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モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン7.0 プレミアムパッケージ (イーフロンティア 2009年12月09日)
ラグナロクオンライン RWC2009 メモリアルパッケージ (イーフロンティア 2009年11月06日)
モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン6.0 プレミアムパッケージ (イーフロンティア 2009年09月16日)
HR150くらいが、このゲームの寿命 (ニッケル電池さん 2009-10-31)
数ヶ月前に引退したものです
過疎化は確実に進んでいます
理由は、防具作成難易度以上に
モンスターの動きのマンネリ化・・・狩システムは1と変わらないので、変える点といえばモンスターの弱点部位の変更・属性のバランス・連射など
いろいろシステムは増えてきましたが、モンスターの動きが・・・
また防具を揃えることで、生存率の向上。よって高威力の攻撃を防御なしで防げるようになってしまうと
新種といえど死ぬ事はありえない・・・
頭では分かっていましたが、その事実を悟ると、一気に冷めました
それが引退の原因
・・・数ヶ月経ってしまうと色々考えがまとまったので少し
初心者が今から始めるには最適な時期だと思います
といっても、いつでもですが(笑)
自分がやっていた当時は、モンスター数も2から変わらず、エスピナスが出て沸いたものです
この作品パッケージ番号が1桁変わるたびに新モンスターが約束されていますので
楽しめるかと思います
また現状、HR100以上が溢れかえっているので、その気になれば上げるのも楽かと思います
猟団に属することで、高速上げも可能です
この作品の良い点は
スキルさえ揃っていれば、文句を言う人間は少ない・・・ということでしょうか
不満点は多いFですが
アイテム課金をしなくても(コースには入るのが無難)なんら問題ないというところですかね
(本気で、ブースターとか空気・スキルも普通の防具と変わらないので)
HR150くらいまでは楽しめます
これから始める方へ (オセロットさん 2009-10-20)
モンハンはPS2で出た1のシリーズからずっとやっています。
最近になりPC版のフロンティアも始めたのですが、
フロンティア(以下F)は少し辛口設定かなと思います。
家庭用ゲーム機では最新作の3は素材も集めやすく
程よい難易度で順調に楽しく進めていけます。
ただ、難点がボリュームが少ない…これに尽きます。
フロンティアはオン専用ということもあり
パッチ毎に新モンスターや新武具も登場して
圧倒的なボリュームがあるのですが、
素材集めなどが苦労するように感じます。
苦労して集めて武具を作り達成感を得るのがこのゲームの醍醐味でもありますが、
延命処置なのか、なかなか欲しい素材が集まらず何度も同じクエを繰り返し
かなりマゾい感じがします…。
そして、一番気に入らないのがプレイするには定額課金が必要ですが、
それに+アイテム課金もあること。
普通はどっちかでしょ…アイテムは買わなくても大丈夫なのですが、
序盤から良い性能の武具を入手出来る為に、あるとかなり楽です。
通常プレイ料金が1,400円ですが、それに+600円課金で
エクストラコースというのを申し込むことが出来ます。
これもなかなかの曲者で、無くても良いのですが、
これでないと受けられないクエストもあり様々な特典があります。
これを全て合わせると1,400円+600円+2400円=4400円になります。
オフのゲームを買うよりは長く遊べますが、4400円は高いです…。
何度も言うように買わなくても良いのですが…
序盤で苦労して素材を集めて武具を作っても
隣で性能の良い課金アイテムを装備している人がいると
欲しくなってしまうのが人の心理です。
色々と文句も言いましたが、モンハン好きとしては楽しいです。
現在でも人口は十分に多く、猟団というチームを結成することも出来たり
モンハン好きな方にはおすすめできます。
ダウンロードは公式HPから行うことが出来て、
HR3までの序盤は無料でプレイすることも出来るので
まずはそれをやってから続けるか考えてみるのも良いと思います。
また、プレイするのなら絶対と言っていいほどに
ゲームパッド、またはPS2のコントローラーを使えるようにする
接続のパーツをおすすめします。
無しでも出来ますが、コントローラーでないと厳しいです。
新スキルの陰に (マクフライさん 2009-09-20)
初めに・・・
このレビューは「ある程度MHFをプレイしている方」向けです。
新スキルの「爆撃剣」は、結論から言うと「現状は微妙」。
見た目が派手なので単調な狩りの彩りになるかと思いきや、
装填数は最大30個、味方へ被害を及ぼす「吹き飛ばし攻撃」・・・
たったの30個ではものの1〜2分で使いきってしまいますし、
吹き飛ばし攻撃だと乱戦中にはまず使えません。
99個装填可能で吹き飛ばない仕様であれば・・・と、残念でなりません。
しかし、新スキルの陰に隠れがちですが、
この防具には「高級耳栓」「砥石高速化」と言った役立ちスキルに加え、
報酬が増えやすくなる「幸運/激運」を発動するための、
「運気」のスキルポイントが腕と足に4ずつ付いています。
もちろん、腕と足だけでは合わせても8しかないので、「幸運」すら発動しませんが、
この防具は全ての箇所にスロットが最終的に3つ空くので、装飾品で補えばOK。
あるいは他の防具と組み合わせてもいいですね。
武器に関して。これは完全に好みによりますね。
個人的に、通常よりリーチが長い大剣は使いにくいイメージがあります。
ガンランスは性能的には良いのですがデザインが(私にとっては)イマイチでしたね。
シーズン4.0や5.0のパッケージ防具と比べると性能で見劣りはしますが、
激運装備をこれから作ろうとしてる方、爆撃剣で遊んでみたいという方、
アラビアンな感じの防具や武器に魅かれた方は買ってもいいと思います。
ズバ抜けた性能ではないけれど、堅実さと目新しさを兼ねたパッケージだと思います。
爆撃剣わ・・・ (So called little boyさん 2009-09-17)
6.0から実装される新スキル「爆撃剣」。
本パッケージの目玉は、爆撃剣を使える新防具のコードというところでしょうか。
爆撃剣を早速使ってみたのですが・・・ う〜ん
既存ユーザーがこれだけを期待して買うと肩すかしを食らうかな、という印象。
少なくとも私はその威力を実感できませんでした。
60日間の利用クーポン付きですので(実質3000円相当)
それ以外のオマケにプラス1000円強相当の価値を見いだすかどうかですね。
爆撃剣抜きにしても、マイトレポイントだのいろいろ付いていますので
まぁ買って損はないかも。
氷属性の高性能ガンランスは個人的にはかなり好きです。
ウルティマ オンライン ステイジアン アビス アップグレードコード (エレクトロニック・アーツ 2009年09月09日)
投げっぱなしジャーマン (とうびんさん 2009-09-18)
長いパッチに耐え、いよいよテルマーへの旅路がはじまる。
まず最初の関門は、
激沸きする地味に強いスライムをぶっ殺しまくるという単純労働。
その折り重なった死体の中には、キーアイテムと取り違えることを
期待しているとしか思えないニセのアイテムが複数用意されている。
それらを退け、棺の色に完全に溶け込んでいるキーアイテムを
ルートせねばならぬという孔明の罠が、これからの波乱を予感させる。
息もつかせぬ波状攻撃でその後に待ち受ける試練は、
ボコられると2秒で死ぬほどモロい敵のルート権を取るという罰ゲーム。
この敵は最短でもリアル時間で10分に一度しか沸かないのだが、
アイテム狙いで常駐している多数の猛者(馬鹿)どもを出し抜いて
何とかダメージを与え、ルート権をもぎ取らねばならない。
新たなアップグレードに期待を抱いて居る者に対する、すげない門前返しである。
ツンデレがようやくUOにも実装されたと言えよう。
その先に控えるのは無意味に広いダンジョン、
未だ多数存在するwin2kユーザーを悶死させる復帰不可能な不正落ち、
猛烈な速度でむしゃぶりついてくるラプターの大群と、
サービス過剰気味な展開。
そしてきわめつけ、たどり着いたテルマーでの吹き込み無間地獄。
ツンデレかと思いきや、全くデレないフルツンである。
これぞUO。
ガーゴイル族がプレイヤーキャラクターに (Rei.Nさん 2009-09-09)
ついにガーゴイル族をプレイヤーキャラクターとして選べるようになった本作、「Ultima」ユーザーは万感の思いがあるのではないだろうか。ステイジアン アビス アップグレードコードには、特典アイテム用プロモーションコードがついているので忘れずに使おう。
KRクライアントはサポートが終わり、3D系はSAクライアントになるのでダウンロードは必須。最近はオープニングムービーが新調されないのでなんとも勿体ない。
SAクライアントでは、パッチ画面が非常に見やすくなった。初心者にもベテランにも嬉しい話と感じる。ただSAクライアントのパッチ当てには非常に時間がかかるのでコアタイム(21:00〜02:00)は避ける方が良いと思われる。筆者は光回線だが、5時間弱かかった。理由はおそらくコアタイムだったからだろう。
SAクライアントでログインすると今日のヒントなどがでるが、これは割合親切なので復帰者や初心者にはちょうど良い。発現色の変更の仕方はログウィンドウの下のアイコンになるのだが、2Dを普段使っているとオプションから探すので微妙。配色は自由に選べる。
ワールドマップは非常に見やすい。UOAM内蔵かと思える雰囲気だ。これはかなり重宝する。また秘薬のグラフィックがKRの衝撃とは違いマトモになっているのも良い。水面のグラフィックは改善を望みたい。ペーパードールなどはKRを踏襲している。
ログイン画面の音楽が変更されたのは賛否両論ありそうだが、個人的にはやはり従来のstonesが良いと思いはするものの、現在のも悪くはない。
また従来の2Dクライアントも引き続きサポートされるので、キャラクターのコーディネイトや家の内装・オブジェクトなどは今まで通り2Dで楽しめる。
新大陸のTer Mur(テルマー)は来るべき時が来たらMoongateで移動できるようになる。こちらが導入される前にTer Murにたどり着くのもまた冒険の一つだろう。行き方は各自で試行錯誤して欲しいと思うので記さない事にするが、非常に楽しい道のりであった。
また今までプレイしていたユーザーなら知っているキャラクターなども登場するようなのでUO日本公式サイト(http://ultimaonline.jp/)のBNN(http://ultimaonline.jp/community/bnn/index.phtml)は忘れずに読んでおきたい。また拡張が出たときは、いつものことだが新エリアは非常に混雑する。無論、ラグ死などもあるから気を付けて欲しい。また復帰する場合は事前に公式サイトをよく読むことを勧める。
また何かあれば追記をする予定だが……冒険者よ、良い旅を!
ラグナロクオンライン RJC2009 Vol.2 -The Battle for glory- (イーフロンティア 2009年07月17日)
アイテムチケットが商品です (白亜さん 2009-08-31)
DVDのおまけ付き
商品の体裁をとるために逆になってるだけなので
お間違いなく!
モンスターハンター フロンティア オンライン 2周年記念プレミアムパッケージ (イーフロンティア 2009年07月01日)
パケ買いしちゃった。 (TELLMEさん 2009-07-01)
今回はサントラついてるのでいつもシーズンごとに発売されるものよりパフォーマンス高いといえる。
サントラ
あれ?なんか、いかにもモンハンって感じの曲が少ない。ゲーム中に聞いたことないような曲がはいってるような。。戦闘のときに流れるBGMなどは収録されてない。。ちょっとがっかりかな。
特典防具は女の子の装備はアイルー、メラルーを模した可愛い装備。男子は興味なし。
特典武器は、双剣2種、笛2種、弓1種(W特典で+弓1種)
60日の無料クーポンは誘いたい友達にあげたりしてます。お金じゃないから相手は気持ちよく受け取ってくれますね^^
他にもマイトレポイント30や、消費系アイテムなどついてます。
サントラが3000円くらいの価値があると思えば安く感じるんではないかな?
今までのは、クーポン使ったら箱しか残らなかったけど、今回はコレクションアイテムとしていいのではないでしょうか。重厚な雰囲気で好きです。
今後もDVDとか、小冊子とか、形に残る特典をつけて欲しいですね。
星は1個低いのは、MHF自体のゲームバランスですかね。4人で狩りすることが前提となっているので、いちいちめんどくさいです。携帯機までとは言わないけど、防具の強化に手間がかかりすぎる。
毎日のようにやってる人にはいいかもしれませんが、コンテンツの進化についていけない。。
2ndGは発売されて1年ですが、それでもやること沢山あるくらいなんですから、MHFももう少しソロプレイを推奨して欲しいですね。
よく考えて買いましょうネ。国産なのに有料で、韓国では基本料金は無料に・・・ (黄昏の人さん 2009-06-25)
過去にパッケージや限定で販売された「防具」は
現在、期間関係なく買うことが出来ます。
その時まで待てるのなら、買わなくてもいいと思いますよ。
ちなみに、韓国では基本料金無料になりました。
これをどう考えるかは貴方次第です。
初めてのネットのモンハンをされる方に
ネットのモンハンはCSのモンハンと違います!
後悔しないようによく公式HPなどを見てから判断してくださいね。
しっぽ… (ALTERNATIVEさん 2009-06-17)
崖を登るときなどに、まふもふと眼前でキュートに揺れることでしょう…ディープでマニアックな猫好きさんは、猫コレクションのひとつとして迷わず買ってもいいのではないでしょうか?さわれなくとも、あの肉球デザインの各パーツは、クセになる感触のハズ!?
え・・・こんなの (uttさん 2009-06-15)
今回のパッケージって・・・
本当に運営さんは売りたいのかな??
BGM集:要らないし
武器:双剣使いでないし、笛使いでもなし、アーチャーでもないので要らない
防具:スキル腐ってる?・かっこ悪い
豚服:今回のパッケージの中で一番ほしいかもって思った。
そのほかのもの:あれば便利だが必要性に欠ける
おいらは、今まで、パッケージは良く買っていたが、今回のパッケージは買う気がしません
プレミアムパッケージ5.5 (ムニムニさん 2009-06-08)
今回はプーギー服とBGMが増えているため値段の方が少し高めですね
武器の笛も音符の方が微妙なので実用性は少ないかも
ただ…笛の今は未実装の新効果『切れ味回復』『怯み耐性』
が使える音符だったなら使用価値は増えそうな感じも(あくまで期待ですが)
防具の方は
剣士…笛ガンナー…弓
で使いやすいような感じで
ガンナーの方は装飾品次第で中途半端になっている「聴覚保護」「スタミナ」「装填数」をつければある程度は輝いて見える気もします
他のパッケージに比べると今回は劣るように感じますが見た目気に入られた方と弓や笛の装備に困ってる方にはそれなりにいいように感じます
ラグナロクオンライン RJC2009メモリアルパッケージ (イーフロンティア 2009年06月12日)
ラグナロクオンライン RJC2009 Vol.1 -Win the victory- (イーフロンティア 2009年05月29日)
モンスターハンターフロンティアオンラインシーズン5.0 プレミアムパッケージ (イーフロンティア 2009年04月08日)
定価以上の金額を出す必要はない。 (yosakuさん 2009-09-15)
当初課金アイテムの販売をしないと明言していたのにも関わらず、このように課金による最強防具が出てきたのは、
当初の予定よりも苦しい懐事情があるだろうと思われます。
ただ、そうであったとしても、装備を揃えることが最大の楽しみの1つであるこのゲームで、最強装備が月々の定額料金だけでは手に入らないと言うのはあってはならないことでしょう。
その点、2009年9月13日に行われたvsクエストチャンピオントーナメントにおいて、運営プロデューサーの杉浦一徳氏が次のように言っています。
杉浦氏は,現在行われているアイテム販売の武器/防具については,武器は「剛種を超えない。但し強化難易度は易しく」,防具は「課金防具並みの性能をゲーム内にも」と,現在のコンセプトを説明した。
なお防具については後述するが,現在の「Fシリーズ」防具の一部に,上位版として「FXシリーズ」を実装する予定とのこと。ブースターパック/ターボパックといった課金アイテムと同等の性能を持った防具を,ハンターライフコースでも入手できるようになる模様だ。
また杉浦氏は,課金アイテムがないとプレイが困難な状況にならないよう心がけており,あくまでも「選択肢の一つ」として提供していると説明した。
(4gamerより抜粋)
よって、今後はパッケージなどで最強装備を出し、その後しばらくしてからゲーム内でそれと同等の性能を持つ物を登場させると言うことの繰り返しになると思われます。
現在旧パッケージ、特にこの5.0パッケージが、もう手に入らない最強防具が手に入るパッケージとして高値がつけられていますが、今後ゲーム内で同等レベルの防具が登場予定と明言されています。
高値で買ってしまわないように気をつけて下さい。
満足 (ちゅうさん 2009-06-03)
■パッケージの感想
おまけの武器・防具はデザイン・性能共に満足でした^^
初めての方でも最初からこういう華やかな装備を着れるというのはパッケージから始める利点だと思います。
■運営
アイテム課金が導入され、賛否両論ですが、私は問題ないと思います。
一部の武器で性能がアイテム課金が優遇されているという部分はありますが、基本は
腕と努力で入手できる剛種武器はアイテム課金では手に入らない1品で、それを目指すために
私もアイテム課金をしたりしていますし、そこまでの抵抗感はありません。
アイテム課金なしでも十分遊べます。
■他社との比較
私は「FF11」「リネージュ2」「マビノギ」あたりを特にプレイしていましたが、
正直言ってカプコンが格段にまともです。確かに不満は細かいものを取り上げれば
きりは無いですが、基本的に「客」を「客」と思った対応をしてくれるのはカプコン
だけです。返事は無い、下方修正はバンバンするという他社に比べれば遥かにましです。
オプション (はちみつさん 2009-05-19)
パッケージの特典装備はこれから始める人にはいいと思います。アイテム換金に納得しない人もいるそうですが基本的このような商品はオプションです。欲しい人だけ購入すればいいでしょう車のカーナビやETCのように付けたい人だけ付ければいい。私はそう思います。最後に換金装備でも強化には普通に素材も使用しますので自分でモンスターを狩ったり採取したりする楽しみは普通にありますのでお間違えのないように。
パッケージだけの評価をしましょう (国産頑張れさん 2009-05-17)
パッケージだけの評価をしないと商品のレビューにはなりません。
そういう意味で、パッケージの評価をします。
1)防具の性能は大変良い(高級耳栓がうれしい)
2)武器は剛種武器には勝てないが普通に役立つ性能である
3)腰装備のふんどし?がひらひら動きます。課金防具ならではのサービス?かと。
という感じです。今までのパッケージでは1,2を争う良い性能だと思います。
品切れ前に購入することをお勧めします。
どっしりと腰をすえて楽しむなら買うべきかも^^ (Kokoさん 2009-05-09)
まず、このゲームはプレイヤースキルが大切になってきます。
マビノギや、ラグナロクオンライン等、クリックして攻撃を当てるゲームとは違い、
直接照準をつけ、ぎりぎりで回避をし、さまざまなドラゴンが住む大地に戦いを求めて旅をするゲームです。
難易度的には難しいと思います。
ですから、向き不向きが分かれるゲームです。
これからはじめる方は、まず、ハンターランク2までは無料で遊べるので、
どういった感じなのかなーというのをつかんでいただきたいです。
それで、たのしいな、もっとやりたいなって思ったときには、
このパッケージは皆さんのお役に立てると思います。
装備もかわいいですしねw
・・・ただ、これに付いてくる大剣、ハンマーはそれほど優秀では無いように思いますが、、
最初、狩に出るときには、十分に役に立ってくれます。
また、このゲームでは、基本的には狩り中心で、
しかも、始まって、
よろしくお願いします。
尻尾が切れたら
GJ(グッドジョブ、よくやった!)
終わったら
お疲れ様でした。
それ以外会話がなく、寂しいように感じますが、
ミッション中心のオンラインゲームだと、大体そんな感じです、、w
ですが、みんな、人と楽しみたい、というところから大体の方がオンラインをしています。
中に入ったら、ぜひ猟団というものに参加をしてください。
そこでは先輩たちが、狩りの基本をおしえてくれたり、
装備は何がいいか、
また倒せない敵を一緒に倒してくれたりします。
当然、日々の楽しい会話もあります^^
どうしても、知らない人と短時間だけ一緒にいる場合、
挨拶以外は話しにくいものです。
ですから、殺伐としたゲームだな、とは思わず、
人と触れ合う楽しみを感じていただきたいなと思います。
このセットは、お勧めですよ^^
ただ、ゲーム事態に向き不向きが分かれるタイプのゲームなので、★3つです。
長文失礼致しました。
リネージュII 2ND THRONE アルティメット (イーフロンティア 2009年03月27日)
運営はなにをやってる (通りすがりさん 2009-05-12)
BOT・RMTが蔓延しすぎて酷すぎるゲームですね
運営が何もしない、見ない、聞かないの体制なので。
まあ、リネージュ2の公式掲示板、他の板を見る事をお勧めします。
現状が良く分かると思います。(あまりの酷さがね)
BOTが多すぎて、インフレになっているので特に初心者にはお勧めできません。
しっかり確認すれば良かった (やりこみ太郎さん 2009-05-02)
安いなーと思いつつ購入。
今まで普通に付いていた「30日プレイ無料券」が無かったのは、私の確認不足。
まあゲーム内アイテムも2種付いているし、1000円分の課金ポイントが付いているので
納得の価格?かなと。
サウンドトラックとか他おまけは特に興味は無かった。
何処もそうだけど、アイテム目当てでパーッケージ出しすぎ。(つい買ってしまう私も・・・)
ちなみに日本製ではありません。パッケージやらおまけもザラザラしすぎ。
人がいっぱい (ユーノさん 2009-03-14)
BOTだらけだって、まぁ以前のパッケージにも同じコメントしてる人いますけど、
BOTがいなくて遊んでる人が多いMMORPGって存在したら教えて欲しいよw
まぁそんなのないからね。MMORPGにBOT(業者)は付きものと思った方がいい。
BOTが居ないのは過疎ゲーと思われる。
具体的なゲーム内容は実際に遊んでもらうしか理解できないと思うし、しかも
ある程度長期間やってみないと真の姿って見えにくいのがMMORPGだと思うので、
興味のある人はプレイしてみて、としか言いようがない。
さて、
このパッケージについての評価をするのが本来のこの商品に対する
ユーザーレビューの星の付け方だと思うが要は『帽子』が欲しいか
どうかに尽きるよね。
この帽子が欲しい人以外は全く買う必要がないパッケージと思われる。
ただ以前もパッケージ限定で出たアクセ物で、後で欲しくなった場合に
どうにもならなかったこともある。
トレードできない仕様だとこのときに買っておくしかない。
私は、楽しいよ^^ (tubuankoさん 2009-03-14)
リネージュIIの2thを飾る最後のUPデートになるゲームです。今から楽しみです。^^
先のレビューの人の話にもありますが、確かに運営側の問題点が多々あります。でも、MMORPGですので、ゲームに対する考え方、ゲームをしている人の個人差があるのではないでしょうか?
私は、Inしてチャットでおしゃべりするだけでも良く、BOT(規約違反の自動狩り装置つきキャラクター)が居たって、またったりとクランの仲間と狩するだけでも楽しく^^遊んでおります。
BOT放置・やり放題 (BOTだらけさん 2009-03-13)
もうこのゲームは終わってます。(ゲームとして成り立ってないという意味で)
RMT・BOT(自動狩りソフト)の蔓延で、普通にゲームを楽しめない状況です。
このようになってしまった一番の理由は、NCJ運営側のやる気のなさ、BOT放置
・対策すると言って、口だけでなにも対策なし・ある特定の業者の保護とも取れる対応等
もうきりがありません。呆れた一般のユーザーはとっくに辞めています。
お先まっくらなゲームになっているので、今もっともお勧めできないゲームです。(もうゲームと呼べない)
リネージュ エピソード1 時の歪み (イーフロンティア 2009年03月27日)
ラグナロクオンラインビギナーズパッケージ 2009 (イーフロンティア 2009年02月27日)
まぁまぁ (スルトさん 2009-04-12)
自分はアイテムチケット目当てで買いました。アイテムの性能はそこそこだと思います。
値段もアニバーサリーパッケージのように高くないことやShop Point1500円分がついていることもよかったと思います。
ただビギナーズパッケージというだけあって新規アカウント用の30日プレイチケットがついていることが微妙でした、どうせなら新規・継続のどちらにも対応しているチケットがよかったと思います。なので★4にしました。
ビギナーズ? (harumuさん 2009-02-03)
買いましたので書かせていただきます。商品の内容は前の人が書かれているので、アイテムのちょっとマニアックな使い道を書かせていただきます。
まず、グラペコのヘアバンドですが、機能としてはオーク族に対して+15%という効果なんで
廃屋でオートバーサク狩りしてる人はひょっとして使わなくてよくなるかもです。ちなみに以前はたれ人形と蝶の仮面とダブルサインとSTR+4料理後、STR99とDEX60〜70あたりでブラディッシュスピアが1確殺できる計算でした。上手いこと装備を工夫すればあまりお金かけなくてもいいかもです。今後オーク族のダンジョンもでるらしいので価値・・・あがるかな?
ハイビスカスはMDEFあがるのでMDEFあがるカード刺して上げるといいかも?です。
長くなりましたが、ぶっちゃけビギナーズではないと・・・
ただ、新人さん来てもらえると個人的には嬉しい限りであります。
商品名の信憑性は…? (むつきゅさん 2009-01-19)
昨年発売されたビギナーズパッケージの2009年版。
新規アカウント用の30DAYSチケットと、ゲーム内で
スペシャルアイテムの購買用に用いられている
ShopPointが1500円分、それにパッケージ特典でお馴染みの
限定頭装備が2種類ついてくる、というもの。
比較的購入しやすい価格で、新たにゲームを始める人には
特典内容もそこそこ満足感のあるものかな、と思います。
極端にぶっ飛んでいる性能ではないものの、限定装備の
獲得目当てに購入する既存プレーヤーがわんさか…というのを
想像すると、「ビギナーズパッケージ」である本商品が
新規プレーヤーである初心者のための物であるかは…謎です。
でも実際、今回の特典の頭装備、結構可愛いんですよね。
大航海時代 Online ~Cruz del Sur~ トレジャーパック オスマンの栄光 (コーエー 2009年02月17日)
マッタリ系MMORPGの代表といって良いでしょう (やまなずみさん 2009-07-10)
大航海時代をモチーフにしたMMORPG(通常DOL)、まさに、ゲームの中の世界を楽しむといった感じのシステムであって、基本的にゲームの何かのゴールを求めるような物ではない。それが、マッタリ感を生み出し、このゲームの特徴になっている。目的もなくただINしてチャットして落ちる見たいなプレーヤーも普通に多い。そもそも、目的をゲーム内で自分で設定して、自分でモチベーションを作り出していくことが求められるという感じ、殺伐としたモンスター狩りの繰り返しに疲れた人にはぴったりのMMOであると思います。
戦闘行為が必須でない。でも、船同士のチーム戦に慣れてくると、そこそこおもしろい。商人としては、商売系あるいは職人系の2通りの生き方がある。冒険だけやって世界を駆け巡ることも出来るし、行く先々で癒される風景に出会える。レアなアイテムもそこそこあり、NPCドロップもそうですが、今でも冒険者が「エクスカリバー」を発見して酒場の噂になるのは達成感ひとしおでしょう。スキルアップやレベルアップなどのやり込み要素もほどよい。正直、今から初めても、トップグループと対等レベルに渡り合えるくらいキャラを育てることが可能。(まぁ、本人のスキルは経験と共にそれなりに積み上がる物なのはどこでも同じです)
運営的にはいろいろと、イベントやサービスやパッケージなどの企画を矢継ぎ早に繰り出しているようですが、それにもブレず、さらにマッタリ感が増してきたような気さえする。これは、コアプレーヤーの平均年齢が他のモンスター系やアクションRPG系MMOより、やや高いというのも関係していると思います。
それから、極端にインしてる人が少なくなっているという印象も、最近はあまりないようだ。とても安定して、気軽に、また、そこそこ、やり混んで深くも楽しめる。良ゲームだと思います。プレーの自由度は割とある。
本題に少し触れてみる。通常は公式から、クライアントをダウンロードしてプレー開始するわけですが、このパッケージを買う理由です。これは、おまけアイテムに尽きる。月額固定システムのはずなのに、「アイテム課金」ではないのか?という、指摘もありますが。やっぱり、そう取られてしまっても仕方のないおまけだという印象はある。ゲーム内で代替できないレシピが組み込まれている(でも、案外、これ使わない人がいるようで、ゲーム内で、このおまけをバザーしてる人もかなりいるわけですが・・・初心者がすぐに使えるレシピではない。)それに、やはり、帆も魅力といえばそう。だけど、慣れてくると、案外おまけは関係ないレベルといえなくもない。DOLではプレーヤーそのものの生き方が問題でありアイテムがなくて、何かができないと言った事はないと断言できる。
ズバリ言います。社会人がおおいんだし、パッケージも買ってDOLの運営を応援してあげるのは、まぁ、有りなのかもしれない?と、私的には、肯定的に受け止めています。どうせおまけアイテムなんて5個の内1個くらいしか使わないのでしょう。それに、レアなアイテムがあったとしても、みんなそれに加熱しすぎない、プレーヤーの「大人」な対応がまた、ゲーム世界をすばらしい物にしているといえます。
全くの初心者の方は、お金が余ってれば、別にいきなりこれ買ってもいいわけですが、とりあえず、公式からクライアントダウンロードする方がいいのでしょう。これは、継続ユーザーが上記の応援料込みで買う物だと私は思います。
PS3クライアントとPCクライアントですが、特にPS3でなければならないという、強い理由がある場合を除いて、どちらでもいい場合は、PC版がいい感じだと思います。私は、両方使ってますが、やはり、PCメインになってしまう。
なかなか面白いよ。 (ミミックさん 2009-03-21)
いろいろできて面白いよ。時間が掛かりすぎてベルベット織りをする前に辞めてしまったけどね。このゲームは時間のある社会人にお勧めかな。プレイしている人の達のマナーが実に良いので、やってて楽しいよ。でも、レベルアップに時間がかかって時間的に余裕のある人でないと、なかなか難しいかも。
とりあえず、無料である程度プレイできるから、自分に合うのなら買うことをお勧めするよ。
でも、ゲームよりもリアルの生活の方を大事にしたほうがもっといいのかな?
ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~ スターターパッケージ1.5 (イーフロンティア 2009年02月13日)
おまけアイテムも更に充実、 (minaさん 2009-02-19)
友人達と楽しくプレイさせていただいて居ます、風景もとても美しいですし、大変なフィールドも喉かなフィールドも有り、とっても気に入って居ます。
モンスターハンター フロンティアオンライン シーズン4.0 プレミアムパッケージ (イーフロンティア 2008年12月17日)
? (さくやさん 2009-03-01)
なんで公式販売額よりも高いのか納得がいかない
公式販売額は5040円なのに
値段で買う気がうせた
高いと言うけども (kazuさん 2009-02-03)
私はオンラインゲームという分野を長い間遊んできましたが、パッケージ定価5040円は普通。むしろ60日チケット(2660円)分が付いてて他8つの限定装備や便利アイテムまで付いていたら安いくらいです。
オンラインゲームは現在アイテム課金制が主流ですが、高レベルで必須となるアイテムは全体的に高額であり、アバターアイテムなどを合わせると月10万使う人も居るほどです。
確かにハイブリット課金とも呼べる月額課金+ブースターパックやエクストラコースなども存在しますが、通常1ヶ月1400円とエクストラコース600円を毎月払っても、他と比べれば格安です。単純に6000円のゲームを3ヶ月遊べないのであれば、いつでもみんなで狩りに行けるMHFは十分魅力的だと思います。
そんなわけで、今回の4.0パッケージは過去のバージョンと比べても内容物は豪華ですし、
MHFをこれから始める人も、限定装備コレクターも満足できると思います。
買って損はないのかな? (ココロンさん 2009-01-24)
自分は買いましたね。理由としては、在庫がなくなってから欲しくなっても再販などがなく高額で個人の取引などで買うのが嫌だから。装備品、マイトレポイントなど絶対必要ではないし、むしろ作ったけどたまに着るのが現状ですね。個人個人の趣味の域で欲しいかだと思います
値段あがってますね。 (ふかみん。さん 2009-01-21)
リアンシリーズはスキルが結構よくテンプレ装備にもちらほら名前がでてきます。(氷攻撃強化のスキルが1月22日現在このシリーズしかない)あとはそこそこいつもどおりかな。3,0なんかも値段があがってるそうでテンプレに七夕装備あるの見てほしくなった人かわいそうかな。
エロ目的 (東京さん 2009-01-21)
ゲームプログラムは公式から無料でダウンロードできます。
このパッケージを買うのは、特典が欲しい人だけです。
特典の女装備は非常にエロい装備で、他にもエロい装備は多々ありますが、今回は同じエロでも意味が違います。
いわゆる巨乳などライトなエロではなく、しましまパンツというロリコン寄りのマニアックなエロ装備です。
完全に下心丸出しの男性を狙いすましています。
しましまパンツに5000円出す価値があるかというのが、このパッケージの価値です。
あとはオマケです。
リネージュ エピソードRe: プレミアムキットver.2 (イーフロンティア 2008年12月05日)
定価倍額分の価値は無い (リネプレイヤーAさん 2009-07-11)
発売時に5000円前後で売っていたクライアントパッケージです。
これの価値はゲーム内アイテムクーポンの一点のみにありますが
普通にゲーム内通貨でゲーム内取引により手に入れることが可能であり
その価値観からしても、現金で10000円近く払ってまで買う価値はありませんです。
リネージュII 2ND THRONE エクストラキット (イーフロンティア 2008年11月21日)
面白いと思うけどなぁ (アマゾン次郎さん 2009-09-27)
初心者にきつい仕様、BOTの蔓延、GMが何もしない、廃人仕様…
あちこちのレビューで、とにかく初心者お断り的な解説がなされていましたが、
そうでもないと思います。
何も知らないで、この世界にやってきたけど、良い血盟に出会えたおかげで、
毎日の狩を楽しむ事ができています。
もちろん、BOTの蔓延は否定できないけど、それでも良い仲間に巡り合えれば、
「あ〜あ、また業者かよw」と笑って飛ばすこともできると思います。
正直一日に割ける時間が最大でも3時間程度ですが、
バイタリティシステム(経験値が多くもらえるシステム)のおかげで、
1ヶ月しないうちにLV50になっていました。
まぁ、私の場合はスタートして10日くらいで良い仲間たちに巡り合えたせいもありますが、
ゲーム内で結構血盟員募集もしてますし、
少しだけ勇気を出して声をかけてみれば、このゲームの魅力に出会うことができると思います。
気になるタイトルだなと思っている人がいたら、素直にお勧めできます。
そんなに悲観的なることはないだろ? (ダークエルフさん 2008-12-14)
初心者に厳しいだの、BOTが多いだの言ってる人多いね。でもそれだけユーザー多いし、長い間やってる人が多いってことじゃない?
課金だって3000円なんだよ?今まで俺もいくつかMMOやってるけど、結局これ以外やる気しない。操作性とかリアル感とか一番だと思うけどなぁ。
確かにBOTの多さは否定できないね。場所によってはこっちが狩り出来ないくらい多いとこもあるくらいだね。この点はもっとGMは責任持たないとね。
初心者に関しては、量産装備やバイタリティの実装でかなりプレイしやすくなってるから、今から始めても十分楽しめると思うけどなぁ?
俺は十分楽しんでるよ。Closeβからやってるから5・6年くらいになるかな?ちょっとさすがにマンネリきてるけど、まだまだ現役ですw
BOTばかり (BOTだらけさん 2008-12-01)
このゲームは初心者にはお勧めできません。
BOT(不正ツールを使った自動狩り)が蔓延して、
一般ユーザーがまともにゲームが出来ません
運営が対策する言ってますが、なにも対策が進まない為、
ゲーム内ではBOTだらけ
ここまで、対策しない運営も珍しいでしょう。
後、ゲームバランスが著しく壊れていて
特に魔法攻撃職が異常に強く、近接職が魔法対策してるにもかかわらず
バタバタと倒れ、ゲームをつまらなくしています。
ゲームバランスを崩している要因になってます。
ラグナロクオンライン 6th アニバーサリーパッケージ (イーフロンティア 2008年11月14日)
ついに6年。 (むつきゅさん 2008-10-06)
価格は買い手の判断なので評価に考慮しません。
大量に売れる以上、「買い手の感覚では適正」のようです。
自分の本音では、割高感はひしひしと感じるのですが…。
パッケージ恒例であり、今回の目玉である、5種類の
付属アイテムは、いずれも公式で行われた頭装備の
デザインコンテスト入賞作品であるため、今までと違った
個性あふれるラインナップ。性能も良く、こういった面でも
今までとは違った魅力を提供しているのではないでしょうか。
…と、プラスの面を見ても、その他パッケージ付録を
高く見積もったところで、特典アイテムが価値の半分以上を
占めるあたりが、「おまけ付きアイテム販売」って感じがして
アイテム課金に抵抗ある層にウケない要因なのかもしれません。
イラネ (poke委員長さん 2008-09-27)
継続者として見ると。
■以下5点アイテム
ドラグーンヘルム
風の道標
パレード帽
ダークネスアイズ
レギンレイヴの翼
■継続チケット
30Day(新規用は廃棄)
私は基本廃支援ですが使えそうなのは
ダークネスアイズくらいかな。全職用中段Dex+1は熱いね。
ほかは見た目用だろうな・・・
要約
12kは高いクマー
要らない人は買わなくていいんじゃない?
それかRO内でZeny持ちはZenyで買えばいい訳だし。(売ってればの話ですが
終焉近し (T.Aさん 2008-09-27)
私はオンラインゲーム配信会社で働いていますが、同じようにアイテム課金をしています。
ラグナロクほど同時接続者数もいませんが、それなりに大きな売上です。
ラグナロクのここ最近のアイテム付商品の数を見ると、必死さが伝わります。
もうすぐ来るかもしれないゲーム内の仕様変更でゲームが成り立たなくなることを見越して、今のうちに稼いでるんだろうという意見が同業の中でも一般的です。
高すぎるアイテム。
中毒性のあるゲーム。
買うことはオススメできません。
この状況だと、すぐにアイテムの性能を超えるアイテムがまた販売されるはずです。
そうしないと売れないから・・・。
期待はできるがやはりお高い (むってぃさん 2008-09-26)
あくまで「この商品」のみについて評価・コメントします。
今回のゲーム内アイテムは高性能なものが多いです。
今現在ゲーム内の画像は公開されていないようですが、イラストを見る限りではデザイン面も期待できそうです。
また、前回のパッケージに入っていたスキンの出来が良かったので、今回も期待しています。
ただやはり1万2千はお高い。
30日プレイチケットや、その他諸々合わせて計算して1アイテム1500円ってところでしょうか。
アイテム課金オンリーのゲームなら、1アイテム1500円もアリでしょうが…。
中身の評価は4。「高すぎる」ってことで1引いて、評価3です。
ラグナロクオンライン 6th アニバーサリーパッケージ 特典「アイテムチケット戦闘教範50(2個)の箱」付き (イーフロンティア 2008年11月14日)
あるMMOと比べて (ブリジットさん 2008-12-04)
あるMMOでの装備アイテムパッケージ(ほぼゲーム内装備とアイテムのみであり、おまけ扱いではないが)を買ったことがあり同一ユーザのキャラ間でさえトレードができずメインのキャラ数分買ったことのあるユーザーとしては、ラグナロクオンラインはトレード、露店などで取引できる仕様というのが、唯一良い点だと思います。しかし、割高感はかなり大きいです。
税金もそうですが、高い金を払わせるなら(この商品の購入は義務ではないですが)金額に見合ったユーザーが納得できる商品内容(個人的には装備アイテムはちょうどいいと思うので、課金用の消費アイテムを多めにするとか)や得た利益を生かして良い運営や開発を期待します。
流石にどうかと・・・ (RYさん 2008-10-16)
■ゲーム内新アイテム5種
ドラグーンヘルム
風の道標
パレード帽
ダークネスアイズ
レギンレイヴの翼
上記がメインで他はおまけです。
アイテムの性能は有ると便利だが無くても困らないレベルでこの価格!
単純に1000個売れれば【【【【【≒¥10,000,000】】】】】
そろそろこの手の商売はどうかと思いますよ?
今回のアニバセットについて(6th) (E鯖の住人さん 2008-10-16)
毎度お馴染みの公式RMT装備パッケージですね。
装備アイテムの内容は、使い方次第でかなり使えそうですので
購入してもよいのではないかと思っています。
ただ、多く露天に出品されるアニバセットなので
RO内のお金が充足してさえいれば
手に入れることはさほど困難ではないので
無理して買う必要性はないでしょう。
正直、このアイテムはガンホー社の資金繰りの手伝いでしかないと思ってますし・・・
まぁ、ROを楽しみたい方はわかってて買ってるでしょうから(私も含め)
ついに6年。 (むつきゅさん 2008-10-10)
価格は買い手の判断なので評価に考慮しません。
大量に売れる以上、「買い手の感覚では適正」のようです。
自分の本音では、割高感はひしひしと感じるのですが…。
パッケージ恒例であり、今回の目玉である、5種類の
付属アイテムは、いずれも公式で行われた頭装備の
デザインコンテスト入賞作品であるため、今までと違った
個性あふれるラインナップ。性能も良く、こういった面でも
今までとは違った魅力を提供しているのではないでしょうか。
…と、プラスの面を見ても、その他パッケージ付録を
高く見積もったところで、特典アイテムが価値の半分以上を
占めるあたりが、「おまけ付きアイテム販売」って感じがして
アイテム課金に抵抗ある層にウケない要因なのかもしれません。
ウルティマオンライン 11周年記念アイテムコレクション (エレクトロニック・アーツ 2008年11月13日)
ゲームは悪くないが、運営が最悪 (にょろさん 2009-08-20)
歴史あるMMORPGの記念品やらごっちゃについた最新版のパッケージ。
初代のUOから遊んで10年以上..最近では料金を払いながら、たまにまったり遊ぶと
いった感じ..だった。(イベントとかクエストのある時はよく遊んだが)
少し前にアカウントに登録してあるクレジットカードを別のものに切り替えた。そ
れから2ヶ月の長期出張。
クレジットカードを切り替えた時にはアカウントが更新されました..というメール
が届いて、中はカード情報が更新されたというものだけ。
その後は出張先からメールをチェックしても、普通のUOのニュースレターが届いて
いただけで..
出張から戻って、久々に遊ぼうかなと立ち上げるとアカウントブロック。アカウン
トを調べると何故かアカウント停止。アクティブにしてみると..10年以上かけて集
めてきたアイテムが家ごと消失。
調べるとカードの更新の時に停止になっていたらしい..更新の時には停止のメッセ
ージも無かったが..?
なんで..毎日遊ぶとかいう人以外は止めた方が良い。昔から遊んでいて..これまで
のデータの為にと継続している人も見切りをつけた方が良い。
何の連絡もなく、アカウントを停止して(カード情報に問題なく、ハラスメントもな
い状態で)、その後の警告もなく、データを消す。それが今のEAの運営。
ま、これで..完全に止める決心をしたわけで..個人情報を残したくないので、アカ
ウントの停止ではなく削除することと、状態確認した時にいつもの6ヶ月でアクティ
ベートしたこともあって(2回ログインの後、すぐに課金情報削除&アカウント停止)
その料金の停止をサポートに連絡したが..音沙汰なし。
EAのサポートは電話でもメールでもなく、掲示板。ほとんどまともな回答は戻って
こない。新旧アカウントの問題でSPOREの時も問い合わせたが、日本は回答なし、米
国のサポートも途中から回答なしで解決せず..
これが実態。
サポートからは全く連絡は無い。意味不明のリンクが自動で貼り付けられて解決済み
の扱いになっている。(解決していないのに)カード会社には6ヶ月分の請求、個人情報
は消えず。これがEAクオリティ。
お金 (Rタイプさん 2008-11-30)
アイテム課金ゲーと違い、UOは課金アイテムでさえも
ゲーム内で気前よくばらまいてくれます。
とはいえ、それはキャラごとに1個ずつだったり、アカウントごとに1つだったりしますので、それだけでは我慢できない人の為に、このような形で売りに出してくれています
一ヶ月に何万円もつぎ込むような悲劇がおこらないかわりに、課金したからといって、特に差がつけられるわけでもないのがUOのUOらしいところですね
またですか。 (とうびんさん 2008-10-17)
前回のアイテムコレクションは最低でした。
そこそこする値段で売っておいて、あとで同じものを無料で大量にばら撒くという行為は、
嫌がらせとしか思えません。お金を使うほど熱心に支持しているユーザーを裏切る理由は
いったい何なんでしょうか?運営サイドのストレス解消ですか?
以上の事を敢えて考えないようにしてみると、今回のパッケージの内容はかなりの
お買い得だと思います。無料でばら撒かれるような事態がなければですが。
・・・・・こんな事を書きながら、自分は学習能力が無いなあと思いました。
ちょっと高め (茄子さん 2008-10-16)
【特典アイテム】
・Fallen Log…上に座ることができる枯れ木(向き変更可能)
・Lamp Post…点灯と消灯を切り替えられる街灯
・Hitching Post…ペットをつなぐためのつなぎ柱(30チャージ再チャージ可能)
・Armor Engraving Tool…防具に刻印を入れる道具(30チャージチャージ不可能)
・Earring of Protection…抵抗値が2ポイント上昇するイヤリング。色により抵抗の種類が異なる
・Ancestral Gravestone…先祖のお墓。家に設置して使用すると……
・Bulk Order Cover…Bulk Order Bookを染めることができるスクロール(30チャージチャージ不可能)
・Wooden Bookcase…アイテムを入れると本が陳列される本棚
・Snow Tree…雪が降り積もった樹木
・Maple Tree…真っ赤に色づいたカエデの樹木
・Willow Tree…枝が不気味にねじれたヤナギの樹木
この中から11個好きなのを選べるのではなく
11種類全部1個ずつのようです。
Armor Engraving ToolとBulk Order Coverは
チャージ不可能の消耗品なので注意
Hitching Postはチャージ可能のようです。
エミル・クロニクル・オンライン コラボレーションPK ヤッターマン (イーフロンティア 2008年09月26日)
エミル・クロニクル・オンライン ひぐらしのなく頃に シリーズ (broccoli 2008年08月22日)
ヨーロッパユニバーサリス ローマ【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年08月08日)
やってしもた (satoさん 2009-10-20)
ローマ史好きで買ってみました。レール引かれた上をダラダラやってる感しかなく、プレイしてみて凄く後悔した作品なので今後買う商品からは吟味して購入しようと思います。
わかりやすいゲーム性だけど…ローマなの? (竈さん 2009-07-22)
ローマとマグナ・グラキエとの戦いから初代皇帝アウグストゥスまでの古代ヨーロッパを体験できるRTSです。
リアルタイムシミュレーションといってもショーカットキーをフル活用しないとついていけない慌しいものではなく迷ったら一時停止もできますし、ゲームに慣れてきたらゲーム速度を速めることもできます。
内政面では各行政地区同士の特産物の特徴に合わせて交易路を選択(前線の都市には鉄や塩を供給したり反乱の起こりそうな都市にはワインを供給したり)することで収益や様々な恩恵が受けられます。
軍事面では兵科の相性を考え(といっても重装歩兵と弓兵で押し切れます)編成し戦闘を行います。
内政・軍事ともに人事が重要で各人物には軍事や内政のステータスに加えて特徴(策士・精力的など)を考慮し適材適所の人材配置が国の運営に大きな影響を及ぼします。
以上のことがわかりやすくまとまっていてとっつきやすい作りになっています。
しかしながら「ローマ」をうたっているのにある意味主人公ともいえる元老院との確執や協力もほとんどなく、プレイヤーは政治制度によって執政官だったり独裁官だったりするもののやることは一緒です。
加えて技術の進歩によってローマ街道や水道橋など作れるものの国ごとの特色もなくできる事は技術担当官を任命するだけです。
通常のシミュレーションとしては面白いと思うのですがプレイヤーが「ローマ」という言葉に期待している退役軍人を植民して街道網をガンガン整備したり元老院と共闘しクワエストルからプラエトルになって属州に赴任してコンスルに選ばれてみたいな事は内政・軍事共にすべての面でほとんど満たされないと思います。
パンドラサーガ スターターパッケージ 「パンドラBOX」 (イーフロンティア 2008年08月01日)
推奨スペックでは (うににんさん 2008-09-03)
箱に書かれている推奨スペック程度だと、たとえグラフィック関連の設定を最低にしていたとしても、他のキャラが表示される時や、沢山の人が攻撃開始した際に著しくFPSが低下し、数十秒間操作不能に陥ることもあるので、大規模な戦闘になると殆どゲームにならないと考えた方がよい
特に、このゲームのウリの一つである3国間戦争で、それなりのプレイがしたければCPUはCore2以上、グラフィックボードはGeforce8800は必要
ただし、快適にとまではいかないようなのであしからず
また、PCスペック問わずクライアントが突然エラーもなく終了してしまうという現象があり、Windows互換モードで回避できるという話もあるが、直らない人は直らないので、公式サイトから無料クライアントをダウンロードし、数日プレイして問題が起こらないかどうかを確認してから購入を考えた方がいいだろう
それなりに楽しめます (BOSSさん 2008-08-22)
突出した面白さや、痛快さ、目新しさはありません
良くも悪くも凡庸なMMORPGといえるゲームです
しいていうなら媚に走りすぎていないグラフィックには好感が持てます
ただし、つまらないかと言えばそういうわけではなく
PKもある狩り、150人規模の三国入り乱れての戦争、8vs8をメインとした演習と
さまざまなパターンの戦闘が楽しめ、そう簡単に飽きることもないでしょう
三次職(9月末)や今後の新マップ、新クエストなど今後の発展に期待しての
星一つプラスで星四つとしておきます
Baka Aho Asobijya Nenda!! (ぷりジローさん 2008-07-18)
本気じゃないにしてもタイトルの様な文字をゲーム中の旗に載せるなんて正気じゃありません。(−ω−;)
私はその一件でこのゲームを見放しました。
こっちは遊びでやってるんだっつーの!(゜Д゜#)
信長の野望 Online はじめての信長の野望オンライン (説明扉付スリムパッケージ) (ソースネクスト 2008年07月25日)
大航海時代 Online ~Cruz del Sur~ トレジャーパック インカの秘宝 (コーエー 2008年07月23日)
コストパフォーマンスに優れる、おまけもうれしい (やまなずみさん 2008-08-08)
MMORPG大航海時代Onlineの最新アップデート Cruz del sur チャプター4 の
スターターパッケージである。通常、オンラインゲームを始める際は、そのゲームの
公式サイトよりゲームクライアントをダウンロードして開始するのが普通だ、なので
オンラインゲームのパッケージを買うメリットとは次の2点に絞られるだろう。
・回線が弱いなど、ダウンロード時間節約
・パッケージに付属の特典目的
このパッケージは、上記の2点を十分満たしてる上に、仮に値引きなしで買っても、
つまり定価であっても、特典分、お得という内容になっているので、はじめてこの
ゲームをやる、または、旧シリーズのラフロンテーラをクルスデルスルにアップデート
する場合、特にコストパフォーマンスに優れる。
さて、ゲーム内容だが
大航海時代をモチーフにしたオンラインゲーム。帆船で航海をしながら、戦闘や交易
そして、冒険をするゲームである。オフ版からの伝統として、ストーリーの進め方が
決まっておらず、ほぼ、自分の気が向くままにプレーできる、いわゆるマッタリ系の
MMOだろう。金策や生産をするためにモンスター狩りをする必要は無い。普通に
ファームを開発したり、交易品の売買で儲けたり、また、それらを使って生産を行う
ことが出来る。帆船同士のぶつかり合いとなる戦闘は見かけよりも奥が深く、艦隊
戦術は3年以上経過した今でも、常に新しい方式が模索されているようだ。月1の
ペースで行われる大海戦は数百隻の艦船が参加する大きなイベントだ
特筆すべきは、冒険でいける内陸の奥地の絶景、例えば今回追加された、南半球。
現代で言うところの世界遺産クラスの遺跡や自然の風景が秀逸。私の好みは、
オーストラリア大陸の現代の呼び名ではエアーズロックという場所だ。初心者が
すぐにいける場所ではないが、一見の価値がある。このゲームを始めたらならば
是非一度は訪れてみて欲しい。
三国群英伝ONLINE (メディアカイト 2008年07月18日)
LINEAGEII はじめてのリネージュII (ソースネクスト 2008年07月04日)
モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアム (イーフロンティア 2008年07月02日)
フロンティア入門 (1kunさん 2008-10-19)
この商品を買わなくてもゲームは始められます。特典アイテムが欲しいという人のみ買うべきです。
フロンティア初プレイの方にはオススメですね (Blue Roseさん 2008-08-03)
先日、このパッケージを購入しました。
MHF初参加の人には、特典防具・武器が結構便利だと思いますよ。
防具は強化無しでも防御力が1つ平均30ほどありますし、
発動スキルも幸運など便利なものがあるので、序盤では強化無しでも十分役に立ちます。
見た目も(私は女性キャラですが)可愛いですし、剣士用とガンナー用が両方生産できるのがありがたかったです(色はそれぞれ4色)。
エクエスエッジは強化するためには少々時間がかかりますし、
能力的にも新たに実装された新武器と比べるとやや劣っていると思われますが…
序盤なら十分戦っていけると思います。
かなり綺麗なデザインなので、ロビー装備にするのもアリかもしれません^^
MHF初参加の方にはオススメの一品です。
既に遊んでいる方には値段的にも少々もったいない感がありますが…;
コレクション性を求めるなら購入の価値はあると思いますよ。
60日クーポンもついてますからね^^
PSP版やPS版とは全く違う。 (大阪さん 2008-08-02)
PSP版、PS2版を経験してきたものの、難易度が相当に高く感じました。
コントローラーがPSPやPS2と感触や大きさが違うからかもしれませんが、かなり操作は難しいです。
ボタン位置などはPS2版と変わらないと思ってもらったら良いと思います。
良いところは、画面がPSPやPS2版よりも綺麗なこと。
このゲームの醍醐味であるPTプレイが容易なこと。
しかし、自分には悪い面ばかりが目立ちました。
特に、インフォメーションが悪くて複雑です。
最初にどこに行って何をすればよいのか、何が出来て何が出来ないのかが非常にわかりにくい。
単体ゲーム機から移行した場合にはあまりの違いに戸惑うことが多いと思います。
ざっと公式HPを見てからプレイしても分かりにくいです。
特典が・・・ (ニッケル電池さん 2008-07-23)
本腰をすえてMHFをする方にはお奨めのパッケージ
武器が付いてるし、けっこう使えるんでb
肝心の内容ですけど、はっきり言って賛否両論
よい点は、ローディングも短くて、RPGに見られるカクカクな動きは少ないように感じます
モンスターが豊富。パターンをつかめば飽きてしまいますが、それまでにこのパッケージ分の元は取れるかな?しかしこれも個人的な意見なので・・・
悪い点(?)を挙げれば
アクション性が高いので苦手の人もいるでしょう
好きな人にはお奨めしたいですが、ストレスたまる人はやめておいたほうが無難
マゾイゲームですし…しかし他のMMOに比べればそれほど苦にならず、やりこんだプレイヤーはそれほど気にはならない程度。そういう人間がやることをお奨めします
オフラインゲームからこちらにいきなり飛び込んでくるのは、個人的にですがやめておいたほうがいいですね
う〜ん (MHFさん 2008-07-09)
MHFを約1年間プレイしていますが、また出たの?という感じです。
しかしながら毎回おまけもたくさんついています。
月額課金のゲームなので、利用クーポンは必ず必要になるのですが、
どうしても割高に感じてしまうのは私だけでしょうか?
まぁパッケージですから新規ユーザー獲得の為の商品でしょうが、
現行ユーザーにはちょっと受け入れられにくいのかな?
でも私も買ってしまうかもしれません。
ユーザー待遇パッケージとか出せば良いのに。
リネージュ エピソードRe: プレミアムキット (イーフロンティア 2008年06月27日)
サントラCDがいいです (わさび餅さん 2008-07-01)
正直、特典のベルト目当てで購入しました。
インストールDVD、ポストカード、スキミングバリアカードなど無難な内容と思っていたらサントラCDがついてました。
まあサウンドなんてゲーム内で聞いているけど…と試しに聞いてみてビックリ。
1曲目の「Memory of lineage」は知る人ぞ知る「0.mid(β時代の曲)」でした。
しかもアレンジバージョンで昔からのプレイヤーは感涙モノです。
このサントラCDが付いてきて特典もあって、この値段ならお買い得なのかもしれません。
ハッ、NCJの策略にまんまとやられたか!?
ぶっちゃけ、インストールCDがいらないw (ニコ厨さん 2008-06-28)
これを買う人の9割は既にリネージュを始めてる人であり、
この商品の目的はアイテムであるw。インストールCDが一番無駄だと思うw。
どうせならおまけのゲーム内アイテムは同じ物で、実際の商品はインストールCDでなくて、フィギュアとか壁紙が何枚か入ってるCDとかのがよっぽど良かったように思う。
アイテム欲しさに、この商品を複数個人で購入する人も中にはいるだろう。
そんな、へヴィーユーザーの期待にも応えるため、パッケージによってフィギュアが数種類ある、とかだったら、最高だったと思う。
微妙 (KUUさん 2008-06-09)
特典アイテムの新生ベルトは属性がついてるのが良く、
オーガベルトとの使い分けの一本として有用と思われます。
HPやMPのUP、重量軽減については既存アイテムの廉価版(トロベ20%軽減→新生8%軽減)、
また自然回復も付いていないところが残念ですが
ひとつのItemに色々詰め込んでいるのでこれ一本で充分な場合もありそうです。
ただ、エピソード6のパッケージにはついていた専用WebMoneyが今回は無く、
スキミング防止のカードケースのみなので全体としては微妙な内容です。
今までにない性能の付録アイテム (TERUさん 2008-05-25)
兎リング以来数々の付録アイテムが登場しましたが、今回の「新生のベルト」ほど高性能のアイテムを見たことがありません。
HP+12/MP+12、AC-1、MR+3%、重量限界+8%、属性+10%となるとリニューアル狩場でも活躍しそうです。
属性マント(+10%)+トロベルト(-10%)+アルファの性能は充分評価できると思います。
溶解液やPOT類の大幅軽量化がくるのでオーガベルトまでの性能が必要なくなるかも?
と考えるととりあえず買いではないでしょうか。
おまけを考えたら買いでしょう (YUKIさん 2008-05-23)
アップデートプログラムはおまけで、購入特典アイテムをゲットすると考えた方が良いと思います。ベルトでHP,MP+12、AC-1、MR3、重量軽減8%に選んだ属性防御10%となったらどのクラスでも使えると思います。このアイテムの性能を考えたら買いでしょう。
ラグナロクオンライン サマーパッケージ2008 (イーフロンティア 2008年06月20日)
買う価値なし。 (白薔薇さん 2008-06-21)
現在ゲーム内でかなり安値で取引されてます。性能がいいものが多かったからか結構たくさん売れたみたいです。自分はパッケージ買わずに正解でした^^
鯖にもよるでしょうが現在は眼鏡6‾10M 耳,魚3‾6M リボン,鳥が1‾3M程度で取引されてるようです。これからもっと下がるかな?
相変わらずだけど。 (むつきゅさん 2008-05-13)
パッケージには賛否両論(「否」のが多い?)あれど、毎度やっぱり売れるから
定期商品としてのリリースが恒例行事化してますね。6月発売ってことはクライアントデータは
モスコビアパッチまで収録なのかな。だとしたら嬉しいな。アイテム目的で買う人は
恐らく飛距離の無いフリスビー扱いだろうけどね。
今回も付録のアイテム(と言っても恐らくパッケージのメイン)は、
超級装備の域にはならないけど多くのキャラの汎用品として優秀なものから、
使いどころを考えさせられるもの、おしゃれ目的のもの、と扱いがうまく
分けられてる印象。「おいしい魚」に装備セット効果を用いるあたり、運営側も
ユーザー視点をどんどん理解してきてる傾向にあって面白いなぁと思います。
昨年まではBOTだのチートだの散々言われてたROも、気づけば完全ではないものの
かなりクリーンな環境で遊べるゲームになりましたね。初心者向けのシステム実装も
来たりして、なんだかんだでROは強いんだ、ということを認識させられました。
やっぱりパッケージの価格がひどいので★1or2にしたいのですが、応援の意味を込めて
甘々の★3で。アイテムチケットのイラストが可愛いから甘くしてやったんだからねっ!?
…たくさん褒めておいて前言撤回するのもアレだけど、やっぱこの値段は「キツい」。
高いのはいつものことだけど・・・ (雑マニさん 2008-05-11)
今回は特にひどい。
何がって特典アイテムのグラフィックがほとんど使いまわし。
特典アイテムの色と性能だけ変える程度でこれだけの値段の物が売れるなら、肝心のゲーム自体のサービスは低下していく一方なんでしょうね。
(まぁすでにユーザーの信頼はかなり底をついていますが)
いつも通り、高い… (Eclipseさん 2008-05-09)
従来の商品通り、主な目的はアイテム売買ですね。
新規用、継続用のプレイチケットが付属している事、クライアントデータのディスクが付いている事、その他もろもろの付録が付いていたとしても、アイテム1つあたり1500円くらいにはなってしまうんじゃないでしょうか?
正直、高いと言わざるをえません。
また、こうやって売買されるアイテムの性能が良過ぎると、ゲームバランスにも問題が出てきてしまいます。
ツール不正使用当のキャラクターが激減している事は評価に値しますが、ゲーム内でもかなりインフレ傾向にある事を考えると新規ユーザー取り込みは難しいんじゃないかな…。
と、悪い点をメインに書き連ねましたが、発売発表当日に売り上げランキングTOPに出ているという事をみれば、なんだかんだ言ってもユーザーの多さや実際の売り上げはかなりのものなんだなぁと感心してしまいます。
付属アイテムも強いといえば強い効果ですが、中にはネタの域に納まってしまうのではと思うものも。ある意味、ユーザーが買わなくても良いと選択できるレベルのものといっても差し支えないかも?
少し前から携帯サイトでもアイテム売買が始まって居ますし、もしかしたらそっち(携帯サイト)の方が収益が大きいので、この販売形態では遊べる(営業戦略的に)余裕があるのかも知れませんね。
私もきっと、買うんでしょうね…(ガックリ)。
Soul of the Ultimate Nation (ソウル オブ ジ アルティメット ネイション) (ゲームオン 2008年04月25日)
いろんな意味で究極 (178999さん 2008-05-05)
美麗なグラフィック、エフェクトは良かった。
コンプリートまであと一歩、しかしそのあと一歩に全然届かない段階での評価です。
つうかコンプリートが難しすぎる……
とにかく考えうるかぎり最悪のシステムとくだらないストーリー。
にもかかわらず、なぜかけっこう夢中になってプレイしている自分がいる不思議。
埋め作業好きにのみおすすめ。
夢中にさせてくれるRPGです。
三國志Online スターターパック 修正版 (コーエー 2008年03月26日)
ソロプレイがつらいが・・・ (関谷さんさん 2008-09-14)
PTプレイをまさに絵に描いたようなオンラインゲームです。
ソロプレイですとレベル20以降は辛くなりますので、PTプレイが苦手な方にはお勧めできません。
そのかわりにPTプレイ向けのため職ごとに非常に個性があり役割もハッキリしているのでそこの部分はすばらしいと思います。
また、運営が部曲(ギルド)に入ることを推奨するようなイベントもたくさんあり勧誘活動も盛んなので初心者の人でもすぐに一緒に戦ってくれる仲間ができるのでその辺は問題はありません。
また、軍略というPTでやるミッションみないなものもありますがこれはまったく知らない人同士組んでやるという形が多くなりますが、これはこれで経験値が簡単に入るため社会人の方でもあっという間にレベルが上がるので時間がない方にもお勧めできます。
ほかにも、生産職を目指す方は生産だけでもレベルがあがっていくため非常にやりがいがあると思います
しかし、このゲームの問題点を一つ挙げるとややコンテンツ不足が目立ちます
レベルの上がりが激しいためにそれに対して開発が追いついていない感が少しありますのでそこを一つ減点しました。
ですが、いまから始める人にとっては豊富なコンテンツを体験できると思います。
やろうと思った方は、まず体験プレイをしてみてください。きっとすぐに仲間が見つかるはずです
三國志Online スターターパック (コーエー 2008年02月29日)
F〇11と比較して… (ソリッドさん 2008-10-31)
〇F11の14日間無料プレイ後、
こちらをLV20までタダをプレイ。
感想
断然三國志オンラインが楽しいです。
まず、グラフィックが比較にならないほど
三オン方が綺麗。
朝日、夕焼け、町並み、荒野、山々…
実に美しいです。
そして、サウンド。
タイトル画面の曲からしてとても雰囲気が出ていて、
良い曲なかりです。
システムですが、これが隅々まで気の利いた親切設計。
プレイしやすいですね。
いちいちイライラするあちらとは違い
ストレスがたまりません。
それに、わからない英語がビュンビュン飛び交う事もなく快適です。
キャラメイクも髪型、髪色はもちろん身長、太り具合から、声まで変えられます。
髪型、髪色、顔、顔の特徴、目の色、肌の色
身長、体型、声、初期装備の服の色 等
なので、あちらと違って自分と被るキャラを探すのが大変なくらいですね。
名前もアルファベットだけ!なんて事はありません。
漢字、カタカナ、ひらがな、好きに付けられます。
クエスト等も難しい物から簡単な物まで多種多様。
パーティ推奨クエでも、自分のLVを上げてからやればソロでも問題な無し。
こちらとあちら、悩まれてる方
私は三國志オンラインを強くオススメします。
逆にこっちプレイちゃうともう
F〇11はダルくてプレイできません
正式サービス開始後の状況 (時雄さん 2008-03-27)
○よいところ
・グラフィックがFF11などと比較し桁違いに良い。
・月会費が安い。
・良い意味で廃人度が低い。数週間で社会人でも最高Lvに出来る。
・死んでも経験値が減らないなど、かなりぬるい仕様。その分のんびりした良い雰囲気がある。
・正式サービス開始直後、これから世界が広がっていく、期待感と清潔感が良い。
・運営会社が光栄。サーバートラブルがほとんどなく、サービスの突然の打ち切り、外人を同じサーバーに詰め込むなど、他の会社のような心配がない。
・鎧に好きな色をぬれるのが楽しい。自分のイメージカラーを決めたり、仲間で統一してもいい。
・合戦が楽しい。死んでも経験値減らないのもでかい。日々仲間と練習し、合戦に備えています。
○悪いところ
・やりこみ要素は少ない。簡単に最強に出来る。
○その他ポイント
・廃人さんには、つらいかも知れません。社会人向けには丁度良い感じのまったり感です。
・移動速度は改善されています。おそらくMMO最速かも。
・Lv20までは無料でできます。スターターパックを買うより、ダウンロードした方が安いです。特典を見て、購入するか決めましょう。まずは公式サイトへ!。
追伸
>後このスターターパックを購入しないとゲームをプレイ出来ないと思われている方も多いですが、このパックを購入しなくても、月額の料金を払うだけでプレイする事は可能です。
他の方が書いている、↑は間違いです。体験だけでしたら、Lv20まで一切無料で可能です。会費もかかりません。正式にはじめる場合、このスターターパックを購入するか、値段が少し安いダウンロード版を購入する必要があります。
三国志Online (モーグリさん 2008-02-20)
正式サービス開始まで10日あまりになりましたので現状のレビューを書かせてもらいます。
1次に比べて、2次になってどう変化したのか書きたかったのですが、目に見えて進化したとかそういう部分はなかったので、2次のみのレビューになります。
1次プレオープンで見切られたのか、他のゲームに参加されているかわかりませんが、まだ2次プレオープン中にも関わらず、
土日とゴールデンタイムはそれなりにいますが、土日とゴーデンタイム以外では人が少ないです。
正式サービスが始まるとさらに人が減る事が予想されていて、運営側の奮起に期待したい所ですが、現状の日本で運営されているMMORPGを色々見てきましたが、
オープンβで見切られたゲームは正式サービスが始まっても人が減る事はあっても、増える事は殆ど無いので、かなり厳しいと思います。
ゲーム自体がPT主体として作られており、序盤はソロでも可能ですが、敵のバランス調整が
取れてないのか、わざとやらないのかわかりませんが、中盤以降はPTを組まないと敵を倒すのが辛い仕様になっています。
戦闘はもっさりしていて爽快感が無いに等しいと思います。他のMMORPGのコンボ(連携技)のようなシステムが無いので、PTでも単調な戦闘を強いられます。
生産に関して言えばマゾイという言葉しか出てこない。光栄のMMORPGをやっている人なら耐えられると思うが、
普段からMMORPGをしない人には辛い仕様だと思う。
なおかつ仕様を変更するらしいので、どうなるのか現状ではわからないが、信ONや大航海ONの時の事を考えると、上方修正してきそうでさらにマゾくなる可能性がある。
軍略(ミッション)も存在するが、バランスが取れておらず、その上爽快感よりも作業感の方が大きいのでイマイチだった。
このゲーム売りの一つである合戦ですが、サーバーが良いこともあり、ラグとかそういうのはあまり感じなかったので比較的良好だと思います。
ただ、合戦は日時が決まっており、好きな時に合戦に参加できるシステムでは無いので、入れる時間が決まっている方には辛いかもしれません。
オンラインゲームを扱っているサイトのインタビュー等で、プロデューサーが熱く語っていたので、
2次はかなり期待しましたが、大きな変化はなくがっかりしました。
後このスターターパックを購入しないとゲームをプレイ出来ないと思われている方も多いですが、
このパックを購入しなくても、月額の料金を払うだけでプレイする事は可能です。
追記
サービスを開始してまだ2ヶ月位しか経っていないのにも関わらず、ハンゲームと提携しましたね。
オープン中も人があまり増えなかった事もあり、いつかはそうなる可能性があると思っていましたが、
こんなにも早く提携すると思いませんでしたが・・・・。
運営側が思っていた程ユーザーを獲得する事が出来なかったのでしょうね。
三国志最高♪ (ほだやんさん 2007-10-02)
いろいろと「MMORPG」をプレイしてきましたが、本作品は良いデキでは無いでしょうか!
軍略・部曲戦・合戦と仲間たちと協力して楽しむ事を一番最優先に作られていると思います。
本当に協力プレイは最高です!(特に軍略)
三国志の世界観が表現されたグラフィックも圧巻です。
三国志好きなら一度やってみても良いかも知れません。
ただ、移動速度が遅いのが気になります。馬を使って目的地付近までワープ出切る事で多少はマシですが...
それとスターターパックのオプションが物足りないので☆4つで。
結構楽しいですよ! (ぷるぷるさん 2007-09-30)
他のオンラインゲームをあまりやったことないのですが
三国志が好きな私にとってはかなり楽しい!
町で武将に会えちゃうだけで、ドキドキします!!
確かに移動などは最初は足が遅くて大変なのですが
それを補強する技能やアイテムもあるので
ある一定のレベルになれば気にならないかと思います。
戦闘はオープンバトルなので、
混雑している場所ではなかなか思うように
狩りができなかったりしますが
それを解消する「軍略」があります。
こちらはチームを編成して
5分で1ステージのクリアを目指すもので
狩りよりキャラの成長には最適な感じです。
社会人の私でも5分なら気軽に参加できるのが嬉しいですね!
戦闘技能、生産技能も自由に入れ替えて、
自由に育てることが出来るので、
やりこみ要素も盛りだくさんな気がします。
コンプリート目指すのも楽しいかもしれませんね。
三国志の好きな方にはオススメです!
モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン2.0 プレミアムパッケージ (イーフロンティア 2008年01月30日)
敵を探すだけで時間がなくなるゲームです (Ash@VRSさん 2008-05-05)
良点
画面はとても綺麗で、アクションがよくできている。
武器ごとに一長一短あり自分にあったスタイルで楽しめる。
月額課金なのでガキや厨キャラがほとんどいない。
欠点
最大の欠点は敵が見つからないこと。
敵、特に飛竜系のクエストに行っても、20数分敵を全域探しても姿を見せず、ようやく出てきて少し戦闘になりダメージを与えるとすぐに逃げられる。
そしてまた探し回る。20数分後運よく現れてもまたこっちの姿を見て逃げる・・
モンスと追いかけっこして楽しいですか?
敵が強いゲームなら我慢もするけど、敵が出てこないゲームに金と時間を費やすのは馬鹿げている。
あとは、エクストラコースに入らないと、素材やアイテムが中々入手できない。
マップが全体的に狭く直ぐに飽きる。
ストレス溜まりまくり・・・ (Indyさん 2008-04-26)
反応が鈍い、攻撃が当たらない等々ストレスが溜まりまくりでコントローラーを投げ付けたくなります。(2・3回投げつけましたが・・・)
時間とお金に余裕のある方、ストレスなんてヘッチャラという方にお勧め・・・
自分は二度とやりたくないです。
無印〜F (厳選緑茶さん 2008-02-16)
無印からMHをやり続けていて、新装備、新モンスターは増えたものの、
PCに移ったのであれば、大幅に改良してほしかった。
PS2ユーザーがPCに移りたくてもPCがないとプレイできないのは、
PS2ユーザーには痛手だったと思います。
ゲーム自体は大変面白いですが、ハンターランクの上限はどこなのか?
無印からやり続けているユーザーにはもっとやり込める要素が欲しい感じ。
新エリア、新モンスター、新装備はこれから増えると思われるが、Fを出した
時点で大幅に増えてほしかった。
きんねこ強化について… (ミフネさん 2008-02-01)
クリスマスパッケージと2.0パッケージ購入者対象の特典きんねこスーツは、最終段階までの強化は気が遠くなる程の素材を要求される点にご注意。水晶ランスは実用性の有るものと感じます。
特典がすばらしいです (Vaanさん 2008-01-18)
このプレミアムパッケージを購入しなくても
ゲームは公式サイトからダウンロードしてプレイできます。
ただ、このプレミアムパッケージには豪華な特典がついています。
特典はネタ的なものとはいえないような強力な武器、その他です。
クリスマスパッケージも購入すると、更に便利な防具もついてきます。
以前、カプコンの人が「特典物は強力なものにしない」的な発言をしていたような
気がしたのですが、どう見てもオマケには見えない高性能な特典にびっくりです。
売り上げを伸ばしたいカプコンの意気込みが伝わってきます。
入手できるランスは、これを書いている現段階で
使い方によってはある属性の最強ランスになります。
強い武具のコレクターはこのパッケージを購入せざるを得ないでしょう。
個人的には、強い武具はお金を払わなくても入手できるようにしてほしかったです。
なので★1つ減点です。
エミル・クロニクル・オンライン ワールドフラワーセット (ガンホー 2008年01月25日)
ラグナロクオンライン ビギナーズパッケージ 2008 (イーフロンティア 2008年01月11日)
どこまで行っても一緒 (Eclipseさん 2008-03-03)
今までのパッケージと同様、アイテム販売がメインであわよくば新規顧客も…と魂胆見え見えの一品です。
パッケージには同梱になっていない、別アイテムとセットで装備した場合の相乗効果があるあたり、余計露骨な感じが…。
装備品自体は特別協力はものではなく趣味の範囲ですので、販売数はそんなに稼げ無い気もしますが。
こういった手段で稼いだ資金を、もっとユーザーに還元して頂きたいですね。
頭装備マニアなら? (ごっほさん 2008-01-03)
15,000ShopPoint(1,500円相当)チケットと、アイテムチケット「天使のドレス」
「たれリーフ」の2つのアイテムがついたパッケージ。
残念ながら注釈にもあるとおり、天使のドレスはグラフィックが変わらないのでOUT
たれリーフは、頭装備を全部そろえたい!という方におすすめかも?
趣味にはお金がかかると割り切れるなら買ってもいいかもしれない。
あと、新規に始める人やPCを購入してRO本体ダウンロードするのがマンドイって人はぜひw
アイテムが本体です (VFさん 2007-12-30)
アイテムメインのパックです
付属するメインの装備品が2点
たれリーフ(頭装備)s1INT+1と天使のドレス(服)LUK+4sなし
これに新規30DAYチケと15000ショップポイント
15000SPは1500円相当なので使うかどうか分からない新規30日をどうみるか。
これが継続用にも使えるチケットなら有効性は高くなるのでしょうが現状リアルマネーアイテム販売商品としか思えません。
新規30日チケなんて今更使ってプレイする人がどれほど居るのでしょうか?
どうしてもこのアイテムを自分で手に入れたいという方だけ購入すると良いと思います。
モンスターハンター フロンティア オンライン クリスマス限定パッケージ (イーフロンティア 2007年12月21日)
特典について (購入者Aさん 2009-04-02)
購入特典は、英数字のコードをゲーム内のイベントハウスにて入力します。 が、コードには有効期限があることを知っておいてください。手に入る防具は強化するとかなり優秀です。昨年私が購入した同パッケージのイベントコードの期限は2008年12月24日で、なんとか間に合いました。 もし期限が切れていた場合、せっかく買ったのに使えないということになってしまうので注意。 クライアントは公式サイトにて無料で手に入るので、純粋に"パッケージ"を買うことになります。
クーポン (ジムさん 2008-03-18)
クーポンつきでこの値段は安いほうだと思います。 特典装備も強化すれば意外にイケるみたいですし…ただ、このての商品を購入するとCDがたまって…(笑) 我が家はカラス避けに囲まれております。
買って良かった (かるるさん 2007-12-21)
防具は3段階進化します。最後は全部位スロット3個。
武器のガウシカホルンは本当に可愛い。
今回のパッケージは非常に満足しました。武器と防具の強化で当分楽しめそうです。
………。 (ららら太郎さん 2007-12-11)
12月のリファインが良かったので勢いで購入したのですが、
その翌日に冤罪BAN来ました。…まだ注文して届いてもいないのに…。
チートやツールに手を出さなくても、BANされるゲームです。
これからプレイしようとする方は、御一考を。
まぁまぁ (えなじーさん 2007-12-11)
ゲームプログラムのダウンロード自体は公式サイトより無料でできるので
実質、特典アイテムが欲しい人のための商品です。
これからMHFをプレイしようと思っている人はこの点に注意。
また、このゲームには「突如アカウントが永久停止される不具合」
が存在するため、その現象が発生すると
クーポンの使用や特典アイテムの入手が一度しかできない都合上、
この商品により得たものが一挙に失われてしまう可能性があります。
それらを加味すると値段が些か不満…という印象でしょうか。
値段にさえ目を瞑れば、特典アイテムはどれも魅力的なので星3つ。
ラグナロクオンライン5th アニバーサリーパッケージ (イーフロンティア 2007年12月07日)
いつもの、ですね。 (むつきゅさん 2008-01-09)
定期的に出てるパッケージクライアント、毎回買う気になれなかったのですが、
今回に限ってだけ購入。アップデート「ベインス」時点でのクライアントデータが
収録されていて、発売されたのがそれから間もなくだったのでデータそのものに
価値あったかなぁと思い購入。それまでにリリースされていたパッケージは
データそのものが割と古いものが多く、付録つきのオンラインアイテムを買う行為に
他ならなかったので買う気がしませんでしたが、今回はタイミングが良かったかなと。
多くの人はパッケージクライアントとしてでなく、アイテムしか評価しない
人が多いのが泣けます。それでも買う人続出なのは「中毒」だからなのかな。
ただこのパッケージの価値の大半をアイテムとして見られているなら、
自分はアイテムいらないから2000〜3000円で欲しいな、なんて本音も。
アイテムだけ欲しい人も、DVDいらんから安くしろ、なんて思ってるハズ。
なんだかんだで愛着あるので装備は愛用してます。今回のパックは
気に入ってるけど、やっぱり高い。それに尽きます。☆2つで。
いくらなんでも高すぎる (みゆみゆさん 2008-01-07)
流石に一万超えはないでしょうよ・・・。
おまけ?のアイテムもあんまり使えない。
殆どが見た目重視ですね。
今更ながら、注文した後に後悔しています。
近日発売される、ビギナーの方はまだ幾分マシだと思われます。
なぜ (pessimitmさん 2007-12-18)
*ラグナロクオンラインNEW ACCOUNT 30DAYSチケット
*ラグナロクオンライン最新クライアント(ベインスアップデート)
が入っているのにもかかわらず装備制限が30だか60,70だかのアイテムがわんさか入っているのか疑問でしょうがない。
とにもかくにも「おしゃれ、自慢、売買によるゲーム内通貨」を求める人だけしか購入していないと思う。
新アイテムチケット5種
ラグナロクオンライン30DAYSチケット
これを12,180円(税込)で売っているだけ。
良く考えれば分かるはず (blackdogさん 2007-12-13)
ROってゲームは、結構おもしろいと思います。
しかし、他の方のレビューにもあった、BOTキャラを見るたびにモチベーションが否応無く落ちていきます。
もちろん、そんなものを使うユーザーが一番悪いのは、当然ですが、それを野放しにしている運営チームおよび会社は信用なりません。
そして、ゲーム内アイテムをだしにしてパッケージソフトを売るのは戦略としては悪くないにしても、価格が出鱈目すぎる。
今更、こんな古くてきちんと管理されていないゲームにこれだけのお金をかけるのは・・・つまりそういう事です。
BOTも大切なお客様です BOT容認できない人は引退してくださいね^^ (黒珈琲さん 2007-12-08)
このROってゲームはシステム的にアラが多くて
BOTっていうプレイヤーが動かさなくても
勝手にレベリングや金策をやってくれる
自動不正ツールが氾濫していて
“真面目にレベリングや金策をやってる
正直者のプレイヤーが馬鹿を見る世界になっている”
管理会社も対策しようがないのか見てみぬ振りをしていて
もはやゲームとしては既に破綻している
今からやるのはオススメしないし
5年以上昔からやってるMMOなので
ちょっと古臭さは否めないが
レアアイテムなど気にせず
普通に遊ぶ分には結構面白いやもしれません
PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版 (スクウェア・エニックス 2007年11月22日)
要求されるジョブ、サポートジョブ (やりこみ太郎さん 2009-04-18)
復帰して1年プレイしていましたが、先日思い切って解約しました。
理由は、殆どのジョブをサポートジョブレベルまで上げていないと、色々なコンテンツには参加できないと言う事です。
各コンテンツ(クエスト、BC、アサルト)では前衛、後衛ともサポに○○を持って無いとダメと言う始末。
特に今回追加された追加シナリオでは、それが如実に出ています。
楽しいですが、これから始めるには相当の時間とお金が必要です。
深く広く没入するMMOです。 (rydelさん 2009-03-26)
主に、初心者さん視点のつもりで書きます。
MMORPG自体初で、ご自身のスケジュールがつかめていない
(忙しくなるかも知れない、大事な行事が近々ある)
というかたは、悪いことは申しません、このゲームの導入は、お控えになったほうが良いです。
和製MMORPG随一のこのゲーム、始めてしまうと当分は、虜になって帰って来れなくなります。
そのくらい、ハマるのです。
何の意味もない散策から雑談、合成、育成、金策、クエスト、ミッション、エンドコンテンツ(デュナミス、空、海、エインヘリヤル、リンバス、他)、全てに、です。
ヴァナ・ディールで経験する喜怒哀楽のほとんど全てが、あなたを虜にするでしょう。
自制心がいくらあっても、今度は
先人の人々との差を多々思い知り、それを気にしないよう、Lvと進行度が足りずパーティに混じれなくても、嘆かないよう、前向きでタフな忍耐力を要求されます。
最初のうちは、ギル(お金)はいくらあっても、足りません。
幸いレベル上げは、レベルシンク実装や、フィールド・オブ・ヴァラーなど、最近になって救済措置が執られるようになり、以前よりは進めやすくなってはいますが、キャラを育てるにつれ、ゲームの仕組みが分かるにつれ、「なぜこの装備は高いんだ」ということが分かるにつれ、それが欲しくなり、結果、貯め込んでいたギルはあっさり消費されることになります。
戦闘は、分かるほどに奥深く、アクション性こそ無いものの、ヘイトコントロールの絶妙さを楽しめるように、そのうちなっていきます。
特に、短期決戦であるバトルフィールド戦の緊張感と達成感は、格別なものです。
大勢で戦闘をする楽しみというものが、続けるほどに分かってきます。
一方で、初期の頃には鼻につかなかった事が、気になるようになっていきます。
良い人ばかりに見えるコミュニティにも人それぞれの色があり、物事にこだわるタイプのかたほど、何かあった時に誰かとぶつかる事が多くなります。
購入をお考えのあなたは、効率良いプレイを好むでしょうか。それとも、仲間とのんびり油を売るのがお好きでしょうか?
流行り、廃れはありますが、FFXIではレアハントに興じる事はもちろん、”世間”から離れて一人で黙々と何かに興じる事も出来ます。
が、努々忘れてはならないことがあります。
それは、このゲームが「既に基本システムが知り尽くされた古く長いゲームであること」です。
最盛期が短く、入れ替わりの多いMORPGと異なり、FFXIには聡明期からプレイをお続けになっている方が大勢いらっしゃいます。
彼らは、途方もない規模のネットワークゲームであるFFXIのなんたるかを熟知しており、ましてや、これからプレイを進めようとする人の考える事など、お見通しです。
今、新人としてFFXIの世界に降り立てば、プレイしてしばらく歩けば、コミュニティ(LS)に誘って頂けるはずです。
そこで一定の確率で遭遇するイベントが、その
「なんでも見透かされ、自分が結論を導き出す前に先回りで回答を与えてくれる人」
の、存在です。
彼らは、良かれと思って新人であるあなたに様々なベストアンサーを伝授しようとしてくれます。
しかしそれは、過去に先陣を切ってプレイを進めてきた先人たちが、苦労して導き出してきた結果でもあります。
そう、新人の頃に四苦八苦、未知の体験として楽しみながら見つけたものなのです。
日本人、海外の人含め、FFXIには良い人がいっぱい、いらっしゃいます。
しかし、上記の事は現実問題として、無垢な初心者さんに降りかかってきます。
極端な例だと、シナリオが肝のはずのミッションやクエストで、先にオチを喋られてしまう、という事も無いとは言い切れません。
まだ「未熟=非効率」なあなたに、手厳しい叱咤が飛ぶことも、時にはあるでしょう。
なぜゲームで怒られなければいけないのか?
そう、それが世間では常識的な感覚です。
しかしFFXIでは“それ”が、よくあるのです。
誰かが犠牲にならないために、少しでも危機回避するために。
昔から、長いプロセスを経て続けられてきた、サイクルなのです。
大袈裟な事を申せば・・・FFXIは、人間社会の縮図のような面を、多々持っています。
様々な人々と関わる過程で、あなたはそれを良く思い知る事でしょう。
しかしあなたの楽しみは、あなただけのものです。
たとえ親切心であっても、熟練者がいわゆる「先生モード」に入ったら、それは黄信号です。
それはあなた自身が、適切な場面でストップをかけねばなりません。
※「この先は、右」、「○○はMPの無駄」という類のヒントの受け方が気になるのであれば、この事は覚えておいて下さい。
長すぎるほど、長く続いたゲームです。
そういう奇妙な工夫は、いずれ必要になる事が、あるんじゃないかと思います。
人に指図されるゲームなど、楽しい訳がないのですから。
以上を踏まえ、さらに
毎日ログイン、土日は数時間以上を毎回費やす事について、
大きな問題を感じなければ、手にとって遊んでみると良いでしょう。
ネットワークゲームは、人生の無駄だと、よく言われますが、
果たして本当に無駄なのかどうか、それはあなた自身が決める事です。
形の残る事に人生を使いたければ、即刻このページは閉じて、他のことに興じるべきですが、大勢が夢中になり、そして狂ったFFXIという歴史の長いゲームが何であるか、上限であるLv75の先に何があるか、それを見てみようと願うのであれば、試してみると良いでしょう。
くれぐれも、学業やお仕事をリタイヤされないよう、
ご注意くださいませ。
最後に大事なのは、現実世界の友人であり、そして家族です。
形のあるものを失ってはなりません。
※評価ですが、ゲームとしての没入度、面白さは★5
それらと引き替えにする諸々の「何か」を減算して、★3とさせて頂きました。
個人的な感想です。 (ばななまんさん 2009-02-25)
先日引退した私的な感想です。
まず、何をするにもLvを上げないといけない訳ですが
・PL(高レベルのサポート)による低レベル帯のPTが一番稼げて効率が良くなる。
・レベルシンク(PT一人のメンバーのLvに揃える)がある為に、一定のLvから75になるまで弱くて稼ぎやすい同じ敵と戦う事が多くなります。
・メリポ(カンスト後のポイント)を稼ぐわけですが殲滅速度を重視する為に作業的になります。また前衛は高性能装備を持っていないと誘われないという都市伝説が・・
物語を進めるミッションにおいてはブームを逃すとなかなか人が集まり難く時間がかかります。
いろいろなコンテンツもありますがほぼ高Lv帯向けでジョブ制限等が激しいです。
もちろん良い点もありますがこれから始める方にはやや厳しいかもしれません・・
バージョンアップの度に金策が潰されていくので呆れて引退しましたが、今では引退して良かったなと思います。このゲームに費やしていた時間を満喫していますw
これから始めようと思っている方へ
中毒性があるのでご注意ください。
FF11は遊びじゃ(ry (Barrowさん 2009-01-26)
初めてプレイしようと考えてる人向けの適正検査表
Q1.仕事の都合で一日1〜2時間程度しかプレイできない
Q2.単純作業が得意ではない、例えば交差点を通過する車の数を朝から夜まで数え続ける等
Q3.複数人で楽しく遊べるMMOを楽しみたい。でも一人で遊べるコンテンツが存在して欲しい
Q4.ディスガイア等のやり込みが可能なゲームはどちらかと言えば苦手である
Q5.他人よりも良い装備を手に入れたい!でもゲーム内の通貨を稼ぐのが面倒・・・
Q6.仕事の都合で一日1〜2時間程度しかプレイできない
Q7.掲示板やメールに自分の悪評が書かれていると、捏造された書き込みにも反論してしまう
1〜3個:まったり自分のペースでFF11を楽しめそうです。人間付き合いには気をつけて
4〜6個:FFXIのイベントやフレンドとの交流も大切ですが現実世界での生活を優先しましょう。
全て当てはまった人は今すぐにでも記憶からFF11の存在を消去した方がよいでしょう
0個の人は・・・あなたはFF11を純粋なMMORPGゲームとして楽しめる素質があります。今すぐパッケージを購入しましょう。
プレイ時間が長い方向け (キロさん 2009-01-02)
最近、1年ぶりにレベル1から復帰しましたがギル稼ぎ7レベル上げ2クエスト・イベント1といった割合になっています。
昔は簡単にギル稼ぎができてましたが今はあまり稼げていません。
それは業者(RMT)などのアカウント停止・所持していたギルの凍結等でゲーム内全体のギルが少なくなったからという理由が大きいと思います。稼ぎにくくなったと言えば聞こえが悪いですが業者が減って通常のプレイへと戻っていってると思えばいいのではないでしょうか。
それでも業者は跡を絶ちませんが不正プレイヤーへの対応はがんばっていると思います。
ギル稼ぎをする方法はあるのでそれを探すのも楽しみの一つだと思います
私は外国の方とのプレイは楽しみの一つです。英語はわかりませんが外国の方の会話が飛び交う中トイレから帰った私の「ただいま」にきちっと「おかえり」と返してくれます。
夕方〜プレイされる方は日本人だけで遊ぼうと思えば十分遊べます。昼間だと多少外国の方との交流も必要とされるかもしれません。
2年間プレイした、そしてまた復帰してしまったこのゲームへの評価は☆5です
LOST ONLINE REBIRTH 一周年記念パック (イーフロンティア 2007年10月26日)
僕やってます! (まっちゃんさん 2007-09-28)
最近やりだしました!だけどはまってます。
天使の羽はまったく販売していないレアアイテムなので
早くほしいです。
あと、、、、1ヶ月か。。。
ファンタジーアース ゼロ アームドエディション (スクウェア・エニックス 2007年10月18日)
最近になって価値が上がったかも? (raikoさん 2009-08-03)
ここ最近のアップデートにより新しくセスタス、フェンサーといった職業が追加されています。
それぞれ専用の防具が必要になるのですが、特典防具のファリアセットを強化すれば共通装備なので新しい職にも対応できます。※新職の武器は同梱されていないので別途必要
クラス補正実装済みなので☆5 (極華さん 2009-07-09)
クラス補正実装前なら補正が利かず、能力差がありましたがクラス補正がついてからは共通装備ならば補正分上乗せされたりします。
そのため、特典についてくる装備は強化すれば補正値合わせて最大能力値にすることができます。
そのため、サブクラス全対応でき優秀です。耐久性も17000ほど確保しています。
なお、武器装備については能力値-1なのかな?そくリサイクルしたので確かではありません。個人的にリサイクルしてカジノなどをすればエンチャも着いてきてそれなりにお得だと自負しています。
大剣やフェンサー、未実装セスタスなどの武器だけは別途になります。注意してください。
お分かりかと存じますが、出展者からの商品は既にシリアル開封済みの可能性大です。こちらも注意してください。
なんだかんだと高品質 (ほよさん 2008-09-05)
盾・短剣を除く手持ち装備の性能は微妙な所ですが、これから始めようと思う人には何かと便利なセット。
防具強化改造に修正が入り、使い捨てに近かった点も改善されたのでは?
これからはじめる方にオススメ (クレスケンスさん 2008-08-03)
初心者の方、これからはじめる方にはお勧めです。
経験値、リング(ゲーム内の特殊通貨)が
多くもらえるアイテムもありますし。
回復・エンチャントアイテムも充実しています。
レベル1から装備できる武器も強いですし、
防具のファリア装備も低レベルのうちは全然問題ない
耐性(防御力)が有ります。
防具強化の仕様も最近になって変更されたため、
レベルが上がって戦争で前線で活躍しようとなれば
課金かリング(ゲーム内の特殊通貨)によって
ファリア装備をフル強化すれば全てのクラスで着れて
全てのクラスでMAX耐性になるので
本当に装備品はコレだけで十分になります。
お金がかかりすぎます (ぽぽのたんさん 2007-11-16)
毎月5000円はかかりました。
とてもじゃないですが、続けるには困難です。
PvPのゲームでアイテム課金はかなりヤヴァイです。
エミルクロニクルオンライン プレイチケット第8弾 (1BOX・100パックセット) (ブロッコリー 2007年09月28日)
PC版 PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 (セガ 2007年09月27日)
全然マシになりました。 (ヤコさん 2008-09-13)
初期の騒動でかなりの人減らしてしまった感のあるPSU。
しかし、その後出されたこのイルミナスの野望では前作の不満点をかなり改良されてます。
なのでPSUつまらねーとかで投げ出された方も今戻ってくればシステム等の違いに驚くはずです。
このイルミナスの野望は追加DISCではありますが、1枚あればオンラインは全部楽しめます。
わざわざ、最初の無印PSUを買わなくてもいいです。
無印PSUのオフラインだけやりたい方は、PSU公式から1000円でダウンロード販売するのでそれで買うのもいいかもしれません。
パッケージを買わないと遊べないゲームではありますが、その分基本無料アイテム課金のゲームと違い安心してプレイできると思います。
それなりに楽しめる? (psy06さん 2008-08-06)
前作無印PSUに比べれば大分マシなレベルにはなったんじゃないでしょうか。
ミッションやPAの種類、アイテムの数なども増えていますし、
アクション部分に関してもJAの導入でそれなりに楽しめるようになりました。
ただ、やはり正直MHなどには及びません。
PSOと違ってメセタに価値があるのは◎
発売から日にちが経ってプレイヤーによって合成・生産・発掘されたこともあり、
Sランク武器・防具などもそれなりに出回っていますので、廃プレイをしなくとも
レベル上げの過程で自然と貯まるメセタで入手できたりもします。
無印の初期で辟易して辞めてしまって全く使わなかった
PCショップの検索システムなども使ってみるとかなり便利で感動w
ただ、他の方もいわれているように、
アイテムの数が多いのかと聞かれれば疑問。
現状ユニークグラフィックの武器も少なめに感じます。
また、打撃にはJAがあってメリハリができたものの
射撃にはほとんど変化がないのは少し不満あり…
(弱いというわけではありません。むしろ射撃特化職などは負けず劣らず。)
あと、かなり個人的ですがキャストのパーツが
ヒュムやビーストなどの服の種類に比べてかなり少なめに感じます。
デザインもなんだか中学生が考えたような、仮面ライダーとかの
戦隊ノリみたいなデザイン(特に男キャスト)が多くて使えないものが多いです。
バランスもなんか変。頭が大きすぎませんか?
PSOのキャストのデザインが好きだった自分としてはとにかくしっくりこないです。
プレイ人口は少なめ。いわゆる過疎状態といってもほぼ間違いありません。
ただ、少し前に開催されていた大型イベントの終了も原因の一つとしてあるようです。
これからまたサンクスイベントというものが開催されるようなので、その開催に伴って
今よりは人口も増えるよう。
一応現在も別のMAGというイベントが開催されていますので、それらであれば人もいてパーティを組むことができます。
ただ、やはりその他のエリアなどでは閑古鳥が鳴いてるのは事実。
このシリーズ特有のプレイヤーの殺伐としてない
どこかゆるーい雰囲気はPSUにも受け継がれていて◎
前作(PSO)と比べればアレですけれど (TAWARAさん 2008-01-08)
バランスも見直されて、普通に遊べるレベルだと思います。
まだ初めて間もなく、友達と共に次の日はどこに行ってみようか迷う日々が続いてます。
前と比べればだいぶ良くなりましたが (blackspiaさん 2007-12-23)
ほかのゲームでよくある「廃人プレイ」は、このゲームには向いていません。
珍しい武器やアイテムがほかのゲームと比べて少なく、すぐにやることがなくなってしまいます。
数人の友人といっしょに、がつがつしないで気楽にやるのがいいと思います。
戦闘も楽になり、ミッションもそれなりに増えたので結構楽しんでますよ。
前作よりゲーム性は改善、面白くなってきた! (李凶龍さん 2007-12-15)
イルミナスになって何が変わったかと言うと、ユーザーフレンドリーになったという所でしょうか?
まず、オンがメインの人にとってストーリーモードがある意味ネックになっていたと思うのですが、難易度選択の採用、
さらにEP2にあたるメインストーリーはオンラインミッションでも同内容でキャラボイス付きになったので実質オフライ
ンのストーリーモードをプレイする必要が無くなったという変更で障壁が取れました。
(勿論前作からしっかりストーリーモードをやっていればそれなりの特典は付きますが)
オンラインモードは頻繁にアップデートされキャラ/装備バランスの調整が入って、種族/職の特性を活かした進行が出
来る様になったと思います。
あとはファンタシースター20周年記念で始まった「MAXIMUM ATTACK」ですね。
なつかしいPSOのキャラとPSOのフィールドを駆け回るミッションは楽しいです。
PC版は環境によってストーリーモードの音声に難があったのですが、MAXIMUM ATTACK配信時にアップデートで改修
されました。これでしっかりライア教官に怒鳴られてきて下さいw
Angel Love Online スターターキット2.0 (イーフロンティア 2007年09月14日)
微妙です (犬機甲さん 2007-10-18)
このゲームは戦闘職しか楽しむことができません。(といってもひたすらクリックゲーですが)
生産職は死に職仕様ですので、生産職をやりたいと思ってこのゲームをすることはおすすめできません。
生産職には厳しい内容 (猫甲さん 2007-09-20)
今回は前回のスターターパックよりも特典が多いです。
しかし特典の紅悪魔の卵・蒼悪魔の卵の中身はランダムで決まる上に内容も戦闘職向けの内容で、生産職の人には殆ど不要なものばかりです。
ゲーム序盤はクエスト等でやることも沢山あり楽しいのですがレベルが上がるにつれ作業的になってきてしまいます。
エミル・クロニクル・オンライン 攻殻機動隊S.A.C. コラボパッケージ (ガンホー・オンライン・エンターテインメント 2007年08月24日)
Gods & Heroes: Rome Rising (輸入版) (Sony Online Entertainment 2007年06月01日)
ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン ストームリーチ モジュール プラスパック (イーフロンティア 2007年05月25日)
RJC2007 Vol.1 -Battle for survival- (DVDビデオ) (イーフロンティア 2007年05月18日)
販売目的は? (Eclipseさん 2007-05-23)
「RJC2007」とは、ゲーム内でプレイヤーが集まって「ギルド」という団体を作り、砦を奪い合う団体戦の、言わば日本大会。
常日頃からこの団体戦(GvG)に参加しているプレイヤーで、今後この「RJC」に参加したいと言う有志であれば少なからず見ごたえのあるDVDでしょう。
ですが、このお値段は決して安いものではありません。
では、それ以外の人にとっては?
今までの、ガンホー発売のラグナロク商品同様、「ゲーム内アイテム購入」のひとつである事に変わりありません。
付属のゲーム内アイテムの効果が強力な事も考えれば、いかにこの販売形態に力を入れているかが垣間見えます。
「Vol.1」と冠している通り、昨日ガンホーより「Vol.2」である「RJC2007の決勝戦の様子を収めたDVD」の発売が発表されました。
当然、「ゲーム内アイテム付」です。
そろそろ販売戦略を変えませんか、ガンホーさん?
ラグナロクオンライン RJC2007 メモリアルパッケージ (イーフロンティア 2007年05月18日)
半年前に引退 (ブルーコスモスさん 2007-06-03)
今のROは、ほぼ8割方廃人プレイヤーで出来ています
自他ともに認める廃人さんなら、星3つ
初心者、非転生の方なら、星1つ
お金は大事に使いましょう
この、クズ運営する会社に、無駄金貢ぐこともないでしょう
所詮アイテム購入用 (Eclipseさん 2007-05-21)
タイトルの一言に尽きます。
いくら、クライアントデータやPCアクセサリーの入ったディスクやゲーム利用チケットをつけようとも、売る方も買う方も目当ては「ゲーム内アイテム」です。
これまでもそうですし、これからもこの会社が発売する商品は「ゲーム内アイテム+何か」と言う形をとるのでしょう。
そうやって得た利益を、少しでもゲーム内環境の改善と言う形でユーザーに還元して頂きたいです。
Ragnarok Online RJC2007 Pack (mavericさん 2007-04-16)
装備品等にいくらお金をかけようが個人の自由だと思うが、
パッケージ製品や課金、【など】で搾り取ったユーザーのお金が
ゲーム環境の改善に役立っているとはとても思えない。
ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影 (テクモ 2007年05月11日)
ファンタジーの原点 (TELLMEさん 2009-02-25)
クエスト中心
日本語
ソロ可能
モンスタープレイ可
楽器演奏(しかもキーボードを鍵盤にして自由に演奏できる)
趣味が持てる
家がもてる
グラフィックはオブリビオンくらい綺麗。
意外と軽い
とか案外てんこもりなゲームです。
Age of Conanと操作性が似てる。キーボードとマウスに慣れると面白くなってくる。
最初は無料だし、とりあえず正義側のキャラクターをレベル10まで育てると
モンスタープレイがアンロックされるのでそこまでやってみてはどうでしょう?
それから課金するか、パッケージ買うか判断するがよろしいとおもいます。
てか、無料部分でお腹いっぱいになるボリュームですが。
ちょっと、キャラエディがしょぼいかな。最初のキャラクリがはまれば、おそらくひとによっちゃあの伝説のソロRPGより面白いじゃないかな。
出るのが早すぎたのかな。
今のimacくらいのスペックで最高画質はサクサクヌルヌルだろうけど、このゲームが出た当時のimacではカクカクでしたからね。でもいま時期だとちょっとグラフィックが過去の美しさに思える。
同じフレームレート出るならAge of Cnanかな?と思うので☆は4
まったりと楽しめる (ファイさん 2008-04-07)
同じ敵ばかり倒したり、同じクエストの繰り返しのゲームに飽きてしまい
洋物のこのゲームを選んでみました。
相当数のクエストがあり、小説を読むようにプレイするととても楽しめます。
またFS(PT)クエストなどもありますが、ソロ向けのクエも豊富ですし週末しかまとまった時間無い方でも十分楽しめると思います。
ゲームバランスなども洋物はどんどん修正されていくようで、職業差別ようなこともありません。
プレイ人口が少ないため、友達などとプレイを開始できるのが一番良いと思います。
(一人ではじめて攻略でつまるということはありません)
クエスト時の会話などを読まない人や大量の敵と一気に戦いたいという人には向かないと思います。
逆に、小説でも映画でも指輪物語の世界観が好きな人。ゲームバランスを気にする人。同じクエストや同じ敵ばかり狩るゲームに飽きた人などにはオススメできます。
LV15まではクライアントをダウンロードすれば無料でプレイできますので、興味があれば公式サイトも確認すると良いでしょう。
・追記
2009年9月30日にて日本語版のサービス終了となり遊べなくなります。
結構面白かったですよ! (ebifurai55さん 2007-10-14)
クローズトβからやってますが、次世代MMOは狩りでレベルを上げるよりクエストで
レベルを上げるんですね。このゲームは正にクエストでしかレベリングできない
為、ゲームにログインしたら早速狩りをするせっかちな人には向いてないかも・・・。
結構、場所とかオブジェクトを探すのに時間がかかるので・・・。とはいえクエストだけ
でも解く楽しみがあったので私は苦痛になりませんでした。フェローシップで挑むクエスト
で6人メンバーが集まった時の嬉しさはテンション上がりますね。まさしくドランゴン
クエストオンラインはこういう形態になるでしょう。EQ2は体験版をやったのですが、
所々英語だったり、クエスト進めるのがつらかったです。完全日本語なのがLotROのいい所
です。これで、
Lv50まで一ヶ月半、毎夜楽しくプレイできました。韓国産の狩りゲーに飽きたって人は
次世代MMOを体感してください。パッケージ代3000円は無くなり月額1500円でOK。
今は15レベルまで基本料金無料、PvMPは永久無料。個人の家もこれからのアップデートで
実装するので期待大ですね!
雰囲気は良いが… (standoffさん 2007-08-03)
種族によりきちんと個性が分かれている街並みや無理の無い地形設計などフィールドの作りが自然で、かつ屋外に関しては基本的にマップロードが無い。
この為まだ見ぬ町を楽しみにしながら各所を歩き回りクエストをこなして行ったり、街道の途中に点在するキャンプ地で一息つくと言った、「世界を歩き回る楽しさ」が味わえる珍しい作品。
ランドマークや遺跡を発見する等、積極的に探索する事で特典が得られるシステムも好印象。
特に指輪物語の知識が必要であると言う訳でも無い様で、ストーリーが特別難解と言う事は無かった。
しかし全体的にプレイヤー数が不足している様で、街でもプレイヤー間の会話による街らしい騒々しさが無かったり、低レベル帯ではグループが組み難いのがオンラインゲームとしては寂しい。
また序盤からいわゆるアクティブな敵が多い印象を受けた為、最初から友人等と同時に遊び始める事が出来ればベターか。
EQ2? (トットコさん 2007-07-14)
知り合いの薦めもあって、体験版を10日間やってみたのですが、最初からエバークエスト2にそっくりだと感じました、クエスト中心でレベルが上がっていくのですが、ある程度、レベルが上がった頃に、終了期間になったので、製品版を購入!
体験版のアカウントをそのまま使うつもりが、どこを調べても、説明が不十分で、結局最初からのスタートに!実は、アカウント登録のサイトが2箇所存在して、しかも、共有も失敗も出来ないのです。ミスしたのに、気付いて、サポートに連絡したが、変更は出来ないとの返事。もう少し、丁寧に説明が欲しかったです。
やるなら、最初から購入されるのを勧めます。
ゲームの世界観は、そこそこ綺麗(PCによる?)で、ストーリーを楽しみながら、進んでいくなら、面白いです。物語ファンなら、十分楽しめます。
EverQuest: Anniversary Edition (輸入版) (Sony Online Entertainment 2007年04月23日)
パッケージ内容説明 (むぅさん 2007-09-18)
0 :EverQuest Classic
1 :The Ruins of Kunark (RoK)
2 :The Scars of Velious (SoV)
3 :The Shadows of Luclin (SoL)
4 :The Planes of Power (PoP)
5 :The Legacy of Ykesha (LoY)
6 :The Lost Dungeons of Norrath (LDoN)
7 :Gates of Discord (GoD)
8 :Omens of War (OoW)
9 :Dragons of Norrath (DoN)
10 :Depths of Darkhollow (DoD)
11 :Prophecy of Ro (PoR)
12 :The Serpent's Spine (TSS)
13 :The Buried Sea (TBS)
基本+拡張13本入っています。
また、パッケージ版購入によるオマケitemを
ゲーム中に/claimすることでもらえます。
2007年11月13日に14本目の拡張
14 :Secrets of Faydwer (SoF)がリリースされる予定です。
---
追加情報
14 :Secrets of Faydwer (SoF)からオールインパッケージ販売形式となりましたので
これからはじめられる方、もしくは追加アカウントをお考えの方は
デジタルダウンロードもしくはSecrets of Faydwer (SoF)のパッケージ版を
購入されることをおすすめします。
もちろん/claimでオマケitemももらえるそうです。
全拡張セット (RRさん 2007-07-14)
全部入ってるので、2個以上足りない人にオススメ。但しアカウントレジストコードが1つなので、2アカの人は2つ必要。前は拡張ごとにレジストコードが入っていたのに・・・もう1個買わねば・・・orz
女神転生IMAGINE プレミアムパッケージ (ケイブ 2007年03月30日)
メガテン好きな方は一度試して見てもいいかと (波平さん 2008-08-05)
真・女神転生1と真・女神転生2の間の世界観で、「メガテン」の中を歩き回ってみたい!という欲求は充分に満たされるかと思います。
(ちなみに悪魔のグラフィックは基本的には真3の物を採用しているようです)
ネットゲームとはいえストーリー的な展開をしているのも興味深いです。
以前は一度ほんのさわりだけやって挫折しているのですが、このストーリーのおかげで楽しさがわかったような気がします。
色々と言われている課金関連ですが、最強を目指すとかいう目的でもなければ別段必須というわけではありませんし、空気・雰囲気を楽しむ程度なら無料プレイ状態で充分だと思います。
道は果てしなく長いでしょうけども、手探りは手探りで面白いと思います。
あとは確かにPTを組んでナンボの世界かと思いますし、全くの初心者がそこに到達するのはなかなか難しいかもしれません(自分もLv20くらいになってようやくPT募集リストというものを見る事ができると気付きました)。
システム的な救済は今のところないようですが、その分運営側で初心者講座というものを定期的に開いているようですし、そういったイベントには積極的に参加するといいかなと思います。
無理……… (エジンバラさん 2008-03-02)
正直申し上げて、長過ぎです………。
マゾ的なレベル上げ………貯まらないお金………
アイテム課金しないとまともな装備は買えない位高い………
仲魔にする為の交渉も横から敵に刺されて死亡とか………
とにかく敵が強い、パートナーやらパーティー組まないと、
周りからフルボッコくらう強敵の山、山、山………
お金儲けは仕方ないと思うのですが、課金システムのアイテム量が
半端無いくらい多いのに、通常の課金システム外のアイテムは
ほんのちょっとだけ……しかも、弱い………
明らかな差別は如何な物かと
40時間以上やって、ようやく炭鉱に入った時はあと何年で終わるのかと
思った…………凄くない?40時間やってようやくレベル10って…………
恐ろしくヒマな時にしかやりたくないです、もう……………
激変した (FUNK69さん 2007-11-26)
開始当初、何もやることが無かった。
マップは狭かった。
評判は悪かった。
しかし、どうだ。
今は、新システムの導入
マップの追加
クエストの追加
以前と比べると激変した。
今後の運営への期待もこめて、星4つ。
がんばって欲しい。
8/9から劇的にかわった。 (goyaさん 2007-08-23)
8月9日のアップデートで「メシア教団/ガイア教団」が登場し
それに伴い「L/C思想」も入りまずは戦闘、ストーリー、合体
だけで、やることなかった状態からは
一定の評価ができるようになった。
ただ、まだまだ、アイテムの消耗は激しく
課金は馬鹿高。
今後の運営の同行で評価が変わる状態にある。
やることがない (ハナハナさん 2007-06-15)
2007年6月現在、公開されているクエストは7つのみ。
七賢者とかメシア協会とかメガテンらしい設定がたくさんあって公式HPを見るとおおっと思うけど、いかんせん現段階では設定があるだけ。
クエストクリア後やることと言えば、好きな悪魔を仲魔にするため、自キャラを強くするため、ただひたすらレベルを上げることのみ。
装備を変えて楽しむにも品数が少ないので、お金をためて強い防具を揃えるとか、レア装備をドロップして強化という楽しみも薄い。
課金アイテムを買えば選択の幅は広がるが、剣1本1000円とかかなり高い。
さらに、使うほど耐久値の上限が下がるので、いずれは壊れて買いなおし(フルに使えば1ヶ月もたない)
アップデートでやることができた頃には過疎化が進んでいそうな気がするのですが・・・。
『Angel Love Online』 スターターキット (イーフロンティア 2007年03月02日)
特典は魅力だけどゲーム内容はありきたり (猫甲さん 2007-06-18)
スターターパックの特典、経験値2.5倍カードはかなり良心的なアイテムだと思います。でもどちらかと言えば既存ユーザー向けアイテムかと。価格的にはアイテム代を考えても安いですが、それ以外は公式サイトでDLするものと内容は変わらないのでレベル上げが大変な方以外にはお奨めできません。
ゲームの内容については敵キャラの強さのバランスや未実装部分が多く、ある程度レベルが上がってしまうとすることがなくなってしまいます。
新規ユーザー用らしいが、既存ユーザーのためじゃないか。。 (nachuleさん 2007-03-02)
とうとう発売になりました、スターターパック。
新規ユーザー向け、とは名ばかりの既存ユーザー向けパック。
(別にこれを買わなくても、新規でゲームはできます)
特典としては、
2.5倍アップ(経験値・技法や生産・採集などのスピードアップ)が一ヶ月分。
課金アイテムを買うと考えれば、お得なセットです。
もうひとつの特典は、無期限PD(悪魔)一式。
こちらは、装備するもよし、バザー可なので販売するもよし。
ただ、しばらく悪魔PDのバザーであふれそうな予感・・
既存ユーザーが課金を買うとすればそこそこ良い品ですが、
スターターキットとしての意味がないので、星3つにさせて頂きました。
Vanguard: Saga of Heroes (輸入版) (Sony Online Entertainment 2007年01月29日)
EQ1の後継者 (juiceさん 2007-02-23)
ゲーム内容を見る限り、正統なEver Quest 1の後継者。アイテムや呪文など。
ハード負荷が高く、グラフィック的にはきれいだが、リネージュ2程度は何とか確保も、EQ2に及んではいない。(一時期、最先端といわれていたのに、発売が3年遅かったと思う)
マップ構成に欠点が多く、スタート地点が勢力で多数ばらついているため、適正レベルでグループを組もうとすると、結局、お互いが遠すぎて組めないことが多い。
オープン間もないというのにダンジョンには人が少なすぎて、ソロで行こうとしても敵が多すぎ、リンクしすぎで、中まで踏み込めない。
レベルが上がっても、弱い敵から襲われる。
EQ1のような人気ダンジョンの中で知らない者同士グループが容易に組める場所がないのがこのゲームの最大の誤算だろう。見渡せば、野原でソロをやっている人ばかりだ。
Looking for Groupを14時間出し続けたが、Tellは来なかった。こちらから誘うには、皆遠すぎた。
ゲームとしてはEQ1とDAOCとWoWを足して10で割ったくらい。EQ1よりは序盤はレベルが上がりやすい。2007年4月にはあのLOTROなどの強力ライバルもおり、先行き不安。
このゲームの新しいフィーチャーとしては「社交」という戦闘・生産に匹敵するシステムと、船を3Dゲームで動かせるという点だろうが、私はまだ、そこまで手が回っていない。
フロントミッション オンライン for Windows 1周年記念限定パッケージ (スクウェア・エニックス 2007年01月18日)
多人数PvPコアユーザーの為のPvPゲーム (Papyさん 2007-09-19)
MMORPG的なNPCを倒してLvを上げて強くなるというゲームではなく、
10vs10のアクションPvPゲームです。
他のFMシリーズでおなじみの戦略シミュレーションのものの対戦ではありません。
最も近いジャンルはTPS(3人称視点の3Dシューティング)だと思います。
よくあるTPSと異なり、
・1vs1で即死が無い
・HP回復が重要かつ強力(押し引きの概念)
・エイム(照準操作)で差が余り出ない
上記より、エイムといったアクション部分の重要性を低くしたことで
編成・装備やその時その時の自身や周りの状況の判断を
どのようにするかという部分に非常に重きを置いています。
この判断の自他とのやりくりが最大の面白さだと思います。
ロボットを動かせる点も魅力的です。
それ故に有益な戦闘試行回数の差がモノを言う事が多いので
非常に人を選び、敷居が高いといわざるを得ません。
楽しめる人には楽しめますが楽しめない人には全く楽しめません。
多人数PvPが主体なのでソロでコツコツとNPC戦がしたいという方も
アクションに重きがない故に爽快感などあまりないと思います。
また人数面でも現在は全体で500人未満という感触があり、
出遅れ感が今現在感じ取れます。
最初からやるにしても最初の5時間はPvPに余り役に立たないNPC戦が
強要される点もPvP目当ての方には辛いと思います。
環境自身も回線環境がADSL,光回線、
P2P規制していないプロバイダ(他、グローバルIP)推奨、
ルータ使用ならばポート開放が必須となる点も
人によっては設定しが煩わしいかもしれません。
公式ページの回線測定ツールで測定を行ってから
手軽に遊べるのか考えるといいと思います。
ある程度ロボットが弄りたい、
多人数PvPでアクション以外の部分も楽しみたい、
多人数前提なので積極的に他の人と遊べる方にはオススメです。
色んな人の感想を聞いてから (赤ツバメさん 2007-03-20)
まず、このゲームを買って遊ぶ前に色んな人のプレイしての感想、レビューなどを見ましょう、そこに嘘はありません。このゲーム、始めてすぐは楽しめますが、他のネットゲーム以上に単調な作業にしだいに飽きてきます。しかもプレイしてる人数がとても少なく、ざっと見たところ日本中で500人以下だと思われ、ネットゲームの醍醐味である「他プレイヤーとのコミュニケーション」が取りづらいという問題点があります。とにかく人が少なく、それでいて単調です、とても人様にお薦めできるゲームではありません…好みは人それぞれですが、私は無料期間中すら、もちませんでした。
始めるならU.S.N.で (上級曹長さん 2007-01-05)
公式サイトにて停戦日時が、2/1の12:00に決定しました。
1/18スタートの新規の方は、それが最初の停戦報酬となるわけですが、
勝利陣営の方がより良い報酬を得られます。
このゲームは序盤、非常に金銭面で苦労をしますので、
たとえO.C.U.が好きな方でも、現在の所一方的に攻めているU.S.N.を選択し、
停戦報酬獲得後、亡命する事をお勧めします。
また、新規の方がまず最初に移動可能なPvPエリアの占領区は、
現在の所O.C.U.が余り気味なので、U.S.N.に所属すれば十分なPvPが出来るでしょう。
最後に
このゲームはFMを全く知らなくても、入り込めるだけの魅力があります。
私もFMシリーズを全くやった事無い状態で、Windows版からやり始めたのですが、これ程まで長続きしたゲームはありません。
ロボット好きの方にはお勧めです、値段も高くないですし是非触れてみてください。
ソーサリアンオンライン (株式会社 電遊社 2006年12月21日)
簡単起動 (藻さん 2009-05-19)
重苦しそうな感じは吹っ飛びました。普通のデスクトップPCでもPentium4なら問題なくさくさく動きます。一回買っちゃえばあとは暇な時間に遊べるのでこのゲームはお得だと思います。買わなくてもできるようになってるみたいですが、キックアウトされちゃたまらんのでこれ一個買うのも手だと思います。
ゲーム自体はおもしろいですが (せぶんさん 2008-02-29)
二年前の11月からプレイしました。正直ソーサリアンをテーマにしたこのゲームはおもしろいと思います。○長所 ・クリックゲーでないので自分でマクロ組んだり[簡単]セリフも入れれる。 ・プレイヤーのマナーがよい。 ・個人的に音楽好き。 ・月額無料 ただし倉庫拡張は課金したほうがよい。 ×短所 ・運営が完全に放置状態。悪質な行為がされることもないくらい過疎だから困りはしないが、イベントやバージョンアップは期待できぬ… ・とにかくプログラムが重い… 三国志オンやモンハンと比べてるとびびりました… ・町などの移動か大変…一カ所しかマークできないよ… あとは基本的にマラソン(笑) やって損はありませんよ
TANTRA オリエンタルボックスII (イーフロンティア 2006年12月08日)
エミル・クロニクル・オンライン アニバ!BOX (イーフロンティア 2006年12月08日)
価格がネック。 (美琴さん 2007-08-03)
新規の方には優れた商品。
新規60日チケットがあるので,ECOの世界をじっくり楽しむことが出来,移動が早くなる「乗り物」も手に入るので優秀です。
経験者の目としては,箔押しの箱など高級感はあるが,いかんせん内容が薄い印象がある。
すでにプレイされている方は殆どがアイテム目当てで購入しているような現状ですね。
もう1000円安ければ妥当であろうと思える。
はじめてのラグナロクオンラインVer.5 The Republic (ガンホー・オンライン・エンターテインメント 2006年12月01日)
ちょっとお得 (Duoさん 2007-09-01)
ラグナロクオンラインの一ヶ月分のプレイ料金は千五百円です。60日分のチケットが付いてるので、60日間ラグナロクを遊ぶならちょっとお得です。装備は友人にはもらったのでアイテムは役に立ちませんでした。ゲーム自体も良い出来です。しかし、真にラグナロクオンラインを楽しむのは、プレイヤーの運と能力しだいです。現実と同じです。
ラグナロクオンライン アニバーサリーパッケージ (イーフロンティア 2006年12月01日)
前回よりは親切設計? (Eclipseさん 2006-12-13)
今回もアイテムチケットやアカウントチケット同梱での販売。
前回との相違として、今回は1種類のみで全てのアイテムが入手できるという事。
購入者の立場としてみれば、不要なものが少なくなって大助かり。その分の価格も下げてくれればもっと良かったのだが…。
同梱のアイテムも今までと比べればかなり大人しい効果の為、ゲームそのものへの影響は少ない、見た目だけの趣味アイテムと言っても過言ではないと思われます。
逆に言えば、買っても買わなくても良いアイテムの為、ゲームを楽しむ立場から見れば選択の余地が出来たのではないでしょうか。
全体として、以前よりは多少なりとも消費者・プレイヤーの事を考えて改善されていると判断し、今回は星2つとさせて頂きました。
もっとも、アカウント課金に加えて限定販売的にアイテムを売り出すやり方が健全とも思えないのも確かなのですが…。
これは酷い ((´ω`)さん 2006-12-09)
これって★0個には出来ないのね
正直−5くらい付けたいんだけど・・・
このパッケージ内のアイテムがゲーム内で実装された際、
かなりのユーザーがアイテムを売りに出していたので、
売れたには売れたようだ
が、初期のアニバーサリーパック1に比べると、
その価格はガタ落ちしている
多くのユーザーが買って飽和状態になっているためだ
アイテムの能力自体も、前々回のものと比べると大した性能でも無く、
ゲーム内での換金目的で買うのはオススメしない
これを買うのと同じ金で、R○Tした方がよっぽどゼニーは手に入るが、
規約違反なので、
安全にゲーム内通貨が欲しい人にはオススメの一品
だがオレは買わない
天使の忘れ物は微妙だった (SHさん 2006-12-09)
ASPD最速を目指しているので天使目当てで購入してしまいました。
3%でも速くなれるなら・・・と思ってたんですけど
ASPDをあげればあげるほどディレイ-3%の効果は小さくなり
最終的にはAGI+2装備に逆転されてしまう罠。
やっちゃった。
まあウサギがAGI+2だからいいか・・・。
お楽しみのアニバパック (2006-11-29)
BOT歓迎、RMT業者と癒着してるかのような
ガンホーがラグナロクでボッタクリ課金を出したみたいです
新しいITEMは見た目は最悪ですが
不可能力も魅力がありません
だけど、これを買わないとアカウント停止にされそうで
私は買います!
これを買えば半年はアカウント停止除外対象になると自負してます!
Ragnarok (mavericさん 2006-11-28)
月額で課金しといて更にアイテム課金。
信者からは取れるだけ取っておこうという癌の方針に★1。
同梱包品もそれなりに頑張ってるけど★1。
取締り頑張ってるように見えても所詮中華擁護だから★1。
でもゲームは続けてる俺様がいます('・ω・`)
EverQuest II: Echoes of Faydwer (輸入版) (Sony Online Entertainment 2006年11月13日)
オンラインRPGの最高峰 (おこさんさん 2007-08-09)
2004年よりサービス開始されたEverQuest2は日本語版が2005年6月にスクエアエニックスから発売されました、その後一年でスクエニはサービスから撤退し、現在SOEが運営を行っています。
スクエニの販売していた日本語パッケージ版はもう手に入りませんし、手に入ってもアカウントが使えません。SOEのサイトでDL販売もしていますが、莫大な時間がかかるのでこれまでの拡張パックが入っているこの英語版を購入したほうがお得です。なおオプションで日本語を選択すればなんら問題なくゲームが出来ます。
FF11とかPSOはもともとこのゲームの前作であるエバークエストをかなり意識して作られています。元祖だけあってEQのシステムは完成されており、このEQ2も改良がくわえられえてどんどん遊びやすくなっています。
また新規都市や種族も追加されており、最初からやる人もALTキャラを育てている人と一緒に冒険がしやすくなっています、特にいま日本語のサーバーは一つしかなく(sebilis)国内ではパッケージ販売がされていないので新規ユーザは大歓迎されます。特筆すべきはプレイヤーのモラルの高さです、必要PC環境やCGが日本人好みでなくても純粋にゲームを楽しんでいるプレーヤーが多く気持ちよくプレイできます。
ブライトキングダム オンライン -Premium Edition- (イーフロンティア 2006年09月08日)
ファンタシースターユニバース Windows版 (セガ 2006年08月31日)
最低 (チラさん 2008-02-23)
ゲームそのものが最低なわけではなく、運営がです。
昔からセガのゲームは、目新しさで最初は楽しいのですが、すぐに飽きるものばかりでした。
このゲームもまったくその通りですが、ゲーム自体がそうなのではなく、運営のやり方がそうさせています。
ただ最近は案外楽しめてはいますが、これをやるのなら360本体を買って、360版をオススメします。
PC・PS2版はチート天国ですからね。
これも運営が終わっている為ですね。
怖いもの見たさってあるよね (mignoriaさん 2008-01-02)
悪評轟くこのゲーム、どれほどのものかと思って以前より気になっていたので、
先日投売りされていたのを見つけて買ってきました。
オフラインモードはごくフツーの当たり前のアクションRPGで、
ずいぶん昔のゲームであることを加味しても、「全てのRPGを過去に」出来る要素は無い様な気はします。
サクラ大戦なんかと一緒でアニメ的な構成でストーリーが進行しますが、
別に取り立ててすごいトコがあるわけじゃないし、無難。で、システム的にはちょっと単調。
私は飽きちゃって後半に差し掛かったトコで投げちゃいました。
で、問題のオンラインモードなんですが。
モーフィング多用で自キャラを作れる機能は、簡単な割りに海外の人気MMORPGに匹敵する
バリエーションのキャラを描けて楽しいのですが(アニメチックですしね)。
システム的にはアクションRPGなのにクリックオートバトルのMMORPGってわけじゃないのに、
単調さはそれ以上か、って程変化が無くびっくりするほど単調。
キャラのレベル、クラスレベル、スキルレベルも上がりにくく、
お金も溜まらず、進行がかなり遅いのですがその割りに行動範囲が狭いので
同じクエストを延々と繰り返さなきゃです。
飽きてしまってちょっと背伸びして上位のクエストに行くとあっという間にボコボコにされるし、むしろ経験値が稼げないので結局戻るハメに。
レベルが上がってくると新たな武器も入手しづらく、だからといって現在の武器を強化して
使おうとするとドゴォォンと壊されて大後悔します。
何を目標にどこまでこの修験者のような修行を続ければ楽しくなるのか分からない。
イルミナスの追加でずいぶん改善されたようですので、是非始めるならそちらからどうぞ。
まぁ、私はどれだけ改善されても銃が剣で殴るよりずっと弱いSFは、もうやらないですが(笑
頑張れ!! (羽生さん 2007-07-12)
発売日に購入し、不具合対応の遅さ・チート祭り・巻き戻しと余りの運営の悪さに一度は退会をしましたが、友達の誘いで最近復帰しました。
サービス開始当時に比べればサーバーも安定し、不具合に対する対応もスムーズになってきたと思います。
イベントも初心者のLvが上がりやすいよなものも配信しているし、決して敷居の高いゲームではないと思います。
次回作のβテストに参加しましたが、ユーザーの要望もできる範囲でキチンと取り込んでいるようなので、私的には好印象です。
まあ、ストーリーミッションは正直要るのかな・・・?って感じはしますがw
皆さんは過去にとらわれすぎw (雨竜さん 2007-06-13)
まぁ自分も発売日からやった者ですが…たしかに始めは不具合ばかりで皆SEGAを糞とか言ってるわりには人工が全く減らなかったw結局PSUしたいんじゃんwまぁ十月の正式サービスになるまでは辛かったですが今は豊富なミッションやお金を貯めやすくなっていて遥かに楽になってますよ現在は六月です去年の九月、十月しかやったことないくせにPSUを侮辱するな!
何これ… (Cynthiaさん 2007-05-24)
2007年3月31日、GC版PSOのネットワークサービスが停止されるまで、GC版PSOをしていました。思い切ってPSUを始めて見ましたが…失望しました。アクション性は減り(ボタンを連打するだけになり、また、攻撃速度と攻撃力命な部分が否めませんでした。)、人口は少なく(もしかしたらGC版よりも少ないかもしれません。それくらい目を疑いました。)、これが去年話題になっていた話題作だと思うと、もうセガ終わりなんじゃないの?とも思いました。GC版ユーザーだった私からすると、イルミナスの製作費のためにGCが切り捨てられたんじゃないかと思うと、腹が立ったほどのくだらなさ。最後の挨拶でノウハウは受け継がれますみたいなこと言ってたけど、寝言は寝てから言ってください。私個人の意見として、GC版のネットワーク再開を望んでいます。それがなければ、多分PSをすることは二度とないと思うくらいの作品でした。
大航海時代 Online ~La Frontera~ (コーエー 2006年08月30日)
La Fronteraは究極の失敗作 (mirageさん 2008-03-10)
‾La Frontera‾ 結論から言ってしまえば究極の失敗作。
ペナルティ強化や上納品実装による海賊絶滅仕様、やらされる開拓地、部品を集めるだけのジョイントビルド、バランスを崩した副官、インフレロットなど秀逸であった大航海時代オンラインを台無しにしてしまった有料アップデートが‾La Frontera‾である。
けど、UPDATEしないと対人戦で勝てないんだよね。そういう仕様だから(苦笑
マイペースで世界を旅する (あまんださん 2007-06-06)
PC88以来楽しんでいるゲームです。その昔コーエーさんにアンケートのはがきを出したことがありました。その中で360度ぐるりと周りを見渡せて、昼と夜の空が見れて・・・と書いたのを思い出します。そのときはずいぶん無理なことを書いているとわれながら思いましたが、それが実現しているのです。日進月歩とはよく言ったものです。ますますコーエーさんに無理なお願いをしてみようと思います。複雑な人生すごろくのようで大人のゲームだと思います。面をクリアしていくゲームとは一味違うかな?と思います。1ゲーム(どこで区切るかも自分次第ですが)に結構時間がかかるのがチョット大変ですが、それが楽しめるならGOODなゲームです。
広がる世界 (ファイさん 2006-12-04)
オンラインゲーム「大航海時代」の拡張版付パッケージ。
よくある狩りゲーとは違い世界をまったりと航海することが出来ます。
職業は大まかに分けて世界を探検する冒険者、交易をしたりアイテムを生産する商人、海賊と戦う軍人(略奪を行う海賊)の3つになっています。
転職は容易に可能ですので冒険をしながら海賊と戦うキャラクターなんてものも育てられます。
他のオンラインゲームと違うところでは基本的にずっとソロでのプレイも可能。
実際の世界をモチーフにしているため、ゲームをしているうちに地理や歴史もある程度覚えたりも。
慣れてくると航海時間が少々マンネリ化しますが、そんなのんびりとした世界で旅がしたい方にお勧めします。
エミル・クロニクル・オンライン コラボレーションパッケージ 新世紀エヴァンゲリオンversion.アスカ (ガンホー・オンライン・エンターテインメント 2006年08月25日)
エミル・クロニクル・オンライン コラボレーションパッケージ 新世紀エヴァンゲリオンversion.レイ (ガンホー・オンライン・エンターテインメント 2006年08月25日)
ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ストームリーチ ボーナスパック (イーフロンティア 2006年07月28日)
パーティプレイの楽しさが秀逸 (standoffさん 2006-11-01)
一部の例外を除き、最大6人で構成されるグループを組んでダンジョンに挑むMORPGタイプ。
あるダンジョンをそこについてNPCからの情報以外の事前知識を持たないプレイヤーだけで挑む「未経験者のみ」グループでのプレイでは、皆の得意分野を生かし、知恵を出し合い、悪戦苦闘しながらダンジョンを攻略して行く。
これがいかにもファンタジー映画や小説で描かれる様なパーティプレイであり、やりがいがあって非常に楽しめる。
キャラクターの特性の決定にデータ上の数値だけではなく、プレイヤー本人までもが関わって来ると言うのは、原作であるTRPGの要素を上手く取り入れているのかも知れない。
多くの人は既存のオンラインRPGでは味わった事の無い楽しさが味わえるのでは無いだろうか。
難点はまず、分業制の要素が非常に強い(つまり基本的には特化型が求められる)為、キャラクター作成時の段階である程度「最終的に何を極めるか」を明確にしておく必要があると言う点。
2つ目は、「皆で協力して未知のダンジョンをクリアする」と言う事に最も楽しみを見出す人は、全クエストをクリアした時点で次のクエスト追加までやる事が無くなってしまう可能性があると言う点。
全クエストクリアも最高レベル到達も既存のレベル制オンラインRPGに比べれば圧倒的に短時間で達成出来る為、長く遊ぶ為にはクエストクリア以外の別の楽しみ方も見出す必要があるだろう。
冒険がしたい人にお勧め (2006-10-16)
このゲームと他のゲームの違いは「ダンジョンが主体」である点だ。
敵はダンジョンにとっての1要素に過ぎず、敵を延々と狩る等の作業的行為を必要としない。
又、絶対に必要な装備等も存在しないので、作成したキャラ毎にプレイヤーの個性が出る。
もし必要なアイテムが存在するとすれば、プレイヤーの技能や性格がそれを必須とする程度である。
各所に設置された罠、無策で突撃すると全滅してしまうだろう強力な敵、ダンジョン自体に仕掛けられた謎…
それらをグループの知恵・技能・職能・チームワークで切り抜ける事になる。
FPS要素もあるので、足を止めボタンを押すだけの単調な戦闘では無く、多少の技能を必要とするが、
英雄になるのではなくグループでのチームワークを模索出来ればあなたも立派な冒険者になれるかも?
新規でも安心して冒険出来る。
まったりも遊べるMORPG。 (security-sixさん 2006-09-14)
あのRPGの名作でもある「D&D」のオンラインゲーム。
世界観をそのままにルールも最新のものを使用しており、
D&Dで遊んだことのある人にはもちろん、本格的なRPGの雰囲気を遊びたい人にお勧めです。
基本は、職業による分業制なのでパーティを組みお互いのスキルを生かしながら、クエストをクリアしていきます。
剣と魔法の世界の中で、さまざまな種類のクエストをクリアしていきます。
ダンジョンも罠や仕掛けがあり、リドル(なぞかけ)まであり、ただ、戦うだけでは、解決しないところが面白いです。
戦闘で活躍する人、魔法を使う人、罠を察知して解除したりドアを開けたりする人などなかなかの手ごたえです。
モンスターも特徴がよく出ており、時には、戦略や連携も必要です。
ボイスチャットにも対応しており、パーティで楽しみたい人向けのゲームです。
本当に冒険という言葉が似合うゲームだと思います。
キャラクターは、リアルタイムアクション的に動かしますが、
アクションゲームではないのでちょっとアクションは苦手という人にも問題ないと思います。
立体的なダンジョン探索 (Dadさん 2006-08-26)
システムはPSOに似たMORPGのようなMMORPGです。PSOのような見た目重視の派手なアクションはありませんが、戦闘はもっとパーティーメンバーの連携を必要とする戦術的なものとなっており、なんといっても冒険の舞台となるダンジョンのできが、さすがに段違いです。洞窟の中を平面的に動くのではなく、立体的なダンジョンになっています。
*中空に橋げたが突き出ていて、その狭い足場を順々にジャンプしていって進んでいく、落ちると大ダメージ
*水中にトンネルがあり、幾重もの格子がはまっている。水底のレバーを連続操作して順々に格子扉が開くので、潜って進む、ただし、時間がかかり過ぎると窒息死、またレバー操作要員も息が続かなくなる可能性あり。
*横からいきなり毒噴射、ジャンプしてなんとか回避。
*下に強敵モンスター、敢えて正面から戦わず上から遠距離攻撃
*大広間一面火の海になるほどのトラップ群、ローグの罠解除なしには突破できない?
その他、罠や隠し扉など戦闘よりもダンジョン探索の楽しさが豊富なゲームです。
開発元のTurbine社は、過去にUO,EQとならぶアメリカの3大MMORPGといわれたアシュロンズコール(AC)を開発した老舗です。ACにおいてもダンジョン探索のたのしさは他の同種ゲームより群を抜いていました。そのエッセンスがこのDDOに生かされていると思います。
余談ですが、ワールドオブウォークラフト(WoW)やエバークエスト2(EQ2)などの世界規模の人気MMORPGが軒並み日本を避けていく昨今、安易な似非無料ゲームではなく硬派な米産の本格的なMMORPGのおもしろさを若い世代にも知って欲しいと思う今日この頃です。
これまでとはひと味違うMMORPG (Gさん 2006-07-24)
最近のMMORPGとは違って、クエストをクリアしないと経験値が入らないのが特徴。
またインスタンス制を導入しているのでMMOにありがちな狩り場の争奪戦もないのでまったりと遊べます。
ということで基本的には“ダンジョンやクエストをいかに攻略するか”を楽しむゲームになってますね。
またキャラクターの設定はD&Dがベースになっているのでかなり細かく、キャラクターの作成・育成が楽しいのも特徴の一つ。
設定が細かい分、納得のいくキャラクターができるまで2nd、3rdとキャラクターを作りたくなっちゃいます。
ボイスチャットが標準装備というのも特徴なんですが、英語版ではコレに悩まされた日本がけっこういるはず。
でも日本語版ならこの問題もクリアできそうですね。
北米版では2ヶ月ごとにクエストの追加を含むアップデートが実施されているので、それが日本語版ではどれだけ迅速に対応されるかがカギになりそう。
また現在はLv10が上限になってますが、北米版では年内にLv12まで引き上げられる予定とのこと。
最終的には本来の上限、Lv20まで行くことになると思う。
なお、クエスト・ボリュームの問題もあるので、ネットゲームを始めるとどっぷりはまっちゃうタイプの人はすぐ飽きてしまう可能性アリ。
ラグナロクオンライン プレミアムパッケージ 古い紫色の箱パック Ver.2 (イーフロンティア 2006年07月07日)
ラグナロクオンライン プレミアムパッケージ アニバーサリーパック Ver.2 (イーフロンティア 2006年07月07日)
なんだコレ? (赤ツバメさん 2007-03-24)
はっきり言って高いこの商品、アイテムチケットの方もどうでも良いものばかり、買うことはお薦めできません。アイテムチケットを使う事で手に入るアイテムを手に入れたとしても、リアル、ゲーム内共に無駄に高いので、ラグナロクオンラインにどっぷりハマっている廃人だと思われるのがオチです。ラグナロクオンライン自体も管理会社の不届きにより、不正があらゆる場所で行われています。しかし、そこを気にしなければそれなりに遊べるゲームです。ただ、はっきり言ってやることが無いゲームなので自分でやることを探せない人や、向上心のあまり高くない人はすぐ飽きると思います。
アイテムチケットのみで後はゴミ (なるぅさん 2006-10-13)
アニバーサリーパックVer1を買ったことがあります。
ゲーム事態すでにやめましたが、いらないのでオークションに出品したのですが、当たり前ですがまったく売れません。
やめた今、手元にのこってるのは「後悔」とこのアニバーサリーパックというゴミだけです。
何に使おうにも使う術なんてありませんから…ほんとゴミ。
無料チャットゲームとしてなら、多分楽しめるのにな。このゲーム。
友達と会話してるときが一番たのしかった。
だんだんつまらない惰性ゲームになってしまったのだけど…。
今からはじめようなんて思わないほうがいいですよ。
最初に買った人が馬鹿みたいだ (Eclipseさん 2006-09-18)
とあるショップ限定で今回新たに、このセットにさらにもうひとつアイテムチケットを付けたものが販売されました。
「プレミアムパッケージ アニバーサリーパック Ver.1」や「RJC メモリアルパッケージ」と比べて売り上げの少なかったものを一気に販売してしまおうと言う、在庫一掃が目的な気がしてなりません。
何よりも、発売当事に買ったユーザーが馬鹿みたいです。
目的が在庫一掃だとしても、もう少し販売の仕方を変え商品の差別化をして欲しいものです。
もう駄目ですね。 (スナイパーマニアKさん 2006-09-12)
課金開始から1年、攻城戦実装から1年ほどやってましたが。
ギルドでのコミュニティがあるのと、他にやることが無いのでやってた感じ。
まあ私も多聞に漏れずBOTに嫌気が差してやめた人間です
せっかくゲームとしては面白かったのに、管理会社のせいで台無しです。
確かにBOTの完全な駆逐は難しいでしょうし、不可能なのかもしれません。
しかしやはりガンホーの管理には問題があると誰もが口を揃えて言うでしょう
新規の方には、お薦めしません
人生を破壊するゲーム。 (でぃーさん 2006-09-04)
こんなMMO、やらない方がいいです。
ネットゲームにハマって人生を狂わせた人の話、
沢山聞きます。
所詮はゲームの世界なのに、それを現実と思い込んで
ゲームの世界にのめり込む、そんな麻薬のような恐ろしい物です。
管理会社はしっかり管理せずに、不正者をかばって
一般のプレイヤーのアカウントを消すような会社です。
そんな管理会社(もはや管理なんてしていません)の
ゲームはやる価値もありません。
1万円もつぎ込んでアイテムを買うのもバカバカしいです。
半年後には後悔していますよ。
★1つあげるのすら、勿体無い位です。
ラグナロクオンライン プレミアムパッケージ 古く青い箱パック Ver.2 (イーフロンティア 2006年07月07日)
ゲーム内アイテム以外に見るべきものはない (厳九郎さん 2006-07-09)
DVD内のコンテンツは非常に不満の残るものでした。
・デジタル付箋、壁紙、スクリーンセイバー
これらに使用されているイラストは既出のものを
再編集しただけのもので目新しさがありません。
また、壁紙の解像度は800*600, 1024*768, 1280*1024の
三種類しかなく、ワイドや高解像度のディスプレイを
使用している人にとっては不満の残るものだと思います。
・デスクトップアイコン
アイコン20種、アニメーションカーソル7種で
モンスターやホムンクルスなどをアイコン化したものです。
ゴミ箱やマイコンピュータといった機能ごとに
アイコンが用意されているわけではないので、
用途が限られてしまうと思います。
・特別映像「RJC2006決勝大会」
DVDメディアに収録しているにもかかわらず、
20分程度の長さで300MB程度と低画質なものとなっています。
そのため、ゲーム中のキャラクターの動きなどが見づらいです。
以上のようなことから、ゲーム内アイテムを目的として
買う人以外にはまったくお勧めできません。
また、ゲーム内アイテムとしてみるとアイテム2種で
5000円以上という価格は他のアイテム課金制のMMO RPGと比べても
高すぎるように思います。
個人的にはゲーム内アイテムだけをもっと低価格で販売して
欲しいと思います。
ウルティマ オンライン 2006 (エレクトロニック・アーツ 2006年07月06日)
ウルティマ2006についてる・・・ (GENさんさん 2006-07-06)
お供セットが付いてくるから・・買ってみました。
結構おもしろいです。それに無料アカウントが付いてくるので
30日は遊べますよ。
初めての人は、とても役に立つお供セット・・これはいいね
「旅の仲間セット」?なんじゃそりゃ (茄子さん 2006-06-14)
はじうおがあるにもかかわらず新規プレイヤー用の新パッケージの登場です。
大きな違いははじうおが2Dのみ収録ですがこちらは2D/3D両方収録
あとは付属のアイテムです、このパッケージには
「旅のお供セット」と言うNPCが付属しているようです。
UOを始めたばかりのプレイヤーがいつでもどこでも使えて、
冒険、特にロールプレイを助けてくれる、それでいて一人旅でも仲間とも楽しめる
とありますが、いまいちUOに置いて使い道があるのか不明な内容です。
やっぱり新規向けのパッケージですが
現存のアイテム目的のプレイヤーを対象のパッケージです。
CORUM Online-スターターキット- (イーフロンティア 2006年05月26日)
エミル・クロニクル・オンライン ハートフルパッケージ (ガンホー・オンライン・エンターテインメント 2006年04月29日)
プレイオンライン/ ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 Windows版 (スクウェア・エニックス 2006年04月20日)
FFはアトルガンから何処へ行くのか (あみりんさん 2009-02-08)
ついにディスクがDVD化しましたね。DVDのみならず、初期のFFから要求されるスペックが高くなっていますので、使用されるPCには注意しましょう。FFを始めるならこれを買えば楽です。しかし、その後長いバージョンアップが始まります。FFXTは初めからやり続けていますが、アトルガン頃から違和感を感じています。これからFFはどうなっていくのか期待が持てません。オンラインのFFを経験していない方には、それ以外のストーリー性のあるFFとは全く異なるものだと覚悟して下さい。
システムとしては既に破綻 (黒珈琲さん 2007-11-02)
このゲームの大まかな長所や欠点は他の方が既にレビュー
されているので同じ事を書いてもつまらないでしょうし
違った視点からレビューしてみたいと思います
サービス開始から半年くらいは時間のある
無職や学生有利などの批判はあったものの
まぁ言い方を変えてしまえば
努力すればその分、報われる世界でもありましたね
そこからPC版が発売されておかしくなり始めた
最初は寝釣りって言って、インストールすれば
自分でキーボードを動かさなくても勝手にコンピューターが
魚を釣ってくれる不正なツールが流行ってしまって
今では対策されてますけど当時このツールを使って散々儲けた
奴等が今でもセレブだったりしますからね。
後は致命的だったのは自動でもの凄く早く
モンスターを釣ることができるツール
これはどれだけ手動で釣ろうとしてもそれより早くその
ツールで釣ってしまうのでレアモンスターの独占という
問題に繋がりました
これも一応スクエニは対策してるんだけど
新ツール開発→対策→新ツール開発で
結局イタチゴッコになってしまっている
ぶっちゃけこのようにシステムとしては既に破綻しているので
努力すれば報われるという世界ではないです
むしろやったもん勝ち。いかに汚い手を使うかが
重要になってくる嫌〜な世界です。
それでもやりたいならどうぞ
もっともこういう不正ツール問題は
他のネットゲームでも同様にあるんで
FF11だけを責めるつもりはないですけどね。
お勧めできません (パママさん 2007-09-10)
ミッション&クエストなどのストーリー要素や
アサルトやチョコボレースなどのミニゲーム要素、
それに関わるジョブチェンジシステムやアイテムの豊富さといったように
ゲーム性としては、とても満足ができるものと思います。
しかしながら、他の方のレビューにもあるように、
・プレイに膨大な時間が必要。
一見ユーザー任意なような触れ込みですが、一日3〜4時間を週4〜5回といったように、
膨大な時間を掛けてキャラを育てなければ、
存在価値がないような雰囲気を他プレイヤーが出したり、
文句を言われたり、2chなどで晒したり、と散々な目に会い
この世界の空気全体が任意性を否定しています。
・一部ユーザーの自己中心的な行為が目立つ。
他人を利用し、ウソを流して他プレイヤーを貶めたり
最低最悪の自己中心的なプレイヤーがこの世界を牛耳っており、
ライトユーザーにはとても耐えられる環境ではありません。
ネ実、ジョブ板など関連サイトにおいて幼稚かつ下劣な書き込みは見るに耐えません。
・運営側にも傲慢な態度が目立つ。
ゲームにおける不具合や妨害を取り締まるGMという存在がありますが、
GMコールをしても9割方は居留守をします。
散々待たせて催促した挙句現れても、問題の解決に至らないケースがほとんどです。
他にもユーザーを軽視した行為が多発しています。
サービスは3流以下の企業です。ゲームそのものはよくても、ユーザーもメーカーも最低最悪です。
購入はまったくお勧めできません。
まったりプレイなら今からでも遅くありません。 (yu-iさん 2007-08-21)
ガンガンレベル上げをする事をメインとするなら、ちょっと大変かもしれません。
(同じレベル帯が少なく、パーティーが組みづらいという意味で。)
自分でパーティーリーダーになり、人を集めるなら問題ないと思います。
私はまったりとクエストをこなしたり、合成スキルを上げたりするのが好きですので苦労したのはパーティーでしかできないクエストの人数集めぐらいかな?
嫌な事があるというのは、現実でも同じで、自分の行動によっても悪くも良くもなります。結構、自業自得が多いと思いますよ。
(質問のシャウトは、迷惑になるのでログアウトして自分で検索したほうがいいです。攻略HPも多いですし。)
レベル上げのパーティーで知り合った方と、今でもすれ違うと手を振りあったりして、良い出会いがある事もあります。
いただいたリンクパールも、良い方ばかりでむしろご迷惑を掛けまくっていて恐縮です(汗)。
ようは、自主性があれば問題なし!です。
ゲームの出来はいいです (白さん 2007-08-01)
いろいろ意見はあるでしょうが、アサルトやENM、BCなどの、プレイヤー同士で協力して攻略するものは楽しいですし、
ミッション(ストーリーを楽しむもの)もありますし、
レベルだけを上げなくても合成、釣り、チョコボ育成など、楽しめる要素はいっぱい用意されています。
また、グラフィック、音楽のセンスもよく、さすがFFシリーズ、と言わしめてくれます。
ただ、結局楽しめるかどうかは、ゲームの出来ではなく、人間関係の良し悪しです。
自分の利益だけを追求する人は珍しくありません。
自己中心的な言動を平気で吐く人や、ナンパが目的の人、
アイテムや経験値の奪い合い、効率アップのために特定のジョブをハブる、女性キャラ(中身は男性かもしれない)の取り合いになどは心底うんざりさせられました。
仲間は選びましょう。
ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン (スクウェア・エニックス 2006年02月23日)
難しいかもしれないけど、がんばって! (HINAOさん 2006-08-16)
このゲーム、三国無双好きにはたまらないとおもいます。
大人数で激突する戦争!敵がみんな有名武将クラスの強さ!混戦になるとどこから襲われるかわかんないドキドキ感!まさにオンライン三国無双な感じです。
あとは戦争だからって、そんなに殺伐としてないところがいいですね。
紅白の運動会な感じで、勝利にむかってみんなで協力する感じがすごく好きです。
接戦をものにしたときなんかもう、みなさんテンションあがりまくりの鳥肌立ちまくりな感じです。
同じ戦場でも、戦線ごとに状況はまったく違ったりするので、いろんな戦線で戦うと、ドラマチックな展開にであえるかも?
戦争中に笑いをとる人もいるし、首都に帰るとおもしろい人たちがたくさんいます。
そんな戦場で、あなたも、戦友をみつけてください。
1人でもたのしいけど、きっともっとこのゲームが楽しくなるはずです
。
いまは新規登録できないみたいですね(';ω;`)残念。
注意! (イフさん 2006-08-01)
公式HPにも告知されていますが、運営がゲームポットに引き渡される模様。新規にID登録が8月から11月まで不可能。また11月からはゲームポットが運営するみたいでありますが、アイテム課金制度に以降するみたいです。そしてゲーム自体が無料ダウンロード方式になるのでは…という噂もあります
なんというか・・・ (Ikutirさん 2006-07-21)
初心者の視点で書かせて貰いますがどうみても初心者殺し。
結局タダのレベルゲー。
結局レベルがモノをいって右も左も分からない初心者が上級者にカモられるゲーム。
ウリにしてるアクションだって大雑把でジャンプ・ステップにしても着地後の隙が大きすぎてそこを狙われてお終い。
避ける為じゃなくて当たる為にあるのかと思うくらい。
物凄くストレスが溜まった。
GUNZのようなアクション性を求めてる人は絶対にお勧めできません。
戦闘以外の面でも正式サービスとは思えない作り。
やりたいと思ってる人はもうしばらく経ってバージョンアップやバランス調整されるまで様子見のほうが懸命だと思います。
NPC狩りにあきて対人戦をやりたい方にお勧め (名無さん 2006-07-02)
このゲームはMMOとは違い50vs50の大規模対人戦を楽しむゲームなので
アイテム収集やLv上げメインでやりたい人にはお勧めできません。
サービス開始からヴァージョンアップを繰り返しゲームバランスは
大分マシになってきましたが未だ召喚が1種未実装だったり人数差対策が遅れています。
メインの戦争は約40−50ほどで決着がつき、アクション性が高く集団vs集団での戦いになるので
単にクリックしてるだけでなくプレイスキルが要求され楽しいです。
Lv上げもモンスターを倒さなくても戦争に参加するだけで経験値が溜り、
廃人クラスだと1〜2週間、社会人の方でも1〜2ヶ月で上限(Lv40)になるので手軽に楽しめます。
現在は鯖の状況が良くなく混雑してくると同期ずれにより攻撃が当たらないことがあるのが問題です・・・
ライトユーザーにお勧め (POIさん 2006-05-11)
サービス開始から約3ヶ月ほど経ちますが、
まだちょっと未完成って感じです。
メインの戦争の方は度重なるバージョンアップで良くなってきてますが。
そのほかのRPG的なクエストや
それにともなったボス戦などがまったくと言っていいほどありません。
でも、こういうのは少しずつ改善されていくものなので、
ユーザーの声とかも受け入れてもらいやすいんじゃないかな?
実質、アクション性も程よく出来てて操作も簡単。
キャラも可愛く魅力的です。
あと、ソロでもレベル上げが可能で、戦争も約1時間ほどで決着が付くようになってるので、
『オンラインゲームはしてみたいけど、プレイする時間があんまり無い』
っていうライトなユーザーの人にお勧めします。
プレイヤーvsプレイヤーの戦争も
そんなに殺伐とした雰囲気は無いので、スポーツ感覚で気軽に参加できます。
その反面、
コアなユーザーにはお勧め出来ません。すぐ飽きると思います。
まだやり込み要素は少ないですが。
私は、かなり世界観が好きで楽しめてます。
もうしばらく様子を見るのもいいですし、
今から参加して腕を上げておくのもアリですよ^^
大航海時代 Online スターターパック (コーエー 2006年02月23日)
初心者に捧げる大航海のスタートライン (大西さん 2006-03-27)
先月スターターパックを買いました。
開けてビックリ玉手箱なんと付録がついていたのです。
80Pに及ぶ攻略冊子、雰囲気たっぷりの世界地図、
出すのが勿体無いレターセットなどです。
付録もさることながらこのスターターパックについているCD−ROMで
大航海時代の世界に入れます。
オンラインをやってみたい方は今すぐこの商品を買ってみてください。
EverQuest: Prophecy of Ro (輸入版) (Sony Online Entertainment 2006年02月21日)
スタートアップ! シールオンライン 2nd (イーフロンティア 2006年02月03日)
開発、運営には頑張ってもらいたい。 (讃岐の丸さん 2006-01-13)
前回と同じくゲーム内でアイテムが貰えるわけですが、ちょっと微妙ですね。
それは課金コスチュームの色違い(4ヶ月使用可能)
このゲーム、装備品でグラフィックが変わるので武器とアクセサリー以外を隠す課金コスチュームは微妙すぎます。
壁紙、ゲームソング、課金コス(色違い)これでこの価格は高いですね。
はじめてのラグナロクオンラインVer.4.1 (イーフロンティア 2006年01月27日)
EverQuest: Titanium Edition (輸入版) (Sony Online Entertainment 2006年01月10日)
ラグナロクオンライン プレミアムパッケージ~古い紫色の箱パック~ (イーフロンティア 2005年12月29日)
はい (チャートさん 2006-09-10)
はい有名なネゲットゲームもしくは廃人ゲームですね
こんなゲーム買う方いっぱいいらっしゃるから上がって来てるのですね
廃人になりたくない方は買うべきねはないですね
ラグナロクオンライン プレミアムパッケージ~古く青い箱パック~ (イーフロンティア 2005年12月29日)
ラグナロクオンライン プレミアムパッケージ ~3rd アニバーサリーパック~ (イーフロンティア 2005年12月29日)
ゲームシステムは最高なのに (長く続けたいさん 2006-11-13)
RMTはぶっちゃけいいと思うんです。なぜかというと、経緯はどうあれゲーム内のお金が動くだけですから。が、RMT(売る側)を目的にBOTを使う中華や阿呆餓鬼がいるので問題なのです。(当然24時間ずっとプレイしつづけることを前提には作られていないので)相場やプレイヤーの強さなどが普通ではなくなります。結果ゲームのバランスが崩れ、ゲーム寿命を縮めます。RMTする人は、悪徳RMT会社で買うのではなく、まずRO内で試行錯誤して楽しんでもらえたらいいと思います。Lv10になる前に店売り最強装備を揃えることも可能なドロップが狙えますから。これほど稼ぎやすいゲームも他にないですよ。
公認RMTですか。 (あみゆさん 2006-06-23)
ガンホー必死だなwwwww
としか言いようがありません。
でも結構どのゲームでもアイテム課金みたいなのが行われているので
しょうがないのかもしれませんが・・・・・・・・・・。
しかし、アイテム的には使える物ばかり。
私的にはたれ人形のついてるパックのほうがいいと思いますけどね。
まさに対人向けですねぇ。(WIZは装備しても効果ないみたいです)
しかしながらユーザーの3割はBOTと言われている現状、
そして古参などはもう引退してしまっていたりで。
もうROも末期かなぁと思う今日この頃です。
自社公認RMT (アマゾン社長さん 2006-03-14)
パッケージを買わなければ入手できないわけではなく、
ゲーム内にて露店等を用いて容易に他者と交換や販売を通じて入手できます。
ゲームによっては、同一アカウント外には出さないような工夫も込められて
いるような作品もありますが、ROにおいての本アイテムに関しては
上記の通りいつでも交換可能となっております。
また、他に同梱されている物は、チケット等ありますが、
本来のチケット代金等から換算しても、アイテムはおまけではなく、
アイテムそのものを実際のお金で販売しているとしか見えません。
ROをはじめとした多くのゲームでは実際の金銭とゲーム内の金銭等を
交換する行為(RMT)を強く禁止しておりますが、ガンホー社のこの行為は
ガンホー公認であれば、ゲーム内通貨でなければRMTしてもよいと
いう事になるわけですから(一般販売は不可)おかしいと言わざるをえません。
RMT(実際のお金をゲーム内の金銭・アイテム等と交換する行為)
を規約で禁止している一方、自社公認であれば助長している行為に対し、
「呆れる」の一言しか出てきません。
ちなみに、規約違反であるRMTですとパッケージを買うよりも
数倍〜十数倍安く入手できるという話も聞いた事があります。
規約違反にしろ、自社公認にしろ、ゲームのアイテムを
実際のお金を出して買う行為は、RMTに他なりません。
どちらにしろ、買ってしまったら「中毒」の一言に尽きるでしょうね。
システムは秀逸 (killybloodさん 2006-02-23)
言わずと知れたMMORPGの代表作。
求められるPCスペックも低く、絵も万人受けしやすいので
幅広い年齢層と多くのプレイヤーが参加しているゲームです。
古参の人達や引退者も多く、管理会社への不満やその他の不都合など
さまざまな批判も存在するゲームですが、ゲームシステムとしては
なかなか目を瞠るものがあると思います。
突き詰めて言えばPTプレイ(他プレイヤーと共闘)しなくてはLvが上がりにくいと言う訳でもなく、職業間のバランスも良いので
時間がそんなに取れないがオンラインゲームをしてみたいという人にも
最適ではないでしょうか。
ただ、金策にやや悩む事がありインフレ状態になりつつあるので
これから始める方はそこに悩むと思いますね。
プレイヤーの中には常識が身についてない人も存在し、またそういう人ほど悪い意味で目立つのでトラブルも少なくはないゲームですし、
違反プログラムを利用して自動で狩をするプレイヤーも多く色々な問題を抱えているのも事実です。
色々問題もありますが、オンラインゲームを味わう意味でプレイする価値はまだあると思います。
ROを踏み台にして他ゲームに移るも良しです。
ゲーム内アイテムが欲しい人向け (ななりんさん 2006-01-13)
女性キャラ向けのかわいい頭装備とマジ系に似合いそうな頭装備と異色な歌舞伎マスクといろんな人を対象にした頭装備がとても良いです。
アニバーサリーパック限定の三日月のかぶとも男らしくていいと思います。
アイテムカードとチケットのイラストもとても綺麗で可愛らしいです。
唯一挙げる不満は、継続チケットが14日なのが痛いところですね。
新規チケットはROをやってみたいと思う人が身近にいないと意味がないんですよね^^;
はじめてのラグナロクオンラインVer.4 (イーフロンティア 2005年12月09日)
いまから始めようと思っている方におすすめです (森下さん 2005-12-03)
いまからラグナロクオンラインでBOTを始めようと思っている方におすすめです
60日分のチケットとゲームのインストールが簡単に出来るクライアントCDが付いています
※ 危険 ※ (2005-11-15)
真面目にゲームをやりたい人には諦めろ、と警告。まず、環境が劣悪。ユーザーがノーモラル。不正手段で個人情報が吸い取られ、不特定多数に入手し易い状況に晒される。ユーザーが某巨大掲示板、あるいはそういった系統の種で繋がっており、微細な事で目を付けられると不正ツールを使ってキャラクター情報を全て吸い出され、粘着監視を受け無い事無い事書き立てられて嫌がらせを大量に受けるのが現状。最近の傾向としては、一人で狩りをしているだけで不正ツール利用者として断定、嫌がらせが横行。証拠の無い(無くても良い)魔女狩りが流行っており、放置露天(放置でなくても)を出すと「露天BOT」と詰られ枝テロと言った嫌がらせ等も。また、チャットウィンドウを使って名指しで個人の晒しが行われ、ゲーム内でアナウンスされ回る等。※ヒール等で会話を装って情報を聞き出そうとしたりBOTがどうか確認してくる輩もいる。因みにどのように回答しても改造が進んだBOTととしてSSを晒される。何をやっても追い出される状態に追い詰められる。こう言った行為において、運営会社であるソフトバンク系ガンホーは全く対策も取り締まりも行っておらず稀にあるかも、と言った程度。古いサーバーは常に接続不安定状態で切断は日常、他サーバーではラグが多発、一部古参ユーザのたまり場として新規参入者にはプレイ困難。続けても不正ツール利用者として晒し、監視、嫌がらせ。止めるとRMTや不正ツールで育てたから愛着無く止めた、と言われて更に晒しに合う。運営会社の定款は常に書き換えが行われており、ユーザーの苦情は常に無視されるようになっている。このように運営に手を抜いてきた結果、何度も個人情報が漏れ管理状況の不備から、海外では行われたイベントが日本だけなかった、と言う事態も発生した。
危険 (2005-11-15)
真面目にゲームをやりたい人には諦めろ、と警告。まず、環境が劣悪。ユーザーがノーモラル。不正手段で個人情報が吸い取られ、不特定多数に入手し易い状況に晒される。ユーザーが某巨大掲示板、あるいはそういった系統の種で繋がっており、微細な事で目を付けられると不正ツールを使ってキャラクター情報を全て吸い出され、無い事無い事書き立てられて嫌がらせを大量に受けるのが現状。最近の傾向としては、一人で狩りをしているだけで不正ツール利用者として断定、嫌がらせが横行。証拠の無い魔女狩りが流行っており、放置露天を出すと「露天BOT」と詰られ枝テロと言った嫌がらせ等も。また、チャットウィンドウを使って名指しで個人の晒しが行われており、ゲーム内でアナウンスされ回る等。何をやっても追い出される状態に追い詰められる。こう言った行為において、運営会社であるソフトバンク系のガンホーは全く対策も取り締まりも行っておらず稀にあるかも、と言った程度。古いサーバーは常に接続不安定状態で切断は日常、他サーバーではラグが多発でプレイ困難。続けても不正ツール利用者として晒し、監視、嫌がらせ。止めるとRMTや不正ツールで育てたから愛着無く止めた、と言われて更に晒しに合う。運営会社の定款は常に書き換えが行われており、ユーザーの苦情は常に無視されるようになっている。このように運営に手を抜いてきた結果、何度も個人情報が漏れ管理状況の不備から、海外では行われたイベントが日本だけなかった、と言う事態も発生した。
フロントミッション オンライン Windows版 (スクウェア・エニックス 2005年12月08日)
とにかく… (赤ツバメさん 2007-03-22)
ネットゲームだというのに、とにかく人が少ないというのが感想です。PC版の場合、要求されるPCスペック、回線速度が高い割にサービス内容が物足りない印象を受けました。想像していたよりも単調な戦闘に飽きる方も多いのではないかと予想できます。あまりお薦めできるゲームではありません余談ですが、実際初心者(新規参入者)はそれなりにいます。しかし数日連続で見たあとはまったく見なくなることが多々あります。なぜ、プレイヤーが少ないのか様々な情報を調べた方がいいですよ
楽しいですよ (カゲゾーさん 2007-01-30)
昨年の四月から初め、現在に至ってもカナリ楽しめていますよ。戦闘時敵がワープするという問題については既にカナリ改善され、一時期より確実に問題無くなって来ています。先日のロープライス版発売で新兵さんが増えて賑わってきている他、以前やっていた方々も戻って来ている感があります。ADSLですが全く問題なく戦闘しています。グラフィックボードさえそれなりの物を使用していればそこそこのPCでもいけるはずです。
「ロボットを操って敵対プレイヤーと戦う」ガンダム世代の私にとってこんなに楽しいものはありません、自分の搭乗するヴァンツァーを時と場合に合わせてパーツを換装し好みの塗装を施し敵プレイヤーと戦う、効果的な戦略を立てる、自己のヴァンツァー操作能力を鍛える、見方同士の連携を上手く取っていく事で勝敗が左右します。ジョブレベルが高い敵とタイマンになっても必ず負けるという事はありません、操作錬度が高ければ敵を倒すことが可能なのです。実際アサルトレベルが23の時アサルトレベル50の敵をタイマンで撃破しています。レベルで完全に強さが決定するゲームじゃないという所もとてもいいと思います。
チャットについては打ち込める文字数制限があったりしてイマイチですね、あと説明書が説明不足で細かい設定はオンライン上で聞かないと分かりずらい面が多いかもしれないです。
ロボ系ゲームが好き、ガンダムっぽいのが好きという方にはオススメします。
シリーズとしてはかなり好きなんだが (DDさん 2006-10-18)
BG:バトルグループ、
RPGでいうところのパーティーみたいなもの
一緒に対人戦で戦える仲間は最大で10人、
PS2βからやっていました。
自分は常勝固定といわれていたSQ(ギルド、サークル、クラウンのようなもの)
に入っていた為お金にも困らず、
戦略を話し合ったりセットアップを考えながら楽しさを存分に味わえました。
また対峙するまで敵の情報が分からない為、多少のスリルはある。
クエストやミッション、NPCとの戦闘もあるにはあるが、
最大の売りはやはりPvPとよばれるプレイヤー同士(10人 VS 10人)の戦闘だ
強いところに勝つために戦略を練ったり色々考えながら強くなっていく
MMOとは違い対人戦メインの為、一般的なオンラインゲームをやりたい方には
オススメできないが好きな人は好きになれるゲームだと思う。
「しかし!」
戦闘のマンネリ化
↓
人口減少→ バージョンアップ
↑ ↓
何コノバージョンアップ ← 一時的に人が戻る
上のループで人数はバージョンアップ毎に減っていきました。
バージョンアップの頻度もかなり少ない上、新システム導入は全て後手に。
満足に対人戦ができない所まで人が減り、有名BG休止や解約が一斉に起こり
人口減少にさらに拍車をかける形に。
システムは好き嫌いがあるため触れませんが
ゲームシステムどうこうよりもサービスに問題があります
運営が既に手放した感が去年より伺える為
今からパッケージ代金を払い、月額料金を払ってやろうとしている方はやめたほうがいいです。
とてもお勧めはできません。
実際プレイしてみて (BuleThunderさん 2006-08-10)
フロントミッション(以下FM)好きで、ヴァンツァーを自分で操作したい!
という人にはオススメ。
動きがもっさりしてるという意見もありますが、だって『ヴァンツァー』ですもの。
『FMオルタナティブ』をプレイした事のある方はその動きを思い出して頂ければ、話は早いです。
それよりは心持早い程度の動き。
それと、よくFPS扱いされますが、あくまでFPSに類似した戦闘形態を持つアクションPRGだということを強調したい。
タイトル画面突入直後の強制終了は当方でも稀にありますが、本当に稀ですし、
一度完全に起動してしまえば強制終了することも無いので、もし頻繁に強制終了するようだったら
PCとの相性が悪かったとあきらめるしかありませんね。
まぁ、PCゲームを買うというのはそれ位の覚悟をするのが当たり前ですから(笑
P2Pの相性所為か、当方、光回線にも関わらず、時々ラグが発生しますが、
それでも1戦闘に1回あるかどうかですし、それも一瞬のことなのでそれ程大騒ぎするほどでもないと思います。
(ラグる時は大体混戦時で、その時は「ラグるほどスゲー戦闘が目の前で!」って思ってます(笑))
ネットゲームは所詮『人』対『人』(敵であれ仲間であれ)。
このゲームは勝ち負け以上に仲間と共に戦う楽しさを楽しむゲームですので、
運動会に挑む位の気分で楽しむのがよいと思います。
(そりゃガチで勝ち負けに拘るなら有名FPSの方が優れてて当然ですよ)
で、あえて不満点を上げるなら06.08の時点でプレイヤー数が少ないという点!
という訳で『ヴァンツァー』好きは是非是非ハフマン島で戦いましょう!
(敵かな?味方かな?(笑))
製品としてあまりにもクオリティーが低い。 (カルシウムさん 2006-07-05)
頻繁にタイトル画面突入時に強制終了します。
PCに熟知していないため、詳しい原因は不明ですが、
サポートセンターに問い合わせても改善なし。
VC(ボイスチャット)のデバイス設定でも、設定したはずの
構成がキャンセルされるなど、お金を払って購入する
製品版パッケージとしてあまりにも御粗末なクオリティーです。
ちなみに戦闘システムにおいて、
PS2では使えない機能がPC版には実装されており、
サポートセンターに問い合わせたところ、
「バグではなく、仕様」とのことです。
(具体的にPC発売前にPS2で弱体された機能がPCではそのまま利用できる)
ハードの有無、PS2/PC機種により格差が生じるのも不満の1つです。
ゲームの内容はまずまずなので余計に悔やまれます。
ですが、内容自体は薄く、ユーザーを選ぶゲームだと思います。
推薦スペックを満たして尚トラブル続きなので、納得できません。
エミル・クロニクル・オンライン ビギナーズパッケージ (イーフロンティア 2005年11月25日)
これがなくても遊ぶことは出来ますが (綺羅杜さん 2006-03-13)
これから初めてやり始める方、課金をまだ一度もしていないで続けてやろうという人にオススメです。
同梱の「赤いフィールドジャケット♂」と「赤いメイド服♀」があれば序盤しばらく装備品に困りませんし、シルバーメダルは後々いいアイテムが手に入れられる可能性があります。お金が欲しければ相場に合わせて売ることもできます。
プレイチケットNEW ACCOUNT 60DAYSは約2ヶ月分が無料(ただし該当アカウントの初回課金時のみの使用可)でプレイできるもので、課金3,000円分に相当します。
金額だけ考えれば微妙にお得なだけですが、上記の同梱アイテムチケットも付くことを考えると、無しの人より遙かに有利な状態ではじめることができます。見た目にもなかなかいい装備です。
評価はこの商品の評価が大部分でゲーム自体の評価はあまり含まれていません。この商品の評価★5とゲームの評価を加味して★4つにしました。ゲーム自体は★3前後ですかね…
着せ替えオンライン (あやもさん 2005-12-08)
このゲームは着せ替えがおもしろいですね。
職業、種族、性別に分かれてはいるものの、
初期の装備品に関してはあまり関係なく装備できます。
それにレプリカなる装備品もあります。
能力こそないものの種族、職業に関係なく装備できます。
普段、見た目だけを楽しみたい方にもおすすめです。
もうすぐ正式サービスが始まりますが (partygameさん 2005-12-03)
けっこう不具合やバランスの悪さが直ってきているのが目に見えてます。
イイことですね。
あまりオンラインは色んな面で好きではなかった私ですが、
このMMORPGに限ってはけっこう楽しめました。
しかもβテスト中は無料でしたし(当たり前w
とにかく「萌え」をテーマにしたMMORPGで、
キャラその他、非常に愛着わきます。
システムもまあ正当といえば正当ですが、
「憑依システム」「マリオネットシステム」などの新システムは、
長時間遊ぶにも2〜3分だけ遊ぶにも適したシステムで
結構きわだってます。
職業も妥当な種類数。(12種類)
また、初の国産MMORPGということで小回りがききやすいです。
肝心のガンホーの対応も(今のところは)意外にイイです。
視点が他のMMORPGと比べて悪いのが気になりますが、
長くプレイしてたらそこまで気にならなくなりました。
正式サービスが始まってどうなるか、
今後の展開に注目していきたい……というか、
今後、ROの時のような事態が起きないことを祈ります。
β版をやってみて (2005-10-28)
エミル・クロニクル・オンラインは遊べる時間が少ない人にも、楽しめるゲームですね。クエスト等でも経験値とお金がもらえて、普段1~2時間しか遊べない私でもクエストで日々着実に経験値が入ってきていて、休日にまったりと遊んでいます。装備も職業別や性別別や種族別とあり、自分が好きな格好をするのもかわいくって面白いですね。今後の期待を。
β版プレイの感想 (2005-10-18)
エミル・クロニクル・オンラインはかわいい装備品、かわいいキャラクタ、かわいいマリオネット、かわいいモンスターかわいい公式イラスト、かわいいモーションとすべてのものがかわいいRPGで、この点に関しては秀逸で、公式に「ハートフルオンラインRPG」と謳っているだけのことはあります。 憑依システムやマリオネットなど、目新しいシステムもありますが、とりわけ装備品のかわいさは抜きに出ていて、それだけで楽しいです。ちゃんとした3DRPGとしてとらえると、見た目も、操作も、全然ダメという人もいますが、2Dの3D化みたいな雰囲気を楽しめる人にはお勧めできます。カメラ視点が不自由で妙に画面が狭く感じてしまったり、ウィンドウが扱いにくかったりする操作性の面や、一部の職業、種族に人口が偏っていたり、装備品も偏っていてバランスが悪いという、かなり致命的な問題も、まだまだ残っています。しかしながら、ユーザーの意見に対するフィードバックはクイックで、国産ならではの小回りの良さはあるので、バランス調整は今後に期待です。
Ultima Online: The 8th Age (輸入版) (Electronic Arts 2005年10月18日)
おとく (スリンドさん 2005-10-29)
凄くお得なパッケージ買いですね
UniversalCentury.net Gundam Online Dawn of Australia 通常版 (バンダイ 2005年09月29日)
まだ販売してるの? (通り魔さん 2008-01-07)
昨年末、運営終了してサーバー止まってますが・・・
これ、サーバー無いとPCのHDだけで動かないのよね(ーー;)
ガンダム好きには全くオススメできないゲームです (軍師っぽい人さん 2007-03-23)
いろんな人が書いてますが…
1.FFやらリネ2が(人の多い町も含めて)マトモに動くスペックのマシンでもカクカクしまくりです。
こんなにクライアントが重いプログラムは見たことありません。
2.インターフェースやモビルスーツのスペック、アイテムの性能などがゲーム中にもマニュアルにも記述が一切ありません。
加えて、操作性が劣悪です。戦闘モード状態だと、敵機と重なってる味方もかまわずロックオンして攻撃してしまうので非常にムカつきます。
3.敵が強かろうと弱かろうとスキルの上がり方が同じなので、弱い武器で弱い敵を嬲り殺しにする腐れ外道プレイ推奨ゲームになっている。
4.武器やモビルスーツはスペックが購入時にわかりません。一切何の説明もありません。公式ページにスペック表もありません。
こんなゲーム初めてです。評価できる点が一つもない。文句しか出てきません。星0個はないんでしょうか?
1年戦争が舞台のゲームで、ビーム兵器の方が実弾兵器より弱い上に運用コストが安いなんて設定を作ること自体が考えられない。
ガンダムの何を表現したくて作ったゲームなのか、全く理解できないゲームです。
これから買おうと思っている人・ダウンロードしようかと思っている人には、
オススメできない。
絶対買わないほうがいいですよ (RRさん 2006-07-28)
宇宙が実装され、NPCの強さが前より強くなっており初心者では倒せないぐらい強い設定になっています。しかも、前まではドロップ品でお金を稼ぐ事ができたのですが、今はまったくお金が稼げません。初心者にはとても厳しすぎます。次にバグがとても多いです。バグにより高価なMSが壊れてしまい、運営は何も対処をしません。バグがとても多いです。ユーザーの事を一切考えていない運営ですので、これから始めようとする人には絶対お勧めしません。絶対後悔しますので。
う〜ん・・ (2006-07-25)
確かに、最初のうちは楽しい。これはほとんどの人の意見だと思います。しかし、長くやればやるほど欠陥が見えてきます。開発がユーザーの意見を聞いてくれる場がない、あっても改善する気が見られないのが、本ゲームの最大の欠点ではないでしょうか?単調な作業の繰り返しになるし、ゲーム内の設定もおかしい。本当に、『ガンダム』を知ってる人達が作っているのだろうか?と疑問に思える内容です。『ガンダム』と言う名が無ければ、買わないでしょうね・・・
原作設定 (やめた人さん 2006-07-23)
原作設定だと言い張って、PV系MMOにも関わらず連邦とジオンのMSの最高速が違う為、ジオン側でプレイしているとPVの緊張感がありません。
その割に、サービス開始当初から、連邦軍のリペアキットだけ高い、MSのコストも連邦が高いなど、原作の設定を無視してジオンのMSが安価に手に入ります。資源不足の陣営という設定のジオンのMSが安く、しかも最速では、連邦でやってもつまらないと思います。事実、連邦側でプレイしてみたのですが、撃墜されるか逃げられるしかない。メインキャラに戻っても、襲撃に行く気分にもなれず、今は課金停止していますが、私のように気分を悪くする人が出ないようにレビューしておきます。それでもどうしてもやってみたい人は、これから始めるならジオンがいいと思いますよ。
UniversalCentury.net Gundam Online Dawn of Australia 限定版 (バンダイ 2005年09月29日)
2007年12月15日10:00サービス終了 (とーますさん 2007-12-16)
2007年12月15日10:00サービス終了しました。アマゾンは速やかに販売を停止すべきでしょう。
ちなみに、システム的には糞ゲーなのですが、それゆえユーザー間の相互扶助が活発で、恐ろしいほど盛り上がったゲームです。(買い物として星一つにしましたが、思い出は星5つです)
開発会社を変えての、サービス再開を心待ちにしています。
サービス終了しました (珍プス氏ねさん 2007-06-15)
半年後にサービスが終了するMMOです。MMOと言う割には人口は1000人も居ないでしょう。
このゲームに関わった関係各社のゲームは二度とやりません。因みにPS3のオペレーショントロイ
の開発もここですので期待しない方がいいでしょう。
星に値せず (・・・さん 2006-04-23)
星1つが最低だから、1つは付けているが、本当はゼロというのが正直なところ。
ゲームシステムもひどいものなら、最新のコンピュータでやっと動くか、動かないかという代物。しかも、意味もわからずスキルをあげて、敵を攻撃するという、何を目的にしているのかわからないものというのが実情。さらに、課金も極めて割高。
特殊な趣味の方々なら楽しめるかもしれないが、ゲームとしては、誠に残念ながら、成立していない。
なにこれ^^; (UCGOをやった者さん 2006-01-30)
アプ落ちするわ、開発は全くと言って良いほど対応しないわ、
どうなってんだ?^^;
これ製品として出てるけど、βと変わんないじゃん。
変わってるとしたら金取ることかな?
明らかにこれ客舐めてるよね。詐欺っしょ?
このレビュー見た人はアンチUCGO者の工作かと
思うかもしれないけど本当のことです。
このゲームはお勧めできません。
やりたいならやってもかまいませんけど^^;
絶対後悔しますよ
企業モラルに反する作品 (tomo1331さん 2006-01-04)
完全な未完成MMORPGをおまけという抱き合わせ商法で売るという作品。
これだけで企業モラルに反している上、開発を始めて数年たってもこの状態では百年たってもまともなUCにはなりません。
そもそもゲームのプログラム構築自体に無理があるとしか思えないこの重量、どんなハイスペックPCでも軽やかに動くのは不可能。できるとしたらスーパーコンピューターくらい。
1度プログラムを1から組みなおさない限り、この問題は解決不可能な気がします。
開発費回収のためだけに作られた作品なので、くれぐれもお気をつけて。
ウルティマオンライン 宝珠の守人 新規登録版 (エレクトロニック・アーツ 2005年09月01日)
2週間で・・・ (アオリンさん 2006-04-23)
このゲームとても評判がよく、要求するスペックも少ないのでやってみました。結果は・・・2週間で辞めてしまいました。
中にいる人たちはとても大人でやさしい人が多いのですが、いかんせん
日本語向けの説明が少なく、さっぱり意味が分かりませんでした。
武器ひとつにしてもみんな英語表記で、グラフィックがしょぼいから
何が何かさっぱり分かりません。しばらくは攻略本片手にやってましたが、そのうちあほらしくなってきて引退。ギルドの人たち何も言わずに
辞めてごめんなさい><
ちと視覚的に古いイメージあるけど (Ugetuさん 2005-11-19)
私も色々オンラインRPGとかプレイしていましたが..。
たしかに装備依存とか色々言われてる、このゲームですが
やり込めばキャラが本当に強くなったと実感できます。笑
型に拘らずキャラ作れるのがいいですよ。
時間かけて一騎当千の強いキャラつくって良し...
もっともモンスに強くても対人で強いとは限らない訳で
この自由度は最高に良いと思いますよ。
アップグレードコードは入っていません (卿さん 2005-09-02)
正邪の大陸では、アップグレードコードも入っていましたが、この宝珠の守人には入っていません。アップグレードする人は、「絶対」買ってはいけません。失敗しました、('∀`)アハハ・・・・・・・・('・ω・`)
ウルティマオンライン 宝珠の守人 アップグレード専用版 (エレクトロニック・アーツ 2005年09月01日)
やることが増えていい感じだと(^^) (2005-10-19)
賛否両論のようですがはじめて一年の私はとても楽しんでいます。他のオンラインゲーの批評など読むと「UOって平和」と思います。一人でのんびりまったりやっていてもいいし、ダンジョンで声かけて一緒に戦ってもいい、家の内装に時間かけたり、資材集めたり。このゲームのよさって始めて間もない人でもちゃんと楽しめるところじゃないかなと思います。初心者に優しいシステム、そして住人の人たち。はじめてオンラインゲーやる人はUOが最も適しているんじゃないかと。アイテムゲーだと言う方もいらっしゃいますが、ACT時間が短くてもそこそこの装備が手に入ったりすることってとてもいいことなんじゃないでしょうか。長期間プレイしてる方々と差がありすぎることもなくて敷居が低くなるし。何よりプレイヤーの皆さんがみんな親切です。(一部そりゃマナーの良くない人もいますけど)蘇生や回復もう何度してもらったことか。右も左もわからない初心者だった私にそれは丁寧に分かりやすくいろいろ教えて下さった方が何人いらしたことか。わからないことがあればその場で聞けばきっと誰かが教えて下さいます。理不尽に殺されることもありません(フェルッカは除きますが…行かなきゃいいわけですし)ソロでもパーティでも楽しめる、とってもいいゲームだと思いますよ♪
3週間やってみての感想 (卿さん 2005-09-25)
3週間やってみての感想ですが、今まで以上に、好き嫌いのわかれる拡張版となっていると思います。私にとっては、80点でした。良い点は、生産関係の人に新たな目標ができた点です。木材の種類の多様化、弓生産者が特殊な弓を作れるように、といった点です。また、新しいダンジョンもでき、なかなか一人ではできないことが多くなり、協力プレイが復活しました。最近、ゲーム内で喋らなかった人たちも、新しいスキルやダンジョンで助け合ったり喋ったりしています。(ギルメンでなくても)MMOゲームとして、コミュニケーションが多少でも復活したので良かったと思います。悪い点は、今までの中心プログラマが去ったりしたためか、ウルティマの世界観は破壊されまくっています。気にしない人には関係ないことですが、モアイ像、眼鏡、なんだかすごいことになっています。
嗚呼 (adilさん 2005-09-23)
UOⅡ制作中止以降、UOはどんどんはじめと、世界が変わっていってしまいましたね。いい加減もう限界だとおもいます。UOⅡ開発しててくれたほうがよほどましだったんじゃないかしらと思わせます。私は、ブリ公(リチャード・ギャリオット)が、その専用のキャラクターで、英語で日本鯖ユーザに話し掛けてたのを、傍でみていた記憶がありますが、酷くそれも遠い昔。あまりにも壊れてしまったUOの世界を見たら、きっとブリ公も嘆くことでしょう。もう昔のUOには戻れないし、私も戻りたいとはおもわないなぁ・・・
できる事、やるべき事が死ぬほど増えた? 拡張 (vesselさん 2005-09-20)
賛否両論が入り混じって評価しにくい拡張パッケージではありますな。プレイヤーの選べる「種族」としてエルフが追加され、エルフの使っていたと言う武器防具が追加され、新しい魔法が入り、ダンジョン(半端なく強い敵がうじゃうじゃいる)が追加され、レアアイテムが増え、クエストが増え(べらぼうに増えた)、レシピと呼ばれる「レアアイテム作成の虎の巻」が加わり、レア作成に必要なレア素材が…何と言いますか、8月30日に夏休みの宿題を全くやってなかった事に気が付いた小学生の心境と言いますか…これだけ「やれるもんならやってみろ!」と言う追加データを目にするとくらくらしますな。別に片っ端からやりこまなきゃ行けないなんて訳でもないし、急いで全部味わう必要は無いんですけどね。何故か焦る今日この頃です。基本的に私は今回の拡張パッケージに好意的な立場の人間ですが、それにしても追加項目が多すぎてげっぷが出ますわ(苦笑)3回ぐらいに分けてデータ追加しても良かったんじゃないのかと。その「やりこみ項目が増えすぎた」今回の拡張を今の時点では結構楽しんでます。多分集中して遊んでも半年は追加されたデータで遊んでいられるのではありますまいか?そんな訳で今のところ「全容が見えていない」事から星四つ。のんびり遊んで来年の夏ぐらいにはきちんと今回のパッケージの「総評」が出せそうな気がします。ああ、強いアイテムが沢山出た事に絶望している人居ますけど、アイテムによるプレイヤーの強化よりもモンスターの強化の方が上回ってるので少なくともPvMと呼ばれるNPCモンスター戦闘に関しては「楽になった」気がしません。
また出ましたね (黒猫さん 2005-09-11)
このシリーズのゲームを、かれこれ3年ほどやっていますが、今回の新アイテム「冥府の軍馬」にはビックリしました。長年プレイした人に対するご褒美アイテムの「似非騎乗生物」ではありませんか~~!長年プレイしてきた人にとっては、そんなにあっさりみんなにあげられてしまうと、ちょっと悲しいですね。アイテム集めゲームと言われてしまうのも無理ないかもと思いました・・・それでも買いますけど(笑)
リネージュII クロニクル3 ~Rise of Darkness~ マスターズキット (イーフロンティア 2005年04月28日)
グラフィックや操作性は良いけれど・・・ (QPさん 2005-12-25)
レベル上げや装備品集めにとにかく時間が掛かるゲームです。
ゲーム自体の出来はとても良く自由度も高いが、その自由度の高さ故迷惑行為をする一部のプレイヤーやRMT業者の存在がかなりうざったいです。
キャラの強さはレベルより装備に依存する所があり、MPKなどで装備を奪われると引退に追い込まれるし、やりこみ要素が高く一部のクエストやOE(装備品を強化する行為)などマゾゲーと言うしかない部分があり、よほど時間と忍耐力のある人でないと途中で挫折すると思います。
他のオンラインゲームより高い利用料金とそれなりのPCのスペックが必要なせいかプレイヤー層は社会人が多いのも特徴です。
強さが装備に比重するゲーム (zangiさん 2005-12-15)
OBからしぶとく続けて1年半すぎましたが、
装備をためるにお金(アデナ)がかかり、
高lvからのいじめによる、mobをぶつけて
アイテムドロップをねらう(MPK)行為に
少しやる気を失ってます。
グラフィックなどは男性より女性のほうが完成度が高く
綺麗だなと思いますが、PvP(対人戦い)において
プレイヤーの強さにおいて装備が強ければ勝ち、
LVが高ければ勝ち、足が速ければ勝ちなど、
職業的に絶対勝てないということもあり、
職業の長所、短所についてのバランスが
悪いなと感じます。
C3から実装された、初心者エンチャット
(攻撃up移動up攻撃速度upとか)、
Nグレード限定の装備品の差額upグレード、
マモンの武器屋を通じての古代アデナ(コデナ)
での武器パワーアップ、同グレード交換など
武器に対することがことが少しは緩和され、
装備に対する難易度が緩和されましたが、
ペナルティーが直接ない悪意を持ったプレイヤーが
mobのAIを利用してこちらの死亡時のドロップを
奪う行為(MPK)により抹殺され、時間かけて整えた
装備を強奪する行為が目立ってます。
自由度が高い反面、悪意を持った人がまじめにやっている
人を不快に与える影響が直接=引退と形になってしまうため
月々の料金を考えると非常に難しいなと感じました。
PKさえ公認でなければ・・・ (Keithさん 2005-10-23)
美麗な、グラフイックと、ゲームバランスの良さ。中でも特筆すべきは、操作性、インターフエイスの良さであろう。非常にストレスなく、キャラは動き、欲しい情報は、すぐに取り出せる。最近のMMORPGの中では、こういった点で、一番だろう。随所に、遊び心を忘れていないのもゲーマーとして、嬉しいところだ。只、このゲームを万人向けにしていないのが、PKの公認である。これを嫌ってこのゲームから去って行くプレイヤーもいるのも事実である。しかし、殆どのプレイヤーは、狩場で、回復や、補助魔法を、頻繁にかけてくれる、心優しい人々である事も声を大にして申し述べたい。例えば、国産の某有名MMOで、無差別に、人を襲うアクティブなMobがいるように、PKの存在を割り切ってしまえば、気が楽になると思うのだが・・・。
残念 (2005-09-18)
この商品そのものは初心者が導入しやすいように作られていますが、肝心のゲームが既に初心者の入り込めない世界に構築されています。PK(他のプレイヤーキャラを殺す行為)がゲーム内で公認されているので、上級プレイヤーが初心者を面白がって殺す行為が蔓延。PKが多いとはプレイする前から聞いていたのですが、ここまで普通に行なわれているとは正直予想を越えていました。モンスターに倒されて持ち物を落すこともしばしば。倒された場所にいっても既にそこには何も無く、誰かが持ち逃げした後。まして、他のプレイヤーに殺されて経験値も減少したあげく、やっと手に入れた武器を奪われるのでは目もあてられません。それでも1次転職までは一人で経験値が十分に稼げるバランスだったので、めげずにプレイしてましたが、その後は経験値も満足に稼げず、必要な装備を買うにもお金が貯まらないので現在プレイを中断しています(キャラクターの絵とかは好みなんですが;;)国産のオンラインゲームはいくつかプレイしましたが、私のように軽い気持ちで手を出すと、あまりのギャップに驚くはずです。クエストもテキストだけの淡白なものが多いですし・・・ともかくプレイするには、かなりの根気が必要です。
RPGかと思ったら、じつは殺人格闘ゲーム (越後の○○問屋さん 2005-09-05)
RPGだと思って始めたら中身は殺人格闘ゲームでした。未成年者にはおすすめできません。一部の精神異常者を相手にしなければならず疲れます。
リネージュII クロニクル3 ~Rise of Darkness~ ビギナーズキット (イーフロンティア 2005年04月28日)
RPGじゃなく中身は殺人格闘ゲームです (越後の○○問屋さん 2005-09-05)
RPGだと思って始めたら中身は殺人格闘ゲームでした。未成年者にはおすすめできません。一部の精神異常者を相手にしなければならず疲れます。
The Matrix Online (輸入版) (Sega 2005年03月22日)
大航海時代 Online トライアルパック (コーエー 2005年03月16日)
バージョンアップが進むほどダメになるMMO (mirageさん 2008-03-10)
‾La Frontera‾ 結論から言ってしまえば究極の失敗作。
ペナルティ強化や上納品実装による海賊絶滅仕様、やらされる開拓地、部品を集めるだけのジョイントビルド、バランスを崩した副官、インフレロットなど秀逸であった大航海時代オンラインを台無しにしてしまった有料アップデートが‾La Frontera‾である。
パイレーツオブカリビアンやマスターアンドコマンダーといった映画の世界や中世〜大航海時代の世界を想像して始めると、その違いにガッカリしてしまうことでしょう。
オープンβ開始当初の初期仕様が最も秀逸で賑わっていましたが、ラフロUPDATEにより、MMO志向からソロ志向へと仕様改変が進み、UPDATEが進むほどその仕様は酷いものとなり、現在は初期仕様とはまったく別のネットゲームへと改変され、過疎が酷くなっております。
チャット付きオフゲー感覚で、皆でワイワイやるというより一人でマイペースにやりたい人向け。
限界か (helltankさん 2007-03-30)
まったり一人で楽しめる点は、どのMMOにも無い良さがある。
大抵、MMOと来れば戦闘・戦闘ばかりだが、このゲームは違う。
物の売買、探検、生産と幅広い楽しみ方が出来るので、老若男女楽しめる点は高評価。
と、行きたいところだが・・・
まず選択した国によって、お金稼ぎや経験値稼ぎの効率の違いがあり、その点が問題になっている。
平等に楽しめないという点が、国別で格差を生んでいる。
一人で楽しめるといっても限界があり、結局人が必要になる。
複数アカウントの廃プレイヤーが居て、延々と転売を繰り返す姿は気持ち悪いの一言。
無差別PKプレイヤーや、国・商会無関係で自己利益のためにマナー違反するプレイヤーもちらほら。
さらに近距離貿易でも利益が多々あるため、遠方に出る意味があまり無く、ゲームバランスが完全に崩れている。
新規にはとても厳しい世界、今後は高レベルばかりのプレイヤーしか残らない世界になるだろう。
経済モデルがすばらしい日本製MMOでは最良かも (Dadさん 2006-06-04)
約9年前の初期の「ウルティマオンライン」にはじまり、数々のMMOゲームをプレイしてきました。MMORPGを評価する時、私はEQ1を基準にしています。(EQ1はよくできたゲームだとは思いますが、ソロプレイができない、無意味に時間がかかるなどの制約があり個人的な好みで☆3から4の間と評価しています)日本製のゲームでは、基準にできるようなものがまだないのですが、「世界に出しても楽しんでもらえそう」というのを基準にしています。
さて、このゲームは独特のゆったりとした雰囲気で、地域ごとに北海ではなんだか寒そうで薄暗い、地中海から南方は明るくていかにも暖かそう、そういった臨場感のある世界が形成されています。冒険家、商人、職人、海賊、軍人、はたまた護衛稼業にツアーコンダクターとやろうと思えば、いろいろな生き方ができます。また、経済における流通活動が整っており、多くの必需品があり、大抵は消耗するので生産活動は単なるスキル上げにならず、即収入となります。そして消費者側もそれらを買うためにより多くのお金を稼ごうと活発に活動することになります。その辺のバランスが見事で、インフレ傾向にあっても経済成長していく昔のどこかの国みたいです。歴史や地理の勉強にもなる教養に溢れたゲームでもあります。
さらに、日本製のゲームではよくある「アプオチする」「重くてできない」(大海戦では重いこともありますが)などの基本的な欠陥も見当たりません。まだまだ練りこまなければならない点はたくさんあるのですが、いい意味でアップデートを期待させてくれるゲームです。日本製では私の評価基準を大幅に上回っています。
やめられません。 (ちょりさん 2005-11-18)
商人としてプレイしていますがなかなか面白いです。
今までMMOはあまり性に合わず、すぐに放置してしまっていたのですが、このゲームは唯一続いています。というか中毒です(笑)
実在の地名や、著名人なども登場するので世界史や地理好きの方はまた違った楽しみ方もできるのではないでしょうか。
ただ、このトライアルパックは正直公式でDLできることを考えると…。ガイドブックなどだけとしても高いです(^^;
と、いうことでゲーム自体には星5つつけたいところですが星4つで。
プレオープンから現在までプレイして (type-halさん 2005-08-01)
まず時代背景が大航海時代ということもあり、他のMMORPGとは一風変わったシステムを抱えたこのゲーム。交易の為に世界各地を航海したり未知なる発見物を追い求めて様々な土地に冒険に行ったり襲い来る海賊、私掠艦隊などと熱い艦隊戦をしたり実際にゲームはこんな感じで進みますが、MMOのわりには自由度が低く、繰り返し作業ばかりが続くゲームでありせっかくの大航海時代という時代背景を無駄にしてる感が強いゲームです。もしこれから初めてMMORPGを楽しむと言う方ならば、お勧めしますが既に多くあるMMOをプレイしてきた人にはお勧めできません。それくらい底の浅いゲームです。
FINAL FANTASY XI エントリーディスク ジラートの幻影 拡張データ同梱(Win版) (スクウェア・エニックス 2005年03月03日)
人によりけりかと (サンディーさん 2007-04-26)
私はまったりと楽しませてもらってますが、良くも悪くも…という感じです。
当方始めて3年半になりますが、未だに運営チームの対応は、空回りというイメージです。RMTの業者も減らないですしね。業者と運営側のイタチごっこ状態?
あとは、もうすぐサービスが5年ということもあって、高レベルさんがたくさんいる中で初心者さんがほとんどいないってことでしょうか。
高レベルじゃないと出来ないことも多々あるので、金策の困難さもあいまってどれも結構な時間を必要とするので、気が短い人、時間なくて多忙な方には向かないと思ってください。
それと外人さん問題ですかね。みなさんにかなり批判されてますよねww
でも、私的にはぶっちゃけ日本人よりマトモだったり、楽しくパーティできたことも多いです。定型文を駆使すれば最低限のコミュニケーションはとれますし。
考え方の違いで行動も違ってくるわけですから。
言語が違うってことで外人批判多いですが、実際は日本人もマナー悪い人もいるしそこらへんは大差ないかと。
ここまでずらずら書いてきましたけど、この作品を続けるかどうかは、正直いい友人が作れるかどうかだと思っています。
人間関係でやめたって人もよく聞くので、結局は環境に恵まれるか否かです。
初心者の方は、オールインワンパックよりもこちらのソフトで続けられるかどうか試したほうがよいかと思います。
楽しいかどうかがわかるのってレベル20以降だと思うので、ジラートくらいまでが妥当かと。
好きなんですが・・・・ (NinNinさん 2006-03-31)
操作、グラフィック、チャットシステムなどはすごく良いです。
初めて辻ケアルしてもらった時はとても感動しましたし、優しいプレーヤーさん達とのコミュニケーションは心温まります。
が、ゲームの今の現状は初心者には厳しいです。PTを組みたくてもレベルの近い人がいませんでした。(時間帯にもよるかもしれませんが)
廃人仕様かどうかはわかりませんが出遅れた人は別の新しいゲームを始めた方がいいのでは??
深入りしなければ楽しめる (anonymousさん 2005-11-11)
~LV1桁台ではソロでも遊べ、時間のない社会人でも結構楽しめます。グラフィックも綺麗でやりがいもあります。ただ、それを超えたあたりから徐々にパーティを組まなければまともに遊べないようになり、パーティを組むだけで数時間、組んだあとも数時間拘束され、普通の社会人ではまともにプレイできません。基本的に廃人以外お断りで、MMORPGの悪いところだけ~~を集めた最悪のゲームだとも言われていますが、それはパーティを組まなければならなくなった状況(中~高レベル)や、効率の良い狩りをしようとした場合のみです(ただし、中~高レベルになるとパーティを組まなければまともにプレイできません。そういったバランスのゲームです)。効率なんて関係なく、ただまったりと1ヶ月だけ遊んでみるとかその程度の楽し~~み方ならば、かなり楽しめるゲームとも言えます。ただしお勧めするには状況が限られすぎるため、一般的なユーザにお勧めできるゲームとは言えません。「深入りしない、長くても1,2ヶ月で辞める」と明確な意思を持ってプレイすれば、このゲームの悪い部分も気にならず、ある程度楽しめるのではないかと思います。私の場合はそういったスタイルでプレイし~~(ソロオンリー)、プレイ期間は1ヶ月、だいたい30~40時間程度楽しめました。こうして見てみると一般的なRPGと同程度のプレイ時間ですね。~
これから始める方へ (シグナさん 2005-09-19)
面白いです。個人的にはROよりもFFの方が全然面白いと思います。ただし、面白いと思えるには以下の条件が必要でしょう。・まとまった時間がとれること・いいLSに巡り会えること・英語が話せること全体的に低レベル帯では日本人プレイヤーが少ないです。ですから、最初にどこかのLSに所属するまでがとにかく大変です。それを乗り切りさえすれば楽しくなるでしょう。なんだかんだ言っても、砂丘時代(Lv10台)は間違いなく面白いです。そこまでは確実にやる価値があるといえます。ゲームとしての問題点が三つ・金策に時間を取られること・Lv上げに時間がかかること・クエスト、ミッション等に手間暇がかかることとにかくお金が貯まりません。常にコツコツお金をためることを考えながら行動する必要があります。手の届かないような装備を買おうとしない限りは気長にやればなんとかなります。最高の武器防具をコンプリートしないと気が済まない人には向きません。Lvあげに時間がかかることも事実です。実際にはLv60台以降がとにかく大変です。ジョブにも人気のあるなしがありますから、人気の無いジョブにつく場合には自分がリーダーをやる覚悟が必要です。(始めてやるなら人気ジョブを選ぶ方が無難です)なお、夜の21時以降であればPTを組める程度の人はいるようです。(ただ、それ以外の時間帯は人がいないかもしれません)ちなみに、このゲームは良くも悪くもプレイヤースキルの有無が大きく影響します。上手ければ積極的に誘われますし、逆もまたしかり。また、結果としてLv上げのスピード(獲得経験値)に反映されます。それを楽しめるかどうかが、ゲームそのものを面白いと思えるかどうかのポイントかもしれません。いずれにせよ、とにかく時間がかかることは事実ですから、長期間に渡ってのんびり気分転換にやるというスタンスで臨むのがいいかと思います。ミッションコンプリートにはLv75が必須になってしまうところがつらいですね・・。普通にやれば半年~1年はかかるんじゃないかと思います。
楽しい!でも (とよさん 2005-09-17)
様々な意見があると思いますが、率直な感想は「楽しい」でした。レベル上げにすごく時間がかかるのも確かです。日本の方が多くないことも確かです。1人でやるには限界があるのも確かです。私は幸運にもLS(チームみたいなもの)にもすぐ入れましたし、フレンドもできました。日本人の初心者が少ないせいか、LSに誘う活動もそこそこあると感じます。日本の方だけにこだわらず、外国の方とも遊べばかなり世界は広がります。(定型文章を使えば片言でも何とか通じます)パーティも6人(最大)まで集めなくても、遊び方はありますし、ソロ(1人)でコツコツやるのも良いかと思います。良くも悪くも自分なりの楽しみ方を見つけられるゲームだと思いますよ。ただ、あまりにもリアリティ(下記参照)がありすぎて・お金を稼ぐには時間がかかる・キャラクターを成長させるには時間がかかるサクっとクリアしたい人向けではない感じがします。私も初めて3ヶ月ですが、まだまだです。かなり長く遊べそうなゲームなので、FFが好きな方、ネットワークRPGに挑戦してみたい方などなど・・・良かったらどうぞ。
PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst EPISODE 4 初回限定版 (セガ 2005年02月03日)
ハマルとぬけだせなくなるゲーム (PSOBBのハマルタメニさん 2007-01-06)
3Dアクション系のゲームで敵モンスターをなぎ倒していく爽快感があります。定期的に配信される「クエスト(サイドストーリー)」なども豊富で飽きない要因の一つでもあるような気がします。なにより他のプレイヤーとのコミケーションが面白く、吹き出し型のチャットシステムは楽しさを倍増させてくれます。キャラクター作成の自由度は高く、体型・髪型・服装等好みにあわせて調整可能。年単位で遊べてしまうゲームです。
PSOの最終進化系 (匿名さん 2006-09-27)
数あるPSOの中で、この作品の完成度は頭一つ抜きん出ています。発売から2年以上経ち、膨大な数のクエストやレアアイテムが実装されていますので、今から初めてみるのも良いかもしれません。イベント、クエスト等はまだまだ配信されていくようです。
麻薬並みのはまり具合 (komaさん 2005-11-22)
DC版からのPSOユーザーですが、遂にキャラが鯖管理になりチートが困難になったのがいい感じです(それはエピ4以前からですが)。
エピ4ですが、レアのドロップ率が半端なくあがっていて全然出ません。それがたまに出るときの嬉しさに直結するわけですが…。ちょっとでにくすぎかな?チーム制が導入されたので、一匹狼な人はちょっとやりづらくなったかもしれません。ただ、チームに入ってしまうと友達が急激に増えるのでやってて楽しくなってきます。
アクション性が高く、手軽にプレイができる数少ないネットRPG (2005-03-23)
まず驚いたのが、音楽が非常に良い事。特にエピソード4が良い。オンラインゲームの中では最高峰なのではないだろうか。ゲーム部分に関しては、手軽にできて、Lv差があっても一緒にプレイできるのが良い。不正も少なく、治安も非常に安定している。暇な時にちょっとだけやるか!といった感じでプレイできるネットゲームは珍しい。かといって奥が浅いわけではなく、1000時間以上プレイしているユーザーがいるほどレアアイテム収集やキャラのコーディネートが熱く、他に類を見ないキャラクター作成システムの豊富さが凄い。チビ、デブ、アフロ、モヒカン等等、無限の可能性を秘めている。漫画のような吹き出し型のチャットシステムも非常に優秀。新作が出る度に微調整を加えられているので、とても完成度が高く、とてもオススメできるソフトです。
psoはいつやってもおもしろい (中平勝士さん 2005-03-15)
ゲームキューブのpsoも面白いけどパソコンのpsoもおもしろいですゲームキューブはオンラインでできなかったけどパソコンのpsoは簡単につなげれて人々交流できるのが楽しい。ゲームキューブにででても面白いと思う
スターウォーズギャラクシーズ ゲームタイム30 (エレクトロニック・アーツ 2004年12月23日)
あ もうこれだめだめ (2005-10-28)
来年3月にこれ停止だそうです。
見たとおりクーポンです。 (hidehidemanさん 2005-05-05)
これは、ギャラクシーズを30日間プレイできるクーポンです。別に、ゲームソフトが必要ですが、お買い得だと思われます。ソフトをもっている人や買おうとしている人は一緒に買ってみてもいいんじゃないでしょうか?
ラグナロクオンライン特別限定版~上巻 (フロンティアグルーヴ 2004年12月22日)
はじめてのラグナロクオンライン Ver.3 (イーフロンティア 2004年12月22日)
購入はオススメしないけど。 (ここにゃさん 2009-11-04)
いま、スクルドという無料サービスのサーバーが期間限定でたまにあったりするのでためしにそれでこのMMORPGをやってみるのをオススメします。
大分不正行動をする人を取り締まる体制が昔より整ってきています。
↑のレビューは2005年だったりするので、今と大分違います。
初めて始める人にはとてもやりやすいシステムになっているのでゲーム好きならやってみるといいと思います。
キャラクターも可愛いし、見た目装備もかわいいのもあればかっこいいのもありますよー!
社員が率先して不正を行うMMO (10chuさん 2006-07-21)
社員がゲーム内通貨を不正に流通させ、最低でも1400万円もの不正な利益をあげていたとして、
警視庁に不正アクセス禁止法で逮捕されたことがあるという、あまりに悪いインパクトの強いMMOです。
ガンホー社はこの件をメディアに発覚する4ヶ月前から確認していたにも関わらず特に対策を講じず問題を放置、
事が「社員逮捕」という明るみに出た時点で初めて社員を解雇し「元社員」が逮捕されたから公表する、という
いかにも蚊帳の外の描写的発表を公式でしました。
しかし、公式発表と言っても、ガンホー社サイトのTOPページにお詫びとして大々的に掲載したものではなく、
ラグナロクオンラインのサービスHPの告知欄、ちょうどこの文章の一行よりも細い見出しで公表したにすぎず、
具体的な内容はメディアによって明かされたのに「多額の」通貨や「元社員」などと表記するにとどまり、
具体的な数字や名前を挙げずあいまいな表現を記載しただけのものです。
事後対策についても、いつからどのような規模で何を設置し、その経過をどのように利用者に報告するかという
一般企業なら常識とも言える具体的内容が一切ない机上の空論を並べあげているにとどまっています。
MMO史上最も悪いゲームバランスと、最もマナーの悪いプレイヤーの巣食うMMOとして非常に有名な本作ですが
いまどきこのような運営をしているMMOも珍しく、例えば全世界でもっとも課金者の多いWorld of Warcraft等と
比べた場合、いかに本作がゲームの中身・運営共に低レベルなのかがわかります。
これからはじめてMMOをするという方には、どこをどう見てもお勧めできる要素はありません。
MMOをやってみたいという方は本作は極力避け、World of Warcraftをやってみることをお勧めします。
万が一私のレビューが偏っていると感じる場合は、双方のレビュアーたちの評価ををご覧になればわかると思います。
運営がずさんな韓国産MMORPG (2005-04-18)
もうかれこれ2年程遊んでいます。ゲームはソコソコ楽しい(楽しかった)ですよ。ただ運営側の管理が酷くいい加減です。現場の人には同情しますが…。これほどプレイヤーに嫌われる運営会社も珍しいかと。悪い点を上げればキリが無いんですが列挙するとこんな感じ。x サーバーが重い。混雑時で20秒は平気で硬直する。x 不正ツールの使用者は現状では(2年間)野放し。x ユーザーサポートが悪い。アカウント停止の判断が曖昧。x 不正ツール使用者がゲーム内のお金をオークションで売ってぼろ儲け。(アジア系外国人多し)良い点は特にないけどそんなにつまらないわけでもない。コミュニケーション取れて上のようなことも全然気にしない人なら初めてみるのもよいかもしれない。ただ環境は永遠に変わることがないと思う。そうやって2年以上ユーザーを裏切って来たのだから。韓国では通用したかもしれないが日本では通用しないということに未だに気付かないガンホーはこの先ユーザーの信頼を勝ち取る事は無い。
おすすめできますよ、ただし! (2005-04-13)
大手だけあってプレイヤー数は膨大(多すぎ?)、仲間はいくらでも作れる。ネット上に多くの解説・コミュニティ(常時レスがある)サイトがあり、公式サイトよりよほど頼りになるw他の大手には少ないこのゲームならではの特色としては、デフォルメされた可愛さを重視したキャラクターがあげられる。時には助けてくれたり(一部を除いた)参加者のマナーは良好。問題はその一部の参加者で、不正な金稼ぎが蔓延し、時には他人の戦闘を妨害する奴もいる。そういう輩を目にするだけでストレスがたまる方には向いていない。運営も冒険世界の拡大には積極的で、ゲームバランスも(不満は絶えないが)まあまあを維持しているが、不正プレイヤーに打つ手がないのは弁護の余地がない。そのへんを承知であれば、世界の広さ・音楽・画像・操作性‥十分に楽しめるといえよう。ソフト自体については3/1の方に同意。2005.4.16注:現在不正プレイヤーは対策が取られ、大幅に減少しています。ただ、この対策実施まで極めて腰が重かった運営ですので、予断を許しません。
ネットゲーム初心者向け (2005-03-01)
色々あるネットゲームの中でもかなり操作が楽ではじめやすいラグナロクオンラインのスターターキットです。ガイドなしでお試しのみが目的の方はサイトからのDLの方が向いていますがちょっとだけ遊んでみたい、ネットゲームが自分に合うのか試してみたい方にはチケットやガイドブックもついていますのでおすすめです。
クロスゲート パワーアップキット3 天界の騎士と星詠の歌姫 (スクウェア・エニックス 2004年12月22日)
終了 (宴会マジシャンさん 2007-11-08)
このゲームは、2007年10月3日にサービスを終了しています。
なので、このソフトを買っても遊ぶ事はできません。
プレイヤーから愛されているMMO (2005-02-06)
韓国製をはじめネット上には多くの大規模オンラインゲームが存在するが、これだけ長い間プレイヤーから愛されているゲームも少ない。他の有名タイトルをアマゾンで検索するとネガティブ意見に非常に多くの支持が集まっているが、クロスゲートではそういった傾向がほとんど見られない。本作ではペットに騎乗して移動や戦闘ができたりオンタイムでどこにいてもいつでも確認できる告知板ほか、コミュニケーションの幅が広がる新しいシステムが導入された。PUK1PUK2の傾向を見るに、これから新しいマップでのクエストが追加されると考えられる、期待できる作品である。
パワーアップとはいうものの・・・ (2005-01-31)
PUK1では新顔グラと新職業、PUK2では新顔グラ刷新と過去世界のマップといったように、今までのパワーアップは不満こそあれど充実した内容だったと言える。しかし今回は正直、中身が薄い…。パワーアップパック3の内容の殆どは高レベルで時間のかかるクエストばかり、PUK3に対応したアップグレードもままならないまま、プレーヤーの不信感は募るばかりだ。今回のパワーアップパックは高レベルの戦闘職を持つ者には楽しめるかもしれないが、非常に中身の無いバランスの悪い内容だけに、次回のパワーアップパックに期待するという意味で★1つにした。因みにこれからクロスゲートを始める人は、本体とPUK1-2がカップリングされたものが売られているので、それだけで暫くは問題なく楽しめるだろう。本アマゾンからも注文が可能だ。
世界が広がるPUK3 (2004-12-25)
フレンドリーコミュニケーションシステムやクラウンシステム、ライドシステムと、PUK3でなければ楽しめられないものがたくさんあります。PUK2まで拡張された方にはぜひオススメです。
国産MMOロングランタイトルのPUK3です (2004-12-08)
今まで7タイトルのMMOをやってきましたが、本作はビギナーから、ハードプレイヤーまで、多くのプレイスタイルを内包できる数少ない優良MMOです。剣士・戦斧闘士・騎士・弓術士・格闘士・忍者・魔術士・クレリック・巫術師・呪術師・調教術師・ブリーダー・封印術士・看護婦・医師・盗賊・踊り子などの多様な戦闘職に加え、このほか20種類以上の生産職が存在します。スキルも非常に多種多様で、プレイヤーの外見もあらゆるパターンが存在します。また、モンスターを育成して戦闘に参加させることも出来ます。フィールドもエンカウント制なので狩り場争いや迷惑なPKが存在しません。毎週末の23時からレベル別Duel(=PvP)が開催されており、このほかユーザイベントも多彩です。リリースからすでに4年が経過した現在でも初心者を育てる気風があり、サポート専用のギルドも複数存在し、活躍しています。路上の無人販売(システム上のオートショップ機能ではなく、ともすれば「万引き」が可能な文字通りの路上販売)が各所で展開されている点からも、人を信用した良い気風が定着していることをあらわしていると思います。色々と新しいタイトルのMMOがリリースされても、最終的にはプレイヤーが戻ってくる『クロスゲート』。この冬お勧めの1タイトルです。
クロスゲート オールインワンパック (スクウェア・エニックス 2004年12月22日)
これ1本でXGのすべての世界を楽しめます。 (2004-12-25)
かわいい絵柄とまったりとした雰囲気で楽しめるクロスゲート。他のMMORPGなどのように、殺伐とした感じがないのが大きな特徴です。クロスゲートの住人は親切な人が多く、初心者の方でも楽しめるようになっています。そのためには勇気をもってまずクロスゲートの先輩たちに声をかけてみましょう。1人で遊ぶのではなく、せっかくのオンラインゲームなんですから!
近年のMMOに珍しいロングセラータイトル (2004-12-15)
クローズドβから数えて約4年近くロングランしているヒット作品です。冒険に特化した約20の職業に、生産職業も約20種類程度あり、夫々が習得して戦闘や生産で使用できるスキルも非常に細分化されています。それでいて、スキル上げだけ・レベル上げだけ、といった近年のMMOに見られがちなギスギスした雰囲気が無いのが、このゲームの最大の魅力でしょう。プレイヤーの主催するイベントはほぼ毎週末開催され、公式HPにもその様子が掲載されています。ロングランながら、初心者サポートギルドが健在で、全体として助けあいの気風が強く、いわゆる「廃人」と呼ばれるプレイヤーがあまり存在しないのも特徴です。この冬、はじめてMMORPGをプレイしてみようと考えておられる方には、このタイトルは最適だと思います。年末年始に始めれば、クリスマスツリーや門松がかざられて、街に雪が降っているかわいらしいクロスゲートの世界が楽しめます。
ラグナロクオンライン特別限定版~下巻 (イーフロンティア 2004年12月22日)
スタートアップ! シールオンライン (フロンティアグルーヴ 2004年12月10日)
悪くはないんだけどね。 (なぎ♪さん 2005-06-05)
ラグナロクオンラインを意識して作られているだけあって、3Dグラフィックを強化しただけという感じになってしまっているが、こちらのゲームの方が、敵を倒す爽快感はあります。ただ、細かな操作性、気配りが確りしていない。違和感や、物足りなさを感じる。完成度としては、ラグナロクの方が上。
キャラ最高!MMO初めてでもいける操作性もウリ (2004-12-24)
新規40日間無料でも十分に遊べる内容。最近の大幅アップデートでゲーム内容が倍増し、飽きることはないと思う。キャラクターがかわいいことばかり強調されるが、その通りで、リアル女性が多いというのもうなずける。MMOの入門用としても良いのではないだろうか?
うーむ (ひろさん 2004-12-18)
かわいいキャラなど多くゲーム性は良く通常月額利用料金なのに対しこれは新規アカウントに40日間の無料チケットが入ってますのでやり始めたい人はこれ買ったほうがお得ですよただ月額利用料金が他のゲームに比べて高めなので星3つです・・・
リネージュ 2 マスターズキット クロニクル 2 Age of Splendor (エヌ・シー・ジャパン 2004年12月02日)
ハマリますよ! (ダークエルフさん 2005-02-17)
私はCloseβ版からやっておりますが、他の多くのレスにあるように、難点は多いです。。RMT・中華の横行・詐欺・相場バランス悪・料金高・過疎化・GMの質....等々確かに初めてやる人にはハードルは高いですね。。私自身一番苦しんだのは、装備がなかなか買えないことです。このゲームでのキャラの強さは装備に強烈に左右されますので、装備命です。しかし得られるお金に対して装備品の値段が非常に高い!がんばれば正攻法でお金を得ることもできますが、手っ取り早いのが悲しいかなRMTです。その多くが中華人がゲーム内で荒稼ぎをし、日本人に円で売るといったパターンです。私的に感じる悪循環がここにあります。装備の相場高い⇒お金が無い⇒RMTする⇒所持金増える⇒装備買える⇒相場高くても装備売れる⇒相場下がらない⇒装備の相場高いまま。。。悪いことばかり書いてますが、私自身は『ハマッてます!』これらを打ち消すほどに楽しいことがこのゲームには詰まっています。悪いことの事前情報はどこでも見ることは出来ます。しかし楽しさは体感しましょう。私、ゴースティンサーバーにて架空の自分を楽しんでおります。ひょっとしたら会えるかもしれませんねwちなみに、三ツ星なのはこれからのリネに期待して、気持ち下げていますw
リネ2でのプレイスタイル (2005-02-03)
1.プレイヤーのマナーが悪い。装備をぱくったり、装備を貸して 返さなかったり人としての信用をおとすようなことばかりして くる人が若干いる。2.狩場の占領状態で自分の狙っている敵を倒せない。 高lVの人がPKしてきて弱者を排除して特定の敵を占領して 倒そうとする粘着的に邪魔してくる。ゆずりあいという気持ち をもってプレイしてもらいたい。3.高LVになるとソロでプレイができるのが一部の職業のため、 PT推奨となり、効率!効率!となってしまって遊びの要素 的ではなく一度覚えるとあとは作業化してつまらなく思える。 4.お金がたまりにくく、装備高い。グレードが上がるごとに製作 でしか存在しない装備になってしまう。よってお金にがめつく なってしまうのは仕方ない仕様になってしまう。ゲームのグラフィック世界観などは好感をもてるがあまりLV的なものに執着してしまうようならある一定期間で引退という形をとってしまうべきだろう。
おもしろい!!! (2005-02-01)
3週間前にネットカフェでリネージュ2をプレイしました。感想は一言で言うならおもしろい!です。何がおもしろいのか?それは家庭用ゲーム機のRPGなどとは、全くスケールが違います。今まではFFやDQ以上に面白いRPGはないと思っていました。回線引いてオンラインでやろうとも思いませんでした。しかしたまたま時間潰しのネカフェでやってみるかぁと、適当な気持ちでやってこれ程ハマルとは自分でも考えていなかったのが現状です。他のレビューを見ると、とてもいい事が載っているとは言いがたいですが、初めてやった自分でもゲーム内に不満を持つ事は少ないです。まだ始めて期間が短いということもありますが・・・。初めはレベルが早めに上がっていくので基本的にパーティーを組まなくてOKでした。上がりにくいと感じた頃に遺跡や要塞などのダンジョンに行き、パーティーを募集していく。金や経験地は少なくとも数をこなせれば初めはやっていけます。その時にはゲーム内に友達などもいると思います。困ったことや聞きたい事は友達やゲームをやりながらでも見れる掲示板で問題を解消できるかと思います。戦って危なかったら休んで休憩。その間にパーティー内の人とチャットもできます。戦いながらでも会話はできます。血盟(チームみたいなものと考えてください)を組む事によって、更に輪は広がります。初めてオンラインのゲームをやってきて思ったことは、今まで一人でRPGをやってたのが虚しくなるということです。もし始めよてみようかな?などと考えている人には間違いなくお勧めします。
別の意味でお薦め (2004-12-20)
半強制的なUPDATEのため、本パッケージの意味はまったくなし(今なら最新クライアントとしてダウンロード可能)付属しているのは「30日分の無料チケット(3000円相当)」あと、「顔・髪型変更サービス2回分」前者(30日分)のみでこの価格はは高いが、後者(顔・髪型変更)の価値は、今までリネージュ2をやってきた方々にとっては高いよって、新規加入者は「買うな」既存キャラの顔・髪が気に入らない人は「買って良し」
正直ついていけない (2004-12-09)
ポジティブなことを見つけようとしても見つけられない、これがこのゲームの特徴です。友達がいるのでβから続いていますが、新しくMMOを始めようとする方には、あまりに敷居が高いと思います。1.ゲームシステム上の工夫が見られない(エンカウント制やミッション制が採用されておらず、MMORPGができた当初の狩り場争いの問題が未だに解消されていない)。2.最新のPCでも戦争時にフリーズするほど重く戦闘にならない(重いのはPCの問題といわれていますが、メインメモリ4G,Vメモリ256M,CPUペン4の3Gのメーカー品でプレイしていますが、やたら重いです。実はサーバー自体に問題があるのではと疑わざるを得ません)。3.月料金が異常に高いだけでなく、狩りそのものが困難(RMTの助けなく一般的プレイスタイルでは常に「負け組」で、良い狩り場も中国人に占領されている)。4.サポートセンターの質が非常に悪い(そもそも拝金主義ならば、なぜサポートなどつけたのかと思いたくなるほど、サポートセンターは不具合や不正プレイヤーを放置しています)。5.プレイヤーのマナーが悪い(表向きには料金設定から若い方は少ないと言われてはいますが、正直これだけマナーの悪く幼稚なプレイヤーが集まったゲームを他に知りません)。これだけの代償を払っても私は多くの友達がいるので続けていますが、お金を払わなくても無料でプレイできて安定してるゲームもいっぱいあるので、レビュアーとして、これからこのゲームを1から始めることをお勧めできるかと聞かれれば、全く無いと言わざるを得ません。
リネージュ 2 ビギナーズキット クロニクル 2 Age of Splendor (エヌ・シー・ジャパン 2004年12月02日)
大規模アップデート後に発売されるも? (PSP-1000さん 2007-11-13)
はっきりいって崩壊ゲーム。
BOTユーザー,RMTトレーダー(外国人含む),
詐欺の横行、引きこもりによるオレ論理でのワールド仕切り、
精神障害者がやめてからも情報BBSにはりつく。
もう、アップデートも何回もやってるのに人は減る一方。
かつ、古いこのパッケージはまったく買うに値しません。
参加の上でのもう一つのポイント (ノルフィーさん 2005-03-05)
ゲームとしての出来具合は文句なしだと思います。ただ「害人ランキング」などを一読されれば一目瞭然かと思われますが、殺伐とした雰囲気の中、まるで心に余裕のない方々が数多く存在しているのもまた事実です。プレイヤー人口の平均年齢が高いとはされていますが、高いマシンスペックと月額料金は、良識のある社会人よりも、所謂引き篭もり系の人を大量に集める結果になっているようにさえ思われます(レベル上げのマゾさも影響しているかも知れませんが)。私は課金切れ&大航海時代(MMO)の登場をきっかけに引退してしまった身ですが、良識ある方々ももちろん沢山いらっしゃいました。ただ、最大の引退のきっかけは、そんな方々も次々に引退していったことでしょうか。飽くまでゲームとして楽しむならリネージュⅡはお勧めです。ただ、MMOに人とのつながりも深く求めるのであれば、以上の点も覚悟の上での参加をお勧めします。
リアル生活捨てなさい! (萌えちゃんさん 2005-01-21)
廃人・現実逃避者の人、絶対オススメ!
初心者の方に優しくなりました。 (divemaster0107さん 2004-12-14)
知っている方もいらっしゃるとは思いますが、このゲームは半年に一度大幅なアップグレードが行われ、モンスターやフィールドが追加になります。今回はクロニクル2、すなわち二回目のアップグレードになります。オープンベータからプレイしてますが、初期の頃に比べて、システムがより初心者の方に優しくなってます。クロ1&クロ2の重要な変更点を幾つか揚げておきます。(一部オープンベータにもあったシステムもありますが、これらを知っておいた方が、初心者の方もプレイしやすいでしょう)1、RMT問題に関する対策露見した場合は即アカウント停止措置がとられます。2、詐欺、いやがらせ、PK(player killing)に対する対策露骨な迷惑行為、詐欺等は、GMに通報されると、GMが対策をとりますPKに関しては、アイテムを落としやすくなる等ペナルティが課されます反対にいい事をした人は、みんなから推薦ポイントが得られますPKは事実上容認されていますが、勿論恨まれますので、被害者によって討伐隊が組まれ、討伐される可能性があります。クロ2から初期村付近では警備兵が配置されており、PKを取り締まっていますので、初心者がPKの餌食にされる可能性はないのではないでしょうか3、攻城戦の混雑の緩和攻城戦を遠隔観戦できるようになり、城攻めに直接関係ないプレーヤーの観戦による回線の混雑は、緩和される可能性が出てきました。4、中華(海外からアクセスしている人)の締め出し海外からのアクセスは現在禁止され、システム上もその様な措置がとられています。初心者の皆さん!安心して入ってきてください!
あの素晴らしい世界が君を待ってる! (ff-atsuさん 2004-10-23)
これはこのシリーズを初めてプレイする人向けです。なんと!15日無料プレイチケットが付いてくるんで、初めての人でもノープロブレム!さらに初心者向けの要素として、ゲームの進め方などを解りやすく説明した「スターティングガイド」も同梱されてます。「なんかややこしいそうだな~。でも興味あるんだような~」という人にはオススメ!ぜひ、お試しを!
Knight Online スターターボックス 文明開化キット付 (フロンティアグルーヴ 2004年11月26日)
最高! (devilちゃんさん 2008-01-04)
MMO史上最高の対人ゲーム
ナイトオンラインをやらずしてネットゲームは語れない
ナイトオンラインやってるなら・・・ (2005-04-15)
お買い得でしょう。諸々ついているし、自分で使えないアイテムでもゲーム内で売りに出すこともできる。全くの初心者でも問題ないと思います。
微妙です (mmoスキーさん 2004-12-12)
人間VS怪物の戦争が売りのMMOです戦争自体はなかなか面白いと思います、似たようなジャンルのDAoCに比べると大味だと思いますが、、ただ戦争に参加できるようになるまでに時間かかりすぎです基本料金はかからず無料でプレイでき、キャラを強化したり取得経験値を割り増しできるアイテムなどを有料で購入できますこれらを利用すれば多少早いでしょうが、レベルだけあがっても装備がなかなか揃いません、狩り→装備強化失敗の繰り返しです数時間の狩りの成果がフッと燃えて消えてしまう瞬間はなんともいえません、、、OTL
おすすめできません (2004-11-27)
26日発売ですがゲームそのものは27日土曜日(現在)、ほぼ一日中メンテ状態。付いてくる武器も、イマイチなものばかりで、初心者向きのものでもありませんでした。とてもおすすめできません。
ウルティマオンライン 武刀の天地 (エレクトロニック・アーツ 2004年11月03日)
過去の資産を食い潰しているかも・・・ (sublerさん 2005-05-06)
サービス開始から、かなりの時間が経過しているが、未だに、他のゲームに真似出来ない自由度の高さとサポート体制を持つ。他人とのコミュニケーションや、バーチャルな社会生活を営みたい人には良いかもしれない。但し、システムは、過去の遺産を食い潰している状態なのが悔やまれる。
正直もう無理かな・・・? (aaa22さん 2005-04-28)
オンラインゲームの先駆者と言われているUOですが・・・。もう、人気も正直下火ですね。アップグレードも、だんだんとゲームバランスを崩していく方向へと行ってしまったような気がしてなりません。ある意味地味で硬派な感じがUOの特徴ですし。ROと違う点はそこですかね。正直、もうやめて別のMMOに行きました。魅力が・・・無いんですよねえ。
オンラインゲームはじめるならコレ! (2004-11-20)
洋風が中心だったグラフィックに、和風テイストが加わって、いろんな楽しみ方が増えました。特に家をカスタマイズするのはすんごく楽しいです。
以前からUOやっている方たちはこのソフトが必要不不可欠なので★五つ!おためしあれ
新作というけど実際は新作でない (卿さん 2004-11-06)
新作と言っているけど、実際には新作ではありません。今まで既存のネットゲームの本体とアップグレード版がセットになったものです。ある意味、最新のゲームに比べると、古臭さが残るのはやむを得ないと思います。このゲームがスタートしてから7年以上も経っています。反面、内容的には円熟したものとなっており、かなり低スペックの機種でも楽しめるものとなっています。3D機能のないノート型機種でも、ネットゲームがどんなものか体験し、楽しめるものとなっています。既存のUOと比べて、建築物やアイテムが相当追加されているので、かなり異なった雰囲気で楽しめると思います。あまり宣伝されていませんが、久々の大きなバージョンアップとも言えるものとなっています。
UO更なる発展。 (とまとさん 2004-10-28)
長い歴史のあるUOの拡張パッケージ。新規アカウントコードも付いてる為新規からの人向けだ。日本を題材とした忍者、武士道などの新スキル、新大陸が導入される。これにより更なる熱いゲームが味わえるであろう。ただ、ゲーム的にはだいぶ汚れていてチート行為、暴言など年齢層の低下に伴いマナーも低下している。特にチート行為は極悪で、初心者が何ヶ月かけて稼ぐお金を1日で稼いだり、対人において反則的な強さを持つことができたり新規の人はあまり楽しめないかもしれない。ゲームサイド側の管理も非常に甘く、無法ゲームへと発展しているのは残念だが認めざるを得ない。ただ、ゲーム内容的には素晴らしいものがあるので勇気を持って初めて見て欲しい。UOにしかないものが味わえるであろう。
ウルティマオンライン 武刀の天地 アップグレード版 (エレクトロニック・アーツ 2004年11月03日)
和風世界が登場 (たまご屋さん 2005-06-15)
…ってこれ和風か?と100人中90人が呟いていそうな、ある意味お約束の「海外から見た日本」的な世界。明らかに他のアジア圏の国の文化がまざっちゃってますが、サムライ系の装備が入ったのは嬉しいところ。ただ、装備の色使いやモンスターのキャラデザインには違和感があり、世界観の問題をさしおいても、「何か今までのUOと違うな」という感があります。UOをすみずみまでプレイするには買うしかないんですけどね…
バルクキャラを増やすのに大変便利!(ソウルストーン使用) (2005-03-07)
初回生産限定に付属されているソウルストーン使用で、アカウントを増やさずに、バルクを貰えるキャラクターを増やす事が出来るので大変便利です。そのためには、複数のソウルストーンが必要となりますので数個購入することが必要となります。しかしアカウントを増やす事を考えれば必要経費は安く済みます。
まぁ必要だから (桐生さん 2005-01-14)
UOの最新アップグレード版を購入してみて外国の方の日本の見方というものが何となくわかった気がしますwこれからもUO続けるなら必要なので買ってみるのもいいかもしれません
忍者/侍ではなく「ニンジャ / サムライ」だ (vesselさん 2004-12-02)
多くのレビューを見て、どーにも気になって気になって気になって仕方なかったので記載しておきます。凄く真面目に、武士道とはなんぞや、心の上に刃を置いて忍とかやりたいのであれば、多分ですが信長の野望Onlineやった方が良いと思います。この武刀の天地はあくまで「和チック」な「それっぽい」微妙に日本とは異なった世界です。忍者になれると言っても正確な意味での史実に従った忍者ではありません。それは日本以外の地域に住む人が憧憬と共に思い浮かべるであろう「ニンジャ」であって、我々日本人が見て「おいおいおいおい」と突っ込みを入れたくなる存在であります。侍にしてもそう。それはあくまで「サムライ」であって侍に非ず。この辺の感覚は、昨年公開された映画「ラスト・サムライ」と「キル・ビル」の関係に近いのかもしれません。このゲームは時代考証などを丹念に追い、出来る限り史実の日本っぽい描写を目指したサスト・サムライのような作りではないのです(この方面で作成されたゲームが信長の野望Onlineでしょう)。どちらかと言うと、明らかに勘違いではあるのですがその勘違いを勘違いと知った上である種のギャグとして昇華させたKill Billに近い作りだと思います。ですので…サムライは敵に囲まれてもその攻撃をスルスルとかわし、華麗な剣捌きで敵を圧倒していきます。その様はTV時代劇の最後の山場の如し。おのれの攻撃なんぞ見切ったわ! 等という真似も出来ますし、必殺の一撃を繰り出す事も可能です。ニンジャも色々な動物に変化し、物陰に隠れ、その物陰から必殺の一撃を打ち込み、毒を塗った十字手裏剣をシュシュシュと投げ、気の力で相手の鎧を無視した攻撃を繰り出します。(やはりニンジャはアサシン(暗殺者)と認識されているんですなぁ)そういう「エンターテイメント性を前面に打ちだした、講談に出てくるようなキャラクター」で遊ぶには最適なパッケージでしょう。その微妙な勘違いっぷりを楽しめる方には、たまらないゲームだと思います。
もう一つの世界 (visionさん 2004-11-28)
ブリタニア。秩序と混沌が入り混じる世界。このもう一つの世界で、自分が進むべき道を探さなければいけない。初めてこの地に降り立った者は、戸惑うだろう。しかし、心配は要らない。自分一人ではないのだから。その世界には数多くの住人がいる。まずは、その人たちに話しかけてみるといい。必ず道は開ける。MMORPGの醍醐味は、そこにある。
フリフオンライン スタートキット (エキサイト 2004年09月17日)
プレイして思った事 (QPさん 2006-03-12)
無料で出来るゲームという事で2週間程度プレイしてみました
まず、第一印象ですが人が少ないと思いました、かなり過疎ってます
それから、ゲーム中の説明が不十分だと感じました
たとえばクエストですが、○○という敵から○○というアイテムを何個
集めて来いと言われますが、その敵のいる場所の説明が無いのでいきな
り詰まります
地名を言われてもMAPに地名が書いて無いので何処に行けばいいかも
解らないです
アイテムの説明も不十分でこのアイテムは何に使うんだ?と思う物もあ
りました
このゲームの事を何も知らない新規のプレイヤー(私)には、かなり
キツイです。
ゲームシステムはよくあるクリックゲームで特に真新しい物はありませ
ん、売りの一つで空を飛べるというものがありますが飛べるから何?と
いう感じです、無意味な場所ばかりのMAPを飛び回ってもちっとも面
白くないです
ゲームの内容は狩り以外やる事が無いって感じではっきり言ってすぐ飽
きます、私はプレイし続けるのは2週間が限界でした。
チャットですが、使い勝手が悪いという印象をうけました
文字を打ち込む際にいちいちチャットウィンドウをクリックしなければ
いけないのが面倒でした。
以上つまらなかったので★一つです。
この商品ではなくフリフオンラインそのものの評価です (partygameさん 2005-12-20)
私はMMORPGとしてはフリフオンラインを初めてプレイしました。
まあ何でも初めてのときはそれなりに新鮮味がありますが、
しばらくやっていくと、このMMORPGのイイとこ悪いとこが見えてきます。
まずLv20になると空を飛べるようになるのがこのゲームの一番の特徴です。
空を飛んでいる感覚はそれなりには楽しめますが、
逆に言うと、ホントに空が飛べるだけとも見て取れます。
空にも敵がいますが、まるで攻撃できません。これはどうにかしてほしいですね。
あと、その他のウリがほとんどないのがツライところです。
カメラワーク・地図の見やすさはイイとしましょう。しかし、
武器はまだしも、防具はほぼデザイン一緒なので、
アバター要素はかなり少ないです。
職業も、1次職業は3つ、2時職業は各1次職業から2つずつと、
かなり少ないです。
ボイスがあるのはちょっと嬉しいですが、
私が男性でプレイしたところ、
スキル発動の声(声優・緑川光さんのちょっと渋い声)と、
ふっ飛ばされたり死んだときの声(文字通り子供っぽい声)が全く違うのはなぜでしょう?
違和感ありまくりです。
また、クエストはアイテムを集めるタイプしかありません。
エキサイトの対応については、私自身バグにはまったことがないので分かりませんが、
けっこう回線重いです。
フル3Dで推奨スペックが大きいのもありますが、
タイムラグの影響をもろに受けてます。しょっちゅう回線切れてしまいます。
ここらへん、対策をしっかりしていただきたいものです。
全体的にかなり正当すぎて、
今のオンラインユーザーの目を引く特殊な要素が少なすぎるのが実情です。
もう1つ2つ、空を飛べる以外にも、
見ただけで面白いと思えるようなデカイウリを追加してみるべきだと感じました。
人いない (domino2さん 2005-06-05)
始めてみましたが、こんなに人がいないオンラインゲームは初めてです。プレイヤーが初めてログインする最初の町って、普通はわりと人がいるのですが、フリフはガラガラです。そのため、ゲーム内で分らないことを他の人に聞こうと思ってもそもそも人がいません。逆に、今のうちに始めておいて、人が多くなる前に強くなろうという人にはいいかもしれません。操作もいまいち良く分らないし、人が少ないのであまり良いアイテムが出回るということも無いので私にはつまらないものでした。
内容がイマイチ・・・ (2005-05-14)
実際、ガッカリしました。書きおろしイラストの数が少ないうえに、個人的にどの絵もイマイチでした・・・。オマケの音楽CDの内容も、どれもショボク。既にプレイしている人には物足りないと思います。。値段についてですが、内容の割りに【タカイ】と感じました。駄文ですが、サンコウになれば幸いです。
FINAL FANTASY XI オールインワンパック2004(Win版) (スクウェア・エニックス 2004年09月16日)
限界かも (スザンヌさん 2007-11-02)
今更新規で始められるゲームではないけど・・あとはいつまで続くかの問題ですね。
飽きるのもすごく早いゲームです。
色々な意味でお勧めできません (DDさん 2007-01-23)
自分は学生時代4年近くFFをやっていました。
本当にハマったのは高3〜大学1までの2年間くらい。
後は暇なときに入って1,2時間くらいチャットしてだらだら隠居プレイな感じでした。
率直な感想から。
確かに面白い
ユーザーからの不満なども多いですが、それは期待してる裏返し。ようはハマってる。
レベルが上がりにくい等はオンラインゲームなら当たり前、仮想生活の色も濃く
現実社会で生活するが如く時間を忘れて楽しむことができる。
ハマっている時の学生時代の体験談をいくつか。
1:学校の友人が遊びに誘ってくれてもFF11のほうを優先してしまう。
2:睡眠時間を削ってでもやりたくなってしまう(睡眠時間3時間とかで学校、バイト、FFとこなしてました)
3:休みの日は起きたらFF11、寝るまでFF11
4:学校(会社)をFF11の為に休んでしまう
5:好きな人のことを考えるが如くいつでもFFのことを考えてしまう
自分は毎日少しづつレベル上げするから生活バランス崩れないと思ってる人はあまいです
レベルを上げようと思っても、ある程度のレベルになると、PT集めからもろもろ含めて最低2時間はかかります。
きちんとしたPTでなければ経験値は雀の涙程度なので必然的にレベル上げPTを集めるのに時間がかかり、狩りも長時間になる。
1時間かかってレベル上げPTを集めても30分レベル上げをして抜ける人も出てくるわけで、その繰り返しになることもざら。
順当にプレイしたいのならば最低週2日、5時間単位でプレイできる人が望ましい。
オンラインゲームとしては☆5つ
自分の人生においては☆ー5です
中毒性も高く、ハマるとなかなか抜けられません。リピーターも多い。
特にネットゲームに触れる機会が多い学生の方、青春時代にもっとやっとくべきことがあるはずです。
開始前に参考にしてちょw (ゴマちゃんさん 2006-10-18)
1、Lvがなかなか上がらない(長期にわたり遊べるようになっている。)
2、チャットが最低限できる方向き
3、PTは最低2時間はかかります。(人集め・移動など含め)
4、外人が多い(まぁ英語不可にしておけば組むことはない)
5、毎月利用料金がかかります。
6、たまにメンテ・障害が起きます。(ウィルスとかではない)
7、お友達が増えます。(会話がたのしかったり)
8、Lvが上がるにつれ、1人ではクリアできなくなります。(PTは最高18名)
まぁ時間が取れない方には厳しいかもしれません。ただ最近はある程度までいってしまえば、時間が少なくても遊べる要素が取り入れられています。それと、自分は文字の打ち込みが各段に早くなりました。外人との会話もたまに入るので勉強にもなっています。(辞書を準備してます。)やり方は様々ですが自分は始めてから、ソフトはまったく購入してません。なぜなら・・まったく終わりが見えないんです・・。
白か黒かです (髭ですけどなにk(ryさん 2006-09-25)
新規さんへ向けてのレビューです
とりあえず新規にやろうと考えているヒトは止めた方がいいです。
べつに嫌味とかではなく、相当なキツさなのでマジ止めします;
このゲームの特徴は
・キャラのlvの高さで遊びの範囲が確定
・なのにlvが笑えるほど上がらない
・しかもlvがあがっても複数人と行動しないと殺されちゃう
・外人天国。英語の会話に混ざれないと非常に不便で痛い目を見る
・初心者がlvをあげる場が消えうせている
・レベルだけ上げて操作がlvに見合ってないと勇者様になる
・lv1〜60(社会人なら頑張っても数ヶ月かかる)の経験値とlv60〜75の経験値がほぼ一緒でlvあげが激しく苦痛
・lv75(最低でも2ジョブ位)ないとまともに遊べない現状
など障害が激しいほどあります。
人付き合いなしで遊ぼうとか考えているならまず遊べません。
あらゆる障害を突破してでも遊びたいというヒトだけにススメます。
逆にコネが豊富になれば恐ろしく楽しいです。
苦痛でしかないlv上げも知人とチャットしながらやれば楽しいですし、いつも遊べる友人がいればそれだけで劇的にたのしいです。
要は遊ぶヒト次第です(σωσ)うん
ゲームとしてはなくオンラインゲームとしての視点で (赤井seseさん 2006-03-22)
はっきりいいますと、ゲームとオンラインゲームは完全な異質です。
ひとくくりにまとめて考えると、このFF11他、オンラインゲームは受け入れられないと思います。
ので、オンライゲームとしてだけの視点で書かせていただきます。
オンラインゲームとして割り切れない方は見ないほうがいいかも?
1:世界観、および設定、世界そのものは広大。3年やっても全てを未だにみていません
2:戦闘システムはオンラインとしてはかなりのものやり込める要素盛りだくさん
3:正直にいうと、RMT業者は多い。が、オンラインゲームでは結局それは不可避
4:クエストやミッションなど、たくさんの要素があり、またそれも楽しめる
5:オンラインの友達を作れる要素が多い。あれだけお手伝いを
快く受け入れてくれるオンラインゲームは他に類を見ないと思う
たくさんありますが、ピックアップするとこんなかんじで。
オンラインゲームとしては最高の一つといえる作品ではないでしょうか
FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク(Win版) (スクウェア・エニックス 2004年09月16日)
群を抜いて無意味な拡張パック (ぎんさん 2009-03-15)
この拡張パックはマニア向けなので、普通にプレイしている人は全く必要無いです。
これを入れてる人の大半は発売当初に購入したか、オールインワンパックによるものでしょう。
これは必要と感じるまで買わない方がいいです。理由は以下の通り。
1.拡張パックの中で唯一追加ジョブが全く無い
2.パーティーに誘われてレベル上げで使われることも無い
3.いきなりレベル制限とか難易度も無駄に高い
プロマシアの呪縛 (ももさん 2006-06-04)
プロマシアの拡張エリアにはレベル制限を受けるエリアがありある程度使えるジョブを持ってないとジョブ縛りでなかなかミッションを進めることができないのでジラートの幻影のミッションと比べると結構めんどくさいところがあるので、時間に余裕のない人にはあまりおすすめできないです。
まぁ・・・ (ゲルさん 2005-12-20)
面白いかどうかはやる人によりけりで人それぞれ。やってみなきゃわからないと思いますけどね。
とりあえずRTMはほかのMMOでもあるでしょうしここの苦情の多数がFFに限ったことではないことです。Lv上げが作業とかね。大半のトラブルは普通にプレイしている限り滅多に遭遇はしないでしょう。ただ外人さんも多いし、高Lv層が多く新規は少ないので実際新規参入は勧められないのもまた事実です。それとPC版の機器、スペックは正直今となってはそこまで高いものを求められているわけではないと思います。
無くても全く問題なし! (2005-10-07)
拡張ディスクとは言っても、付け加えられたエリアもミッションもクエストも、全くいらないと断言できるような内容です。実際、導入したものの追加要素を全く使っていないというユーザーは大勢います。
難しすぎる (2005-08-21)
この拡張ディスクが出てそろそろ1年経とうとしています。社会人の友人たちと週1回、コツコツ進めてるんですが、全8章のうち、まだ2章までしか進んでません。最初のプロミヴォンが本当に難しくて、週1回のペースでは半年以上かかってます。みんな仕事でオンしづらいから操作が下手なのは仕方ないにせよ、これはひどすぎです。実は今日も全滅しました。1章や2章でこんな難しさだったら、この先はどうなるんだろう・・・。これが最後のボスだとか、やり込みたい人用のオマケ要素ならわかるんですが、ただ普通にストーリーを進める(しかも序盤)ために、なんでこんなに難しくする必要があるんですか?こんなの時間がいくらあっても足りませんし、やる度に気分が悪くなります。今のところは、一度始めたから最後までやろうっていう気力だけで頑張ってますが、もうくじけそうです。このゲームは、普通の人が楽しめるゲームではないです。それどころか、楽しそうに毎日廃人のようにプレイしてる人たちも、本当に楽しんでプレイしてると言える人はほとんどいないように思えます。ダメだ、ダメだと思いながらプレイしてる人、結構いるんじゃないかな。そんな人たちを基準にゲームバランスが取ってあると言って間違いないでしょう。はっきり言ってこのゲームを作った人の常識と良心を疑います。売れればいいんですか?ゲームを作る人として、本当に人を楽しませようというプライドはないんですか?
Everquest Omens of War Expansion Pack (輸入版) (Sony Online Entertainment 2004年09月13日)
Everquest Omens of War Expansion Pack (Redsniperさん 2004-09-23)
有名RPGゲームシリーズの拡張パックで新たな挑戦ができることにより、ゲームの楽しみが拡大する。
はじめようアッピーオンライン (フロンティアグルーヴ 2004年08月06日)
2年くらいやりました (2005-06-15)
まず最初、何をしたらいいのか分りません。次にどこに行くのか一応告知が出るけれど、そこまでどうやって行くのかわからない。でもやたらとチャットが盛んなゲーム&新規が少ないため、その辺にいる人の声をかけると必ず助けてもらえると思います。ミッションのバランスが悪く、こなせるものはサクっとこなせるけど数が少ない。難しいものは難しすぎてできないのが現状です。みんなレベル上げしかやることが無い上に、戦闘がひたすらクリックと回復連打なのでチャットが以上にさかんになります。PvPは闘技場や城攻戦、国歌戦、ギルド戦、各国城の中でのみ可能です。バランスは悪いです。高レベルになるとどうにも決着がつきません。誰も一発で殺せないし、回復薬の威力が凄いのでどちらかが根負けするのを待つのみです。生産は結構面白いです。調合、細工、修理、合成、強化、鑑定、ペットの蘇生、病気の治療など全て他人がいないとできません(あとは2アカウント2台PCとか)面倒ですが、結構面白いです。ボスの数も少なめです。しかも全部ある程度レベルが上がれば一人で倒せます。このゲームがクソゲーといわれながらなんでこんなに長く続いているかというと、人の繋がりが非常に強いからだと思います。今まで10種類ほどMMOをやってきたけれど、こんなにたくさんのOFF会をしたことがあるのはこのゲームだけです。下は小学生から上は50代の方までおりました。ぬるくてチケットが色々充実しているので、主婦さんも多め。ですからマナーは様々でした。今からやるには物足りなさを感じるでしょうが、癒し系のゲームではあると思うので、MMO初心者の方やちょっとやるゲームがほしい方はどうぞ。
ミュー ~奇蹟の大地~ (ゲームオン 2004年07月15日)
新規で始めるのは・・・ (最強漬さん 2008-10-29)
既に過度期にあるゲームですので、新規に始められるなら他のMMOをお勧めしたいです。
私はβ時代からやっていて、ゲーム内にも仲間がいますので細々と続けている状態ですので;
一見、新規に見えるキャラでも上級者のサブである場合が殆どなので、
装備・戦闘力にかなり隔たりがあり、例え初期鯖でのイベントでも互角に戦えないでしょう。
基本無料になりましたが、マップ移動にはお金がかかり、
しかもID毎ではなくキャラ毎に支払う事になり、
そして掲示板閲覧も無料では出来ません。なので事実上は有料となります。
徒歩でマップ移動は出来ますが、かなりプレーはカッタルクなりますよ。
ただ昔から居るベテラン達は、面倒見のよい人も多いので、
ギルドに所属すればサブキャラで付き合ってくれるでしょう。
序盤LVUPの速さもUPしてます。
公式のHPではゲーム内容の詳細は判り難いので、夢(MU)中等のサイトを参照しましょう。
真ん中を取って星3つ (0011256969さん 2006-07-08)
他の方が言われているように、とっつきは良くないですね。
ゲームの内容などは基準以上だと思うので、あとはどれだけ
頑張れるか、です。
今から始めるとすれば、他のキャラとのレベル差は圧倒的で、
最初は驚くと思います。ただ、要領よく進めていけばビックリ
するほど早くレベルは上がるので、その情報を得るために先輩
の意見を聞いたり、ネットで情報を探したりすることが非常に
重要です。それが出来ない人は皆さん途中で辞めていかれます。
他のMMOもいくつかプレイしてみましたが、この点は似ている
のではないでしょうか。MUは初心者が極端に少ない、という事
が突出して目立つようですが。
MUの中ではレベル200が中級者扱いになります。逆に言うと、
200までは比較的楽に上げることが出来ますね。自分のキャラの
レベルを150以上に上げてしまえば自然と周りのキャラと合流
するように溶け込めると思います。
そこまで我慢できる人にはお薦めできますね。
ゲーム自体は良いけれど・・ (domino2さん 2005-01-12)
ゲームシステム自体はいいと思いますが、
ログインしてみると今はレベルの高い人ばかりなので、
今から最初から始める人はかなり寂しい思いをします。
レベルが100とか200とかいう人ばかりいて、
ログインしてレベル1から独りでやってるとつまらなく感じます。
(レベル低い人はパーティ組んでもらえませんから)
ゲーム内で所持しているお金の額にも馬鹿でかい差があって、
取引なども全く出来ません。
皆と釣り合いが取れるほどレベルを上げるには、
引きこもりで1日中ゲームをやってるような人間でない限り
数ヶ月‾1年はかかるでしょうが、その間ずーっと
ひとりで経験値稼ぎしていく根性のある人でないと
やってられないゲームです。
というわけで、ゲーム自体の出来具合とは別の部分で星2つです。
また、クエストというものがほぼ皆無です。
今のたいていのネトゲには初心者用に練習的な
クエストがあったりして、始めのころはそれで
レベル上げたりしていけたりしますが
MUはレベル1からただひたすらモンスター狩るだけです。
それに、低レベルのうちからレベル上がるのも遅いです。
楽しいですよ^^ (2004-07-23)
新規から始められた方は周りのレベルの高さに圧倒されるでしょうが、初級中級装備も手ごろな価格で購入可能ですし、添付のレアチケットで祝福の宝石をゲットすればしばらくは装備にも困ることなく十分楽しめると思います。ただ皆さんレベルが高いため、低レベルのうちはパーティプレイ等不自由な部分もあるとは思いますが、ある程度のレベルまで頑張れば簡単に仲間を見つけることができます。分からない事があれば、運営に問い合わせたりネットで調べる方法もありますが、良識をもって話せば他のプレイヤーも親切に教えてくれると思います。とにかくお勧めの一品です。5つ星ですw
辛口ですが・・・ (2004-07-06)
BR>MUをβ版の時に楽しくプレイさせていただいてたものなんですが・・確かに楽しいです^^;グラフィック・内容・イベント等凄く良い物だと思いますですが・・・楽しいのですがその代りに初めてプレイされる方は同じレベルの人を探すのには少しばかり苦労すると思います皆さんレベルが高く、装備の売買では楽でしょうがその代りに全く会話が合わない・・・と言った事もあるかと思います一度、β版のデーターを持っている方には是非オススメしますが、初めてプレイされる方は他のプレイヤー様に追い付くにはかなり努力しなければほとんど付いていけないかと・・・(実際にゲームの中ではレベルの制限されたフィールドがあるため上級者についていくにはそれなりのレベルがなければ・・・)
PC版 PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst (セガ 2004年07月15日)
マヂでおもろいです (ジェノサイドさん 2004-12-08)
自分はいまだにこのゲームをやっていますが、かなりはまってます。(WIN版)からなので最初に始めたときは、なにななんやらでわからなかったですが、どこかの親切な人?(*○*)/わおが教えてくれたので、今もやっています。是非ともお勧めの作品です。
オンラインゲーム入門としても最適♪ (raiさん 2004-10-04)
初めに言っておくのだが俺はPSOオンラインはDC(ドリームキャスト)時代からの経験者である!(笑)まぁ・・それを踏まえて言うと実に他のオンラインゲームに比べてもチャット機能が優秀!見やすい!字が大きい!さらに冒険時には最大4人までと言うのが実は隠れた優秀な配慮だったりするんだな・・(笑)でメインの冒険については人それぞれ好き嫌いがあるとは思うがシンプルなので初心者に最適だとは思う。レベルによって難易度(4種類存在)も変更できるので基本的にはレベル差による不愉快は少ない。現在では体験版(レベル20までは無料だったと思う・・)も存在するらしいので興味有る方はそれを試すのがよかろう(笑)そうそう最後に言っておくけど一度でもこの世界に触れた者はこれから始まる新たな他のオンラインを浮気したとしても最終的にはここ・・PSOに戻りたくなる現象を体験出来ると思うぞ(大笑)フ・・経験者が言うのだから・・不思議だが(笑)
シンプルイズベスト!!! (hydexxxさん 2004-08-30)
ごちゃごちゃしていてわかりづらい・・次に何をすればいいのかわからない・・という悩みは生まれてこないシンプルなオンラインゲームだと思います。家庭用ゲーム機のPSO(エピソード1&2)と全く変わりませんが、2004/10月以降に新クエスト、マップが追加されるようなので少しづつ家庭用とは一味も二味も違うゲームストーリーにこれから変貌していくかと思います。現在もイベントなどが開催されていて夏休み中ということもあり、かなり盛り上がっていますよ。無料ダウンロードもできるのですが無料プレイ(チケット)が付いていません。結局、製品版のほうがお得なような気もしますがゲーム内容はおもしろいことに変わりはありません。PSO BBで会いましょう!!!
そこそこ楽しめるゲームだと思います (2004-08-23)
このゲームをやってみて、私が思ったのはゲーム自体はゲームキューブ版とほとんど変わらない点です。IDシステム、モンスターのドロップ、クエスト等ほとんど変わりませんただ、サーバー管理なのでこれらの内容変えたり、追加できる点はいいかと思います。ドリームキャスト、ゲームキューブ版等で問題だった、改造データ、バグ、加速器対策など迅速に対応できているというのも評価できると思います。ただ、やはりこのゲーム、アクションゲームなので戦闘中、チャットがやりずらいです。X-box版のようにボイスチャットがあればよかったかなとも思います。ソフト自体の値段は安いと思うので、一度遊んでみる価値はあると思います。
β感想 (klein1467さん 2004-07-06)
サーバ保存型でいままでよりもチート対策が強化され、またβ中使えた加速器の対策を比較的早く行ったソニチは評価できます。今回、クエスト、MAP、エネミーが追加され、今までのファンなら買いでしょう。アイテムのドロップ率はGC版とほぼ同じのようです。キャラの性能に多少の変更があるようです。また、チーム(ギルド)が作れるようになってレアをポイントにすることができ、そのポイントで今後色々な特典が与えられるようになるみたいです。チームチャットや、チーム内でアイテム送信も行え便利です。クライアントは公式からDLでも入手可能です。
はじめてのウルティマオンライン 2004年版 (エレクトロニック・アーツ 2004年06月24日)
これからはじめるなら・・・ (macさん 2004-07-28)
オンラインゲームをこれから始める人にとっては、同封されているガイドブックや30日間の無料ゲームタイム等もあるので、スムーズにゲームに入れることができると思います。確かに7周年記念版(輸入版)もありますが、輸入品のため料金が若干高くそのままインストールすると英語表記になってしまうなどあるので、はじめてのかたにはおすすめできません。今年の秋頃に新バージョンがでますが、今まで過去の実績を見ると、バージョンアップ版というのもおそらくでてくると思います。その頃に取り残されないためにも、今からはじめて、スキルを上げておくのもいいかもしれません。
ゲーム内容だけなら星5つなのですが・・・ (若葉さん 2004-05-31)
今年の秋に開始7年を迎える老舗オンラインRPGを気軽に始められるソフトです。初めてウルティマオンラインをプレイする方には、30日無料コード、ガイドブックがついてと、お勧めのソフトになっています。ただ秋頃に新パッケージが発表となり、新しい世界が広がる予定になっているのですが、秋のパッケージを購入しないと新世界の冒険は(恐らく)出来ないと思います。そのため、秋には結局もう1本パッケージを購入しなくてはなりません。また、このソフトと同時期にアメリカで発売される「7周年記念パック」の特典内容と比較すると、どうしても見劣りします。ゲーム内容は星5つですが、上記理由で星を2つ減らしました。ですので「今すぐ始めたい!」という方以外は、秋まで待つのもひとつの手だと思います。
リネージュ 2 スターターキット Chronicle 1 ~戦乱を呼ぶものたち~ (エヌ・シー・ジャパン 2004年06月14日)
ダメダメ (1レビュアーさん 2006-09-29)
面白いと感じるのはLv20ちょっとまで。なぜならそれ以降はLv上げの連続。
楽しみ0、まぁ他の人と狩り行ったりギルド入ったりとかあるが、それもマンネリ化します。
武器、防具激高。150GA(150万アデナ)とかざらにありますが、敵との戦闘では200Aとか。これはひどすぎだと思います。
このゲームついて一番言いたいことは、つまらんのに課金高すぎ!
まあ自分はΒテストでやってたのでタダでしたが、課金後一瞬でやめました。
この会社のゲームはどれもこれもつまんないので絶対買わないほうがいいです。
やりたいんだったらまず体験版をやるのをお勧めします。
あのころはカードしか使えなかった (あみゆさん 2006-04-04)
βベストのときにしてたんですけどね
課金しようとしたらカードしか払えないという。
その時カード持っていなかったので大変でした
そしてゲームについては
私はエルダーをしていたんですよー。
でもオラクル限定募集とかばっかりで。
パーティに入れてもらえなかったりしました。
今は改善されたのでしょうかね。
あとなんか私には意味のわからない法律みたいなのがあって
場所使ってますとか
通りますとかが意味がわからなかった。
場所を使ってるとか奪い取ればいいじゃんとか思いましたwwww
そのせいで狩場が限定されますし。
今は改善されていたらうれしいですけどね。
ほんとにハマってたんですが
エルダーいらないとかいわれたときにはショックでした(つω;)
月額高すぎ (2005-02-27)
つまらん
これから始める方にアドバイス! (divemaster0107さん 2004-11-15)
オープンベータ版のときは初期村は初心者の人がたくさんいて仲間を探しやすかったのですが、今は過疎化が進んでいますのでレベルが10程度になったら、人が集まるところに遊びにきてくださいね!!初期村周辺でなくても十分戦えるし、レベルも上げられるし、むしろその方がお金も溜まりやすいです。そして勇気をもって上級者にも話し掛けてくださいな!きっといろいろ教えてもらえることでしょうし、もしかしたら血盟に誘ってもらえるかもしれないしね。注意点としては、他の人が戦っているモンスターに横殴りとかはやめましょう。中華でない人でも怒りますから!それから、危なくなったら逃げてもいいけど、たくさんモンスター引き連れて逃げるのはやめた方がいいです。(嫌がらせと勘違いされますから)それから中華の人に邪魔されたら、(腹は立つけど、そこは抑えて)狩場を変えましょう!
MMOでソロ?したい人に良いかも(^^) (ジョゼフィーヌさん 2004-11-06)
良い所:職業が豊富なので、いろんなキャラが作れる。ソロプレイヤー、PTプレイヤーそれぞれに配慮されているので、好きな時に自分の都合で好きなように遊べる、終われる。グラフィックがキレイ、高さを意識させる立体感のある世界。苦労して装備を揃えた時に達成感が得られる。操作は結構シンプル。そんなにエグくは無い。MU, FF, 信onより、後発らしく優れた面が結構ある。血盟に入ると毎回仲間とイヤでもしゃべらなきゃならないようなシステム(誰々さんがログインしましたと表示されるなどなど)なので、友達ができ易い。悪い所:生産イマイチ、採集なしで狩りしかお楽しみがない。プレイしないのにログインしたくなる。放置露店など。慢性的なインフレで物価は高い。高い武器などはNPCから買うこともある。高級なパソコンをもってしても人が集まる場所は動作が重い。値段が高い。PK魔、サギ商人などがいて、治安は悪い。ベータの時の話。課金後から随分経っている今は良くなってそう。
ウォークラフト3 コンプリート 日本語版 (カプコン 2004年02月27日)
歴史に名を残す名作PCゲーム (BlackHawkさん 2007-03-26)
このゲームを購入して既に2年近く経ちますが、グラフィックのデザインやゲームシステムが
洗練されて完成度が高いためか、古くささを感じさせませんし、ゲームも飽きがきません。
又、キャンペーンモードでは、ファンタジーあふれる世界観が素晴らしく、ストーリーも良く出来ています。
完全にミッションが達成できなくて、悔しくて、楽しくてまたチャレンジしたくなります。
毎回、同じ展開にならないのも魅力かもしれません。
ただ、おしいのは、2007年現在、店頭や通販でも販売されていないって事です。
どこかのメーカーで、廉価版で再販され、より多くの人に遊んで欲しい程の名作だと思います。
ノートPCで仕事の合間(昼休みなど)の気分転換のつもりが、いつの間にかはまり込んでしまい、人との会話が
聞き取れなくなるほどに熱中してしまう。
そんな癖になってしまう歴史に名を残す名作PCゲームがこのウォークラフト3です。
お得です (2004-03-27)
~ウォークラフト3日本語版と拡張版がセットになったコンプリートパックです。このゲームはRTS(リアル・タイム・ストラテジー)にRPGの要素も取り入れてあり、戦略シミュレーションのなかでは傑作の出来だと思います。拡張版は全く違うゲームと言っていいほど作り込まれています。~~やったことのない人も、まずはDEMO版を試してみて気に入ったら是非やってみてください!おもしろいです。~
最強セット! (せバズちゃんさん 2004-03-13)
あの有名なエイジオブエンパイアーと同じ、タクティカル・シミュレーション。資源などが金と木の二種類のため、収集が楽!このゲームでは四種類の種族、ヒューマン、アンデッド、オーク、ナイト・エルフとそれぞれ魅力があり、各々のチームには三人のヒーローがついている。どのキャラクターも魅力があり、エイジ~よりもいろんな意味で派手なゲームである。このセットがあれば、合わせて50以上ものキャンペーンを楽しむことができ、その後はバトル・ドット・ネットで世界中の人たちと勝負だ!このゲームは絶対にハマルこと間違いなし!買いでしょう!
3DオンラインRPG リネージュII スターターキット-オープンβテスト・バージョン- (エヌ・シー・ジャパン 2004年02月10日)
リネージュⅡ (正式サービス待ちさん 2004-06-22)
初めのうちはトントンで進んでいく。しかし。ドンドンしんどくなってくる。腕がつかれる。しかし。人間関係とか先の事を考えるとやめれない。(タノシイw)基本的に買う物は全て高い。いかに人から安く買うか。いかに上手にお金儲けをするかが最重要。
まだまだ改良の余地あり (2004-06-05)
1ヶ月プレイしてきた感想を率直に書きます。・中国人の方が狩場の占拠により狩場が限定してしまう。・武器の強さがそのままキャラクターに反映されるため、職業がドワーフに偏ってしまう。ほかの職業をやるにしてもいずれはドワーフをやらないとお金たまらないという悩みに常に頭痛をきたすことがある。・繰り返し行えるクエストマラソンの混雑。夜の時間帯は特に混んで中国人の方々に占領されぎみである。・海外からのブロック対策をしたのにかかわらず邪魔する人はあんまり減ってない気がする。むしろどんどん増えていく傾向にある。初心者の人にとって参考のレビューになれば幸いです。
最終結論(3度目の投稿) (2004-05-28)
数々の苦情を受け、中国人テスター対策が施されましたが、中途半端なものになっています。彼らの数は一次的に減りましたが、相変わらず嫌がらせなどは続いています。彼らのLvなどもかなり上がり、効率のためにLvを意図的に下げているので、見かけよりも相当強く、半端なキャラでは対抗し切れません。また、日本人の「買い手側」も相変わらずで、他のレビュアーの方が、「自殺しなければゲームがなかなか進行しない、お金が貯まりにくい」はずなのに、一晩で装備品が急に良くなるプレイヤーが居るなど、日本人側テスターにも目に余るのがあります。もはやこのゲームは、現実にお金をやりとりしながらプレイするゲームとなってしまったのかも知れません。これは果たしてゲームと言えるのでしょうか?私は程なく引退します。楽しかったのは最初の1月半でした。以上です。
今までのレビューを見て (2004-05-26)
今このゲームはちょうどβテスト期間なので、今までのレビューに書いてあるようなことはNCジャパン、もしくはリネージュ2のサイトに問い合わせた方がいいと思います。っていうかβテストってそのためにあるんですよね。
史上最低のMMORPG (2004-05-16)
※3ヶ月間、みっちり遊んだ上での感想です。見た目が綺麗なだけで、中身は惨憺たるものでした。まず、ゲームバランスがめちゃくちゃですね。攻撃や防御などの値はレベルアップしてもほとんど上がらないため、装備品のランクによってキャラの強さが大きく左右されます。が、その価格が異常に高い。普通に狩りをしていては、レベルに見合った装備を手に入れる事が出来ません。そして自分より格下の敵はお金を落としにくくなるので悪循環が生じます。お金がなくて装備が買えないからレベルだけが上昇し、更にお金が貯まらなくなっていくわけですね。これを解消するためには、わざと敵にやられてレベルを落とし、お金ドロップ率を維持すればいいんですが・・何故そんな行為をしなくてはならないのでしょう。リネージュ2が、RPGとして最低限必要な体裁すら持ち得ていない証拠です。また、貯金を意識した場合、パーティプレイよりソロの効率が優れているのでMMOの魅力も薄いです。このようにゲームシステムの根幹が既に崩壊してしまっていますから、今後いくらアップデートが施されても面白くなる可能性はないだろうと感じました。美しいグラフィックに惹かれてこのゲームに手を出そうとしている人達へ。絶対にやめて下さい。100%後悔します。悪質プレイヤーの排除を手伝ってくれるなら、その限りではありませんが。
Microsoft Dungeon Siege 拡張パック:アランナの伝説 (マイクロソフト 2004年01月30日)
不思議に何度もやってしまいます。 (大池田さん 2008-04-06)
たしかに一本道を前に突き進むだけで敵が勝手に襲いかかってきて、前に進んで戦うか後ろに引いて逃げるかしかないですが・・。不思議と何度もやってしまいますね。大きなマップのどこに何が居るかが判るまでになってもやってしまいます。戦闘やクエストをやってお金を稼ぎ、敵の残した武器を手に入れて売り、良い武器を手に入れる。またはよい兵隊を雇う。ただそれの繰り返しなんですが。敵の数や種類が多いので戦いに飽きさせないのでしょうね。買い物がまた楽しみで1時間くらい何買おうか何売ろうか考えたりしてしまって、戦闘時間より長くなったりします。また日本語の声優陣が味があって盛り上げてくれるのですね。集団戦なので最初は統一できなくて、剣を持った兵隊が敵の真ん中に突っ込んでいくので困りましたが、それもコツを掴んで解消すると、思うように動くようになったのでよけい面白くなった。強いて不満な所をあげるとあまりにもキャラクターに人間味がない。機械人形を使って戦闘しているようなので、申し訳程度でも何らかの性格を付けるようにして欲しかった(雇うときか解雇するとき以外は個性がない)。
すごくいい (ナタル・バジルールさん 2007-07-24)
このゲームは絶対に
買いでしょう!!!
音や景色もリアルです
レビューを見て買いましたが・・・ (2005-04-12)
ここのレビューで高評価でしたので、購入しプレイしてみました。確かに最初から最後まで単調で、本当に面白くありませんでした。無駄に広すぎて意味のないマップ、勝手に死にに行くパーティーメンバー、プレイヤーの感情移入を許さない強制的なシナリオ、ストレスが溜まるだけのゲームでした。クオリティの高いCGやアイテムの種類などはよいと思いますが、ゲームとしては価値のないものでした。
微妙? (mignoriaさん 2004-09-26)
うーん、微妙?たしかに面白いんですが、出てくる敵をただひたすら倒しながら進む、そうすると終わっちゃうんですよね。そんだけ。キャラクターが出来ることが戦うことだけだし、シナリオがひたすら一本道なのでハッキリ言って飽きちゃいます。前作でイマイチだったアーチャー系が、敏捷性装備の追加によってようやく日の目を見ることになってたり、セットアイテムの追加によりメインシナリオ終了後もアイテムコレクションの楽しみがあったり、マルチでは使える種族が追加になってたり、色々楽しい追加要素は多いんですが。前シナリオにも新アイテムが登場しますしね!ただ、スゴい単調なのがちょっと・・・正直言って前作以上のものではないと思うので、前作をやった人よりサックリ遊べるゲームが欲しい人にオススメです。
マイクロソフトの作品は本当にいい (白子守熊さん 2004-06-11)
今までPCでのRPGは、Diablo2・FF11・DungeonSiegeをやってきましたが、一番ダンジョンシージがよかったと思います。Diablo2はマルチプレイで全身が白いプレイヤーに倒されてから、少しきらいになりました。あと顔がかえられないのが嫌です。FF11はオンラインだけでなく、ダンジョンシージやDiablo2のようにオフラインでもできればいい作品だと思います。だからダンジョンシージ!!顔もかえることができるし、オフラインでもオンライン(マルチプレイ)でも楽しめる。私が一番ダンジョンシージで気に入っているのは「声」です。町の人の「声」には本当に気合が入っていてかなりいいです。オフラインでもパーティーを組めます。でも、この作品には少し弱点があります。かなりのパソコンの性能が必要になることと、通常版と拡張パックが同封されていることです。通常版を楽しんだ人は拡張版だけを買いたいはずです。そこを考慮にいれてくれれば価格が少しは安くなったのに。エイジオブエンパイアシリーズはそうなっているのを見習って。
エバークエスト 日本語版 ~ロスト・ダンジョンズ・オブ・ノーラス~ (ユービーアイソフト 2004年01月29日)
非常にうれしいシステム♪ (lugiaさん 2004-01-09)
この拡張パックは既に発売済みの英語版でプレイしたことがありますが、レベルが中堅のプレイヤーにとっては非常にうれしいシステムです。エバークエストをプレイしたことがある方ならわかると思いますが、レベルが低いプレイヤーはどうしても自分の望みの敵や戦利品を高レベルのプレイヤーにとられてしまうことがある傾向が強いです。しかし今回の「ゾーン・インスタンス・システム」によって、そのような苦い経験をすることなく、じっくりとお目当ての敵や戦利品を狙うことができるようになります。また制限時間も決まっているので、白熱のプレイができること請け合いです。日本語版ユーザーの方はぜひ入れておいてはいかがでしょうか。
はじめてのラグナロクオンライン Ver.2 (ガンホー・オンライン・エンターテイメント 2003年12月27日)
良くも悪くも。 (Katsuさん 2005-02-01)
管理会社云々ではなく、自分が面白いと思うかどうか・・・ずっと続けたいと思えるかどうか。そこが重要です。1ヶ月1500円としても、フツーのRPGクリアするのに2ヶ月かかるとして3000円・・・。ゲームの良し悪しを判断するのには、十分な期間。おれ自身の評価は☆5つで問題なし。オンラインだけあって、当然同じ次元に赤の他人が同時にプレイしている。それ自体は問題なし。しかし、まぁ自己主張の強いヤツばかりでうーん・・・・。不正行為も横行してますし、ねぇ・・・。良くも悪くも自分次第なげーむですよ。ウン。人のいうことよりも自分の抱いた感想を信じましょう。少なくともおれは面白いと思いますが。
癌胞ヽ(`Д')ノ (2004-10-30)
悪いことは言わん、ROといわずガンホー管理のネットゲームだけはヤメトケ。ttp://homepage3.nifty.com/damenahito2000/index.htm
これから始めようと思っているプレイヤーさんに○ (うぃるさん 2003-12-27)
ラグナロクオンラインを始めてから既に2年近くプレイしている者です。興味を持っていて初めてみようと思った方には月額プレイ料金1500円*2ヶ月よりちょっと(笑)お得ですかし、結構分かりにくい運営会社ガンホーID、ラグナロクオンラインをプレイする為のIDの関係図が載っていてGood!だと思います。ちょっと期待してたオマケは、やはり「オマケ」でしか無かった点が残念ですね。
ラグナロクオンライン特別パッケージ (ガンホー・オンライン・エンターテイメント 2003年12月27日)
今の代表的ネットワークゲーム、多少問題点も。 (kuroronさん 2003-12-01)
比較的ロースペックのPCでも遊ぶ事が出来ます。戦闘もわかりやすいですが、良くも悪くも韓国ゲーム特有の「技巧の無い分かりやすい」タイプでもあります。ですからとっかかりは非常に初心者向きです。誰でもできるオンラインゲームでもあります。ゲームのシステム自体は合格点。成長システム等も無駄に複雑で無く、かといって単純でもない、普通に良く出来ています。ストーリー的なものは無く、パーティでのモンスターハントと探険、上級職業への転職という事が目的になり、(良くも悪くも)単純です。ただしFFと違い、ソロプレイでもかなり楽しめます。最大の問題点は、自動で敵と戦いつづける、パソコンを利用した不在プレイヤーやが存在する事、サーバーの不安定や不正行為です。これが一番大きな欠点ですね。管理が一級なら間違いなくトップクラスのゲームだと思いますが・・・とはいえ、不正行為や不在プレイヤーは、普通に遊んでいればあまり関係の無い事でもあります。何かされるという事はほとんど無いのでご安心下さい。
ラグナロク初めての人 (2003-12-01)
やっとこの、特別パッケージがでたー!!これがあれば、ダウンロードも、すーらすら!ラグナロクを始めようとしている人にも、今やっている人にも、"おすすめ"かなり楽しいゲームだし、この中には、利用料金を払うチケットもついているから、全然、高くなんかない!ぜひお勧めです(^w^)/
ラグナロクオンライン! (2003-11-27)
ラグナロクオンライン特別パッケージがようやく発売!普段ラグナロクをやっている人には特に必要ないかと思われるけれど、新しくはじめる人やいまだに高速回線ではない人たちの、あの長いダウンロードを解消してくれる良い一品だと思う。それに、オリジナルグッズを集めている人にも欲しい一品でしょう。(アマツのパッチもクライアントCDに含まれていることを願います。)
ルナティックドーン 第三の書 廉価版 (アートディンク 2003年11月07日)
化石です (黒騎士さん 2006-03-14)
ルナティックドーンシリーズは、1のスタンドアロン版の時が一番画期的で意欲的な新システムが搭載されていました。
ただ、それは当時のPC用RPGとしてであってすでに内容のほぼすべてが化石です。
オンラインゲームが氾濫している昨今、この程度のレベルのゲームは無料でいくらでもあるのでわざわざパッケージを買ってまでやるほどの作品ではないかと思われます。
内容的にはありきたりなファンタジーRPGという感じです。ほぼスタンドアロンな世界ですがちょっとした通信機能がついていると言うだけです。
基本構想がすでに発表からかなりたっていますので化石です。
攻略本があった方が良いかも (2005-07-18)
自分のしたいことをするRPG。目的は与えられておらず自分でつくるのです。世界観は剣と魔法を駆使するファンタジー調ですね。銃などもあります。世界は4つから構成されていて、西洋や中国、日本などがモデルになっています。武器などもロングソードから日本刀までそれに対応したものが出てきます。このゲームのプレースタイルは大まかに二つに分けられます。一つは善プレイ、もう一つが悪プレイです。善プレイは宅配、護衛、救出、退治、討伐など良い依頼をこなし、最終的には町の英雄になったりします。基本的な流れは酒場で依頼を受ける→依頼をこなす→報酬を得る→また依頼をうけるの繰り返しだと思います。お金が増えれば良い武器が買えるし、家を買ったりできます。酒場には他の冒険者もいて仲間に誘ったりできて、異性の仲間と信頼度が上がれば結婚できます。子供も生まれます。子供が16歳になるとその子で冒険に出れたりします。悪プレイはというと、店から品物を盗む、他の冒険者に襲い掛かり、殺して物品を奪う、宅配で任された品物を盗む。そんなことばかりやってると、そのうち『闇ギルド』という所から声をかけられます。そこでは暗殺や密輸などの悪事の依頼しかありません。悪逆非道を尽くして悪の帝王として恐れられる、そういう事も可能です。他にも死闘大会、カード大会、王の試練、レアアイテム沢山などイベントややりこみ要素がつまってます。で、そこまでは良いんです。残念なことが一つ。それはマップが狭いということです。地図みたいな一枚絵のマップの上をいったりきたり・・・これでは冒険している気分にはなれない!!それで星3個。このシリーズで評判が良いのは『Ⅱ』と『前途への道標』ですね。ただ、アマゾンでは在庫ないようですが。
魔法がカード (yamabuki_yaeさん 2005-05-20)
前作(前途への道標)との違いは、魔法がカード式ということです。敵を倒すとカードがもらえて、そのカードが魔法になる。また、そのカードを使ったミニゲームがある。ゲームは楽しいのですが、MPだけ気にして魔法をがんがん使えないのが残念。この製品のうりである、HPを通して別の人の世界を旅するというのはまだ未経験です。冒険をはじめて、それなりに強くなって、仲間を見つけて、結婚して、子供を産んで、引退して・・・・その子供で新たに冒険をはじめる。冒険の様は、時に吟遊詩人の歌となる。オンラインゲームより、ある意味オンラインゲームらしいかもしれない。このシリーズ大好きです。
マニア向けかも? (2003-12-17)
このシリ-ズをやった事のある人なら難なく楽しめるでしょう。反対にこのゲ-ムはFF等と違い主人公がキャラとして戦闘時以外出てきませんのでとっつき難さは高いかもしれません。インスト-ルするとHPを開いてサ-バに繋ぐタイプのRPGなのでADSL回線がお薦めですよ。
クロスゲート プレミアムバリューパック 疾走!ヤンキー魂。付き! (スクウェア・エニックス 2003年11月06日)
1000万ユーザー突破記念『プレミアムバリューパック』発売 (2003-10-05)
ENIXの国産MMORPG『クロスゲート』。全世界で1000万ユーザー突破を記念して、『クロスゲート』本編と『パワーアップキット ~竜の砂時計~』がセットになった『プレミアムバリューパック』を、2003年11月6日(木)に発売することとなりました。エンカウント制・ターン制バトルをとっているので始めての方でも慣れやすいと思います。興味のある方はこれを機に始めてみてはどうでしょうか?
ウルティマオンライン (エレクトロニック・アーツ 2003年10月23日)
楽しいですv (reduki69さん 2004-02-18)
最初は飽きると思ってたんですけど、知り合いもできたし、凄く面白いです。
思い出のMMORPG (きんつさん 2004-01-26)
アナーキーオンライン。エバークエスト。リネージュと様々なゲームをプレイしてきましたが、これほど長くプレイ出来るゲームはそうそうないです。グラフィック的には古臭さが残るものの、戦闘以外にも大工、鍛治、裁縫など、十分に楽しむことが出来、まさに生活できるゲームです。ユーザーのファンページが圧倒的に他のMMORPGに比べ多いのも、納得出来ると思います。それほど人を長くひきつける魅力があると私は思います。また、家に配置するオブジェクト(飾りつけ)も、既存の用意されたものをそのまま使うのではなく、想像力を働かせて、アイテムを組み合わせて作ったりします。内装の本まで出ているくらいです。壮大なごっこ遊びを存分に堪能出来ると思います。低スペック(ノートPC)で十分に動くのも嬉しい点です。
uoを始めようかと考えている方々へ (wakamaさん 2003-11-26)
皆さんがこのゲームを買って、始めに持たれる印象はおそらく「バタくさい」でしょう。グラフィックは正直言って、数年前のゲームです。そして海外のゲームによく見られる、日本受けしない濃さ。これらは昨今のMMORGPに比べて、明らかに劣る部分です。私もそれらに飽き、色々なMMORPGに浮気をしました。ですが、休止時期はあるものの、未だにこのゲームをプレイし続けています。それは何故なのでしょう。理由の一つは、このゲームの多様性にあると思います。普通RPGと言えば、戦闘があり、敵が居て、それらを通して報酬と経験値を得る事になります。これらは行動の指針を立てるに実に分かりやすく、またその進むべき道も容易に想像出来ます。ですが、一旦それらを突き詰めてしまえば、やる事が無くなってしまい、結果ゲームに飽きてしまいます。その場合、戦闘のみに主眼を置いたMMORPGでプレイヤーが取れる方針は、やるべき事無く只高機能チャットとして使用するか、ゲームその物を止めてしまうかでしょう。それは戦闘以外にやる事のない、多くのMMORPGの寿命を設定している要因だと思われます。ウルティマオンラインは違います。様様な生産スキル、それらによるPC同士の経済。経験地の概念が無い=戦う必要なく目的に進めるスキル制。単純なグラフィックながら、個性を彩る多様な服飾品。システムに囚われない、自由がそこにはあります。(比較的に、ですが)モンスターと戦った事の無い人すら、ウルティマオンラインの世界には居るかもしれませんね。今は昔と違って、PK(プレイヤーキリング)の出来ない世界もありますし、ますます牧歌的な雰囲気を醸し出しています。殺伐としたMMORPGに飽きてしまった人には、お薦め出来るゲームですよ。最後に、ウルティマオンラインに対する希望を打ち砕く様で申し訳ないのですが、上記紹介文にあるような、家建築への希望は持たない方がよろしいかと思われます。現状では住宅建設可能な土地は殆ど無く、有ったとしてもごく小さな土地、それらもゲーム内のつてを駆使してようやく見つかる程でしょう。どうしても家が欲しい場合は、現実世界の現金を使って、バイヤーから買うしかありません。ただ、それら土地の問題は、今後改善される可能性があるかもしれませんが。
これからUO! (2003-09-07)
ウルティマオンラインは、MMOでは、草分的なゲームです。これまでにも、5回にわたる世界の拡張及び、数え切れない仕様の変更それを繰り返し、常に、進化してきたゲームです。そしてこのゲームを良く言えば、ほとんどの縛りのない自由度の高いゲーム。(最低限のマナーは、必須です。)その反面、始めたばっかりの人には、かなり、慣れを要します。(正直、キャラが大体の形になるまでは、キャラ的には、使い物になりません。)そして、今まであったゲームでの既存概念のお約束であった、「プレイヤー=救世主&ヒーロー」この図式は、存在しないために、どれだけ、マイキャラを、強く又は、スキルアップしても扱いは、「どっか村の○○○が、強いらしいぜ!!」っていうくらいなのです。故に、好き嫌いの反応は、顕著に出るものであって、はまると、私みたいに、もう5年近くやってるユーザーも、少なくはないです。また、このゲームでの最大のメリットと思われる。ソフトの安価+お試し接続1ヶ月無料この組み合わせは、お試しには、理想的だと思います。どうですか?戦うだけがUO(ウルティマオンライン)ではありません、商人&職人などなど、既存のプレイヤー職業のほかに、あなたの考えた職業で、プレイが可能な、この世界で遊んでみませんか?PCの、環境にも配慮のある(ハイスペックPCには、3Dバージョン・ロースペックPCには、2Dバージョンが、両方あります。)ユーザー思いのこのゲーム1度お試しあれ!
ウルティマオンライン (エレクトロニック・アーツ 2003年10月23日)
エバークエスト(拡張パック)~ロスト・ダンジョンズ・オブ・ノーラス (ユービーアイソフト 2003年09月26日)
オンラインRPG リネージュ プレミアム版 (デジキューブ 2003年09月25日)
既に遊び始めて1年が経過・・・ (猫みーさん 2005-04-30)
最近のアップで、キャラが「あいさつ」などの手を振るなどの4つの動作を行なうことが出来るようになり、シナリオもあきさせないように進化したり、季節イベントやクエもあって面白いです。最初インした人は、基本的に何をしても自由なので戸惑うかもしれませんが、クランというグループに入ってチャットしたり、狩りをしてお金や経験値を手に入れたり、クエやイベントをこなしたりするのが一般的です。初めての方でも、一緒に遊べる仲間は簡単に見つけることが出来ますし、とても親切で面倒見の良い人が多いです。中には厨と呼ばれるPKをしたり全チャ(全体チャット)を騒がせる人もいますが、ものすごい数存在するわけではなく、普段は無関係なので私はあまり気になりません。最近は対応も公式HPから一般ユーザーの人が情報を提供できるようにしていて、対応をちゃんと取ってるようです。一番楽しいのはクランの人や仲間とチャットしながらクラハン(クランで狩りをすること)したり、イベントやクエをこなすことです。またほぼ毎晩10時位から行なわれる攻防戦も本当に楽しいです。攻防戦(城を取ったり防衛したりすること)をすると体験が広がって充実したものになります。自分が城主になることも夢ではありませんし、一般兵士として参加しても面白いです。1年以上遊んでても飽きないゲームです^^
現状は… (2005-01-29)
昔はかなりよいゲームだったと思います。しかし今は嫌がらせや詐欺などゲーム内の環境が人事的な意味で非常に劣悪になっており、初心者の方にはとてもお勧めできるMMOではありません。運営会社もこれらの問題に対して放置しているというずさんぶりで、GMの存在感も全くありません。こういった問題が無ければおもしろいゲームになっていたはずなのが非常に残念です。運営会社の対応が改善されれば良いゲームになるでしょうし、そうなることを1人のユーザーとして祈りたいです。
ネットゲームの定番 はまります (のりんとんさん 2004-07-24)
「ネットゲームには、はまるまい」と思っていたのですが、ネットカフェでやりはじめたのがきっかけで、今ではクランに入り、深夜にもやってしまうほどはまっています。プレステやパソコンでスタンドアロンでできるゲームと違い、エンドレスで、極めて長期間遊べてしまいます。キャラクタを育てるのに、とても時間がかかります。レベル15までは1から2週間、レベル30までは1から2ヶ月、レベル45までは数ヶ月、さらにレベル45から最後の試練があるレベル50にたどりつくのには、半年から1年はかかるようです。マップ、ダンジョンは広大で、全部制覇したかと思ったら、新しくマップが継ぎ足される(ベンダ側が定期的に拡張)ような感じで終わりがないです。公式サイトからダウンロードしても3日間は無料で、公式ガイドブックを買えば約2週間程度は無料で遊べます。また、ネットカフェでも遊べる店が多く、公式サイトからゲームできる店を探すことができます。まずお試しでやってみてから、判断するのもいいでしょう。
いろんな人がいっぱい (sirokuさん 2003-10-28)
韓国のマンガが元になっているオンラインRPG。その名前のLineageとは血盟を意味し、このゲームではクランと呼ばれる血の誓いのつながりを持つグループを形成することができます。仲間を集めて一緒に世界中を旅したり、別の血盟が持つ城を攻め落とし自らが城主となったり、あるいはただおしゃべりに時間を費やしたりといろいろなことができます。これに付属しているクライアントは公式サイトからも無料でダウンロードできて、それだけでまず15日間は無料で遊ぶことができます。しかし広大な世界、多くのプレイヤー、たくさんのアイテム、とたった15日間では不十分かもしれません。付属の無料プレイチケットは通常15日間の無料体験を75日間にすることができます。なにより人との会話が楽しいのがオンラインRPGですが、気がつくといつの間にか深夜だったり早朝だったりするのでやりすぎには注意が必要です。
ダーク・エイジ・オブ・キャメロット コンプリートパック 英語版・日本語マニュアル付き (カプコン 2003年07月25日)
Shadowbane (ライブドア 2003年06月27日)
PvPの一つの道筋。 (洋ゲー番長さん 2003-07-04)
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はじめてのウルティマ オンライン (エレクトロニック・アーツ 2003年06月26日)
とりあえずやってみたい人にはお勧め (2004-01-21)
「ネットゲームには興味があるけど…」という人にはお勧めします。UOは日本最大規模のネットゲームであり、ネットゲームの中では大変完成度の高いゲームだと思います。ただ以前は参加人数が多すぎて家を建てるのも一苦労でしたが、最近すでにゲームをやらなくなった人の家がなくなったこともあり、今ならまだ家を建てることも可能だと思います。この「はじめてのウルティマオンライン」にはソフトのほかにゲームを30日間できる権利も付いており、追加費用なくゲームの世界を体験できることがお勧めポイントです。2Dのグラフィック表示しかできませんが、ゲーム自体に不自由を感じたことはありませんし、パソコン自体のスペックや通信速度の関係からむしろ2Dのほうが快適な場合もあります。またゲームの自由度が広いために最初何をしていいのかわからなくなりがちですが、簡単なガイドも付いていますのでとりあえずゲーム世界になれることはできると思います。
日本最大規模のネットゲームですよ^^ (2003-08-26)
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Playonline / FINAL FANTASY XI エントリーディスク (Win版) (スクウェア・エニックス 2003年06月12日)
ヴァナデールの住人より (gizasuさん 2005-08-24)
えーー!そうですか??私はそうは思いません。ブッチャケな話し、このエントリーデスクはお試し版だと思って下さい。具体的に言うと前衛(戦士・モンク等)のジョブの場合は最大でもLv25まで、後衛(白魔導師や黒魔導師等)なら最大Lv20~25位までだと思って下さい。それ以降のプレイは、合成スキルを上げたり、クエストや簡単なミッションをやったりといった程度になります。オンラインゲームの醍醐味であるPT(パーティ)編成は難しいと思います。何故なら、前衛・後衛共にLv25以上になればレベル上げの狩り場の舞台は、辺境の地「カザム」へと移ります。従って辺境の地カザムはジェラートの幻影エリアです。実際Lv20を越えると狩り場は「ココロカの洞窟」という所に行くケースも増えて来ます。そうなれば完全にアウトです。Lv25までは、~砂丘(忘れてしまった)と言う所でもPT展開されているので何とかなるかも知れませんがかなり少ないPT数だと思った方が良いです。(実質はLv20までかなぁ~)ですので、プロマシアの呪縛まで入ったエントリーディスクを買えとは言いませんが、じっくり腰を据えて長い時間かけて試して見る事が前提の方にはお薦めできません。(実際本気で上げる気になればLv20位1ヶ月も有れば上がりますからね)まぁその頃にはプレイヤーが、自分で気づくでしょうけどね。FF11のプレイヤーはジェラートを持っていない人間に狩り場を合わせてくれる程優しい人間は少ないですから、むしろ多分ハッキリ「えっ!今時ジェラートも持ってないんですか??じゃ結構です。」って断られるケースの方が圧倒的に多いハズですからね。それでも、良いんです私はちまちま地道にやりますからと言う人は良いと思いますが。最後にFF11を批判している人と私は違って、FF11が駄作ゲームだと言うのではなく、今やベテランプレイヤーも多くジェラートの幻影ぐらいは無いとまともに楽しんむ事も出来ないと言う事が言いたいだけです。今からオンラインゲームの世界に入ってくるユーザーさんに本当の意味で楽しんで貰いたいですから、このエントリーディスクでは力不足と言う意味での星2つの評価です。
おためしに・・・ (ねこっちさん 2004-02-18)
他のMMOに比べれば圧倒的に良く作られたグラフィクスとインターフェイス、基本的なシステムは日本人になじみやすく、良くできています。ですが、オフラインのRPGしか作ってこなかったスクウェアには、荷が勝ちすぎた感じで、ゲームの運営とバランスについてはまだまだ今ひとつ良くないゲームです。というか、よく分かってない?状態>で二年間開発を同じ手法で開発をやり続けている感じです。もっとプレイヤーの声を聞き、そのコミュニティに参加して、ネットゲーム開発のプロを中心に持ってきた上で開発していけばすばらしいゲームになるとは思いますが。でも、ネットゲームは内容より居場所が重要ですから、見慣れたヴァナに、たまにでかければなんか落ちいたり、自分のテリトリーの一つというか。世界自体は成功したけど運営はもうちょっと、でしょうか。という感じなので、コレを踏まえて「ちょっと見てみようか?」というかたにはとりあえずこのエントリーディスクで除いてみてはどうでしょうか?気に入ったら、続けてく土壌ができちゃったら、拡張ディスクに手を出してみてください。
1日25時間、時間に余裕がある人じゃないと、面白くないかも。 (タケシ2004さん 2004-02-09)
これは他の人も書いていることですが、基本的にやれることはと言えば、「モンスター倒し&レベル上げ」のみ。しかもある程度のレベルになると、パーティを組まないとマトモに戦闘すらできないようになるので、次第に「パーティを組む」ために時間をとられるようになってしまいます。そうなると、電源入れてから戦闘に出掛けるまで、簡単に1~2時間が経過してしまいますので、よほど時間に余裕がある人じゃないと、まともに進行させるのは不可能ではないかと。長時間かけてマッタリとプレイしたい人には向いていますが、短い時間でゲームを楽しみたい人には不向きだと思います。自分にとって一番マイナス評価だったのは、モンスターに殺されると経験値が下がって、いずれは「レベルが落ちてしまう」ことですね。ただでさえ時間がかかる上に、敵が強くてそう簡単にレベルが上がらないことを考えると、いざ死んだ時には本当に虚脱感に陥りましたね…。^^;
自由度が高い (マッタリさん 2004-02-01)
近北米の方が多く、確かに英語が飛び交っていますが、何の問題はありません。絶対数的に日本人が多く困ることは皆無です。英語で話しかけられても、解らなければほっとけば良いし、それで気が引けるという方はNOT ENGLISHやSORRY等返信すれば何も困ることはありません。私の印象ですが結構あつかましいことやそれはヤバイだろというようなことを平気で言ってきたりするのでイエス、ノーをはっきり示すべきでしょうね。ゲームの内容ですが、とにかくだだっ広い世界ですから自分の好きなようにすれば良いです。誰に急かされるわけでもないのでマッタリとやっていますね。「百聞は一見にしかずです」のでこれを読んでいる方でパソコン環境と時間の余裕のある方はぜひプレーするべきです。
別にFFでなくても良いかも。 (kuroronさん 2003-12-07)
PS版等のレビューにも書きましたが、このゲームは問題点が非常に多いゲームです。パーテイを組まないと経験値を稼ぐのは非常に難しい事、遊ぼうとしても、すぐにできることは延々同じ事の繰り返しの、モンスターを倒す事だけです。普通のRPGと内容的には全く同じで、わざわざインターネットでチャットしながら分担してレベル上げをやっているだけ、のような感じです。このゲームでは冒険者ではなくモンスタースゥイーパーをやらされます。また、ゲームバランスもいまだ迷走しつづけている上、いい加減な調整しかされません。黒魔道士なのにケアルしか使い物にならないといったような、滅茶苦茶な状態です。運営側の対応も、かなり低い方にあたります。もし、本当のネットゲームを求めたいのなら、それはこのゲームではなくウルティマオンラインをプレイされたほうがいいと思います。又、今後発売されるバイオハザード・アウトブレイクやモンスターハンターTFLO等といったゲームから始められるのをお勧めします。とはいえ、グラフィックだけはトップレベルです。その点で納得出来てしまうのであれば、買ってもよいかもしれません。
ディプスファンタジア パワーアップキット 2 ~ダロスへの帰還~ (スクウェア・エニックス 2003年05月23日)
これは、廃人むけですかね? (wizard21さん 2003-07-11)
~このタイトルを入れてからというもの、トラブルばかりの日々でした、最近になってようやくトラブルも減ってきましたが、いきなりのメンテナンスで、サーバーから落とされることもしばしばです。それも、これも、ネットワークゲームならではの、ものでしょうか?~~さて、内容ですが、スクエアと一緒になったエニクスはどうして、キャラクタのレベルがあがれば的のレベルがあがるという馬鹿げた仕様にするのでしょう?わかりません。なんのためにせっせとレベルアップをして強くなろうとするのか?ということがすべて無駄にされてしまいます。スクエアと一緒になってもこれだけは、やめてほしかった。。。最低です。しかも~~このパッケージをいれて意味をもつ個人の家や、ペットなども、廃人レ!ベルでないといかれないようなところですし、しかもレベルがあがれば上がるほどというか、転生回数によって強さがへんかしたりと、まったく意味のない初期イベントになっています、周りでは最悪の悪評をかっています。でも、このゲームのユーザならば買ってしまって、やってしまうでしょう~~ね。悲しいかなそこまではまってしまうゲームであることは確かです。悲しいかな私もそのひとり。。。~
Fighter Ace (メディアカイト 2003年04月25日)
はまると止められません!! (2003-07-25)
マイクロソフトのコンバットフライトシミュレータに慣れていたので、最初は失速などがあまりシビアに再現されていない点に不満を持ったのですが、実際にオンラインで対戦するとそんな事は忘れさせてくれるくらい楽しいゲームです。逆に言えば、失速などがあまりシビアにゲームに反映されていない分、初心者の方の入門用にも最適だと思います。購入してから3日ですが、ファイターエースでオンライン対戦をしなかった日はありません(笑)オンラインでは世界のプレイヤーを相手に戦うので、ベテランの方にも不足のない出来上がりになってると思います。
初心者から熟練者まで熱く楽しめるゲーム、ファイターエース! (2003-05-01)
第ニ次世界大戦で活躍した96機種の戦闘機から好きな機体を選んで大空でバトルできる本格派エアコンバットゲーム!オフラインでも遊べるけど、このゲームの最大の魅力はなんと言ってもオンラインでの熱い戦い!慣れるまでは何度も撃墜されてしまうと思うけど、そこで諦めず飛びつづけてパイロットとしての腕を磨けば、広大な大空は必ずあなたをエースパイロットとして迎え入れてくれると思います!(私はまだまだへなちょこパイロットですが・・・)私を含めてユーザーみんなが変にすれてなくて、公式HPでも新規ユーザーに対して優しいアドバイスが飛び交ってるのもこのゲームの特徴だと思います!日本語対応で分からないことなんかはチャットでも聞くことができるのも良い所!体験版は無料でダウンロードできるので本製品を買う前に1度遊んでみてはいかがでしょう?(無料体験版は公式HP【http://fa.vr1.co.jp/】にあります)でも・・・ジョイスティックはあった方がいいと思います。ジョイスティック無しではこのゲームの本当の面白さは味わえないと思いますので。では、ぜひファイターエースの大空で会いましょう。新規ユーザーさんたちのご参加を心待ちにしています。
FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 オールインワンパック2003(Win版) (スクウェア・エニックス 2003年04月17日)
時間とお金を無駄にしました (ピョン吉さん 2006-03-04)
人気があり面白そうなので購入してやってみましたが、PlayOnlineの加入やインストールからインストール後のアップデート等、プレイ前にやる事がやたらに多くて時間が掛かり、始めるまでがとても面倒でした。
プレイ出来るまでに半日以上かかってしまい、結局その日はプレイする時間が無くなってしまいました。
プレイしてみてもグラフィックは綺麗ですが、内容は自分にとっては全く面白くなく、何かするにも時間も掛かりすぎ、MPKされてストレスが溜まるだけだったので、すぐにやめてしまいました。
お金と時間を無駄に使っただけでした。
あと不便なのは課金方法をクレジットカードにするとOCNペイオンか@nifty決済にしか変更できず、ウェブマネーに変更出来ません。
ウェブマネーからだとクレジットカード等に変更可能なようなので、とりあえずはウェブマネーでの課金が良いと思います。
おそらくこのソフトはFINAL FANTASYという名前がついているので売れているのだと思います。
はっきり言ってPlayOnlineのシステムは煩雑で不便です。2度とPlayOnlineのゲームは購入しないと思います。
協力と共有の素晴らしさを忘れた一匹狼には向いていない (2005-11-03)
Lv20までは少し頑張ればレベルは上がります。丁度良い達成感を味わえる辛さです。この辺りのバランスがずっと続けば良いのですがねぇ。それ以降はじわじわと辛くなってきます。原因は取得できる経験地の量です。キャラクターと戦うモンスター、お互いの強さの関係で取得できる経験地が決まります。例えば、Lv1の時に「丁度良い」を倒して貰える経験地と、Lv20の時に「丁度良い」を倒して貰える経験地は同じ比率です。でも、HP量の関係で戦闘時間は長くなります。加えて、次のLvupに必要な経験値量も多くなります。これが、時間がかかると言われる所以です。Lv30あたりでギブアップする人も多いでしょうね。「この先もっと辛くなる」と。純粋にこの世界が好きじゃないと、何もかもが嫌になってやめるでしょう。ただし!それは「ソロプレイメイン」でやった場合です。清い出会いと正しい交流関係が築けたなら、「みんなで一緒に世界を冒険するのが楽しい」という評価になります。皆さん忘れちゃいませんか。FFXIのテーマは「絆」です。そのような事情からも、パーティープレイを重視しないとなかなか先へ進めないようになっているわけです。(と僕は思う)ソロでも何の苦労も無くサクサクと進めれる。気軽にチャットしながら冒険。そんなゲームが好きだという人はやらないほうがいいです。いや、そんなんじゃ楽しめない。手に汗握る緊張感と苦労が欲しい。「仲間」と一緒に、命をかけた冒険をしながら、ゲームの世界を楽しみたい。そんな人にはお勧めです。FFXIが初オンラインゲームだって人は、たくさんの人と出会い、共に楽しい出来事を共有して、この世界を楽しんでください。それができれば、最後まで飽きずに楽しめるでしょう。既に他のオンラインRPGゲームを経験したという人は、自分のオンラインゲームに対するプレイスタイルと相談してから、このゲームをやるかどうかを判断してください。そのほうがいいでしょう。ちなみに私はLv30半ばで引退しました。リアル事情ということもあったのですが、あの頃はなかなか時間がとれなくて、ほとんどソロでチクチク稼いでいました。フレンドは多かったんですけどね。引退記念に仲間達に手伝って貰って、最後に飛空挺パスをとれたのは今でも良き思い出です。
ゲームの完成度が高い分・・ (helltankさん 2005-09-02)
ここに書いてある皆さんのレビュー通りとにかく本当の楽しさを知るためには、想像を絶する時間を費やさなければなりません。世界観は広大すぎて、やり始めはとにかく何をしていいか分からないくらい楽しみを持ち、目標を持ってゲームをプレイできます。しかし、それを納得のいく形にするまでの時間が半端じゃない。仮にRPGの基本である、レベル最強・所持金最高・装備最高なんて目標をもったものなら、現実世界に支障が出るほどプレイしても年単位を費やすことになるでしょう。現実を充実させて、ゲームは暇つぶしくらいのプレイ感覚ではこのゲームは出来ないので、ゲームにすべてを捧げる気持ちの方だけお勧めします。グラフィック・音楽・ストーリーの壮大さは高評価です。
時間かかりすぎ (2005-02-18)
仕事(学校)行かなきゃ結構楽しめると思うよ。
ぶっちゃけ (2005-01-17)
今からやるのはオススメできません。シナリオやグラフィックはとてもいいのですがジョブバランス、GMの対応、外国人問題、RMT業者等問題が多すぎます。
紅染の盟約 ~Birth of Blue Teardrop~ (トワイライトエクスプレス 2003年04月12日)
私は本編より面白かった。 (見物左衛門さん 2003-05-19)
私は逆に、本編よりも面白いと思いましたね。必要十分な状況説明だし、ゲームバランスも適切だったと思います。シージ本編のシングルプレーの喰いたりなさに大いに失望させられていただけに、まずまずの出来の追加シナリオの出現は、大いに歓迎です。ただ、箱のデザインのダサさは嘆かわしい。もっとパッしたデザインであって欲しかった。それと、シングルプレー専用シナリオである旨、もっと大書しておいた方が良いと思った。
期待はずれ (2003-04-18)
まず自分が何者なのか?という説明すらなにもなくいきなりゲームが始まるため、理由もなくただ単に戦闘を続けるはめになる。ストーリー志向を期待していただけにがっかり。そして、途中までは居眠りしながらでも進めてしまうほどの低難易度にもかかわらず、途中からいきなり極端に敵の強さが激変し、いきなり詰まってしまった。ちょっとバランスがよくない気がする。これなら、ダンジョンシージ本体付属のシングルシナリオのほうが遥かにましかもしれない。まだ数時間のプレイなので、もうちょっとがんばってみるつもりですが、少々先が思いやられる気が・・・
コスモぐらし ~オンライン的野菜生活~ (スクウェア・エニックス 2003年03月28日)
サービス終了しています (黒諏訪さん 2006-01-01)
コスモぐらしは2005/04/25 23:00を以てオンラインゲームサービス完全終了となりました。
商品を購入してももう遊べません。
コレクションとしての意味しかありません。ご注意を。
これは新しいタイプのオンラインゲームですね (2004-09-23)
このゲームは誰かと戦ったりすることなくのんびりと自分のスピードでプレイできるのがいいですね。今は全農(JA)とのコラボレーション企画もやってますので新アイテムも続々と出てます。体験版が用意されてますので試してみては?
のんびり、まったり♪ (ちゅうさん 2004-06-15)
のほほ~んとしてて、いいですよ。ハイ。イケイケGAMERの方にはお勧めできませんが、ご近所の宇宙農民の方とのコミュニケーションやプレイヤー側の企画したイベントなどマッタリ感溢れるゲームです。ただチョッと寂しいのは公式側のイベント企画力の無さでしょうか;
最近再燃! (コスモぐユーザーさん 2004-05-02)
最近は全農とタイアップして毎月様々な野菜の種が入手できるようになりました。ユーザーさんも新しい方が増えており段々昔の活気を取り戻しつつあります。ユーザーの声を聞いてくれるようになったのが一番うれしいですね。相撲も実装され、体験版もリニューアルされました。このゲームをやるならまずは体験版をやってみるといいと思います。オンラインゲームが初めての方にオススメです。
再評価 (2003-09-21)
以前もレビューしたtcm00000といいます。現時点での状況を書きます。未実装・バブー相撲・図書館・NPCの売り子がいない店。実装された事・バブーの複数所持・散歩・地底世界(全部は行けないが一部は行けるようになった。)この時期(サービス開始から半年)になってもゲームの内容が面白いとかつまらないという以前に完成してないのではっきり言って評価する以前の話だと思いますが書きます。アイテムや合成出来る物の種類は前回レビューした時より飛躍的に増えましたがアイテムのステータスを確認すると設定が出来ていないようで「これが何なのか(以下略)」ととうり一辺倒の表示しかされません。土地の空き状況は畑の枚数が8枚以上おける土地は殆どないでしょう。5枚、6枚おける土地ならあります。それにゲームが深刻な過疎状態です。30分以上歩き回っていても他のプレーヤーに遭遇しないこともあります。以前「このゲームが完成するのはまだ遠い先のようです。」と書きましたが「このゲームは完成することなくサービスが終了してしまうでしょう。」に改めさせていただきます。企画元の責任者がサービス運営中にも拘わらず「コスモグが俺達の実力だと思わないでくれ、次回作で評価してくれ!」みたいな事を企画元のHPで連載している日記に書いているのだからゲームを盛り上げて行こうという気概が「0」なのは間違いないようです。体験版もあるので遊んでみてご自身で評価してください。
ウルティマオンライン 正邪の大陸 (エレクトロニック・アーツ 2003年02月19日)
内装も楽しめます (2003-11-19)
下のほうに現金取引でないと家を手に入れることができないと書かれていますがとんでもありません。比較的新しいシャード(サーバー)では正邪の大陸導入前に比べ格段に家は安くなっています。小さい家なら数十万Gold、中規模でも数百万Goldで他のプレイヤーから買えるので毎日コツコツやれば買えるでしょう。
RMTなくても・・ (2003-09-07)
始めて1年過ぎましたが飽きません。とにかく楽しいゲームだと思います。家が手に入らないからRMTで買うって言う人が意外と多かったのでびっくりしました。でもこの前にはいった修正によって空き地が随分増えたので今は普通に建てれたりします。(昔では考えられませんが・・)どっちかというとはまり過ぎないようにする方が難しいですね。あなたの健康の為にもはまりすぎに注意しましょう!
とにかく高価なゲーム (alrockさん 2003-07-20)
このゲームはその性質上、ハマればハマるほど家や貴重なアイテムが欲しくなります。家がなければこのゲームの肝でもある生産スキルなどの利用が困難でありゲームの魅力も半減します。しかし今や家を建てる土地を見つける事は不可能でしょう。もしこれからゲームを始めようという人がそれを手に入れるには現金(RealMoney)での取引が不可欠になる事に気づくでしょう。例え腐敗しそうな家を見つけても、必ず多くのライバルがいます。ゲーム中の家やアイテムを現実世界の通貨に代える事を専門としている者達です。ビギナーの貴方が彼らの周到な手段に太刀打ちすることはとても敵いません。それらを鑑みれば、このゲームソフトの価格は最低でも3万円と考えておいたほうが良いでしょう。しかしそれは最低限の大きさの家の場合で、いずれは中規模の家も欲しくなるかもしれません。そうなれば、都合10万円のゲームと考えるのが良いかもしれません。このような取引をリアルマネートレードなどと言い、本来モラルに反した行為であったはずですが、何年経とうとメーカーからは一切の対策がなされておらず既に通常の取引と化しています。これらの出費を念頭に置いてプレイできる人ならば、素晴らしい仮想世界を体験できることでしょう。なぜなら、ネットゲームという一ジャンルを開拓したことも納得できるとても優秀で面白いゲームだからです。
最悪につまらなくなった (2003-06-21)
某ゲームを思わせるアイテム導入やコロコロ変わる仕様世界観すら変わってしまいましたついていけなくなったし、失望しました古くからこのゲームをやってきた友達も急にログイン率が低下し私自身も3年やってきましたが来月からは課金しないつもりです今からやり始める方には、いいゲームだと思いますただし、建築ツールで家がカスタマイズできるとのウリがありますが正直にいって、そんな土地はもはや残っていませんのでそこらへんを理解しておいてください
このゲームは一生ものです (2003-04-22)
2年前に始めましたが、毎日入っていても飽きないです。UO始めてから、買うゲームの本数ががくっと減りました。その理由は、UO自体は舞台にすぎなくて、沢山のゲームが折り重なったようなものだからです。UOは、常に開発していて、どんどん新しく加わるので飽きることがありません。今回のバージョンアップはFFでいうとFF5みたいなものです。しかし、FFのように常にまっさらからではなく、古いゲームもそのまま残ってたりするので、過去の努力が無駄になりません。なじみのキャラクターや財産を活用できるし、同じ冒険仲間と遊び続けられます。システムが新しくなるので初心者でも楽しめます。(初心者って言葉が当たり前に使われるあたりがこのゲームの本質かも)常にやれることよりやりたいことち?ほうが多いし、全部は出来ないのが当たり前なので、人と競争しなくて済みます。人と人との交流を重視しているので、店を開いたり、仲間を集めてギルドを作ったり、ゲームにとどまらない楽しみがあります。ワールドが荒れないように人を配している点も評価できます。システムが変わることに異議を唱える人もいますが、変更ではなく、新しいゲームだと思えばいいだけです。ラグに関しては酷いものがありましたが、現在は改善されつつあります。バグに関しても致命的なものはなくなったようです。ゲームバランスについては、調整が入るようです。粗相が多い点は大いに改善して欲しいですが、基本的スタンスのよさは秀逸です。
ウルティマオンライン 正邪の大陸 アップグレード版 (エレクトロニック・アーツ 2003年02月19日)
うーん (2003-12-30)
今年で4年間やりこみました。面白いのは間違いないです。ただし歴史の長いゲームだけあって、グラフイック、戦闘システムPvPなども新たにでてきてるゲームに比べると、さすがに古さは感じると思います。例えるならばPS2で遊びなれてる人が懐かしさからSFCのゲームをする感覚ですね。
待ちに待った新大陸登場! (tabayan2kさん 2003-10-18)
もう5年も前になるのか。私が「ブリタニア」という名の大陸に立ったあの日、カルチャーショックを受けた物だ。一切が自由で、全てが自分の判断で動けるRPG。今まで、ドラクエだのFFだのを「最高のRPG」と評してきた自分がどんなに狭い世界に居たかという事を思い知らされた。街を出れば追い剥ぎやモンスターがウヨウヨしている。ダンジョンには更に強力なモンスターや古のドラゴンまで居ると言うではないか!冒険で名をなさしめるも良し、職人として冒険者のサポートをするも良し、初心者のエスコートをするも良し。まさに何でもありの世界。ようこそ!ブリタニアへ。存分に楽しんで行って欲しい。※このソフト単体ではウルティマオンラインはプレイできません。
待望 (ペポタさん 2003-10-13)
このゲームは、オンラインで何千人も同時に遊べるRPGです。これで、何度目かのマイナーチェンジだと思います。今回から、新たなスキル(職業)が追加されました。また、ウルティマオンライン初心者でも、分かり易いようにシステムが変更されています。
3Dが・・・ (JACKさん 2003-03-13)
ネクロマンサー、パラディンなどの新しい職業の追加や、マジックアイテムの制度が変わったことによる補助効果の拡大により戦闘やスキルの組み方が変わり、違った遊び方ができるようになった。いったんやめた人もこのバージョンを期にやり直すというのもいいと思う。ただ3D版は(2003年3月現在)とてもグラフィック(人間、特に顔)が劣悪になっているので2D版を強くお勧めする。
おすすめ (2003-03-03)
おもしろい。土地、家、金、名声...これらすべてを現実世界で手に入れた人間がやったとしてもおもしろいに違いない。窃盗、殺人、指名手配...これらすべてを現実世界で実行した人間がやったとしてもおもしろいに違いない。ただし、男女の関係を求めるなら他のところにしてくれ。
エバークエスト日本語版 トリロジー (ユービーアイソフト 2003年02月05日)
孤独と友情の大冒険 (クロスオーヴァーイレブンさん 2004-02-16)
とにかくグラフィクス、画面がとても綺麗。音楽も臨場感がありその場を盛り上げる。アメリカで大ブレイクした、オンラインゲーム。それが今回日本語版でリリースされました。内容は申し分なし。操作性はやや甘い。レベルをあげるのが少々難であるが、これこそがやりがいというものでしょう。これからも新しいバージョンがリリースされるのでグラフィクスは益々良くなすことでしょう。このバージョンをもっていないと新しいソフトが使用できませんのでご承知ください。
Sonyeq (ressentimentさん 2003-02-03)
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さあ!旅立とう! (abelさん 2003-01-25)
あのウルティマ・オンラインと並んで有名なエバークエストがついに日本語化!EQを知らなかった人も、この際に始めてみよう!開始当初のキャンペーン期間中はプレイ料金が安いから、一度は試してみる価値あり!英語版を体験してきた私