstruct~ (VALLEL 2009年10月02日)
ラジオCD 「良子と佳奈のアマガミ カミングスウィート! 」 vol.2 (音泉 2009年09月25日)
萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪] (システムソフト・アルファー 2009年09月25日)
eden* (minori 2009年09月18日)
素晴らしい作品 (たさん 2009-10-29)
今までにminoriの世界観が好きでいろいろとやってきましたがこの作品は一番でした!このクオリティの高さはすごいしストーリーも心に響くぐらい素晴らしいと思いました。とても感動しました(ToT)もしこのレビューや他の人のレビューを見て少しでも気になったらぜひ買ってください!!買っても絶対に損はないと思います!!
地球最後の恋物語 (約束されたさん 2009-10-24)
レヴューとか滅多に書くこともないのですがこのエデンは久しぶりに心に響くものだったので。。
efの頃からそうでしたが絵の奇麗さは相変わらず他のどのメーカーのゲームのと比べても群を抜いてクオリティが高いのですが、今回のエデンはefよりもさらに磨きがかかっててもう絵に関してはこれ以上ないと言ってもいいくらい素晴らしかったです。
ストーリーは他の方も挙げてるとおり滅びゆく星に残された最後の2人が世界が終るその時まで共に過ごすというものです。
感想としては面白いという言葉はあまり適切ではないと思うので言葉にしにくいのですが、世界最後の恋物語その中で本当に色々な事が感じられてここまで作品に引き込まれたのは久しぶりでした。
大概の人はただ毎日を何気なく生きてるんだろうけど、それがどれだけ大切なのか改めて分からせてくれたように思います。
貴方は前を向いて歩いていけてますか?でも前だけじゃなくてたまには後ろを振り返ったり、よそ見をしてみるのもいいかもしれません。
もしかしたらそこに大切な人の笑顔があるかもしれないから・・。
ラストは確かに人によって賛否はあるかもしれませんが、決してあの終わりは間違いではないと思います。
本当に心に響く物語です、自分がどこを向いて歩いて行けばいいのか見失ってしまってる人はこの2人の生き方を見る事で何か見えてくるものもあるかもしれません。
完成度の高い作品だが (ginjiroさん 2009-10-21)
今回もとても完成度の高い作品だったと思います。
シナリオはminoriらしい、美しいシナリオ。
音楽、グラフィック、OPムービーは前作「ef」に勝るとも劣らない
素晴らしいものだったと思います。
それでも総合評価は★3つ。
シナリオは”綺麗”ではあるんですが、盛り上がりに欠けます。
「ef」でいうと、優子と夕、それにミズキの3人の過去って、
すっげー気になるじゃないですか。
「早く続きが見たい!」ってなるじゃないですか。
そういうの、無いですね。ただダラダラ物語が進んでいく感じ。
あとは、キャラクターですかね。
二枚目クールガイの主人公に知的な少女のヒロイン。
これといった特徴の無い2人なんで、愛着が沸かない。
二枚目クールガイといえば「夕」もそうだったけど、
あいつは何かと謎が多かったり、何かを背負ってる感がブリブリ出てて、
なんつーか「神秘的」で良かった。
人を感動させる作品というのは、例外なく”キャラを愛せる”作品だと思うのです。
愛着の無い2人のキャラクターが迎える結末に、
私の心はピクリとも動きませんでした。
小さな探検者と楽園を求めて (学遊人さん 2009-09-30)
この作品をやり終えてから2週間になりますが、今でもその感動ははっきりと覚えています。 彼は思い出していた。“彼女”と過ごした日々を。やり残したことはなかったか、足りなかった言葉はなかったかと。心が“彼女”との思い出に埋没しないよう、ただひたすら土を素手で掘りつづけるしかなかった… しかし、それは無理だった。“彼女”との思い出はあの“赤い星”のように輝いていたのだった… 資源の枯渇から戦争が起こり、さらに環境の悪化も重なり、滅亡に限りなく近くなった地球。そんなときに地球脱出計画が持ち上がった。その計画は、フェリクスと呼ばれる人為的に産み出された人類を中心に進められた。彼・彼女らは人類に比べ知能が高く、しかも不老長寿の存在だ。その中でも飛び抜けて優秀なフェリクスのシオンをリーダーとして地球脱出計画は進められた。 物語は亮がシオンの護衛をする所から始まります。この作品は、シオンと亮の物語。登場人物のほぼ全員が、形は違えども、何かに囚われています。それは義務・命令であったり、過去であったり、生まれながらの拘束であったりします。それら拘束するものを、多くの人々の助けを借りながら、シオンと亮が振り切っていく所が魅力の一つでしょう。人はどのようなことがあっても、自らの力で未来を自由に選び取ることができる、そんな力強さを実感させてくれます。 また、“楽園”でのシオンとの日々も魅力的です。シオンが、100年経っても失わなかった無邪気さがうまく表現されています。“楽園”で過ごすうちにシオンと亮の内面にも変化が現れてきます。彼・彼女が本当の自分の気持ちに気づき、選びとったその未来とは? “ある出来事”をきっかけに入軍し、軍人として戦い続けてきた青年と、“ある人の優しさ”を受けて、天才科学者として生き続けた少女の成長と選びとった未来を是非とも追体験してみて下さい。 この物語の結末は、私はアリだと思います。というのは、この作品のテーマは自分の納得できる未来を、自らの意思と意志によって築き上げていくことにあると思うからです。最後は亮に感情移入していたおかげで、かなり切ない気持ちになりました。しかし、同時に心が温かな希望に満ち溢れたような気持ちになりました。 また、音楽・絵全般・ムービー・演出は相変わらず素晴らしいので、すんなりとeden*の世界に引き込まれることでしょう。 できるだけ、+mosicと共にプレイされることをおすすめします。演出が本来製作者の意図したレベルで物語を楽しめますし、シオンとのピクニックもおすすめだからです。 ただし、以下のことに注意しましょう。選択肢は一切なく、シオンのみの一本道であること。物語の背景についての詳しい説明はあまりないこと。明るく・爽やかな感じのキャラゲーを期待しないこと。最後に、あまり生きることなどの小難しい哲学的なことを考えるのが苦手だ、という人にはおすすめしません。テーマは生きることそのものですから。 明るく、ワクワクするような素晴らしい作品はたくさんあるんですから! ここまで読んで下さって本当にありがとうございます少しは参考になったでしょうか。
綺麗なゲームでした (素敵な友情を描いた作品です!さん 2009-09-27)
背景や世界観.CGなどとても綺麗なゲームでしたシオンに泣きましたこのゲーム,FD出せるのかな?まあ、いいけどできれば、出てほしいな
新・東大将棋 無双2 (毎日コミュニケーションズ 2009年09月18日)
フリーソフトに負ける…… (newsoxさん 2009-09-27)
将棋ソフトが欲しいなーっと思ってたところにこの『新・東大将棋 無双2』が発売されたばっかりだったので購入しました。
早速、五段+++の最高レベルとweb上に公開されてるフリーソフト『Bonanza v4.1.2』と対戦させてみたところ、想定外過ぎる3戦中3敗……
高価で最新のソフトなんですからフリーソフトに負けるというのはショックです。
また、思考時間が長いです。一手におよそ1分〜2分程度かかります(時間の設定をしない場合)
対してBonanzaのほうは一手あたり10秒程度しかかかりません。
CPUの使用率はほぼ100%になります。
私が使用しているパソコンはCPU:Core i7 965,メモリ:6GBで組んでますので、動作では問題ないのですが、少々スペックが劣るパソコンだとかなり厳しいかもしれません。
機能は棋譜解析や検討モードなど便利なものが多いです。
初心者から上級者まで将棋の上達には打ってつけのソフトかと思います。
しかし、このソフトの魅力は最強と称する強さと思ってましたので、フリーソフトに負ける点などを考慮して星2つとさせていただきました。
信長の野望 天道 (コーエー 2009年09月18日)
発売日に買ってほとんどずっと遊びつづけている以上・・・ (ice creamさん 2009-11-06)
天道は「信長の野望」シリーズ最新の作品です。
なんだかんだで、発売日に購入して以来、11月までほとんどずっと遊び続けて来ました。
個人的には充分楽しいゲームだと思います。
全体的な評価が低めなのは、長いシリーズのため期待や思い入れや希望(仕様など)が多いために評価は低くなりがちなのかもしれませんが。
正直オンラインが出た後もうオフゲは出さないのかもと思っていたので、出てくれただけでもうれしかったです。
他のシリーズ(三國志、大航海時代など)もまた続きを出して欲しいです。
今までもコーエーのシリーズを楽しんできた人であれば、買って損する確率は低い(経済事情にはよりますが)と思います。
起動してすぐに楽しくてしょうがないというゲームではないと思いますが、だらだらと同じゲームを続けるのが好きな人には相性がいいのではないでしょうか?
良い点と悪い点 (okadaさん 2009-11-04)
良かった点)
進め方次第(故意に侵攻を待ったり、わざと兵力を増やさないなど)で、「天下統一」みたいに均等な対抗勢力が出来やすくなっているように思います。自分で決戦が面白くなるように持って行けば、難しくて楽しいプレイが出来ました。
上杉とか武田、島津をベースとした倍する巨大勢力が敵になると、なかなか正攻法では勝てないので楽しかったです。
あと、これは良い点だと思うんですが、あんまり大枠は前作と変わっていない。細かな改悪(単純化?)はされているようですが。
悪かった点)
・仕方ないのかもしれませんが、技術などの喪失で敵が戦う度に弱くなることはひっかかりますね。開発ではなく、技術なんで取得したら喪失しなくてもいいんじゃないかな…。
・後半、やっぱりだれますね。後半はもう細かく攻めなくてもいいようにもっと工夫してもらいたいですね。残りの大名家がほとんど無い状態なら、自家勢力の兵力がある程度の数値以上(もう100万人くらいいたら)で、敵対勢力との兵数差が10分の1以下であれば、必ず(どんなに敵が領地をもっていても)勧告に応じるべきかなと思います。実際、秀吉だって後半はほぼ圧力でたいらげてますし。
・兵数もあまりにも!で。最終200万対150万になったりすることがあります。金があれば永久に兵を買えるのはおかしいかな。兵数はマックスがあり、あとは政治によって全国の人口を奪い合うとか、大量の兵を保持するのに今よりもっと資金がかかるなど、兵力の差がつきにくい方策を考えるべきかと思います。
・道や防御施設はほとんど意味をなさないと思います。防衛施設作るなら一丁でも多く鉄砲を作り、攻城櫓(城を守るにも少しは役にたちます)や大筒を製造しておいた方が安心です。
気になある部分は、細かいことをあげればキリがないですが、それはそれでしっかり遊んで感じたことなんで、クソほど悪いゲームではないようにわたしは思いました。
んー? (Meu@さん 2009-10-30)
ちょっと何が面白いのか分からないゲーム
無駄に3Dかつ、選択移動は面倒で余計な要素があって常にイライラさせられる
従来のシリーズにアレコレ余計な要素をつけてしまいすぎて全体的に重く、もっさりした感じ
基本的には戦争経営シミュなもののバランスの悪さが足を引っ張り続ける
値段も考えるとオススメ出来ないレベルで
つまらない (ターナパティ1書さん 2009-10-25)
システム基本的には全く変わっておらず。コンピューターの弱さも同じようなもの。諸勢力とか、いくら頼りになるような要素ははいったものの、全く新しいゲームであると感じられない。中盤以降は兵力を集中し、物量でたたきつぶすことの繰り返し。全く、クソゲ−の見本。買わなきゃ良かった。
作り直して欲しい (あじさん 2009-10-24)
期待し過ぎた面もあるのですが、それを差し引いてもヒドイ作品です。
作りこみが甘すぎて、短所ばかりが目についてしまい
今作の道というテーマや、それに付随した特徴を評価する以前の問題だと思います。
例えば戦争は事前に道を引っ張るという手間が増えただけなのですが、まずそれは置くとしても
AIがその仕事を信玄にやらせるので本隊が弱い、本隊が必ず工作隊と一緒に行軍するので機動力の意味がない、
城が攻撃を受けているときに何故か最も弱い武将を迎撃に出す、など挙げていけば枚挙に暇がありませんが
とにかく不可解な行動が多すぎて、まともにテストプレイをやったのかと疑ってしまいます。
そういえば最近になってようやく修正された俸禄のバグも、10人がやれば10人全員が気づくものでしたし
コーエーはミスがあっても後で修正すればいい、PKで直せばいい、と思っているのではないでしょうか。
高値で販売するからには、相応の意識でゲーム作ってくれませんかね。
データを見ても後に販売するPKを睨んでか、意図的に一部のBGMやイベントを削除してますし
明らかにユーザーを舐めてますよね。ゲーム会社としての倫理感がまるで欠落してます。
満点を目指しても、その理想に届かないのがゲームの開発なのに、最初から手抜きで作って面白いはずが無いのです。
天頂の囲碁 (毎日コミュニケーションズ 2009年09月18日)
強い (カズエタンさん 2009-11-08)
今まで井目を置かせてコンピュ−タ−にまけたことがなかったのに3連敗。これからどれだけ進化するのか楽しみ。
過大評価 (Moonさん 2009-11-04)
評判を聞いて購入しましたが2段の実力という触れ込みはオーバーだと思います。
一番気になったのはヨセが下手なところ。
本来手を入れる必要がないとこに手を入れるので、数目差なら逆転してしまいます。
細かな点では従来のソフトより劣っています。
気風は極端な位の模様の碁。
その点は従来のソフトと大きく違うのでそれなりには楽しめました。
強くて速い!! (Shigさん 2009-10-25)
二段とのふれこみだが、それ以上かもしれないほど強い。当方アマ五段のつもりだが、2目おかせてときどき負ける。そして、速い!!当方のハードはたいして良くないが、瞬時に打ち返してくる。ただ、バグなのか、変なとこともある。天頂が負けそうになると、とたんにデタラメな手を連続し、結局いつも中押し負けになり、数目差の勝負にはならない。また、天頂が勝つ場合でも、自陣に全く不要な手を何手も打つことがある。
今後の改良に期待 (deuxさん 2009-10-14)
強さは期待したほどではなかったがほかのソフトより強いと思う
ダメつめで無駄な手がよくある
無理に打ち込んだり、自陣に無駄に手入れをする
生き死にには強いと思う
欠陥です (ヨヨヨさん 2009-10-06)
2段にて、
先手がCP側で黒
後手が私で白
これでやった時、CPの三手目で停止する
10分経っても思考が終わらない
明らかな欠陥ソフトです
信長の野望 天道 プレミアムボックス (コーエー 2009年09月18日)
星五つのお勧め品です。 (ミドルギターラさん 2009-10-19)
信長の野望は天翔記からの大ファンです。自分としては天翔記、天下創生とこの作品が最も気に入っています。そして特にこの作品が面白いと思っているのは、なんといっても、難しいこと。(逆にいうと、他の二作は簡単すぎましたか。)上級レベルで鈴木家でプレイしてみたところ、購入後2週間位の”やり込み”では天下統一などほど遠いということがわかりました。家臣が増えれば金がなくなるは、兵を増やせば米がなくなるわ、他国を攻める為ちょっと城兵が減れば四方八方から攻め込まれるわで、これはなかなか。今までは僅少の守備兵力でも鉄砲を持たせて篭城させておけば良かったのですが、それもぜんぜん通用しません。それと、この作品で以外と思ったのが弓兵が結構強いのです。なぜか騎馬隊、鉄砲隊がやられてしまうのです。なぜなのか、そこがちょっと腑に落ちない点であります。まあ、その点は措くとして、この作品はとても良いと思います。★★★★★のお勧め品です。
革新に手を加えただけ (ドウサンさん 2009-10-15)
前作の革新はよくできていましたが、それに改修を加えただけといったところです。
最初はそれで、期待していたためがっかりでしたが、しばらくやっている内に面白くなりましたが、
やはり、すぐ飽きてしまいました。
長所
・統率がそれほど高くない武将でもまあまあ使えるようになった
・諸勢力が以外に役に立つ
・動員兵数が前作より少なくなった。(少し現実に近づいたが、もっと少なくてもいい)
・信長等の統率の高い武将の戦法力がかなり落ちた。(前作は非現実なぐらい強すぎた)
・敵が前作より強い。(瞬時に滅びていく大名がいない)
・音楽は毎度のことながら、すばらしい。
・前作のあまり意味がなかった特産物集めがなくなった
・米不足が前作ほど深刻ではない
・包囲網を形成されると結構攻めてきてくれて、楽しめた
短所
・マップが見づらい。村や匠の村などに一々、○○家村などの表示がされとても字が多いマップで
いらいらする。消すオプション設定ぐらいできるようにしてほしかった。(大名名と城名だけでいいです。)
・もっと高い位置からの俯瞰もできてほしい
・プレミアム特典の下敷きとステッカーはいらない。子供だましの特典をつける理由がわからない。
攻略書をつけるとかがいい。
・鼓舞の特技を持つのが、雑魚ばかり(鼓舞ぐらい、他の将でもできていいと思う)
・募兵はもっと少なくていい。(人口が1千万程度だったはずなので。一城で最大でも20万までぐらいがいいのでは)
・織田家に仕えているはずの武将が他家に居たりする。(先に登用された?)
パン パパパパ パーン (かずろうさん 2009-09-23)
信長の野望・全国版のタイトルの曲を聴くと、懐かしくて嬉しすぎて涙が出そうになるぐらい信長の野望が好きです。
プレミアムBOXの特典は以下の通り。
・オリジナルサウンドトラック
・シブサワ・コウ秘伝攻略法
・特製・戦国武将家紋シール(40種)
秘伝攻略法の内容は、国データ、諸勢力データ、技術データ、陣形データ、軍事施設データ、戦法データ、家紋紹介と、単なるデータ集なのでそれほど重要ではありません。
特典のオリジナルサウンドトラックは、天道でのオリジナル曲のうち23曲が収録されています。
家紋シールは、なんでこの40種なんだろうという40種。どうせなら全家紋入れて欲しかった。
特典とは別についてる、武将能力別ランキングが載ってるミニ下敷きと、クリアファイルもうれしかった。
早速、初級で、長宗我部でプレイしてみました。
まず、新しい「道」の概念を理解しながら、四国平定に取り組む。
道を延ばして、少しずつ領土をじっくり切り取っていくやり方と、一気に敵の城を落として、複数の集落を支配下に置く方法と選べるところが新鮮。
ただし、せっかく支配下に置いた集落が、敵がチョンと接触しただけで、相手の支配下になり、かつ内政で作り上げた施設が半壊状態(取り返すとさらに半壊で結局全壊)になるのがかなりブルー。
このルールが、ゲームの難易度を無駄に上げている気が。(慣れるまでに序盤で嫌になるポイントその1。)
技術が集落に紐付いてるので、技術を研究させた集落を取られると、一気に戦力ダウン。(慣れるまでに序盤で嫌になるポイントその2。)
なんとか四国を平定し、九州平定に乗り込んで、島津とやりあってるうちに、気が付くと、全国はほぼ武田が半分を占める状態に。。。
まだ1565年なのに早過ぎる。
気がつけば、四国の領土と武田の領土が接してる。。。
10万近い大軍で、一気に攻められなすすべなし。このまま続けてもジリ貧なので、1回目のプレイはリタイア。
強力な大名が強すぎるのでは?(慣れるまに序盤で嫌になるポイントその3。)
2回目のプレイは、長宗我部をあきらめて、武田でプレイ。
今度は全国制覇までいけました。
慣れるまでは武田、上杉などほっとくと天下を取っちゃうような強い大名でプレイするのがオススメです。
外交が弱いところなど、PKでフォローしそうな気がします。
(接触チョンで、相手の支配下になるのもPKでなんとかならないもんでしょうか。)
なんだかんだありますが、今までの信長の野望シリーズとの比較ではなく「天道」単体で考えればこれはこれで遊べそうです。
新たなルールのもと、このシリーズを完全攻略する方法を考える楽しみができました。
戦国シナリオに特化した良いゲーム (角田和司さん 2009-09-23)
酷評が多いので、実際に楽しんでいるので書きます。
戦国ファンとしては、新たな戦国の息吹が感じ取れるようなミニシナリオがあるので、
興味が薄かった「地方」にも目が向けられ、仮想体験出来て良いと思います。
全ての大名をプレイするのは、難しいけど、今回は良いシナリオが沢山あります。
ミニイベントをプレイしながら、十分楽しめます。
これからコーエーの公式サイトからダウンロードするなどのイベントも多数あり、
期待しています。
例えば、さっそく火天の城の「岡部又右衛門」をダウンロードして使用。
本では体験できない城作りを体験できて満足です。
このような「ミニ体験」が出来るので、戦国時代の楽しさを十分体験できます。
グラフィックスは過去最大の大きさのような感じでキレイです。
全国版より、地方シナリオの方オススメです。
ひとつひとつの地域をじっくりと楽しめます。
後は・・・・
武将の活用ですが、今回は戦闘に特化した「戦法連携」があります。
一武将につき一戦法しか「設定」していません。
また、足軽や騎馬・鉄砲なども固定化されている。
しかし、それが今まで見向きもしなかった武将などが戦闘にも使いますので、
「戦法連携」が見たいため、使用していて面白い。
全体としては革新のバージョンアップ版です。
しかし、今回の信長の野望は、最近の戦国ブームに対応した感じです。
ゲーム操作も、こんな感じで「プロ向け」というより「戦国ファン向け」
というような感じです。
私としては、こちらで十分楽しめますので、オススメです。
無駄な部分を無くして、シナリオを楽しむという方向性では、
今回の信長の野望・天道は、良いソフトだと思います。
基本的には「革新」だけど… (まるはさん 2009-09-22)
レビュータイトルどおり、革新のプログラムがベースになっており、前作と比較して進化したか、といわれれば、う〜ん。
革新と比べて失ったものが多いと思うんですが。
たとえば特産品、南蛮貿易、譜代衆登用、鉄砲櫓、複数の特技、港湾(かなり減った)…。
復活してほしかったのは、夜間戦闘(風雲録)、挟み撃ち(覇王伝)、豊富な城(天翔記)、武芸大会や茶会(天翔記)などなど。
天翔記の忍者系で暗殺の特技ある武将はバッサバサ討取ったんだけど、そういうのが無い。朝廷工作も無い。
過去作品って、奥深さが有るんですよね。
主要武将の顔も変わったが、見事なくらい醜悪になったのは今川義元公(有能なんだよ。このお方。信長が手本にした武将だし)。
目をつぶった顔の武将もいる。それであれば「主要武将だけ、喜怒哀楽の変化が有る」ようにしてもよかったのでは、とも思う。
道作りってなんだろう。確かに戦国時代は地方によって道が無い(侵攻を恐れあえて造らない)ところもあったようだが。
ホントにそこまで現実的なことだったのか。歴史小説作家などの時代考証やアドバイスでも聞いたのか。
特技戦法も増えすぎてアクション的な部分が良く判らない。戦国無双のユーザー層も取り込もうとでも考えた売り上げ上の
下心があるのかなとも感じた。
戦国時代の現実的な部分とゲーム性の絡みをどう配分するのか、今後も課題になると自分は感じます。
1特典について
家紋シールをよく見たら「豊臣家の桐の紋」だけ抜けていた。不良品なんだけど、どうしよう。
2武将データ
初登場はそんなにいません。
最上義光や徳川家康って知謀そんなに高い?1人1芸しかないのであまり策略の恩恵が無い。
上杉謙信公の政治力ってそんなもんでしょうか?麻の取引や金山収入等で莫大な富を所有していたから機敏な行軍が出来たのでしょう?
君主の政治力無くして軍備が出来ましょうか。今回は上杉勢、やたら弱い気がしますね。
データをいじるコマンドが無いので欲求不満状態になる。
どんなに戦功をあげても特技は増えないし進化もしない…人間ってそんなもん??
部隊率いれば普通兵士を鼓舞するのは誰でも当たり前でしょう。それすら限られて騎馬系や鉄砲系も含めてたったひとつだけの特技。
…ゲームにしても道理に合わないでしょうよ。励ましもしないで行けー、攻めろーなんて武将(そんな会社上司は抹殺されるぞ)
が務まりますか。
武将の音声/セリフが安っぽくなった。革新の方がもっと気品が有る。今作はちょっと野暮ったい。
特に、新武将登録で声を「若輩」に選ぶと、折角の有能イケメン武将も馬鹿タレに見える。「御まかせや」とは何だ(怒)。
3内政軍事など
町並みが固定化され、新設や移設が出来ない。開拓も出来ないので常に金銭不足。
道を造ったからって人の往来が増えて収入アップする訳でもない。
全ての内政開発を終えても空き地が多い。空き地が主戦場になる訳でもなく土地の有効活用になってない。
他国を見たら、年老いた武田信玄公が独りで道作りしてた!!大名の威厳丸つぶれ。
「いやいやご苦労様です。お茶どうですか。終わったら酒でも飲んで休んで下さい!」と労いたい。
信玄公何歳なんですか。1590年の話ですよ。とっくに天国の「諏訪の湖衣姫」の御迎え来てるはずだけど。
城改修後の変化は極端で二の丸を造ると巨城のように変化するが、序盤はそんな金が無い。
技術革新にはかなりの制限があり、3国や4国領有してても「巧の町」の数が少なく、数多く技術革新できない。
なので鉄砲か、騎馬か内政かの中から更に何を強化したいのか、優先順位を自分で計画して決める必要が有る。
全種類の技術を網羅するためには、国土を2/3くらい領有しないとダメなのか…って思って全国統一したところ、
レベル1と2は可能だが、レベル3の技術は全て網羅出来ないかも。でももう終盤って軍勢押し込むだけだし。
「威信」がなかなか上昇しない設定か。そのためケチ臭さを感じた。
天橋立などの景勝地を領有してるからって「威信」上がるなんてすごい安っぽい発想。
ならば民政を敷いた北条氏康公は何なのですか、と言いたい。「信用」も威信上昇の要素だと思うんだが。
九十九茄子とかの茶器や名品を所有する方がよっぽど現実的に威信や威厳高いと思うが。
4マップやグラフィックなど
マップは進歩した。伊達家の米沢城や最上家の山形城との距離関係、徳川の浜松城が史実通り「復活」したのは評価する。
南部家の三戸城はいかにも三戸城の形してた。全国の城グラフィックも数種で使い回し。
でも地方によっては同じ場所で名前の使い回しも有る。実際それは気に入らないです。地元の方はどう思うだろうか。
江戸城や新府城、伏見城のように、本拠地や巨城を好きな場所に造ってみたいもんだ。
実戦では大概、砦でなんとかなる。長期遠征になりそうな場合、境界ギリギリで支城造ったほうが良い。
でも譜代衆登用には使えないので戦後の有効活用できないのは残念。しかも支城は1種類の形でバリエーション無し。
外交交渉や商人来訪などのCGや新武将設定のカーソル速度反応は非常に重い。
5戦闘など
日本人は序列や格差付けたがるから仕方ないが、弱小勢力は苦難の道だと思う。
シナリオによって織田軍は弱い場合があり、大友軍や武田軍が圧倒的に強い。毛利や北条も手強くなった。
時として東海道を突っ切って大和国まで進出をはかる北条氏康勢の(ゲームとしても珍しい)進出を見る事も出来る。
理由として考えられるのは「連携攻撃」。有能な武将率いる大軍でも、レベルの低い
連携攻撃を持つ相手部隊に負ける可能性がある。なので北条氏の特技は槍系/弓系が多く低レベルの特技だが、
連携率が高いようで対戦相手は苦戦を強いられる。
なので大敗に備えこまめに徴兵してないとまずいし陣形にも気を遣う。でも上杉家名物「車懸かりの陣」無いんですけど…。
群雄伝や風雲録等の過去作品は個人戦というか、武田信玄や上杉謙信が単独で兵を引き連れて行けば勝てる要素も有ったが、
ここ最近は組織戦重視になっており、今回は革新よりもその傾向になっていた。
伊達家でプレイして岐阜辺りに到達したら、西半分は大友家の勢力だけだった。技術獲得数は同じくらい。
…にしても鉄砲の威力が感じられなくなった。陣形による変化は有ると思うが、定説になる軍略とも
言える「挟み撃ち」や「横っ腹から攻撃する」効果とかは期待出来ない。
道作りの工作隊を「お守りする」ように進軍する感じ。
しかも野戦は道の上で展開。敵味方とも道路上に集まって一文字渋滞で合戦。陣形を展開した様子が全然分かんないので、
この場合は革新の方がまだ解りやすい方。
攻城戦は大手門や外郭を突っ突くだけで、二の丸や本丸に部隊が入れる訳でもない。城グラフィックが大きくなったので城中に入って
戦う要素を盛り込めれば攻城戦の実感を持てたと思うが。
ここ数作品は、部隊が城中に侵入しない攻城戦だが、将来もそれでいいのだろうか。
真田軍のように、劣勢でも上田城本丸まで引きつけて大軍を跳ね返す醍醐味をゲームで実感出来ないのだろうか。
武将風雲録とかはそんな要素も有った。
海戦の楽しみが無い。革新では荒れ狂う日本海や鹿島沖でも、鉄甲船どうしの大海戦出来たのに。革新の鉄甲船は、
なかなか使い勝手が良かったのだが。鉄甲船が開発されると今回は配下武将へ「全員無料支給」になり、生産コマンド
は無いし、なめらかに海を進む前作に比べて、今回の鉄甲船は海上にまで陣形にこだわり、ぎこちない動きをするぞ。
家臣の報禄要求がエスカレートするのか、年1回だけでは不満モードになる武将がいる。
全領地の禄高は前作革新の約1/10くらいに抑えられている感じで、恩賞を頻繁に与えれば禄高はなかなか増えない。
エンディングは革新よりもあっさりしていた。「お茶しながら主要武将達の回想シーン」は無かった。
6まとめ
基本的に今作はパワーアップキット出さないそうです。
いやもう出さなくて良いですね。「話を聞く気が無い意固地なプロデューサー」替えてさっさと次作出してください。
マップ関係は前よりはいいので、もう少し色々できる奥深さを盛り込んで欲しかったのが正直なところ。
ゲーム産業はユーザーで支えられている(♪お客様は神様でございます〜の精神)のを忘れていますね。
(4年間何してたのかとも思います。スタッフの意思が一枚岩でない気もします。)
愛好ユーザーが数多くいるので、その人数だけ価値観が有るのは否めません。でもより多くの愛好者が納得するような
信長の野望シリーズを続けていただきたいです。
武将データいじれないのが不満ですねぇホント。もう武将の能力は「政治」「戦闘」「知謀」「統率」だけの評価に
限界があると思います。政治でも「土木」「行政」「外交」「勘定」など、細分化できます。
西国武将の能力が高く、東国武将の能力が低いという「差別」も感じる気がしますが、まあこれは
史実における紛争の頻度が全然違うので仕方ないのかもしれませんが、いかがなものなのか、私個人からコーエーさんに
問題提起します。
思い入れの有る武将の能力値に不満なら、同姓同名の武将を新武将登録して登場させ、低い設定値の方の武将を
辺境に封じ込める方法も有ります。
3国くらい領有すれば金銭収入がなんとかなるかと思いました。
「りんご」でも起動OKでした。
バトルステーションズ:ミッドウェイ 日本語版 ベストプライス (ズー 2009年09月18日)
バイオハザード5 (カプコン 2009年09月17日)
バイオシリーズの新たな進化 (やりこみ太郎さん 2009-11-03)
色々評価が分かれていましたが、PCの高画質が見てみたくて購入しました。
1920*1080、グラフィック設定ALL高でプレイすると流石に綺麗です。
今作はマウスエイムが導入され、前作4よりキーボードでの操作性が格段にあがりました。
使い心地も十分です。
あと特筆すべきは、ナイフをすばやく出せる機能を追加、アイテムショートカットの追加でしょうか。
家庭用ゲーム機ではナイフが使いにくかったので、細かいですがありがたい追加仕様ですね。
アイテムショートカットに関しても、コントローラーだと十字キーの上下左右しか対応してないのですが
キーボードだと1〜9まで全てのスロットに対応しており、すばやく各スロットのアイテムが使えます。
(と色々書いてますが、本人はXBOX360コントローラーでプレイしています。)
ムービーも非常に綺麗です。残念なのは服装に関してはリアルタイムレンダリングなのですが
武器などは固定になっていて、何とかならなかったのかなと残念に思いましたが
これはプレイしてみると分かるのですが、演出上の都合のようです。
前作バイオ4はGC、PS2、PC(日本語、英語)とどっぷりはまりましたが
今作も決して悪くない出来だと思います。
ただ、隠し要素について残念な点を挙げるとすれば、無限弾、無限ロケットランチャーを使うと
一気にテンションが下がります。また、それらが簡単に入手できてしまう点です。
使わないようにも出来るのですが、一度使うと手放せなくなります。
これらの入手条件はもっと厳しく、もしくは無かった方が良かったかもしれません。
ストーリー、ゲーム性など、悪いところを挙げるときりが無いのですが
バイオファンなら一度はプレイしておいて損は無いですね。
4の方がまだ楽しかった (スキヤキ太郎さん 2009-10-21)
4自体もあまり好きではなかったが、まだ4の方が良かったと思った。
5はまったく怖くなかった。唯一怖かったのがチェーンソマジニくらいだったが、4にも同じ様な敵がいたので新鮮味がまったく感じ取れなかった。敵が銃を使ってきたところで、もうネタ切れなのかなと思ってしまった。
パソコンでもここまでできるようになったんですねぇ (triggerさん 2009-10-05)
OS:WindowsXP Pro
CPU:Core2Quad Q6600 2.4G
ビデオ:GeForce8800GTS
メモリ:3Gbyte
操作性は慣れればそれほど苦にならない。4とほとんど変わらない感じ。
本編内容は4より短いが、私としては調度良い感じの長さでした。たんたんとストーリーが進むので
4〜5時間程度でクリアできます。後はマシーナリーズでサクサク遊ぶという感じでしょうか?
パートナーと2人で本編を進めていくので多少パートナーに気を使わないと敵から攻撃されていたり
HELPやDYING状態になったりとなかなか自分1人で敵の相手だけではすまないこともあります。
あと2人プレイとありますが、ローカルで1台のPCで2人で出きるという訳ではなく、
2台必須スペックのPCが必要になります。
グラフィックは綺麗です。パソコンのゲームでもここまでできるようになったのかと驚きました。
ただ、恐怖の原点は、恐怖の頂点へと謳っていますが、恐怖?というか怖くないです。
が、バイオ4で楽しめた方は普通に楽しめるかと思います。
マシーナリーズの新モード・アンリミテッドモードですが、あの敵の数には圧倒されます。リッカーの大群はさすがにギョッと
します。ぜひ、1度は体験してください。
プレステ3では来春バイオハザード5のAlternative Editionが出るらしいですが、是非ともPC版も発売してほしいですね。
ちなみに参考までに自分の環境ではWindows7Pro 64bit版で問題なく動作しました。
PS3版やってた方に注意!! (おりなるさん 2009-10-02)
Win版はコントローラーのボタン配置がXbox使用となっております。
通常時の配置はほぼ同じ(コンフィグによって変更可能)ですが
決定とキャンセルボタンは逆です。
すなわち
PS3版では
協力アクション+呼びかけボタンが決定
ダッシュボタンがキャンセル
になっていましたが
Win版では
協力アクション+呼びかけボタンがキャンセル
ダッシュボタンが決定になっています。
PS3コントローラのボタン分かりやすく説明すると
○ボタン→キャンセル
×ボタン→決定
になります。
実際ゲームをやってみると、
△ボタンでアイテムを開き、装備の変更をして閉じようとすると、、、。×ボタン、、、、あれ?閉じない、、あ、○ボタンで閉じるんだった。
と言っている間にやられてしまいます。
はっきり言って、プレイに支障が出てしまうため、Win版は放置しております。
Xbox仕様になれてしまうと、今後発売するオルタナティブエディションに影響が出てしまいます。
PS3版で完全に慣れてしまった方、要注意です。
ちなみにカプコン曰くこれは仕様とのことです。
うーーーんーーー (T.Watanabeさん 2009-09-30)
PC版のバイオハザードは初めてです。なんかPCのベンチには最適なのですが、馬鹿らしいシーンもちらほら。
最終章でウェスカーと戦うシーンは「またか」という感じです。ドタマにショットガン打ち込んでも死なないし、まるで映画マトリックスそのまま。アクロバチックな超人的な跳躍もいい加減にしないとファンは離れていくのでは?水準は超えているしつまらなくはありませんが、絶賛する気にはなれません。もう少しストーリーに面白みがないと人に勧められないかなー。
アマチュアレベルで最後までいきましたが、丘の上での決戦は難しい。何発ブチ込んでも倒れない、背後を取らせない。そしてグラフィックがお粗末。なんだ、Direct X10もこんなもんかいという感じです。
頼りになる武器はズバリ「ライフル」です。コイツを改造して殺傷力を最大にしてプレイすると痛快です。
Corei7に最適化されているそうですが、重要なのはビデオカードの方ですね。GTX260が最低ライン、出来たら285がオススメ。
ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~ ブースターパック (サイバーフロント 2009年09月17日)
結構速くなる (ゆずひこさん 2009-10-06)
同梱の「イーブースト秘術書」を使ってみたのですが、
結構速くなりましたよ。
お試しあれ。
モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン6.0 プレミアムパッケージ (イーフロンティア 2009年09月16日)
HR150くらいが、このゲームの寿命 (ニッケル電池さん 2009-10-31)
数ヶ月前に引退したものです
過疎化は確実に進んでいます
理由は、防具作成難易度以上に
モンスターの動きのマンネリ化・・・狩システムは1と変わらないので、変える点といえばモンスターの弱点部位の変更・属性のバランス・連射など
いろいろシステムは増えてきましたが、モンスターの動きが・・・
また防具を揃えることで、生存率の向上。よって高威力の攻撃を防御なしで防げるようになってしまうと
新種といえど死ぬ事はありえない・・・
頭では分かっていましたが、その事実を悟ると、一気に冷めました
それが引退の原因
・・・数ヶ月経ってしまうと色々考えがまとまったので少し
初心者が今から始めるには最適な時期だと思います
といっても、いつでもですが(笑)
自分がやっていた当時は、モンスター数も2から変わらず、エスピナスが出て沸いたものです
この作品パッケージ番号が1桁変わるたびに新モンスターが約束されていますので
楽しめるかと思います
また現状、HR100以上が溢れかえっているので、その気になれば上げるのも楽かと思います
猟団に属することで、高速上げも可能です
この作品の良い点は
スキルさえ揃っていれば、文句を言う人間は少ない・・・ということでしょうか
不満点は多いFですが
アイテム課金をしなくても(コースには入るのが無難)なんら問題ないというところですかね
(本気で、ブースターとか空気・スキルも普通の防具と変わらないので)
HR150くらいまでは楽しめます
これから始める方へ (オセロットさん 2009-10-20)
モンハンはPS2で出た1のシリーズからずっとやっています。
最近になりPC版のフロンティアも始めたのですが、
フロンティア(以下F)は少し辛口設定かなと思います。
家庭用ゲーム機では最新作の3は素材も集めやすく
程よい難易度で順調に楽しく進めていけます。
ただ、難点がボリュームが少ない…これに尽きます。
フロンティアはオン専用ということもあり
パッチ毎に新モンスターや新武具も登場して
圧倒的なボリュームがあるのですが、
素材集めなどが苦労するように感じます。
苦労して集めて武具を作り達成感を得るのがこのゲームの醍醐味でもありますが、
延命処置なのか、なかなか欲しい素材が集まらず何度も同じクエを繰り返し
かなりマゾい感じがします…。
そして、一番気に入らないのがプレイするには定額課金が必要ですが、
それに+アイテム課金もあること。
普通はどっちかでしょ…アイテムは買わなくても大丈夫なのですが、
序盤から良い性能の武具を入手出来る為に、あるとかなり楽です。
通常プレイ料金が1,400円ですが、それに+600円課金で
エクストラコースというのを申し込むことが出来ます。
これもなかなかの曲者で、無くても良いのですが、
これでないと受けられないクエストもあり様々な特典があります。
これを全て合わせると1,400円+600円+2400円=4400円になります。
オフのゲームを買うよりは長く遊べますが、4400円は高いです…。
何度も言うように買わなくても良いのですが…
序盤で苦労して素材を集めて武具を作っても
隣で性能の良い課金アイテムを装備している人がいると
欲しくなってしまうのが人の心理です。
色々と文句も言いましたが、モンハン好きとしては楽しいです。
現在でも人口は十分に多く、猟団というチームを結成することも出来たり
モンハン好きな方にはおすすめできます。
ダウンロードは公式HPから行うことが出来て、
HR3までの序盤は無料でプレイすることも出来るので
まずはそれをやってから続けるか考えてみるのも良いと思います。
また、プレイするのなら絶対と言っていいほどに
ゲームパッド、またはPS2のコントローラーを使えるようにする
接続のパーツをおすすめします。
無しでも出来ますが、コントローラーでないと厳しいです。
新スキルの陰に (マクフライさん 2009-09-20)
初めに・・・
このレビューは「ある程度MHFをプレイしている方」向けです。
新スキルの「爆撃剣」は、結論から言うと「現状は微妙」。
見た目が派手なので単調な狩りの彩りになるかと思いきや、
装填数は最大30個、味方へ被害を及ぼす「吹き飛ばし攻撃」・・・
たったの30個ではものの1〜2分で使いきってしまいますし、
吹き飛ばし攻撃だと乱戦中にはまず使えません。
99個装填可能で吹き飛ばない仕様であれば・・・と、残念でなりません。
しかし、新スキルの陰に隠れがちですが、
この防具には「高級耳栓」「砥石高速化」と言った役立ちスキルに加え、
報酬が増えやすくなる「幸運/激運」を発動するための、
「運気」のスキルポイントが腕と足に4ずつ付いています。
もちろん、腕と足だけでは合わせても8しかないので、「幸運」すら発動しませんが、
この防具は全ての箇所にスロットが最終的に3つ空くので、装飾品で補えばOK。
あるいは他の防具と組み合わせてもいいですね。
武器に関して。これは完全に好みによりますね。
個人的に、通常よりリーチが長い大剣は使いにくいイメージがあります。
ガンランスは性能的には良いのですがデザインが(私にとっては)イマイチでしたね。
シーズン4.0や5.0のパッケージ防具と比べると性能で見劣りはしますが、
激運装備をこれから作ろうとしてる方、爆撃剣で遊んでみたいという方、
アラビアンな感じの防具や武器に魅かれた方は買ってもいいと思います。
ズバ抜けた性能ではないけれど、堅実さと目新しさを兼ねたパッケージだと思います。
爆撃剣わ・・・ (So called little boyさん 2009-09-17)
6.0から実装される新スキル「爆撃剣」。
本パッケージの目玉は、爆撃剣を使える新防具のコードというところでしょうか。
爆撃剣を早速使ってみたのですが・・・ う〜ん
既存ユーザーがこれだけを期待して買うと肩すかしを食らうかな、という印象。
少なくとも私はその威力を実感できませんでした。
60日間の利用クーポン付きですので(実質3000円相当)
それ以外のオマケにプラス1000円強相当の価値を見いだすかどうかですね。
爆撃剣抜きにしても、マイトレポイントだのいろいろ付いていますので
まぁ買って損はないかも。
氷属性の高性能ガンランスは個人的にはかなり好きです。
こくはく (サウンド・ウィング 2009年09月14日)
遊べるサウンドノベル (SEPT-SHIKIさん 2009-10-13)
最初に言っておくと、ゲームとして見ると、かなり「……?」な感じです。
が、サウンドノベルとしてみると
・出演声優が豪華
・キャラと声優を組み合わせで遊べる
・全台詞再生しても1プレイ1時間そこそこで、さくっと遊べる
・価格もお手ごろ(定価3,675円)
と、気になったら買ってみてもいいかな〜と思えるのでは?
好きな声優さんで全キャラに喋らせたい
この人の普段聞かないような演技をみてみたい
●●さんと××さんの掛け合いをみてみたい
とりあえず256通りのキャスティングを全部みてみたい
などなど、遊び方を見出せばなんだかんだで楽しめますよ?
ちょっと残念 (かおさん 2009-09-18)
声優が豪華なので期待していたのですが、プレイしてみて内容の薄さにガッカリしました。
みんなの評価を見てから購入した方が良かったです。
ゲームではないでしょう。 (ナシゴレンさん 2009-09-16)
プロ・フィットのWEBでの広告を見て期待していました。
公式サイトが立ち上がったときに煽り文句などで購入を決断。
そして購入した次第です。
みなさんおっしゃっておられるようにゲームとしての
ストーリーはほぼ皆無に等しいかと。
ベリーショートショートの朗読劇のような印象です。
ただ有名声優御四方が4キャラ全てアフレコされており
それを自身でキャスティングできるというところは
実際体験してみてとても興味深い印象を受けました。
個人的にはこの部分だけでも定価売だすだけの価値を見いだしたのと
あとはコメント映像とドラマCDに今後に投資する意味で★4つです。
ただやっぱりストーリー短すぎます。(キャストの方にとっては4キャラ分の台本なのでしょうが・・・)
短すぎる (hima1212さん 2009-09-15)
声優の配役を決められるというのは非常に斬新でいいアイデアだと思います。
しかし短編ストーリーにしても短すぎる気がします
とにかくボリュームがなくシステムまわりも微妙です
配役するのを主にするゲームならもうすこし声優を増やしてほしかったです
このボリュームなら2000円がいいとこかと
声優は豪華 (モカさん 2009-09-15)
声優人が非常に豪華で、ドキドキ感は結構あります。
キャスティングシャッフル的な事も可能なので、4人の声優のうち1人でも
好きな人がいれば4人分楽しめるのではないかと。
実力派の声優さんばかりなので満足度は高いです。
ただ他の方も仰ってるようにボリュームが無く、ゲームというより
ちょっとしたドラマCD程度です。
キャラもパッと見は良いですが、どのキャラも同じような印象の絵で
身体のバランスも悪く、(塗りも含め)全体的に淡白な為
すぐに見飽きます。
プレイすればするほど底の浅さが目立つのでそこはちょっと残念でした。
コンセプトは好みなので続編に期待したいと思います!
ZENO CLASH (ゼノクラッシュ) 日本語版 (ズー 2009年09月11日)
本格的シリーズ 最強の麻雀II ~1000局の戦い~ (アンバランス 2009年09月11日)
前作「最強の麻雀3D」との比較 (暴れん坊代官さん 2009-09-21)
前作の「最強の麻雀3D」との比較です。
●グラフィックに関して
グラフィックのエンジンは前作の「最強の麻雀3D」と変わりはありませんが、牌山が斜めになっている(マナーとして)、1枚目のリンシャン牌が下段に落とされている(マナーとして)、捨て牌の並び方が不揃いになった(人が打ったような感じを表現)など、細かい描写が改良されています。
ただ、捨て牌は前作と同じく7枚切りのままです。出来れば6枚切りにして欲しかったのですが…。
リーチ棒の演出、ロン上がり時の演出は前作と変わりはありません。
●CPUキャラに関して
CPUキャラは、前作の「最強の麻雀3D」のが9人だったのに対し、今作では20人に増えました。
しかし、その代わりに、キャラのプロフィールや「初級者」「中級者」「上級者」などの強さの目安が無くなってしまったのが少し残念です。
キャラの設定パラメータの数は前作と同じです。
●ゲームモードに関して
前作の「最強の麻雀3D」は通常対局しかありませんでしたが、今作では、勝利条件が異なるステージ(先に7つの役を揃えたら勝ち抜け、東風戦を5回繰り返して上位に入ったら勝ち抜け…など)を勝ち上がっていく「トーナメント戦」と、1位から3位なら対局を続けられるが4位になるとゲームオーバー…という「エンドレス対局」の2種のモードが追加されています。
●ルール設定に関して
新しく「食い替えの有無」が設定できるようになった他は前作とほとんど同じです。
●対局パートに関して
基本的なゲーム展開は前作と変わりはありませんが、「鳴き無し」ボタンと「ルール確認」ボタンが追加されました。(トーナメント戦では、それに加えて「勝利条件」ボタンが存在します。)
視点変更は前作と同じで、22.5度単位での回転です。
1度単位の細かい回転や、拡大・縮小・カメラ移動などの細かい視点変更は出来ません。
●個人的な要望
・捨て牌を6枚切りにして欲しい
・牌山、手牌をちょっとだけ不揃いにして人間臭さを出して欲しい
・細かいカメラ移動(前後左右・拡大縮小・カメラ位置移動・広角&望遠の設定、カメラ位置リセット、など)が出来るようになって欲しい
・通常対局で「対局相手のランダム選択」が出来るようになって欲しい
・複数のルール設定を登録し、ボタン一つですぐ呼び出せる機能を追加して欲しい
・オールCPU戦(観戦モード)を追加して欲しい
・CPUの戦績も保存出来るようにして欲しい
・対局パートに「自動上がり」「自動ツモ切り」ボタンを追加して欲しい
・上がり時に面子や雀頭や待ちの細かい符(東の暗刻が8符、八萬の大ミンカンが8符、中の雀頭が2符、タンキ待ちが2符…など)を表示して欲しい
・点数申告モード(プレイヤーが上がる毎に自分の手役の点数を申告、不正解だと場に1500〜3000点マイナス)を追加して欲しい
●全体的な感想
基本的なゲーム構成は前作の「最強の麻雀3D」と同じですが、細かい描写が良くなったこと、ゲームモードが増えたこと、キャラクターが増えたことなどを考えると、前作より明らかに良くなっています。
3D描写は、牌を持ったり打ったり揃えたりする「手つき」がある訳でもなく、物理エンジンがある訳でもなく、モーションブラーや被写界深度の表現がある訳でもないので、MJや雀龍門などの「スーパーリアル系」と比べると見劣りしてしまいますが、ロースペックなPCでもサクサク動きますし、ゲームテンポも良いので、ちょっと空いた時間に気軽に楽しめる良作だと思います。
[価格改定] A列車で行こう8 with 公式ガイドブック (サイバーフロント 2009年09月11日)
ウルティマ オンライン ステイジアン アビス アップグレードコード (エレクトロニック・アーツ 2009年09月09日)
投げっぱなしジャーマン (とうびんさん 2009-09-18)
長いパッチに耐え、いよいよテルマーへの旅路がはじまる。
まず最初の関門は、
激沸きする地味に強いスライムをぶっ殺しまくるという単純労働。
その折り重なった死体の中には、キーアイテムと取り違えることを
期待しているとしか思えないニセのアイテムが複数用意されている。
それらを退け、棺の色に完全に溶け込んでいるキーアイテムを
ルートせねばならぬという孔明の罠が、これからの波乱を予感させる。
息もつかせぬ波状攻撃でその後に待ち受ける試練は、
ボコられると2秒で死ぬほどモロい敵のルート権を取るという罰ゲーム。
この敵は最短でもリアル時間で10分に一度しか沸かないのだが、
アイテム狙いで常駐している多数の猛者(馬鹿)どもを出し抜いて
何とかダメージを与え、ルート権をもぎ取らねばならない。
新たなアップグレードに期待を抱いて居る者に対する、すげない門前返しである。
ツンデレがようやくUOにも実装されたと言えよう。
その先に控えるのは無意味に広いダンジョン、
未だ多数存在するwin2kユーザーを悶死させる復帰不可能な不正落ち、
猛烈な速度でむしゃぶりついてくるラプターの大群と、
サービス過剰気味な展開。
そしてきわめつけ、たどり着いたテルマーでの吹き込み無間地獄。
ツンデレかと思いきや、全くデレないフルツンである。
これぞUO。
ガーゴイル族がプレイヤーキャラクターに (Rei.Nさん 2009-09-09)
ついにガーゴイル族をプレイヤーキャラクターとして選べるようになった本作、「Ultima」ユーザーは万感の思いがあるのではないだろうか。ステイジアン アビス アップグレードコードには、特典アイテム用プロモーションコードがついているので忘れずに使おう。
KRクライアントはサポートが終わり、3D系はSAクライアントになるのでダウンロードは必須。最近はオープニングムービーが新調されないのでなんとも勿体ない。
SAクライアントでは、パッチ画面が非常に見やすくなった。初心者にもベテランにも嬉しい話と感じる。ただSAクライアントのパッチ当てには非常に時間がかかるのでコアタイム(21:00〜02:00)は避ける方が良いと思われる。筆者は光回線だが、5時間弱かかった。理由はおそらくコアタイムだったからだろう。
SAクライアントでログインすると今日のヒントなどがでるが、これは割合親切なので復帰者や初心者にはちょうど良い。発現色の変更の仕方はログウィンドウの下のアイコンになるのだが、2Dを普段使っているとオプションから探すので微妙。配色は自由に選べる。
ワールドマップは非常に見やすい。UOAM内蔵かと思える雰囲気だ。これはかなり重宝する。また秘薬のグラフィックがKRの衝撃とは違いマトモになっているのも良い。水面のグラフィックは改善を望みたい。ペーパードールなどはKRを踏襲している。
ログイン画面の音楽が変更されたのは賛否両論ありそうだが、個人的にはやはり従来のstonesが良いと思いはするものの、現在のも悪くはない。
また従来の2Dクライアントも引き続きサポートされるので、キャラクターのコーディネイトや家の内装・オブジェクトなどは今まで通り2Dで楽しめる。
新大陸のTer Mur(テルマー)は来るべき時が来たらMoongateで移動できるようになる。こちらが導入される前にTer Murにたどり着くのもまた冒険の一つだろう。行き方は各自で試行錯誤して欲しいと思うので記さない事にするが、非常に楽しい道のりであった。
また今までプレイしていたユーザーなら知っているキャラクターなども登場するようなのでUO日本公式サイト(http://ultimaonline.jp/)のBNN(http://ultimaonline.jp/community/bnn/index.phtml)は忘れずに読んでおきたい。また拡張が出たときは、いつものことだが新エリアは非常に混雑する。無論、ラグ死などもあるから気を付けて欲しい。また復帰する場合は事前に公式サイトをよく読むことを勧める。
また何かあれば追記をする予定だが……冒険者よ、良い旅を!
ヨーロッパユニバーサリス ローマ 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年09月04日)
ヨーロッパユニバーサリス ローマ with ヴァイア ヴィクティス 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年09月04日)
秀作さん (つじもっさんさん 2009-09-26)
EU3がかなり楽しかったのでローマも買いました。ゲームエンジンが一緒なんかな?でもこういう使い回しは(失礼な意味でなく)ありですね。 私の1stプレイはマケドニア、100年ほど進みましたがギリシャを征服して、イタリア方面に植民地を拡大中。共和制ローマはガリア小部族を制圧、次の矛先がカルタゴに向くのかギリシャに向くのか楽しみなとこです。 EU3にない何世代にも渡る名家の血脈、多彩な家臣たち、私はどっぷりはまってますよ。 VV追加機能も楽しいです。家臣も目標持ってんで「統治者になる」って目標だと忠誠心に毎月マイナス修正がはいります。そうなると能力が高くても将軍や総督にはむきません。さらに第二継承者と友人だと代替りの時に仲良く反乱を起こす事も、反体制派の人望が高いと領土も家来も含めて国が真っ二つに割れます。楽しいですよ。 クラッシュありますけど、5時間に1回くらいなんでオートセーブで対応してます。EU3が楽しめて、古代ローマの時代背景が好きな人にはおすすめできる作品だと思います。
鉄道模型シミュレーター5第3号 (アイマジック 2009年09月04日)
ヨーロッパユニバーサリス ローマ ヴァイア ヴィクティス 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年09月04日)
恋人はキャプテン (Amazon.co.jp特典「森田成一/代永翼」のオリジナル着ボイスが手に入るカード付) (ボルテージ 2009年08月28日)
恋同に続き・・ (妄想乙女さん 2009-08-29)
自分の脳内で考えていただけに
実際の声とのギャップが・・(・ω・;A)
私があれ?と思った声は近藤先輩と武蔵さんかな・・?
あとサブキャラの声がやたら適当すぎる・・_| ̄|●
期待してただけに凄く残念なしように・・。
ただ佐伯の声がときめも2を思い出させてくれてちょっと笑えます。
ボリュームはストーリーは
いい感じだとは思いますが声に期待をしていると
違和感があると思いますので
楽しんできければいい。みたいな構えであれば
面白いドラマCDだと思います。
ANNO1404 日本語マニュアル付 英語版 (イーフロンティア 2009年08月28日)
すごいんですが・・・ (ソドムさん 2009-09-15)
生粋のベタな日本人である以上、英語が分からない苦しさは当然です!日本語マニュアルは確かに日本語ですが、その情報量たるやファミコン時代の厚さで役にたちません。体で覚えろってな事です。楽しい、すばらしいグラフィック、世界観、建物の多さたるやすばらしい!ワクワクしますよ(笑)しかーし難しい・・・教会なんかは影響の及ぶ範囲がありましてその外部には影響せずたくさん建てないといかん。食料も供給バランスが難しいですよ、すぐ食料難。バランスが難しい。貿易も難しくて何回最初からやり直した事か。たぶん全体をまだ良く分かってません。ビールも造らないといかんのですが、さーっぱり材料生産出来なくてよー分からん。ある意味、ゲームを作った人の意図とは違う所で冒険です。ですのでしばらくは手放さないでやってみます。最終的に星5になるのか3になるのか。ちなみにみなさん、レビューのないゲームした方はレビュー書いて下さい!輸入版はレビューないと被害者多数です、高い確率で!たぶん、・・・私だけ・・・
コープスパーティー ブラッドカバー4 アナザージャケットバージョン (チームグリグリ 2009年08月28日)
名探偵失格な彼女 初回限定版 (issue 2009年08月28日)
ペーパーマン デラックスキット (サイバーフロント 2009年08月27日)
鎧が欲しいならどうぞ (ケロタンさん 2009-09-08)
このデラックスキットに付いているアイテムは
・迷彩M4A1(ゲーム内武器)
・ゲーム内6キャラのセット衣装(鎧と兜)
・PC高速化ソフト
です。
注意して欲しいことは
・キャラそのものは付いていないのでゲーム内マネーで買う必要がある
・兜はゲーム内マネーでも売っている
・PC高速化ソフトはそもそもペーパーマンに関係ないし
ペーパーマン中は外部ソフト禁止である(9/9日現在)
ということです。
迷彩M4A1は残念ながら注意しないとわからないくらいの色合いです。
鎧と兜をそろえる事でゲーム内でキャラが強くなるスキルというものが3つ付きますので
鎧と兜をセットで揃えたい人は買ってもいいのではないでしょうか?
F.E.A.R.2 -PROJECT ORIGIN- (サイバーフロント 2009年08月27日)
今度のアルマは怖くない (GRYさん 2009-10-03)
シネマティック、と言えばいいのか。
映画会社がついているから?か豪華な娯楽作といった感じです。
シューティングとしてはどうか。
ノーマルレベルでしか遊んでいませんが
さあシューティングレンジですよ、派手にいってみよう!
と、いう風で悪く言うとセガのバーチャコップをやってるみたいです。
後ろとか脇から狙われるかも、という緊張感もあまりないですね。
でも敵の細かな演出はさすがだと思います。
本編の前作のラストで
アルマに憐れみを感じてしまった私としては
(来るぞ来るぞドーンな親切設計だし)
微妙に倒錯的エロスを漂わせる今作のアルマは怖くないです。
長時間プレイ後の夜は何度かうなされたので間違いないです。
ゲームプレイ、怖さでは前作の方が優れていると思いますが
Jホラー的に3がやってきそうですから、そういう意味で遊んで損しない作品ではないでしょうか。
ただしパッケージにネット認証必要とは全く書いてないのは
サイバーフロントのミス。
注意が必要 (タットさん 2009-09-30)
シングルプレイでは特に問題ありませんがいろいろ問題があります。
日本語版では現時点のバージョンが最新の1.05ではなく1.04のためかは定かではないですがマルチプレイは国内の人としかプレイできません。
Dadicated serverも建てられないゲームであるため人が来るまでゲームを起動して待つしか無いにもかかわらず海外の人も来られないのでマルチプレイをしたければ、ある程度の日本語版を持った人たちだけのコミュニティ力が必要です。
安価な海外版を購入する日本人も多いのではっきり言って今のままではマルチプレイはいつも人がおらず完全に遊べません。
もう一つの問題はsteamによる認証が必須なので問題無いかと思ったのですがダウンロードコンテンツであるF.E.A.R.2: Rebornもこの日本語版では所持していないゲームのコンテンツだと表示され現時点では購入できません。
つまりF.E.A.R.2: Rebornはプレイできません。
これらを改善してくれる情報がサイバーフロントから出るまでは購入しない、あるいは海外版を選んだ方が良いかもしれません。
現状ではどうしても今すぐ本編を日本語表記でやりたい方以外にはオススメできません。
縛りプレイをしてからが本当の楽しみ (コガネムシさん 2009-09-27)
体験版で結構面白かったので購入に至りました。
なれない人はキーボードの操作が扱えませんがボタン変更と数をこなせば何とか慣れます。
フィアーの見所は多彩の武器と敵を打っていく爽快感といつ襲われるかの緊張感がミソです。
イージーでも敵が多くハードなら一気に削られますがスローモーがあるので初心者でもかなり楽に扱える筈です。
ただ、スローモーの高すぎる為に慣れてからやるとちょっと物足りないです。
スローモーがあれば、HSも狙いやすいですし敵に囲まれてもあまり焦ることなく戦えるので何度かクリアーして敵の出現武器の特性が分かってきたらあえてスローモーを縛りプレイしてみるとかなり楽しいです。
スローモーがつかえないのでHSを狙いにくいですし、敵にか困れやすいです。
イージーでもかなり大変になります。
ただ、敵に狙われる緊張感などは圧倒的に高くなりプレイがもっと楽しくなりますよ。
スローモーがどれだけ無双仕様なのかよく分かる縛りです。
もっとドSに責めたい方はアーマード使用も縛ってみてはいかがでしょう。
あれ使うと正直負けないですしかなり難易度が上がりますよー。
あと、何故かSteamを設定する時に一部入力が受け付けなくて文字が打てなかったのがありました。
バグなのか、仕様なのか分かりませんがそこだけ面倒くさかったです。
洋ゲーにはよくあることらしい (Tora1014さん 2009-09-22)
非常に残念ですが、いいところで固まっちゃうんです。
キーボードのW、A、S、Dを押しても反応しなくなる事がたびたびありました。
仕方ないから、再起動して最終のセーブデーターからやり直しています。
ーーーここからはプレイの感想ーーー
操作が難しい。
初めてPCでアクションゲームをする方は、手がつっちゃうので覚悟して。
普通のゲーム機のようにはいかないんですねー。
イージーでも死にまくりですよ。
まあそれでも面白いんですが。
ロボットにも乗れるし。
日本語版を買うならPC版を (永楽銭さん 2009-08-31)
最初はPS3の日本語版を購入しましたが、あまりにも規制がひどかったのでPC版を買いなおしました。
こちらの内容は海外版と同じですので規制が気になる方はこちらをお勧めします。
ゲームの内容は傑作である前作の続編と考えると少し不満がのこる出来となっています。
たとえば、主人公のアクションが前作にくらべて多少もっさりしてる感じあるし、オプションの内容も前作と比べると多少不満があります。(デフォではマウスのボタン配置が左右と真中にしかできない、ゲームパッドを認識しないなど)
あとストーリー面ではATC社内の各人物の行動や関係が前作をプレイしていると混乱します。(社長って前作でアルマ封印しようとしてたっけ?など)
まあ、細かい不満はありますがゲーム自体は十分良作と呼べるレベルにはありますので、興味のある方は購入して損はないと思います。
ペーパーマン スターターキット (サイバーフロント 2009年08月27日)
THE CHiRAL NIGHT -meets sweet pool- LIVE DVD (GEORIDE 2009年08月21日)
Nitro Chiral の世界へ.... (salyさん 2009-11-06)
2009年3月14日(土)、ホワイトデーに「赤坂BLITZ」にて行われたライブイベント「THE CHiRAL NIGHT -meets sweet pool-」のDVD化です。
声優の鳥海浩輔さん、緑川光さんらによる爆笑の生アテレコや、『sweet pool』のメインキャラ4人によるミニドラマ、このライブのためだけに作られた新たなゲーム画面などが盛りだくさん!!
“ジョイまっくす”楽屋裏突撃レポートに加え、ライブ中に上映された本編ドラマの再編集映像や、過去に行われたライブのスペシャル音源などもふんだんに収録。
特に「咎狗の血」や「sweet pool」にハマった人は、改めてChiral Nightを満喫できると思います。
Farming-Simulator 2009 -ファーミングシミュレーター- (ズー 2009年08月21日)
超ゆるいシュミレーション (kongさん 2009-09-20)
かなり緩いシュレーションです。世界は超寂しい,3D MMORPGのような感じ。
肥料やらなくても,鋤(すき)を使わなくても作物はどんどん育つのでシュミレーションしてる感覚がありません。ついでに,自動化できる作業と,できない作業がある点も改善して欲しい。また村民が一人もいないので,非常に孤独です。会話やイベントが全くない。建物も点在するけど,どれも入れない。コンプリートアイテムは農機具のほかに,瓶100本集めるミッションがありますが,達成感もなし。スケボーのコースのような場所もあり,トラクターで飛ぶこともできるのですが,得点が出るわけでもなく・・・。
畑は,小麦で統一すれば,小金色がキレイ。惜しいのは菜の花(キャノーラ)が咲いたときは黄色でキレイなんだけど,すぐに茶色くなってしまうので,あたり一面,菜の花畑を満喫することができません。
つまらないかと言えばそうでもなく,農機具は作りこまれてるし,それぞれ用途別に用意されているので,そこそこ楽しめますが,スルメゲーのようなやり込み要素がないので,すぐに飽きます。ゲームの価値としては2000円くらいが妥当なところなので,そう思って,自分なりの楽しみを見つけて遊ぶ分には,アリかなと思います。ともかく,もう少しゲームとしてのやりこみ要素が欲しいと思いました。
トラクターシミュかなぁ? (korokorosamaさん 2009-08-24)
刈り入れの爽快感を求めるカジュアルゲーム(人によっては爽快感0w)
肝心の農作物の育成部分が手抜きすぎ、機械の書き込みは良いけど・・・。
シミュと名乗れる物ではないと思う。
あと背景の書き込みが農機と比較すると手抜きすぎなので
もう少し書き込んで欲しかった・・・残念。次回作に期待。
雪月の星霜 (VODALES 2009年08月15日)
統制された物語 高い完成度 美メロ主題歌 (ヴァルマンウェさん 2009-09-30)
数えきれぬ程ある同人ギャルゲーの中で、そのクオリティの高さから、頭ひとつ抜き出た存在。SF色が強く、桂正和の秀作『DNA2〜何処かでなくしたアイツのアイツ〜』の影響が随所に香る。と言っても物語の骨格自体は、この手の作品によくある、受動的な主人公がひょんなことから事件に巻き込まれ、その先で多くの少女たちと仲良くなり関係を深め、さらに実は少女にはある秘密が…? さらに主人公にもある秘密が…? さらに主人公の友達もなんとまた…? という感じで、ラブあり、笑いあり、サスペンスあり、伝奇あり、SFあり、アクションあり、という特に目新しいわけではない無難な「ごちゃまぜ系」の王道である。ではこの作品を非凡せしめる点はどこかと言えば、破綻しがちなマルチ・エンディングというゲーム性の中で、どのルートを辿ろうとほとんど矛盾なくストーリーが無事に着地するその潔癖なまでの物語の統制性にある。ゲームである以上はプレイヤーの任意でスジは分岐されねばならぬ、だが物語である以上は選択肢によりパラレルに展開するそれぞれの話に、せめて最低限の(設定や世界観やキャラを壊さないだけの)統制が取れていて欲しい、そんな綱渡りを実現し得た作り手の努力が伺える。
主題歌をはじめとした音楽も同人とは思えぬ素晴らしさ、さらにオープニング・ムービーのクオリティも大手ゲームメーカー製品のそれと同等かそれ以上で、鳥肌モノである。同時発売中のサントラもファンなら是非ゲットしておきたい。
最後にひとつ言えば、メイドキャラのコスチュームはもう少し熟考の余地があったのでは…と、やや思いました(笑)。
ライフウィズアイドル2 -機械のカナリア- 限定版 (トリニトライ 2009年08月14日)
IT麻雀 超3D (マグノリア 2009年08月14日)
ライフウィズアイドル2 -機械のカナリア- 通常版 (トリニトライ 2009年08月14日)
クリムゾン・ロワイヤル クリムゾンエンパイア・アペンドディスク (QuinRose~クインロゼ~ 2009年08月08日)
My Room Paradise (アイ・スタジオ 2009年08月07日)
プロサイクリングマネージャー シーズン2009 (シマーズスカイ 2009年08月07日)
お楽しみCD81 (ウエストサイド 2009年08月07日)
ナレロー Access 2007・2003 【入門編】 (ナレロー 2009年08月06日)
ナレロー Word 2007・2003 【入門編】 (東映ビデオ 2009年08月06日)
ナレロー Access 2007・2003 【実践編】 (ナレロー 2009年08月06日)
ナレロー PowerPoint 2007・2003 【入門編】 (東映ビデオ 2009年08月06日)
ナレロー Excel 2007・2003 【入門編】 (東映ビデオ 2009年08月06日)
ナレロー PowerPoint 2007・2003 【実践編】 (東映ビデオ 2009年08月06日)
ナレロー Windows Vista 【入門編】 (東映ビデオ 2009年08月06日)
ナレロー Word 2007・2003 【実践編】 (東映ビデオ 2009年08月06日)
ナレロー Excel 2007・2003 【実践編】 (東映ビデオ 2009年08月06日)
ぼくは航空管制官3 沖縄ブルーコリドー復刻ファンサービス版 (テクノブレイン 2009年07月31日)
ヴァンパイア ストーリー【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年07月31日)
音楽は素晴らしいのですが・・・ (アマゾン太郎さん 2009-09-05)
パッケージの雰囲気のある絵に惹かれて購入しました。
普段あまりアドベンチャーゲームはやらないので比較はできないのですが、システムや操作感は一昔前のゲームといった感じ。謎解き要素もこれといってひねられたものはありませんでした。主人公とフロデリックの会話もやや冗長です。
よって、ゲーム性という意味では評価は低くなってしまいます。絵と音楽は本当に素晴らしかったので残念です。
あと、ストーリーが中途半端なところで終わってしまいます。購入前には知らなかったのですが、英語版では続編の発売が発表されているようです。明らかに続編を意識した作りとなっているので、それならそれで最初から一話で完結しないことをきちんと示して売るべきだと思います。これも評価を下げた一因です。
ぼくは航空管制官3 チャレンジ2 (テクノブレイン 2009年07月31日)
楽しい (akihiroさん 2009-10-02)
このゲームは簡単で迫力があって楽しいです。
ぼくは航空管制官2から楽しんでます。
グラフィックが綺麗で感動しました。
飛行機が好きな人は体験版をやってぜひ買ってください。
テクノブレインのサイトからダウンロードできます。
ARMA2 日本語マニュアル付英語版 (イーフロンティア 2009年07月31日)
所詮はゲーム (Openさん 2009-08-29)
子供じみたゲームに飽きた人へお勧めです。
かなりストイックなゲームと感じます。
「敵の攻撃をはね返す」「攻撃が通じない」というバカげた事は
ありません。ゲームとは言え、精神的子供の人では「つまらない」
と感じると思います。
やはりスペックの高いPCが必要と感じました。
英語力は必要です。私は「空耳」的に「流れと空気」を読んで
話を進めています。
とにかくシビアな仕上がりです。攻撃を「当てるのには慣れ」
撃たれないように「気を配り」、早口の英語の空気を読み、
流れの重さに疲れますが、「イコール条件」という面白さが
理解できると面白いです。
AIにマジギレしてしまいますが、そのAIに攻撃させると
よく当ててくれますから楽です。
とにかくゲームですが、経験値は目に見えません。はまり込むと
このゲームの世界での自分が「ランボー」であり「ジャック」であり、
ATや手榴弾やマシンガンで生き残れると思います。
ま、一発でリプレイって事もあるホントにシビアです。
あまりおすすめできません。 (FPSゲーマーさん 2009-08-12)
良い点
グラフィックスがそこそこきれい。
様々な乗り物が用意されていて、楽しめる。
ミッションエディタがあり、キャンペーン終了後もエディタで遊べる。
悪い点
グラフィックスがリアルな分、かなりおもい。必要動作環境では起動はできても、重くて遊べないと思う。
ヘリや自転車の操作が難しい。
AIがアホすぎる。よく誤射したり、途中で止まったり、ついてこなかったり、敵がいるのに突っ立ってて勝手に死んだり。
評価
グラフィックスはいいものの、その分ハイスペックPCでなければならないので、特定のユーザーしかできない。味方への命令や分隊指揮やヘリ、戦闘機の操作方法など初めに覚えることがおおく、FPS初心者にはお勧めできません。あとAIを大幅に改善する必要がある。
かなり楽しめます (sheppard2101さん 2009-08-10)
「GTAIV」が飽きてしまったので何か面白いゲームが無いか探していたところこのゲームにたどり着きました。
■良い点
・ グラフィックが綺麗
・ 武器や乗り物が豊富
・ マップがまあまあ広い
・ 自分でミッションを作れるモードがかなり楽しい(最近はコレばかりやってます)
■悪い点
・ 最高画質で快適にプレイするためには相当高いPCスペックが必須
・ キャンペーンのバグが多い(クリアがなかなかできない)
・ 車の運転がしにくい
[主要構成]
OS: Windows Vista Ultimate 32bit
CPU: AMD PhenomUX4 955 BE (定格)
マザー: GIGABYTE GA-MA770T-UD3P
メモリ: DDR3-1333 4GB
VGA: Inno3D Geforce GTX275 896MB
電源: Antec EARTHWATTS EA-650
蒼天の彼方 通常版 (澪(MIO) 2009年07月24日)
良作でした (うるりらさん 2009-08-07)
前作を楽しむことができたので、
期待を込めて公式で初回限定版を購入しました。
プレイを終了しての感想は
『面白かった。一般的な良作。』という感じです。
『凄く面白かった!おすすめ!』という感じではないのですが、
値段分は楽しめたと思います。
【音楽】
OPは前作のような心が躍るタイプの曲ではなく、
しっとり伸びやかな曲です。作品の雰囲気が良く出ていたと思います。
個人的にはスピード感がある曲が好みではありますが。
【スチル】
ドキドキするような綺麗な絵もあれば、
バランス・構図が崩れているような絵も見受けられました。
スチルの出来がまちまちであったのは気になる点でしょうか。
かといって耐えられないほど酷いものがでてくるわけではないのでご安心を。
【システム】
セーブ数充実、クイックセーブ・ロード、バックログ機能あり。
その他、ウィンドウの透明度やフレームの変更等、親切設計だと思います。
設定変更のたびにキャラが喋ってくれるのは楽しいですね。
とりあえず次回作も期待したい、と思う作品でした。
世界観や設定は良い (mikeさん 2009-08-04)
かなり辛口のレビューとなります、ご注意下さい。
タイトル通り世界観、主人公が運命に翻弄されていく設定はとても良いです。
中華風の世界、主人公の出生や羽兎についてなど謎があり興味を惹かれました。
ですがその題材をシナリオ上で上手く生かしきれてないように思いました。
チャート式である為に話がいちいちぶつ切りになりテンポが悪いです。
ネタバレになりそうなので多くは伏せますが物語の大筋はとても引き付けるものがあると思います。しかし一文で飛ばされたりする場面があったり、表現が描写されているというよりは説明的なものが多くいまひとつ物語に入り込むことが出来ませんでした。
あと攻略キャラについてですが初めから主人公が意味もなく好かれすぎていると感じました。
私自身逆ハーレムがダメというのもありますが何故こんなにも主人公を好きになったのかが伝わってきませんでした。その為に甘いセリフや甘いシーンを多く入れられても言葉に重みがなく正直しらけてしまいました。
主人公は心がきれいで優しくて周りの人間が思わず好きになってしまういい子というのを表現したかったのかな?と思います。しかしそれとわかるような主人公の行動や心理描写が少なくピンとくる間もなく素晴らしいいい子であることがキャラ達の会話で強調され持ち上げられているので違和感がありました。序盤においてあれだけのちょっとした行動で物凄く周りが褒めることに個人的には納得出来ませんでした。
進めていくうちに上記のような性格とちょっと違ったり、融通が利かない?と思う所もありましたがその点はあまり気にならなかったです。ただダメな人はダメだと思います。
悪い所ばかりあげてしまいましたが、楽しめるところもありました。EDの種類が多くその中でもバットEDは乙女ゲームではあまり見かけない殺伐としたものもあり変化に富んでいて良かったです。またキャラ同士の会話など笑ってしまうところもありました。
全キャラ攻略した後に攻略出来るキャラがいるのですがそのキャラが個人的には良かったのでフルコンプした甲斐はありました。
体験版をしてから購入を検討すれば良かったかなと思います。
料理の仕方によってはとても良い作品になったような気がします。
楽しみにしていただけに残念でした。
少し物足りない (明菜さん 2009-08-03)
前作も好きだったし今回は中華風と個人的にツボな世界観でさっそく体験版をプレイして攻略キャラクターもストーリーも気にいって購入しコンプしたんですが。元々ある程度覚悟していたんですが主人公が私にはあいませんでした。
良かった所
キャラクターにもよりますが特に長い年月を経て再会してからの個人ルートはあ
る意味新鮮で楽しかった
エンディングはバッド、ザブキャラendもふくめ充実しています(バッドが多めで
す)。
個人的にですがプレイ前には一番興味がなかった太星がプレイ後は一番お気に入
りです。
シリアスなストーリーの中にちりばめられたキャラ同士の掛け合いが面白い。
かなり個人的にダメだった所の感想
人によるかと思いますがまずは主人公を取り巻く環境が駄目です。逆ハーレム嫌いな私としては最初から攻略キャラに好かれまくりで盛り下がりました。
幼なじみはともかく最初からこれはなぁと体験版プレイ時から不安でしたがやっぱり合わないさすがに全員から好かれ過ぎでそれぞれに思惑があったとしてもちょっと乙女ゲーとしては物足りないし上記でも書きましたが個人ルートで折角引き裂かれた二人が再び再会するっていう良い所があるのに勿体ないです。
一番会わなかったのは主人公かなぁと嫌いじゃないけど苦手です、王道の元気な明るい女の子の方がまだ馴染めたかも知れません。
本来嫌いなタイプじゃないのに逆ハーレムやらストーリー展開の内容に対しての主人公の性格が合いませんでした。とにかくいい子いい子やさしい子、真ルートも多少の不満と矛盾と憤りがありますしこのゲームのキーパーソンな羽兎や主人公と羽兎の関係にも少し首を捻ってしまいます。
全体的に見れば満足できましたが「澪」のソフトプレイするなら前作「あさき、ゆめみし」をお勧めします。蒼天の彼方を購入を考えている方は先に体験版プレイしてみたほうがよろしいかと。
レベル。 (エルさん 2009-07-27)
生意気な意見で申し訳ないのですが、最近の乙女ゲーのレベルはとても高い。それに伴い、プレイヤーの目も相当に肥えてる。最初からモテモテ・ストーリーも王道・攻略も簡単なんて。正直、物足りなくて、満足出来ませんでした・・・。世界観や音楽は好みだっただけに、残念です。本当に生意気な意見でスミマセン。
波乱万丈なヒロインの愛と運命・・・壮大な世界観はお見事です! (ニナさん 2009-07-27)
澪さんは「あさき、ゆめみし」から期待しているメーカーさんなので今回も予約しました。
壮大な世界観、魅力的なキャラクター、それに「天命を見極める者」としてのヒロインの運命や設定などは本当に素晴らしいと思いました。最初はイラストにちょっとクセがあるかなと思いましたが、スチルは雰囲気があってとても綺麗でした。声優さん達も良かったです。
ゲームの流れは、基本的にシナリオを読み進めるものですが、進行はチャート方式になっています。なので一般的によく見られるセリフを選択するというより、主人公の次の行動を選択していく、という感じです。説明が下手で申し訳ないのですが。どのルートを通っているのかが一目で見られるのは、分かりやすくて親切だと思いました。なので攻略の難度はそれほど高くないと思います。私の場合は、その分ストーリーに浸ることが出来ました。システムも快適でしたね。
感想は、このゲームは最後の泰斗ルートの『蒼天の彼方』の章を見終わって初めてゲームの全体像と主人公の「天命を見極める者」としての意味や意義などが分かると感じました。
私の場合ですが、たまたま最初に攻略したキャラのルートの主人公が好きになれず、その時点での評価は星3くらいでした。ただ他の攻略キャラクターが魅力的なのと、プレイしやすかったので続けているうちにイメージが変わっていきました。私が特に好きなのは、慧、朱偉、泰斗のルートでしょうか。序盤のヒロインをめぐってのやり取りはコミカルで笑えました!
ヒロインについても最初の印象では、ただのお人よしで、守られてばかりの女の子でした。ただこのゲームの場合、少女から大人の女性へと時間軸が長いので、泰斗ルートの最後では精神的にもかなり逞しくなっており(ちょっと凶暴かも?・・・笑)、守られるだけでなく立ち向かう姿勢には好感を持つと同時に感情移入できました。私は恋愛部分もしっかり満足できたと思います。しかしあるキャラの悲恋エンドはちょっと凹みましたが・・・(涙)
良い点ばかり挙げましたが、気になる点もありました。バッドエンドです。通常のルートでも戦闘場面では流血シーンがありましたが、「死」に関するバッドエンドがけっこうあり、その展開も悲惨に感じたものがありました。反動でエンディングでは感動できましたが、出来ればソフトな表現でお願いしたいです。
総合評価ですが、バッドエンドで星をマイナスしようかと思っていたのですが、泰斗ルートの展開には「こういう事だったのね」と目からウロコでした。それまでは不満もあったのですが、それで一気に吹き飛んでしまい、星5となりました。
壮大な世界観に波乱万丈なヒロインの愛と運命、それをめぐる人々など・・・魅力的で楽しめました。
雀達 (メディアカイト 2009年07月24日)
パーフェクト ワールド -完美世界- (イーフロンティア 2009年07月24日)
CODE NAME STING Prologue1 スタートパッケージ (イーフロンティア 2009年07月24日)
囲碁世界V 新思考ルーチン創生版 (メディアカイト 2009年07月24日)
蒼天の彼方 初回限定サントラCD + Amazon.co.jpオリジナル:単体動作版付き (澪(MIO) 2009年07月24日)
初心者の方からベテラン?の方までおすすめの良作です!! (つんさん 2009-10-03)
タイトルにも書きましたが、経験問わず楽しめるものだと思います!
【参考までに・・・】
私自身の好みは、これまでの傾向によると主人公が愛されていてストーリー性のあるものです。
【システム】
▲あまり良くなかった
→チャートボックスが多すぎて、ちょっと面倒くさくなることもありました・・・
◎良かった
→チャート式ですのでさくさく進めたい方には先も分かりやすく、
フルコンプに向けた繰り返しの操作もストレスが少ないと思います!(私はとても気が短いので良かったです♪)
→スキップ機能もスピーディーでよかったです。
【スチル・CG】
▲あまり良くなかった
→スチルが少ない・・・構図というのでしょうか?
素人なので細かいことは分からないのですが似ている構図が多く、
できればもっとバリエーションが欲しかったです(TT)
◎良かった
→綺麗でした!
【ストーリー】
▲できれば・・・
→もっと絡んでほしかったなぁと思えるサブキャラクターがいました。ですがストーリーはとても面白かったです(><)
◎良かった
→面白い場面からシリアス場面、それぞれのキャラクターが持ち味を出しておりとても楽しめました!
最近単調なゲームも多く飽き気味だったのですが、王道展開だとしても面白いと感じられるストーリー性に大満足です♪
個別ルートに入っても別のキャラクターと少しからみがあったり、ヤキモチやまっすぐ向かっていくところも
全てが久し振りに満喫できるゲームだと思えました!
【特典】
ここまでの情報ですと判断しにくいかもしれませんが、
キャラクターやストーリーの好みが合う方には特典版も大満足の内容かなと思います。
単体動作版とミニゲーム楽しかったです!
【感想】
私はいろいろなジャンルのゲームをするのですが、飽きっぽいのでさくさく進めないとフルコンプできないこともよくありました・・・
そんな時に、蒼天の彼方と出会いました!
発売前から時代背景やキャラクターなどが気になっておりましたので
期待の高い状態でゲームを始めましたが、良い意味で期待を裏切ってくれた良作だと思います!
ユーザー視点にたった快適なシステムもしかり、絵やストーリーすべてにメーカーの方の愛を感じられました☆
ギャグ・シリアス・やきもちなどなど、主人公がしっかり愛されている状態の好きな方には、
初心者の方からベテランの方まで是非プレイしていただきたいゲームです!
長くなりましたがここまで読んで下さりありがとうございました!
良かった (気ままなゲ−マ−★さん 2009-08-11)
シナリオもキャラクタ−も良かったです。
全員のEND見たら全て納得!
買って良かった。
時折切なくなる 良作 (乙女 ゆめみさん 2009-08-11)
昨日、フルコンプしました。
バッドエンドは殺されたり・・・殺されたり・・・というものです。
ただ、ストーリーボックスや全体の攻略率が表示されているので
遊びやすいゲームだと思います。
攻略キャラも「主人公が好き!」という態度が溢れています。
雰囲気似てるなと思ったのが
「彩雲国物語」
でもモチロンさっくりきちんと終わる分こちらのほうが消化良です!
ミニゲームも付いており、結構楽しめました。
後は個人的に全年齢とはいってももう少しラブラブシーンがほしいという希望で
星を一つ減らしてみました。
ドラマCD 「アマガミ」 Vol.2 絢辻詞編 (音泉 2009年07月24日)
絢辻様ファン(下僕)ならマストバイ (アキンドさん 2009-07-25)
待望のドラマCD第二弾。
私を含めた絢辻様の下僕ならば、必ず購入すべき一品です。
…とまあ冗談はさておき、見事にゲーム本編からつながったストーリーになっております。
その上、本編では絡みの無かった森島先輩との話もあり、その場面を想像するだけでも楽しめます。
ジャケットのイラストも、なぜ「事後のような」格好なのか、ちゃんと説明がついてます。
注目すべきは、おまけのトラック。
梅原と主人公が妄想するのですが、これがとてつもなく面白い。思わず噴出しそうでした。
バージョンアップ (すっちいさん 2009-07-24)
今回は、絢辻さん×森島先輩&塚原先輩の初の絡みが聴けます。もちろん本編と同じく、棚町さんや梅原も結構絡んできます。ストーリー構成やシナリオ等、前作の梨穂子編よりも良く出来ていました。おもしろいです。特に橘純一役の前野智昭さんの演技にかなり磨きがかかってます。前回よりも主人公のイメージに近くなったと思いました。変態っぷりもすばらしいです。話の内容としては、 ゲームのナカヨシルート終了から約三ヶ月後の話です。本編では語られる事のなかった、絢辻さんの家庭環境も少しだけですが見えてきます。絢辻さんに日々イジられながらも、気苦労の絶えない彼女を温かくサポートする橘さん。彼の包容力の高さも今作の聴き所の一つでしょう。
Veil∞ assorted voices (queens label 2009年07月17日)
イイ (ミルクドライブさんさん 2009-07-30)
透き通るような音楽と、彼女らの歌声がよくマッチした曲が多く癒されます。 もうすぐ次の「veil∞DENPA」というアルバムがコミックマーケットで発売されますね。 俺はあんな場所には二度と行きたくないので、友達に買ってきてもらおうと思います。
「マジカル☆ミラクルガール」 / マール、リルテ、シェル (cv.辻あゆみ、花澤香菜、伊瀬茉莉也) (ブロッコリー 2009年07月17日)
トゥーム レイダー:アンダーワールド 日本語版 (ズー 2009年07月17日)
簡単で良い (Tora1014さん 2009-10-11)
他のトゥームレイダーとは違い、難易度は緩め。
武器も色々使えるし、出来ることも多い。
バイクにも乗れちゃう。
謎解きは攻略サイトを見なくてもいける。
最新作はやはりすごかった‥‥ (Mikioさん 2009-10-07)
久しぶりにトゥームレーダーシリーズに挑戦しました。画像も一新し、凄いの一言!まるで自分が飛んだり、走ったり、落ちたりと、その感覚は従来のシリーズを超えています。新しいアクションも加わりゲーム性も高くなっていましたが、謎解きは比較的易しくヒントも割と見つけやすいゲームでしたから、全体をクリアするの比較的簡単です。前シリーズはアクションのタイミングや時間を合わせなければクリアできませんでしたが、この作品はそのような指先のテクニックはあまり必要ありません。じっくりと考え、ヒントを参考に謎解きをクリアしながらストーリーが展開していくので、誰もが楽しめるゲームと思います。
よくできてました^^ (相馬マサキさん 2009-07-19)
私はこの手の
アクションゲームは
初めてだったのですが
新しいグラボと
パソコンを新規に組み立てたのを機会に
トゥームレイダーシリーズ初購入
しました
まず初めに
設定は
アンチエイリアシング16QAA
解像度1650×1050
ほかの設定もほぼ最高にして
私のマイパソコンは
cpuCore 2 Duo E8500
グラボgtx275
メモリー4G
この設定だとほぼ
重くなく難無くプレイができました
まぁ多少
雨が降ったり
爆発のモーションが大きいところだと
少しかくつきがある程度ですが
特に気になりません
まぁこの手のゲームはグラボで決まってしまうので
NVIDIAGeForce8000から9000シリーズは
必須でしょう
あくまで個人的な意見ですがパッケージの裏に書いてある推奨だの必須だのと
書いてあるのはほぼ動くことを前提に書いてあるので
グラフィックの質を気になさる方は
ストレスなくプレイをしたいと思うのは承知の上だと思うので
せめてグラボだけでもお財布にやさしくなりましょう苦笑
ゲームのほうは
さすが
人気シリーズといったところです
今まではマンネリだったようですが
前作?のレジェンドから「私はやってないですが」
グラフィックやシステムを大幅にリニューアルしたようで
巻き返してきてるようです
もちろん本作も出来栄えは上場です
正直普通のアスレチックゲームかなと思いましたが
謎解きも豊富ですし乗り物もあるんです
この乗り物が楽しくて
バイクですはいバイク^^
後半になるのですが主人公のララが
バイクをスタイリッシュに疾走するシーンは最高に
かっこいいです^^
もちろん自分でも操れます
みなさん^^これはなかなかのおもしろい
ゲームですよよかったら買ってみてください
queens label 5周年記念 Lia+Veil 「2BUY1GET! Thanksパッケージ」 (queens label 2009年07月17日)
ラグナロクオンライン RJC2009 Vol.2 -The Battle for glory- (イーフロンティア 2009年07月17日)
アイテムチケットが商品です (白亜さん 2009-08-31)
DVDのおまけ付き
商品の体裁をとるために逆になってるだけなので
お間違いなく!
Tom Clancy's H.A.W.X 日本語マニュアル付英語版 (イーフロンティア 2009年07月17日)
東京湾での戦闘がエキサイティングなゲーム (Tad.Araiさん 2009-08-16)
Watch Video Here: http://www.amazon.jp/review/RT46KQASUZ45V コンバットフライトシムだが、操作は簡単で誰にでも楽しめる。
キャンペーンの中に東京湾上空での戦闘が用意されてありこれはかなりエキサイティング。
景色を楽しむ余裕はないが、それでも東京タワーや東京ドーム、武道館といった建物は目に入るだろう。
このキャンペーンを見るだけでも買う価値はある。
マニュアルに期待してはいけません。 (LugiaGracelenさん 2009-08-14)
日本語マニュアルがついているのですが、必要最低限のことしか書いてありません。
特にパイロットレコードの項目は、ややこしいチャレンジ達成の条件を和訳さえしておらず、ほとんど触れていません。
機体の能力説明も、かなり適当な印象を受けます。
はっきり言って、ある程度の知識がある人にとってはスグに分かるような部分しか説明が無いので、日本語マニュアルに期待して買うと、恐らく裏切られることになります。
ゲーム内容は、あっさりしたものでちょっと不満ですが、楽しめるレベルです。
ただ、エースコンバットのように巨大兵器や最終ボスが存在しないので、達成感は僅かです。
二週目は、ひたすらチャレンジ達成を目指すのみになり、A-10で爆撃し続ける作業になりました・・。
本格的シリーズ 金沢将棋3D ~厳選20戦法~ (アンバランス 2009年07月10日)
お楽しみCD BP12 (ウエストサイド 2009年07月10日)
らのべえ (イーフロンティア 2009年07月03日)
USBを挿すだけで使える AI囲碁 GOLD 2 (イーフロンティア 2009年07月03日)
USBを挿すだけで使える AI麻雀 GOLD 2 (イーフロンティア 2009年07月03日)
鉄道模型シミュレーター5 第2号 (アイマジック 2009年07月03日)
USBを挿すだけで使える AI GOLD 2 コンプリートパック (イーフロンティア 2009年07月03日)
USBを挿すだけで使える AI将棋 GOLD 2 (イーフロンティア 2009年07月03日)
らのべえ ベーシック版 (イーフロンティア 2009年07月03日)
ウィルコ リージョナルジェット コレクション (シマーズスカイ 2009年07月03日)
ストリート ファイター IV (カプコン 2009年07月02日)
やばい (こてつさん 2009-11-03)
これは本当に面白い。おすすめ。しかしWEBでの対戦となると、ある程度PCのスペックも必要となるので、しっかりと自分のPCにあった内容で購入して欲しいと思う。対戦相手のPCスペックが不足しているとこちら側にもストレスが掛かります。
60fps以上の設定で遊びましょう (VN-201さん 2009-10-31)
このゲーム、一番面白いのはオンライン対戦ですが、暗黙の了解というか、最低限の決まりごとがあるようです。
シングルプレイで遊ぶのには、画面描画を重い設定にして描画を遅くしてもいいのですが、対戦でそれをやると、
相手のゲームもシンクロしてるため、本来スピーディーな戦いなのに、超スローな戦いに悪化してしまいます。
(軽量で移動速度の速いキャラにとって、レートの低下は死活問題です)
目安はフレームレート60fpsですが、設定を変えてもどうなるか判らないので、PC設定>フレームレートで、
固定にします。それでちゃんとゲームが出来るように、あれこれ調整しましょう。
というのも、本来のスピードで練習していないと、コマンド入力のタイミングが全く合わなくなるからです。
遅い設定でいくら技が出せても、60fpsで技が出ないのでは、対戦で勝てるはずもありません。
あと、面白いのは、CPUも、重い画面設定と60fps以上の設定では、技のタイミングが違ってくることです。
遅いフレームレートでは大技が決まりますが、本来のスピードでは小技を多用します。
必殺技は時々織り交ぜて使う程度・・・ですかね。
やりこみ部分が・・・ (ニルスさん 2009-09-21)
総合評価は星5といきたいところなのですが、各キャラの高レベルコンボの実践における非現実的なシビアさに唖然の一言です。
1キャラですら安定してこなせないのはプレイしていて消化不良ですね。勿論上記コンボが出来なくても全く問題なく楽しめるのですが。
やりこみ部分にコンプリート感を求めるマニアックな視点ではありますが、トータルバランスが非常に好感持てるだけに残念です。
グラフィックが素晴らしい (octobeさん 2009-07-27)
グラフィックが美麗。スト「2」の世界を3Dで上手く表現できており、見ていて楽しい。
操作性・ゲーム性はスト2以下。通信ラグ以外でも存在する気持ち悪い操作ラグや、曖昧な当り判定や、
取れる戦略戦法の幅の狭さで、キャラを動かす楽しさや爽快感のようなものはない。
SEや技のモーションの格好良さなどのグラフィック以外の演出部分も、相当イマイチ。
他にも色々思いがけない場面でガッカリさせられるが、グラフィックは本当に素晴らしいので、
フリーの公式ベンチマークソフトで見て楽しんで、気に入ったらぜひ募金と思って買ってやって欲しい。
続編に期待。
まさかの失敗作 (肉まんさん 2009-07-25)
まず、某掲示板で指摘されている注意点。
☆ストリートファイター4の問題まとめ☆
★キャラバランスの崩壊
シリーズ一作目は調整不足がつきものという道理が通らないレベル。
お手軽強キャラ使いが一極支配状態を作り出しがちに…。
★ラグの存在
国外はまず無理です。光回線でも不可。
国内でも回線弱い相手だと、勝負に影響するラグが多発。
★爽快感皆無
上記ラグによる気持ち悪さもあるし
単純に攻撃を当てたときの爽快感が全く無い。
その多くがSEの貧相さからくるものではないかと動画で検証済み。
★将来性皆無
開発スタッフの
[業務用でも家庭用でもバランスを変更するパッチを出す気はない。だすならスト4ダッシュにして出す]
の発言により、現状からのバランス改善は絶望的。
スト4ダッシュが出るとしてもリンクシステムの改善・ハードウェア設計の見直しを
行わない限りはストリートファイター4が抱えてる問題をクリアする事ができない。
プレイして単純に思ったのは、
「異常なバランスの悪さ」と「オンライン対戦のユーザー層」ですね。
バランスはもう、散々世間で言われていますが本当に酷いです。
オンラインはラグよりも、コアユーザー(スト2時代のプレイヤー)
しかいない事の方が問題です。ライトユーザーはボコボコにされるだけです。
どんなオンラインゲームにも言えることですが、
コアユーザーしかいないゲームは消えていく運命になります。
薄気味悪い閉鎖的な空気が流れていると、新規ユーザーは離れていきますからね。
グラフィックは大好きなんですけど…残念。
モンスターハンター フロンティア オンライン 2周年記念プレミアムパッケージ (イーフロンティア 2009年07月01日)
パケ買いしちゃった。 (TELLMEさん 2009-07-01)
今回はサントラついてるのでいつもシーズンごとに発売されるものよりパフォーマンス高いといえる。
サントラ
あれ?なんか、いかにもモンハンって感じの曲が少ない。ゲーム中に聞いたことないような曲がはいってるような。。戦闘のときに流れるBGMなどは収録されてない。。ちょっとがっかりかな。
特典防具は女の子の装備はアイルー、メラルーを模した可愛い装備。男子は興味なし。
特典武器は、双剣2種、笛2種、弓1種(W特典で+弓1種)
60日の無料クーポンは誘いたい友達にあげたりしてます。お金じゃないから相手は気持ちよく受け取ってくれますね^^
他にもマイトレポイント30や、消費系アイテムなどついてます。
サントラが3000円くらいの価値があると思えば安く感じるんではないかな?
今までのは、クーポン使ったら箱しか残らなかったけど、今回はコレクションアイテムとしていいのではないでしょうか。重厚な雰囲気で好きです。
今後もDVDとか、小冊子とか、形に残る特典をつけて欲しいですね。
星は1個低いのは、MHF自体のゲームバランスですかね。4人で狩りすることが前提となっているので、いちいちめんどくさいです。携帯機までとは言わないけど、防具の強化に手間がかかりすぎる。
毎日のようにやってる人にはいいかもしれませんが、コンテンツの進化についていけない。。
2ndGは発売されて1年ですが、それでもやること沢山あるくらいなんですから、MHFももう少しソロプレイを推奨して欲しいですね。
よく考えて買いましょうネ。国産なのに有料で、韓国では基本料金は無料に・・・ (黄昏の人さん 2009-06-25)
過去にパッケージや限定で販売された「防具」は
現在、期間関係なく買うことが出来ます。
その時まで待てるのなら、買わなくてもいいと思いますよ。
ちなみに、韓国では基本料金無料になりました。
これをどう考えるかは貴方次第です。
初めてのネットのモンハンをされる方に
ネットのモンハンはCSのモンハンと違います!
後悔しないようによく公式HPなどを見てから判断してくださいね。
しっぽ… (ALTERNATIVEさん 2009-06-17)
崖を登るときなどに、まふもふと眼前でキュートに揺れることでしょう…ディープでマニアックな猫好きさんは、猫コレクションのひとつとして迷わず買ってもいいのではないでしょうか?さわれなくとも、あの肉球デザインの各パーツは、クセになる感触のハズ!?
え・・・こんなの (uttさん 2009-06-15)
今回のパッケージって・・・
本当に運営さんは売りたいのかな??
BGM集:要らないし
武器:双剣使いでないし、笛使いでもなし、アーチャーでもないので要らない
防具:スキル腐ってる?・かっこ悪い
豚服:今回のパッケージの中で一番ほしいかもって思った。
そのほかのもの:あれば便利だが必要性に欠ける
おいらは、今まで、パッケージは良く買っていたが、今回のパッケージは買う気がしません
プレミアムパッケージ5.5 (ムニムニさん 2009-06-08)
今回はプーギー服とBGMが増えているため値段の方が少し高めですね
武器の笛も音符の方が微妙なので実用性は少ないかも
ただ…笛の今は未実装の新効果『切れ味回復』『怯み耐性』
が使える音符だったなら使用価値は増えそうな感じも(あくまで期待ですが)
防具の方は
剣士…笛ガンナー…弓
で使いやすいような感じで
ガンナーの方は装飾品次第で中途半端になっている「聴覚保護」「スタミナ」「装填数」をつければある程度は輝いて見える気もします
他のパッケージに比べると今回は劣るように感じますが見た目気に入られた方と弓や笛の装備に困ってる方にはそれなりにいいように感じます
BATTLE LINE (8-senses 2009年06月30日)
普通におもしろいです (リュカさん 2009-09-09)
基本的には無料で配信しているゲームなので、価格が、
パッケージ自体の値段と見るか追加要素の部分の値段としてみるかで評価は変わりそうですが、
ゲーム自体が大変できが良くおもしろいということもあるので、5つ星評価をつけました。
バトルラインをよく知らない人はまずは無料版でプレイしてみて、気に入ったら購入するといいかも。
ラジオ真・恋姫†無双 乙女繚乱★ラジオ演義~vol.1 (BaseSon 2009年06月29日)
未購入の方に注意です!! (Gacktさん 2009-06-30)
CD2枚組でDISK1は第1回〜第13回までの放送のラジオセレクションでDISK2はCD限定新規録音の都内電鉄三国覇権争いの旅!!というメインパーソナリティ3人のトークという内容になっています。DISK2の新規録音のトークは内容が60分近くありオススメですが、DISK1のラジオのほうはCDで発売してるのにオーディオプレイヤーでの再生が不可能でPCで再生可能という仕様になっていますのでPC環境の無い人にはオススメ出来ません。 個人的な評価としては★5つなのですが、オーディオプレイヤー再生不可能という点でマイナス1つで★4つの評価を付けさせてもらいました。最後になりましたが、乱雑な長文大変失礼しました。
sweet pool Drama CD -everblue- (HOBiRECORDS 2009年06月29日)
切なさMAX (S木さん 2009-07-07)
Disk1は本編では語られなかったエピソードを加えて、各ルートのEDにいたるまでの話が綴られています。
睦編と善弥編は聴いていて個人的にかなりキツかったです。ゲームをプレイされた方なら分かると思いますが、二人とも結末がアレなので…。
唯一救われたと思ったのが、哲雄編。彼の意外な特技?が明らかに。言葉少なからずとも、蓉司を想う心が垣間見えました。
それぞれの話の終わりに、Ken1さん・ワタナベカズヒロさん、Yuziさんによるイメージソング(ショートVer)が収録されていましたが、どれも新曲だったので新鮮でした。いつかフルで聞いてみたいですね^^
Disk2では「afterSchool」と題したアナザーストーリーと、Yuziさんの新曲「how」が収録されています。
蓉司、哲雄、睦、善弥の4人でカラオケBOXに行くという話ですが、終始和気藹々としていて楽しく聴けました^^
睦と善弥は良いコンビだなぁ〜と再認識www(笑)
こうしていると普通の高校生なんだけど、本編のことを思うと切なさが…。
だた1つ不満な点をあげるとすれば、CD1枚を使用しているのだからもう少し容量ギリギリまで内容を詰めて欲しかったです。
萌えを求める方にも切なさを求める方にもおすすめ。 (もそむし。さん 2009-07-03)
他の方も書かれていますがゲームを遊んだ方を対象にしたストーリーです。
ゲーム未プレイの方にはおすすめしません。
鬱やグロもいける、ゲームのAmazon特典や公式サイトのクリスマス等
ボイスドラマのノリもいけるという方なら是非。
本編軸の3話はどれも萌えも切なさもありエンディングテーマ『Kiss Of The Sky』
『Killing Look』『prove my love』はワンコーラスのショートバージョン収録。
睦編『-regret-』は日常が崩れてしまう前の二人が可愛く、変化してしまった
睦の内面を現す空乃さんの演技も良かったです。
善弥編『-absolute-』には姫谷もちょっと登場、とにかくエロが多かったので満足。
哲雄編『-a moment-』は短いですが優しい時間が描かれています。
ラストのゲーム本編ではフェードアウトした後の部分がずっすり残りました。
アナザーイフストーリーの『-after school-』はカラオケネタ。
ギャグ+蓉司大好きな攻めキャラ達で王道学園BL風味、声優さんは歌いません。
キャラ同士の態度がゲームと少し違ったりしますが他キャラは関係の違いかな?
善弥はもう性格自体が違うのかな……?と思うと『もしも』の世界だなと少ししんみり。
再録ですが唯一フル収録の楽曲『how』は哲雄と蓉司っぽくて良かったです。
残念なところは一話をワントラックでの収録だったこと、一部分だけ聴きたい時に
25分とか結構面倒……これを除けばおすすめします。
色んな側面を聴けて・・ (錬太郎さん 2009-06-30)
個人的には、楽しかったです!!
CDは2枚組みで、一枚目は・・
ゲームをプレイした方で、
エンディングを全て制覇した方でないと、
まったく判らない展開です。
ゲームの雰囲気そのままなので、
各エンディングの間を埋める物語です。
ゲーム本編に本当に忠実なので、
ダークな気分や切ないくやるせない気分に
なるのは間違いなし!!!
しかし!!
このCDの真価は・・個人に2枚目かと!!
かなり2枚目は楽しかったです。
ゲームとは真逆の世界です。
本当に全員でカラオケ行きます!!
本当に・・楽しそうな普通の高校生4人!
ゼンヤ君とマコト君の絡み方が、
面白すぎる!!!
ゲームの雰囲気を損ないたくない方は、
聴くべきではないかもしれませんが、
私はこの2枚目の為に購入したと言っても
過言ではない・・と、良い切れるぐらい好き。
ラジオ真・恋姫†無双 乙女繚乱★ラジオ演義~vol.2 (BaseSon 2009年06月29日)
未購入の方に注意です!! (Gacktさん 2009-06-30)
CD2枚組でDISK1は第14回〜第26回までの放送のラジオセレクションでDISK2はCD限定新規録音の決定!!ザ・ベスト・オブ・ラジオ真というメインパーソナリティ3人のトークという内容になっています。DISK2の新規録音のトークは内容が60分近くありオススメですが、DISK1のラジオのほうはCDで発売してるのにオーディオプレイヤーでの再生が不可能でPCで再生可能という仕様になっていますのでPC環境の無い人にはオススメ出来ません。個人的な評価としては★5つなのですが、オーディオプレイヤー再生不可能という点でマイナス1つの★4つの評価を付けさせてもらいました。最後になりましたが、乱雑な長文大変失礼しました。
ぼくは航空管制官3 仙台エアマンシップ (テクノブレイン 2009年06月26日)
単に難しいだけ、疲れるゲーム (親カッパさん 2009-07-31)
空港の飛行機の離発着などを制御する、航空管制を題材にしたゲーム
この回は仙台空港が舞台になっています。
地方空港ということもあり、旅客機はMD81、B767程度の中型機までが中心で
メインは、航空大学の機体、そして滑走路検査など、かなり毛色が変わっています。
また、誘導路が単純なこともあり、ゲームの中心は、タワーと呼ばれる
離発着制御が中心となっています。
毛色が変わっているという点では、ILSの訓練飛行がある点です。
グラフィックはとても充実しており、とてもきれいな画面で楽しむことが
できます。
私にはとても残念ながらあまり楽しむことができませんでした。
・グランドとデリバリーがいつも混んでいて不要に神経を使う
・地上が単純なだけに、タワーとエンルートだけで制御を楽しむ
・空港の周りに最大8機程度張り付いており、実際にはありえない設定
考えてクリアするタイプのゲームというよりも、やってみて
ダメだったら変更して見るタイプのゲームとなっており
難易度が高いこのゲームは、何度もリトライを強いる内容に
なっており、私には苦痛でした。
難易度が高いので、長時間、遊べるゲームだと思います。
ただこの単純さに耐えられない私みたいな人にはお勧めできないのではと思います。
ぼく管シリーズは最高グーっ! (藤野さん 2009-07-30)
ぼく管シリーズは初代シリーズから全部揃えてますが、とにかく楽しいゲーム、と言うか楽しいシミュレーションです。
リアルさだけではなく、ゲーム感覚も楽しめて最高です。
これからも揃えていきます。
難易度アップです! (しんさん 2009-07-02)
前作の香港も難易度は高かったと思いますがおそらくそれ以上です。
仙台は、香港と違い、風の向きやタキシングコースは特に問題ありません。
今回厄介なのはタッチアンドゴーを要請しまくる訓練機です。
ジャンボ機の離着陸の合間にさばかないといけません。
(滑走路は2本ありますが、旅客機と訓練機が同じ滑走路を使わなければならないシチュエーションに遭遇します。)
どの機が“タッチアンドゴー”なのか“着陸”なのか常に把握していないと
着陸機と思っていたのに離陸してしまい、片一方の滑走路から離陸していったジャンボと衝突・・・なんてことになります。
後半のラウンドに進むと空港上空に7機ぐらいまとまったりすることもあります。
レーダーをズームして動きをよんでください!
ただレーダーをズームしても三角マーク(機影)が大きすぎてみにくい場合も・・・
テクノブレインさんにはレーダー表示をもうちょこっと改良希望したいです。
今回、クリア得点の設定もギリギリのようです。
ニアミスを回避しようとゴーアラウンドを指示し過ぎてもクリアできないという(__|||)
空中だけではなくジャンボとプロペラでは
路上のタキシングスピードも全然違うので衝突に注意です。
効果音 (アマゾン太郎さん 2009-06-28)
雰囲気を上手く演出する為には、効果音も欠かせません。
エンジン音に続き今回も進化していて、空港の喧騒が再現されています。
想像が膨らんで、飽きさせません。
また、ゲーム進行上、上空待機から減速に変更されていますので、
タイミングを取るのが更に難しくなったかもしれません。
仙台空港到来 (ひろさん 2009-06-25)
仙台空港舞台のゲーム。
映像もより綺麗になり、ぼく官2よりもリアルに再現されています。
通常の航空機の着陸音、訓練航空機の着陸音が各種楽しめ、ぼく官FANの方必見。
仙台と言えば、交差する滑走路。
訓練飛行は、A滑走路、通常の旅客機はB滑走路が基本。
交差する滑走路、運用の仕方によっては、ニアミスなども…。
また、今回は別の機能が搭載。
着陸進行方向が明確に表示され、着陸機をスポットまでの選択で、スポットナンバーも表示。
今まで、インフォバーをいちいちクリックしてから、スポットナンバーの部分をクリックしないと、スポットナンバー表示は、出来なかった。
上手く運用し安全にクリアまで行けるか、離陸、着陸のタイミングが鍵だ。
マフィア 日本語版 Best Selection of GAMES (イーフロンティア 2009年06月26日)
箱庭系ギャングゲームゲームの傑作 (aniさん 2009-08-19)
2002年の作品とは思えないほど、今プレイしても全然楽しめる高い完成度です。
1930年代のシカゴを模した街を走り回り、マフィアとしてのし上がっていく。
GTA系の箱庭ゲームですが、音楽も時代に合わせたレトロな雰囲気で禁酒時代の
ギャング映画が好きな方に是非オススメしたい作品です。
操作性は流石にやや古いですが、慣れれば問題ないレベルです。
今後発売予定の「2」にも期待大です。
〔価格改定〕ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年06月26日)
ドラマCD 「アマガミ」 Vol.1 (音泉 2009年06月26日)
まぁ (穹さん 2009-07-25)
他の方も書いてましたが主人公の橘準一の声が入っていますね、私としては残念でした。アマガミをプレイしていたときはちょい高声をイメージしていたからしっかりものの声でちょっと違和感もありましたがまぁ聞いていられるレベルですね。声が入っていたので☆1つ減、声がイメージと違ったので☆1つ減、って感じです。主人公の声ありOKで梨穂子が大好きなら3000円出す価値はあるんじゃないでしょうか
キモい (ああああさん 2009-07-24)
なんかゲームの主人公に嫉妬してる腐女子のようなキモオタがいますが普通におもしろかったです
楽しめました (アキンドさん 2009-07-13)
私はアマガミキャラでは絢辻詞さんが一押しキャラですが、この桜井梨穂子のドラマCDはとてもよく出来ていたと思います。
主人公の橘純一役の方が「えらい男前やな」って感じの声でしたが、ゲームでも見せた「変態紳士っぷり」もうまく表現できていたと思います。
ドラマ自体は、利穂子編と美也編、そしておまけの声優さんのコーナーという編成です。
梨穂子編は、ドジっ子ぶりも表現されていてなかなかGood。美也や中多紗江も絡んでいて、ゲーム本編ではない絡みが聞けてよかったです。
美也編では、純一と美也のきょうだい愛?も少し聞けます(ちょっと大げさ?)。
おまけの声優さん達のトークも面白かったです。
後は、もう少し値段を下げていただければ…(汗
ゲーム版の初回特典ドラマCDのようなものを期待してて痛い目にあいました。 (RH075さん 2009-07-03)
小説を読むような感じでゲーム版を客観視点でやってた方には問題ないのでしょうが、
主観視点でゲームを楽しんだ人間にはデフォルト名+声が不快以外の何物でもありません。
公式でやられると正史から自分が追い出されたような気分です。
ゲーム特典ドラマCDのような形式の、主人公=プレイヤーで楽しめるようなバージョンも
別トラックに入れてくれてもいいんじゃないでしょうか、主人公のセリフの台本を付属して。
これ2枚でゲームと同じ値段なんですから・・・
おもしろければ良いじゃないですか (すっちいさん 2009-07-01)
主人公の橘さんの、変態で紳士でヘタレな感じが上手く再現されてると思います。全体的にも、ゲームでは絡むことのなかったキャラ同士(桜井さんと中多さん)が絡んだりで、なかなか面白いですよ。そしてなにやら商品とはあまり関係のない事を熱く語っている方がおられますが、オリジナルストーリーによるドラマCDやアニメ化等、これらのメディア展開を楽しみにしてる人は大勢居るんです。それが気に入らないのなら買わなければいいし、興味も持たなければいいでしょう? ましてやレビューをする必要もありません。どうしても疑似恋愛じゃないとダメな人は、黙ってゲームだけをやってるか、アマガミのゲームの予約特典の、簡易ドラマCDで楽しんでて下さい。アニメ化ではどのように物語がアレンジされるのか、大いに期待です。
DCS:BLACK SHARK(ブラックシャーク) (ズー 2009年06月26日)
じっくり取り組むゲームです (warriorさん 2009-09-02)
原型がロシアの訓練用シュミレーターソフトではないかと思わせるほどの緻密さで、ヘリ好みにはたまらないかも。手順を正確に行わないとエンジンすら起動しないのでじっくりと訓練コースをこなしながら覚えましょう。
歯ごたえ十分のソフトです。
なかなか良い出来 (SINさん 2009-06-26)
ロシアが誇る攻撃ヘリコプター「Ka-50 Black Shark」を操縦できる!
一見難しそうですが簡単操作で操縦できるゲームモードと本格操作で操縦するシミュレーションモードがあります。
この日本発売版はゲームモードを解説した「日本語簡易マニュアル付き英語版」です。パッケージにも「簡易」が強調されていたので少し心配でしたが、セットアップガイドと機体操作とミッション説明で60ページを超える内容で販売元のズーにはとても好感が持てました。
※ただし、シミュレーションモードの説明書は英文ファイルのみでサポート外との事。
入力デバイスはキーボードとジョイスティックに対応し、マニュアル内にもSaitek社のスティックを使用した説明がありますがXbox360コントローラーでも問題なく使用できました。
さてさて内容は、まず好きなミッションを選び遂行する。ただそれだけですが空中・地上から攻撃されるためなかなか難しい・・・。ですが弾薬無制限・燃料無制限、さらには不死身なるオプションがあり初心者でも気軽にプレイできます。
しかもリプレイを見ることも出来ます。
ヘリコプター1機種に特化したゲームですがヘリコプター好きならFSXよりもコチラをオススメします!
タワー オブ アイオン スタンダードキット (イーフロンティア 2009年06月26日)
これからAionをやろうとしている人へ向けての話 (FF2400さん 2009-09-11)
スタンダードキットの魅力は羽です。
これを使えばゲーム中の飛行時間を、素の状態よりも40秒間多くできます。
もちろんゲーム中でも30秒(または60秒)多くすることが出来る羽を買ったり、手に入れることは出来ます。
しかし30秒の羽は、相当やり込まないと高額なゲーム内価格で販売されていますし、タダで手に入る羽はレベルカンスト付近のクエストをやらなければいけません。
60秒の羽に至っては高価すぎて、手に入れるのは現実的ではないですね。
そう考えると羽代としては悪くないと思います。
ただ、羽を買って何に使えるかが問題です。
現状では主に2つ。
1つはオードというアイテムの採集。
これはゲーム中に売って金策としたり、アイテムの生産に使うことが出来ます。
もう一つは”アビス”という対人エリアでの戦闘を有利にするために使えます。
注意点としてはAionは対人要素があるゲームなのですが、現状ではレベルが高いプレーヤーが必然的に勝つというバランスになっています。
ですから今から買ってもアビスで活躍できる可能性は驚くほど低い。
実質、オードを気が狂ったように採集するか、生産を気合い入れてやる人向けだと思います。
スタンダードキットの中身について。
サントラCDが収録されていますが、ゲーム中の一部の曲だけしか収録されていない不完全仕様です。
インストール用のDVD がついているものの、時間さえかければ公式サイトからダウンロードできます。
その他のゲーム内アイテムはあまり使えません。
Aionというゲームは、グラフィックなどの見た目が非常に作り込まれている大作です。
この水準は他のMMORPG(特に無料もの)を遥かに凌駕する、素晴らしいものとなっています。
しかしゲームシステムはよくある韓国系MMORPG、時間と金が無駄にかかるゲームです。
そして、ここは要注意の点なのですが、現在のことろ天族で新規プレイヤーを作成できません。
一ヶ月以上全サーバーで作成規制が行われています。
天族は開放的な雰囲気が魅力なのに、遊ぶことが出来ないのです。
ですから今からやるとしたら、少し不思議な世界設定の魔族で遊ぶことになります。
そのあたりをきちんと理解してください。
個人的にはこのパッケージをかう必要性というのはあまり見いだせません。
今となってはパッケージを買う利点がないです。
まあ (阿部高和さん 2009-08-06)
羽用と割り切るといい。
40秒うpは大きい。
他の装備とあわせてオードゲーしたいなら是非。
サントラがなかなかよい (samtangさん 2009-07-26)
この商品自体の価値は↓の方々がレビューしている通り。
よってこの商品の付属であるサントラのみのレビューであるが
まず曲数が少ない。
気に入ってる曲が入ってない。
「復讐の谷」とかで使用してるあの曲が聴きたかった。
お気に入りは1と6。
今でもたまに聴きに現場に行く位、気に入ってる。
次回のサントラは「復讐の谷」の曲を強く希望する。
購入しないほうが良い (04さん 2009-07-18)
オープンベータ開始前に購入したが、キャラクタを作成する事が出来なかった。
数日の間に規制が緩和された頃に作成したが、オープンベータ開始後クライアント不正落ちで
まったくプレイできず、結局ベータ終了に。
nProを強制的にインストールさせてセキュリティ面で安心感を見せているようだが、
チート、ボットの巣窟と化していて、早々から不安でいっぱいである。
更に課金価格が日本人を馬鹿にした高額の設定で、もう何もかも最初から失敗している感が拭えない。
真っ当な人間を誤認Banしたりと今でもよい話を聞かない。
よい事が一つもない現状、このゲームをプレイすることはお勧めできない。
購入する意味が全くないです (国産頑張れさん 2009-07-09)
購入する意味が先行で名前を付けれるとか陣営が先に選べるとか書かれていたので購入しましたが、結局サーバー増設で好きなだけ名前が取れる状態に・・・。
この現状に購入した人は怒らないのでしょうか?ぶっちゃけ○ギですよね?
トロピコ 日本語版 Best Selection of GAMES (イーフロンティア 2009年06月26日)
都市開発じゃぁないです (nekotaxi2003さん 2009-09-04)
商品説明では
>輝く太陽、青い海、立ち並ぶヤシの木。カリブの海に楽園を築こう。プレイヤーはプレシデンテ(大統領)となり、民衆を従えて街を築き、産業を興して、島を繁栄させます。目指すは常夏の楽園!
と記されていますのでシムシティ的なものを想像されるかもしれませんが極端にいうと”期限(無期限設定もできますが)まで自分の大統領という
地位を守り抜く”ゲームです。よってガンガン建物を建てて美麗な都市を建設するというものではありません。
国外の個人銀行に入金したり云々して、ゲーム終了時スコアの高得点を狙う遊び方が正当かと思います。
シムレーションジャンルにしては慣れてくるとゲームテンポが良く、短時間でサクっとプレイでき、サクッとゲームオーバーになって
自分の統治方法を考えながら繰り返し、遊べるスルメゲーム。
島民をクリックすると一人一人、名前や思考が表示されてまったり観察プレイもまた一興。
一つ悪い点はビスタと愛称が悪いのかよく落ちる事があるのですが私だけですかね?
記憶に残るミニスケープSLGの良作・再販版 (A.きっしーさん 2009-08-02)
本作品では、プレイヤーは、約50年間、カリブ海に浮かぶ島の統治者となる。ただし、選挙に勝たないとプレイが続行できないようになっている。なので、どうやって島民の支持を得ながら治世を敷くかが腕の見せ所となる。
本作品は、そのために行う命令の内容が面白い。善良な統治者として行うものもある一方で、メディアや教育を統制し、不正な会計で私財を肥やし、自分に反対する者を投獄・暗殺させ、賄賂で有力者を買収するなど、腐敗した権力者や独裁者として振る舞えるものもあるからだ。
ゲーム世界は「島」だけに規模が把握しやすく、地形や統治者として備える特性など、変更可能な初期設定項目が多いため、いろいろ試しつつ気軽に遊べるのがよい。描きこまれたグラフィックス、サルサのBGMや、癖のある執事のナレーションも、この特徴あるゲーム世界の演出に貢献している。
シムシティに代表されるミニスケープSLGは多数登場したが、個人的には、本作品ほど完成度が高く、鮮烈に印象に残った製品はなかった。富裕層がいるのに自動車が登場しない、建築物の向きを変更できないなど突っ込みどころはあるが、記憶に残る良作だ。
名作の再販 (未来猫さん 2009-07-05)
絶版になっていた名作・トロピコの再販版である。
プレイヤーは南国の島の大統領となり、島の開発や福祉、各種行政を行い治世に励む。
基本的には、50年間政権を維持することが目標となる。
ここまでは他の箱庭系ゲームと同じである。
しかし、このゲームの場合、政権維持の方法が何通りも用意されている。
具体的には、『善政を行い住民の支持を集め選挙に勝ち続ける』、『有権者への賄賂や選管の買収を行い、不正に選挙に勝つ』、『対立候補とその支持者を弾圧する』、『選挙自体を行わない』。プレイヤーの判断しだいで、これらすべてが可能となっている。
ゆえに、非常に民主的な国家を運営することも、軍が幅を利かせる軍政独裁国家を目指すことも、賄賂と買収が横行する腐敗しきった金権政治国家を作り上げることもできるのだ。
ただし、無理が過ぎると住民は反乱を起こしたり、大国が干渉してきたりするので注意が必要だろう。
好き嫌いが分かれるだろうが、『権力者になりたい』という願望がある人間にとってはすばらしいゲームだといえるだろう。
なお、これには拡張版の『パラダイスアイランド』は付いていない。
アマガミ キャラクターソング vol.1 桜井梨穂子 (cv.新谷良子) (ツーファイブ 2009年06月26日)
癖になる (傍観者さん 2009-08-15)
最初は「何だこの曲は」と思っておりましたが、聞いているうちに耳から離れなくなってきました。
新谷さんの代表曲と言っていいのではないでしょうか
愛が無ければ買えない… (アキンドさん 2009-07-10)
あまりにも「キャラクターソング」に特化しているという気がします(良くも悪くも)。
タイトルの「DJK」が何の略かは、アマガミファンならなんとなく分かるでしょうが、歌詞は梨穂子そのままといった感じです。
梨穂子ファンなら、途中の「モノローグ」目当てで買っても良いかと思います。
トロピコ2-海賊の島- Best Selection of GAMES (イーフロンティア 2009年06月26日)
ラジオCD 「良子と佳奈のアマガミ カミングスウィート! 」 vol.1 (音泉 2009年06月26日)
当たり前ですが (ジグマール。さん 2009-06-15)
キャラとキャストは、切り離して考えましょう。 新谷さんは梨穂子役ですが、梨穂子ではないのであしからず。あすみすは…あの性格は個人的に憧れます。 イメージぶっ壊れたからって、クレームはいけません。 内容の方ですが、8回まで収録らしく、5回は必聴。編集が凄いです。 正直すっごく面白いです。
タワー オブ アイオン スターターキット (イーフロンティア 2009年06月26日)
安さで選ぶなら (OmegaWizさん 2009-06-26)
公式サイトからプログラムをダウンロードしましたが、
さすがにこの手のMMOになるとデータ要領も大きくなったので、
ダウンロードしている間はイライラしました。
パッケージは2種類ありますが、
再インストール用に価格も手頃なこちらを購入する事にしました。
中身は簡単な説明書と12cm型ケースだけです。
説明書(DVDケースに収まるような縦型)がCDケースと分離してましたが、
コレって中に入れるような仕様にすればスッキリすると思うんですが・・・・
なんにせよ、空のトールケースに入れ替えるのも一つの手かもしれませんね・・・・
価格的には5つ星ですが、上記の点で1つマイナスです。
SPORE ギャラクティック アドベンチャー (エレクトロニック・アーツ 2009年06月25日)
SPOREが変わる (ラスタリカさん 2009-07-13)
これはすごいです。
SPOREは、細胞編、クリーチャー編、集落、文明、宇宙と、広大な世界観で描かれてました。宇宙編以降、無目的にただ宇宙を駆け回るだけのゲームで飽きがきやすいゲームでした。
スポアの目玉のクリチャークリエイターや、スポアペディアも、宇宙編になるとそこまで、繁栄されず不満に思っていました。
ギャラクティックアドベンチャーは、宇宙編の拡張パックですが、その特徴は他プレイヤーが作成した"物語"を遊ぶことです。(内容はクリーチャー編のようなアクションRPGタイプです)
他人が作ったクリーチャーや自分が作ったクリーチャーを"物語"に登場させて、それを公開して、世界中のプレイヤーに遊んでもらうことが出来ます。
自分が今まで育ててきたクリーチャーを使って、様々なミッションを受け、艦長を育てていきます。
検索機能が充実しており、日本語で制作されたミッションも簡単に探し出してプレイすることが出来ます。
作る楽しさや、遊ぶ楽しさを共有し、SPOREというゲームがより一層楽しくなる、そんな拡張パックなんじゃないかと思います。
最強伝説 麻雀覇王8 (毎日コミュニケーションズ 2009年06月19日)
フォーチュンサモナーズDeluxe (ジャングル 2009年06月18日)
久しぶりに楽しめるゲームに出会えました (Kaleidoscopeさん 2009-07-06)
久しぶりに遊びごたえのあるゲームに出会えました。
難易度は高めでRPGでありながら全滅も珍しくありません。
しかしコンティニュー機能が非常に充実しており、
全滅してもすぐ直前からやり直しができ、途中で投げ出す気にはなれません。
この感覚は昔のファミコンなどに近く
何度もGameOverになりつつムキになって挑戦した世代の人は
とくに夢中になれるでしょう。
これからも作者には自分の意思をつらぬきとおして
こういった夢中になれるゲームを作ってほしいです。
全ての敵が本気で殺しに来ます。 (山崎良人さん 2009-07-04)
操作性に関しては何の問題もなく
むしろ素晴らしいものに仕上がっていると思います。
操作性が悪いとか言っている人は
「敵AIの賢さ・手強さ」に苦戦する余り
自分の「下手さ」ではなく「操作性の悪さ」のせいに
してるのではないかと想像してしまいます。
実際、このゲームの敵キャラは
私が経験したアクションゲームの中でも
抜きん出て敵AIが
手強く、ウザく、賢く、(時々、お馬鹿に)
設定してあります。
アクションが苦手な人は
クリアーするのに相当苦労するのは確実です。
俺も、高評価をしていますが
ゲーム中、敵の容赦ない連携攻撃の嵐、
理不尽なまでの超反応に
何度もぶちギレたくらいです。
(当たり判定の分かり辛い眠り攻撃を連続で食らうとかもうね……。)
こいつら、本気で殺しに来ます。空気読めません。
ですが、この「苦労しながらもクリアーする」というのが
このゲームの意図する所でもあるんですね。
ペナルティ無しの良心的なコンティニュー機能が
その意図を裏付けています。
ゲームとしての欠点とは全く感じませんでした。
(死ぬのはムカつくけど。)
唯一、苦言を呈するとすれば
ボリュームの少なさですが個人製作という事を
知ってしまっている自分は目を瞑れますけど
そういった事情を知らない人にとっては
ちょっと肩透かし食らうかもしれませんね。
ちなみに私はクリアまで25時間ほどかかりました。
RPGとして見れば短い方かもしれませんけど
アクションゲームとして見ればそうでもないと思うので
プレイ時間的な意味での不満はあまり無いのですが
ダンジョンやモンスターの種類がもっと欲しかったかなー。
「適当なボタン連打で楽にクリアー出来るもの」
を求める人にはオススメ出来ません。
「昨今の市販のゲームは
ボリュームはあれどもどこか手ごたえが無い。」
そんな嘆きをお持ちであれば
是非、プレイして欲しいですね。
ただし、そこまで難しいゲームでもありませんよ。
特に格闘ゲームなんかが得意な人にとっては
物足りないくらいの難易度だと思います。
グラフィックと世界観は秀逸…ただ操作性は… (pokisukeさん 2009-07-03)
ジャンルはアクションゲームですが、正直アクション風ターン制RPGと言っても過言ではありません。
まず、購入する前に必ず体験版をやる事をお勧めします。100%プレイする人間を選びます。
パッケージやムービーで見た目がいいからゲームもよさそうだと思ってプレイするといろんな意味でかなり「来る」ものがあります。
一番気にかかったのは操作性でした。
はっきり言ってこの手のゲームは操作性が命ですが、それを犠牲にしてまで制作陣が見せたかった事は、敵との手に汗握る読みあいのような戦い方です。
単純に説明すると、まず敵と相対した場合、こちら側が攻撃しなければ敵が攻撃してくる。
それを読み取って先にどう行動するかをまず決めなくてはなりません。
直観的な行動がとれないので、文字通りストレスが蓄積するような感覚に陥る場合があります。
攻撃中に敵がどう動くか画面を見て理解してボタンを押しても、キャラクターは反応しません。
なぜなら、行動の一つ一つの動作が全体的に重く(遅く)、さらに行動を起してる最中はアクションが終了するまで操作を受け付けません。
なので手軽にプレイするような感覚で操作すると非常に面喰います。
人を選ぶというのは、ほぼ操作性に当てはまります。
これ以外のすべての要素はおおむね標準値を超えたクオリティはありますが、
操作一つでプレイする人間が得られる感覚が大きく違います。
なのでゲーム目的で購入する方は必ず体験版をプレイしてください。
自分はあまりの操作性に明日の生きる方向も分からなくなる位に頭にきて無念にも購入を断念しました。
もちろん慣れというのもありますので、諦めずにじっくりプレイしてください。
自分は全然慣れませんでしたけど。好きな世界観だけに非常に残念でした。
正統派メルヘンファンタジー (Mizutoさん 2009-06-19)
開発元のLizsoftさんは、元々メルケンソフト名義で
『みならい魔法使いフワルの冒険』や『ふしぎな森のポコラ』といった
「見た目の可愛さと裏腹に歯ごたえのあるゲーム」を、ほぼ個人制作で世に送り出してきた制作者さんです。
本作もその例に漏れず、やり応えのある作品に仕上がっています。
(難易度選択機能がありますので、個々人の好みに調整することも可能です)
本作で一番に目を引くのは、やはり温かみのあるドット絵だと思います。
近年の家庭用ゲームソフトにありそうでなかった、
メルヘンとファンタジーを併せ持つ柔らかな世界観が見事に表現されています。
ストーリーもその世界観に合わせ、ドキドキ・ハラハラといった派手さには欠けるものの
主役級の3人の少女を中心として、一人一人の登場人物が丁寧に描かれていました。
ゲーム性に関しては、敵・味方ともに高性能AIの超反応が光ります。
COM操作にすると次々と敵を切り伏せる少女剣士、
こちらのホーミング魔法を全弾回避するスライム………どちらも未知の領域でした。
プレイヤーも負けじと操作する必要があるため、プレイ中は高いテンションを保てるかと思います。
(キーボードでもプレイは可能ですが、個人的にはゲームパッドでの操作を推奨します)
全体として、細部まで手を込めて作られた良作でした。
本編クリアまでのプレイ時間は25時間ほどと、ボリュームは昨今のRPGより若干小さめでしたが
それを感じさせない充実感がありました。
何より、しばらく味わえなかった「古き良きRPG」の感覚があったことが
私にとって最大の魅力となりました。
操作感やゲームの雰囲気が気になる方は、体験版がありますので
まずはそちらをプレイしてみてはいかがでしょうか?
残念な完成度 (smukunさん 2009-06-19)
書き込まれたドット絵、優秀なAI、豪華な声優陣、そして
ベクタープロレジ大賞を受賞するなど、非常に期待していた
作品だったのですが、ちょっと裏切られた感じです。
主に以下に3つの点が不満に残りました。
1.操作性
2.ボリューム
3.追加要素
まず、1についてですが、初のリアルタイムRPGということで、
スピーディでシームレスな戦闘を期待していたのですが、
全体的にもっさりとしていて、
敵の回避行動・HPが高くてテンポがよくありません。
特に魔法の選択システムに癖があり、キーボード操作でなければ
任意の魔法をすぐに使用できないなど、戦略性が犠牲になっています。
そして後半になると、一部の魔法が強力すぎてバランスを損なっており、
ほとんど工夫の余地もなく魔法を連打してればいいという感じになります。
2については、デモムービーが全てと言っても過言ではないほど、
ゲームの内容が短いということです。
大型のボスキャラとの対戦は、デモに出ているドラゴンとの戦闘だけです。
また、ゲーム内に登場するCGも10枚足らずしかなく、
デモにおそらくすべて登場しています。
これはさすがにあんまりなんじゃないかと思いました。
もう少し頑張ってもらいたかったですね。
え?もうクリアなの?と拍子抜けしてしまいました。
3については、追加要素が本当におまけのようなもので、
作業感が漂っていると思いました。
プレイしていてカタルシスがないのです。
グラフィックや音楽、資料集などのできは非常にすばらしいのですが、
肝心なところが片手落ちで、まとまりに欠けるのが残念でした。
次回作ではテーマを絞り、完成度の向上に期待しています。
GENERATION XTH -CODE REALIZE-(特典なし) (エクスペリエンス 2009年06月15日)
GRAND AGES ROME グランド エイジ ローマ 日本語版 (ズー 2009年06月12日)
ラグナロクオンライン RJC2009メモリアルパッケージ (イーフロンティア 2009年06月12日)
エクストリーム・レーシング ピュア 日本語マニュアル付英語版 (イーフロンティア 2009年06月12日)
え・・・ (ファさん 2009-10-17)
箱○コントローラ以外のゲームパッドに対応していない事に驚いた
お楽しみCD80 (ウエストサイド 2009年06月12日)
「真・恋姫†無双」キャラクターソング CD Vol.3 孫権×周泰 (CV.風音、桃井いちご) (ARIELWAVE 2009年06月12日)
リネージュII 2ND THRONE エクストラ&アルティメットパック (イーフロンティア 2009年06月05日)
ザ・シムズ3 コレクターズエディション (数量限定・Amazon.co.jp 専売商品) (エレクトロニック・アーツ 2009年06月04日)
なぜかシムズ2よりも楽しめません。 (晩秋さん 2009-08-27)
他の方のレビューにも書かれているとおり、シムズ3はシムズ2をよりグレードアップした作品だと思っていましたが、私の勘違いらしくどちらかというとシムピープルをグレードアップした作品のようですね。
ただ、私はシムピープルをやっておらずシムズ2をかなりやり込んでシムズ3をプレイしたんですが、一体面白要素がどこに的を絞っているのかが分かりません。
シムピープルをやられた方は面白いと思うんでしょうがシムズ2から入った私には、シムズ3は残念ながら魅力的なゲームではありませんでした。
退化してる‥ (能書き結衣さん 2009-08-26)
ザ・シムズ2の進化版かと思いきや、どうやらそうではないらしく、前作のシムピープルの続編になるようで、基本的なシステムやシムの動作の不自然さなんかもちゃっかりひきついでしまっていて、シムズ2を遊びまくった人にはつらいと思います。かなりのシムズ好きの私ですが、2か月ほどで飽きてしまいました‥。サポートがいつまでも日本語非対応なことや、有料アイテム購入の為のお金が日本VISA非対応なのも面倒。
簡単に自由なテーマで遊べる (ki-cyさん 2009-07-19)
自分の好きなテーマを作って遊ぶことが出来る点がいいと思いました。
SIM(キャラクター)の家、建築全部、服、髪の色、アクセサリ-など好きな色や柄を選べるので(木材、布、皮、金属、アロハなどオリジナルで色々と好きに選べるので何通りも増やせて保存出来る)、
シンプルモダンな感じにしてみたり高級感を出してみたりと楽しく、SIMも着せ替えや組み合わせが色々出来るのでお洒落なファッションにも出来ます。
SIMの願望というものがあり叶えてあげると喜んでくれるのも楽しい所です。
sims2もした事がありますが、それよりも建築や色などの変更がゲーム内で簡単に全部出来るので遊びやすくなったと思います。(前はゲーム外のファイルだったので分らなくて私には難しく感じてしまい出来ませんでした。)
家族が公共画面の公園や海などにベッドやシャワ-も自由に置けるのでお泊り出来てしまいます。でもお客さんは自主的には公共画面には泊まってくれないので、sims2の様にショップ(ハッピーショップライフのデータセット)が出来るといいなと思います。
作って売ったり、買ったり、レストランを経営したりなどしたいなと思います。それと髪型ももっと種類が沢山出来るといいなと思いました。
これからの追加パックにさらに期待 (レンジでチンさん 2009-06-27)
sims3の不具合やバグについては後程修正パッチ等が配布されるでしょうから
問題なさそうですね
町全体が自分の区画のような感覚で仕事に行くため車に乗ったシムを
仕事場につくまでカメラで追いまわせられるのにはビックリしましたね
さすがに仕事場へは入れませんでしたが初期のsims2と比べると格段にクオリティは上がっています
シムズシリーズが初めての方も十分楽しめます
データセットが楽しみ (某さん 2009-06-25)
前作に比べて進化した点は皆さんが書かれているとおりです。
ですので、自分は現状での不満点を書きたいと思います。
・一つのオブジェクトに対するカスタマイズの自由度が飛躍的に上がった一方で、
現状ではオブジェクトの種類が非常に少ない。
・公式サイトからオブジェクトを購入出来るが、高い。
1つのオブジェクトに付き、だいたい50〜75円くらい。
・Sims2をデータセット込みで遊んでいた人にとっては、
前作で出来たことが出来ない、という不満が残る。
大学も、店経営も、四季も、ペットも、旅行も、アパートもありません。
※ガーデニングや釣りはスキルとして導入されてます
・以下のスペックだと近所に大きな家を導入したら凄く重くなった。
C2D E6600 3.0GHz駆動、RAM2GB、GeForce7900GS
次に、良かった点をざっと箇条書き。
・画面移動がシームレス。
・自シム以外の動きが見えるようになった。
・シムの願望を叶えることを重要視しなくて良くなった。
・Exchangeとゲーム本体との連動性が向上した。
などなどなど。
とにかく、画面移動がシームレスになった事で、
遊び方の幅は広がっていると感じます。
今後発売されるであろう、拡張データセットで
どこまでその幅を活かしきれるか、だと思います。
ザ・シムズ3 通常版 (Amazon.co.jp 専売商品) (エレクトロニック・アーツ 2009年06月04日)
シムズシリーズ完成か? (まほまほさん 2009-09-10)
最新版のシムズ3ですが、最も驚いたのは町全体が動いている事です
前作のように区画事に切り離されているのではなく全て一緒。
例えば隣の家に気軽に歩いて訪問したり、公園にタクシーまたは徒歩で行けちゃえます、その間ロードなし
また年を取るのも町全体全てのシムが年をとります。
つまり前作まで自分のシムが居る場所だけ時間が流れていてシムが動いていたのに対して近作では町全体が連動して動いています。
一見目新しさを感じさせないシステムですが、とても凄いと私は思います、というか前作ではこれに非常に違和感を感じてたので。
他にはグラフィックが全体的に向上しています、本体のみだとオブジェクトが少な目なのは低スペックPCユーザー向けの配慮も
あるのかなと思ったりします。グラフィック以外にも上で上げたシステムは相当負担かかりそうですしね。
あとDL販売の開始などからも追加オブジェクトや追加パックなどにさらに期待できそうです
というか商業目的かなとも思いますがむしろしっかり稼ぐとこは稼いでくれるメーカーは安心して見てられます
PCgameユーザーはただでさえ減ってるのにメーカーが稼いでくれなかったら続編期待できないですからね。
はまってしまう (momoさん 2009-08-17)
シムピープルからシムズ3に、動きや表情体型にいたるまでかなりの発展性があります。
3Dでゲームに自分の出来ない世界を投影してしまいます。
違う人生を染むに託して体験しています。
現実では難しい、やり直しが出来ます。
新しい人生、いろいろな人生をシムたちにやらせてみてはいかがですか?
甘かった… (しまさん 2009-08-16)
ダウンロードできたけど遊べない!?ビデオカードのアップグレードって・・・ パソコン買い替えるか、検討中です… すごく楽しみにしてただけに、すごくショック
パソコンが; (金獅子さん 2009-07-18)
パソコンのスペックが足りなかったようで、すぐ熱くなってしまうので、十分に楽しむことはできませんでした(^^;
新しいパソが来てから、試してみます☆
内容としては、以前のものより、いろんな設定が可能だったので、どんな性格になるのかが楽しめたり、顔つくるのも結構難しかったり(笑
シム好きな人は楽しめるんじゃないかなーと思います^^
購入予定ですっ!!! (RIOさん 2009-07-11)
初レビューです。
お金がないのでまだプレイしていませんが、絶対買おうと思っています。
いろんな方のプレイ動画を見ていて
シムピープルしかやった事なかった私はすぐに欲しくなりました!
詳しい機能とか操作方法とかはまだ分からないので、
買ってプレイしたら再レビューしてみるつもりです
なのでとりあえず☆4つです
ダークセクター 日本語版 (イーフロンティア 2009年05月29日)
微妙 (アバハウスさん 2009-08-14)
PS3で体験版が配信されていてすごく面白かったので購入を考えてたところ、
PC版でも発売されている事を知り、さっそく購入。
これ酷いです。身体欠損が無い!PS3版は規制があるからPC版にしたのに!
ちなみにXbox360版は規制ないです。手も足もスパスパ斬れます。
もう身体欠損表現が無い時点で萎えました。
しかし、グラフィックだけはさすがPC版。CS版より遥かに綺麗です。
まあそれだけなんですがね・・。
正直これに6000円は無いわ。確実に泣きを見ますよ。
つまらん。 (tarutoさん 2009-08-13)
環境
AMD PhenomII X4 945(3.0GHz)
DDR2 800 4GB(Dual-Channel)
ELSA Gladiac998GTX+ V2(SLI)
前評判の良さと、PC版という事で購入。
総合評価としては、つまらん。
まず、ハード的な面で、当方の環境ではCrysis以外は
まぁ最高設定で大体動くのだが・・・。
このDarkSectorは画面設定の詳細な設定ができない。
解像度とかの大まかな設定以外はできない使用である。
この時点で、結構「あれ?こんもん?」って感じなのだが・・・。
その設定自体もまぁなんつーか、バグ?みたいなのがある。
画面の設定がうまくいかなかったり(解像度とか)
こっちの環境関連なのかもしれないけど、このカスタマイズの狭さと相成って、やる気を削ぐ。
次に、決定的な問題が操作方法。
まぁこれもバグみたいな感じで、コントロールの割り当てがうまくできなかったり・・・(汗)
糞ゲーかこれは(汗)
と思わせる事が多い。攻撃に関しても、目玉の「グレイヴ」の操作がし辛かったり・・・。
全体的に「マウス&キーボード」でやるには少々無理が(汗)
Linuxとかで使われてた「3ボタンマウス」とか使えばいいのかもしれんが。
ゲーム内容的にも「もっさり感」抜群。
買ったけど、あんまやらんで、棚行き決定のゲームだった。
普段、FEAR2とか、CoDシリーズとかやってるからかもしれんけど、
操作感の悪さや、バグの多さでイライラするゲームだった。
残念。
ラグナロクオンライン RJC2009 Vol.1 -Win the victory- (イーフロンティア 2009年05月29日)
ZWEI II 通常版 (日本ファルコム 2009年05月29日)
伝説の赤毛 (トンボさん 2009-10-29)
文句なしに楽しい。アクション苦手でも大丈夫、たぶん。
ZWEI(ドイツ語の数字)だけあって、二人の操作キャラ(物理、魔法)を切り替えながらプレイします。
ノンストレスでダンジョン攻略も快適、移動も快適、キャラチェンジも快適。
うさぎクエストに泣かされ、カッパスキーに挫折し、コロッセオ(闘技場)、最強防具のゲットetcやり込み要素も満載。
Ys、空の軌跡、ZWEI!!、ぐるみんのBGMをゲットする為にフード交換もがんばりました。
ZWEI!!の方を現在プレイ中ですが、本作と前作では随分システムが異なるので、順番に躊躇している方は本作から初めても問題ないです。
公式パーフェクトガイド(B5版)も見やすくて便利でオススメです。
※2009年10月29日、日本ファルコムよりPC版「ZWEI2 Plus」が12/24発売の告知(追加要素あり)がされました。
今購入を考えている人はしばし待たれい。通常版でも充分楽しいけどね。
LEFT 4 DEAD GAME OF THE YEAR EDITION (ズー 2009年05月22日)
空母決戦 Ver1.5 ~二大海戦追加版~ (Si-phon 2009年05月22日)
爆発的1480シリーズ ベストセレクション 大富豪プラス5 (アンバランス 2009年05月22日)
トゥーム レイダー:レジェンド 日本語版 Best PRICE (ズー 2009年05月22日)
とても面白い! (墓荒らしさん 2009-07-16)
価格が高かったので購入を諦めていましたが、価格改定版が発売されたことを知り即購入!
TR2からのファンですが、今作はストーリー・描画のリアルさで前作までをはるかに凌駕していてとても面白い!
次作の価格改定版にも期待しています。
ファンじゃなければ辛いかな? (やりこみ太郎さん 2009-06-26)
アニバーサリークリア後、興奮冷めやらぬ中プレイしました。
ジャングルから始まり、いつものルートを探しオブジェクトを使って移動のTRパターン。
しかし進めていくうちに、沢山の点で期待を裏切られました。
・戦闘
まず対人戦闘が増え、ララがよりアクティブになった事。
前回は武器が複数持てましたが、今回は無限銃ともうひとつだけという設定。
敵が落とした物を選択して使えるように。また手榴弾が武器の一つに加わりました。
前回のように複数の武器を持ち替えながら、と言うことが出来なくなった。
(敵が落としたものしか使えないので、必然的にここはこの武器と決まってくる)
あと今回格闘戦が出来るようになり、(スライディングやキック)等戦闘の選択肢は増えたが
これも撃った方が早い?と思ったのだが、盾を持った敵などに有効だった。
また、アニバーサリーにあった「アドレナリンドッジ」に似たような
サマーソルトキックからの攻撃スローモーションはなかなかである。
これらの要素はアニバーサリーデビューの自分としては大変面白いと思った。
・謎解き、ストーリー、ステージ構成
謎解きについてはアニバーサリーのような難易度ではなく、比較的簡単である。
しかし相変わらずジャンプのタイミング等、極悪なのはこのシリーズの宿命です。
ストーリーはララの少女時代の事故、母親の身に降りかかった出来事、友人との別れ
などをベースに変化に飛んだものとなっている。
舞台をジャングル、遺跡などに固執せず、町、屋内などのステージが増え新鮮だった。
目玉としてはやはり「バイクに乗れる」と言うステージがある事だろう。
難易度は高いが、単調な山登りや謎解きを忘れ走り回ることができる。爽快である。
しかしステージが少なく、私は約10時間程度でクリアできた。
他、ライトや双眼鏡、PDAなどのギミックが増え、特に双眼鏡にはお世話になった。
ややネタばれ過ぎな高性能ではあるが・・・
あと、今回はプレイ中にクロフト邸にいるメカニックから通信が頻繁に入ることである。
「おい、落ちないでくれよ」「この遺跡は〜」「流石ララだな」など
このやり取りはなかなか面白かった。
一つ残念な点、銃で撃つと壊れるオブジェクトが増えた為か、弾が障害物を通り抜ける
と言うバグが多数見られた。これは少し興ざめだ。
また、コントローラーでプレイしても、チュートリアルの説明がキーボードのみである。
コントローラーの場合、どのボタンを押せば良いのか最初戸惑う人もいるのでは。
総評
気軽にプレイできるタイトルである。タイムアタック、リワードアイテム集め等
アニバーサリーにあった追加要素も増えたので、これもリプレイ性が高い。
勿論アンダーワールドも購入予定である。
爆発的1480シリーズ ベストセレクション 3Dゴルフ+つくろうMyコース (アンバランス 2009年05月22日)
drastic Killer Character CD -passion- (Independent Label Council Japan(IND/DAS)(M) 2009年05月20日)
“草食・肉食”キャラソンCD、第2弾(笑) (エンジェウーモンさん 2009-07-06)
前作を購入して、最高に良くて、フリートークの続きが気になり(笑)、絶対買う!と決めてました。もう前作同様、本当に良い!3人分の大ボリュームでバランス良く、この価格でCD化、感心&大満足です!!『Beloved』かっけー!!(笑)。5人そろって歌った、OP曲等とはまた違う良さがありますね。「お、3人で歌ってるー」と、しっかり感じました(笑)。もちろん、ポエムもボイスもフリートークも良い!僕的な感想ですが、緋のボイス集…わかっていても、吹き出してしまった(コロサレル;)。いや…アノ手のキャラは大変なんです。んで、凪が好きな僕は「ああー!なぎくん、会いたかったよー」と、なりました(爆)。凪は本当にカワイイです。キュートです(笑)。イヴァ…、演じてる本人も言ってましたが、ほんの少しだけ“草食”っぽいのがまじってる気がします(笑)。フリートークは……笑い殺されました(笑)。そして、お楽しみ(?)のジャケットの裏イラスト、今回は縦です。今回も最高です。たまりません、凪が好きな僕は一撃KOです(爆)。前作と合わせて、毎日聴かせていただいております!!
戦略プロ野球2009 掴め栄光、築け黄金時代。 (システムソフト・アルファー 2009年05月15日)
シミュレーション部分の強化を (HEXEさん 2009-07-28)
私はオリジナルの選手を作る過程と、そのチームでシーズンを戦い、選手起用や采配である程度試合の雰囲気を楽しむのが好きでプロ野球SLGを買っています。なのではっきり言ってクイズとかミニゲームとかいらないです。しかもそれらをやってポイントを貯めて「俊足」などの選手の能力を獲得しなければいけないので、すぐに理想の選手作りから始められないのが大いに不満です。またオリジナルチーム作成時に、作成した選手の削除が出来ないという不親切な部分もあります。変な方向へ向かずに、SLGというメイン部分にもっと力を入れて欲しいです。
高い金出して・・・ (ほけさん 2009-06-28)
良い点
通常の公式戦で能力を自由に変更できることや自由に選手を作れることは良い。だから途中加入の外人選手も自由に作れる。(GMモードではできないが)
試合の途中にトンボかけやチアリーダーが出てくる演出は良い。
悪い点
データ配信サービスがショボイ。なんでホークスのオーティズや広島のマクレーンがいないの?3Dモデル作るわけじゃないから簡単なはずなのに。だからGMモードでは途中加入の外人選手はいない。
しかも選手の成績反映してるデータじゃないし。
GMモードの公式戦でCPUの打順の組み方がありえん時がある。
例えば
2番和田(中日)、2番新井(阪神)、4番細山田(横浜)、2番山崎武(楽天)とか平気でオーダーしてくる。
あとこのシリーズは盗塁が決めにくい。走力Aのランナーが走っても、肩力Cの捕手に3回に2回は刺される。盗塁しないほうが勝てる。
しかも相手は走力D、こっちは肩力Cの捕手なのに成功率は5割ぐらい。
全然野球シミュレーションになってない。
真・恋姫†無双キャラクターソング CD Vol.1 劉備×曹操 (ARIELWAVE 2009年05月08日)
真・恋姫†無双キャラクターソング CD Vol.2 諸葛亮×鳳統 (ARIELWAVE 2009年05月08日)
戦国乙女絵巻~恋薬師~ (GatoBlanco 2009年05月05日)
『ロードブラスター』 for Windows/X68030 (自転車創業 2009年05月04日)
X68030ユーザーには必見かも? (CP9Aさん 2009-05-18)
X68030にて動くと言うことで購入しました。見事に動作しました!
さらに060turboであれば、ハイメモリを使って秒間15カットの動画再生ができる
様です。
残念ながら僕は040turboであるため、秒間7.5カットが限界ですが・・・。
それにしても68030/25MHzで再現できるとは・・・。
ゲームの内容については、コマンド入力によりアニメーションが変化するタイプ
のゲームで、自由に動けると言うより、指示通り入力することにより先に進める
タイプのコマンド入力式の或る意味反射神経ゲームのような感じです。
ゲーム自体の内容は、好き嫌いがあると思います。
ちなみに、その昔MEGA−CD版も発売されていましたが、そちらより高画質と思います。
できれば、サンダーストームとかタイムギャルも移植していただきたいです。
往年の名作が今甦る! (ローライトさん 2009-04-29)
知る人ぞ知るLDゲームの大傑作がとうとうPCゲームとして復活!
タイムギャルやサンダーストームなど人気の高いLDゲームが数ある中
この作品が選ばれ甦ったことにファンとして胸が熱くなります。
内容に関してはあえてここで語るのは無粋と思います。カーアクション、
カーバトルが好きなら間違いなくオススメします。
主人公になりきってぜひ最後までプレイしてください。
ハンティングアンリミテッド2009 英文版 (詳細日本語マニュアル付き・シナリオ全訳付) (ドライブ 2009年05月01日)
ハンターは無敵では無い (でんちさん 2009-09-29)
最初に匂い等をカバーして、走ると逃げる動物等中々ハンティング出来ませんでした
ただ、歩く(走れば)結構何処でも行くので普通にジャキュジャキュジャキュ・・・・
初めて・・・崖から落ちて死にました
2回目・・・深い河にはまって死にました
川は持ち物が濡れたとか喋ってますから、それも注意なんでしょうね
とにかく動物見かけたら草にかくれたり、木に隠れたり、しゃがんだり、ほふく前進したり
なんとか狙えるようになってきました
出来ればジョイスティック対応にしてもらいたかった
なかなか (好きなものは好きさん 2009-06-01)
ハンティングゲームをプレイするのは初めてですが、エアーソフトガン(特にスナイパーライフル)が好きで購入しました。
プレイした感想は、かなり本格的です、確かに今のFPSみたいなアクション性はありませし(移動する時もカメ並みのスピードです、走っている時が歩いている状態に感じられます)、銃のディティールも一昔前以上の酷さです、ですが射撃感覚の方はピカ一です、250ヤード先の標的をボルトアクションライフルにスコープを装備して、ド真ん中を狙ったとしても、当たりません、まず弾速が落ち狙った位置より数センチ下方に当たります、それに風速、風向きも影響します、ですが読みが当たり的中した時の感覚は、まさしくスナイパー、自分の腕に震えが来ます。
ゲームとしては大変良いものなのですが、もう少し何とかして欲しいところを何点か挙げてみます。
まず銃の種類がハンティングと言うこともあって、かなり渋い、と言うか渋すぎる、これは好みで別れるでしょうが、最近のFPSの影響で軍用のスナイパーライフル等を期待している方には残念ですが、そういった銃はありません(でもなぜかハンドガンの357マグナムや、たぶんガバ系だと思うオートのハンドガンは存在しています、後ボウガン等も存在しています、この先パッチでバージョンが上がることを期待しています)。
スコープのレティクルの操作が出来ない、風向きや弾速等の設定があるから尚おしい。
出来たらフォースフィードバック機能があるコントローラーに対応させて欲しかった。
と以上色々と書き込みましたが、エアーソフトガンや空気銃、もちろん狩猟用の実銃をお持ちで近場に射撃場や撃つ場所が無い方、人目を気にする方が、休日にコーヒーカップを片手にのんびりとハンティング気分を楽しまれるのにはもってこいのソフトだと思います。
狩猟ゲームで遊ぶなら、このゲームはお勧め!! (Etude2008さん 2009-05-29)
ハンティングゲームというのはプレイしたことはなかったのですが
面白そうなのでやってみたらはまってしまいました。
動物の近くに来ると「チャラーーーラーララー」のような
緊張する音楽が流れて「おっいるか!どこだ!」という気分に
なりますし、危険な動物が来ると「ダン、ダンチャッチャ!ー」と
いう「おいおいやばいよやばいよ!」のような音楽が流れ、
その気にさせてくれる所が最高ですね。
英語版のゲームというと、ミッションが英語でよくわからない
のですが、全部のミッションの日本語訳がついているので大いに
助かりました。やはり英語辞書片手ではちょっときついので。
でも、弾道や風のシミュレーションはシューティングゲームというより
何か本格的な軍事シュミレーションゲームの砲弾軌道計算なみというのがすごい。
パソコンのスペックに合わせたグラフィック解像度が用意されているので
昔のパソコンでも楽しく遊べるのが嬉しいですね。
自分の顔写真がトロフィーと一緒にブリントできたら最高なんですけど・・・。
今、かなりはまっております!www
Winning Post 7 (Uメモ) (ソースネクスト 2009年05月01日)
Xブレード 日本語版 (イーフロンティア 2009年05月01日)
取説を読みましょう。(笑) (ハム弟さん 2009-05-31)
Windows用のゲームを買うのはこれで3本目で、アクションはこれが初めてです。アクションゲームは基本的に苦手なのですが、大ファンの釘宮理恵さんが声を担当するという事で、買ってみました。釘宮さんのファンとしては声はもちろん、EASYモードがあるので、アクション苦手な方でも十分楽めます。(マジで、灼○のシ○ナになった気分を味わえます。)XBOX360コントローラー推奨ということですが、他のタイプのコントローラーでも全然大丈夫です。(私はSANWAの『JY−P70UBK』というセガサターンタイプです)オプションが豊富なので、私のPCのように動作環境ぎりぎりのスペックでも、かなり快適に動きます。アクションが初めてという方にもオススメです。取説がかなり親切です。取説にも攻略情報がかなり詳しいです。取説に目を通していれば、ガイドブック目当てに、Xbox360版を買って無かった。くぎゅアユミたんの魅力をまだ知らない方は、XBOX360版X-BLADESのサイトから、デスクトップアユミたんをダウンロード(無料)をお奨めします。いうまでもないが、アユミたんのキャラは、ツンデレでしゅ。(ツンロリともいう)
(ときメモ、サクラ大戦を、 プレイするためにもってた、SSコントローラが意外に役だった。)
====
このゲームXブレード、Xbox 360 版には、パッケージにはっきり、解析不可(リバテク不可)と書かれている。PC 版にはそれが見当たらない、しかも、かなり大きな改造サイトさえある。
カオスヘッドXbox 360 版にも、リバテク不可と書かれているが、PC 版カオスヘッドには、リバテク不可と書かれていない。
PC 版は、実際どうなの?
アユミ、君が眩しすぎて・・ (GRYさん 2009-05-16)
見えねーよ、てか目が痛い。
テクノサウンドにのって敵をぶった切る
「ブレード」って映画があったのを思い出した。
ただこれゲームとしてはヘビーユーザーにすぐあきられてしまうんでは?
システム関連はけっこう親切に作られているような気がする。
世には釘宮病なるものの存在をこれで知ったが
たぶん症状が悪化するでしょう。もうちょっと
ふつうの戦闘シーンにもセリフが欲しい。ボス戦ではいろいろ言ってくれるんだけども。
まー、マトリックスのセンチネルみたいにうねうね動く後ろ髪と
かわいいヒップラインで俺は満足。
GARNET CRADLE (SPICA 2009年05月01日)
泣きました!! (クルクル☆さん 2009-11-08)
一番最初に勅使河原くんルートにつっぱしってしまったのですが、激しくツボでした!!
なにこのツンデレ?!
やばいです、可愛すぎです勅使河原くん!!
いちいち行動とか言動とかもうどうしてくれよう?!って感じでした。
ツボ過ぎてプレイ中は机をバシバシ叩いてしまいました・・・。
一番すきなのはサーリヤなんですが、最後にとっておきましたvv
大正解!!
もう号泣ですよ!!
悲恋ルートもそれはそれで好きです。
絵も綺麗だし、オススメです。
あとはサーリヤルートで出てくる曲がすごく好き。
どんな曲かはプレイしてみてのお楽しみ、ですかね。
面白かった〜♪ (ももの天然水さん 2009-10-17)
甘酸っぱ〜〜〜い♪
胸キュン!!!!って感じでした。
私はクインロゼのゲームが結構好きで、ああいう作業ゲームに慣れていたので、それに比べたらこれは選択肢を選ぶだけなので本当に楽でした。
今まで作業ゲーでイライラした事があったので、私にはやりやすくてこのゲームは良かったです。
私は普段からラノベなどをよく読むので、小説好きな人には向いていると思います。
ゲームをしてるはずなのにオートモードにしてひたすらPCの画面を見ていたので、旦那さんが「何してるの?これ本当にゲームなの?」と声を掛けてきたほどです。
評判通りサーリアのバッドエンド本当に良かった〜泣きそうになりました。
スチルがハッピーエンドより美しかったんじゃないかな??
ただちょっとサーリアの話すスピードが若干遅く、もう少し早めに話してくれた方がキャラに合ってるんじゃないかな〜と思いましたが。
サーリアの歌も美しかった〜BGMをループして聴いてます。名曲!!
サーリアをクリアしてエンディング流れたときは本当にもう感無量でした…!!!(私は結構BGMにこだわる方なので)
5人とも面白かったですが、以外にもキイチ先輩とかストーリーが良かったです。最初は一番好きじゃなかったのにビックリ。これが乙女ゲームの醍醐味ですかね。
冬にエンディング後の続編が出るらしいので、すごく楽しみにしています。
いや〜買って良かった!面白かった〜☆
今一歩って感じですか・・・ (MYUさん 2009-08-18)
全キャラコンプしての感想です。全体的に丁寧に作られている印象です。
システムも悪くなく、グラフィックも綺麗でした。
男性キャラの外見は問題なかったですし、(個人的にサーリヤはgoodでした)
主人公の外見も絶賛するほど?とは思いましたが許容範囲でした。
が、性格設定がどーーーしても受け入れられないキャラが一人!
何故あれで主人公は惹かれるのか理解に苦しみました。
また、主人公の性格も訳がわかりません!(もう自分が年だからか?)
恋に臆病ってあれはありえないでしょう。
その割には表面的ですが自分を否定しまくっている男性陣に惹かれていく・・・・
ん〜何故?普通引きますよね。
後、キャラルートに入るところも唐突すぎて。
・・・え、この状態で誰かを選べって?・・・
って感じでした。
一人を除けば男性キャラは良かっただけに、肝心の主人公に少々(いや、かなり)
イライラさせられました。
丁寧な作りでお話は決して悪くなかっただけに残念でした。
最初の作品なので、次回作に期待します。
純粋で美しかった (カナイさん 2009-07-21)
ランキングとレビューより購入しました。予想以上グラフィックも綺麗。OPもEDも綺麗。ですがBGMも美しいものが多く気に入りました。ストーリーもまさしく綺麗で心のやわらかい部分が伝わりました。贅沢言うならサーリヤ、理人(一番好き〜)は細かいように感じましたが、他のキャラも魅力的なのでラストルートがほぼ一緒なら個人的な心情をもう少し掘り下げてほしかったです。システム快適、多少のバグは速対応、素晴らしい。クロニクルが良い。現在ルート確認できるのは秀逸。今回はストレートなルートでしたが。ジャンルは変わるがメサイアもついていたし隠しとかで攻略サイトとか見ないと十分に遊べないのはつらい。ですしね・・ところでサヤラーンと侍女、で親友、3役いづれも魅力的に思いました
もう少し! (チョパペティーノさん 2009-06-28)
とりあえず全キャラ攻略はしました。
BADENDなんて見たくないので避けました。
とにかく、もの凄いキュンキュンしました!笑
ああー恋してるーーー!!って感じがとても丁寧に描かれてて
とてつもなく主人公が可愛いwww
もう、100%乙女な内容でした。
アラビアンな雰囲気もいいし!音楽も素敵!!
どのルートもドキドキしました。
思わずウルウルきてしまう切なさも!!
ただ、いくつか物足りなさを思うのは、
どのルートも最後は同じような展開なのが残念、
云わんとする世界観とかは解りますが、ちょっとしんどい。
途中までは最高なのになぁ。。なんて思ってしまったり。
あと、私はやっぱり主人公にも声が欲しかったです。
全エンディングクリア後にもおまけ要素とか欲しかったです。
スチルの絵も凄く綺麗で好きですが、
好みな故にもっとスチル絵が見たいと思ってしまいました。
いろいろ細かい所を突くとあともう少し!!!って感じました。
でもこのスピカさん、新規参入メーカーとしてはとても期待大です
これからもよい作品を楽しみにしてます!!!
ドラマCD 殻ノ少女 第3巻 シェオルの殻(仮題) 初回生産限定版 (匠 2009年05月01日)
ゲームをプレイし終えた人には特にオススメ (mizumizuさん 2009-07-18)
ゲームをプレイし終わってあの何とも形容し難い感情に囚われていたのですが、その後にこのドラマCDを聴き終わってようやく終わったとある種の安堵感を得ることが出来ました。
ゲーム本編自体もあの形でまとめ上げた事自体には良いとは思えたのですが、やはりどうしても心の中に納得できない部分があったのも事実であったので。
同じような感情を抱いた人にはきっとこのCDとゲーム二つで殻の少女なのだと感じるのではないかと思います。
ドラマCDという実際に音声を伴ったセリフだけをメインとするジャンルであるのも手伝ってか、各登場人物の感情、心情が特に鮮明に感じ取れる内容でした。声優さん方の熱演ぶりが必聴ものです。個人的に主人公の玲人の声があるのがやはり大きかった気がします。ネタばれになるのであまり詳しく書けませんが、後半同じセリフでもゲームとは違う状況で彼が喋るシーンはゲームをし終えたあとに聞くと思わずジーンと…。
なんにせよオススメです。
ぜひ、ゲームと一緒にどうぞ (強力わか○とさん 2009-06-07)
このゲームを語るときには前作「カルタグラ」をやっておくと物語に深みが出る。しかしこのドラマCDは「カルタグラ」をやっていなくても十分楽しめる。なぜなら前作とリンクするする方々が登場しないからだ。その点はとても良かった。
ただこの作品を見る前にぜひゲームをやってもらいたい。なぜならこのドラマCDが一番のハッピーENDだからだ。皆さんには是非ゲームからやってほしいと思う。
豪華じゃ! (あまめさん 2009-06-02)
殻ノ少女ドラマCD第3弾、価格も高めな初回限定生産ですが、大満足の一品でした。
ストーリー内容については、楽しみにしていらっしゃる方の為に伏せます。
初回版は桜の花びらが舞う専用ケースに入っていて、ディスクはなんと3枚組み。
ドラマCD専用OP、挿入歌のフルバージョンを収録。
ドラマCDのファンディスク的なのが一枚あって、楽しい感じでした。
これからドラマCD揃えようかな〜ってヒトは、限定生産なのでまずはこれを押さえておいた方がいいかもしれません。
「殻ノ少女」メディアミックス、まだまだ続くか!?
ドラマCD 殻ノ少女 第3巻 シェオルの殻(仮題) 通常版 (匠 2009年05月01日)
Frontwing×GWAVE タイムリープぱらだいすコラボSP♪vol.1 主題歌&EDシングル「It's show time」 (Frontwing×GWAVE 2009年04月30日)
次のライブではトップナンバーに来そうな元気な曲 (3f446grbvさん 2009-05-04)
イントロの「It's show time!」の宣言であっという間に聞いている人がひとつになれるような感じを受けました。
Elements Gardenの藤田さん作曲でとても耳に馴染み、歌詞も韻を踏んでたり、かわいらしく表現をしていたりして良いです。
そして何よりゆいにゃんの歌い方がたまらない。2番の「ウっと落ち込む♪」とか終わりの「夢より目立っちゃイヤ(気持ちイヤ〜ンって聞こえる)」とか彼女らしい歌い方が散りばめられていて最初聞いた時は思わずニヤけてしまいました。
IT将棋 (マグノリア 2009年04月27日)
IT囲碁 (マグノリア 2009年04月27日)
Tom Clancys EndWar 日本語マニュアル付英語版 (イーフロンティア 2009年04月24日)
カンパニー オブ ヒーローズ:テイルズ オブ ヴァラー 【TALES OF VALOR】 (ズー 2009年04月24日)
オンラインなら (まるまる太郎さん 2009-07-05)
新しいキャンペーンは、正直言って
前作に比べ、内容は薄いです。
難易度も高くなく、「もう終わり?」って感じです。
マルチプレーヤーなら
もう少し楽しめるかも?
おすすめ! (reinforceさん 2009-06-26)
このゲームはほかのRTSに比べて、グラフィックもよくて操作性も抜群。
僕は、もう半年近くやっていますがまだあきません。しかし通信対戦を
ほかの人とやるときは、みんな、アメリカ人とか、ヨーロッパの人で、
みんな英語を使っているので、多少分からないと困るかもしれません。
キャンペーン短っ!!しかし・・・ (hopeさん 2009-05-04)
しかし、面白いのがこのシリーズです。
今回は戦車に直接射撃というモードが付いたので練習としてキャンペーンにビットマンで有名なヴィレル・ボカージュでティーガー戦車を使用し暴れることができます。(短いですが・・・
感覚は戦車ゲームという感じで、戦車には徹甲弾、陣地や歩兵には機銃・榴弾といった感じで選んでポインタでクリックして射撃します。ティーガー戦車の圧倒的な力で蹴散らしていくのは爽快です。
今回もお勧めの作品に仕上がってます。
現在 ハイエンドだと (ソドムさん 2009-05-02)
過去の2作も買いました。キャンペーンは全部で9つ、あっという間に終わります。えーもう戦いは終わりかい・・・そうツッコミたくなるでしょう。
キャンペーンで言えば1作目が最高でしょう。
金額的には高い感じですが、オンラインが出来ないなら間違いなく高いでしょう。
しかしまあなんと面白いんでしょう!RTSで第二次世界大戦もの、これ以上ありますか。
ありません、知りません。製作者に敬意を表します。マルチプレイは時間を忘れます、開発の順位生産の順位配置の戦略好きな部隊。2作目よりオンラインは軽い感じです。
ちなみに、ほとんど外人さんでしょうが、とんでもなく強いです。
ゲームなんですが考えるんです。歩兵でティーガー戦車に出会ったら、生きた感じじゃーありません。MG42が前面から撃たれたら、生きた感じじゃーありません。砲撃さらたら、もちろんすでに死んだも同然です。よくもまあ、この時代に戦った男たちはこんな辛い戦場を戦ったもんだと考えます。ほんの少しの理解なんでしょうが。
私が小学生だった25年ぐらい前に夢みたゲームがここにあるのです。
Active Planets 1st ALBUM『AMASIA』 (Side Connection Music / HOBiRECORDS 2009年04月24日)
聞いてびっくり (音宮さん 2009-08-09)
聞いてびっくり、アレンジがカッコいい。
ゆいにゃんが歌ってる。真優さんも歌ってる。
買ってとても満足しています。
収録曲の原曲を聴いたことあっても、アレンジされているので新鮮な気持ちで聞けると思います。
ドラマCD ひぐらしのなく頃に~語咄し編 3~ (HOBiRECORDS 2009年04月24日)
ちょっと短いかな? (もやし2さん 2009-05-05)
・「リミット」について
何か収録時間が約40分なので、入りや落ちが強引過ぎる印象がありました。展開が読めすぎて恐さが半減してしまいました。雰囲気としては「目明し編」のようなものですが、物語の入りや落ちをもう少し丁寧にやってほしかったです。
また物語の展開が急すぎて、「え?はっ?」っと思えてしまうところが何箇所もありました。あるキャラ(ネタバレになるので名前は書きません)はどういった経路である事実を知って、どのような形で行為を行っていったのかなどもう少し細かく作ってもいのでは?と思います。
こちらの話は自分的には☆3つかな。
・「雪渡り編」について
こちらの作品の方が私は好きです。
収録時間は約37分ぐらいだったと思います。こちらの方短いのですが、落ちが「おおおお!」と思わされるもので結構感動しました(本家の作品を知っていればですが)。短い時間の中、構成もしっかりしてるし内容も上手くできてます。
こちらの方が「ひぐらし」のもう1つの結末としてあってもいいのではと思えるので、☆5つです。
・感想
全体的に見たら話しは良いのですが収録時間が短すぎて、強引なところや展開が速すぎるなど物足りなさもありました。買って損と言うことにはならないでしょうけど、少しもったいない作品ですね。
二作の平均で全体的な評価は☆4つにしました。
分かる人には分かる作品 (アスカ46さん 2009-04-24)
第一話「リミット」
これは怖い(笑)。
思わず(笑)などとつけてしまいましたが、戦慄の物語です。
まさに「ひぐらしのなく頃に」!
とてもうまくひぐらし世界を体現していると思います。
流石、大賞を受賞しただけの作品!
忘れかけていた「ひぐらし」特有の陽と陰の世界を思い出させてくれました。
ネタバレになるので作品の内容については何もかけませんが、是非聞いていただきたい!
聞いて損はしません。
第二話「雪渡り編」
珍しく真冬の雛見沢から始まります。
いつも初夏の雛見沢でしたから、とても新鮮です。
そしてこの物語は、ある人物への試練の物語。
この【試練】というのがくせ者で、一度聞いただけでは意味不明になってしまうかも知れませんが、二度三度と聞けば、きちんと理解できるよく練られた作品になっています。
けれど【試練】だけではなく、きちんと部活モードもあり、小さな灯火で暖をとるような小さくも暖かな友情物語も練り込まれており、なかなかよくできているなぁと感心しました。
しかし、作品の傾向から賛否両論になってしまうかも知れないかも知れません。
個人的には気に入りましたが、第一話の『リミット』と比べると物足りない、意味が分かりにくいなどと言った感想もあるかと思います。
ですが、出来はよいので聞いている最中にネタバレしにくいお話になっているのでは?
とにかくこの〜語咄し編3〜も聞き応えのあるCDに仕上がっています。
ある意味、安心して聞ける作品になってるでしょう。
本編のドラマCD化を・・・ (ダガー48さん 2009-03-08)
本編の皆殺し編が出ないというのに番外編とはいかがなものかと思う
本格的シリーズ 3D 囲碁 (アンバランス 2009年04月24日)
キングズ バウンティ ザ レジェンド 日本語版 (イーフロンティア 2009年04月24日)
本格派ファンタジーゲーム (akira03さん 2009-10-27)
本格的な中世風ファンタジーの世界を体験できるSRPGです。
グラフィックが非常に美しいです。ユニットは個性的で生き生きと描かれています。フィールドの景色も素晴らしいです。
サブクエストの種類は多く、ユニークなクエストばかりです。一例として、『海賊に依頼されて、海賊の妻の実家に結婚の謝礼金を届ける』というクエストがありました。その地方では、結婚する時に新婦の体重と同じ重さの金を新婦の実家に収めるのだそうです。しかし、その海賊は結婚してから10年後の今になってようやく金を用意できたのです。持って行ってみると、舅から『結婚当時の娘の体重は48キロ。今はもっと重くなってるだろ。今の体重分の金をよこせ』と言われ、海賊の女房の体重を計ってみると108キロあった・・。こんな感じで、ユーモアたっぷりのクエストが揃っています。
勇者の成長システムは、プレイヤーに選択の余地が与えられています。レベルアップ時の能力向上は二択の中から選ぶシステムです。他にも、ルーンと呼ばれるポイントを消費して好きな技能を買うシステムになっています。
最後に悪い点を二つ書きます。説明書が不親切で、不正確な記述が多いです。序盤のゲームバランスがシビアです。難易度ノーマルでも、かなり苦労します。
まったり遊べます (うりぼさん 2009-07-31)
クエスト説明文の端っこが欠けていて読めなかったり
クエスト遂行中に寄り道したりするとバグってクエスト完遂できなかったりします。
あと、どこの誰に頼まれたクエストかメモしておかないと後に確認する手段がないので
メモ用紙は必需品です
総合的にスタンドアローンが好きな人はそこそこ楽しめると思いますが、全体を通して
のめり込めるほどの魅力は「うーーーん」って感じでした。
HoMMの面白さそのまま (2009-05-16)
ヒーローズオブマイトアンドマジックの元になったというだけあって、さすがに面白い。クエストの多さ、ユニットの豊富さなど、ぐいぐい引き込まれる。序盤から理不尽に強いユニットがガンガン襲いかかってくるのも、洋ゲーらしくて楽しい。敵をおびきよせ、障害物でくるっとよけて、宝箱を取る。久しぶりに楽しめるRPGである。HoMM5は言葉の壁で挫折してしまったので、日本語版がでているのも非常にありがたい。
Promise ~月夜の記憶~ (Petabits Records 2009年04月24日)
最強の囲碁2009 (アンバランス 2009年04月24日)
銀星囲碁だけだと競争がないので (kaizenさん 2009-10-17)
囲碁ソフトというと、銀星囲碁が強い。
版によっては、改悪になることもある。
銀星囲碁に対して、強みを明確に持つようになってほしい。
ユーザインタフェース、処理時間、比較表を創ってもらえるとありがたい。
銀製囲碁8より弱い (佐原伸さん 2009-06-14)
どこが「最強」なのか分かりません。1年半前に買った世界最強銀星囲碁8に13目半負。銀星囲碁と比べて「信じられないような悪手」が目立ちます。
私はアマ5段(実力は2‾3段?)ですが、最強レベルでも全然勝負になりません。
そもそも死活とか欠け目が分かっていないところがあるようです。
買って損したと思います。で、世界最強銀星囲碁9を買いました。
早くて強い (一読者さん 2009-05-05)
2009は私が体験した囲碁ソフトの中で最強です.しかもレスポンスが早くイライラしません.私のコンピュータはQUADですが,同機を使っても遅いソフトは遅いです.
drastic Killer Character CD -innocent- (Independent Label Council Japan(IND/DAS)(M) 2009年04月22日)
僕の安眠CD(笑) (エンジェウーモンさん 2009-05-20)
ゲームはBLじゃないので(苦笑)、あまり気にしてなかったのですが(スミマセン;)、CDが出ると知って見て、デュエットキャラソン!?ポエムにボイス集にフリートーク前編!?…一体どんな感じなんだろ…?と思いつつ、ジャケイラがイイ感じだなーと、そんな感じで妙に引かれて、即日、購入しました(笑)。購入してから、もう毎日聴いてます!寝る時もです(笑)。ポエムもボイスもフリートークも全て最高!ボイス集が…スゴイ…。waveは静かなバラード調なんですが、一度聴いたら忘れられない位、聴きやすくて、良かったです。なんか、Off Vocalへは自然と入っていく感じで、個人的にかなり良かったです。後、ジャケットの裏イラストが…最高です。たまりません(笑)。僕は♂ですが(苦笑)、ゲームの方もやっぱり気になって、ビジュアルブックも購入してしまい、本CDのフリートークのせいで、第2弾を絶対買う!というイキオイが増しましたので、第2弾のCDも絶対買います!(笑)今から楽しみです!!
恋人は同居人 (ボルテージ 2009年04月17日)
ちょっと内容にしたら高いかな; (妄想乙女さん 2009-05-10)
内容は妹ができる前の兄弟達の会話。
と風邪を引いたヒロインを心配する兄弟達。の2種類でした。
甘いセリフなどが聞きたい方には向かないと思います。
携帯アプリのゲームにボイスが付くというのは
嬉しいんです・・売れしいんですが
自分なりに頭の中で声を妄想してしまうので
それにピッタリはまっていないとやっぱり違和感があるんですよね;
私的には裕次兄と修一兄の声に違和感が(・ω・;A)
Marionette / 榊原ゆい (LOVE×TRAX☆Records 2009年04月17日)
不思議なメロディ (蘭さん 2009-05-08)
タイトルだけ見た時は激しいカッコイイ系の曲なのかな?って思ってたんですが、聴いてみると、ダーク系の少し不思議なメロディでした。 ALI PROJECT好きな方は気に入るかもです! 私はこの曲好きですが、人によって好みが分かれる曲かもしれません。 榊原ゆいさんの低音が好きな方にもオススメです! 基本的に[ファンタズム]好きな人は案外好きな曲かもしれません。
[普及版] A列車で行こう7 (サイバーフロント 2009年04月17日)
[価格改定]A列車で行こう8 (サイバーフロント 2009年04月17日)
[普及版] A列車で行こう7 完全版 (サイバーフロント 2009年04月17日)
8でなく7でも楽しめます。 (いさふさん 2009-10-23)
最初は8を購入しようかと思ったのですが迷って7を購入しました。
完全版なので「トレイン」「マップ」「ダイヤ」もついておりお買い得感もありますね。
7ならビデオは適当でも動くかなと思ったのですが
7といえども、さすがにオンボードは動きが悪くだめです。
まったく動かないわけでもないですが。。。
GT9500を載せたPCで使っていますが余裕で問題なく遊べます。
7を購入を検討している方、ミディアム以上は必要感じませんが
ロースペックでいいのでビデオカードは必要です。
A列車で行こう メモリアルパック2 (サイバーフロント 2009年04月17日)
The God Father II(EA express) (Amazon.co.jp 専売商品) (エレクトロニック・アーツ 2009年04月16日)
なかなかの作品 (|゚Д゚)))コソーリ!!!!さん 2009-05-31)
個人的には大変気に入りました。どうやらPS3やXbox360の日本語版ではいろいろ規制があるようですがこのPC版はもちろん規制などありません。
まぁ英語がほぼ理解できませんが....喋るのはやいんだよぅ・・・(;'Д`)ウウッ…
今回は前作と違い最初から部下を引き連れて仕事ができます。部下それぞれに特有のスキルがありとても楽しめます。個人的には医者がお勧めです。まだやり始めなのでこのへんで失礼|彡サッ
Superluminal Ж AKIBA-POP MOSAIC.WAV 初回限定盤 (Sham.Studio. 2009年04月15日)
極上の多幸感 (六本指さん 2009-10-28)
もうね、この極上の電波ソングが。たまらないのですよ。
洗脳・搾取・喜んで!なのですよ。
特に“百合星式おゆうぎうた”。
ヴォーカル何トラック撮ってるんだとその手間を惜しまぬ姿勢に脱帽です。
“妄想網 Ж Superluminal”の臨界点突破振りにはもう忘我です。トランス状態です。
世界が何か素晴らしいもので満たされていくのを確かに感じました。
Mosaic.wavは、どんなドラッグよりも私たちを幸せな気持ちにしてくれます。
2次元は素晴らしいです。
AKIBA-POPは永遠に不滅です。
星5つじゃ足りません。「∞」ってのを追加して下さい。
最高!最高!マジ最高! (ぼんび.WAVさん 2009-05-05)
>>2の人も言うように、なぜか涙が流れました。素晴らしい音楽に出会えたという感動でしょうか。とにかく良い。一曲一曲の作り込みがハンパじゃない!なんか俺のボキャが少なくて言葉足らずのようになってしまっていますが、もうホントに凄いです。ちなみに全部が電波です。オモシロ系からあるある系、クラシックのオマージュもあり、全てが全て全力で電波です!電波好きはぜったいに買いです! MOSAIC.WAV大好きだ!
質、ボリュームともに文句なしの名盤。 (まにゃさん 2009-04-17)
えーとですね、多種多様な娯楽が飽和しまくっているこの時代に於いてですね、
たかだかCD一枚でこんなに幸せな気持ちになれるなんて、
正直思いませんでした。
個人的には曲、歌詞、歌唱、電波共に素晴らしい曲ばかり。全曲A面ハズレ無し。
私が特にお気に入りなのは“LOCAL JESUS”と“妄想網 Ж Superluminal”ですね。
“LOCAL JESUS”は、音楽の父バッハの世界的名曲を、
“みくみくにしてあげる”等でおなじみの鶴田加茂氏がナイスアレンジ。
これって「Amusement Pack」に収録されているお気に入り曲
“Nursery Time”と同じパターンなんですよね。
“妄想網 Ж Superluminal”に関しては、まあ何というか、
臨界点を超えているというか、筆舌に尽くしがたいというか。
歌詞ページを見ながらこの曲を三回目に聴いている時、不覚にも涙がはらはらと。
これが滂沱の涙というやつでしょうか?
参りましたね、まさかここまでハマるとは。
MOSAIC.WAVオンリーワンの魅力である
“音の多さ、速さ、立体感”も、相変わらず半端なく、むしろ進化しています。
ある程度再生能力の高いイヤホンやヘッドホンで、ひとつひとつ音を追いかけようとすると
まるで四方八方から音のシャワーに打たれているようで、本当に楽しいです。
楽器の音だけではなく、み〜こさんの声も様々な方向から聞こえて来ます。
最初「あれ?地味だな・・・」と感じる曲でも、分析的に聴いてみると
実は圧倒的な世界観が構築されていたりするので。
このようなオンリーワンの魅力を潰さないためにも、MOSAIC.WAVをDAPに入れる時は
圧縮しない方が良いかも知れませんね。基本はロスレスで。
このように個人的には深く深く愛してやまないMOSAIC.WAVですが、
歌詞も曲も電波が強めなので合わない人には合わないのかも知れません。
(実際、うちの母親などは眉をひそめていました)
幸いにしてMOSAIC.WAVの曲の多くは公式ページ等で試聴出来ますので、
自分に合うかどうかの確認作業は必須ステップですかね。
「モザイクのアキバ・ポップ」その新たなる可能性 (DCXTさん 2009-04-15)
このアルバム、
なんといってもその注目曲は妄想網 Ж Superluminalである。
ここには「MOSAIC.WAVのアキバ・ポップ」、その音楽の幅を広げる可能性が秘められている。
アレンジ、音響など色々要素はあるが、今回その注目すべき点はなんといっても柏森氏のボーカルである。
これは以前から傍らで続けられてきたアキバトラー・シリーズ、
その中ではみ〜ことかやぴーのボーカル比が1:1に近いような割合で導入されて実験を積み重ねてきた。
アキバトラー・シリーズは「戦隊もの」的なコンセプトをもった楽曲シリーズであったが、
そこで重ねられてきた成果が今回、電波ソング、アキバ・ポップの方で生かされたのだ。
この楽曲、妄想網 Ж Superluminalにおいて、ボーカル比はそれに比べては少ないものの、ただのスパイス程度なものでない、確実に楽曲を支配する要素を占めるまでに柏森氏のボーカルが導入されている。
そこでは今まで良くも悪くもみ〜こ一人のボーカルでは示せなかった世界観が、「MOSAIC.WAVの電波ソング」に実現できていると思う。
(しかしあくまで「うた」の中心はみ〜こでなくてはならない。なぜなら男に萌え電波を発信する事はできないからだ)
MOSAIC.WAVではこのアキバトラー・シリーズのように本流(アキバポップ。メジャーアルバムを出したものの僕はこれこそMOSAIC.WAVの本流だと思う)とは違ったコンセプトで取り組む楽曲が度々あり、
そのような所で培った成果がモザイクの本流へと生かされるような、
その成功した一例として僕は「モザイクのアキバポップ」に新たなる可能性を感じた。
Superluminal Ж AKIBA-POP MOSAIC.WAV 通常盤 (Sham.Studio. 2009年04月15日)
Superluminal Ж AKIBA-POP (Hidenovさん 2009-04-29)
ポスターは不要なので通常版を選択。
1曲目は電波ソングの金字塔「洗脳・搾取・虎の巻」である。
自分を電波ソングの世界に引き込んだ名曲だ。
しかしアルバムに収まるには少し古い曲かなと思われる。
残りの12曲も同じぐらいの電波強度なのかと期待していたのだが
さすがにそこまではないかなと思った。
それはそれとして、MOSAIC.WAV の引き出しの広さを感じることができる。
また、同じ曲でもアレンジや歌詞が微妙に異なるバージョンが収録されているので
それぞれの違いをじっくり噛みしめるのも楽しみと言える。
確かに他のゲームの登場人物の名前は使えないと言うのもあると思うが。
ヘビーローテーションで何度も聞かないと良さはわからないと思う。
BEST? MOSAIC.WAV (カスタマーさん 2009-04-16)
現在入手の難しい曲が多く収録され、新曲もいい曲が揃っている。
MOSAIC.WAVを知るのが遅かった自分にはとても嬉しい。
このアルバムではMOSAIC.WAVの様々な面(もえる電波,ポップな電波,熱い電波,濃い電波,不思議な電波,クールな電波,感動的な電波,変態的な電波)が楽しめる。
とりあえず新曲から
・空から女の子が降ってくる街
空から女の子(髪の色がアレな)がいっぱい電波塔から降ってくるというちょっと不思議な曲。
・LOCAL JESUS
2次キャラクターに対する無償の愛、懐古、信仰を熱く、そして少し悲しく表現した曲。
・妄想網ЖSuperluminal
いつものAKIBA-POP系で、かやぴー大活躍な曲。
最近MOSAIC.WAVを知った人や、ゲーマー、プログラマにも何故かお勧めしておく。
「モザイクのアキバ・ポップ」その新たなる可能性 (DCXTさん 2009-04-15)
このアルバム、
なんといってもその注目曲は妄想網 Ж Superluminalである。
ここには「MOSAIC.WAVのアキバ・ポップ」、その音楽の幅を広げる可能性が秘められている。
アレンジ、音響など色々要素はあるが、今回その注目すべき点はなんといっても柏森氏のボーカルである。
これは以前から傍らで続けられてきたアキバトラー・シリーズ、
その中ではみ〜ことかやぴーのボーカル比が1:1に近いような割合で導入されて実験を積み重ねてきた。
アキバトラー・シリーズは「戦隊もの」的なコンセプトをもった楽曲シリーズであったが、
そこで重ねられてきた成果が今回、電波ソング、アキバ・ポップの方で生かされたのだ。
この楽曲、妄想網 Ж Superluminalにおいて、ボーカル比はそれに比べては少ないものの、ただのスパイス程度なものでない、確実に楽曲を支配する要素を占めるまでに柏森氏のボーカルが導入されている。
そこでは今まで良くも悪くもみ〜こ一人のボーカルでは示せなかった世界観が、「MOSAIC.WAVの電波ソング」に実現できていると思う。
(しかしあくまで「うた」の中心はみ〜こでなくてはならない。なぜなら男に萌え電波を発信する事はできないからだ)
MOSAIC.WAVではこのアキバトラー・シリーズのように本流(アキバポップ。メジャーアルバムを出したものの僕はこれこそMOSAIC.WAVの本流だと思う)とは違ったコンセプトで取り組む楽曲が度々あり、
そのような所で培った成果がモザイクの本流へと生かされるような、
その成功した一例として僕は「モザイクのアキバポップ」に新たなる可能性を感じた。
お楽しみCD79 (ウエストサイド 2009年04月10日)
ラスト レムナント (スクウェア・エニックス 2009年04月09日)
気を長くプレイ出来る方のみ受け入れるゲーム (セリカさん 2009-10-23)
ネットの攻略情報によれば主にサガシリーズを作ってきた部署が作ったゲームのようです最新機用
にふさわしいグラフィックサガシリーズで感じるようなぶっきらぼうさもあまり感じませんただサガシリーズで売りだった自由度の高さも感じませんFFに少し寄った感じですでもこの部署はプレイヤー
を苦しめるのが特別好きらしくて閉口することがしばしばやらなくてもストーリーに問題がないクエスト
などでそういう敵を作るならともかくメインストーリーに出してきますWikiの攻略ページ等には
戦術を考えるのが好きな人向けと書いてありますが実際には戦術など必要と思わないせいぜい雑魚敵
に魔法封じを掛けてから当たれば楽に勝てるとかその程度話がそれましたがこのゲームでは通常の
PTが1ユニオンとして複数のユニオンで部隊構成するのですがユニオンごとに出せる命令が気まぐれ
偶然なのですゲーム中いじわるとしか思えないボスがよく登場しますがさっぱり勝てないので攻略
をみたら召喚がでれば勝てるつまり攻略記事書くような方たちさえ運がよくなきゃ勝てないということですそれもそのはずその戦闘の敵モンスターは一撃で味方ユニオン1部隊を全滅させるのですから偶然に頼った一つしかない勝ち方を攻略法とは呼ばないでしょう偶然に頼る勝ち方は強ボス戦では
しばしばなぜセーブに注意を書いてまでこういういじわるなボスを出したいのか理解に苦しみます
他にも主に装備の強化の為前行ったダンジョンにまた潜る必要があったりユニークリーダーと呼ばれる
プロフィール付きの傭兵やアスラムという都市国家の4将軍も強化の材料が欲しいとか装備品くれとかそんなに何人分もの強化部品を取りに行ってられません金とてそんなに使えないまあこれに関しては
無視してれば勝手に強化することも多いようですがあとはクエストこれはやるやらないは自由ですが
期間が限定のものも多くありあるクエストをやらなかったせいで後にでるはずだったやりたいクエストがでなかったり期間についてはゲーム中表示されないのでなんらかの攻略情報は必須です武器強化などその他も含めて総じてプレイヤーの遊び心を刺激する要素が多いけどそれを体験するには単なるいじわるを我慢する気の長さが必要ですレベル上げとメインストーリーにしか凝らないならそれほど煩雑でもないかも知れませんとにかくこのゲームは要素がいっぱいで攻略サイトで必要な情報前に見た情報を探すのに苦労するほどです
珠玉 (月の花さん 2009-10-06)
作り込まれた世界は本物に近く、物語を忘れて景色を眺めてしまうこともあるくらい。
技術が進歩して、3DCGは本物と見紛うくらいの現実感を持つようになってはいますが
物の温かみや重量感、風に揺らめく枝の動き、岩のオウトツや乾燥した感触、川や海の透明感や波紋
自然を如何にさり気なく表現し、魅せるかというのは造り手の力にかかっていると思います。
これからの技術の進歩がどれだけ向上したとしても、人の手がなければ見飽きてしまうのでは。
その点、スクウェアはヴィジュアルにこだわりを持って制作されているので安心できます。
棒のように細長い人形がブロックのような道を歩いていても、面白くないですからね。
喜怒哀楽が伝わってくるほどの人や人ではないものの表現力にも驚きました。
この世界感とこの世界に住む生物、自然が大好きです。
戦闘シーンもカメラワークが入り、臨場感が増しています。システムも面白いですし、成長のさせ方によって
思わぬ方向性を選んだりして、攻略方法を知らないと先が見えなくで逆に楽しみだったりもします。
指示出しも現状把握や先を考えておかないと、あまり成長してない場合はすぐに全滅しますけど。普通の敵でも…
物語については細かい説明はなく、なんとかついていくような感じはありますが、要所要所でそれとなく
意味深な会話や匂わせるシーンがあるので、ラストはなるほど、といった感じ。
主人公の一本気、明るさに惚れます。
つまらない、というのはなく2週目も楽しみたい作品です。次回作も是非、手に取りたい作品だと思いました。
全ての作品に言えますが、賛否両論は当たり前。
その作品に対する評価は他からの意見ではなく、自分の感覚で、実際に確かめてください。
おもしろすぎ (チキンさん 2009-09-07)
RPGはFFシリーズしかやったことがないため、「行動の方針を指示する」というゲームシステムに最初はとても戸惑いました。でもなれると本当におもしろいです。初めてのかたはまず体験版をやりこんでみることをおすすめします。以下にRPG初心者な目線で良い点と悪い点をあげてみます。良い点・多くのダンジョン・豊富な技・豊富なキャラクター・豊富なクエスト・豊富な装備・具体的にどんな技を使うかは、個々のキャラクターが決めるため、FFなどでありがちな技を覚えたけど一度も使わなかったという状況になりにくい悪い点・細かい行動の指示ができない・主人公以外の装備を変更できない(勝手に成長させます)・せっかくすばらしい世界観を構築したのだから、もっと自由に街の中などを歩きたかった(通りから広場への移動などはシティマップで行われます)こんなところでしょうかあくまでFFしか経験のない小僧の意見として参考にしてください。上記のような点を総括しても本当に買って良かったと思える作品です。現在は1週目を終え、成長方針を変えて二週目をプレイ中です。PCというフォーマットで遊べる数少ない本格RPGということを含めて、スクエニへの感謝もこめて☆5つの評価です。
惜しい傑作 (福山知美さん 2009-08-30)
PCを選びます。人も選びます。ぶっちゃけロード長いです。
でも、ピピっときた人はPCのスペックを調べてから(←重要)やってほしい。
(XB360版はありますが)
完全新作でここまでのレベルを出せるのは、やはりスクエニだからでしょう。
絵は綺麗。レムナントの壮大さがよく出ている。
システムは新しくて面白い。こんな戦闘の仕方があったなんて!
ストーリーが単調で、やや置いてきぼり(特にラスト!いきなりなんだよ)なのが残念。
売り上げが芳しくないらしく、続編が出るのか微妙ですが、次回作、正直期待してます。
というか、さすがにこれで終わりにしないよねぇ、スクエニさん???
糞ゲー (コリキさん 2009-08-29)
全然面白くもないし、映像も悪いけど正直期待はずれ。
ゲーム内容もしょうもない。時間の問題でゴミ化
モンスターハンターフロンティアオンラインシーズン5.0 プレミアムパッケージ (イーフロンティア 2009年04月08日)
定価以上の金額を出す必要はない。 (yosakuさん 2009-09-15)
当初課金アイテムの販売をしないと明言していたのにも関わらず、このように課金による最強防具が出てきたのは、
当初の予定よりも苦しい懐事情があるだろうと思われます。
ただ、そうであったとしても、装備を揃えることが最大の楽しみの1つであるこのゲームで、最強装備が月々の定額料金だけでは手に入らないと言うのはあってはならないことでしょう。
その点、2009年9月13日に行われたvsクエストチャンピオントーナメントにおいて、運営プロデューサーの杉浦一徳氏が次のように言っています。
杉浦氏は,現在行われているアイテム販売の武器/防具については,武器は「剛種を超えない。但し強化難易度は易しく」,防具は「課金防具並みの性能をゲーム内にも」と,現在のコンセプトを説明した。
なお防具については後述するが,現在の「Fシリーズ」防具の一部に,上位版として「FXシリーズ」を実装する予定とのこと。ブースターパック/ターボパックといった課金アイテムと同等の性能を持った防具を,ハンターライフコースでも入手できるようになる模様だ。
また杉浦氏は,課金アイテムがないとプレイが困難な状況にならないよう心がけており,あくまでも「選択肢の一つ」として提供していると説明した。
(4gamerより抜粋)
よって、今後はパッケージなどで最強装備を出し、その後しばらくしてからゲーム内でそれと同等の性能を持つ物を登場させると言うことの繰り返しになると思われます。
現在旧パッケージ、特にこの5.0パッケージが、もう手に入らない最強防具が手に入るパッケージとして高値がつけられていますが、今後ゲーム内で同等レベルの防具が登場予定と明言されています。
高値で買ってしまわないように気をつけて下さい。
満足 (ちゅうさん 2009-06-03)
■パッケージの感想
おまけの武器・防具はデザイン・性能共に満足でした^^
初めての方でも最初からこういう華やかな装備を着れるというのはパッケージから始める利点だと思います。
■運営
アイテム課金が導入され、賛否両論ですが、私は問題ないと思います。
一部の武器で性能がアイテム課金が優遇されているという部分はありますが、基本は
腕と努力で入手できる剛種武器はアイテム課金では手に入らない1品で、それを目指すために
私もアイテム課金をしたりしていますし、そこまでの抵抗感はありません。
アイテム課金なしでも十分遊べます。
■他社との比較
私は「FF11」「リネージュ2」「マビノギ」あたりを特にプレイしていましたが、
正直言ってカプコンが格段にまともです。確かに不満は細かいものを取り上げれば
きりは無いですが、基本的に「客」を「客」と思った対応をしてくれるのはカプコン
だけです。返事は無い、下方修正はバンバンするという他社に比べれば遥かにましです。
オプション (はちみつさん 2009-05-19)
パッケージの特典装備はこれから始める人にはいいと思います。アイテム換金に納得しない人もいるそうですが基本的このような商品はオプションです。欲しい人だけ購入すればいいでしょう車のカーナビやETCのように付けたい人だけ付ければいい。私はそう思います。最後に換金装備でも強化には普通に素材も使用しますので自分でモンスターを狩ったり採取したりする楽しみは普通にありますのでお間違えのないように。
パッケージだけの評価をしましょう (国産頑張れさん 2009-05-17)
パッケージだけの評価をしないと商品のレビューにはなりません。
そういう意味で、パッケージの評価をします。
1)防具の性能は大変良い(高級耳栓がうれしい)
2)武器は剛種武器には勝てないが普通に役立つ性能である
3)腰装備のふんどし?がひらひら動きます。課金防具ならではのサービス?かと。
という感じです。今までのパッケージでは1,2を争う良い性能だと思います。
品切れ前に購入することをお勧めします。
どっしりと腰をすえて楽しむなら買うべきかも^^ (Kokoさん 2009-05-09)
まず、このゲームはプレイヤースキルが大切になってきます。
マビノギや、ラグナロクオンライン等、クリックして攻撃を当てるゲームとは違い、
直接照準をつけ、ぎりぎりで回避をし、さまざまなドラゴンが住む大地に戦いを求めて旅をするゲームです。
難易度的には難しいと思います。
ですから、向き不向きが分かれるゲームです。
これからはじめる方は、まず、ハンターランク2までは無料で遊べるので、
どういった感じなのかなーというのをつかんでいただきたいです。
それで、たのしいな、もっとやりたいなって思ったときには、
このパッケージは皆さんのお役に立てると思います。
装備もかわいいですしねw
・・・ただ、これに付いてくる大剣、ハンマーはそれほど優秀では無いように思いますが、、
最初、狩に出るときには、十分に役に立ってくれます。
また、このゲームでは、基本的には狩り中心で、
しかも、始まって、
よろしくお願いします。
尻尾が切れたら
GJ(グッドジョブ、よくやった!)
終わったら
お疲れ様でした。
それ以外会話がなく、寂しいように感じますが、
ミッション中心のオンラインゲームだと、大体そんな感じです、、w
ですが、みんな、人と楽しみたい、というところから大体の方がオンラインをしています。
中に入ったら、ぜひ猟団というものに参加をしてください。
そこでは先輩たちが、狩りの基本をおしえてくれたり、
装備は何がいいか、
また倒せない敵を一緒に倒してくれたりします。
当然、日々の楽しい会話もあります^^
どうしても、知らない人と短時間だけ一緒にいる場合、
挨拶以外は話しにくいものです。
ですから、殺伐としたゲームだな、とは思わず、
人と触れ合う楽しみを感じていただきたいなと思います。
このセットは、お勧めですよ^^
ただ、ゲーム事態に向き不向きが分かれるタイプのゲームなので、★3つです。
長文失礼致しました。
POWER DoLLS 1 (工画堂スタジオ 2009年03月27日)
やっぱり難度が高くて… (たけしさん 2009-04-04)
PDと同じで、難度が高くて、やることが一辺倒になってしまいます…。
探して、煙を出して、全滅させて…。
もうちょっと変化がほしかったところです。
現地で武器の補給とか、交換とか、保管とか。
先に書かれている方は重いと書かれていますが、Athlon64X2 4600+・オンボードgeforce6100、2GB、XP、HDD250GBでは楽勝で動いています。
使い勝手で言えば、マウス操作がかなり面倒です。
クリックした時に、ローダーを選びにくかったり、行動を選びにくかったり。
もうちょっと扱いやすくなってると良かったです。
ついでに、キャラの声がもっと多かったり、キャラの表情が変わったり、ローダーの状況が変わったりしてほしいところです。
値段が高いリメイク番だけに、『ほぼ当時のまま』というのはちょっといただけないです。
『ほぼ当時のまま+α』のαが、PD5の基本を使っただけ、といった感じでしょうか。
重い (ラジオ小僧さん 2009-03-29)
酔っ払って予約を入れていたようです。
送られてきてかすかな記憶を取り戻したしだいでした。
既にゲームをやるような歳でもないんでなんだかなぁってのが正直なところです。
ただ懐かしさで買ってしまいましたが、一応インストールしてキャンペーンをやってみました。
ブリーフィングで最初にハーディが出てきたのを見てげんなり。
のっぺりとしたCGあれはないと…中佐なんだしもう少し貫禄ってもんがほしい
30代後半40代ってイメージかな、榊原良子さんなんてのが声を当ててくれればいいかと。
大人で聡明って感じがほしいところです。
で、作戦開始した途端に重い重い。ゲームなんかしないと書きましたが、
唯一好き好んでやるゲームがMSFSですけど、あれに比べても重過ぎる。
おまけのサントラがよかったので評価は3とします。
リメイク作品 (アカツキ123さん 2009-03-29)
PDのプロローグがムービーで語られ原点を知るにはちょうどよい作品です。
部隊の編成やユニットの移動の仕方、バトルの模様などクラシカルに感じました。
PD5Xがサクサク動いていたパソコンでも、このPD1は重く感じたので、それなりの
スペックがパソコンに必要です。
復刻版サウンドトラックはPDらしいなじみのサウンドでした。
ファン向けのゲームです。
[普及版]シヴィライゼーション4 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年03月27日)
超定番ゲームお買得35本パック USB版 (マグノリア 2009年03月27日)
レストラン エンパイア2 日本語版 (ズー 2009年03月27日)
料理好きにはより楽しめるゲーム (めいりんさん 2009-05-28)
こちらは、シェフであり経営者であるプレイヤーが顧客満足度の高いレストランを経営してゆくという経営シュミレーションゲームです。ゲーム内で用意されているキャンペーンモード(全2種)をプレイすることにより、レストラン経営にまつわる様々な事項(店舗の内装工事・スタッフの雇用等)を学ぶことができるので安心してプレイできると思います。
ただ、キャンペーンモードのそれぞれのシーンを1つずつクリアしなければ次のシーンには進めず、経営の手腕を問われることになります。シーンのクリアに失敗すると、また同じシーンの経営を始めることとなりますが、失敗することで目標値の設定(売上目標など)を下げることもできるので、同じシーンをクリアできるまで延々と同じ目標値でプレイを続けなければならないといった辛さは軽減されます。とは言え、私は目標値を下げてもなかなかクリアできないことが何度もありましたが(^^;)
経営できる店舗は、レストラン(アメリカ料理・ドイツ料理・イタリア料理等)、コーヒーショップ(軽食と飲み物等)、ペストリーショップ(お菓子や飲み物等)という感じで分かれています。経験の浅いシェフ、またはゲームの始まりの段階では、お店で出せるメニューが多くはありませんが、シェフの技量が上がったりすることで扱えるメニューも豊富に増え、料理好きにはたまらないメニュー構成となります。また、それぞれのメニューでは使用される材料もしっかりと表示され、使う材料の品質のコントロールをできる所にも面白みを感じられました。
個人的に気になった事項について
【◎なこと】
・お店の種別毎に外観や内装で使えるインテリアや設備が異なる。
(ペストリーショップなら、可愛らしいインテリアという感じで)
・お店で扱えるお料理の数がかなり豊富。
【△なこと】
・店舗の内装やインテリアにおける選択肢が少ない。Sims2のように、インテリアの変更で楽しめるような部分はあまり期待できません。
・日本語翻訳が所々残念なレベルであること。
【グラフィックに関する注意事項】
他の方のレビューにもありますが、日本語版開発元のサイトには以下の記載があります。こちらを購入する前に、お持ちのパソコンの構成を確認されることをお勧めします。
「グラフィック部分がチップセット内蔵タイプやビデオメモリーがメインメモリーと共有タイプのパソコンをご使用の場合は正しく動作致しません。動作保証外となります。ご購入前にパソコンの仕様を必ずお確かめください。」
種類が増えただけ (suzukachanさん 2009-05-22)
前作もプレイしました。
今作にも期待していたのですが、映像が綺麗になっただけ&メニューや店・家具の種類が増えただけという印象です。
ゲームそのものは悪くないと思いますが、各ステージの目標は変わり映えしません。
シナリオは2つあり、そのうち1つは前作と同じです。
ですので、前作を持ってない方は前作を買う必要はありません。
前回と違うのは、
・研修制度がある(従業員の技術が毎月アップする)
・不思議アイテム(従業員のやる気アップやシェフの技術アップなど)
・パフォーマンス(ライブなど)
・メニューの研究(研究することによってメニューが増える)でしょうか。
こんなに違いがあるのに、あまり変わり映えしないように思えるのはなぜでしょう・・・。
あとなんか、ここに離婚問題みたいなのが加わって(別にどの選択肢を選んでも、ストーリーは変わりませんが)なんか日本にはあまりないような・・・。
個人的にはあまり気に入らない内容でした。
なお、前作はそこそこマシンのスペックが低くても対応できましたが、こちらはオンボードなどでは動作しませんので注意してください。
もったいないが・・・ (もるもるさん 2009-04-17)
他メーカーで良くある経営ゲームのように「お金のやりくり」にばかり比重を置かず、ストーリーやイベント、料理の創意工夫(高価な食材へのレベルアップ)など、全体的なバランスが非常に良い。
メーカーホームページを見るとシナリオがたったの2つしかないが、それぞれのシナリオには20近いステージがあるのでかなりのボリューム。
また、店の装飾や料理のグレードアップ内容も引き継いで次のステージに進むのでプレイしていても成長している実感が沸く。
プレイヤーは当然のこと、従業員やイベントで雇われるコックさんも仕事をこなすことで能力アップしていくのでそれも楽しい。
さらに各ステージのクリア条件も失敗してリトライする度に条件のレベルが下がっていくので、クリアできずに途中であきらめることもない。
残念な点は、各ステージのクリア条件がどれも似たようなものなので作業的な感じがする。
あと、ワイドディスプレイだと横長にビョ〜ンと伸びて表示される。今時ワイド表示できないゲームも珍しいかも。
一番残念なのはイベントシーンでの会話。誰が翻訳したのか知らないが、学生時代に学校の授業でやった英語の直訳した翻訳の方がまだマシなくらい。
例えば恋人同士の会話なのに「私は○○について意見する。もっと○○するべきである。それは目標を達成するには必要な条件だと思うです。」みたいな感じ。
「思うです」って・・・。^^;
中には文章とは思えないほどひどいのもある。
これらの点を我慢さえすれば十分楽しめると思う。
D.C.IIP.C.音姫とエリカの「生徒会体験実習! 」 (エス・オー・エフ・ティー 2009年03月27日)
電気街おみやげシリーズ GWAVE SuperFeature's 12 ULTRA☆U2 通常版 (イマ・エンターテインメント 2009年03月27日)
甘く危険なアルバム (浅井時失vs浅井時矢(ソマリアンレコード)さん 2009-08-04)
ポップな絵柄とキャラクターに油断してると大火傷するぞ!ってなぐらいに破壊力のあるシンガーソングライターUの2ndミニアルバム。全曲ともヴォーカルのUが手掛けており、デジタル要素を取り込んだロックでビート感のある楽曲郡に相変わらずのメロディラインの隙の無さ。優れたメロディーメーカーとしての力を発揮している。アレンジセンスやフレーズセンスも絶妙。個人的にクラシックのカノンの進行を取り入れ、メタルなギターソロが弾きまくるハードロックナンバー「love-go-roundすぺしゃるばーじょん」とシンフォニックなメロディックビートロック「コトノハ」が特にお勧めです。全曲とも看板曲と言える程に力の入った(雰囲気はわりとゆるめですが)捨て曲の無いアルバム。
安心の一枚 (タカモクさん 2009-06-14)
01.GO GO☆ら〜ぴゅ
02.i save your place!
03.恋のサイエンス
04.Hi−FiDay
05.love-go-round すぺしゃるばーじょん
06.情熱よ Fly away
07.コトノハ
ちょっと大人しい感じはするものの、
変わらないユニークな電波系ロック&テクノに安心する一枚。
曲の雰囲気とか、Uの声とか、合いの手とか。
あと、ジャケを空中幼彩が描いてる所とか。
それと、トラック02.03.05.07にある小池雅也のギターもやっぱり良い。
サドンストライク3:ゴールドエディション 日本語版 (ズー 2009年03月27日)
[価格改定版]シヴィライゼーション4 【完全日本語版】デラックスパック (サイバーフロント 2009年03月27日)
マズいです。 (アシガラ太郎さん 2009-10-23)
他の方も書いてますが、ホントに睡眠不足になります。仕事中眠くて仕方がないです(笑)
お勧めできません (朱麗さん 2009-10-11)
あと1ターン病というものがあります
症状はここまでしたら終わろう、あと1ターンしたら寝ようと言い続け気が付いたら朝になっているというものです。
なので、忙しい学生社会人にはお勧めできません。
買ったら最後です。。。私はもう諦めましたorz
戦争シミュレーションとして見ると? (22GYUさん 2009-09-12)
戦略シミュレーションには戦争と内政の要素があるわけですが、
このゲームは内政の割合が非常に高く、次いで外交、戦争は非常に小さい要素です。
戦争ゲームだと思って買ったわけですが、正直??な感じです
普通に戦争すると相手国との戦争に勝っても、大抵ゲームでは不利になります
人生を棒に振る勇気があるか (Tora1014さん 2009-09-08)
めんどくさがりには無理かな。
思い通りにするには一つ一つ指定していかないといけないし。
自動化もできるけど、農地をそこに作るんじゃねえ!とか思っちゃう。
ターン制だから、考える時間はいくらでも取れます。
ひとつの行動で、取り返しがつかなくなったりするので、
自分でじっくりやりましょう。
※寝ずにやれちゃう中毒性があります。寝落ちしても大丈夫。ターン制だから。労働者が延々耕してたり、採掘してたりするから、不憫な気持ちにはなるけど。
※指導者がずっと同じ人なんだよなー。時代が進むにつれて変わるといいのに。
この値段で (FPS好きさん 2009-08-19)
本編と拡張パック二つは安いと思う。これは確実にお得だからお勧めです。本編の内容はgjとしか言いようがありません。内容が濃くとても難しくリアルでとても楽しいです。プレイ動画をみていただいて楽しそうと思ったら是非買ってみてください。私は仕事が深夜12時に終わりこのゲームをやるんですが7時間ぶっ続けプレイです。やめどきが無く内容が濃いので中々やめるにやめれませんね。説明書やチュートリアルなんかを見たりプレイしても内容の半分もつかめないので解説動画やwiki、質問スレなどを見て勉強をする覚悟をしておいてくださいね
シヴィライゼーション4 コロナイゼーション 【完全日本語版】 (サイバーフロント 2009年03月27日)
先代が楽しかった人は買うべき (田舎ものさん 2009-04-25)
パッチないので販売バージョンの感想です。先代と基本的システムが変わっていないので、先代をして時間つぶしにしていた方は、文句なしにお勧め。特に、シヴィライゼーションシリーズが版を重ねることに、文明、ユニットなどが増えただけで面白くなくなってきたと感じている方に、”安心して買ってください”とお勧めします。
先代をプレイしたことがあれば、大きな変更はないのでマニュアルはほぼ不要。建国の父システムの変化など一部を、気になったときに調べるのみ。注意点は、先代では騎兵がダメージを受けたら兵士になっていましたが今回はいきなり消滅するので馬の重要性が低下しています。
最近の若いゲーマーがどう評価するか興味があります。
リネージュII 2ND THRONE アルティメット (イーフロンティア 2009年03月27日)
運営はなにをやってる (通りすがりさん 2009-05-12)
BOT・RMTが蔓延しすぎて酷すぎるゲームですね
運営が何もしない、見ない、聞かないの体制なので。
まあ、リネージュ2の公式掲示板、他の板を見る事をお勧めします。
現状が良く分かると思います。(あまりの酷さがね)
BOTが多すぎて、インフレになっているので特に初心者にはお勧めできません。
しっかり確認すれば良かった (やりこみ太郎さん 2009-05-02)
安いなーと思いつつ購入。
今まで普通に付いていた「30日プレイ無料券」が無かったのは、私の確認不足。
まあゲーム内アイテムも2種付いているし、1000円分の課金ポイントが付いているので
納得の価格?かなと。
サウンドトラックとか他おまけは特に興味は無かった。
何処もそうだけど、アイテム目当てでパーッケージ出しすぎ。(つい買ってしまう私も・・・)
ちなみに日本製ではありません。パッケージやらおまけもザラザラしすぎ。
人がいっぱい (ユーノさん 2009-03-14)
BOTだらけだって、まぁ以前のパッケージにも同じコメントしてる人いますけど、
BOTがいなくて遊んでる人が多いMMORPGって存在したら教えて欲しいよw
まぁそんなのないからね。MMORPGにBOT(業者)は付きものと思った方がいい。
BOTが居ないのは過疎ゲーと思われる。
具体的なゲーム内容は実際に遊んでもらうしか理解できないと思うし、しかも
ある程度長期間やってみないと真の姿って見えにくいのがMMORPGだと思うので、
興味のある人はプレイしてみて、としか言いようがない。
さて、
このパッケージについての評価をするのが本来のこの商品に対する
ユーザーレビューの星の付け方だと思うが要は『帽子』が欲しいか
どうかに尽きるよね。
この帽子が欲しい人以外は全く買う必要がないパッケージと思われる。
ただ以前もパッケージ限定で出たアクセ物で、後で欲しくなった場合に
どうにもならなかったこともある。
トレードできない仕様だとこのときに買っておくしかない。
私は、楽しいよ^^ (tubuankoさん 2009-03-14)
リネージュIIの2thを飾る最後のUPデートになるゲームです。今から楽しみです。^^
先のレビューの人の話にもありますが、確かに運営側の問題点が多々あります。でも、MMORPGですので、ゲームに対する考え方、ゲームをしている人の個人差があるのではないでしょうか?
私は、Inしてチャットでおしゃべりするだけでも良く、BOT(規約違反の自動狩り装置つきキャラクター)が居たって、またったりとクランの仲間と狩するだけでも楽しく^^遊んでおります。
BOT放置・やり放題 (BOTだらけさん 2009-03-13)
もうこのゲームは終わってます。(ゲームとして成り立ってないという意味で)
RMT・BOT(自動狩りソフト)の蔓延で、普通にゲームを楽しめない状況です。
このようになってしまった一番の理由は、NCJ運営側のやる気のなさ、BOT放置
・対策すると言って、口だけでなにも対策なし・ある特定の業者の保護とも取れる対応等
もうきりがありません。呆れた一般のユーザーはとっくに辞めています。
お先まっくらなゲームになっているので、今もっともお勧めできないゲームです。(もうゲームと呼べない)
リネージュ エピソード1 時の歪み (イーフロンティア 2009年03月27日)
The Front Line Covers (I've 2009年03月25日)
こちらはこちらで (ジャックダ・ニエールさん 2009-04-22)
やはり原曲のイメージが拭えない所ではありますが、
こちらはこちらで、なかなかいい仕上がりです。
島みやえい子さんの「DROWNING」は期待を裏切らない出来です。
MELLさんの「Disintegration」は相変わらずのポテンシャルの高さにさすがとしか。
詩月カオリさんの「Dream to new world」は思わずニヤリと。
このアルバムでは何気に「Dream to new world」が一番好きだったりします。
新曲としてもいけますね。 (茶・茶さん 2009-04-05)
カヴァー曲として聴くか、それとも各詩姫にとって新曲として聴くかで評価が分かれるでしょう。し
かし、カヴァー曲とした場合、オリジナルに負けてしまう傾向にありますが、このアルバムはオリジ
ナルに勝るとも劣らない仕上がりとなっています。それは、それぞれの個性を充分に発揮しているか
らだと思います。
詩月さんは、軽やかに楽しそうにそして可愛らしくさで”そよ風に行方”を唄い揚げているのが印象
的。川田さんは、RIDEとDays of promiceを二種類の声を使い分け同じ人が唄っているの?と思わせ
てくれます。KOTOKOさんの歌声はやっぱり力強く、唄っているときの表情が簡単にイメージできま
す。楽しそうに歌っているにもかかわらず”季節の雫”の後半の季節が移っていく様が切なく聞こえ
てきてGOOD!。島みやさんの”I will・・・”は、ご本人の歌声にぴったりにとてもやさしく唄ってくれ
ています。DisintegrationはLiaさんのほうがいいと思いましたが、数度聴いているとMELLさんの方
がむしろしっくり来る感じがしてきます。Two faceも数度聴けばむしろMELLさんの方がオリジナルの
様に聞こえてきます。
しかし、どの曲もいい曲ばかりでお買い得でしょう。
カバーとは思えない出来ですよ。 (ハーディーさん 2009-02-24)
元の曲を知っている人でも十分楽しめます。といってもI'veのファンはコミケで既に買ってるだろうし...
逆に今まで知らなかった人は、5人の歌い手さんを知るよい機会ではないでしょうか?
一番いいのは、やっぱり季節の雫かな?ライブも盛り上がったし。
DisintegrationはMELLさんよりLiaさんの方のイメージが強いのでうーんといったところです。
ぼくは航空管制官3 香港カイタックエアポート (テクノブレイン 2009年03月20日)
やっぱりおもろい (375さん 2009-04-18)
羽田、大阪とやりましたが海外の空港がでるとは・・・感激です。
ただ一つ疑問、啓徳空港には20年ほど前に一度しか行っていませんが、九龍島の街並みはあんなもんだったんでしょうか?今の九龍島は高層ビルがバンバンありますけど、香港島に負けないくらいです。
なので、今の香港国際空港でも作ってほしいです。スポットの位置が今までにない感じで楽しいと思います。
欲を言うなら、仁川やバンコクの空港も楽しそう・・・
今後も期待できる一品でした。
懐かしい香港空港 大人のゲームとしての完成度の高さ (親カッパさん 2009-04-01)
航空管制をリアルなCGで楽しむゲーム
初回限定版と異なり、こちらの通常版には特典CDが入っていません
パッケージはシンプルでソフトと28ページの説明書、飛行場、空路の
ガイドとなっています。
内容はとても充実しています。前回の大阪国際空港は、JAL、ANAと
2社、機体も伊丹空港の制約もあり種類がほとんどありませんでした。
この香港になると10社と豊富で且つ、懐かしのANAのモヒカン塗装や
今は無きロッキード社のトライスターなども登場します。
(旧)香港空港の難しさは、複雑に入り組んだ空路、そして1本しかない
滑走路に集中、そして狭い地上と三重苦にあります。そしてこのゲームは
それらをうまく表現して面白いゲームに仕立ててあります。
ゲームのモードとして、ほぼ全自動のノーマルと細かく指示を出す
エキスパートとあるのですがノーマルモードでは狭い地上をパズルのように
考えていく楽しみ、そしてエキスパートモードでは空路まで考えての
管制と面白さが2度味わえるようになっています。
最初からこの香港空港では難しいとは思いますが、懐かしい風景、機体
と共にゲームを楽しむという意味で、大人のゲームとしての完成度の
高さを感じます。お勧めだと思います。
萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス パワーアップキット (システムソフト・アルファー 2009年03月20日)
萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス (システムソフト・アルファー 2009年03月20日)
個人的な感想です (イツさん 2009-05-02)
遊べば遊ぶほど、世界観が愛せるようになるゲームです。 登場乙女は全員が影が濃くて、何故か男キャラの中で唯一喋る永遠のサブキャラ『司令官』もほどよく不干渉にして変態。明らかに狙ったガンダムネタやヲタ用語ネタなども満載で薄ら笑える。 絵師さんが多数いるために、人によっては気に入らない絵柄の乙女がいるかもしれません。が、プレイしてると不思議と愛着が湧いてきて無問題になるやも。私の場合、そんなケースが三、四件。 『被ダメージで装甲(服)が剥がれる』というのを宣伝の一つにしていますが、最終的にそんなもん気にも留めなくなる、不思議なハマり度のストーリー性とゲーム性。 『仲間の死』、『戦うことの意味』など、ベターなシナリオが多いのに何故かのめり込んでいく。まさか開発陣も、太平洋戦線でマジで泣きかけたユーザーがいるとは思っ(ry) 流石に2、3マップもプレイしたらその日は飽きますが、一晩寝たらまたやりたくなる。 以下は、残念点。 残念すぎる点は、命中率の理不尽さ。 命中率80%の弾丸が三回連続で回避されたりなんてことがザラです。そのくせ、本当に同じ条件かと疑うぐらいに敵の弾が当たる。スパロボとかGジェネとかの先入観があると、私のようにステージ途中で発狂します。 平凡戦車は鋼の乙女に比べると極端に弱く、更にとある分岐条件には味方被撃墜数が大きく関わってくるので、途中からは某戦車よろしく「全軍、撤退せよ!」になる恐れあり。 完全新作のシナリオ、『ゆきかぜ編』は少し残念な出来。ストーリー分岐も無く、語られなかった後日談のような、オマケ要素が否めない。 しかしPC版前作と比べると、『連合軍戦線』や『特別編』も収録されていて、ボリュームは相当のものです。 とりあえず、命中率の矛盾だけがヒドイのが残念! 総合的に見て、星4つ!
萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス【豪華版】 (システムソフト・アルファー 2009年03月20日)
さすがシステムソフトやればできる! (かーるさん 2009-04-04)
最初のPC版は正直駄作でした・・・
まぁその点は過去のレビューを見てくれれば分かるかと
しかし今回は家庭機版をさらに調整し、正直面白い!
操作性の良さは大戦略のノウハウを生かしながらもシンプル
(だから(略)(笑)
で、家庭機版ではぬるいと言われてましたが、
バランスは難しめに調整されており、
ミニゲームはかなりシビアになりつつも程よいバランス
2週目になれば分岐シナリオでさらに難易度上がりますし
そして追加要素のゆきかぜ編
これは独立したシナリオで、リーダーユニットはゆきかぜのみ
ほかのリーダーユニットはゲストと言う形な上、
ノーマルでもかなり弱めに設定されてるので
かなり頭を使わないとクリアは難しいです
さらに公開されてないのですが
完全独立した特別編も入っており
こっちはさらに高難度となってるため、SLGファンも納得すると思います
CGグラフィックも新キャラのおかげで
120を超える大ボリュームになっており
シナリオもそれぞれが独特で面白い
SLGはじめての新規参入者は笑いあり涙ありの”連合軍編”
大戦略ファンでためらってた人は“太平洋戦線”
古株は歴史の深さと命ののあり方を考えさせられる”ゆきかぜ編”
ギャルゲーファンもツッコミ所満載お笑い路線の“欧州戦線”
と満足させてくれるでしょう。
豪華版の初回特典も魅力ですが前回を持ってた方は
萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス パワーアップキット
こちらでも十分満足すると思います
お色気部分も規制掛からないギリギリの路線を行っておりパワーUPしてますw
しかし、チハ・ベローチェ・ゆきかぜは母性本能くすぐるキャラだと思うので、
女性にもお勧めです。
(実際知り合いの女性にゆきかぜのウェブ画像どさくさに持ち帰られた(汗;)
発売前の事前情報 (XYZさん 2009-02-08)
PC版には無かった連合軍戦線・欧州戦線・サバイバルモード追加太平洋戦線・チャレンジモードは健在PSP/PS2版にも無かった完全新作シナリオ、ゆきかぜ編追加サービスCGの強化2倍以上に増量されたシナリオ&イベントに操作性の向上チャレンジモードに手を加えて、登場する「全て」の乙女の使用可能エイミー・チハ・アリス・クラレンス・ベローチェ・燕・ふがく・ゆきかぜの8人の新キャラは確定やり込む事で登場する改造キャラもいるので、まだ増えるかと豪華版の特典は1・PSP/PS2版に付いていた初回特典CD(即座に完売した為、聞き損ねた人も多いかと)内容は、乙女の***なボイスコレクション・第100回の幻のラジオ・主題歌「ハガネノオトメ」のフルコーラス2・書き下ろしを含むアートブック(フルカラーB5の84Pと、軽い設定資料集並み)内容が同じと言う事で、CDにはレビューをこのCDは内容が濃く、主題歌もアップテンポの良い曲の為、時間たっぷり楽しめる出来でした豪華版は限定で2000本と、思いの他控え目な出荷の為、様子見していると無くなる恐れもありますPC版をプレイした時は、お世辞にも良い出来とは言えませんでしたが、光るものは確かにありました(ストーリーは真面目に素晴らしいので)そして、バランス調整や諸々が追加されたPSP/PS2版で、あまりの進化ぶりに別物かと感じました(特にシュミレーション部分は本当に強化された)昔のままなら言いにくかったですがを、これなら自信を持って言えますこのゲームは、オススメです
ウイルスキラー インターネットセキュリティ ~トキメキファンタジー ラテール~ (イーフロンティア 2009年03月19日)
XIIIサーティーンス センチュリー デス オア グローリー日本語版 (イーフロンティア 2009年03月19日)
トキメキファンタジー ラテール はじめてキット (イーフロンティア 2009年03月19日)
ダークな話だけど (某EOSさん 2009-05-01)
中に入ってるアイテムID。これの中に経験値UPアイテムとワープアイテムが入っててその時点でこの商品代とほぼ同額、それ+他アイテムも付くのでラテールにお金飛ばしてもいい人はいろんな意味でお買い得。実質リアルマネー的に考えても1000円前後は得するはず。叩く箇所がないので星5。
かなりお得 (かずっちさん 2009-04-30)
トキメキファンタジーラテールはネットゲームとしては珍しく課金アイテムを購入しなくてもプレーできる数少ないゲームだと思います。
しかし課金アイテムには服装や冒険に役立つアイテムがたくさんあるので課金してみようかどうか迷ってる方は是非このキットを購入してみてください絶対に後悔しないと思いますよ。
ゲーム内ではこのキットに含まれるプラチナジェム(1980円)ワープクリスタル(1120円)ペット(890円)の三点だけ購入で3990円になりますし榊原ゆいさんのオリジナル衣装はこのキットでしか手に入りません。
是非これからラテールをプレーしてみたい方にはおすすめアイテムです。
ラテール (みんみんさん 2009-04-20)
ラテール現在人気急上昇中のオンラインゲームです。女性に人気があると思います。
基本的に無課金で遊べるのがうれしいですね。人気の最大の理由かも・・・・
まず初心者の方にはこのセットお勧めしますね。キットのみの入手となる装備アイテムもあります。ペットや経験地UPジェムもあるよ〜!PS3用(外品)のコントローラーも使用できるので快適にあそべますね〜・・・・4月26日で2周年なんで運営サイトさんもガンガンイベントしてくれているのでユーザーにとっても好評でゲームです。他のオンラインゲームもいくつか試しましたが課金してないと遊べないゲームとは大違いでしたよ〜みなさんまずはお試しで遊んでみてくださいね〜
世界最強銀星将棋8 (シルバースタージャパン 2009年03月13日)
はじめての「アルテイル2」プレミアムキット (イーフロンティア 2009年03月13日)
新大戦略バトルオブソルジャー (システムソフト・アルファー 2009年03月13日)
コープスパーティー ブラッドカバー チャプター1・2・3 リミテッドエディション (チームグリグリ 2009年03月13日)
ブラッドカバー (ティフさん 2009-06-22)
実況動画を見て気に入ったので買いました。 【感想】 自分は怖いと思いました。ちょっとグロい所もあるので、そういうのが苦手な方はやめたほうがいいかもしれません。 内容は携帯版とほぼ同じですが、ボイスがあるのと仕掛けが少し違います。 ヘッドホンやイヤホンを着けてプレイしたほうがより楽しめると思います。 それと、コントローラがあったほうがいいかもしれません。 追っかけられたりしますんで。気になったなら、ためしに携帯版をプレイしてみては? 無料ですし。検索すればすぐ見つかると思います。
おもしろいけど・・・。 (りんごさん 2009-06-14)
各話のボリュームが少なすぎる。chapter1〜3がそろってやっと一つという感じです。
chapter4,5がまだ発売されていませんので、そこら辺をもう少し頑張ってほしいですね。
空母決戦 (Si-phon 2009年03月06日)
日本では特に貴重な本格ウォーゲーム (しむさん 2009-04-04)
まず、グラフィックや音楽、演出、ムービーなどを期待してゲームを購入する層には全くお勧めできません。
歴史や戦術に興味があり、演出などゲームを楽しむためには不要と感じている方には是非プレイして頂きたい作品です。
又、大抵の日本のウォーゲームはゲーム性やシミュレートする範囲、プレーヤーの立場を無視して、あらゆる事象を再現することが優れたシミュレーションゲームだとする風潮が強く、結果として歴史や戦術のエッセンスを感じる前にプレイすることが苦痛なゲームが多いのですが
(しかも大抵そう言ったゲームは、細かくした結果シミュレーション性が高くなっているかというとそうでもない)
本作は、細かいパラメーターは表に出さず、ユニットや操作もなるべく単純にして歴史の一場面を体験する雰囲気を最優先にして作られているように思えます。
忙しいサラリーマンが、家に帰って短時間で軽くプレーできるというのが基本コンセプトのようですが、それは一応成功していると思います。
難点はゲームのボリュームに対して、値段がやや高い点で
シナリオクリア式のゲームの割りには用意されたシナリオが少なく
「マレー沖海戦」「セイロン沖海戦」「珊瑚海海戦」「ミッドウェー海戦」「珊瑚海キャンペーン」「ミッドウェーキャンペーン」
の6つしかありません。
中でもマレー沖は殆どチュートリアルのようなシナリオですし、キャンペーンといっても非キャンペーンシナリオの焼き直しのような内容なので、実質シナリオは3つしか無い事になります。
他のシナリオが少しやれば大抵大勝利できるのに対して(繰り替えしやれば、史実を知っていて敵のパターンを学習できる人間が圧倒的有利なのはあるいみ当たり前ですが)、ミッドウェーだけが異常に難しいとかゲーム的なバランスも悪いです。
今後のバージョンアップでシナリオが追加されたり、ユーザーがシナリオや艦船を自作できるような方法が公開されたりする事を強く希望します。
現状ではシナリオの少なさも相まってベータ版か低価格シェアウェア並の出来ですが、このジャンルの貴重さを考えれば個人的には許せる範囲ですし、こまめにバグフィックスもされているようで今後に期待は持てます。
かつてボードやコンピュータゲーム黎明期のシミュレーションゲームに嵌った御仁は勿論、絵や動画や萌えキャラではなく、純粋な意味で「ゲーム」を楽しみたいと考える肩には是非一度プレイして欲しいゲームです。
こういったゲームの面白さを知る人が少しでも増えれば、今後このジャンルのゲームが少しでも出続けることに期待を込めて。
15年前に戻ったようなゲーム (ゲーム狂さん 2009-04-01)
シンプルで短時間に遊べるというコンセプトで作られた大人のゲームということらしいが、昨今のグラフィック、動画に慣れてしまっている人には15年前に戻ったようなシンプルな画面は正直にがっかりさせられる。1000円台の再販廉価版のゲームでももう少しきれいなグラフィックを使っていると思える。なのにこの価格で売り出してしまう神経もよくわからない。チェスのように駒を動かす感覚でゲームをしたい人には最適かもしれないが、遊んでいるという楽しさがあまり感じられない。コンピューターの演算処理を、稚拙なイラストで味付けしただけのゲームという感じ。昔はこんなゲームでも結構人気があったようだが、ゲーマーの趣向はもう昔には戻れないことをデザイナーは知るべきだろう。
シンズ オブ ア ソーラーエンパイア 日本語版 (ズー 2009年03月06日)
じっくり遊べます (HIMAJINさん 2009-10-22)
リアルタイムシミュレーションですが、せわしなくマウスを動かさなくても大丈夫です。
画面レイアウトも良く考えられており、ショートカットを使わない事が原因で負けたりしないので初心者でも安心。
SF好き、艦隊ものが好きな方に是非お勧めしたい。
自分はリアルタイムシミュレーションが初めてだったので、公式サイトからダウンロードしたマップ作成ツールでシンプルなマップを作成して練習してますが、艦隊戦を何度も見たくて敵をほぼ殲滅してから退却→しばらく経ってから侵攻、を繰り返して気付くと3,4時間平気で経ってます。
初めてのレビューです (ソドムさん 2009-03-15)
いやーよく出来てますよ。艦隊のズームインから全体の星のマップまでのズームアウト。
近年のゲームで最大の倍率じゃないですか(笑)
ファミコン時代のコナミが発売したコズミックウォーズってゲームがあったのですが、どうしてもその面白さがあって宇宙ものは惹かれます。
宇宙空間で艦隊を操って戦争したい方は買いですね。
システムはRTSですが、操作が全てアイコンでとてもすっきりしてます。アイコンにカーソルを合わせると解説が出ますので説明書は読めなくていいのでは。
気づいた点が何点かありまして、宇宙艦隊に司令官をつけられるともっと人間臭くなったのでは。また、選べる船体も少なく感じました。これだけグラいいんですからなんじゃこらみたいな数の船体があったら楽しいと思います。それと惑星を守る防御専門のユニットがあるのですが弱すぎる。ないのに等しい・・・。あとミサイルとか広い宇宙空間だけの戦場とかあったらいいですなー。
でも私には十分期待を裏切らない内容でした。
Prince of Persia 日本語マニュアル付英語版 (イーフロンティア 2009年03月06日)
アクションゲームツクール (エンターブレイン 2009年03月05日)
うーん・・・ (takeさん 2009-05-22)
かなり前から、期待して発売を待っていましたが・・・。
ちょっと作成が難しい、分かりづらいです。
ARPG、アクションゲーム、シューティングゲームを1つのツールで作るので、
たとえば、シューティングゲームを作る時だけしか使わないボタン?とかあったり
、全体的に何を設定すればどこに繋がっていくか分かりづらい。
一番期待していたswf出力も、当たり判定で入力を受け付けなくなるなど、かなり
動きが不安定。ブログで公開など考えていましたが、ちょっと難しい。いくつか
制約付きなら良い・・・のかなぁ。
一応、公式ページにはサンプルゲームが出ているので、購入前を考えている方は
そちらをプレーしてみてはどうでしょうか?ただ、それらのレベルのゲームを作
るのは相当大変そう・・・。
RPGツクールの出来がよかっただけに・・・ (酉さん 2009-05-20)
たしかに慣れればそれなりに簡単にゲームを作れますが、
本当に出来ることが少ない・・・
過去のRPGツクールのようにスイッチ等でごまかすことは
出来ますが、そこまで拘るなら自分でプログラム作ったほうが
早いです。もう少し突っ込んだスクリプト機能があれば・・・
最近のRPGツクールが汎用性の向上でいろんなことが出来る
ようになっただけに余計に粗が目立ちました。
というかRPGツクールでスクリプト使ったほうがより満足の
いくアクションゲームが作れるってどうなのかと思います。
ストレスツクール (タオさん 2009-05-03)
発売日からほぼ毎日やっていますが、とにかく扱いづらい。その一言です。
できることが少ないとか、素材が少ないとか以前の問題です。
ツールとしての使い勝手が非常に悪いです。
「あらゆるクリエイターの要望に応える高機能」
とか書いてありますが、「ハァ?」と言った感じです。
ほかのレビューと重複する所もありますがとりあえず駄目な点を羅列します。
・画像のドット単位の調整ができない。(1%単位でしか調整不可)
・数字の入力が不便。(入力中に勝手に確定)
・プレイヤーが出せる弾がデフォルトで3種類に固定。3種類以上出すには複雑な手順が必要。
・一つのアクションで変更、参照できるアクションが一つだけ。(変数を変更したい分だけ無駄なスクリプトを組む必要があります)
・ポーズ画面でアニメーションが停止しない。(移動だけ止まってアニメーションは動き続けます。)
・保存、テストプレイ時に頻繁にエラー。(動作環境を満たしていても保存やテストプレイに失敗します。)
・アニメーションのプレビューが実際の動きと違う。(フェードなどは反映されない)
・半透明が透明度のみ。スーファミやPSにある乗算処理は不可。
・フルスクリーン時に強制的にアンチエイリアスがかかり画面がぼやける。
・SWF(フラッシュ形式)に書き出せると謳っているが、書き出すためにはほとんどの機能を使えなくなる。しかも書きだしたゲームは実際の動きとことなる。
・書きだしたゲームをプレイするには専用のプレイヤーが必要。しかもゲームに添付することは不可。
・作ったゲームをプレイするのにかなりのスペックを必要とする。ノートパソコンはほとんど不可能。
・プレイヤーや敵の斜め移動は45度単位でしか設定できない。
・ヘルプや説明書が非常にわかりにくい。
・アクションゲームならできて当たり前のことを再現するのが非常に困難。
たとえば、「ダメージを食らったら後ろに下がる」というのを作るだけでも一苦労です。
なぜなら、攻撃を前から受けたのか、後ろから受けたのか、を簡単に判別できないからです。
単純にダメージを受けたら後ろに下がるように設定すると、背中から攻撃された時に敵につっこんでいきます。
ほかにも、アクションゲームでは当たり前にあるヒットストップを設定できません。
・敵が落としたアイテムは必ず一定時間で消滅。消えるまでの時間を設定できない。
ちょっと思いつくだけでこれくらいの不満点があります。
購入を検討している人は体験版で機能をしっかり確認した方がいいです。
期待はずれ (タブロンさん 2009-04-19)
とにかくスタンダードなアクションゲームしか作れません。
そして、作ったゲームを起動させるには、ツクール専用のツールを
ダウンロードしなければなりません。
まるで「このゲームはエンターブレインのツクールで作りました。」と
宣伝させられているような気持ちになる仕様になっています。
それと、ソフトを起動すると何故かツクールのHPも同時に開かれます。
自動ネット認証も、ソフト内容を見る限り正直する必要があるのか疑問です(短い期間で再認証もさせられます)。
というか発売前に「ネット環境が必須」という説明がどこにもないのも不親切だと思いました。
オークションで「ネット環境がないため出品します」という人も何人か見かけました。
※4/23時点では、発売後にも説明はありません。
容易に制作することはできますが、【できること】が少ないので
完成するゲームは似たようなものしかできないと思います。
ゲームを「作成」したい方は要注意! (肉まんさん 2009-04-05)
まず、公式情報が少ないので某掲示板でのまとめ注意点。
アクションツクール注意点
1)扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイル30Mオーバーも覚悟すること
2)配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーをebからDLする必要あり(同梱が禁止)
3)XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、ebもサポートを放棄
4)ジャンルのプラグインとは名ばかりで、ただプロジェクトの初期パラメータが変わるだけ
5)サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
6)ゲーム起動時に数秒間出るebのロゴは回避不能
7)各種バグがいまだに放置パッチ出る気配なし
8)コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ斜めの坂すら作れない
9)必要動作環境が異常に高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
10)同梱された素材が異常に少ない
11)変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
12)体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
13)少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると天文学的に時間がかかる
…使った意見としては、はっきり言って扱いにくいです。
慣れてないとかいう問題ではなく、単純に「作りにくい設計」になっていると感じました。
全体の構造が把握しにくい上に独自の仕様を組み込んでいるので大混乱です。
アクションゲームでは当たり前の行動を作るのにすごい労力を必要とします。
また、ネット上で作品を公開しようとすると、遊び手のほうにも大きな手間と負担がかかります。(上記の1・2の理由)
PCのパワーに自信があり、「作成するだけで配布しない」という方向けのツールです。
ぼくは航空管制官3 香港カイタックエアポート 初回版 (テクノブレイン 2009年02月27日)
ぼく官初海外空港 (ひろさん 2009-02-24)
3のシリーズが出て、間もそんなに立たないが、今回は初の海外ステージ。
今までの、管制官とさほど変わりない。
ただ、機体移動の振り分けを上手くこなさないと、すぐにぶつかってしまう。特に忙しい時に、機体移動「エアーサービス」が入ると、かなり困難。また誘導路から滑走路に入るところ、スポットが近いため、離陸待ちの機体がいるときに、慌ててプッシュバックしてしまうと、ぶつかる。
かなり難易度が、今まで以上に困難かと思われます。
安全かつ迅速に機体を誘導させ、海外の空を満喫しよう。
待ってました!初の海外空港 (GENTAさん 2009-01-10)
星5つは期待ということで。20を数えようとしている?ぼく管シリーズ初の海外の空港です。ようやく空港選択で世界地図が使えるようになりました。10年ほど前に廃止され、当時世界で最も着陸が難しい空港と呼ばれた啓徳空港を第1段に持ってきたことに拍手。できれば機内から九龍市街のビルをかすめていく様子が見えたり、ドラマや映画などでよく出てきた九龍市街のビルの間から飛行機が見える光景が再現されていることを期待します。
サドンストライク3:ザ ラストスタンド 日本語版 (イーフロンティア 2009年02月27日)
ストーカー ~クリアスカイ~ 日本語版 (ズー 2009年02月27日)
面白いですけども・・・ (ギュンターさん 2009-05-18)
難しいことは分かりませんが、思い切って購入してみました
一番簡単なモードでやってますが、下手なので結構厳しいです
重量緩和のMODが入れられる人ならもっと楽だと思いますけど
私は分からないので、何度も何度も往復するのが辛いです
厳しいゲームですが、噛めば噛むほど味が出るスルメの様なゲームです
ウ暗イナのゲーム第2弾。 (やっぱり6号さん 2009-05-05)
前作の一年前の設定なのでマップは、ほぼ一緒です。
ビジュアル的には若干進化が見られる程度。
感心する程ではありませんが、落胆する程でもなく平均以上でしょう。
暗くてコキタナクて不潔っぽいし活気が全然なくてオッサンばかりな上
不自然な位のゲームバランスとやたらと広いマップで超ウンザリだけど
なぜか面白いゲーム。
という独特のウクライナ臭を楽しめる所は変わっていません。
前作を楽しめた方は買いでしょう。
ただ、ウリの「完全日本語版」ですが結構チャプターが飛んでしまい
「不完全日本語版」となってしまっています。
という事で星4つです。
「夜明け前より瑠璃色な -Moonlight Cradle-」マキシシングル『深青Philosophy』 (Side Connection Music 2009年02月27日)
いいんじゃないかな (やりやすいさん 2009-04-15)
これまでのオーガスト作品は萌を重視しているためか作品のOP曲等は楽しげなホップな曲が多いですしかしよあけなは作品自体が神秘的だからかゆったりとした他のレビューを書いてるかたのように神秘的な曲がOPです。しかしMC作品自体は比較的神秘的よりも笑い、萌え等の方が強いですだから楽しげなゲームのOPなので楽しげな曲でいいと思いますよ。感動や神秘重視のゲームのOPにジャンジャカジャンジャカいうアップテンポな曲のはおかしいでしょう?それと同じです。余談ですがMCのOPムービーはとても素晴らしいです。CGにかなり手を入れていると思います。
よあけなが好きが故に… (A&Bさん 2009-04-07)
よあけなMCのOP曲ですが、個人的には微妙でした…。 最近の流行り(?)に便乗したのか、ダンスポップ的な、やや軽いノリになってしまってます。 製作者がハッピーハードコアと呼ばれるジャンルのDJさんなので、それが反映されるのは仕方ないのですが(リミックスは特に顕著)、よあけなの世界観は全体的に、神秘的な雰囲気なので(MCは前作程、神秘的ではありませんが)このOPは少々似合わない気がしました。EDは中々に作品にマッチしていましたが、これなら前作のEDの方が良かったかなと思いました。曲自体の善し悪しはさておき、あくまで、よあけなの曲という事ですので、その点で評価するなら個人的には星二つです…。よあけなが好きな作品なのでそれ故に残念でした…。余談ですが、前作から原作のBGMを担当しているActive Planetsですが、音ゲー以外、微妙な仕事をすると思うのは私だけでしょうか…?
新OP! (watashiさん 2009-03-05)
先日発売となった「夜明け前より瑠璃色な -Moonlight Cradle-」と同時発売の主題歌。
C/W 本編挿入歌"クリスタライズ"
01 深青Philosophy
02 クリスタライズ
03 深青Philosophy ‾off vocal‾
04 クリスタライズ ‾off vocal‾
05 深青Philosophy ‾AnotherStyle ver.‾
Tr05はActivePlanetsによるアレンジver.!
"深青〜""クリスタライズ"共々、今までの「明け瑠璃」主題歌に負けず劣らず
透明感・疾走感溢れる曲になっているのではないでしょうか。
本格的シリーズ タクティカルチェス (アンバランス 2009年02月27日)
確かにグラフィックは綺麗ですが・・・。 (souldishさん 2009-03-17)
確かに宣伝どおりグラフィックは綺麗ですし、インストール容量もあまり食わず、ちょっと遊ぶには良いかもしれませんが、チェスを本格的にされているかたにはかなり不満なのではないでしょうか?
強さの設定である程度までは強く出来ますが、思考時間も長く、一応売り文句の「戦況に応じた相手の表情の変化」とありますが、レベルを上げて対戦していると、コンピューターの思考状態がどうなっているのかわかりませんが、表情がころころ変わります。まさに一喜一憂ですね。
Blitzの設定にすると強さ選択が出来なかったり、恐らくですが、コンピューターはチェックメイトさせてくれません、常にリザインでした。
恐らく評価関数である一定のマイナスになると自動でリザインしてくる仕様でしょうか?
確かに、もう分かってても最後のメイトに持って行きたい時もありますから。
金額的には正直このクオリティで安いとは思いますが、これ以上のものが後3000円弱だせば購入できてしまうので、日本がチェスの後進国であることをつくづく実感させられます。
私も一回はインストールしたものの結局、このソフトの代用でしたらWinboardやArenaで十分ですし、当方はDeepFritzとChessmasterXIを持っておりますので、日本語ソフトということで購入しましたが正直残念です。
重い… (びゅうびゅうさん 2009-02-27)
私のノートPCでは重すぎて動きがカクカクします。反応がびっくりするほど遅いです(ゲーム用グラフィックスサブスコア3.3)。
設定変更してこのゲームの売りである美麗さをすべて犠牲にしてもだめだったので、仕方なく3年前購入のデスクトップPCで遊ぶことにしました…それもいくつかクオリティを落として。
ゲーム自体は簡素なつくりとなっており、やり込み度は低いです。同シリーズの3D将棋と同じですね。
グラフィックの美しさだけが購入動機だっただけに今回はとても残念でした。
ハイスペックPCをお持ちの方には楽しんでいただきたいと思います。
ラグナロクオンラインビギナーズパッケージ 2009 (イーフロンティア 2009年02月27日)
まぁまぁ (スルトさん 2009-04-12)
自分はアイテムチケット目当てで買いました。アイテムの性能はそこそこだと思います。
値段もアニバーサリーパッケージのように高くないことやShop Point1500円分がついていることもよかったと思います。
ただビギナーズパッケージというだけあって新規アカウント用の30日プレイチケットがついていることが微妙でした、どうせなら新規・継続のどちらにも対応しているチケットがよかったと思います。なので★4にしました。
ビギナーズ? (harumuさん 2009-02-03)
買いましたので書かせていただきます。商品の内容は前の人が書かれているので、アイテムのちょっとマニアックな使い道を書かせていただきます。
まず、グラペコのヘアバンドですが、機能としてはオーク族に対して+15%という効果なんで
廃屋でオートバーサク狩りしてる人はひょっとして使わなくてよくなるかもです。ちなみに以前はたれ人形と蝶の仮面とダブルサインとSTR+4料理後、STR99とDEX60〜70あたりでブラディッシュスピアが1確殺できる計算でした。上手いこと装備を工夫すればあまりお金かけなくてもいいかもです。今後オーク族のダンジョンもでるらしいので価値・・・あがるかな?
ハイビスカスはMDEFあがるのでMDEFあがるカード刺して上げるといいかも?です。
長くなりましたが、ぶっちゃけビギナーズではないと・・・
ただ、新人さん来てもらえると個人的には嬉しい限りであります。
商品名の信憑性は…? (むつきゅさん 2009-01-19)
昨年発売されたビギナーズパッケージの2009年版。
新規アカウント用の30DAYSチケットと、ゲーム内で
スペシャルアイテムの購買用に用いられている
ShopPointが1500円分、それにパッケージ特典でお馴染みの
限定頭装備が2種類ついてくる、というもの。
比較的購入しやすい価格で、新たにゲームを始める人には
特典内容もそこそこ満足感のあるものかな、と思います。
極端にぶっ飛んでいる性能ではないものの、限定装備の
獲得目当てに購入する既存プレーヤーがわんさか…というのを
想像すると、「ビギナーズパッケージ」である本商品が
新規プレーヤーである初心者のための物であるかは…謎です。
でも実際、今回の特典の頭装備、結構可愛いんですよね。
萌えきゃら素材集1 (ウエストサイド 2009年02月27日)
パターンが多いのが特徴 (ジム寒冷地仕様さん 2009-05-04)
スタンダードなヒロイン系、ロリ系、ツンデレ(?)系、計三人の女性キャラクターの立ち絵集です。
三人でこの値段が高いか安いか、妥当かはさておき、服装のパターンが10種類と結構多いため、実用性は高いです。パッケージには乗っていませんが、裸体もちゃんと入っているのには驚きました(あの部分とかもきちんと入っていて、これ18禁にしなくて大丈夫なのか、と思ったほど)。
表情は6パターンほどあるので、さまざまな場面に柔軟に対応できそう。
ただ難点は収録形式がPSDで、開くにはPhotoshop等のソフトが必要なこと。そして、ファイル自体が結構重いので、スペックが貧弱なネットブックなどではメモリ不足などで開けない場合があることですね。BMP版も収録されているとうれしかった……
シャイニング・ウィンド FAN フェスタ(リピート版) (セガ 2009年02月26日)
シャイニング・ウィンドが好きな方はぜひ。 (林檎さん 2009-05-07)
PS2で発売したシャイニング・ウィンドのアフターストーリーのアドベンチャーゲームと
Windows用デスクトップアクセサリを収録したファンディスクです。
アドベンチャーゲームの方はPS2のエンディング後の学園祭という感じ。
Tonyさんの新しく書き下ろしたイラストが使われています。
デスクトップアクセサリとして、ボイスクロック、スケジューラ、キャラクタ付箋、
壁紙、スクリーンセーバー、アイコン、システムボイス等を収録しています。
この中ではボイスクロック&スケジューラ、キャラクタ付箋が特に良かったです。
スケジューラーは予定をボイス付で登録することが出来ますし、時計の絵柄を全ての
キャラクターではないのですが、選ぶことが出来ます。
どちらもとても役立っています。
壁紙、システムボイスとボイスクロックの音声のそれぞれかなりの数があり、
気に入るものがあったので良かったです。
シャイニング・ウィンドが好きな方は買って損はないと思います。
ぎっしり! (サボテンさん 2009-02-28)
メインである本編のその後を描いたストーリーですが、各キャラの個性が
表れていて内容的には良かったですが、全体的に短いため少々残念でした。
ちなみに内容は、文化祭を回り各キャラクターの出し物の所へと行きます。
その時の会話などの選択肢によって、どのヒロインキャラのエンディングを迎え
るかが変わってきます。
他の内容としては、スケジュール管理できるボイスクロック、キャラクター
付箋、100種類以上の壁紙、システムボイスetc……。
盛りだくさんの内容で、パソコンを「ウィンド」一色に出来ます。するとし
たら勇気がいりますが…。
「ウィンド」ファンの方は買って損はないと思います!
学園祭とバカンスの2部構成 - ゲーム内容を中心にレポート - (checire-cat =・O・=さん 2009-02-28)
まず、ゲームの内容に関して。
登場するキャラクタは、キリヤ・ ソウマ・ トライハルト・ カリス(以上、男性陣)、
シーナ・ クレハ・ ヒルダレイア・ ホウメイ・ クララクラン・ ゼクティ・ エルウィン・ ブランネージュ(以上、女性陣)。
残念ながら、マオやヒョウウンは出演しません。
ゲームのインストール容量は約340MB。 テキストを未読の場合で1つのエピソードを終えるまで3時間程度。
攻略対象を選ぶ項目 (5人,シーナ、クレハ、クララクラン、ホウメイ、ゼクティ)があり、物語は一本道です。
一口にFAN disc といっても色々ありますが、本作は同人ゲームのような品質でした。
短所を挙げるとすれば、背景が雑 (ex.キリヤの私室など),キャラクタの立ち絵が本編の使いまわし (ex.ブランネージュ,エルウィンなどは新規なし) ですが、フルボイスなので楽しめる内容に仕上がっています。
尚、設定資料集の対談コーナーにあった " クレハの心剣争奪戦 " などは、企画取り消しになった模様。
楽しみにしていただけに残念です。
そして、付属のアクセサリー群に関して、『 デスクトップテーマ 』 『 スクリーンセイバー 』 『 壁紙 』 『 システムボイス 』 『 アイコン 』 『 ツール 』の内容です。アイコンにはソウルピースや心剣、ロウエン,ヒョウウンといった獣人のものもあり、バラエティに溢れていました。
私はPS2本編をやり込んだファンですが、本作のゲーム内容が肌に合わなかったこと (短編のギャルゲー集です),また、アクセサリなど特典も使いたいと思うものが少なかったことから、評価は☆3つに落ち着きました。
もっとも、シャイニング・ウィンドの登場人物に愛着の強い人なら存分に満足のいく作品だと思います。
新たな世界観などは提示されませんが、ヒロイン達との楽しい学園祭を,そしてバカンスを過すことができるFANフェスタ。
このレビューが購入を検討する一助になれば幸いです。
RPGツクールXP VALUE! (エンターブレイン 2009年02月26日)
良くも悪くも (エントランサーさん 2009-04-19)
このソフトは良い面と悪い面が混在したソフトだと思います。
1.良いところ
自分だけのRPGを作ることができたり
スクリプト言語を駆使すれば、自由自在の思い通りになります。
ユーザー認証も一回すれば良いと言うのも◎
2.苦労するところ
ただ、RPG製作は、サクッと出来る訳ではないので
それなりに努力が必要。
3.出来ないこと
製品のサポートQ&Aを
見てもらえばわかる通りスクリプトを駆使しないと
「出来ないことばかり」が目立ちます。
4.サンプル素材について
一応は、サンプルの素材はあるのですが今一つです。(特にグラフィック)
私みたいに作画能力&作曲能力がない人間には
気に入った素材をサイトから探すしかありません。
探すのに一苦労します。
でも、グラフィックを表示する性能はVXよりも良いと思います。
5.その他
更にこの種のソフトは
「あそこに町を置いてみよう」などの自発的な誘惑が多いのも難点。
誘惑に駆られてしまうといつまでたっても完成しません。
6.アドバイス
ツクールの上級者が初心者によくするアドバイスで
「短くてもいいので、完成させろ」と言うのがあります。
しかし、納得いく作品を作るとなると、やはり難しいです。
というわけで、アドバイスとしては
昔のゲームの最初のステージを作ってみるのがいいと思います。
例えば、『魔界塔士S●GA』の最初の世界などは
サイトを探せば、世界観や敵、はたまた台詞まで
かなり参考になる資料があります。
完成後の満足度もちょうど良いと思います。
お試しで作りつつ満足感を得るには、最適だと思います。
もし、購入して何を作ろうか迷ったら作ってみてはいかがでしょうか?
8.補足
これからプログラムを勉強しようとされてる方には、良いと思います。
Rubyのアレンジできる人は没問題 (未設定的さん 2009-03-20)
Rubyのプログラムを理解しないと若干作成には困る。
前作で作成している人は、色々作れてよさそうに思えるが、
かなりのアレンジが必要。時間はやはり掛かりますね。
グラフィックに使えるカラーが増えたのは良いところだと思う。
マップのレイヤーも3階層でGood。チップもほぼ無限大!
認証は初回のみ! (ジム寒冷地仕様さん 2009-02-09)
RPGツクールXPがお買い得価格となって再び登場です。
基本的な部分は以前と変わらないようですが、エディターがWindows Vista対応になり、サンプルゲームが増えました。
何より嬉しい変更点は、煩わしかったネットでの認証手続きが初回のみになったこと。以前は30日に一回はネットにつないで認証しなければならないので、運が悪いと外出中に認証日に当たってしまい、ネット環境がないため作業ができない……みたいなことがありましたが、今回はそんなジレンマから解放されそうです(笑)。
XPはVXや2000と比べると、船や飛行船といった乗り物が設定できなくなっていたり、その他細かい部分が省略されていたりと、いろいろと自由度は落ちますが(もちろんスクリプトを駆使すれば話は別ですが)、そのかわりマップに関する自由度が高く、一つのマップに上層、中層、下層と、最大三層までマップグラフィックを重ね合わせることができるので、他のRPGツクールと比べて凝ったマップを作りやすいのが特徴です。
なので、グラフィック重視のRPGを作りたいという人にはうってつけです。逆にそれほどグラフィックにこだわりはないけど、乗り物に乗って冒険したりダンジョンに潜ったりと、普通のRPGを作りたい人はVXや2000の方が作りやすいので、そちらを選んだ方がいいですね。
シャイニング・ウィンド FAN フェスタ (初回限定版) (セガ 2009年02月26日)
マウスパットは使えん^^; (星矢さん 2009-04-10)
たしかに他の方でも書かれていますが“キャラソフト”であり、新たな世界観はないですが、「光風祭騒動記」は笑え&萌えました♪また添付の「マウスパット」は、とても“絵柄”が貴重すぎて使えません^^;(もう一本買えば使ってもいいかもしれないけど^^;)
でも、「ウィンド」ファンまた「Tony」さんファンならぜひ買っても損はないかと思います♪
あくまでファンディスクです (Thor02さん 2009-03-01)
発売延期が繰り返され1年以上待たされた結果、まるで新作ゲームを待っているかのような錯覚に陥っていたことに気付きました。あくまでファンディスクです。
メインのノベルゲームはフルボイス(主人公のキリヤだけ、後半のみの音声)。一枚絵はバリエーションを除くと全部で数枚ですが、立ち絵の服装・表情がかなり変化し、あまり寂しい感じはしません。1プレイ2〜3時間程度、共通部分が長いので2回目以降は既読スキップでかなり早く終わります。エンディングも1つを除いて、割と簡単に出せるので、1〜2日で全部クリアできます。ただ短い中にも期待に応えたシチュエーションが多数詰め込まれています(クララクランのミルクティーは予想できたが、ブランネージュに?)。
改めて思うのは、Tony氏の絵はPCの高精細モニターだと、やはり映えるということ。せっかくのTony氏のキャラクターなのに、立ち絵が腰から上というのは何とも勿体無い。膝から上でよかったのでは。
その他のシステムボイス等のツール類は、特定の声優・キャラクターのファン以外は、導入するのがかなり気恥かしいかと(ゲームプレイ中にその世界に浸るのはかまわないが、他用途にも使うPCを占領されるようなのは困る)。
キャラクタに愛着のある人向け - 新たな世界観などは提示されない - (checire-cat =・O・=さん 2009-02-28)
限定版の特典は下記の3点。
『 描き下ろし特製ヒロインマウスパッド 』: 5人のヒロイン(水着姿)のマウスパッド
『 トレーディングカード 』 : ゲームメニュー画面に類似の図案
『 オリジナルデザインDVDジャケット 』: シーナ,ゼクティ,クレハが覗き込む意匠
Disc の内容は下記の7点です。(Tony氏のコメントが加わる)
『 デスクトップテーマ 』: アイコン,システムボイスを一括してインストールできる仕様でした。
『 スクリーンセイバー 』
『 壁紙 』 : ゲームを進め特定ヒロインとのエンディングを見ることにより、入手できるものが数枚あります。
『 システムボイス 』: キャラクタボイスが鳴ります。 (ex. 起動時にクレハが「今日も…」と話しかけるetc)
『 アイコン 』: キャラクタ,ソウルピースのアイコン。ロウエン,ヒョウウンものもあります。
『 ツール 』 : 付箋とシステム時計。
『 GAME 』
ゲームのインストール容量は約340MB。 テキストを未読の場合で1つのエピソードを終えるまで3時間程度。
攻略対象を選ぶ項目 (5人,シーナ、クレハ、クララクラン、ホウメイ、ゼクティ)があり、物語は一本道です。
一口にFAN disc といっても色々ありますが、本作は同人ゲームのような品質でした。
短所を挙げるとすれば、背景が雑 (ex.キリヤの私室など),キャラクタの立ち絵が本編の使いまわし (ex.ブランネージュ,エルウィンなどは新規なし) ですが、フルボイスなので楽しめる内容に仕上がっています。
尚、設定資料集の対談コーナーにあった " クレハの心剣争奪戦 " などは、企画取り消しになった模様。
楽しみにしていただけに残念です。
限定版の特典に関して、「マウスパッドがどうしても欲しい」 という人以外、敢えて買う必要はないと感じています。
また、本体に関して、デスクトップテーマが充実しています。キャラクタに想い入れの強い人にはたまらない内容だと思いました。
私はPS2本編をやり込んだファンですが、本作のゲーム内容が肌に合わなかったこと (短編のギャルゲー集です),また、アクセサリなど特典も使いたいと思うものが少なかったことから、評価は☆3つに落ち着きました。
もっとも、シャイニング・ウィンドの登場人物に愛着の強い人なら存分に満足のいく作品だと思います。
新たな世界観などは提示されませんが、ヒロイン達との楽しい学園祭を,そしてバカンスを過すことができるFANフェスタ。
このレビューが購入を検討する一助になれば幸いです。
シャイニング・ウィンドが好きな方にお勧め (林檎さん 2009-02-27)
PS2で発売したシャイニング・ウィンドのアフターストーリーのアドベンチャーゲームと
Windows用デスクトップアクセサリを収録したファンディスクです。
アドベンチャーゲームの方はPS2のエンディング後の学園祭という感じ。
Tonyさんの新しく書き下ろしたイラストが使われています。
デスクトップアクセサリとして、ボイスクロック、スケジューラ、キャラクタ付箋、
壁紙、スクリーンセーバー、アイコン、システムボイス等を収録しています。
この中ではボイスクロック&スケジューラ、キャラクタ付箋が特に良かったです。
スケジューラーは予定をボイス付で登録することが出来ますし、時計の絵柄を全ての
キャラクターではないのですが、選ぶことが出来ます。
どちらもとても役立っています。
壁紙、システムボイスとボイスクロックの音声のそれぞれかなりの数があり、
気に入るものがあったので良かったです。
シャイニング・ウィンドが好きな方は買って損はないと思います。
初めてシャイニングウィンドに出会ったときの感動があります。 (nanami2さん 2009-02-27)
新しいパッケージを開けたときのわくわく感は最高ですっ!
マウスパットのデザインは、わたしは初めて見るイラストです。
TONYセンセのファンなのでもう大満足です。
鉄道模型シミュレーター5 第0号 (アイマジック 2009年02月20日)
鉄道模型シミュレーター5 第1号 (アイマジック 2009年02月20日)
Winning Post World (コーエー 2009年02月20日)
典型的な糞ゲーです (アウザールさん 2009-09-03)
まず、騎手の思考ルーチンが馬鹿過ぎ。差し・追い込みを選択すると90%以上の確率で馬群に突っ込み惨敗。また、インターフェイス周りも最悪。且つ自キャラが男女1キャラずつしか選択出来ず、思い入れが出来ない。とにかくWPシリーズというには無理があり過ぎるというより、ほとんど詐欺といっても良い。ゼネラルマネージャーがシブサワ・コウ氏から合併先のテクモの重役に代わったとのことだが、それならWPを名乗るなといいたい。とにかく損をしたくなければこの作品は見送った方が良い。他に面白いゲームはいくらでもある。
つまらん! (馬太郎さん 2009-05-13)
つまらん!買うだけ無駄。ウイポの中でもびっくりするほどの駄作。
予約して買ったのが、うらめしい出来です。
小学校の低学年や競馬ゲーム経験なしの人向き。
騎手・調教師・馬主など色々な要素を取り入れすぎてどれも中途半端。
はっきり言って中古3本買ったほうがマシな出来でした。
光栄ならもう少しやってくれると思ったのに・・・。
なんか内容が軽い。一部パワプロの競馬Verみたい。 (東海三郎さん 2009-03-27)
ウイニングポストの新作ということで、7に引き続き購入しました。オリジナルキャラを育てるシナリオモードと、そのキャラで競馬会に挑むワールドモードがあるのですが、シナリオモードはパワプロのサクセスのよう。アイテムとか、人との出会いとか。。。これはこれで別物と思えばそれなりに楽しいです。ただワールドでは淡々と競馬をしていくだけなので、なんか盛り上がりません。25年で一周しているのか、198Xにサードステージがいたり、ディープインパクトが種牡馬だったり。もう少しやりこんでみますが。
期待を大きく裏切った (tyler221さん 2009-03-26)
初レビューで多少見苦しい部分あるかもしれません。
ギャルゲーみたいな画像ばかりで情報がまともに公開されてないゲームに期待する自分もどうかとは思いましたけども・・・
ウイポシリーズは初めてで、これをやりこもうとしましたが、とても楽しめるゲームではありません。だんだん作業化して、シナリオモードを一通り終わったところでヤフオク行きです。
個人的に特にひどかったのはNPCの言動。騎手、調教師モードは最低人気で順当に負けたり6,7着に健闘しても、ただ馬が弱いだけだろうと他に原因があろうと全部プレイヤーが悪いみたいにネチネチ言われる。挙句同期に負けたぐらいで馬主一人に失望されてゲームオーバーとかこんな理不尽じゃ萎えてしまう。
いい所を探してみても、とても見つかりません。
ウイポが質で終わり、ダービータイムもダビスタも評判かなり悪いみたいだし、もうこれから先満足できる競馬ゲームできないと見ていいのでしょうか...
兎に角サイテーです (lovinさん 2009-03-23)
旧作、特にWP6までのファンは買わない方が良いと思います。
ハッキリ言って、これはWinning Postではありません。
「"Winning Post"と名前付けておけば誰かが買ってくれるだろう」
と言う、詐欺的な目論見すらあるのではないかと勘ぐってしまう内容です。
SONYの家電が売れたら「SQNY」だとか、ロッテの某シール入りチョコが売れたら「ロッチ」だとかのメーカーが乱立する。それと大差ない事をしていると思いますw
(25年ループを発売まで隠していた。25年ループにも関わらず公式サイトで「以前のWPの様な遊び方も出来る」と書いている。など)
具体的にダメな部分で、今までのレビューで出ていない点としては
・レースシーンでマウスをポイントすると馬名が表示されていたが、今作から表示されなくなった。同様に、画面上の隊列?の馬番をポイントしても馬名が表示されない。
・レースシーンで右クリックすると倍速再生できたが、今作から出来なくなった。
等
後は、「ウイニングポストワールド wiki」で、google検索するとダメな点は確認できると思うので、是非そちらを確認してくだだい。
私は馬主モードをメインにプレイしましたが、結局、どのモードも「カード集め」「アイテム集め」のゲームです。
「馬生産」や「レースの駆け引き」「調教により馬を鍛える」等のゲームではありません。
「名馬カードを集める」または「アイテムを集める」為に馬を生産したり、レースに騎乗したり、調教したりするゲームです。
他のキャラクターのパラメータは成長しないし、引退も新人デビューもしない。
ワールドモードになると、訪問も出来なくなるし、庭先取引等もない。自己鍛錬もほぼ成長しなくなるし、シナリオモードの大幅スケールダウン版みたいになってる。
シナリオモードは実働2年限定だし、生産に関しては制限が解除され、能力ボーナスがあるのでスーパーホース級が生まれるのに、2頭目は2歳世代終了でゲーム終わっちゃうし。ワールドモードでは、プレイヤーキャラの能力によって、生産馬の能力や種付け可能馬が制限されるし。自分の創意工夫が入り込む余地は殆どない。結局、何回もシナリオモードでプレイして、名馬カード集めて、アイテム集めて、ポイント稼いで、それで様やっと、ワールドモードが多少マシにプレイできる様になる。にも関わらず、ワールドモードで出来る事がシナリオモードより少ないので、すぐに飽きる。(実質生産が意味ない)
とりあえず不満だらけの仕様なので、既にプレイは辞めました。買って損した気分です。(無星に出来ないので1つ。実情は無星)
・カード、アイテム要りません。
・25年ループおよび史実馬要りません。
・もうちょっと本来の目的、「馬主」をちゃんと作りこんでください。
人との繋がり、競馬サークルの人脈に注目するのは構いませんが、そのせいで、今まで出来ていた、馬産がなおざりになっては本末転倒です。
・もうちょっとちゃんとバランスを見てからリリースしてください。
・違うコンセプトでリリースするのであれば、ちゃんと名前を別にしてください。
・「競馬」と言うジャンル自体が「コア」な物だし、今までの光栄作品は「マニア受けするしっかりとした作り」だったハズ。今更、ライトユーザー寄りに走った所で迷走するだけ。(結果迷走してるし)もっと、コアな競馬ファンが納得する作品を指向して欲しい。
大航海時代 Online ~Cruz del Sur~ トレジャーパック オスマンの栄光 (コーエー 2009年02月17日)
マッタリ系MMORPGの代表といって良いでしょう (やまなずみさん 2009-07-10)
大航海時代をモチーフにしたMMORPG(通常DOL)、まさに、ゲームの中の世界を楽しむといった感じのシステムであって、基本的にゲームの何かのゴールを求めるような物ではない。それが、マッタリ感を生み出し、このゲームの特徴になっている。目的もなくただINしてチャットして落ちる見たいなプレーヤーも普通に多い。そもそも、目的をゲーム内で自分で設定して、自分でモチベーションを作り出していくことが求められるという感じ、殺伐としたモンスター狩りの繰り返しに疲れた人にはぴったりのMMOであると思います。
戦闘行為が必須でない。でも、船同士のチーム戦に慣れてくると、そこそこおもしろい。商人としては、商売系あるいは職人系の2通りの生き方がある。冒険だけやって世界を駆け巡ることも出来るし、行く先々で癒される風景に出会える。レアなアイテムもそこそこあり、NPCドロップもそうですが、今でも冒険者が「エクスカリバー」を発見して酒場の噂になるのは達成感ひとしおでしょう。スキルアップやレベルアップなどのやり込み要素もほどよい。正直、今から初めても、トップグループと対等レベルに渡り合えるくらいキャラを育てることが可能。(まぁ、本人のスキルは経験と共にそれなりに積み上がる物なのはどこでも同じです)
運営的にはいろいろと、イベントやサービスやパッケージなどの企画を矢継ぎ早に繰り出しているようですが、それにもブレず、さらにマッタリ感が増してきたような気さえする。これは、コアプレーヤーの平均年齢が他のモンスター系やアクションRPG系MMOより、やや高いというのも関係していると思います。
それから、極端にインしてる人が少なくなっているという印象も、最近はあまりないようだ。とても安定して、気軽に、また、そこそこ、やり混んで深くも楽しめる。良ゲームだと思います。プレーの自由度は割とある。
本題に少し触れてみる。通常は公式から、クライアントをダウンロードしてプレー開始するわけですが、このパッケージを買う理由です。これは、おまけアイテムに尽きる。月額固定システムのはずなのに、「アイテム課金」ではないのか?という、指摘もありますが。やっぱり、そう取られてしまっても仕方のないおまけだという印象はある。ゲーム内で代替できないレシピが組み込まれている(でも、案外、これ使わない人がいるようで、ゲーム内で、このおまけをバザーしてる人もかなりいるわけですが・・・初心者がすぐに使えるレシピではない。)それに、やはり、帆も魅力といえばそう。だけど、慣れてくると、案外おまけは関係ないレベルといえなくもない。DOLではプレーヤーそのものの生き方が問題でありアイテムがなくて、何かができないと言った事はないと断言できる。
ズバリ言います。社会人がおおいんだし、パッケージも買ってDOLの運営を応援してあげるのは、まぁ、有りなのかもしれない?と、私的には、肯定的に受け止めています。どうせおまけアイテムなんて5個の内1個くらいしか使わないのでしょう。それに、レアなアイテムがあったとしても、みんなそれに加熱しすぎない、プレーヤーの「大人」な対応がまた、ゲーム世界をすばらしい物にしているといえます。
全くの初心者の方は、お金が余ってれば、別にいきなりこれ買ってもいいわけですが、とりあえず、公式からクライアントダウンロードする方がいいのでしょう。これは、継続ユーザーが上記の応援料込みで買う物だと私は思います。
PS3クライアントとPCクライアントですが、特にPS3でなければならないという、強い理由がある場合を除いて、どちらでもいい場合は、PC版がいい感じだと思います。私は、両方使ってますが、やはり、PCメインになってしまう。
なかなか面白いよ。 (ミミックさん 2009-03-21)
いろいろできて面白いよ。時間が掛かりすぎてベルベット織りをする前に辞めてしまったけどね。このゲームは時間のある社会人にお勧めかな。プレイしている人の達のマナーが実に良いので、やってて楽しいよ。でも、レベルアップに時間がかかって時間的に余裕のある人でないと、なかなか難しいかも。
とりあえず、無料である程度プレイできるから、自分に合うのなら買うことをお勧めするよ。
でも、ゲームよりもリアルの生活の方を大事にしたほうがもっといいのかな?
Master of Epic スターターパッケージ (イーフロンティア 2009年02月13日)
他には無い自由度がある・・・が (ちむにさん 2009-07-05)
他氏のレビューにもある通りスキル性によって職縛りとは無縁な自由度があり、
ただのクリックゲームより高度なアクション性のおかげでただのスキルゲーにもなりません
モンスターとの戦闘もソロなりソロなり、PTならPTなりの戦術の幅があり、
戦いが面倒なら釣りや収穫でのほほんと日々を過ごす事もできます。
なにぶん古いゲームなので見た目の綺麗さとは無縁ですが、その代わりに
最新のゲームと比べれば描画負荷が軽いのでやや型落ちしたPCでも快適に遊べます。
ただし、、その出来の良さの割りには待遇に恵まれない悲劇のネットゲームでもあります
今は特に運営母体の立場の悪化のせいで課金・集金に躍起になっており、
儲けに繋がりそうもない不都合・仕様修正はやや遅れめです。
特に対人戦関係はかなり酷いのでこれからやってみようという人は
War Ageについては覚悟しておいてください。
色々な面で片方の勢力(Bisque)に有利につくられていて未だに修正する気配がありません。
数年来の放置され続けているのでもしかすると意図的かもしれませんので、
真面目に対人戦をやりたい人は他のゲームを強くお勧めします。
今から始めても大丈夫ですよ (森太郎さん 2009-03-23)
とても古いゲームです。しかし未だに以下の6点を満たす競合が
存在しないというのは・・・ちょっとすごいかなと。
(1) 理不尽ではない程度のバランス(おまけに国産)
(2) LV制ではなくスキル制であり、上げたり下げたりできる
(3) FPSのような、落下あり泳ぎありの真の3Dマップを備える
(4) 消耗のバランスがとれ、生産職に存在価値がある
(5) 同時50vs50以上のPC対人と、同時300人のPC協力マップがある
(6) キー配列、マクロ、ウィンドウ配置、チャットメッセージの色まで
完全にカスタマイズできるクライアント
パラメータ的には、5年やってる古参に、新参が1ヶ月で追いつくことは可能です。
とはいっても熟練スキル70超えたあたりから育成はダルくなってくるでしょう。
操作に慣れた頃に、付属の30日チケットをお使いになるのをお薦めします。
逆に言えば。「俺の方がお金と時間使ったからアイツより弱いのはおかしい」と
考える人には全く向いていないゲームです。
LVが蓄積されないということはすなわち、プレイヤースキルがよりダイレクトに
反映するということです。Mob狩りでも対人でもそうですね。
実際、複合職(シップ)をとるために新人以下のHPしかない人もいますが、
彼らは持ち前の経験を総動員し、狩場ではなかなかしぶとかったりします(笑)
MMOの最終形と言われるだけあって (めえーさん 2009-03-03)
とてもいいMMORPGです。何よりバランスがかなり強く重視されています。
驚くべきは、他のMMORPGよりはるかに多いスキル、そしてシステムです。
料理や取引などというスキルもあります。トマト採集したりするスキルも。
プレイした感じだと、低年齢層プレイヤーが少ないです。マナーがいい人がとても多いです。
PT終わった後も大抵清算して、メンバーにドロップ品を分けるのが普通です。
これだけマナーがいいプレイヤーばっかりのMMORPGはじめてやりました・・・
鉄道模型シミュレーター4 第10号 2008 (アイマジック 2009年02月13日)
ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~ スターターパッケージ1.5 (イーフロンティア 2009年02月13日)
おまけアイテムも更に充実、 (minaさん 2009-02-19)
友人達と楽しくプレイさせていただいて居ます、風景もとても美しいですし、大変なフィールドも喉かなフィールドも有り、とっても気に入って居ます。
断罪のマリア 【ハイブリッド対応】 (花梨エンターテイメント 2009年02月13日)
涙腺崩壊 (*さん 2009-09-21)
鬱ゲーと聞いて買ったのですが…これは泣きゲーだと思います。
とにかくどのルートも感動して涙が止まりませんでした。
個人的に一番泣いたのは日和ルートでした。
何度やっても泣けます……!!
善と悪についても考えさせられました。
奥が深いと思います。
あと少々、グロい部分があるって言っても私は全然気になりませんでした。
そこは人それぞれでしょうね。
買うか悩んでいる人は是非、買うべきだと思います。
買わないで損するなんてもったいないと思います。
今の所、この作品は私が一番好きなゲームになりました。
とにかくおすすめです。
安くなってたので買ってみました。 (美少年さん 2009-08-26)
乙女ゲームで残虐ってどんなのだろうと
前から気になってました。
感想ですが、全年齢対象にしては
なかなか危ない域までいってると思います。
PCソフトならではですね。
しかし期待した程ではなかった…。
声優さんもお上手で、だんだんこの世界に引き込まれて行くので
熱烈なアンチが生まれるのも解る気がします^^;
乙女ゲームとして見ると、どうでしょうね
表立った恋愛はありませんので、こっそり思い合い惹かれ合うといった感じになりますが…。
それにしても対象キャラが多いので
特にヘルファイアのキャラなどは
いつの間にそんな気になったの?って事も^^;
ある意味新鮮 (しゅみなさん 2009-08-03)
これまでにプレイした事の無いタイプの乙女ゲーム。
話題のグロテスク表現についてですが
自分のプレイした物としか比較できませんが
現在TVアニメで放送中の「うみねこのなく頃に」
の原作プレイ済みなのですが
あれの10分の1程度の表現ですね。
小学生以下の方にはオススメできません。
内容ですが、暗く陰鬱な感じなので
ハマればどっぷりと浸れるでしょう。
逆に甘々が好きな方には向かないと思われます。
最近乙女ゲーもマンネリなどと思っている人には
良い刺激になるかも。
切ない恋愛が好きな人にはおすすめ (えりこさん 2009-05-05)
こちらのゲームははじめて買いました。
☆5の評価をつけさせて頂きます。
確かに全年齢向けとしては、表現は残酷すぎるかもしれませんし、
スチルとしても赤い部分などが目立つのかもしれません。
個人的な感覚ですので参考になるか不安ですが、
私としては残酷表現やスチルなど取るに足らない感じでした。
恋愛ゲームなどではこの手の表現は少ないですが、まったく気にならなかったです。
逆にこの重さの内容ですとこれくらいの表現がないと苦しいのではないかと思いました。
また糖度ですがちょうどいいのではないかと思います。
エクソシストは恋をしてはならない。
エクソシストとしての立場、環境、恋愛をする異性としての感情など、
複雑な心情などが絡まりあってとても切なく、いい作品でした。
KOEI系の高糖度な乙女ゲームが好きな人には向かないかもしれません。
バックで流れる音楽などゴシックな感じが作品を際立たせていてすばらしかったです。
べた褒めですが、個人的には何回もやるには大変かなとも思いました。
ストーリーが長い、また共通部分がおおいので、繰り返しやるのは少し大変です。
ですがスキップ機能も使えますので、セーブやロードを繰り返して
さくさく進めることはできると思います。
あまり参考にならないレビューだとは思いますが、
初めて私にレビューを書かせた作品です。
天使と悪魔、ゴシック名雰囲気、重いストーリー、
切ない恋愛が好きな人にはおすすめです。
是非このゲームを楽しんでいただきたいです。
切ないけれど...。 (卯月さくらさん 2009-04-06)
個人的には、声優「平川大輔」さんが大好き、どのような「悪魔ウリエル」を演じているのかが気になって、購入しました!
あと、「ハートの国のアリス(クインロゼシリーズ)」が好きだったので、お馴染みの「杉山さん」や、「下野さん」も参加されていた事も個人的には嬉しかったです★
最初にプレイした時は、すごく衝撃的な描写や表現があり、正直とまどいましたが、最後はどのような結末を迎えるのかがすごく気になるゲームだと思いました。
全員をクリアしてこそ、全てのストーリーの細かい所まで知る事が出来たように思いました!
(あの場面の間に、あるキャラは今、このように過ごしていた・考えていたなど。)
恋愛ゲームですが、最後に決してお互いが結ばれる事がないエンディングばかりと言う点だけは正直残念でしたが、「エクソシスト」と言う設定上は仕方のない事ではないかと私は思いました。
なので、「遥かシリーズ」や「緋色の欠片」など、切ないけど、最後にはハッピーエンドがあるストーリーをお好きな方にはあまりオススメは出来ないゲームかな?とは思いました。
私も、残酷な表現や、悲しい結末のゲームはあまり好きではありませんが、これはこれで、新鮮な感じのゲームでした。
なので、流血シーンや残虐な表現、あと、悲恋系なお話がお好きな方のみ、是非プレイしていただけたらと思いました(苦笑!
★の数としては、声優さんとキャラクター・あと、BGMは好きでしたので★3つ!
あとは、もう少し恋愛要素や、各キャラごとの個人的ルートのようなものがあれば良かったかなと思いました。(共通ルートが多すぎかと...。)なので、★マイナス2です。
祝福のカンパネラ 主題歌「祝福のカンパネラ」 (HOBiRECORDS 2009年01月30日)
とても良い曲 (林檎さん 2009-03-22)
PCゲーム「祝福のカンパネラ」の主題歌CDです。
曲はゲームの雰囲気にとても合ったもので、ゲームをプレイして気に入った方なら
買って損はないと思います。
また、ゲームを知らない方でもゲームのメーカーホームページでOPムービーが
見られますので聞いてみてください。
とてもお勧めです。
キングズ バウンティ ザ レジェンド 日本語M付英語版 (イーフロンティア 2009年01月30日)
英語の壁 (クラブAさん 2009-07-20)
日本語版を購入するつもりがうっかり間違えて日本語マニュアル付のほうを注文してしまいました。なんとかなるかなと思って始めてみましたが、やはり私にとって英語の壁は厚くやる度にストレスを感じる羽目に。結局早々に手放してしまいました。ただゲーム的にはなかなか面白そうで、めちゃくちゃはまるというよりはなんとなくだらだらやってしまいそうな、そんな感じのゲームに思えました。英語の読解力がそこそこある人なら問題ないと思います。
evolution -それは舞い散る桜のように 完全版 アレンジバージョン- (BasiL 2009年01月30日)
ラジオCD 「D.C.toEF ラジオ」 Vol.3 (タブリエ・コミュニケーションズ 2009年01月30日)
セインツ・ロウ2-日本語版- (ズー 2009年01月30日)
けっこうおもしろい (Amazon野郎さん 2009-08-21)
先日このゲームを買いました。
買う前からかなり期待していましたがその期待に答えてくれたゲームでした。
乗り物の種類も豊富にあり、ミッションの数も多いです。
また衣服も自由自在に買うことができ、色まで自分の思うとおりです。
みなさんよくGrand Theft Auto IV を比べている方が多いですが
自分的にはセインツロウ2の方が面白いと思います。
ただこのゲームは、パソコンの要求スペックがかなり高いのでメーカーPCでは
厳しいでしょう。
こんなにいいゲームも自分的にはひとつだけ短所がありました。
それは車などの乗り物で街中を移動しているとやたらかくかくします。
これだけはゲーム中どうしてもストレスが溜まりました。
気づくと隣の車にぶつかっていたなんてことも多々ありました。
ただこの短所以外は自分としてはよく出来上がったゲームだと思いました。
お勧めできるゲームです。
最高 (やまさん 2009-08-17)
女性キャラで箱庭ゲームって、おそらくこのセイントロウぐらいしか
無いんじゃないでしょうか。他にはネットRPGぐらいでしか無いでしょう。
これだけでも非常に貴重なゲームだと思います。髪型は変な髪形が多いですが、まあイジれば
マシ(女性っぽく)になっていきます。
あと全裸でプレイできますが、モザイクが大きすぎて、ほとんど全裸の意味がないです。
コンシューマー機のセイントロウはやったことないですが、PC版なら1920x1080の高解像度でプレイできるので、グラフィックにこだわるならPC版でしょう。
動きがカクつく時もありますが、気にならないレベルだと思います。(PCスペックはCore2Duo、 Geforce GTX275、メモリ8G)
最新ネットRPGのように、胸とか腰とかヒップとかもっと細かくクリエイションできれば文句なしでしたが。下着姿になっても、あまり美人でエロい女性って感じに見えないのが残念。
とにかく、キャラクリエイションができる箱庭ゲームは貴重な存在でしょう。
酷い (アバハウスさん 2009-08-14)
正直購入した事をかなり後悔してます。
車に乗ってるときにカクカクです。スペック不足とかではありません。
運転中にマップを読み込む際に、HDDにアクセスするたびにカクつく様です。
なんかもうやる気も起きない。クリアするまで本当に苦痛でした。
私は既にアンインストール済みです。
マルチプレイはまあ面白いですが、最後にマルチプレイしたのが3月頃なので
もう人がいないかもしれません。(当時既に過疎ってたけど)
修正パッチも配布されてないようなので購入しない事をお勧めします。
買うと確実に後悔しますよ。それとSteamのインストール必須です。
うーん (吾亦紅さん 2009-02-10)
GTA系のゲームは好きでしたしかしこのゲームはまず主人公を自由に作れる、これだけで僕は2、3時間楽しめました キャラクター作成が好きな人はオススメだと思いますo(^-^)o
GTA4よりは軽いけど (ぴーすさん 2009-02-10)
ゲーム内容は、GTAがなくした要素を詰め込んだ爽快なギャングスタゲームで
GTAよりも難易度調整がある分、投げ出さずに遊べるレベルになっています
リアル志向にいってしまったGTAシリーズに不満がある人は楽しめるのではないでしょうか?
Windows版は車の移動に非常にストレスが溜まるのが残念です
通常時には問題ないレベルで動作していても
車両での運転時は、非常にかくかくと不自然な引っかかりが発生します
XBOX版では軽快に動作している分、かなりのハイスペックPCでもないなら
素直にコンシューマー版を購入するか、改善パッチがくるまでは様子を見た方が無難です
今後のパッチに期待して★は3個にしておきます。
ラジオCD 「D.C.toEF ラジオ」 Vol.4 (タブリエ・コミュニケーションズ 2009年01月30日)
Lamento-BEYOND THE VOID-DRAMA CD Vol.3 初回限定版 (HOBiRECORDS 2009年01月23日)
集大成でした (れいさん 2009-01-27)
ライ編発売から約一年。
ようやく発売しました「バルド編」
三部作のなかで一番の出来であり、一番和気あいあいとしてました。
ライ編、アサト編との違いはゲームでもそうなんですが、
主人公:コノエとバルド以外の登場キャラクターのその後などをのアフターケアがすばらしい!!
ライとアサトはどちらかといえばコノエと二人だけの世界っていう感じで…
これはこれで好きですが……
でも、バルド編は宿屋という場所柄なんでしょうか、コノエの生活のなかで
パートナーのバルドだけではなく、ライ、アサト、親友のトキノ、宿屋の客などとの
交流が描かれていて、みんなそれぞれ新しい未来に向かっているという感じでよかった。
ストーリー的にはバルドgoodエンドの前後でライとバルドの確執を埋めようと、コノエが奮闘します。
そのなかでライとバルドの過去が詳しく明かされるんですがライの父:成田剣、ライの母&仔猫ライ:斎賀みつきという素晴らしいキャストでうれしかった。
前作2作よりモノローグ?説明?が少なくなってたのもよかった。
私的一番の聴きどころは結果コノエに(無自覚に)振られた形となったライとアサトの会話がお気に入りでした。
かわいいし、かわいそうです(苦笑)
集大成なので、バルコノ好きだけでなくどのキャラのcp好きでも買って楽しめるともいました。
(私はライコノ好きです)
ありがとうございました!!!
待っていた甲斐がありました。 (まきのさん 2009-01-09)
前作二枚は正直かなり残念な出来だったため、かなり不安だったのですが。
それでも本編EDの中で一番好きだったEDだったという事で先行販売にて購入しました。
開始数分でリアルに噴出しました。(いい意味で)
演出としては、まずコノエの朗読コーナー(苦笑)が激減していて、BGMの使い方などもかなり向上していて全体的にとてもテンポがいいです。
内容的にも、本編のその後の彼らの成長がはっきりと出ていて、最後には「よかったねぇ」と、つい笑ってしまうような、起承転結がしっかりしているちゃんとした物語になっていて、とても良かったです。
この数年後(?)が本編のEDに繋がっているんだなー。と、素直に受け止められる内容でした。
時間軸的にはCD起承転→本編ED→CD結かな。
ライもアサトもバルドも、もちろんコノエもみんなが幸せそうで、聞く度にホンワカ出来ます。
笑いあり、涙ありのこの一枚。
是非聞いて欲しいです。
聞くときには飲み物などを口に含んで聞くとキレイに霧吹きできるかもしれません。
ドラマCDとしてもう完璧! (ありおんさん 2009-01-01)
私はこのCDを先行発売で手に入れて聴きましたが今までのシリーズで随一のデキだと思います。 頻繁にあったコノエのモノローグが 心情を表すための必要最低限の量になり、会話が増えました。 これだけで劇的に聴き易くなっています! (※ややネタバレ注意!)未だに残るバルドとライの確執と、それを快く思わないコノエの物語です。気持ちのすれ違いがよく表現されており、話の完成度は高いです。 絡みのシーンは、 バルドとコノエが本心を打ち明け合う甘いムードで展開します。サービス的だった前回までとは違い、物語の一部として納まっています。あとバルドの声はエロ過ぎです(笑)。
ドラマCD 殻ノ少女 第二巻 ネアニスの卵 (匠 2009年01月23日)
期待の第二弾! (もこ。さん 2008-12-09)
前の六識事件も聞きましたが、声優さん方の演技力、劇中の音楽ともに充分、音だけで楽しめる出来でした。話の内容やテンポもよく、各キャラが活きていて、本当にイノグレさんの作品は毎回溜め息ものです。第二弾も期待してます!
ミラーズエッジ (エレクトロニック・アーツ 2009年01月22日)
類稀な体感ゲーム (Kugeさん 2009-10-24)
外に出て走りたくなる…こんな精神衛生上優良なゲームというのは他にないのではないだろうか。
この躍動感、疾走感、世界観…すべてにおいて高いオリジナリティーと完成度をもっている。
燦々と照りつける太陽、澄み渡る青い空のもと、明るく美しく、現実のごとく無機質でよそよそしいビルの谷間を駆け巡る。
昨今のゲームはどれも似ていて、暗くおどろおどろしく殺伐とした世界をひたすら殺したり破壊したりしながら進むものが多いけど、この作品は(破壊や殺人も含まれてはいるが)それらとは根本のところで一線を画しているように感じる。
スタイリッシュな主題歌Still Aliveや、空間が伝わってくるようなアンビエントなBGMもいい。
如何に多くの敵を殺して多くのスコアを獲得するか、といった遊び方を好む方はつまらないと感じるかもしれない。
しかしゲームを一つの体験として評価できる方には、きっと感動的でステキなものとなるだろう。
言うほどでもない (ay.Pさん 2009-08-15)
操作に慣れるまでは死にゲーであること、また決められたコースを走るために自由度は極端に低いこと、そして激しい画面ゆれ回転を伴うための3D酔いの可能性を念頭に置いてから買うことをおすすめします。
以上のことは評価が下がったことの原因ではありません。
物理的なリアル…要するにPhysXに期待を寄せて買ったということもあるかもしれませんが、そこまで凄いと思いませんでした。そして、走ってジャンプ、着地するときに画面が回転したり、そこに表示される手のモーションなどは毎回同じであり、リアル性を損なっている気もします。
また、上手に進められる人ほど思うのがゲームの短さ。
以上のことから★x3をつけました。
パルクール (nishiさん 2009-06-09)
走る、跳ぶを重心においたゲームです
PCのスペックがある程度必要になります
また、FPSに慣れていないと操作が難しいと思いますが、
慣れてからの爽快感はたまりません!
ゲームパッドがあればやりやすいのですが
一部のゲームパッドでは誤った認識をしていることがあります
Xbox360のパッドが自分では安定しています。
Microsoft Xbox 360 Controller for Windows C8G-00003
PC用でなくてもドライバをダウンロードすればつかえますが、
ドライバは公式のものを使うようにしましょう
おもしろいけど (紅の霧雨さん 2009-03-24)
たしかに面白いです。FPSでは銃で敵を撃つということが多いですがこのゲームは逃げるゲームです。
面白いのですがなぜWindows版なのに操作方法がXbox360の説明なのだろうか?PC版ならすべて操作方法とかをPCにして欲しかった。おかげで説明書を見ながら格闘してました。
最初操作がわからなくてキレそうになります。が慣れればらくだと思います。
新しくて古いゲーム (FF2400さん 2009-01-30)
確かに一人称視点のゲームではありますが、このゲームの全体的な感覚はどちらかというとカーレースゲームや、メガドライブ・スーパーファミコンの時代の2Dアクションゲームに近いです。
つまり、ゲームの操作に慣れて上手く操作できるようになる自分を楽しむことが前提として作られています。
割と最近のゲームは一発死を少なくして長い時間をプレイさせることに主眼が置かれています。
ですが、ミラーズエッジは慣れるまでは一発死が結構多く、全体で9つに分かれたチャプターは慣れればそれぞれ10分以下でクリアできます。
ゲームの開発者も「早解き」(スピードラン)を推奨していて、ストーリーモードをクリアするといかに速くクリア出来るかを競うスピードランやタイムアタックモードがアンロックされます。
ミラーズエッジを買う人はこの点をしっかりと理解した上で買って欲しいですね。
一週目はどのように進むのかがわかりにくいのでパズルを解くような面白さがあって、二週目はどれだけ早くクリアするかを競うレースゲームのようなストレスと達成したときの快感があります。
逆に言えば、一週目は操作がやたら小難しく一撃死の多い理不尽なゲームで二週目を前提としたボリュームの少ないゲームと言うことになります。
目指すところはオールド。だけれども一人称視点ゲームで極力戦闘を排除し、様々な身体の動きを簡単に操作できるようにしたところは斬新です。
操作するだけで楽しいという感覚を得られるのはなかなかすごいことだと思います。
アンリアルエンジン3を利用したグラフィックは原色が多用されており、未来的な無機質感を上手く表現しています。
ゴテゴテに装飾をつけることはせず最小限の色と装飾で表現する、「COOL」なグラフィックと言えるでしょう。
ただまあ、見慣れてくると少し味気ないというか殺風景な感じは受けます。
操作については、元がゲーム機のゲームであってパッドで操作した方がやりやすいかもしれません。
XBOX360のパッドを接続すれば自動的に切り替わります。
もちろんマウスとキーボードでも問題なくできるように調整されていますが、キーボードを頻繁に叩くことになるため自分は手がつりそうになる。(まー、自分だけかもしれない)
PC版を買う人が期待しているとおもわれるPhysXについて。
窓が物理計算されて割れたり、ビニールが破れたり、銃弾の跳弾エフェクトが派手になります。
ゲーム内容には関わってきませんが、一部の場面で見た目的にかなり派手になるので導入できるのならば導入してみると良いと思います。
個人的にはこれだけのためにNVIDIAのグラフィックボードを買う理由にはならないレベルかなと。
それとこのゲームは視点移動が激しい上に、楽しくゲームをやるには一人称視点で移動する際の感覚が必要なので、一人称視点ゲームになれてない方や酔いやすい人は要注意です。
かなりストレスフルなゲームになってしまうかも。
爆発的1480シリーズ ベストセレクション 絶景ゴルフ -海岸コース&山岳コース- (アンバランス 2009年01月16日)
爆発的1480シリーズ ベストセレクション 海釣りデラックス (アンバランス 2009年01月16日)
ダブルクラッチ 日本語版 (イーフロンティア 2009年01月16日)