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ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション2 (スクウェア・エニックス 2009年11月12日)
ピリオド Official Visual Fan Book (リトルウィッチ 2008年06月27日)
RACE07OFFICAL WTCCGAME 日本語マニュアル英語版 (ズー 2007年11月30日)
GTR2より気軽にバトルが楽しめる車種構成。オススメ! (三枚さん 2008-03-03)
基本はレースシム。グランツーリズモのように軟弱に走ってはくれない。
車の動きのお約束を最低限認識しておく必要がある。
ゲーム内容はとにかくレース。オマケ要素に乏しい。潔い。
扱う車種は日本人には馴染みの薄いものばかりだが、絶対的なスピードが
低めなものが多いせいか、低いリスクでバトルが楽しめる。つまり、多少ミスしたり、
ぶつけられたりしても、リカバリーが効く。その点は敷居が低い。
一方で、最速の走りを続けるのも難しい。奥が深い。
レースのシステムとしては、リバースグリッドと2ヒート制があるので、腕に多少差が
あっても必ずバトルが出来るようになっている。
個人的には、FF車・コンパクトな車が多い本作品はマシンに親近感が持てる。
速すぎないところがいい。そして、気軽にバトル出来るのが楽しい。GTカーがないため
全体に地味なのが欠点だが。。
少規模ながら日本人サーバーも建ち始めています。オンライン対戦は熱いので、
今後、プレイヤー人口が増えて多くのバトルが繰り広げられるようになればいいなと思います。
PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版 (スクウェア・エニックス 2007年11月22日)
要求されるジョブ、サポートジョブ (やりこみ太郎さん 2009-04-18)
復帰して1年プレイしていましたが、先日思い切って解約しました。
理由は、殆どのジョブをサポートジョブレベルまで上げていないと、色々なコンテンツには参加できないと言う事です。
各コンテンツ(クエスト、BC、アサルト)では前衛、後衛ともサポに○○を持って無いとダメと言う始末。
特に今回追加された追加シナリオでは、それが如実に出ています。
楽しいですが、これから始めるには相当の時間とお金が必要です。
深く広く没入するMMOです。 (rydelさん 2009-03-26)
主に、初心者さん視点のつもりで書きます。
MMORPG自体初で、ご自身のスケジュールがつかめていない
(忙しくなるかも知れない、大事な行事が近々ある)
というかたは、悪いことは申しません、このゲームの導入は、お控えになったほうが良いです。
和製MMORPG随一のこのゲーム、始めてしまうと当分は、虜になって帰って来れなくなります。
そのくらい、ハマるのです。
何の意味もない散策から雑談、合成、育成、金策、クエスト、ミッション、エンドコンテンツ(デュナミス、空、海、エインヘリヤル、リンバス、他)、全てに、です。
ヴァナ・ディールで経験する喜怒哀楽のほとんど全てが、あなたを虜にするでしょう。
自制心がいくらあっても、今度は
先人の人々との差を多々思い知り、それを気にしないよう、Lvと進行度が足りずパーティに混じれなくても、嘆かないよう、前向きでタフな忍耐力を要求されます。
最初のうちは、ギル(お金)はいくらあっても、足りません。
幸いレベル上げは、レベルシンク実装や、フィールド・オブ・ヴァラーなど、最近になって救済措置が執られるようになり、以前よりは進めやすくなってはいますが、キャラを育てるにつれ、ゲームの仕組みが分かるにつれ、「なぜこの装備は高いんだ」ということが分かるにつれ、それが欲しくなり、結果、貯め込んでいたギルはあっさり消費されることになります。
戦闘は、分かるほどに奥深く、アクション性こそ無いものの、ヘイトコントロールの絶妙さを楽しめるように、そのうちなっていきます。
特に、短期決戦であるバトルフィールド戦の緊張感と達成感は、格別なものです。
大勢で戦闘をする楽しみというものが、続けるほどに分かってきます。
一方で、初期の頃には鼻につかなかった事が、気になるようになっていきます。
良い人ばかりに見えるコミュニティにも人それぞれの色があり、物事にこだわるタイプのかたほど、何かあった時に誰かとぶつかる事が多くなります。
購入をお考えのあなたは、効率良いプレイを好むでしょうか。それとも、仲間とのんびり油を売るのがお好きでしょうか?
流行り、廃れはありますが、FFXIではレアハントに興じる事はもちろん、”世間”から離れて一人で黙々と何かに興じる事も出来ます。
が、努々忘れてはならないことがあります。
それは、このゲームが「既に基本システムが知り尽くされた古く長いゲームであること」です。
最盛期が短く、入れ替わりの多いMORPGと異なり、FFXIには聡明期からプレイをお続けになっている方が大勢いらっしゃいます。
彼らは、途方もない規模のネットワークゲームであるFFXIのなんたるかを熟知しており、ましてや、これからプレイを進めようとする人の考える事など、お見通しです。
今、新人としてFFXIの世界に降り立てば、プレイしてしばらく歩けば、コミュニティ(LS)に誘って頂けるはずです。
そこで一定の確率で遭遇するイベントが、その
「なんでも見透かされ、自分が結論を導き出す前に先回りで回答を与えてくれる人」
の、存在です。
彼らは、良かれと思って新人であるあなたに様々なベストアンサーを伝授しようとしてくれます。
しかしそれは、過去に先陣を切ってプレイを進めてきた先人たちが、苦労して導き出してきた結果でもあります。
そう、新人の頃に四苦八苦、未知の体験として楽しみながら見つけたものなのです。
日本人、海外の人含め、FFXIには良い人がいっぱい、いらっしゃいます。
しかし、上記の事は現実問題として、無垢な初心者さんに降りかかってきます。
極端な例だと、シナリオが肝のはずのミッションやクエストで、先にオチを喋られてしまう、という事も無いとは言い切れません。
まだ「未熟=非効率」なあなたに、手厳しい叱咤が飛ぶことも、時にはあるでしょう。
なぜゲームで怒られなければいけないのか?
そう、それが世間では常識的な感覚です。
しかしFFXIでは“それ”が、よくあるのです。
誰かが犠牲にならないために、少しでも危機回避するために。
昔から、長いプロセスを経て続けられてきた、サイクルなのです。
大袈裟な事を申せば・・・FFXIは、人間社会の縮図のような面を、多々持っています。
様々な人々と関わる過程で、あなたはそれを良く思い知る事でしょう。
しかしあなたの楽しみは、あなただけのものです。
たとえ親切心であっても、熟練者がいわゆる「先生モード」に入ったら、それは黄信号です。
それはあなた自身が、適切な場面でストップをかけねばなりません。
※「この先は、右」、「○○はMPの無駄」という類のヒントの受け方が気になるのであれば、この事は覚えておいて下さい。
長すぎるほど、長く続いたゲームです。
そういう奇妙な工夫は、いずれ必要になる事が、あるんじゃないかと思います。
人に指図されるゲームなど、楽しい訳がないのですから。
以上を踏まえ、さらに
毎日ログイン、土日は数時間以上を毎回費やす事について、
大きな問題を感じなければ、手にとって遊んでみると良いでしょう。
ネットワークゲームは、人生の無駄だと、よく言われますが、
果たして本当に無駄なのかどうか、それはあなた自身が決める事です。
形の残る事に人生を使いたければ、即刻このページは閉じて、他のことに興じるべきですが、大勢が夢中になり、そして狂ったFFXIという歴史の長いゲームが何であるか、上限であるLv75の先に何があるか、それを見てみようと願うのであれば、試してみると良いでしょう。
くれぐれも、学業やお仕事をリタイヤされないよう、
ご注意くださいませ。
最後に大事なのは、現実世界の友人であり、そして家族です。
形のあるものを失ってはなりません。
※評価ですが、ゲームとしての没入度、面白さは★5
それらと引き替えにする諸々の「何か」を減算して、★3とさせて頂きました。
個人的な感想です。 (ばななまんさん 2009-02-25)
先日引退した私的な感想です。
まず、何をするにもLvを上げないといけない訳ですが
・PL(高レベルのサポート)による低レベル帯のPTが一番稼げて効率が良くなる。
・レベルシンク(PT一人のメンバーのLvに揃える)がある為に、一定のLvから75になるまで弱くて稼ぎやすい同じ敵と戦う事が多くなります。
・メリポ(カンスト後のポイント)を稼ぐわけですが殲滅速度を重視する為に作業的になります。また前衛は高性能装備を持っていないと誘われないという都市伝説が・・
物語を進めるミッションにおいてはブームを逃すとなかなか人が集まり難く時間がかかります。
いろいろなコンテンツもありますがほぼ高Lv帯向けでジョブ制限等が激しいです。
もちろん良い点もありますがこれから始める方にはやや厳しいかもしれません・・
バージョンアップの度に金策が潰されていくので呆れて引退しましたが、今では引退して良かったなと思います。このゲームに費やしていた時間を満喫していますw
これから始めようと思っている方へ
中毒性があるのでご注意ください。
FF11は遊びじゃ(ry (Barrowさん 2009-01-26)
初めてプレイしようと考えてる人向けの適正検査表
Q1.仕事の都合で一日1〜2時間程度しかプレイできない
Q2.単純作業が得意ではない、例えば交差点を通過する車の数を朝から夜まで数え続ける等
Q3.複数人で楽しく遊べるMMOを楽しみたい。でも一人で遊べるコンテンツが存在して欲しい
Q4.ディスガイア等のやり込みが可能なゲームはどちらかと言えば苦手である
Q5.他人よりも良い装備を手に入れたい!でもゲーム内の通貨を稼ぐのが面倒・・・
Q6.仕事の都合で一日1〜2時間程度しかプレイできない
Q7.掲示板やメールに自分の悪評が書かれていると、捏造された書き込みにも反論してしまう
1〜3個:まったり自分のペースでFF11を楽しめそうです。人間付き合いには気をつけて
4〜6個:FFXIのイベントやフレンドとの交流も大切ですが現実世界での生活を優先しましょう。
全て当てはまった人は今すぐにでも記憶からFF11の存在を消去した方がよいでしょう
0個の人は・・・あなたはFF11を純粋なMMORPGゲームとして楽しめる素質があります。今すぐパッケージを購入しましょう。
プレイ時間が長い方向け (キロさん 2009-01-02)
最近、1年ぶりにレベル1から復帰しましたがギル稼ぎ7レベル上げ2クエスト・イベント1といった割合になっています。
昔は簡単にギル稼ぎができてましたが今はあまり稼げていません。
それは業者(RMT)などのアカウント停止・所持していたギルの凍結等でゲーム内全体のギルが少なくなったからという理由が大きいと思います。稼ぎにくくなったと言えば聞こえが悪いですが業者が減って通常のプレイへと戻っていってると思えばいいのではないでしょうか。
それでも業者は跡を絶ちませんが不正プレイヤーへの対応はがんばっていると思います。
ギル稼ぎをする方法はあるのでそれを探すのも楽しみの一つだと思います
私は外国の方とのプレイは楽しみの一つです。英語はわかりませんが外国の方の会話が飛び交う中トイレから帰った私の「ただいま」にきちっと「おかえり」と返してくれます。
夕方〜プレイされる方は日本人だけで遊ぼうと思えば十分遊べます。昼間だと多少外国の方との交流も必要とされるかもしれません。
2年間プレイした、そしてまた復帰してしまったこのゲームへの評価は☆5です
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク (スクウェア・エニックス 2007年11月22日)
カンストジョブ持ちがまったりソロプレイするのにお勧め (ぎんさん 2009-03-15)
この拡張パックはレベルを75まであげてしまって、ビシージもコリブリ狩りも飽きて、
もうやる事がメリポしかない人にお勧めです。
アルタナで最も楽しいと思える点は大規模バトルのカンパニエです。ビシージ同様デスペナがありません。
また、ビシージは敵が強いため1匹を多数で殴るのが基本ですが、
カンパニエの敵は微妙な強さで、ほぼソロができる強さなのもポイントです。
そして常に街中で戦うビシージと違い、いろいろな場所で戦えるのでなかなか飽きない。
ビシージ同様最長1時間なので、仕事等で忙しくてパーティー組んで遊ぶ時間を取れなくなった人には最適。
始めて間もない人には不要ですが、カンストジョブ持ちがまったりソロプレイするのにお勧めの拡張パックです。
ドM向けコンテンツ (まささん 2008-10-18)
追加コンテンツのカンパニエ。
例えるならば、プレイヤーは、無双シリーズに出てくる「雑兵」となり、各地で獣人にひたすらしばかれる。
獣人の雑兵クラスの相手でもタイマンはほとんどのジョブが不可能。
NMクラスとなると、打撃2,3発で盾推奨ジョブが撃沈。
挙句の果てに、WSやアビを連打してくるというキチガイっぷり。
意図的に嫌がらせをしているようにしか思えない。
なので、NPCが殴ってる敵に群がり、横から殴るといったハイエナチックな戦い方しか不可能。
ただ、完全に経験値稼ぎと割り切り、作業をするならばとても良いシステム。
今まではレベル上げが困難とされていたジョブでも、ある程度なら稼げるようになった。
逆に、どうしてそれを今までやらなかったのかが疑問。
どうしよっかな〜? (LEQUIOSさん 2008-09-04)
現在PSUを2年間近くあそんでて、飽きてきたんでFF11しようかな〜と思っていたんですが・・・・みんなのレヴュー読んでいると、今から初心者厳しそうですね〜。購入は見送りかな〜ww
GM(ゲームマスター)に代表されるサポートスタッフに問題あり (堀江さん 2008-07-03)
↓のレビューは社員ですかね?日本製ゲームであるにもかかわらず英語が出来れば問題なしなんて本末転倒なことを吐いている人もいますがMMOでは常識である言語別サーバーすらありません。
特にGMは夜間22時以降のナイトシフトと呼ばれる時間帯のバイトGMが最悪でした。
そもそもサポートスタッフという自覚が無く管理者気取りで顧客であるプレイヤーに対して極めて尊大かつ独善的な解釈で
「規約」を振りかざし、身勝手な裁量を下すことがしばしば有ります。プレイヤーが一方的なGMの決定にいくら抗議しても
マニュアル回答をひたすら繰り返すだけ。
客との対話中に一方的に会話を打ち切るなんてこともザラです。社会人なら誰でもわかりますが通常の社会人の対応としては
絶対にありえないことです。特にClokettinというバイトは最悪でした。過去に何度も顧客と問題を起こしていますが
処罰もされず責任者は放置しています。
こういった自分の行動に責任も取れないバイトGMにログ閲覧やプレイヤーキャラの強制移転、果てはPOL-IDの利用停止など
というの強大な権限を付与するのは企業として危険極まりない行為としかいいようがありません。企業の管理責任も問われる状況です。
私はスクエアエニックスの株主なので総会で問題のあるGMを告発しようと思っています。
ファッションゲーム (プースケさん 2008-03-25)
FFを最初からずっと遊んできましたが、最初のころはストーリー性があり楽しめました(3国ミッションやジラートミッションなどはおもしろいものでした)。ただ、プロマシア、アトルガン、そしてこのアルタナ・・・と遊んでいくうちにむなしくなったのは、このゲームが明らかに「ファッションゲーム」だと思ったところです。ジラートあたりからHNM装備や空装備などが出始め、今でも「空」「海」「デュナミス」「サルベージ」「リンパス」などは相変わらず中心にしている人が多いです。私もそうした活動をしている1人なのでよく理解しているのですが、たとえ装備を手に入れても、結局「優越感」や「自己満足」にしばらく浸ることになるだけ・・・ほんとうにむなしいものです。いい仲間にめぐり合えば装備が手に入る機会もあり、仲間に恵まれなければ寂しい思いをする。。そんな人たちも多いかもしれません。
それと共に「業者」と呼ばれる装備をお金に換える人たちもいました。やがてそれらを排除するために装備をエクレアに(競売に出せなくしたり、トレード売りできなくする)することによって業者を排除してきたのですが、もっとRPGとしての本質を追ってほしいものです。
装備を楽しむのもあるかもしれませんが、せっかく新しいディスクが出たのに、まるでストーリーが進まないのでは、やめたくなります。そんなことを考えるとこのゲームは「廃人」と呼ばれるヘビーユーザー向きで装備を追求することが強調されてしまって新しく始める人には不向きなゲームといえるかもしれません。
Memories Off History (サイバーフロント 2007年07月27日)
代われない想い出たちを合わせて、よく出来ましたよ! (任何さん 2007-10-29)
最初に、これはたった古いゲームたちをあつめたんじゃないのと思って、買うことが考えませんでした。
でも、このコレクションが収録したのゲームを見たとき、私は驚くて、嬉しくなりました!
私のいえにはPlay Station 2がありませんので、ずっと『Duet』と『After Rain』をプレイしないことがすごく残念でした。
それで、このコレクションに、PC移植された『Duet』と『After Rain』の「折鶴」「卒業」「想演」も収録されました、嬉しくて買いました!
収録された8つ作のなか、私の一番好きなのは『想い出にかわる君‾Memories Off‾』です。
以前に、中国語版の『想い出にかわる君‾Memories Off‾』をプレイした、いい感じでした。
そして、ゆうべ、日本語版のゲームをプレイして、感じがちょっと違いますけど、とてもいいと思います!
女性キャラクターのセリフの字体だけじゃなくて、男性キャラクターのも自分の字体の色があります。
環のは水色で、深歩のは最初の印象のピンクで、音緒のはオレンジで…
ゆうべ、私は環ルートをクリアーして(何度目だろう…)、本当に楽しいでした!
それで、『Memories Off #5 ときれたフィルム』をプレイすることも初めてです!
美海ルートを攻略しようと思いますが、日本語が下手ですので、タイトルと選択肢の完成することは遅いんです。
それに、ストーリーは長いなと思います…
だけど、こんなに面白いストーリーがあって、エンディングのために、私は頑張りますね!
『Duet』もいいですよ。MO 1stのCGはオリジナル版のとちょっと違いますけど、綺麗です。
MO 1stのオープニングアニメションもいいです、山本麻里安さんが歌った「勇気の翼」は私の大好きな曲です。
『After Rain』は私の予想ままとちょっと違いますけど、キャラクターたちはもっと可愛くなる気がしますよ!CGも綺麗ですね!
私の大好きなかおるの登場することも多いんですよ!
うん…でも、ちょっと意外、『メモリーズオフ2nd‾雪蛍‾』は収録されませんでしたね…
まあ、いいかっ、このコレクションもう十分だと思います!
完璧じゃないけど、素晴らしいコレクションだと思います!MOファンなら、ぜひ買ってくださいね!
ボリューム満点!! (kou_さん 2007-08-12)
9タイトル8枚組で、特典には「Memories OFF History Memorial Book」の冊子が同梱。
ちょっとしたメモオフの歴史や裏話を読むことができます。
いままでプレステで同シリーズをプレーしてきたけど、最近めっきりPCの前に座ってる方、
興味があったけど購入を見送っていた方に是非ともプレーして欲しいです。
その「ドラマ性の高さ」「せつなさ」に、きっとひき込まれることでしょう。
以下の環境にてプレー。
OS:Windows Vista Ultimate x64
CPU:Core 2 Duo E6600(定格)
GPU:GeForce 8600GTS(定格)
メモリ:4GB
モニタ:LCD-MF241XBR(1920x1200)
いいものなんだけど・・・ (NAGOさん 2007-07-30)
今月はなかなか良いアドベンチャーゲームが複数出てくるので迷いながらこっちを入手しました。
PC初移植ものも複数入っているので値段としてはまあ妥当かな・・・
一作目から通して攻略するとなると、終えるのはいつになるのやら。
いわゆる成人向けとは違って普通に小説読むような感じで楽しめると思うし、大体普通な受け答えのできるキャラばかりなので、平凡だけど安心して楽しめます。
個人的にはこういうのが好きなので、会社が大変なことになったときはショックを受けたけどなんとかなったようで良かったです。
これからもこういう気取らない作品を出していって欲しいですね。
FINAL FANTASY XI はじめてのファイナルファンタジーXI (ソースネクスト 2007年05月11日)
レベル54まではこれだけでも十分遊べる (ぎんさん 2009-03-15)
お手頃価格なので、試しにFFXIを遊んでみたい人にお勧めです。
FFXIで真に拡張パックが必要なのはレベル54からです。
それ以降はアトルガンの秘宝が無いとパーティープレイが絶望的になります。
また、序盤と中盤の狩場としてジラートの幻影は有用ですが必須ではありせん。
弱い敵を倒した時に得られる経験値がパッチで大幅に増加しソロが比較的楽になった事、
序盤はセルビナやクフィム、中盤はクロウラーの巣やガルレージュ要塞といった初期エリア
の狩場が今でも賑わっているので、無理にジラートの幻影を入れなくても十分遊べるからです。
FFXIにはサポートジョブという概念があって最低2つのジョブを育てる必要があるのですが、
拡張パックが無いと忍者等様々な追加ジョブが使えないので、それを考慮した上で育てる必要があります。
お勧めはメイン:ナイトサポートジョブ:戦士の組み合わせです。
なぜなら、これであれば拡張パックの有り無しに関係なく最適な組み合わせなのですが、
それに加え、盾役が実質忍者とナイトしかいないので誘われ易いからです。
安い インストールも簡単 (EHRおっしょう様@博多さん 2008-01-24)
金額が安いのでお試しプレイや再インストールに向いています。
2009/8の時点で、このディスク+アルタナディスクで現状すべてそろいます。
しかし、拡張コンテンツはすべてシリアルNOを購入しないといけません。
少し前に発売され、大量のアップデートが行われましたが、
このディスクをすべてインストールし、アルタナをインストールすれば
プレイ環境はすべてそろいます。ログイン後にすぐにバージョンアップがはじまり
ますが1回で完了しすぐにプレイ可能です。(時間はかかる)
PC新規購入時のクリーンインストールにお勧めです。
ちなみにvista 64bit(8Gメモリー搭載)でも快適に動作しています。
FFベンチの数値は64bitだと32bitよりも若干良くなります。
ゲーム内容ですが、LV65以上になればアルタナディスクの導入をお勧めします。
(LV65あればカンパニエにも参加しやすくなります。)
この記事を記入している時点で、かなりの要素が加わりました。
LVシンクによりLVの離れたキャラとパーティーが組め、素早くメンバーを集まります。
またFOVというシステムで、ソロでの経験値の効率もアップ。
デスペナルティーの緩和も施されていいます。はじめての人は知らないでしょうから
マニュアルには載っていなくてサイトや攻略本で詳しく調べないとわからない
美味しい経験値稼ぎなどを調べる必要があります。(他人に聞ける)
ちょっと昔の頃のFFと違って、、
LV上げ(経験値稼ぎ)が楽になってお楽しみ要素がふえていますから
LVも比較的上がるの早いかもしれません。
(装備の購入などの御金稼ぎが多少ネックになるかも。)
最近ではオンラインでの追加シナリオが出おり、これは決済システム(クレカ、ウエッブマネー)で簡単に購入できるようになっています。今後はこういう方針での機能追加が行われる
のだと思います。これは3作予告されており、2009/8/30の時点で2作まで出ています。
時期オンラインFF14が発表されていますが、こちらのゲームもまだまだ続くみたいです。
直ぐに終了するという事はないと思います。
基本的にLV75までを目指して頑張るようなシステムです。(2年以内に可能だと思われ)
プレイするスタイルや戦術をあるてい覚える必要があるので、
仲間とPTを組んでいっしょに遊んでもらうと良いでしょう。
いきなり高効率を狙うPTに入ると痛い目にあいます。
連携の方法とか、釣りとか簡単な位置取りなどが決まってるからです。
なのであらかじめ初心者だと知らせるか、親切な人や知り合いなどの仲間とPTを組んで
基本を体でみにつけておくと、ソロでもPTでもLV上げがおもしろくなります。
FF11と14の関連性はないようですが、操作するキャラは同じ種族のデザインらしいです。
ゲームのシステムも多少の共通点もあるかと思いますので、勇気ある方、初めてみられては?
※ちなみにこのレビューは書き直しです。2009/8/30に再アップしました。
FF11を手軽に楽しめる (sen_youさん 2008-01-04)
FF11に興味はあるものの、クライアント無料のオンラインゲームが多い昨今
コンシューマのようなパッケージ代を払うのはちょっと・・・。
という人に最適なのがこの製品です。
斯く言う私もその一人なのですが。
やっぱりゲームというのはやってみなければわかりませんんから、
体験するのが一番手っ取り早いのです。
値段も2000円弱で30日無料分が付いてきますので、実質クライアント代は600円程度です。
FF11にハマれるかハマれないかは人それぞれですが、
国産のMMORPGでは最大級のシェアをもつFF11
これを体験してみるのも色々考えれて面白いかも知れません。
ただ、オールインパックを買うより割高なのと
せっかくなので"はじめてのFF11"のパッケージ購入者のみの
初心者向け特典アイテムなどがあれば良かったと思います。
それらの不満点も踏まえて、☆4つとさせてもらいます。
マニュアルが… (りでさん 2007-09-16)
初めてファイナルファンタジーXIをプレイするために購入しました
ソースネクストから出ているソフト群の中ではマニュアルは丁寧だと思います
他ゲームでは4つに折られた紙にインストール方法しか書いてない等はよくあることです
が、これだけではファイナルファンタジーXIの説明には足りないというか…
基本操作しか(それもキーボード)載っていない、ゲーム自体にチュートリアルがないので
すぐに戦闘はできず、最初は村の中で意味もわからず彷徨うことになると思います
フルパッケージ版だとマニュアルがすごい分厚くて豪華だそうですが…
ファイナルファンタジーXIはチート対策なのか今のところは全画面表示でしかプレイできないようで、
公式にある初心者ガイドを見ながらプレイするということができませんでした
普通に一人でプレイする上で頼りになるのは自分の記憶力と簡素なマニュアルだけ…ということになります
私は先にプレイしていた友人の助言もあり、もう一台のPCでガイドを表示しながらプレイしました
ほかの量産オンラインゲームより少し取っ付き難く(慣れればいいシステムなのですが)、
無料期間ギリギリでlv20までになるころにはこのゲームの雰囲気が多少わかるようになりました
日本人以外の方からフレンドリーに話しかけられることもあり、多少のMMO知識、略語等も知っていれば簡単に交流できると思います
初心者の方には確かに体験版的な意味でこの価格はお勧めなのですが、
このゲームのシステムと、このソフトについてくるマニュアルの情報量の少なさから
正直言ってファイナルファンタジーXIをまったく知らない人には単品でお勧めできません
プレイ途中で何度か操作方法が載っている攻略本が欲しくなってしまいました
もうひとつPCがあってプレイ時にいつでも公式やファンサイトのガイドを見られるぐらいじゃないと(もしくはそれの代わりになるものがなければ)、
オークション利用、戦闘、買い物、システムのあらゆる面で混乱してしまい不便を感じてしまうと思います
再インストール用に最適、スタータキットとしてなら妥当 (あきらさん 2007-05-28)
自分もPC版初期組で、事情があって再インストールする事がたまにあるのですが、そのたびに
ディスク交換にうんざり・・・、でもオールインワンは高いしなあ、と思っていました。
ですので、この価格で07年3月までのデータが入っているディスクが購入できる、というのは
リーズナブルであると思います。
また、ゲームのスタータキットとして考えた場合も、初期エリアだけでもやることいっぱい、と
いう方もいるでしょうし、試しにどんな物かやってみようという方には妥当ではと思います。
ただ、本腰を入れてやろうという場合にはその後の追加投資がけっこうかかるので、注意が
必要かなと思います
Final Fantasy XI Vana'Diel Collection 2007 (輸入版) (Square Enix 2006年11月07日)
Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan (輸入版) (Square Enix 2006年04月20日)
プレイオンライン/ ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 Windows版 (スクウェア・エニックス 2006年04月20日)
FFはアトルガンから何処へ行くのか (あみりんさん 2009-02-08)
ついにディスクがDVD化しましたね。DVDのみならず、初期のFFから要求されるスペックが高くなっていますので、使用されるPCには注意しましょう。FFを始めるならこれを買えば楽です。しかし、その後長いバージョンアップが始まります。FFXTは初めからやり続けていますが、アトルガン頃から違和感を感じています。これからFFはどうなっていくのか期待が持てません。オンラインのFFを経験していない方には、それ以外のストーリー性のあるFFとは全く異なるものだと覚悟して下さい。
システムとしては既に破綻 (黒珈琲さん 2007-11-02)
このゲームの大まかな長所や欠点は他の方が既にレビュー
されているので同じ事を書いてもつまらないでしょうし
違った視点からレビューしてみたいと思います
サービス開始から半年くらいは時間のある
無職や学生有利などの批判はあったものの
まぁ言い方を変えてしまえば
努力すればその分、報われる世界でもありましたね
そこからPC版が発売されておかしくなり始めた
最初は寝釣りって言って、インストールすれば
自分でキーボードを動かさなくても勝手にコンピューターが
魚を釣ってくれる不正なツールが流行ってしまって
今では対策されてますけど当時このツールを使って散々儲けた
奴等が今でもセレブだったりしますからね。
後は致命的だったのは自動でもの凄く早く
モンスターを釣ることができるツール
これはどれだけ手動で釣ろうとしてもそれより早くその
ツールで釣ってしまうのでレアモンスターの独占という
問題に繋がりました
これも一応スクエニは対策してるんだけど
新ツール開発→対策→新ツール開発で
結局イタチゴッコになってしまっている
ぶっちゃけこのようにシステムとしては既に破綻しているので
努力すれば報われるという世界ではないです
むしろやったもん勝ち。いかに汚い手を使うかが
重要になってくる嫌〜な世界です。
それでもやりたいならどうぞ
もっともこういう不正ツール問題は
他のネットゲームでも同様にあるんで
FF11だけを責めるつもりはないですけどね。
お勧めできません (パママさん 2007-09-10)
ミッション&クエストなどのストーリー要素や
アサルトやチョコボレースなどのミニゲーム要素、
それに関わるジョブチェンジシステムやアイテムの豊富さといったように
ゲーム性としては、とても満足ができるものと思います。
しかしながら、他の方のレビューにもあるように、
・プレイに膨大な時間が必要。
一見ユーザー任意なような触れ込みですが、一日3〜4時間を週4〜5回といったように、
膨大な時間を掛けてキャラを育てなければ、
存在価値がないような雰囲気を他プレイヤーが出したり、
文句を言われたり、2chなどで晒したり、と散々な目に会い
この世界の空気全体が任意性を否定しています。
・一部ユーザーの自己中心的な行為が目立つ。
他人を利用し、ウソを流して他プレイヤーを貶めたり
最低最悪の自己中心的なプレイヤーがこの世界を牛耳っており、
ライトユーザーにはとても耐えられる環境ではありません。
ネ実、ジョブ板など関連サイトにおいて幼稚かつ下劣な書き込みは見るに耐えません。
・運営側にも傲慢な態度が目立つ。
ゲームにおける不具合や妨害を取り締まるGMという存在がありますが、
GMコールをしても9割方は居留守をします。
散々待たせて催促した挙句現れても、問題の解決に至らないケースがほとんどです。
他にもユーザーを軽視した行為が多発しています。
サービスは3流以下の企業です。ゲームそのものはよくても、ユーザーもメーカーも最低最悪です。
購入はまったくお勧めできません。
まったりプレイなら今からでも遅くありません。 (yu-iさん 2007-08-21)
ガンガンレベル上げをする事をメインとするなら、ちょっと大変かもしれません。
(同じレベル帯が少なく、パーティーが組みづらいという意味で。)
自分でパーティーリーダーになり、人を集めるなら問題ないと思います。
私はまったりとクエストをこなしたり、合成スキルを上げたりするのが好きですので苦労したのはパーティーでしかできないクエストの人数集めぐらいかな?
嫌な事があるというのは、現実でも同じで、自分の行動によっても悪くも良くもなります。結構、自業自得が多いと思いますよ。
(質問のシャウトは、迷惑になるのでログアウトして自分で検索したほうがいいです。攻略HPも多いですし。)
レベル上げのパーティーで知り合った方と、今でもすれ違うと手を振りあったりして、良い出会いがある事もあります。
いただいたリンクパールも、良い方ばかりでむしろご迷惑を掛けまくっていて恐縮です(汗)。
ようは、自主性があれば問題なし!です。
ゲームの出来はいいです (白さん 2007-08-01)
いろいろ意見はあるでしょうが、アサルトやENM、BCなどの、プレイヤー同士で協力して攻略するものは楽しいですし、
ミッション(ストーリーを楽しむもの)もありますし、
レベルだけを上げなくても合成、釣り、チョコボ育成など、楽しめる要素はいっぱい用意されています。
また、グラフィック、音楽のセンスもよく、さすがFFシリーズ、と言わしめてくれます。
ただ、結局楽しめるかどうかは、ゲームの出来ではなく、人間関係の良し悪しです。
自分の利益だけを追求する人は珍しくありません。
自己中心的な言動を平気で吐く人や、ナンパが目的の人、
アイテムや経験値の奪い合い、効率アップのために特定のジョブをハブる、女性キャラ(中身は男性かもしれない)の取り合いになどは心底うんざりさせられました。
仲間は選びましょう。
ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 拡張データディスク Windows版 (スクウェア・エニックス 2006年04月20日)
レベル54以上のジョブ所持者には1番お勧めの拡張パック (ぎんさん 2009-03-15)
中盤までは不要な拡張パックですが、レベル54以降は今や必須に近いです。
これ以降はコリブリファンタジーとまで言われる程です。
アトルガンには街のすぐ近くに大きな狩場があり、そこにレッサーコリブリというリンク
もしなければノンアクティブな敵が沢山います。これを普通にパーティーで狩るだけで
時給1万とか普通に入るので、この拡張パックはレベル54以降もプレイするなら本当にお勧めです。
最近になってレベルシンクというのが導入され、パーティー内のレベルの低い人に
自分のレベルを制限して、雑魚を倒し続けてレベルを上げることが可能になりました。
その影響で、54以降のジョブで誘われた時の敵はレッサーコリブリという事がやたらと多くなりました。
また、街中でビシージというのがあり、これは多人数大規模バトルなのですがソロでも
自由に参加できデスペナも無いので、大規模バトルの楽しさを手軽に味わうことができます。
高スペックを要求されます (あみりんさん 2009-02-05)
FFは初期の頃よりも高スペックを要求してきたので、ビシージなど大勢で闘うときにはPCがひいひい言ってます。ストーリー性も魅力を感じなくなってきました。そろそろ引退の時期が近いかも・・・。
最高でした (樽娘さん 2007-11-04)
私自身はアトルガン未プレイなので、このレビューを書くのは恐縮なのですが。
FFXIの感想を書きたいとおもいます。
わたしが実際にプレイしたのはPCサービス直後からアトルガン発売直前まででした。
プレイ時間は週5日前後の一日4時間くらい、ゴールデンタイムと言われる時間帯(20時〜24時くらい)にしていたので、かなり恵まれた環境だったと思います。
そんな恵まれた環境だったこともあり、かなり良心的なLSに出会う事ができ、大変楽しませて頂きました。ストーリーやBGMも最高でしたし、何より心から信頼出来るフレ達との思い出は今でも色あせません。こういった出会いが出来るのは運も必要ですけどね。
引退した今でも、当時出会ったフレ達には心から感謝しています。
この先、私自身はあまりゲームする時間が持てそうに有りませんので、おそらくFFXIは生涯最高のゲームに成りそうですw
むろんMMOの性質上100%自分の思い通りには成りません、いろんな人(悪質なプレイヤーも含めて)とかも居ますが、良いフレ達に出会えれば、最高のゲームになります。そういった絆を築ける方なら、ゲームの枠を超えて楽しめると思います。
しかし皆さんも言ってるとおり莫大な時間を必要とするので、そういった環境が取れない方は、まったくの糞ゲーなのも事実です。
なので特に社会人にはお勧めしません。というかハマルと本当に抜け出せない世界に足を踏み入れてしまうでしょうw
最後に私見を「ヴァナディールの世界は最高でした、ありがとう・・・そしてさようなら」
廃神仕様かと^^; (すーーーさん♪さん 2007-08-31)
プレイ歴:約4年(休んだり復帰したりしながらですが^^;)
カンストジョブ:3つ(様ジョブ3つですがw)
という感じの自分ですが・・・。
ありがちな意見ですけど、拡張する度に廃神仕様になっていると
思うのは私だけなのでしょうか;;
アトルガンで増えたアサルトとかって、
確かに楽しいし短時間でできるという意味では、
良い拡張なのかもしれませんが、
基本的に高レベルジョブじゃないとできないというのは・・・
やっぱり廃神仕様では?^^;
しかも、私の鯖だけ?かもしれませんが、
最近、50以下、いわゆるアトルガンエリアでレベル上げできないレベル帯での
パーティが、野良でさえ、まともに組めませんw
人がいないというより、2アカウント以上持ちの方が増えすぎてるおかげで、
PLつきでのレベル上げが増え、また、そういった方々が、
お構いなしに、人気の狩場でレベル上げをしているので、
野良PTを仮に組めたとしても、編成が偏っていたり、
狩場荒らされていたりで、まあ・・・効率にこだわる人には
嫌な思いをされるのは間違いない状況で・・・。
メーカーさんも、色々と、まだこれから始める方々への配慮を
踏まえた上での拡張を、微かにではありますが、考えているみたいですが・・・。
結局は、廃神(人じゃなく神様ですねw)をさらに引き止める方向での
拡張が主になっている気がします^^;
あくまで私の鯖、私の個人的な意見ですけどm(__)m
人とのコミュニケーションが楽しい世界?【どこですか?】w
(作業的なレベル上げ、HNMLS拉致目的の半強制的なミッションクリア等 lol )
そういうことは微塵にもない、現状を、どうにかしてほしい限りです;;
費やす時間は無限大('Д`) (かもねぎさん 2007-02-18)
最近になって退会しました。私も下記にあったような
「やりすぎて引き返せなくなった人」でした。もう飽きたけど
せっかく育てたキャラクターを消すのが忍びなくて、ダラダラと続けていました。
〜購入を考えている人へ〜
今から新規ではじめる方は少ないです。既存のプレイヤーとの格差は避けられません。
良い装備を集めようとすれば凄まじい時間がかかります。
またLV75にしないと何もできません。私はそこに行きつく準備期間に1年かかりました。
3時間以上のまとまった時間が取れないと特定のジョブ以外での
LV上げは厳しいです。マニュアル化された戦術はもう作業です。
ミッション、クエストその他もろもろ....とにかく時間がかかります。
純粋にストーリーを楽しみたい!!って方もいますが、
クリア後のアイテム、新エリアでLV上げができるようにという目的だけに
進めている方も多いと思います。
「やりこみ要素がありそうだな!!」とかそんな甘いモノではないですよ。
以上の事を考えた上で購入した方がいいです^^
今思うとなんであんなヤケになってLV上げしてたんだろう....
って思います。時間に余裕ができたし.....引退してよかった。
Final Fantasy XI:TheVana´diel(輸入版) (SQUARE ENIX USA 2005年08月18日)
FINAL FANTASY XI エントリーディスク ジラートの幻影 拡張データ同梱(Win版) (スクウェア・エニックス 2005年03月03日)
人によりけりかと (サンディーさん 2007-04-26)
私はまったりと楽しませてもらってますが、良くも悪くも…という感じです。
当方始めて3年半になりますが、未だに運営チームの対応は、空回りというイメージです。RMTの業者も減らないですしね。業者と運営側のイタチごっこ状態?
あとは、もうすぐサービスが5年ということもあって、高レベルさんがたくさんいる中で初心者さんがほとんどいないってことでしょうか。
高レベルじゃないと出来ないことも多々あるので、金策の困難さもあいまってどれも結構な時間を必要とするので、気が短い人、時間なくて多忙な方には向かないと思ってください。
それと外人さん問題ですかね。みなさんにかなり批判されてますよねww
でも、私的にはぶっちゃけ日本人よりマトモだったり、楽しくパーティできたことも多いです。定型文を駆使すれば最低限のコミュニケーションはとれますし。
考え方の違いで行動も違ってくるわけですから。
言語が違うってことで外人批判多いですが、実際は日本人もマナー悪い人もいるしそこらへんは大差ないかと。
ここまでずらずら書いてきましたけど、この作品を続けるかどうかは、正直いい友人が作れるかどうかだと思っています。
人間関係でやめたって人もよく聞くので、結局は環境に恵まれるか否かです。
初心者の方は、オールインワンパックよりもこちらのソフトで続けられるかどうか試したほうがよいかと思います。
楽しいかどうかがわかるのってレベル20以降だと思うので、ジラートくらいまでが妥当かと。
好きなんですが・・・・ (NinNinさん 2006-03-31)
操作、グラフィック、チャットシステムなどはすごく良いです。
初めて辻ケアルしてもらった時はとても感動しましたし、優しいプレーヤーさん達とのコミュニケーションは心温まります。
が、ゲームの今の現状は初心者には厳しいです。PTを組みたくてもレベルの近い人がいませんでした。(時間帯にもよるかもしれませんが)
廃人仕様かどうかはわかりませんが出遅れた人は別の新しいゲームを始めた方がいいのでは??
深入りしなければ楽しめる (anonymousさん 2005-11-11)
~LV1桁台ではソロでも遊べ、時間のない社会人でも結構楽しめます。グラフィックも綺麗でやりがいもあります。ただ、それを超えたあたりから徐々にパーティを組まなければまともに遊べないようになり、パーティを組むだけで数時間、組んだあとも数時間拘束され、普通の社会人ではまともにプレイできません。基本的に廃人以外お断りで、MMORPGの悪いところだけ~~を集めた最悪のゲームだとも言われていますが、それはパーティを組まなければならなくなった状況(中~高レベル)や、効率の良い狩りをしようとした場合のみです(ただし、中~高レベルになるとパーティを組まなければまともにプレイできません。そういったバランスのゲームです)。効率なんて関係なく、ただまったりと1ヶ月だけ遊んでみるとかその程度の楽し~~み方ならば、かなり楽しめるゲームとも言えます。ただしお勧めするには状況が限られすぎるため、一般的なユーザにお勧めできるゲームとは言えません。「深入りしない、長くても1,2ヶ月で辞める」と明確な意思を持ってプレイすれば、このゲームの悪い部分も気にならず、ある程度楽しめるのではないかと思います。私の場合はそういったスタイルでプレイし~~(ソロオンリー)、プレイ期間は1ヶ月、だいたい30~40時間程度楽しめました。こうして見てみると一般的なRPGと同程度のプレイ時間ですね。~
これから始める方へ (シグナさん 2005-09-19)
面白いです。個人的にはROよりもFFの方が全然面白いと思います。ただし、面白いと思えるには以下の条件が必要でしょう。・まとまった時間がとれること・いいLSに巡り会えること・英語が話せること全体的に低レベル帯では日本人プレイヤーが少ないです。ですから、最初にどこかのLSに所属するまでがとにかく大変です。それを乗り切りさえすれば楽しくなるでしょう。なんだかんだ言っても、砂丘時代(Lv10台)は間違いなく面白いです。そこまでは確実にやる価値があるといえます。ゲームとしての問題点が三つ・金策に時間を取られること・Lv上げに時間がかかること・クエスト、ミッション等に手間暇がかかることとにかくお金が貯まりません。常にコツコツお金をためることを考えながら行動する必要があります。手の届かないような装備を買おうとしない限りは気長にやればなんとかなります。最高の武器防具をコンプリートしないと気が済まない人には向きません。Lvあげに時間がかかることも事実です。実際にはLv60台以降がとにかく大変です。ジョブにも人気のあるなしがありますから、人気の無いジョブにつく場合には自分がリーダーをやる覚悟が必要です。(始めてやるなら人気ジョブを選ぶ方が無難です)なお、夜の21時以降であればPTを組める程度の人はいるようです。(ただ、それ以外の時間帯は人がいないかもしれません)ちなみに、このゲームは良くも悪くもプレイヤースキルの有無が大きく影響します。上手ければ積極的に誘われますし、逆もまたしかり。また、結果としてLv上げのスピード(獲得経験値)に反映されます。それを楽しめるかどうかが、ゲームそのものを面白いと思えるかどうかのポイントかもしれません。いずれにせよ、とにかく時間がかかることは事実ですから、長期間に渡ってのんびり気分転換にやるというスタンスで臨むのがいいかと思います。ミッションコンプリートにはLv75が必須になってしまうところがつらいですね・・。普通にやれば半年~1年はかかるんじゃないかと思います。
楽しい!でも (とよさん 2005-09-17)
様々な意見があると思いますが、率直な感想は「楽しい」でした。レベル上げにすごく時間がかかるのも確かです。日本の方が多くないことも確かです。1人でやるには限界があるのも確かです。私は幸運にもLS(チームみたいなもの)にもすぐ入れましたし、フレンドもできました。日本人の初心者が少ないせいか、LSに誘う活動もそこそこあると感じます。日本の方だけにこだわらず、外国の方とも遊べばかなり世界は広がります。(定型文章を使えば片言でも何とか通じます)パーティも6人(最大)まで集めなくても、遊び方はありますし、ソロ(1人)でコツコツやるのも良いかと思います。良くも悪くも自分なりの楽しみ方を見つけられるゲームだと思いますよ。ただ、あまりにもリアリティ(下記参照)がありすぎて・お金を稼ぐには時間がかかる・キャラクターを成長させるには時間がかかるサクっとクリアしたい人向けではない感じがします。私も初めて3ヶ月ですが、まだまだです。かなり長く遊べそうなゲームなので、FFが好きな方、ネットワークRPGに挑戦してみたい方などなど・・・良かったらどうぞ。
Memories Off ~それから~ for Windows (キッド 2004年10月14日)
『メモそれPC版』の仕上がり具合はいかに? (X0さん 2006-12-27)
「最初から好きじゃなかったの・・・」
・・・彼女の突然の別れから始まる本作。
2004年PS2版としてKIDから発売された『Memories Off』シリーズ第4作のWindows版にあたり、
第1作の切ないシナリオの完成度の高さ、第2作(Memories Off2nd)の充実、
第3作(想い出にかわる君)の新たな試みの全てを内包した完成度の高さを誇ります。
阿保剛氏の手がけたピアノサウンドメインの優しく柔らかい丁寧な作曲と共に
彼女の真意と彼の拭えぬ過去の姿が明らかになるにつれ、さらなる切なさが彼らを彩ります。
サブヒロインの存在やシナリオも主人公や旧作ヒロインの行動などと繋がっており、
単発のギャルゲーとは一線を駕す見事な構成力とシナリオ量に溢れています。
メディアはCD-ROM6枚組み(!)の約3.3GB(インスト後のフォルダ容量)という大容量で、
フルインストールすれば、ディスクを挿入せずとも起動可能です。
PS2版を超えるPCの解像度800X600の高精細画質で楽しみたい方にはお薦めですが、
音がややノイズ混じりになっており、音質はPS2版より明らかに劣化していますので要注意です。
PS2版同様、セーブ、ロード(クイック含む)、文字速度、既読スキップ、ウィンドウ透明度、
シーン&BGMタイトルの表示ON/OFFなど、抜群の安定感を誇る『KIDゲームシステム』でストレスなくプレイ可能です。
(★ただし、音声&BGM&効果音の調整のみKID公式HPからアップデートファイルをダウンロードする必要があります。)
また、USB接続のゲームパッドへの対応も問題なく、セーブ、ロード、システムメニュー表示なども楽々です。
残念ながら、既に2006年12/1(金)KIDは営業を停止しているため、
上記アップデートファイルがいつまで利用可能かちょっと心配です。(`06 12/27(水)の段階では可能でした。)
FINAL FANTASY XI CHAINS OF PROMATHIA EXPANSION (輸入版) (Square Enix 2004年09月21日)
FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク(Win版) (スクウェア・エニックス 2004年09月16日)
群を抜いて無意味な拡張パック (ぎんさん 2009-03-15)
この拡張パックはマニア向けなので、普通にプレイしている人は全く必要無いです。
これを入れてる人の大半は発売当初に購入したか、オールインワンパックによるものでしょう。
これは必要と感じるまで買わない方がいいです。理由は以下の通り。
1.拡張パックの中で唯一追加ジョブが全く無い
2.パーティーに誘われてレベル上げで使われることも無い
3.いきなりレベル制限とか難易度も無駄に高い
プロマシアの呪縛 (ももさん 2006-06-04)
プロマシアの拡張エリアにはレベル制限を受けるエリアがありある程度使えるジョブを持ってないとジョブ縛りでなかなかミッションを進めることができないのでジラートの幻影のミッションと比べると結構めんどくさいところがあるので、時間に余裕のない人にはあまりおすすめできないです。
まぁ・・・ (ゲルさん 2005-12-20)
面白いかどうかはやる人によりけりで人それぞれ。やってみなきゃわからないと思いますけどね。
とりあえずRTMはほかのMMOでもあるでしょうしここの苦情の多数がFFに限ったことではないことです。Lv上げが作業とかね。大半のトラブルは普通にプレイしている限り滅多に遭遇はしないでしょう。ただ外人さんも多いし、高Lv層が多く新規は少ないので実際新規参入は勧められないのもまた事実です。それとPC版の機器、スペックは正直今となってはそこまで高いものを求められているわけではないと思います。
無くても全く問題なし! (2005-10-07)
拡張ディスクとは言っても、付け加えられたエリアもミッションもクエストも、全くいらないと断言できるような内容です。実際、導入したものの追加要素を全く使っていないというユーザーは大勢います。
難しすぎる (2005-08-21)
この拡張ディスクが出てそろそろ1年経とうとしています。社会人の友人たちと週1回、コツコツ進めてるんですが、全8章のうち、まだ2章までしか進んでません。最初のプロミヴォンが本当に難しくて、週1回のペースでは半年以上かかってます。みんな仕事でオンしづらいから操作が下手なのは仕方ないにせよ、これはひどすぎです。実は今日も全滅しました。1章や2章でこんな難しさだったら、この先はどうなるんだろう・・・。これが最後のボスだとか、やり込みたい人用のオマケ要素ならわかるんですが、ただ普通にストーリーを進める(しかも序盤)ために、なんでこんなに難しくする必要があるんですか?こんなの時間がいくらあっても足りませんし、やる度に気分が悪くなります。今のところは、一度始めたから最後までやろうっていう気力だけで頑張ってますが、もうくじけそうです。このゲームは、普通の人が楽しめるゲームではないです。それどころか、楽しそうに毎日廃人のようにプレイしてる人たちも、本当に楽しんでプレイしてると言える人はほとんどいないように思えます。ダメだ、ダメだと思いながらプレイしてる人、結構いるんじゃないかな。そんな人たちを基準にゲームバランスが取ってあると言って間違いないでしょう。はっきり言ってこのゲームを作った人の常識と良心を疑います。売れればいいんですか?ゲームを作る人として、本当に人を楽しませようというプライドはないんですか?
FINAL FANTASY XI オールインワンパック2004(Win版) (スクウェア・エニックス 2004年09月16日)
限界かも (スザンヌさん 2007-11-02)
今更新規で始められるゲームではないけど・・あとはいつまで続くかの問題ですね。
飽きるのもすごく早いゲームです。
色々な意味でお勧めできません (DDさん 2007-01-23)
自分は学生時代4年近くFFをやっていました。
本当にハマったのは高3〜大学1までの2年間くらい。
後は暇なときに入って1,2時間くらいチャットしてだらだら隠居プレイな感じでした。
率直な感想から。
確かに面白い
ユーザーからの不満なども多いですが、それは期待してる裏返し。ようはハマってる。
レベルが上がりにくい等はオンラインゲームなら当たり前、仮想生活の色も濃く
現実社会で生活するが如く時間を忘れて楽しむことができる。
ハマっている時の学生時代の体験談をいくつか。
1:学校の友人が遊びに誘ってくれてもFF11のほうを優先してしまう。
2:睡眠時間を削ってでもやりたくなってしまう(睡眠時間3時間とかで学校、バイト、FFとこなしてました)
3:休みの日は起きたらFF11、寝るまでFF11
4:学校(会社)をFF11の為に休んでしまう
5:好きな人のことを考えるが如くいつでもFFのことを考えてしまう
自分は毎日少しづつレベル上げするから生活バランス崩れないと思ってる人はあまいです
レベルを上げようと思っても、ある程度のレベルになると、PT集めからもろもろ含めて最低2時間はかかります。
きちんとしたPTでなければ経験値は雀の涙程度なので必然的にレベル上げPTを集めるのに時間がかかり、狩りも長時間になる。
1時間かかってレベル上げPTを集めても30分レベル上げをして抜ける人も出てくるわけで、その繰り返しになることもざら。
順当にプレイしたいのならば最低週2日、5時間単位でプレイできる人が望ましい。
オンラインゲームとしては☆5つ
自分の人生においては☆ー5です
中毒性も高く、ハマるとなかなか抜けられません。リピーターも多い。
特にネットゲームに触れる機会が多い学生の方、青春時代にもっとやっとくべきことがあるはずです。
開始前に参考にしてちょw (ゴマちゃんさん 2006-10-18)
1、Lvがなかなか上がらない(長期にわたり遊べるようになっている。)
2、チャットが最低限できる方向き
3、PTは最低2時間はかかります。(人集め・移動など含め)
4、外人が多い(まぁ英語不可にしておけば組むことはない)
5、毎月利用料金がかかります。
6、たまにメンテ・障害が起きます。(ウィルスとかではない)
7、お友達が増えます。(会話がたのしかったり)
8、Lvが上がるにつれ、1人ではクリアできなくなります。(PTは最高18名)
まぁ時間が取れない方には厳しいかもしれません。ただ最近はある程度までいってしまえば、時間が少なくても遊べる要素が取り入れられています。それと、自分は文字の打ち込みが各段に早くなりました。外人との会話もたまに入るので勉強にもなっています。(辞書を準備してます。)やり方は様々ですが自分は始めてから、ソフトはまったく購入してません。なぜなら・・まったく終わりが見えないんです・・。
白か黒かです (髭ですけどなにk(ryさん 2006-09-25)
新規さんへ向けてのレビューです
とりあえず新規にやろうと考えているヒトは止めた方がいいです。
べつに嫌味とかではなく、相当なキツさなのでマジ止めします;
このゲームの特徴は
・キャラのlvの高さで遊びの範囲が確定
・なのにlvが笑えるほど上がらない
・しかもlvがあがっても複数人と行動しないと殺されちゃう
・外人天国。英語の会話に混ざれないと非常に不便で痛い目を見る
・初心者がlvをあげる場が消えうせている
・レベルだけ上げて操作がlvに見合ってないと勇者様になる
・lv1〜60(社会人なら頑張っても数ヶ月かかる)の経験値とlv60〜75の経験値がほぼ一緒でlvあげが激しく苦痛
・lv75(最低でも2ジョブ位)ないとまともに遊べない現状
など障害が激しいほどあります。
人付き合いなしで遊ぼうとか考えているならまず遊べません。
あらゆる障害を突破してでも遊びたいというヒトだけにススメます。
逆にコネが豊富になれば恐ろしく楽しいです。
苦痛でしかないlv上げも知人とチャットしながらやれば楽しいですし、いつも遊べる友人がいればそれだけで劇的にたのしいです。
要は遊ぶヒト次第です(σωσ)うん
ゲームとしてはなくオンラインゲームとしての視点で (赤井seseさん 2006-03-22)
はっきりいいますと、ゲームとオンラインゲームは完全な異質です。
ひとくくりにまとめて考えると、このFF11他、オンラインゲームは受け入れられないと思います。
ので、オンライゲームとしてだけの視点で書かせていただきます。
オンラインゲームとして割り切れない方は見ないほうがいいかも?
1:世界観、および設定、世界そのものは広大。3年やっても全てを未だにみていません
2:戦闘システムはオンラインとしてはかなりのものやり込める要素盛りだくさん
3:正直にいうと、RMT業者は多い。が、オンラインゲームでは結局それは不可避
4:クエストやミッションなど、たくさんの要素があり、またそれも楽しめる
5:オンラインの友達を作れる要素が多い。あれだけお手伝いを
快く受け入れてくれるオンラインゲームは他に類を見ないと思う
たくさんありますが、ピックアップするとこんなかんじで。
オンラインゲームとしては最高の一つといえる作品ではないでしょうか
FF:U~FINAL FANTASY:UNLIMITED~迷宮 くろきゆめのきおく (天田印刷加工 2003年05月16日)
パソコンでの異界 (rinoa_hさん 2003-05-19)
FF:Uのファンの人には、かなり嬉しい一品です。アクセサリ類が充実しているし、ミニゲームのようなサイドストーリーも入っていて良いです。
FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 オールインワンパック2003(Win版) (スクウェア・エニックス 2003年04月17日)
時間とお金を無駄にしました (ピョン吉さん 2006-03-04)
人気があり面白そうなので購入してやってみましたが、PlayOnlineの加入やインストールからインストール後のアップデート等、プレイ前にやる事がやたらに多くて時間が掛かり、始めるまでがとても面倒でした。
プレイ出来るまでに半日以上かかってしまい、結局その日はプレイする時間が無くなってしまいました。
プレイしてみてもグラフィックは綺麗ですが、内容は自分にとっては全く面白くなく、何かするにも時間も掛かりすぎ、MPKされてストレスが溜まるだけだったので、すぐにやめてしまいました。
お金と時間を無駄に使っただけでした。
あと不便なのは課金方法をクレジットカードにするとOCNペイオンか@nifty決済にしか変更できず、ウェブマネーに変更出来ません。
ウェブマネーからだとクレジットカード等に変更可能なようなので、とりあえずはウェブマネーでの課金が良いと思います。
おそらくこのソフトはFINAL FANTASYという名前がついているので売れているのだと思います。
はっきり言ってPlayOnlineのシステムは煩雑で不便です。2度とPlayOnlineのゲームは購入しないと思います。
協力と共有の素晴らしさを忘れた一匹狼には向いていない (2005-11-03)
Lv20までは少し頑張ればレベルは上がります。丁度良い達成感を味わえる辛さです。この辺りのバランスがずっと続けば良いのですがねぇ。それ以降はじわじわと辛くなってきます。原因は取得できる経験地の量です。キャラクターと戦うモンスター、お互いの強さの関係で取得できる経験地が決まります。例えば、Lv1の時に「丁度良い」を倒して貰える経験地と、Lv20の時に「丁度良い」を倒して貰える経験地は同じ比率です。でも、HP量の関係で戦闘時間は長くなります。加えて、次のLvupに必要な経験値量も多くなります。これが、時間がかかると言われる所以です。Lv30あたりでギブアップする人も多いでしょうね。「この先もっと辛くなる」と。純粋にこの世界が好きじゃないと、何もかもが嫌になってやめるでしょう。ただし!それは「ソロプレイメイン」でやった場合です。清い出会いと正しい交流関係が築けたなら、「みんなで一緒に世界を冒険するのが楽しい」という評価になります。皆さん忘れちゃいませんか。FFXIのテーマは「絆」です。そのような事情からも、パーティープレイを重視しないとなかなか先へ進めないようになっているわけです。(と僕は思う)ソロでも何の苦労も無くサクサクと進めれる。気軽にチャットしながら冒険。そんなゲームが好きだという人はやらないほうがいいです。いや、そんなんじゃ楽しめない。手に汗握る緊張感と苦労が欲しい。「仲間」と一緒に、命をかけた冒険をしながら、ゲームの世界を楽しみたい。そんな人にはお勧めです。FFXIが初オンラインゲームだって人は、たくさんの人と出会い、共に楽しい出来事を共有して、この世界を楽しんでください。それができれば、最後まで飽きずに楽しめるでしょう。既に他のオンラインRPGゲームを経験したという人は、自分のオンラインゲームに対するプレイスタイルと相談してから、このゲームをやるかどうかを判断してください。そのほうがいいでしょう。ちなみに私はLv30半ばで引退しました。リアル事情ということもあったのですが、あの頃はなかなか時間がとれなくて、ほとんどソロでチクチク稼いでいました。フレンドは多かったんですけどね。引退記念に仲間達に手伝って貰って、最後に飛空挺パスをとれたのは今でも良き思い出です。
ゲームの完成度が高い分・・ (helltankさん 2005-09-02)
ここに書いてある皆さんのレビュー通りとにかく本当の楽しさを知るためには、想像を絶する時間を費やさなければなりません。世界観は広大すぎて、やり始めはとにかく何をしていいか分からないくらい楽しみを持ち、目標を持ってゲームをプレイできます。しかし、それを納得のいく形にするまでの時間が半端じゃない。仮にRPGの基本である、レベル最強・所持金最高・装備最高なんて目標をもったものなら、現実世界に支障が出るほどプレイしても年単位を費やすことになるでしょう。現実を充実させて、ゲームは暇つぶしくらいのプレイ感覚ではこのゲームは出来ないので、ゲームにすべてを捧げる気持ちの方だけお勧めします。グラフィック・音楽・ストーリーの壮大さは高評価です。
時間かかりすぎ (2005-02-18)
仕事(学校)行かなきゃ結構楽しめると思うよ。
ぶっちゃけ (2005-01-17)
今からやるのはオススメできません。シナリオやグラフィックはとてもいいのですがジョブバランス、GMの対応、外国人問題、RMT業者等問題が多すぎます。
FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 拡張データディスク(Win版) (スクウェア・エニックス 2003年04月17日)
2番目にお勧めな拡張パック (ぎんさん 2009-03-15)
FFXIの拡張パックとしては2番目にお勧めです。
レベル10台後半から中盤までの狩場が追加されており、
人気ジョブの忍者もこれが無いと使えないからです。
現在は楽の敵から入る経験値が以前の約2倍になっているので、
ソロでも以前よりはだいぶ楽にレベル上げができますが、
パーティーに誘われた時にジラートを入れてないと、
自分がショボーンな状態になることもあります。
まぁサチコメにジラート無しと書いておけばいいだけですが。
今現在は盾が少ないです。以前は後衛が不足していましたが、
後衛ジョブはいろいろ新ジョブが追加されて補強されたのに、
盾ジョブは未だ忍者とナイトだけだからです。(戦士盾は今廃れている。過去の産物扱い)
更に、盾としてはナイトより忍者の方が喜ばれる傾向にあります。
ちなみに1番お勧めはアトルガンの秘宝ですが、アトルガンが必要になるのはレベル54以降
なので、それまでは初期エリアとジラートがあれば殆ど不足を感じることはないです。
引退してます (^^;さん 2006-04-23)
引退して2ヶ月近く経ちます。それなのにこんなところを見ているということは多少未練があるのでしょうか。オンラインゲームは相当中毒性が高く、一度はまるとなかなか抜け出せません。今からプレイしようと思っている方は自制心をちゃんと持っているかどうか考えてから購入してください。一日何時間するとか、夜12時までしかやらないとか、具体的に。そうじゃなかったら、止まりません。はまればの話ですよ、面白くないと思えばさっぱりやらないでしょう。私ははまってしまったので、止まりませんでした。そのため現実の生活に支障が出てきたのです。
で、私自身このゲームはオススメです。面白いです。
私が始めたのは2005年5月です。そのときすでにいろいろなところでは、「今さら新規ではじめても面白くない。古株のプレイヤーとの差が激しくてつまらない」などと言われていましたが、やってみて全然そのようなことは気になりませんでした。確かに、装備などは古株の方のほうが高級ですが、気になりませんでした。だから、今現在2006年4月の時点ではじめても全然大丈夫だと思います。
必要なのは自制心だけです。自分を管理できない方にはオススメできません。
それと、新規で始められる方が不安に思っていることは「日本人が少ないんじゃないの?」ってことだと思います。
確かに外国人の方はたくさんいますが、日本人もたくさんいます。
あと英語に慣れてしまえば全然大丈夫です。
あと、ゲーム内のミニゲーム的な要素【バリスタ】はオススメです。
FF史上最悪の駄作 (2004-05-31)
一人一人がいろんなジョブでプレイするのですが、ジョブに偏りが多いです。特に今は白が少ないです。白魔導師は居るのですが、「魔法も装備も持ってないから参加したくない」と言ってPT参加してくれません。理由は異様に白魔法と白魔導師の装備が手に入りにくい事です。以前は赤魔法が手に入りにくかったので、赤を辞めて白をやる人が多かったのですが、今は白を辞めて赤に転向する人が増え、赤が余って白が足りないです。バージョンアップといってLVキャップが解除されたり、新魔法やアイテムが実装されるのですが、酷く偏った実装の仕方をする為、多種多様なジョブに対応できる人じゃないと遊べない感じですね。1つのジョブLV75(現在のLVキャップ)にするだけで1日4時間もやって半年くらい掛かります。シナリオもLVの制限が掛けられたり一人じゃ勝てない相手と戦わなきゃ無かったりするので仲間を集めなきゃならないし、集めるだけでかなりの時間を要する(30分くらい掛かったりする)ので長時間遊べる人じゃないと楽しめないと思います。1日30~60分程度ゲームしてる人には遊べないゲームですね。
是非欲しい拡張ソフトです。 (2004-03-11)
その名のとおり拡張ディスクです。基本的なことは省略w俺は友達に誘われてやり始めましたが、最初は困惑する気持ちと新鮮な気持ちになります。最初の頃はソロでも10LV前半はいけますが、その後からはパーティ必須と言ってもいいでしょう。そこでレベル上げに飽きてくるのが丁度30あたりから。装備も高くなってくるし、誘われにくくなってくるジョブが必ずあります。そこで面白くなくなってくる人たちは辞めちゃいます。しかし、誘われないジョブでもリーダーをやればレベル上げは出来ます。メンバー集めるのは疲れますが。時間無い人は、生涯ソロで活動できる「獣使い」をやればいいんじゃないかと。一度やってみる価値はあるゲームです!仲良くなった人とはフレンド登録もできます。でも人間関係築くのがヘタな人は少し大変かもしれません。あと、常識が理解できない人はやらないで下さい。迷惑ですから。
うーん (ねこっちさん 2004-01-26)
長期プレイヤーで事情があって買った程度なんですが、今、初めての方が買うことを考えると、あまりお勧めできないですね。FF11自体、ゲームは開発終了的(超高レベル人向けの追加がちらほら)担ってしまっているので、初めてなら飽和した世界より、新しいネットゲーム世界に飛び込んだほうが十分に楽しめるからです。TFLO、リネージュ2、モンスターハンター、色々あります。またFF11自体、グラフィックは高レベルなのにゲームシステムは一箇所に落ち着けず迷走し続けています。昨日まで強かったのに今日突然最弱、ということが今まで何度も何度もあるような運営です。みんな惰性で続けているようなもので、進められるほどではありません。そんな感じですので、どうしてもプレイしたいのであれば、まずは基本パッケージで様子を見て、楽しければこの拡張ディスクを購入されたほうが、多少高くても良いかと思います。
FINAL FANTASY XI (スクウェア・エニックス 2002年11月07日)
価値観 (まりむさん 2008-06-11)
知人に勧められてほんの少しやりましたが、何が面白いのかわかりませんでした。 元々オンラインゲームはしたことが無かったのですが個人的に、見知らぬ人と仮想世界でまで密な関係を持たなければ、先に進めないゲームシステム自体、好きになれませんでした。社会人であれば会社で様々なストレッサーに悩まされ、やっと自宅で解放されるのに、何故わざわざプライベートまでゲームに占拠されなければいけないのか。知人はこれをやってオフラインなどつまらなくて出来ない、と馬鹿にしていましたが私は全く逆の感想を持ちました。その知人は狂ったように毎日長時間プレイしていて、以前より人と関わりを持たなくなり、思いやりも無くしたようです。悪口を書きたいのではありません。危険だと感じるので、これから始めようと思っている方には注意してもらいたいのです。どんなに面白くても時間を強要されるぐらいならば、やりたいときにしてやめたいときにやめれる、オフラインゲームの方がいいです。あくまで個人的な考えですが。
マゾゲーでした (あみゆさん 2006-04-04)
種族によって違うことはわかるのですが・・・
白魔のソロはきつかったですw
最初からそれを選んだ私があれだったのですがil|li_| ̄|○il|li
せっかく買ったものの1週間続きませんでした・・・
操作がなんだかわかりにくかったですねぇ
もう一ついえば
エバークエストの町並みにそっくりだったのは気のせいですかね・・・
ゲーム環境は能力の高いものが必要です (2005-08-09)
PCで遊ぶ場合、とりあえず動けばいいというものでは楽しめないです。EQ2にもくらべてもまだ遜色のない綺麗な画像も売りだと思います。サーバーが優秀なので他社のMMOに比べて(特に韓国製)ストレスなく遊べます。その代わり重い処理のときにクライアントの能力が低いとカクカクします。CPU能力が低いマシーンはWindowsごと落とされます。いろいろな環境で試してみましたが、個人的な推奨環境としてはCPUは最低P4の2.8Ghz以上のもの。グラフィックカードは旧型でRadeon9800Pro以上現在のものならX800以上、Geforceなら6600GT以上古いゲフォなら5800以上かと思います。極端に高いグラフィックカードだけではだめで、それに見合ったCPUにしておくべきだと思います。Radeon9800proとP4 2.8Ghzという環境があったとするなら、CPUをアップグレードするほうが処理がよくなります。なお、最近あるグラフィックカードの2枚挿し(SLI)には対応してませんのでSLIにしてあっても処理能力があがることはありません。
このゲームの注意 (やまねこさん 2004-11-12)
このゲームはかなりはまって星4つぐらい楽しめたのですが、家庭の事情で6ヶ月ゲームを中断していました。退会して3ヶ月たつとゲームのデータが消滅するとだけ書いてあったのですが、ゲームのキャラクターなどのデータが消えるだけだと思ったので、お金の節約のために退会しました。さて、再開しようとすると、レジストレーションコード(ゲームをするための専用コード)まで消滅していたため、ゲーム再開できません。ゲーム会社に問い合わせても新たにソフトを一式買いなおしてくださいと取り合ってもらえませんでした。説明に書いてないぞ!
リアル弱肉強食の世界 (2004-10-25)
「一部の廃人のみがゲーム内通貨を大量に持っている、凄まじいピラミッド状態です。」と書いてる人がいますが、正にその通りで、この世界には住民を守る公的機関や福祉団体もない、リアル人間の社会で行ったら中世以下(?)の社会なので、どうしても才能のある人が上位の立場になるのは仕方ないことですね。ただ最初から階級が決まっているわけではないので、初めてログインしたときは万人が等しく平等です。ある人は、情報収集とコミュニケーション能力でサーバーの先駆けとなり、ある者は忍耐と粘り強さで合成職人の神へと上り詰め、また有る者は鋭い経済感覚で市場を牛耳り、またある者はカリスマ的リーダーシップ能力で人を束ね、そして多くの普通の人々がいる。ログインできる時間が少ない人であってもその人の持つ資質でそこそこ資産をためたりHNM軍団に入ってEXレアアイテムをゲットしている人もいれば、寝る以外ログインしっぱなしで、4ジョブ75とかでも資産もなく、EXアイテムももてない人もいます。逆に今からはじめても、ログイン時間さえながければ1ヶ月もあれば1ジョブ75とサポートジョブ一つを37にすることが出来ます。さらに、ジョブを選びコネとかを利用すれば十分HNM軍団に入隊もできるし、効率よい金儲け方法を習得すれば1ヶ月で1日で60万G稼ぐキャラにすることも可能です。ある意味純粋に能力主義な厳しい世界です。発売当初からやり、廃人をきわめて最近引退しましたが、リアルの世界と同様真剣に取り組んでいました。リアルよりもマジだったかも(笑また、「辛い」「苦しい」と感じるのは頑張らなければ何も達成できないのと、一部の才能のある人を羨ましく思ってしまうことにあると思います。自分のペースでまったり遊べれば、自分の所持金、レベル、装備がどんなものであっても、たのしめるはず。このゲームはリアル世界と同じなので、出世だけではなく、恋愛そして結婚式をあげるとか、グループ(リンクシェル)で仲間とのチャットをメインに楽しむ事もできます。
ファイナルファンタジー 8 (エレクトロニック・アーツ 2002年10月03日)
なかなか面白い! (奇人さん 2009-11-01)
ファイナルファンタジー8はかなりクセの強いRPGです。道に例えるなら、真っ直ぐに目的地に向かうというより、じっくりMAPを見てから、目的地に進んでいくというタイプのRPGです。それゆえにジャンクションシステムやドローといった新しいシステムを理解する事は8を楽しむ上で必須だと思います。理解してないと、多分くだらないRPGのままで終わってしまうでしょう。ストーリー内容については多くの方にレビューで語り尽くされているので控えますが、個人的には最後までプレイして良かったと思うRPGです。最後になりますが、こういう古いPCソフトをプレイする際に気になるのは新しいPCシステムに対応しているかどうかという事ですが、どうやら最新OSのWINDOWS7でも動作するようです。ただPCのスペックによっては正常に動作しない場合もあるかもしれませんのでご注意を。
良い作品だと思う。だが・・ (みんごるさん 2006-11-29)
システムが従来とはまったく異なるのが今作。
『FFの型』が破れない人にはオススメ出来ない。
新規ユーザーや、『頭が柔らかい人』にはオススメ出来る作品です。
解像度が悪い (みそちるさん 2006-06-12)
何で解像度がVGA(800×600)なのでしょう。
せめてXGA(1024×768)にして欲しかった。
それと、
全画面表示だけでなく、
ウィンドウ表示も選択可能にしてくれ。
恋愛物にしては (まむさん 2006-05-21)
致命的な欠点がありますよね。主人公がなぜヒロインに惚れるか。そこの描写がまったくないです。しかも主人公は感情移入がクソ難しいネクラ青年。いつも下を向いてしかめ面をし、言い寄ってくる(?)女教師までも冷たく跳ねとばすヤツ…。なのに後半は愛だ恋だの、どうしちゃったの?落ちてる雑誌に影響でも受けたの?ヒロインも生意気で勝手で、とても好きになれない。脇役も影薄いし…。いくら魔法を装備してるからって、普段着で戦うのはちょっと。デザイン的にも面白くないし。戦闘はつまらない。必殺業は7の焼き増しって感じ。ドローはよくない。A型はボス戦で30分以上ドローしますからねw召喚は綺麗だし、ラグナ編は面白かった。でも彼女助けに宇宙行ったり、橋歩いたり…。当時小学生の私でも引いてたけどねwww
トータルで見ればPS版の勝ちかも! (おぽぽねこさん 2006-05-15)
やはりPS版のほうがトータルで見れば良い印象です。もちろん映像についてはPC版のほうが上でしょうけども昔のゲームであるためかアンチエイリアス機能に対応してないので、ジャギーと言うそうなのですがポリゴンのギザギザを滑らかにする機能をONにした場合3Dではそのようになりますが背景画面が2D表示だと思うのですが横線と縦線が入るようになり、改善のためにパッチデータなるものが出されていますが私の環境では改善されませんでした。それでもプレイはできます。できるのですがPS版の音質を知っているだけにPC版のサウンドクォリティの低さには満足できませんでした。PS版で感動したシーンがPC版では音のしょぼさのために感動できませんでした。思えばPC版FF8の謳い文句には音質については1つも触れていた部分はありません。サウンドボードをいくつか試してもPS版よりどうしても音色が足りないし厚みが無い。メーカーさんによれば演奏データや他のデータもPS版と全く同じであるそうなので同じ音質をPCでも楽しめる理屈ではあるのですがお手軽ではなさそうです。救いといえるのはムービーや歌のかかるシーンではPS版と同じだったことです。今現在このメーカーさんのサウンドに対する認識がどうであるかは存じませんが。このPC版FF8特にサウンドについてはぶっちゃけ作り直して頂きたい出来です。PS版と同じかそれ以上のサウンドを感じることができたた方はどのくらいおられるのでしょうか?・・・残念!
toto STATION official ELEVEN (アイビーエス 2002年02月01日)
蒼鋼の騎兵 ~Space Griffon~ V.O. (パンサーソフトウェア 2000年12月15日)
GREATシリーズ OFFCIAL FORMULA 1 RACING (メディアカイト 2000年07月01日)
EyeCandy 3.1 For After Effects 日本語版 Windows版 (ヒューリンクス 1999年08月01日)
EyeCandy 3.1 For After Effects 日本語版 Macintosh版 (ヒューリンクス 1999年08月01日)
雀道 4 Office (システムソフト 1999年06月18日)
ネットワーク向け廉価版の印象 (コナイチ27さん 2002-11-17)
確かに雀道らしさは失われていない。しかし機能制限が多くあり、個人で楽しむだけなら物足りなさを感じるだろう。その分ネットワーク対戦に特化してあるので、LANが確立された環境なら本当に優れたソフトであると思います。
ファイナルファンタジー 8 (エレクトロニック・アーツ )
もったいない・・・ (むにむにさん 2006-06-08)
◆ゲーム内容
とても面白かったです。
戦闘も序盤はキツかったけど、
徐々に慣れていきました。
アビリティ精製を使用することで快適にプレイできました。
「いまだからこそ FF ・・・・」に感謝!!
ストーリーは深いというよりも、
複雑といったほうがいいでしょう。
いろいろなところで、いろいろな形で
キャラクターたちの心情が表現されている点、
かなりゲームとしては完成度が高いです。
◆PC版として
背景がどえらく汚い!!
せっかくの演出も台無しになりかねないほど・・・。
なんであんなにボヤけているのか。
まるでちょっと性能のいいスーファミみたい。
ドット丸出しで世界観ぶちこわしです。
星5つあげたいですが、
背景グラフィックの悪さで一つダウン。
ムービーも少し雑っぽいところが見えたりして
もとはすごいキレイなんだろうけどもったいない。
エンディングムービーのみ特別仕様なのか
完璧にキレイでしたが・・・。
◆サウンド
自分はプレステ版はやっていないので
比較はできませんが、
FF7のPC版(英語版のみ)ほどの感動はありませんでした。
音質がきになります。 (おぽぽねこさん 2006-04-20)
映像は素晴らしいしアクセスも早いのですがPS版のほうが音が良いようです。サウンドボードを変えてみたりいくつか試してみましたが良い結果は得られませんでした。XG音源対応といことなのでYAMAHAさんのソフトシンセも購入してみましたがOSがXPだからなのかDirectXのバージョンが新しすぎるのかSEしか鳴らなかったのは切なかったです。もともとの演奏データがPS版より劣っているのでしょうか?メーカーさんも昔のゲームだからでしょうか質問には答えていただけませんでした。PCはHDDあるんだからMIDIよりもPCM音源で贅沢にやってほしかったです。私的にはPS版の勝ちデス!
そこそこのパソコンで楽しめる本格RPG (odd_eyeさん 2006-02-19)
プレイステーションからの移植で,待望のファイナルファンタジー(でも,これ以降はご無沙汰ですが)。
環境はWindows95ということになっていますが,試してみたところWindows95のほか,98,Me,2000,XPと問題なく動いています。フルポリゴンとはいえ,1GHz級のノートパソコンでほぼ快適に動作しますので,マシンパワーを心配することなく楽しめます。
プレイステーション版との違いですが,魔法の整頓が若干やりやすくなっています(パターン別の自動配置が数種類用意されている)。通してやってみましたが,ドール市街戦でサイファーを使った稼ぎとか,「カード」でAPを稼ぐとか,ちゃんとできましたから内容的には忠実な移植だと思います。
欠点・・・というかパソコン版ゆえの辛い場面としては「デリング大統領拉致作戦」で列車の連結部を操作する際とか,どれがどのボタンか激しく混乱します。できれば,プレイステーション用のコントローラーをUSBアダプタを通して使用するか,せめて形状が似ている製品があったほうがよいでしょう。ガンブレードのトリガーや,ゼルのデュエル入力にも直接関わりますからね。とりあえず,8ボタンのアナログスティック付きコントローラーは必須です。
ストーリーとか内容に関しては評価の対象外ということにします。かなり好き嫌いが分かれる作品ですから・・・この8は。私はけっこう好きです。
あと,オマケとして「おでかけチョコボ」が同梱されています。もちろん本編との連携ができますから,ポケステを今さら用意する必要はありません(笑)。ポケステでしか手に入らないアイテム等も健在です。
映像作品 (2005-11-02)
CGとムービーはとにかく綺麗。ちょっとしたしぐさや表情の変化まで、実に細かく書き込まれています。鑑賞用ソフトとしては最高の出来だと思います。でもRPGなのですから、もっと他に凝るべき部分があるのではないでしょうか?遊びやすさよりも見た目の綺麗さを重視しているのはいただけません。戦闘システムはやりこむ人には面白いかも知れませんが、私には面倒くさくかんじました。華麗な戦闘リアクションも、飽きてくるとうっとうしく、テンポを壊しているような気がしました。一番期待していたストーリーですが、複線をはりすぎていてまとまりがつかなくなっているような気がしました。EDはFF7よりはずっと好きなのですが、やっぱりどこかすっきりしない部分があります。個人的に一番気に入らなかった所は世界観です。これは好みの問題でしょうが、私はSFC時代の幻想的なファンタジー世界の方が好きです。
クオリティタカスwwww (2005-07-17)
ロードの早さや、ジャンクション入れ替えなる機能が追加されていて非常に快適にプレイできます。
FINAL FANTASY XIV (Windows版) (仮称) (スクウェア・エニックス )
FINAL FANTASY XI ONLINE (スクウェア・エニックス )
北米版、販売再開です (uldさん 2005-08-22)
FFXI北米版、一時期品切れになっていましたが再度入荷です。日本語版で既に遊んでる方は、そのPOL-IDを使えますので、この製品のレジストレーションコードも使う必要もなく追加料金なしに使えます。内容も日本語版と同じ、NPCとの会話、戦闘時のログが英語で流れるだけです日本人の発言もちゃんと文字化けせずにかな漢字で表示されますからご心配なく。(日本語発言は当然出来ません)某2CHでここのレポートを「英語版レジコードを日本語版に入れられる」と読み違えて引用された方がいましたが、北米版レジコードは日本語版に入りません。流用できるのはPOL-IDです。ゲームの内容自体は、日本語版のレポートを参照ください
Traffic Giant - Gold Edition (輸入版) (JoWood Productions )