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ラグナロクオンラインビギナーズパッケージ 2009 (イーフロンティア 2009年02月27日)
まぁまぁ (スルトさん 2009-04-12)
自分はアイテムチケット目当てで買いました。アイテムの性能はそこそこだと思います。
値段もアニバーサリーパッケージのように高くないことやShop Point1500円分がついていることもよかったと思います。
ただビギナーズパッケージというだけあって新規アカウント用の30日プレイチケットがついていることが微妙でした、どうせなら新規・継続のどちらにも対応しているチケットがよかったと思います。なので★4にしました。
ビギナーズ? (harumuさん 2009-02-03)
買いましたので書かせていただきます。商品の内容は前の人が書かれているので、アイテムのちょっとマニアックな使い道を書かせていただきます。
まず、グラペコのヘアバンドですが、機能としてはオーク族に対して+15%という効果なんで
廃屋でオートバーサク狩りしてる人はひょっとして使わなくてよくなるかもです。ちなみに以前はたれ人形と蝶の仮面とダブルサインとSTR+4料理後、STR99とDEX60〜70あたりでブラディッシュスピアが1確殺できる計算でした。上手いこと装備を工夫すればあまりお金かけなくてもいいかもです。今後オーク族のダンジョンもでるらしいので価値・・・あがるかな?
ハイビスカスはMDEFあがるのでMDEFあがるカード刺して上げるといいかも?です。
長くなりましたが、ぶっちゃけビギナーズではないと・・・
ただ、新人さん来てもらえると個人的には嬉しい限りであります。
商品名の信憑性は…? (むつきゅさん 2009-01-19)
昨年発売されたビギナーズパッケージの2009年版。
新規アカウント用の30DAYSチケットと、ゲーム内で
スペシャルアイテムの購買用に用いられている
ShopPointが1500円分、それにパッケージ特典でお馴染みの
限定頭装備が2種類ついてくる、というもの。
比較的購入しやすい価格で、新たにゲームを始める人には
特典内容もそこそこ満足感のあるものかな、と思います。
極端にぶっ飛んでいる性能ではないものの、限定装備の
獲得目当てに購入する既存プレーヤーがわんさか…というのを
想像すると、「ビギナーズパッケージ」である本商品が
新規プレーヤーである初心者のための物であるかは…謎です。
でも実際、今回の特典の頭装備、結構可愛いんですよね。
ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~ スターターパッケージ1.5 (イーフロンティア 2009年02月13日)
おまけアイテムも更に充実、 (minaさん 2009-02-19)
友人達と楽しくプレイさせていただいて居ます、風景もとても美しいですし、大変なフィールドも喉かなフィールドも有り、とっても気に入って居ます。
『Angel Love Online』 スターターキット2.0 エンジェルチケット付 (イーフロンティア 2008年10月03日)
魅力的な特典とは言えず (猫甲さん 2009-08-07)
以前発売された1.0と比べると特典の魅力がかなり薄め。
初心者でペーパードールとかが欲しい人以外にはお勧めできません。エンジェルチケットやMコインはゲーム内のイベント等で手に入れることが可能なので既存ユーザーから言わせて貰えば特典魅力がかなり薄い内容だと思います。
ゲーム内容は可愛らしいグラフィック・低スペックのPCでも気軽に遊べる点、分かりやすいゲームシステムが長所の反面、飽きがきやすいなどの短所も。
お買い得 (ぱらさん 2009-07-04)
セット内容は文句なくお買い得だと思います^^
ゲームの内容については個々の趣味もあるでしょうからあまり語りませんw
特典がしょぼすぎる・・ (nachuleさん 2009-03-20)
スターターキットの2.0の再販です。
エンジェルチケット10枚が追加になったとのこと。
しかし、特典がランダムガチャなので、いいものが手に入るとは限りません。
最近このゲームではガチャ系の課金アイテムも増えてきて、金儲けに走っているとしか・・
スターターになるには、特にこれは買わなくてもゲームをプレイできます。
なんだから、特典くらいもっといいものつけてよ・・
求む!1.0の時の特典と同等な価値を!
三国志IX USBメモリ版 (ソースネクスト 2008年10月03日)
信長の野望・天下創世 USBメモリ版 (ソースネクスト 2008年10月03日)
エミル・クロニクル・オンライン コラボレーションPK ヤッターマン (イーフロンティア 2008年09月26日)
ヨーロッパユニバーサリス ローマ【完全日本語版】 (サイバーフロント 2008年08月08日)
やってしもた (satoさん 2009-10-20)
ローマ史好きで買ってみました。レール引かれた上をダラダラやってる感しかなく、プレイしてみて凄く後悔した作品なので今後買う商品からは吟味して購入しようと思います。
わかりやすいゲーム性だけど…ローマなの? (竈さん 2009-07-22)
ローマとマグナ・グラキエとの戦いから初代皇帝アウグストゥスまでの古代ヨーロッパを体験できるRTSです。
リアルタイムシミュレーションといってもショーカットキーをフル活用しないとついていけない慌しいものではなく迷ったら一時停止もできますし、ゲームに慣れてきたらゲーム速度を速めることもできます。
内政面では各行政地区同士の特産物の特徴に合わせて交易路を選択(前線の都市には鉄や塩を供給したり反乱の起こりそうな都市にはワインを供給したり)することで収益や様々な恩恵が受けられます。
軍事面では兵科の相性を考え(といっても重装歩兵と弓兵で押し切れます)編成し戦闘を行います。
内政・軍事ともに人事が重要で各人物には軍事や内政のステータスに加えて特徴(策士・精力的など)を考慮し適材適所の人材配置が国の運営に大きな影響を及ぼします。
以上のことがわかりやすくまとまっていてとっつきやすい作りになっています。
しかしながら「ローマ」をうたっているのにある意味主人公ともいえる元老院との確執や協力もほとんどなく、プレイヤーは政治制度によって執政官だったり独裁官だったりするもののやることは一緒です。
加えて技術の進歩によってローマ街道や水道橋など作れるものの国ごとの特色もなくできる事は技術担当官を任命するだけです。
通常のシミュレーションとしては面白いと思うのですがプレイヤーが「ローマ」という言葉に期待している退役軍人を植民して街道網をガンガン整備したり元老院と共闘しクワエストルからプラエトルになって属州に赴任してコンスルに選ばれてみたいな事は内政・軍事共にすべての面でほとんど満たされないと思います。
大航海時代 Online はじめての大航海時代オンライン (説明扉付スリムパッケージ) (ソースネクスト 2008年06月05日)
三國志Online スターターパック 修正版 (コーエー 2008年03月26日)
ソロプレイがつらいが・・・ (関谷さんさん 2008-09-14)
PTプレイをまさに絵に描いたようなオンラインゲームです。
ソロプレイですとレベル20以降は辛くなりますので、PTプレイが苦手な方にはお勧めできません。
そのかわりにPTプレイ向けのため職ごとに非常に個性があり役割もハッキリしているのでそこの部分はすばらしいと思います。
また、運営が部曲(ギルド)に入ることを推奨するようなイベントもたくさんあり勧誘活動も盛んなので初心者の人でもすぐに一緒に戦ってくれる仲間ができるのでその辺は問題はありません。
また、軍略というPTでやるミッションみないなものもありますがこれはまったく知らない人同士組んでやるという形が多くなりますが、これはこれで経験値が簡単に入るため社会人の方でもあっという間にレベルが上がるので時間がない方にもお勧めできます。
ほかにも、生産職を目指す方は生産だけでもレベルがあがっていくため非常にやりがいがあると思います
しかし、このゲームの問題点を一つ挙げるとややコンテンツ不足が目立ちます
レベルの上がりが激しいためにそれに対して開発が追いついていない感が少しありますのでそこを一つ減点しました。
ですが、いまから始める人にとっては豊富なコンテンツを体験できると思います。
やろうと思った方は、まず体験プレイをしてみてください。きっとすぐに仲間が見つかるはずです
PC版 プロ野球チームをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ (セガ 2008年03月19日)
憤りを感じるゲーム (アマゾネッシーさん 2008-07-02)
プロ野球チームをつくろう!ONLINEと銘打っておいて、ただのカードゲームです。
ベータの頃プレイしていたのですが、その時にたくさんの不満者と少数の現状維持支持者がいて、結局現状維持(カードゲーム)に落ち着いたようです。
ベータが終わり、開発者が「期待に答えられなくてすみません。作り直しています」と記載していたのに、結局何の修正もせずに有料オンラインとして運営を始めました。
期待させつつ裏切ったこのゲームに憤りを感じます。
皆さんは本物の「プロ野球チームをつくろう!ONLINE」で育成を楽しみたくはなかったですか?
私はすごく楽しみにしていました。
PC 版 プロサッカークラブをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ (セガ 2008年03月06日)
サッカーじゃない。 (玉川さんさん 2008-04-28)
サッカー好きな人は、このゲームはやめたほうがいいです。
上位の強いチームはスター選手(Sランク以上の選手)11人並べただけの「4−3−31ボランチ」が90%以上占めています。
はっきりいってまともなサッカーチーム作っても勝てません。
試合のスコアも4−0、5−0、5−2とかざら。
サービス開始から一年たって、この状況が改善されるどころか、エスカレートしてます。
大半のクラブがサッカークラブではなく、スコアもサッカーのスコアじゃない。
ほんとのサッカーファンは、ほとんどいません。
三國志Online スターターパック (コーエー 2008年02月29日)
F〇11と比較して… (ソリッドさん 2008-10-31)
〇F11の14日間無料プレイ後、
こちらをLV20までタダをプレイ。
感想
断然三國志オンラインが楽しいです。
まず、グラフィックが比較にならないほど
三オン方が綺麗。
朝日、夕焼け、町並み、荒野、山々…
実に美しいです。
そして、サウンド。
タイトル画面の曲からしてとても雰囲気が出ていて、
良い曲なかりです。
システムですが、これが隅々まで気の利いた親切設計。
プレイしやすいですね。
いちいちイライラするあちらとは違い
ストレスがたまりません。
それに、わからない英語がビュンビュン飛び交う事もなく快適です。
キャラメイクも髪型、髪色はもちろん身長、太り具合から、声まで変えられます。
髪型、髪色、顔、顔の特徴、目の色、肌の色
身長、体型、声、初期装備の服の色 等
なので、あちらと違って自分と被るキャラを探すのが大変なくらいですね。
名前もアルファベットだけ!なんて事はありません。
漢字、カタカナ、ひらがな、好きに付けられます。
クエスト等も難しい物から簡単な物まで多種多様。
パーティ推奨クエでも、自分のLVを上げてからやればソロでも問題な無し。
こちらとあちら、悩まれてる方
私は三國志オンラインを強くオススメします。
逆にこっちプレイちゃうともう
F〇11はダルくてプレイできません
正式サービス開始後の状況 (時雄さん 2008-03-27)
○よいところ
・グラフィックがFF11などと比較し桁違いに良い。
・月会費が安い。
・良い意味で廃人度が低い。数週間で社会人でも最高Lvに出来る。
・死んでも経験値が減らないなど、かなりぬるい仕様。その分のんびりした良い雰囲気がある。
・正式サービス開始直後、これから世界が広がっていく、期待感と清潔感が良い。
・運営会社が光栄。サーバートラブルがほとんどなく、サービスの突然の打ち切り、外人を同じサーバーに詰め込むなど、他の会社のような心配がない。
・鎧に好きな色をぬれるのが楽しい。自分のイメージカラーを決めたり、仲間で統一してもいい。
・合戦が楽しい。死んでも経験値減らないのもでかい。日々仲間と練習し、合戦に備えています。
○悪いところ
・やりこみ要素は少ない。簡単に最強に出来る。
○その他ポイント
・廃人さんには、つらいかも知れません。社会人向けには丁度良い感じのまったり感です。
・移動速度は改善されています。おそらくMMO最速かも。
・Lv20までは無料でできます。スターターパックを買うより、ダウンロードした方が安いです。特典を見て、購入するか決めましょう。まずは公式サイトへ!。
追伸
>後このスターターパックを購入しないとゲームをプレイ出来ないと思われている方も多いですが、このパックを購入しなくても、月額の料金を払うだけでプレイする事は可能です。
他の方が書いている、↑は間違いです。体験だけでしたら、Lv20まで一切無料で可能です。会費もかかりません。正式にはじめる場合、このスターターパックを購入するか、値段が少し安いダウンロード版を購入する必要があります。
三国志Online (モーグリさん 2008-02-20)
正式サービス開始まで10日あまりになりましたので現状のレビューを書かせてもらいます。
1次に比べて、2次になってどう変化したのか書きたかったのですが、目に見えて進化したとかそういう部分はなかったので、2次のみのレビューになります。
1次プレオープンで見切られたのか、他のゲームに参加されているかわかりませんが、まだ2次プレオープン中にも関わらず、
土日とゴールデンタイムはそれなりにいますが、土日とゴーデンタイム以外では人が少ないです。
正式サービスが始まるとさらに人が減る事が予想されていて、運営側の奮起に期待したい所ですが、現状の日本で運営されているMMORPGを色々見てきましたが、
オープンβで見切られたゲームは正式サービスが始まっても人が減る事はあっても、増える事は殆ど無いので、かなり厳しいと思います。
ゲーム自体がPT主体として作られており、序盤はソロでも可能ですが、敵のバランス調整が
取れてないのか、わざとやらないのかわかりませんが、中盤以降はPTを組まないと敵を倒すのが辛い仕様になっています。
戦闘はもっさりしていて爽快感が無いに等しいと思います。他のMMORPGのコンボ(連携技)のようなシステムが無いので、PTでも単調な戦闘を強いられます。
生産に関して言えばマゾイという言葉しか出てこない。光栄のMMORPGをやっている人なら耐えられると思うが、
普段からMMORPGをしない人には辛い仕様だと思う。
なおかつ仕様を変更するらしいので、どうなるのか現状ではわからないが、信ONや大航海ONの時の事を考えると、上方修正してきそうでさらにマゾくなる可能性がある。
軍略(ミッション)も存在するが、バランスが取れておらず、その上爽快感よりも作業感の方が大きいのでイマイチだった。
このゲーム売りの一つである合戦ですが、サーバーが良いこともあり、ラグとかそういうのはあまり感じなかったので比較的良好だと思います。
ただ、合戦は日時が決まっており、好きな時に合戦に参加できるシステムでは無いので、入れる時間が決まっている方には辛いかもしれません。
オンラインゲームを扱っているサイトのインタビュー等で、プロデューサーが熱く語っていたので、
2次はかなり期待しましたが、大きな変化はなくがっかりしました。
後このスターターパックを購入しないとゲームをプレイ出来ないと思われている方も多いですが、
このパックを購入しなくても、月額の料金を払うだけでプレイする事は可能です。
追記
サービスを開始してまだ2ヶ月位しか経っていないのにも関わらず、ハンゲームと提携しましたね。
オープン中も人があまり増えなかった事もあり、いつかはそうなる可能性があると思っていましたが、
こんなにも早く提携すると思いませんでしたが・・・・。
運営側が思っていた程ユーザーを獲得する事が出来なかったのでしょうね。
三国志最高♪ (ほだやんさん 2007-10-02)
いろいろと「MMORPG」をプレイしてきましたが、本作品は良いデキでは無いでしょうか!
軍略・部曲戦・合戦と仲間たちと協力して楽しむ事を一番最優先に作られていると思います。
本当に協力プレイは最高です!(特に軍略)
三国志の世界観が表現されたグラフィックも圧巻です。
三国志好きなら一度やってみても良いかも知れません。
ただ、移動速度が遅いのが気になります。馬を使って目的地付近までワープ出切る事で多少はマシですが...
それとスターターパックのオプションが物足りないので☆4つで。
結構楽しいですよ! (ぷるぷるさん 2007-09-30)
他のオンラインゲームをあまりやったことないのですが
三国志が好きな私にとってはかなり楽しい!
町で武将に会えちゃうだけで、ドキドキします!!
確かに移動などは最初は足が遅くて大変なのですが
それを補強する技能やアイテムもあるので
ある一定のレベルになれば気にならないかと思います。
戦闘はオープンバトルなので、
混雑している場所ではなかなか思うように
狩りができなかったりしますが
それを解消する「軍略」があります。
こちらはチームを編成して
5分で1ステージのクリアを目指すもので
狩りよりキャラの成長には最適な感じです。
社会人の私でも5分なら気軽に参加できるのが嬉しいですね!
戦闘技能、生産技能も自由に入れ替えて、
自由に育てることが出来るので、
やりこみ要素も盛りだくさんな気がします。
コンプリート目指すのも楽しいかもしれませんね。
三国志の好きな方にはオススメです!
PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版 (スクウェア・エニックス 2007年11月22日)
要求されるジョブ、サポートジョブ (やりこみ太郎さん 2009-04-18)
復帰して1年プレイしていましたが、先日思い切って解約しました。
理由は、殆どのジョブをサポートジョブレベルまで上げていないと、色々なコンテンツには参加できないと言う事です。
各コンテンツ(クエスト、BC、アサルト)では前衛、後衛ともサポに○○を持って無いとダメと言う始末。
特に今回追加された追加シナリオでは、それが如実に出ています。
楽しいですが、これから始めるには相当の時間とお金が必要です。
深く広く没入するMMOです。 (rydelさん 2009-03-26)
主に、初心者さん視点のつもりで書きます。
MMORPG自体初で、ご自身のスケジュールがつかめていない
(忙しくなるかも知れない、大事な行事が近々ある)
というかたは、悪いことは申しません、このゲームの導入は、お控えになったほうが良いです。
和製MMORPG随一のこのゲーム、始めてしまうと当分は、虜になって帰って来れなくなります。
そのくらい、ハマるのです。
何の意味もない散策から雑談、合成、育成、金策、クエスト、ミッション、エンドコンテンツ(デュナミス、空、海、エインヘリヤル、リンバス、他)、全てに、です。
ヴァナ・ディールで経験する喜怒哀楽のほとんど全てが、あなたを虜にするでしょう。
自制心がいくらあっても、今度は
先人の人々との差を多々思い知り、それを気にしないよう、Lvと進行度が足りずパーティに混じれなくても、嘆かないよう、前向きでタフな忍耐力を要求されます。
最初のうちは、ギル(お金)はいくらあっても、足りません。
幸いレベル上げは、レベルシンク実装や、フィールド・オブ・ヴァラーなど、最近になって救済措置が執られるようになり、以前よりは進めやすくなってはいますが、キャラを育てるにつれ、ゲームの仕組みが分かるにつれ、「なぜこの装備は高いんだ」ということが分かるにつれ、それが欲しくなり、結果、貯め込んでいたギルはあっさり消費されることになります。
戦闘は、分かるほどに奥深く、アクション性こそ無いものの、ヘイトコントロールの絶妙さを楽しめるように、そのうちなっていきます。
特に、短期決戦であるバトルフィールド戦の緊張感と達成感は、格別なものです。
大勢で戦闘をする楽しみというものが、続けるほどに分かってきます。
一方で、初期の頃には鼻につかなかった事が、気になるようになっていきます。
良い人ばかりに見えるコミュニティにも人それぞれの色があり、物事にこだわるタイプのかたほど、何かあった時に誰かとぶつかる事が多くなります。
購入をお考えのあなたは、効率良いプレイを好むでしょうか。それとも、仲間とのんびり油を売るのがお好きでしょうか?
流行り、廃れはありますが、FFXIではレアハントに興じる事はもちろん、”世間”から離れて一人で黙々と何かに興じる事も出来ます。
が、努々忘れてはならないことがあります。
それは、このゲームが「既に基本システムが知り尽くされた古く長いゲームであること」です。
最盛期が短く、入れ替わりの多いMORPGと異なり、FFXIには聡明期からプレイをお続けになっている方が大勢いらっしゃいます。
彼らは、途方もない規模のネットワークゲームであるFFXIのなんたるかを熟知しており、ましてや、これからプレイを進めようとする人の考える事など、お見通しです。
今、新人としてFFXIの世界に降り立てば、プレイしてしばらく歩けば、コミュニティ(LS)に誘って頂けるはずです。
そこで一定の確率で遭遇するイベントが、その
「なんでも見透かされ、自分が結論を導き出す前に先回りで回答を与えてくれる人」
の、存在です。
彼らは、良かれと思って新人であるあなたに様々なベストアンサーを伝授しようとしてくれます。
しかしそれは、過去に先陣を切ってプレイを進めてきた先人たちが、苦労して導き出してきた結果でもあります。
そう、新人の頃に四苦八苦、未知の体験として楽しみながら見つけたものなのです。
日本人、海外の人含め、FFXIには良い人がいっぱい、いらっしゃいます。
しかし、上記の事は現実問題として、無垢な初心者さんに降りかかってきます。
極端な例だと、シナリオが肝のはずのミッションやクエストで、先にオチを喋られてしまう、という事も無いとは言い切れません。
まだ「未熟=非効率」なあなたに、手厳しい叱咤が飛ぶことも、時にはあるでしょう。
なぜゲームで怒られなければいけないのか?
そう、それが世間では常識的な感覚です。
しかしFFXIでは“それ”が、よくあるのです。
誰かが犠牲にならないために、少しでも危機回避するために。
昔から、長いプロセスを経て続けられてきた、サイクルなのです。
大袈裟な事を申せば・・・FFXIは、人間社会の縮図のような面を、多々持っています。
様々な人々と関わる過程で、あなたはそれを良く思い知る事でしょう。
しかしあなたの楽しみは、あなただけのものです。
たとえ親切心であっても、熟練者がいわゆる「先生モード」に入ったら、それは黄信号です。
それはあなた自身が、適切な場面でストップをかけねばなりません。
※「この先は、右」、「○○はMPの無駄」という類のヒントの受け方が気になるのであれば、この事は覚えておいて下さい。
長すぎるほど、長く続いたゲームです。
そういう奇妙な工夫は、いずれ必要になる事が、あるんじゃないかと思います。
人に指図されるゲームなど、楽しい訳がないのですから。
以上を踏まえ、さらに
毎日ログイン、土日は数時間以上を毎回費やす事について、
大きな問題を感じなければ、手にとって遊んでみると良いでしょう。
ネットワークゲームは、人生の無駄だと、よく言われますが、
果たして本当に無駄なのかどうか、それはあなた自身が決める事です。
形の残る事に人生を使いたければ、即刻このページは閉じて、他のことに興じるべきですが、大勢が夢中になり、そして狂ったFFXIという歴史の長いゲームが何であるか、上限であるLv75の先に何があるか、それを見てみようと願うのであれば、試してみると良いでしょう。
くれぐれも、学業やお仕事をリタイヤされないよう、
ご注意くださいませ。
最後に大事なのは、現実世界の友人であり、そして家族です。
形のあるものを失ってはなりません。
※評価ですが、ゲームとしての没入度、面白さは★5
それらと引き替えにする諸々の「何か」を減算して、★3とさせて頂きました。
個人的な感想です。 (ばななまんさん 2009-02-25)
先日引退した私的な感想です。
まず、何をするにもLvを上げないといけない訳ですが
・PL(高レベルのサポート)による低レベル帯のPTが一番稼げて効率が良くなる。
・レベルシンク(PT一人のメンバーのLvに揃える)がある為に、一定のLvから75になるまで弱くて稼ぎやすい同じ敵と戦う事が多くなります。
・メリポ(カンスト後のポイント)を稼ぐわけですが殲滅速度を重視する為に作業的になります。また前衛は高性能装備を持っていないと誘われないという都市伝説が・・
物語を進めるミッションにおいてはブームを逃すとなかなか人が集まり難く時間がかかります。
いろいろなコンテンツもありますがほぼ高Lv帯向けでジョブ制限等が激しいです。
もちろん良い点もありますがこれから始める方にはやや厳しいかもしれません・・
バージョンアップの度に金策が潰されていくので呆れて引退しましたが、今では引退して良かったなと思います。このゲームに費やしていた時間を満喫していますw
これから始めようと思っている方へ
中毒性があるのでご注意ください。
FF11は遊びじゃ(ry (Barrowさん 2009-01-26)
初めてプレイしようと考えてる人向けの適正検査表
Q1.仕事の都合で一日1〜2時間程度しかプレイできない
Q2.単純作業が得意ではない、例えば交差点を通過する車の数を朝から夜まで数え続ける等
Q3.複数人で楽しく遊べるMMOを楽しみたい。でも一人で遊べるコンテンツが存在して欲しい
Q4.ディスガイア等のやり込みが可能なゲームはどちらかと言えば苦手である
Q5.他人よりも良い装備を手に入れたい!でもゲーム内の通貨を稼ぐのが面倒・・・
Q6.仕事の都合で一日1〜2時間程度しかプレイできない
Q7.掲示板やメールに自分の悪評が書かれていると、捏造された書き込みにも反論してしまう
1〜3個:まったり自分のペースでFF11を楽しめそうです。人間付き合いには気をつけて
4〜6個:FFXIのイベントやフレンドとの交流も大切ですが現実世界での生活を優先しましょう。
全て当てはまった人は今すぐにでも記憶からFF11の存在を消去した方がよいでしょう
0個の人は・・・あなたはFF11を純粋なMMORPGゲームとして楽しめる素質があります。今すぐパッケージを購入しましょう。
プレイ時間が長い方向け (キロさん 2009-01-02)
最近、1年ぶりにレベル1から復帰しましたがギル稼ぎ7レベル上げ2クエスト・イベント1といった割合になっています。
昔は簡単にギル稼ぎができてましたが今はあまり稼げていません。
それは業者(RMT)などのアカウント停止・所持していたギルの凍結等でゲーム内全体のギルが少なくなったからという理由が大きいと思います。稼ぎにくくなったと言えば聞こえが悪いですが業者が減って通常のプレイへと戻っていってると思えばいいのではないでしょうか。
それでも業者は跡を絶ちませんが不正プレイヤーへの対応はがんばっていると思います。
ギル稼ぎをする方法はあるのでそれを探すのも楽しみの一つだと思います
私は外国の方とのプレイは楽しみの一つです。英語はわかりませんが外国の方の会話が飛び交う中トイレから帰った私の「ただいま」にきちっと「おかえり」と返してくれます。
夕方〜プレイされる方は日本人だけで遊ぼうと思えば十分遊べます。昼間だと多少外国の方との交流も必要とされるかもしれません。
2年間プレイした、そしてまた復帰してしまったこのゲームへの評価は☆5です
LOST ONLINE REBIRTH 一周年記念パック (イーフロンティア 2007年10月26日)
僕やってます! (まっちゃんさん 2007-09-28)
最近やりだしました!だけどはまってます。
天使の羽はまったく販売していないレアアイテムなので
早くほしいです。
あと、、、、1ヶ月か。。。
ファンタジーアース ゼロ アームドエディション (スクウェア・エニックス 2007年10月18日)
最近になって価値が上がったかも? (raikoさん 2009-08-03)
ここ最近のアップデートにより新しくセスタス、フェンサーといった職業が追加されています。
それぞれ専用の防具が必要になるのですが、特典防具のファリアセットを強化すれば共通装備なので新しい職にも対応できます。※新職の武器は同梱されていないので別途必要
クラス補正実装済みなので☆5 (極華さん 2009-07-09)
クラス補正実装前なら補正が利かず、能力差がありましたがクラス補正がついてからは共通装備ならば補正分上乗せされたりします。
そのため、特典についてくる装備は強化すれば補正値合わせて最大能力値にすることができます。
そのため、サブクラス全対応でき優秀です。耐久性も17000ほど確保しています。
なお、武器装備については能力値-1なのかな?そくリサイクルしたので確かではありません。個人的にリサイクルしてカジノなどをすればエンチャも着いてきてそれなりにお得だと自負しています。
大剣やフェンサー、未実装セスタスなどの武器だけは別途になります。注意してください。
お分かりかと存じますが、出展者からの商品は既にシリアル開封済みの可能性大です。こちらも注意してください。
なんだかんだと高品質 (ほよさん 2008-09-05)
盾・短剣を除く手持ち装備の性能は微妙な所ですが、これから始めようと思う人には何かと便利なセット。
防具強化改造に修正が入り、使い捨てに近かった点も改善されたのでは?
これからはじめる方にオススメ (クレスケンスさん 2008-08-03)
初心者の方、これからはじめる方にはお勧めです。
経験値、リング(ゲーム内の特殊通貨)が
多くもらえるアイテムもありますし。
回復・エンチャントアイテムも充実しています。
レベル1から装備できる武器も強いですし、
防具のファリア装備も低レベルのうちは全然問題ない
耐性(防御力)が有ります。
防具強化の仕様も最近になって変更されたため、
レベルが上がって戦争で前線で活躍しようとなれば
課金かリング(ゲーム内の特殊通貨)によって
ファリア装備をフル強化すれば全てのクラスで着れて
全てのクラスでMAX耐性になるので
本当に装備品はコレだけで十分になります。
お金がかかりすぎます (ぽぽのたんさん 2007-11-16)
毎月5000円はかかりました。
とてもじゃないですが、続けるには困難です。
PvPのゲームでアイテム課金はかなりヤヴァイです。
オンラインパック福袋 WP7 WPK&信長Online飛龍の章 (コーエー 2005年12月15日)
フロントミッション オンライン Windows版 (スクウェア・エニックス 2005年12月08日)
とにかく… (赤ツバメさん 2007-03-22)
ネットゲームだというのに、とにかく人が少ないというのが感想です。PC版の場合、要求されるPCスペック、回線速度が高い割にサービス内容が物足りない印象を受けました。想像していたよりも単調な戦闘に飽きる方も多いのではないかと予想できます。あまりお薦めできるゲームではありません余談ですが、実際初心者(新規参入者)はそれなりにいます。しかし数日連続で見たあとはまったく見なくなることが多々あります。なぜ、プレイヤーが少ないのか様々な情報を調べた方がいいですよ
楽しいですよ (カゲゾーさん 2007-01-30)
昨年の四月から初め、現在に至ってもカナリ楽しめていますよ。戦闘時敵がワープするという問題については既にカナリ改善され、一時期より確実に問題無くなって来ています。先日のロープライス版発売で新兵さんが増えて賑わってきている他、以前やっていた方々も戻って来ている感があります。ADSLですが全く問題なく戦闘しています。グラフィックボードさえそれなりの物を使用していればそこそこのPCでもいけるはずです。
「ロボットを操って敵対プレイヤーと戦う」ガンダム世代の私にとってこんなに楽しいものはありません、自分の搭乗するヴァンツァーを時と場合に合わせてパーツを換装し好みの塗装を施し敵プレイヤーと戦う、効果的な戦略を立てる、自己のヴァンツァー操作能力を鍛える、見方同士の連携を上手く取っていく事で勝敗が左右します。ジョブレベルが高い敵とタイマンになっても必ず負けるという事はありません、操作錬度が高ければ敵を倒すことが可能なのです。実際アサルトレベルが23の時アサルトレベル50の敵をタイマンで撃破しています。レベルで完全に強さが決定するゲームじゃないという所もとてもいいと思います。
チャットについては打ち込める文字数制限があったりしてイマイチですね、あと説明書が説明不足で細かい設定はオンライン上で聞かないと分かりずらい面が多いかもしれないです。
ロボ系ゲームが好き、ガンダムっぽいのが好きという方にはオススメします。
シリーズとしてはかなり好きなんだが (DDさん 2006-10-18)
BG:バトルグループ、
RPGでいうところのパーティーみたいなもの
一緒に対人戦で戦える仲間は最大で10人、
PS2βからやっていました。
自分は常勝固定といわれていたSQ(ギルド、サークル、クラウンのようなもの)
に入っていた為お金にも困らず、
戦略を話し合ったりセットアップを考えながら楽しさを存分に味わえました。
また対峙するまで敵の情報が分からない為、多少のスリルはある。
クエストやミッション、NPCとの戦闘もあるにはあるが、
最大の売りはやはりPvPとよばれるプレイヤー同士(10人 VS 10人)の戦闘だ
強いところに勝つために戦略を練ったり色々考えながら強くなっていく
MMOとは違い対人戦メインの為、一般的なオンラインゲームをやりたい方には
オススメできないが好きな人は好きになれるゲームだと思う。
「しかし!」
戦闘のマンネリ化
↓
人口減少→ バージョンアップ
↑ ↓
何コノバージョンアップ ← 一時的に人が戻る
上のループで人数はバージョンアップ毎に減っていきました。
バージョンアップの頻度もかなり少ない上、新システム導入は全て後手に。
満足に対人戦ができない所まで人が減り、有名BG休止や解約が一斉に起こり
人口減少にさらに拍車をかける形に。
システムは好き嫌いがあるため触れませんが
ゲームシステムどうこうよりもサービスに問題があります
運営が既に手放した感が去年より伺える為
今からパッケージ代金を払い、月額料金を払ってやろうとしている方はやめたほうがいいです。
とてもお勧めはできません。
実際プレイしてみて (BuleThunderさん 2006-08-10)
フロントミッション(以下FM)好きで、ヴァンツァーを自分で操作したい!
という人にはオススメ。
動きがもっさりしてるという意見もありますが、だって『ヴァンツァー』ですもの。
『FMオルタナティブ』をプレイした事のある方はその動きを思い出して頂ければ、話は早いです。
それよりは心持早い程度の動き。
それと、よくFPS扱いされますが、あくまでFPSに類似した戦闘形態を持つアクションPRGだということを強調したい。
タイトル画面突入直後の強制終了は当方でも稀にありますが、本当に稀ですし、
一度完全に起動してしまえば強制終了することも無いので、もし頻繁に強制終了するようだったら
PCとの相性が悪かったとあきらめるしかありませんね。
まぁ、PCゲームを買うというのはそれ位の覚悟をするのが当たり前ですから(笑
P2Pの相性所為か、当方、光回線にも関わらず、時々ラグが発生しますが、
それでも1戦闘に1回あるかどうかですし、それも一瞬のことなのでそれ程大騒ぎするほどでもないと思います。
(ラグる時は大体混戦時で、その時は「ラグるほどスゲー戦闘が目の前で!」って思ってます(笑))
ネットゲームは所詮『人』対『人』(敵であれ仲間であれ)。
このゲームは勝ち負け以上に仲間と共に戦う楽しさを楽しむゲームですので、
運動会に挑む位の気分で楽しむのがよいと思います。
(そりゃガチで勝ち負けに拘るなら有名FPSの方が優れてて当然ですよ)
で、あえて不満点を上げるなら06.08の時点でプレイヤー数が少ないという点!
という訳で『ヴァンツァー』好きは是非是非ハフマン島で戦いましょう!
(敵かな?味方かな?(笑))
製品としてあまりにもクオリティーが低い。 (カルシウムさん 2006-07-05)
頻繁にタイトル画面突入時に強制終了します。
PCに熟知していないため、詳しい原因は不明ですが、
サポートセンターに問い合わせても改善なし。
VC(ボイスチャット)のデバイス設定でも、設定したはずの
構成がキャンセルされるなど、お金を払って購入する
製品版パッケージとしてあまりにも御粗末なクオリティーです。
ちなみに戦闘システムにおいて、
PS2では使えない機能がPC版には実装されており、
サポートセンターに問い合わせたところ、
「バグではなく、仕様」とのことです。
(具体的にPC発売前にPS2で弱体された機能がPCではそのまま利用できる)
ハードの有無、PS2/PC機種により格差が生じるのも不満の1つです。
ゲームの内容はまずまずなので余計に悔やまれます。
ですが、内容自体は薄く、ユーザーを選ぶゲームだと思います。
推薦スペックを満たして尚トラブル続きなので、納得できません。
トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー 日本語版 (ユービーアイソフト 2005年11月17日)
最高♪ (りゅうきちさん 2006-08-16)
最近ようやくプレイすることが出来たのですが最高です♪
前作で「コレどうにかならないかなぁ」なんて思ってた点が改良されていましたしグラフィックもメタルギアソリッドのようにリアルでソフトな感じになりました。
【素晴らしき改良点】
●グラフィックの向上
●音メーターの追加
●尋問出来る敵が格段に増えた
●口笛が小さくなり当たり一面の敵に聞こえなくなった
●装備品が格段に増えた上に選択可能(スパイ装備、戦闘装備等)
●スパイらしいアクションが増えた(サムが年を取ったからか・・・)
●照明の範囲が狭くなり暗闇での行動がしやすくなった
●3Dマップの追加
●機械類だけを見れるヴィジョンが追加
【素晴らしき継続点】
●日本語声優の素晴らしさ
●前作とのつながりを臭わす素晴らしいストーリー
●照明を破壊して暗闇の世界へ敵をいざなうアクション
とにかく素晴らしいのでぜひ購入してその世界へ入り込んでください♪
スプセル (Bullyさん 2006-04-26)
いやー面白すぎる。暗闇から、敵を倒す。ミッションも豊富で難度も自由度もあり、毎回、敵をどう仕留めようか、迷います。サムを使いこなすと、すごく格好よくスパイになれますよ!海外では、9月にスプセル4がXBX360やPS2で出ます。ミッション1が刑務所からの脱出みたいです。PSP版も買いましたが(北米版)めちゃくちゃ、面白いです。
よりプレイしやすく (Sleipnirさん 2006-04-20)
メタルギアと双璧をなすステルスアクションゲーム。前作パンドラトゥモローに比べると若干難易度が下がり、万人受けするような作品となりました。舞台として北朝鮮・日本が登場するなど、なかなかタイムリーで現実に起きてもおかしくないようなリアリティ溢れる設定が魅力です。前作から影の表現が更にパワーアップ、ミッションの自由度もちょっと高くなり、ライトを撃ち消しながら闇から闇へ、という独特のアクションにも磨きがかかってます。こういうゲーム性の為か全編を通して暗めのステージが多くなっており、暗視ゴーグルはほぼ付けっぱなしでした。日本のステージでは「海外の人が考えた日本像」が炸裂、何だコレ…と思わずニヤリとしてしまうような演出は必見。主人公ボイスは洋画のシュワちゃんの声等でおなじみの玄田哲章さん。ちょいワルオヤジ、サムフィッシャーのシブイ魅力を最大限に引き立てています。メタルギアの様に各所でボスが待ち受けるという要素はなく、そういう意味ではちょっとメリハリに欠けるかな…と思いましたが、美麗なグラフィックとスニークゲームならではのドキドキ感においてはこちらが遥かに凌駕しています。メタルギアみたいな、もしくはそれ以上に手応えのあるゲーム無いの?という方におすすめ。
グラフィックは最高、お顔はひょっとこ 日本語はグー! (mimi☆さん 2005-11-26)
英語版はとっくに出ていましたが、体験版やってみたところ、今作は情報量が膨大なので、多少は心得のある英語ですが辞書引いたりすること無くスムースにやりたいと思い日本語版の登場を心待ちにしていました。
まさに完全日本語版、フルヴォイスです!やったー!
(もち英語でもやれますが)
システムは大きい変化はありませんが、引っ張り落とすアクション、ぶら下がった時のアクションが増えたり、デフォ武器としてデカナイフが追加され、新しいビューが出来たりとちゃんと満足できるつくりです。
グラフィックもSC史上一すごいですが、なぜかオヤジ(主人公サム)はひょっとこ顔、SC史上一の不細工親父になっちゃいました。パンドラの時のジョージ・クルーニー似のが一番よかったんですが。。
ガタイも最高にビルドアップ!もうムッキムキのパンパンです。
これじゃ水には弱いわな、と思いました。
今度はなんと、問題の舞台は日本海!
問題の主はあの国とあの国!?(パンドラ最後の方に出てきた肉将軍がいた国)
そして巻き込まれてる(ように見える)日本にはなんとISDF(日本国防総省)なるもんが出来ています。
また、ミッション前のブリーフィングではたくさんの人がいろんなことを教えてくれます。ミッション中のサブミッションも同時進行だったりと多種多彩。
マルチプレイはLAN対応になり協力モード、対戦モードがあります。
難易度もうまく調整されています。
ちょっと視点が真後ろ過ぎますが、ストーリーもいいです!
期待通り!
2引継ぎって感じで難易度下がり傾向 (Oyaziさん 2005-11-21)
今回のサムおじさんは強くなってます。
2で近接パンチがピヨるようになってずいぶん楽になりましたが、今回は即殺害・即気絶というパワフルなサムおじさんに強化されています。
攻撃方法も多彩になりました。足元からつかみかかるのとか良いですね。
2ではナンバーを聞く必要があったキーパッドもハッキングできるようになり網膜スキャナなんかも突破できます。サムおじさんは頭の方もよくなったようで・・・
ステルスアクションの方はSWATターンと壁越し射撃(覗き込みながらの)がなくなりました。説明書にも記載されてませんし・・・。SWATターン好きだったので少しだけ残念。。。
あとサムおじさんパワフルになったくせに撃たれたらすぐ死んでしまいます(笑
バグなのかは不明ですがサムおじさんの頭の上に敵が接触するとなぜか死にます(笑
ハシゴにつかまって口笛吹いてみましょう。降りてきた敵と触れた瞬間死にます。
日本語化が・・・
何か動いた何の音だ?等のボイスがなぜか英語でした。中途半端・・・
ドアのインタラクトもbash the doorがドアを破壊になってました
破壊してどうする・・・(笑
一部変な事もありますが面白かったです。ゲーム内のサムおじさんのジョーク良いです。
UniversalCentury.net Gundam Online Dawn of Australia 通常版 (バンダイ 2005年09月29日)
まだ販売してるの? (通り魔さん 2008-01-07)
昨年末、運営終了してサーバー止まってますが・・・
これ、サーバー無いとPCのHDだけで動かないのよね(ーー;)
ガンダム好きには全くオススメできないゲームです (軍師っぽい人さん 2007-03-23)
いろんな人が書いてますが…
1.FFやらリネ2が(人の多い町も含めて)マトモに動くスペックのマシンでもカクカクしまくりです。
こんなにクライアントが重いプログラムは見たことありません。
2.インターフェースやモビルスーツのスペック、アイテムの性能などがゲーム中にもマニュアルにも記述が一切ありません。
加えて、操作性が劣悪です。戦闘モード状態だと、敵機と重なってる味方もかまわずロックオンして攻撃してしまうので非常にムカつきます。
3.敵が強かろうと弱かろうとスキルの上がり方が同じなので、弱い武器で弱い敵を嬲り殺しにする腐れ外道プレイ推奨ゲームになっている。
4.武器やモビルスーツはスペックが購入時にわかりません。一切何の説明もありません。公式ページにスペック表もありません。
こんなゲーム初めてです。評価できる点が一つもない。文句しか出てきません。星0個はないんでしょうか?
1年戦争が舞台のゲームで、ビーム兵器の方が実弾兵器より弱い上に運用コストが安いなんて設定を作ること自体が考えられない。
ガンダムの何を表現したくて作ったゲームなのか、全く理解できないゲームです。
これから買おうと思っている人・ダウンロードしようかと思っている人には、
オススメできない。
絶対買わないほうがいいですよ (RRさん 2006-07-28)
宇宙が実装され、NPCの強さが前より強くなっており初心者では倒せないぐらい強い設定になっています。しかも、前まではドロップ品でお金を稼ぐ事ができたのですが、今はまったくお金が稼げません。初心者にはとても厳しすぎます。次にバグがとても多いです。バグにより高価なMSが壊れてしまい、運営は何も対処をしません。バグがとても多いです。ユーザーの事を一切考えていない運営ですので、これから始めようとする人には絶対お勧めしません。絶対後悔しますので。
う〜ん・・ (2006-07-25)
確かに、最初のうちは楽しい。これはほとんどの人の意見だと思います。しかし、長くやればやるほど欠陥が見えてきます。開発がユーザーの意見を聞いてくれる場がない、あっても改善する気が見られないのが、本ゲームの最大の欠点ではないでしょうか?単調な作業の繰り返しになるし、ゲーム内の設定もおかしい。本当に、『ガンダム』を知ってる人達が作っているのだろうか?と疑問に思える内容です。『ガンダム』と言う名が無ければ、買わないでしょうね・・・
原作設定 (やめた人さん 2006-07-23)
原作設定だと言い張って、PV系MMOにも関わらず連邦とジオンのMSの最高速が違う為、ジオン側でプレイしているとPVの緊張感がありません。
その割に、サービス開始当初から、連邦軍のリペアキットだけ高い、MSのコストも連邦が高いなど、原作の設定を無視してジオンのMSが安価に手に入ります。資源不足の陣営という設定のジオンのMSが安く、しかも最速では、連邦でやってもつまらないと思います。事実、連邦側でプレイしてみたのですが、撃墜されるか逃げられるしかない。メインキャラに戻っても、襲撃に行く気分にもなれず、今は課金停止していますが、私のように気分を悪くする人が出ないようにレビューしておきます。それでもどうしてもやってみたい人は、これから始めるならジオンがいいと思いますよ。
UniversalCentury.net Gundam Online Dawn of Australia 限定版 (バンダイ 2005年09月29日)
2007年12月15日10:00サービス終了 (とーますさん 2007-12-16)
2007年12月15日10:00サービス終了しました。アマゾンは速やかに販売を停止すべきでしょう。
ちなみに、システム的には糞ゲーなのですが、それゆえユーザー間の相互扶助が活発で、恐ろしいほど盛り上がったゲームです。(買い物として星一つにしましたが、思い出は星5つです)
開発会社を変えての、サービス再開を心待ちにしています。
サービス終了しました (珍プス氏ねさん 2007-06-15)
半年後にサービスが終了するMMOです。MMOと言う割には人口は1000人も居ないでしょう。
このゲームに関わった関係各社のゲームは二度とやりません。因みにPS3のオペレーショントロイ
の開発もここですので期待しない方がいいでしょう。
星に値せず (・・・さん 2006-04-23)
星1つが最低だから、1つは付けているが、本当はゼロというのが正直なところ。
ゲームシステムもひどいものなら、最新のコンピュータでやっと動くか、動かないかという代物。しかも、意味もわからずスキルをあげて、敵を攻撃するという、何を目的にしているのかわからないものというのが実情。さらに、課金も極めて割高。
特殊な趣味の方々なら楽しめるかもしれないが、ゲームとしては、誠に残念ながら、成立していない。
なにこれ^^; (UCGOをやった者さん 2006-01-30)
アプ落ちするわ、開発は全くと言って良いほど対応しないわ、
どうなってんだ?^^;
これ製品として出てるけど、βと変わんないじゃん。
変わってるとしたら金取ることかな?
明らかにこれ客舐めてるよね。詐欺っしょ?
このレビュー見た人はアンチUCGO者の工作かと
思うかもしれないけど本当のことです。
このゲームはお勧めできません。
やりたいならやってもかまいませんけど^^;
絶対後悔しますよ
企業モラルに反する作品 (tomo1331さん 2006-01-04)
完全な未完成MMORPGをおまけという抱き合わせ商法で売るという作品。
これだけで企業モラルに反している上、開発を始めて数年たってもこの状態では百年たってもまともなUCにはなりません。
そもそもゲームのプログラム構築自体に無理があるとしか思えないこの重量、どんなハイスペックPCでも軽やかに動くのは不可能。できるとしたらスーパーコンピューターくらい。
1度プログラムを1から組みなおさない限り、この問題は解決不可能な気がします。
開発費回収のためだけに作られた作品なので、くれぐれもお気をつけて。
Tom Clancy’s Splinter Cell : Chaos Theory (輸入版) (ユービーアイソフト 2005年04月01日)
オンライン最高です!! (708(ナオヤ)さん 2005-05-20)
今回シングルでは、SC20Kライフルにショットガンアタッチメントやスナイパーアタッチメントが取り付けられます。更にオンラインでは、光学迷彩システムが装備されているので敵に見つかりそうになった時に迷彩を選んで右クリックを押せばやり過ごせます。そのあと敵の背後に回りこんで首絞めをしたり殴って気絶させたりしてその場を回避するのがとてつもなく面白いです。あと壁の淵にぶら下がって光学迷彩で姿をバレないようにして敵がその上を通過した瞬間に体を掴んで地面に叩き落す事も可能です。そんなこんなでオンラインに関しては言うこと無いのですがシングルで私が残念と思った点と言えば日本人や韓国人がフル英語で喋るのが残念でした。日本語や韓国語を吹き替えするのは、きつかったのでしょうか?よって星4つです!!
SplinterCellの第3作目 良くできてます! (2005-04-10)
本日届いて早速やってみました。Amazonで4/4あたりに注文して、画面上では5月に配送予定(キャンセルもあり)なんて書いてあって届くのか心配でしたが、結局4/10に届きました。さすがAmazonです。完全英語版ですが、日本語WinXPHomeで動作しましたよ。SplinterCell1,2をやったことがあれば操作は殆ど同じです。すぐに楽しめると思います。2時間ぐらいやってみて完成度がさらに高いゲームだと思いました。グラフィックはよりリアルになってます!!。より一層暗闇にとけ込んでいる感じです。当方のPC環境ですが、i865Chipset上のP4 2.8G、メモリ1G、Radeon9600の128MBの環境です。ビデオカードは今(2005/4)ではちょっと古めですが設定をちょっと落として快適に動いてくれました。ご参考になれば幸いです。
トム・クランシシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー 完全日本語版 (ユービーアイソフト 2005年03月31日)
やっと日本語化 (Oyaziさん 2005-04-06)
待ちに待った日本語化~追加されたアクションは、まぁ良かったです、が・・・1のステージ違うだけ?って感じですねぇ・・・難易度も微妙に落ちたし・・・それでも良かったw前回は近接攻撃(殴り)を正面や側面からした場合、敵の反撃を受けましたが今回受けないまま2発目できるようになったので別に背後じゃなくても問題なくなりました。良いのか悪いのかは人それぞれ口笛が吹けるようになって敵の誘導が楽になったのも影響してるようです。悪い点を少々今回もナイトビジョンを常時つけるのかと思いきや、どうもバグなのか仕様なのか不明ですが明るさがおかしい・・・はずして見ると同じ暗さに見えるが(実際には微妙に違うのだろが)ナイトビジョン状態だとまったく違って見える場面がいくつもありました。このおかげで常時ナイトビジョンだと実際の明るさがわからず逆にプレイしにくくなってました。あと一部の壁際に寄ると(張り付かないで)ステルスメーターが異常な反応を示して敵に見つかったりします。ビデオカードとドライバによってスポットライトの光が表示されないバグもあります。ドライバのバージョンを変えると見えるようになりました。マルチプレイが付いたのは高得点かも~
究極の「かくれんぼ」ゲーム。 (2005-03-17)
スニークアクション「スプリンターセル パンドラトゥモロー」の完全日本語版。トム・クランシー監修によるリアルで重厚なストーリーを日本語で楽しめる。ストーリーはリアリティーを帯び、明日同じ内容をニュースで見ても不思議ではない説得力を持ってゲームを盛り上げる。「スプリンターセル」から好評だったアクション性、ゲーム性はさらに改良され、走る、掴む、登る、撃つなどの通常見られるアクションのほか、他のゲームには類を見ない豊富なアクションの数々を用意。さらにオンラインモードを搭載し、オンラインによる人対人の究極の「かくれんぼ」を楽しめる。
DERBY OWNERS CLUB ONLINE (セガ 2004年12月16日)
サービス終了 (ルドルフテイオーさん 2006-07-17)
9月30日にてサービス終了
はっきりいって最悪のオンラインゲームでした
セガの体質がはっきり出ていて対応も最悪でした
本当にセガってユーザーを大事にしない。
ユーザーあってのゲームなんだけどねぇ
セガは何やっても成功しないでしょう。
期待していただけに残念! (2005-09-30)
レース中、抑えたりムチを入れたりする事ができるので、追っている感じがあっていいのですが、ネット対戦なのでなかなか勝てない。勝てなければ、資金も貯まらない。その為、仕事に就いて作業をするけど、これも時間が掛かり面倒な感じがある。競馬シュミレーションゲームというよりRPGに競馬というミニゲームが入っていると思った方がいいかも。いい面も少々あるという意味で、僕は星2つ!
想像してたものより‥ (2005-06-28)
やってみて、個人的にかなり面白いものだと感じました。まず、レースシーンですがほぼ完璧。馬名の音声を含む実況などはアーケード版のまんまです。ゲーセン並に興奮します。ムチ操作も良しっ!また、馬の養育費を稼ぐため(?)のジョブがあるのですが、これもこなしていくうちに馬の能力アップの餌や馬具を生み出すためのものだと思えば納得できます。内容も、それほど単調な作業にはならないはずです。(多分)このゲームの一番のダメなところは、条件戦でのCom馬‥お前ら強すぎ!につきると思います。500万クラスを鼻差かわして勝利して何で感動しないとあかんねんという感じ。弱い馬でも引退時にせめて1500万クラスまでいける仕様だと、所持金の余計なストレスを感じなくプレイできるのに‥そこが残念!レースで稼ぎ、ジョブはあくまでアイテム等を生み出すサブ的な役割にしてほしい。とりあえず、オンラインゲームの中でもかなりの秀作だと思います(昔はひどかったようですが‥)
下積み生活を乗り越えれば面白くなってくる (素人ゲーマーさん 2005-03-21)
初めのほうは、何かの職業について、地道にお金を稼がないと大変です。更に、馬も1000万下レベルまでしかたどり着けませんwとにかく下積み生活は大変ですが、クエストなどで資金を稼いだり、サークルに入ったりして、いろいろな人と上手く馬の配合をして、代を重ねていけば、強い馬も生まれますし、資金的な余裕も出てきます。しかし、まだまだプレイしている人も少ないですし、問題点も多々あると思います。コツコツやっていけて、競馬が大好きな人にお勧めします。とりあえず、今後のセガの頑張りに期待というところですw
珍しいほどどうしようもないゲーム (ふみさん 2005-03-03)
まず競馬は出来ない、釣り、木こり、これらをせっせとするだけ、バグは異常に多い、公式サイトのBBSも苦情だらけ、今は過疎化状態らしい。
ガンダム ネットワークオペレーション 2 (バンダイ 2004年09月01日)
(*δ゛δ)ウーン・・・ (スポボンさん 2007-03-11)
ガンダムという、人気のあるコンテンツ上に胡坐をかいているような感じのゲームです。
ネタがガンダムでなければ、遊ぶ(使う?)人は極少数なのではないでしょうか。
致命的と申しますか、まったくもって信じられないのは
マニュアルがまったくないことです。
パッケージ版にはCDROMのケースだけで、
ゲームの詳細について説明したマニュアルが一切なく、
手探りでゲームを始めるしかありません。
マニュアルがないというのはゲームとしてだけでなく、
商品として致命的欠陥です。
ゲームシステムは非常に単調です。
1年戦争の進行を3ヶ月で表現していますが、
各陣営の支配度の違いで歴史が逆行したりします。
一度死んだ登場人物が、エリアを奪い返すことによって生き返ったりします。
NPC用のMSを入手できる任務などがありますが、
その任務を引く可能性が非常に低い上に、
任務を完遂した後にもらえるかどうかも確率によるため、
そういった点で面白味にまったく欠けます。
アップデートでユニットの種類を増やしてはいますが、
そのネタが尽きたときどうなるか・・
こういった点から浮かんでくるのは、
バンダイ社内のガンダムオタクが、
自分の感性で好きなように作ったゲームで、
わかるヤツにだけわかればいい、という感じの
まさに閉塞感丸出しのソフト、というイメージです。
以前もこの会社のソフトで不具合が発生したので、
カスタマーサービスに電話したら返ってきた答えが
「ボクがやったときは大丈夫でしたよ」
ですからねえ・・・
バンプレストとかナムコあたりに作らせりゃよかったんです。
ガンダムなら何でもほしい、と言う方以外には
まったくお勧めできません。
制作側の愛が感じられない。 (klleさん 2006-06-25)
まぁまぁハマっていまだに楽しんでいる口ですが、あえていうなら
「制作者の愛がない」です。
「仕事で作っている」という感じ。
このゲームが好きでプレイしているならいろいろおもしろいアイデアも出てくるのですが、VerUPなどのパッチはいかにもという感じの的外れな物ばかりです。
企画やアイデアを出してる人をはっきり言ってまとめてクビにして欲しいくらいです。
あと、1で一番熱かったPC任務がないのもこのゲームが衰退しまくりの原因でしょう。
はじめから実装しておけば、いろいろ問題出つつも楽しめたかも知れないのに今となってはもう手遅れです。今実装してもバランス調整など全く出来ないでしょう。
もはやGNO3に期待するしかないと思いますが、期待するだけ無駄かもしれません。
マゾか廃人の方ならどうぞ (びぃびぃさん 2006-03-24)
まずこれはゲームではありません。モビルスーツが始終動いているのを
だらっと見るためのスクリーンセイバーと思ったほうがいいです。
ランクに入るためには副アカウントを(つまりもう一本ソフトを買う)
取得し、せっせと主力部隊へ補給ポイントを貢いであげなければいけません。が、単アカウントでももちろんランク入りできます、その場合
副アカウント持ちの数倍の英知を絞り時間を削りまくった戦術戦略研究が要求されます。そういぅ意味では我慢強い人には向いているゲームであるとはいえます。そうでないならこのゲームはやってはいけません。
副アカウント持ちの傍若無人ぶりにキれること必至です。
あえてゲームとするならば手段と方法を取り違えたネットゲームがどんな末路をたどるのかの反面教師的ゲームともいえるかもしれません。
皆さんおっしゃられているように完全にゲームシステムとして破綻しています。
バンダイさんにまともなゲームを作れるのは23世紀明けだとおもっているのでまぁこんなものでしょう。
一般兵士が試作のRX78を雨後の竹の子のように持てる段階でオペレーション(戦略)といぅ言葉からも破綻しています。戦争は量産機体を主体とした数だよ兄者!
まぁガンダムといぅ世界が人生の上にある方ならやめろとはいいません。
今の時期は、既に買うべきソフトじゃないかも (2005-07-17)
このゲームは、メーカーの謳い文句「1日10分で遊べるガンダム」と言う状態とはかなり掛け離れています。GNOの時もそうですが、それなりに遊ぶためには1日10分なんていうレベルでは無理です。それとランキング入りとか狙おうと思うと、最低でも2つ以上ソフトを購入して、複数アカウント運営でゲームしないとどうにもなりません。そういう意味では、既にこのゲームも複数のアカウント保有者による廃人ゲーマーの巣窟になっていますな。
何度も何度も (トモtomoさん 2005-06-05)
ずっと、1年戦争の繰り返しに耐えられるかという問題があります。だいたい3ヶ月で1年戦争が終わるようにはなっているのですが、終戦近くには高性能のモビルスーツで戦えるのですが、終戦後にはまたザク1やセイバーフィッシュ(戦闘機)や戦車で任務もしないで、レベル上げということになるので、そのギャップが激しいです。レベル上げといってもユニットの配置をして後はオフラインのままでも勝手に戦ってくれるわけですから、やることはほとんどありません。序盤はずっとこんな感じですが、中盤あたりになると任務戦闘でちゃんと自分で編成を考えて任務もできます。といっても「15回敵に勝つ」とかそんな感じなので、やはり放置に近いです。チャットはマナーが悪い人が多いです。ノリがいいといえばそうなのですが、悪ノリに近い印象です。ソフト自体の金額と毎月千円以上の支払いを考えて購入してください。ガンダム、それも一年戦争がすごく好きなら楽しめるとは思います。
Colin macrae rally 04 完全日本語版 (Mystix-Studios 2004年08月26日)
やはり・・・2かな? (yaji3さん 2008-08-08)
このシリーズは好きなラリーゲームなのでこれも購入しましたが・・・。グラフィックのレベルアップは認めますが、ゲームとしての車の挙動が今ひとつです。3より進歩しましたが、2には及びません。「リチャードバーンズ」や「コリンマクレー2」のようなラリーものはもう出ないのでしょうか・・・?ゲーム専用機の方がましかも知れません。
今でもプレイしています (といたさん 2007-09-27)
数年前に買いましたが、いまでもネット対戦しているプレイヤーは多く、飽きません。
日本の夜の時間帯はちょうど人が多く、手軽に対戦できます。
プレイヤーは海外の人ばかりですが、チャットなどせず即レースになるので英語を話す必要はありません。
私が購入したのは日本語版ですが、英語版でも全く問題ないと思います。
ネックになるのは車のセッティングの説明くらいでしょうか。
ただ、ネット対戦モードではセッティングも無いので、やはり問題ないと思います。
いいVGAカードが必要 (2005-04-30)
うちのPCはアスロン1.8G,VGAカードがMX4000なので、CMR2のように快適に遊べません。640x480でやっとハンドリングがついてきます。(ちなみにキーボード使用)いいグラフィックボードが必要です。FX5200128Bit版でプレイしている人いませんか?どんな感じでしょう?
実際のクルマの挙動を体で知っていた方が◎ (2004-10-03)
コリンマクレーは1~3まで使用しましたが、今まで2が一番良いと思っていました。ジョイスティックやステアリングなどのダイレクト感、すぐ反応して針を通すようなドライビングは2が一番良かったと思います。3が一番自分にはだめでした。今回は4なので期待して買いました。3とは段違いに良くなっていましたが、ドライビングはより実車に近づいた操縦性です。もう少し2のような反応が欲しいのですが、そこだけが難点。初めてこうしたゲームに入る人には相当難しいと思います。まず真っ直ぐ走るのに時間がかかるかも知れません。ステアリングはきっかけだけで、スロットルの微妙な調節でパワーをかけてのコーナーリングが決まると快感です。最初はスローイン・ファーストアウトを心がける必要あり。パワーのかけ方を誤るとすぐにオーバーやアンダーステアが出ます。たぶん肩や腕がパンパンになってしまうでしょう。ちなみに私は57歳で、もとレーサーや関係者と楽しんでいます。2のやりやすさをまた復活してほしいですね。グラフィックは言う事なし。路面の感触もリアルすぎるくらいで楽しめます。
詰めが甘い (2004-09-18)
デモをやっていてそこそこ期待していたが、正直詰めが甘い箇所がかなりあると感じた。草の上を走ると車の中に草が見えてしまったり、破損したテールランプが真っ黒になるだけという車種があるし、バンパーとウィングは必ず右側から外れるし。ウェットグラベルを走った時の汚れも物足りないし、夜のステージがないのも残念。何より排気音に全く迫力を感じない。PS2のWRCシリーズの方が音はずっと良い。そしてコクピット視点の相変わらずの適当なモデリング。きつい言い方になるけれど、進化したのはグラフィックと挙動だけかという感じかも。でもグラフィックはすごくきれいだと思う。ギリシャの夕方のステージなんかは純粋に美しい風景だったし、フロントウィンドウに当たる雨の表現はスピードを出すのが怖くなるほどのリアリティがある。そんなこんなでこだわりを持つ人にはあまりオススメしません。ゲームとして割り切って楽しめる人にはオススメ。
Fighter Ace スターターパック (メディアカイト 2004年07月16日)
あくまでもフライトシム (taro1940さん 2009-06-13)
ファイターエースは中途半端なリアルさでライトユーザーにも楽しめるように作られています。
しかし私がやった感じとてもじゃありませんがライトユーザー、初心者の人は楽しみにくいと感じました。
爆撃機や雷撃機、輸送機といったものは誰でも楽しめます。しかし問題は空戦です。
このファイターエース、最近過疎気味でプレイヤー数は200にも満たないんです。そのせいで単機VS単機の戦いが多くなってきます。また、プレイヤーの大半はベテランパイロット。ひとたび目をつけられるとすぐにやられてしまいます。
リアル過ぎないリアルとはいえある程度のリアル性はあります。操縦・射撃・爆撃が簡単になっただけで他全部はフライトシムの世界です。空戦の最中、敵弾が飛び交う中頭で考えて自機を動かさなければなりません。そこらのただひたすら回ればいい・敵のケツを追いかければいいのとはチャチが違います。
ようはこのゲーム、中途半端です。
ウオーバーズから乗り換えました (nobu_0127さん 2004-12-05)
空中戦オンラインゲームはいろいろ試しましたが、とにかく、参加者が多いこと、値段がやすいことが大切だと思います。ウオーバーズは、値段が高かったせいか、飛んでも一人か二人しかいないことが多かったことと、日本語チャットがなかったことが、大きな問題でした。モデル的には、簡単な部類に入ると思いますが、日本人が多いこと、月々の課金がせいぜい1000円程度であることを考えると、いいゲームだと思います。ぜひ、このソフトを購入して飛んでみましょう。
空中戦だけではない点がポイント (2004-07-19)
日本語パッケージ版が2003年4月に発売されたが、それ以降に出た更新パッチを適用し、販売価格を下げたのが本パッケージ。30日間無料のプレイチケットと、改訂版の日本語マニュアルが同梱。このゲームの特徴は「多人数による戦闘」「戦闘機による空中戦以外にも様々な遊び方がある」の二点。この手のゲームは戦闘機による空中戦のみをイメージする方も多いと思うが、Fighter Aceでは対戦車攻撃、工場施設攻撃、輸送機による物資や空挺部隊の輸送、爆撃機による滑走路攻撃等様々な遊び方があり、またそれらの行動が必要不可欠となっている。フライトモデルは十段階のレベル分けがされており、最も人が集まる「Lv.5」の設定は、失速スピンが無かったりトリムが完全自動。PCのフライトシミュレーション経験者にとってはかなり緩いものだが、前述の特徴故かフライトシミュレーション経験者でこのゲームをプレイしている方も多い。一つの目的の為に戦闘機・爆撃機・輸送機(時には雷撃機も)が連携して作戦行動を行う楽しさをぜひ一度味わって欲しい。フライトシミュレータのプレイ経験問わず、またオンラインのフライト物プレイ経験問わずおすすめ。
TOCA RACE DRIVER 2 日本語マニュアル付英語版 (Mystix-Studios 2004年07月15日)
純粋なレースゲーム (ピカさん 2005-06-19)
英語版という事で少し不安でしたが、ゲーム内の進行自体はレースゲームをある程度やっている人なら理解できるくらいの感じです。しかしレースの区切りにムービーシーンがあるのですが、字幕無しの洋画を見ているようでストーリーの進行は雰囲気で「多分こう言ってるんだろうな」と見るのがお勧め・・・(?)レース中の感じは例えるなら、グランツーリスモ(私の中で純粋レースゲーム代表)+車壊れる(車体の100箇所でダメージ度を計算して、破損状態を表現しているとの事)+レース参加車両増加(オフライン時最大21台。ネットワーク対戦時は最大12台)-音楽(星4の理由はこれ、レース中は曲無しの様・・・BGM設定とかあるのかな?)って感じです。車体が壊れる分緊張感のあるレースが楽しめる事間違いなし!コースも50あるみたいだし、しばらく遊べそう^^余談ですが、コンボイのコンテナ無しを運転できるのも魅力のひとつかも?w
TOCA RACE DRIVER 2 日本語マニュアル付英語版 (2004-09-16)
良い点として、前作のTOCA RACE DRIVERに比べて動作は軽くなった感じです。リプレイもかなりスムーズに再現しますし車種も増えて遊べる要素が増えたのも嬉しい点です。車の挙動は走行ラインを忠実に守るとタイムが稼げる仕様のようで、ドリフト使用は特にフォーミュラカーなどでは顕著に不向きな挙動をしますので巧く作られていると感じました。残念な点として、私の環境だけかもしれませんが、私はATIのグラフィックカードを使用しているのですが(X800XT-PE)ゲームセッティングでボンネットのハイレゾ処理を選択するとレース画面で車が表示されない不具合が発生しています。
EA Best Selections ブラック&ホワイト スペシャルエディション (エレクトロニック・アーツ 2004年03月18日)
たまにやると面白いゲーム (b-jackさん 2007-02-24)
一言でまとめるなら,たまにやると楽しいゲームでしょうか。
内容は神様になって村に善行なり悪行なりを繰り返し,村からの信仰を得て,他の神を滅ぼし,世界の秘密をときあかしていくという内容のゲームです。クリーチャーというペットをパートナーとして飼うことができ,そいつをしつけるとゲーム進行が楽になるという要素があります。
やってみた感想ですが,信仰をあげるのは村を助けるほうでも脅かすほうでもどっちでも好きなほうをやればいいということで,自由度は高いです。そこはおすすめです。ゲームの背景システムもかなりよくつくりこまれていて,例えば木は再生可能だし,水をあげると田んぼとか木が育つなど色々とつくりこまれています。自分のやったことによって評価が画面にフィードバックするのもいいです。説明書や?看板にそのへんがちびちびと書かれているので,一度読んでからやったほうがいいです。シミュレーション要素はばっちりでしょう。
問題はクエストが大して面白くない点。やればわかりますが,ただめんどいです。自分の場合は他のものにあきた時たまにスカーミッション(フリーモード)で遊んでクリーチャー育ててぐらいの楽しみ方になっています。メインやクエストはそんな感じで進めるのがめんどくてそこまでやる気になっていません。
まぁ,それでも自由度の高いシミュレーションだといえるのではないでしょうか。
オンラインみんなやろうよ(T-T) (ゲーム好きさん 2005-11-22)
2が海外では発売され今更?ですがオンラインやりたいです・・・。
評価ですが、クリーチャー育成+シミュレーションといった所です。はじめからクリーチャーを手に入れてストーリーを進ませると、途中であきらめてしまうかも。スカーミッシュモードでクリーチャーに魔法と行動をとことん教育させて、たまにストーリーへって感じの方が良いですね。
あとはオンラインでペット同士の対戦もあるのですが、やはり発売当初のころしか人はいないんですね・・・。
もっと今からでもペットを引っ張り出してきて、対戦しましょうよ^^
公式サイトのアドオンも使えるので、まだまだ遊べるゲームだと思いますが、どうでしょう?
2の日本語版がでれば乗り換えですけど・・・。
結構きつい (鳳仙花39さん 2005-09-11)
数時間ほどプレーしてコツをつかめないまま投げ出してしまいました。操作が難しく、クリーチャーや村人の行動の把握もままならないし、そのくせやらなきゃいけない事が少なくなくて、ゲームのテンポが悪いのでやる気がそがれてしまいました。ひょっとしたら慣れればどうってこと無いのかも知れませんが、可愛いクリーチャーの見た目とは裏腹に、取っつきが悪いですよということで。それに面クリア型?のゲームなんですが、面ごとの内容が単調のような?(て、2面までしかやってないけど)クリーチャーと行動をともにすることによる「発見」が楽しみの肝なんだろうけど、なんかそれも意外と自由度が少なく面倒くさいって感じ。
シミュレーターとしては楽しいが、ゲームとしては「?」 (10yoさん 2005-03-03)
箱庭世界のシミュレータとして、世界をいじり倒している間はとても楽しい。あそこを動かし、ここをいじり、「おお、ここはこんなこともできるんだ」と、神様ごっこが楽しめます。が、シミュレーションゲーム的な部分のヒキがとても弱い。クリーチャーの成長やら、色々と達成すべきイベントは用意されているが、それらに積極的にアクセスしたくなるような魅力が乏しくむしろ「苦痛な宿題」にすら感じられるので、イベントをこなさずに、ひたすら世界をいじりまわして遊ぶだけのプレイに終始しがち。最高の箱庭世界と、そうでもないゲームシステム。それがこのソフト。シミュレーションゲームとして遊ばせ続けようという吸引力が無い。惜しい。体験しておく価値はあるかもしれないが、「楽しく遊べるよ」と人に勧めることはできない。
気長にやるgame (hanpen‐monさん 2004-06-19)
BLACK&WHITEをやるときに必要なものは三つだけです。一つ目は対応したPC二つ目は何度も同じ行動を繰り返すことを我慢できる忍耐力!三つ目は覚えの悪いクリーチャーに対するやさしく広い心!これさえあればこのゲームをある程度続けることができますwこれのどれかひとつでも足りない人は買うと必ず後悔すること間違いなしです!!!(自分は後悔しましたよw内容的には楽しいのですが3~6分毎に「民」が食料を要求してきますもしも食料を与えなければ「民」が「死亡」していき話が進まなくなります・・・・・クリーチャーも一度や二度叱ったところでまた同じことを繰り返します、本当に覚えるには40回ほど叱らなければなりません!!マルチプレイではまったく盛り上がらず「やる気あんのかよ!」とつっこみたくなるほどひどいです。マルチプレイをするのならシングルをするほうがある程度ましです・・・「子供の忍耐力を強めるためにはいいかもしれません・・・w」
シムズオンライン 日本語チャット対応版 (エレクトロニック・アーツ 2004年03月11日)
面白い!! (2005-04-08)
人気のPCゲームがオンラインで登場しました!。しかも日本語に対応されており前よりスムーズにオンライン上で生活出来るようになり楽しさ満載です。オンラインの中で知り合った皆さんとパーティをしたり一緒に生活をし仕事でお金を稼ぎ家を大豪邸にしたりとさまざまな事が出来ます。しかもプレイチケット60日がこのたび安くなるそうです。これをきっかけにプレイをしてみてはいかがでしょうか。
ウォークラフト 3 拡張版 ~フローズン・スローン~ 日本語版 (カプコン 2004年02月27日)
まずは購入後はバトルネットへ繋げましょう (ぽさん 2007-12-24)
バトルネットへ1度でも繋ぐことで最新版へDLされ中立ヒーローユニットが増え
対戦ステージ、オークのキャンペーンなども増えることになります。
私にはそれがわかっていなかったです。ネットで対戦されない方も1度
だけ繋いでください。
たしかに良質だが・・・ (2005-08-25)
たしかに良質なゲームということは確かだが、残念なことがある。
育成要素が強いゲームが個人的に好みで、レベルの概念があると聞いて楽しみにしていたのだが、それもほとんど形だけで、せっかく上がったレベルも一定の進行を遂げると巻き戻ってレベル1になってしまうのだ。
キャラを育てているというような感覚はあまり持てない、そんなゲームである。
しかし、対戦ゲームとしては非常に面白い、バトルネットというものに繋げてオンライン上でユーザーと対戦ができるのだ。
簡単に接続ができ、多種多様な闘いがある、これだけでも買う価値がある。
バトルネットは暇つぶしにゲームセンターに行く、そんな感覚のゲームで、長いこと楽しめること間違いなしだ。
オリジナル版には劣る (2005-04-15)
ウォークラフト 3のファンだったらお勧めの拡張版だが、オリジナルのReign of Chaos程は良くない。拡張版では、Night Elf、Alliance、Undeadの3つのキャンペーンがあり、そしてボーナスのOrcが続くが、このOrcのキャンペーンがどうなっているのかよく解らず、Mission 1が終わったところでゲームをやめました。
熱く多種族がぶつかる (2004-05-03)
今までやったことなかったジャンルでしたが、こんなにやり込めたのは、各種族に、違った特徴、何度やっても飽きない作り、そしてヒーローにレベルを持たせたという所だと思います。特にHEROにLvがありlvがあがると魔法など特殊技が使えるというのが、個人的にとてもおもしろいと思いますそしてその魔法や特殊技で、戦況を返せたり、攻め方を変えたりまさに多種多様な戦術ができるので、奥がとても深いです。一度はプレイをしても損はしないと思います
お腹一杯! (せバズちゃんさん 2004-02-15)
これぞ、究極のシュミレーション!細部までこだわったキャラクターたちの動き、緻密なまでに描かれた戦場の背景。そして全く飽きさせないつくりの数々のキャンペーン。ついつい深夜から明け方まで熱中してしまう楽しさがある。個人的に思うには、こういう本当の意味での良作がもっとゲーム業界などでも宣伝されたほうが良いと思う。もちろんシュミレーション好きの人たちは絶対に知っているくらい有名な作品だけど。あの超名作、ディアブロを作ったブリザード発のゲームだし、絶対買って損はない!キャンペーンで慣れたら、ネット上で友達や見ず知らずの人たちとの戦いにも挑戦だ!韓国人、中国人は特に強い!
ウォークラフト3 コンプリート 日本語版 (カプコン 2004年02月27日)
歴史に名を残す名作PCゲーム (BlackHawkさん 2007-03-26)
このゲームを購入して既に2年近く経ちますが、グラフィックのデザインやゲームシステムが
洗練されて完成度が高いためか、古くささを感じさせませんし、ゲームも飽きがきません。
又、キャンペーンモードでは、ファンタジーあふれる世界観が素晴らしく、ストーリーも良く出来ています。
完全にミッションが達成できなくて、悔しくて、楽しくてまたチャレンジしたくなります。
毎回、同じ展開にならないのも魅力かもしれません。
ただ、おしいのは、2007年現在、店頭や通販でも販売されていないって事です。
どこかのメーカーで、廉価版で再販され、より多くの人に遊んで欲しい程の名作だと思います。
ノートPCで仕事の合間(昼休みなど)の気分転換のつもりが、いつの間にかはまり込んでしまい、人との会話が
聞き取れなくなるほどに熱中してしまう。
そんな癖になってしまう歴史に名を残す名作PCゲームがこのウォークラフト3です。
お得です (2004-03-27)
~ウォークラフト3日本語版と拡張版がセットになったコンプリートパックです。このゲームはRTS(リアル・タイム・ストラテジー)にRPGの要素も取り入れてあり、戦略シミュレーションのなかでは傑作の出来だと思います。拡張版は全く違うゲームと言っていいほど作り込まれています。~~やったことのない人も、まずはDEMO版を試してみて気に入ったら是非やってみてください!おもしろいです。~
最強セット! (せバズちゃんさん 2004-03-13)
あの有名なエイジオブエンパイアーと同じ、タクティカル・シミュレーション。資源などが金と木の二種類のため、収集が楽!このゲームでは四種類の種族、ヒューマン、アンデッド、オーク、ナイト・エルフとそれぞれ魅力があり、各々のチームには三人のヒーローがついている。どのキャラクターも魅力があり、エイジ~よりもいろんな意味で派手なゲームである。このセットがあれば、合わせて50以上ものキャンペーンを楽しむことができ、その後はバトル・ドット・ネットで世界中の人たちと勝負だ!このゲームは絶対にハマルこと間違いなし!買いでしょう!
WARCRAFT 3 The Frozen Throne 拡張版 英語版(日本語マニュアル付き) (カプコン 2003年07月18日)
RTS史上最大の成功を収めた世界的HIT作 (世界太郎さん 2005-09-08)
このゲームに必要なのは、長時間の単純作業を経て手に入れたレアアイテムでも、コツコツ貯めた経験値でもありません。このゲームに必要なのはプレイヤーの腕。卓越した技術だけです。その点ではゲーセンの格闘ゲームに近いものがあると言えるでしょう。しかしあなたが操作するのは一人のキャラクターではありません。それは軍隊なのです。この手のRTSにありがちなトロさを廃した、スピーディなゲーム展開はアクション性を重視した作りになっています。それはこのFrozen Throneになってからも変わりません。韓国では賞金付きの大会が頻繁に開催され、有名プレイヤーはスポンサー契約の元、CM出演などもしています。世界中を熱狂の渦に巻き込んだこのゲームを、ぜひあなたもプレイしてみてください。
極端な設定が改善されている (oribabaさん 2003-07-25)
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期待の拡張パック (fei-lungさん 2003-06-29)
WarCraft IIIの拡張パック。これ単体では動かないので本体を購入する必要がある。4種族各3ヒーローだったのに加え、拡張でヒーローがそれぞれ1人づつ増える。Battle.netの接続は無料。自動的に自分にあったレベルの相手を見つけて対戦が出来る。1VS1から5VS5と多人数ネットワーク対戦も出来る。ゲーム自体の完成度はDiabloシリーズを作っているBlizzardなので折り紙付きです。
カスタム隷奴 2 + (Kiss 2003年06月27日)
ポートロイヤル ~カリブ大航海記~ 日本語版 (カプコン 2003年06月20日)
地味だけど楽しめる (2004-04-11)
シミュレーションゲームにありがちな単調な作業の繰り返しの中に奥深さがあるように思えます。船団の操作をオートにすることもできる自動交易路も良い。かなり細かく設定できて、効率の良い取引ルートを考えるのがとても面白い。交易専門の船団や、海戦専門の船団などをいくつも編成してカリブ海を牛耳ってやる。
まずは体験版を (犬太郎さん 2004-02-01)
このゲームに興味をもったならば、カプコンのHPへ行き。そこでこのゲームの体験版をダウンロードできるので、チュートリアルをやってみましょう。ゲーム自体は1時間半程度で終ってしまうのですが。十分魅力が伝わってきます。そこで、ある程度のシステムを理解して興味を持ったなら是非買ってみるとよいでしょう。ゲームの魅力としては、交易によって資金を貯めてお金持ちになる船団を組んで、私掠(海賊を捕らえる)許可を貰い海賊と戦う逆に海賊として名を馳せる一攫千金を狙い、クエストなどを受けてみる。町に家や農場を立てて、有名になるこの中から自由にやりたい事を選んでできるというのが、大きな魅力でしょう。海図も自分で回らなければ、港を発見できないので。発見する歓びも味わえます。ただ、船の移動は普通だと少し遅いので早送りを使ってしまいますが。とくに問題はないと思います。それほど難しい操作はなく、コツをつかめばつかむほど奥が深いのがこういったSLGの魅力でしょうね。船の標準移動がもう少しスムーズだったら、☆5個でしたけどね。
ポートロイヤル (yamamo165さん 2003-06-23)
大航海時代を背景としたSLGが好みの方はおすすめ。交易バランスがよく、むやみやたらに同じ商品を扱っていては稼げない仕組みになっている。また、自分で交易品を生産でき、自身が大きくなっていく実感が味わえる。
UBI BEST レインボーシックス ローグスピア ブラックソーン 日本語版 (ユービーアイソフト 2003年06月13日)
ガンダムネットワークオペレーション (バンダイ 2003年05月15日)
昔やってみたが (・・・さん 2006-04-28)
ゲームとしては、成り立たなくても、チャットだけでも良いのでは。
そんな感じのゲーム(?)でした。
何に楽しみを求めるか次第でしょう。
一年戦争をのんびりと・・・ (2004-01-28)
ネットゲームですが、いつもオンラインの人がどんどん成長してたまにしかアクセスしない人が置いてきぼりになることが「少ない」ゲームですそれでも「地上から宇宙、宇宙から地上と戦線が動く攻守交替のタイミング」や「新MSがリリースされるタイミング」での放置を余儀なくされると大きく出遅れますゲームの面白さはMS配置とパイロットへの指令の工夫同好の人とのチャットにあります新規で参加するなら早めに自分にあったチームに所属するかチームを旗揚げしましょう連邦とジオンが争っているというよりは連邦内、ジオン内でチームが競争しているゲームになっているところが評価が下がるところだと思います2004年秋には「GNO2」がリリースされることが正式にアナウンスされました。こちらも楽しみです。勲章ポイントはGNO2にも引き継がれるので興味のある方はGNOから始めてはいかがでしょうか?
チャットできるのがいいかな? (2004-01-14)
初めてもうすぐ3ヶ月が経過します。非常に不安ではありましたが、おかげさまでチームへの勧誘(?)もあり、今では無事にプレイしてます。ガンダムが複数存在するなど、異論も結構ありますが、私は非常に楽しく遊べてます。仕事柄時間の制限もある中で、移動中にも確認できるし、長くONできるときには仲間と話ができ、いろんな意味で交流が深まるのがいいんじゃないですか?
人それぞれ、オンラインでの「自由」な楽しみ方が。。 (キャットニップさん 2003-12-21)
1年以上やっています。、他のレビューにあるような欠点も有りますが、続いている理由は、「好きな時間だけのログインでプレイが出来ること」です。他のオンラインゲームは、パーティを組んだら、ログオフできないし、PCの前から移動もままならない。でもGNOなら、「風呂いきます」、「飯いきます」、「仕事行きます」とログオフ、離席も気軽です。コアなゲーマーを目指すなら、ポケットPCで、出先でもログイン、寝ないで、同一サーバーで複数アカウントでランクインを狙うこともできる。連邦でプレイしてますが、勝ったのは1度だけ。勝ちたい人、ジオンで当たる確立100%のMA,原作同様ビーム無効のビクザムを使いたい人は、別サーバーで500円課金されるアカウントも取れますよ。晒し対策として、不愉快な発言をする人のチャット等を表示されなくする、「イグノア」機能もあります。自分は機体や戦艦の色を変えたり、マッタリとチャットしたり、終盤決戦でチーム一丸となって、有名ランカーのビクザムを沈めたり、NPCのシャアや壷の人を撃破して楽しんでます。
GNO (2003-05-29)
ゲームシステムやチャット機能などよい点はいろいろあるけれどそれを上回る欠点だらけのゲームです。ガンダムをはじめとする少数生産の機体を量産できるようにした点はとても楽しいが一部の陣営(主に連邦)が勝てないと史実設定を無視してむちゃくちゃなシステム改変が行われます。特にひとつの部隊にガンダムが二機搭載できるとかもうガンダム世界を破壊しまくりのゲームです。ゲームの運営を行っている人が先を考えずに行き当たりばったりでシステム、バランスを変えるのでむちゃくちゃなゲームになってます。それと毎日何回も宝くじで当たるよりも珍しいことが何回もおきます。確立表示30%が8回続けて当たったりしてもバンダイはそれが正しいと言い切ります。ネットゲーム中でもっとも最低なサポートだと思います。
コスモぐらし ~オンライン的野菜生活~ (スクウェア・エニックス 2003年03月28日)
サービス終了しています (黒諏訪さん 2006-01-01)
コスモぐらしは2005/04/25 23:00を以てオンラインゲームサービス完全終了となりました。
商品を購入してももう遊べません。
コレクションとしての意味しかありません。ご注意を。
これは新しいタイプのオンラインゲームですね (2004-09-23)
このゲームは誰かと戦ったりすることなくのんびりと自分のスピードでプレイできるのがいいですね。今は全農(JA)とのコラボレーション企画もやってますので新アイテムも続々と出てます。体験版が用意されてますので試してみては?
のんびり、まったり♪ (ちゅうさん 2004-06-15)
のほほ~んとしてて、いいですよ。ハイ。イケイケGAMERの方にはお勧めできませんが、ご近所の宇宙農民の方とのコミュニケーションやプレイヤー側の企画したイベントなどマッタリ感溢れるゲームです。ただチョッと寂しいのは公式側のイベント企画力の無さでしょうか;
最近再燃! (コスモぐユーザーさん 2004-05-02)
最近は全農とタイアップして毎月様々な野菜の種が入手できるようになりました。ユーザーさんも新しい方が増えており段々昔の活気を取り戻しつつあります。ユーザーの声を聞いてくれるようになったのが一番うれしいですね。相撲も実装され、体験版もリニューアルされました。このゲームをやるならまずは体験版をやってみるといいと思います。オンラインゲームが初めての方にオススメです。
再評価 (2003-09-21)
以前もレビューしたtcm00000といいます。現時点での状況を書きます。未実装・バブー相撲・図書館・NPCの売り子がいない店。実装された事・バブーの複数所持・散歩・地底世界(全部は行けないが一部は行けるようになった。)この時期(サービス開始から半年)になってもゲームの内容が面白いとかつまらないという以前に完成してないのではっきり言って評価する以前の話だと思いますが書きます。アイテムや合成出来る物の種類は前回レビューした時より飛躍的に増えましたがアイテムのステータスを確認すると設定が出来ていないようで「これが何なのか(以下略)」ととうり一辺倒の表示しかされません。土地の空き状況は畑の枚数が8枚以上おける土地は殆どないでしょう。5枚、6枚おける土地ならあります。それにゲームが深刻な過疎状態です。30分以上歩き回っていても他のプレーヤーに遭遇しないこともあります。以前「このゲームが完成するのはまだ遠い先のようです。」と書きましたが「このゲームは完成することなくサービスが終了してしまうでしょう。」に改めさせていただきます。企画元の責任者がサービス運営中にも拘わらず「コスモグが俺達の実力だと思わないでくれ、次回作で評価してくれ!」みたいな事を企画元のHPで連載している日記に書いているのだからゲームを盛り上げて行こうという気概が「0」なのは間違いないようです。体験版もあるので遊んでみてご自身で評価してください。
ブラックアンドホワイト スペシャルエディション EA BEST (エレクトロニック・アーツ 2003年03月13日)
あなた好みの世界 (2003-05-18)
プレイヤーは神としてプレイします。なかなか言うことを聞いてくれないペットを育てるんですが、プレイヤーの行動次第で慈悲に満ちた輝かしい世界になったり邪悪で荒廃した世界にもなります。また、ネット対戦で自分の育てたペット同士を戦わせることもできます。拡張キットとセットでこの値段にまでプライスダウンしたので絶対にお得です!ただバグが少々気になりますが。。。
ウォークラフト3 REIGN of CHAOS 日本語版 (カプコン 2003年01月31日)
ゲーム史に残る大作 (視聴者Aさん 2008-11-03)
お分かりになる方はあのブリザードの作品と言えばすべてが通じるのであまり詳しくない方向けです。
RTS(リアルタイムストラテジー)とは海外ではFPSと並び、いわゆる洋ゲーの双璧を成すジャンルです。三国志や信長の野望といったシュミレーションをリアルタイムでやると言えば分るでしょうか。偵察による情報戦から始まり、内政破壊、資源基地をめぐる攻防と覚えることは多く、直感的なFPSよりも敷居は高いといえます。それでもRTSが人気なのはその競技性の高さに原因を求めることができるでしょう。知恵を絞り、相手の行動を読む快感は将棋やチェスの知的快楽に近いものがありますし、不意の遭遇戦などはそれらのボードゲームにはない思考の瞬発力とそれに伴う疾走感があります。
そのRTSの中でもこのウォークラフトは白眉です。将軍ともいうべきHEROの存在により従来の内政の拡張を進め、より大兵力をそろえた方が勝つというRTSの価値観をWC3は覆しました。従来のRTSにおいては軍隊同士がぶつかる戦闘は今までの内政のいわば答え合わせであり、開始時から勝負は決まっているといってもよかったのですが、WC3はHEROが文字通り一騎当千の働きをするので戦闘ではHEROや特徴的なユニットの操作によって多少の戦力差ならあっさりとひっくり返すことができます。つまりは従来のRTSにアクション性とそれに伴う緊張感があるということです。WC3は本来のゲームに求められる要素をすべて兼ね備えた作品であると思います。
その完成度は開発元のブリザードの弛まぬ努力によってなお高まっています。実際、平日でも確実に5万人、休日なら10万人以上が発売から6年近いこのゲームをプレイしていますしサポートも厚く、ストレスなく遊ぶことができます。プロリーグもあるほど海外では一般的なゲームでこのプロ同士の戦いはプロサッカーのようにファンタスティックでプレイしなくても彼らのリプレイを見るだけでも十分に楽しめるほどです。
日本語版についてですが、洋ゲーの常としてストーリーは陳腐でいわゆるドラクエですので、やはり演出によって魅せてほしいところですが、日本語版は訳もいまいちなので洋ゲーになれている方は英語版をお勧めします。また少々手間ですが、公式のDL販売を利用する手も有ります。
日本語対応の拡張版(無双シリーズの猛将伝のようなものです、これがないと殆どシングルのみで遊ぶ事になります)は販売数が少なく、このREIGNofCHAOSを安価で手に入れても拡張版を手に入れることは至難ですので日本語版がを希望し、なおかつ安価で日本語対応の拡張版を手に入れる当てがある方のみ、こちらの商品を購入する事をお勧めします。そうでない場合は上記のDL販売か通常版と拡張版を同梱したバトルチェストをお勧めします。
最後に、筆者はいまだにこのゲームをプレイしています。10年後もおそらく時々はこのゲームをプレイしたくなるでしょう。それほどに奥深く、多くの要素を備えていると思うので中古ショップなどで拡張版を見つけたなら是非、ウォークラフト3を手に取ってみてください
まさに神ゲー!シングルモードでも十分! (mikeさん 2008-10-16)
とても素晴らしい作品です。
ストーリーも飽きさせなく、ハラハラドキドキが最後まで続きます。
探索がメインの場面もあり、エイジ2よりもさらに楽しめます。
キャラクターの位置づけも見事で本当に
日本のぬるいゲームは見習ってもらいたいです。
ストラテジーをやるなら (ぽさん 2007-12-27)
キャンペーンだけでも充分過ぎるほど楽しめます。
(人との対戦は私はあまりにも弱いのでやっていません)
キャンペーンをやりストーリーを進めてくうちに
やり方も覚えウォークラフトの世界へ
のめりこんでいる自分に気付くことでしょう。
最高のRTSのうちの一つ (2005-04-15)
~RTS(Real Time~~ Strategy)ゲームファンだったら必ずプレーすべきゲームの一つ。最初にこのゲームをやったときは、一番最後の対UndeadのMissionを制限時間内に終えることができなかった。数ヶ月後にもう一度最初っからやり直し、やっと最後のMissionをクリアできました。このゲームの一番いいところは、ヒーローというキャラクターがいて、このヒーローは経験をつむとレベルアップ~~して新しい技を習得することができるところです。そしてゲームが4つのキャンペーンに分かれていて、それぞれのキャンペーンで出てくるキャラクターが全く違うところです。~
映画のように進むシングルモード (五番街さん 2004-09-25)
以前,「伝説のオウガバトル」や「タクティクス・オウガ」にのめり込んで徹夜を繰り返した世代の私。戦略的な駆け引きが楽しめるということでワクワクして購入しました。まずはシングルモードで腕を磨こうと意気込んでプレイしました。前半,多少の失敗も許されつつトントン進んで,そのストーリーに感動しつつ楽しんでいたのですが,多くの仲間を操作するようになって,私の性格の悪いところが災いして・・・つまり面倒くさくなってきてしまいました。気を取り直してネット対戦を試みるも,敵の素早い戦力補充に追いつけないまま玉砕。良くできたいいゲーム。ですが,プレイヤーを選ぶ,当然ながらそんな気がします。
シムズオンライン (エレクトロニック・アーツ 2002年12月26日)
やれどもやれども、満たされないゲーム (Sweet Basilさん 2004-02-17)
長年やりこんでいるオフライン版の楽しさの延長を期待して買ってみたのだけど、これ、何だかツマラナイし、やれどもやれども、満たされない。買って繋いでから2週間ほどは確かに刺激的だったので、寝る間も惜しんでプレイしてしまった。けれどもやっているうちに、先に参加している人の方がゲームの上で得だったり、シェアしている家の家主にトンズラこかれたり。あと、私が耐えられなかったのが、スキルアップの館等で大人数が集まっているにも関わらず、これといって建設的な会話が成り立たない空しさ。何というか、やればやるほど、痛みが増すゲーム。おそらくは通常のRPGやシューティングのように、プレイヤーに共通の目的、みたいなものが希薄なのかも知れません。(確かに、オフラインでも自分の好きなように家を建てたりしてる、あの「世界はオレがコントロールしてるぞ感」が快感だったりして。)クオリティ的にはさすがEA、良くできているんですけど、コンセプト的にはちょっと誤ったかなぁ、という気がしてなりません。(次作に期待!)
英語が出来なくても... (2003-09-21)
英語だらけのオンラインの世界、日本人同士の会話はどうなのか?というと日本語入力が出来ないのでローマ字会話になります。kon na fu-ni.でも日本中はもちろん世界中の人とリアルタイムで会話できるのは大変魅力的。ゲームシステムを理解できないうちにいきなり戦闘状態に突入した挙句あっさりキャラクターが倒されるという事も、自宅近くをモンスターがうろうろしているという事もありません。とても平和な、日常を送る事が出来ます。個人的な職業はないものの、自宅を様々なカテゴリーに変える事によりカテゴリーにあわせた○○屋、といった店を開業することが出来ます。
ん~ちょっと納得いかず・・・・ (2003-08-04)
オフラインの方のシムピープルは、かなり面白くそれでいて飽きがなかなかきませんでした。しかし、オンラインだと・・・ハッキリ言ってやる気起きません。会話が英語だという事も少しはありますが、もし完全日本語版が出たとしても私は買う気になれませんね。オフラインの方のシムピーはオモロイですよ^^皆さん、やってみて下さい^^(自分は生活より家作りにはまってたりするw)
オフライン版のような面白さを期待しないように・・・ (単福さん 2003-07-24)
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月額使用料が必要です (llamaさん 2003-03-18)
このページの紹介文には書かれていませんが、このゲームはオンラインで楽しむゲームであるため、月額のサーバー利用料金が必要になります。ただし、最初の1ヶ月は無料で楽しめます。
Original War 完全日本語版 (メディアカイト 2002年12月19日)
キャピタリズム 2 日本語版 (エレクトロニック・アーツ 2002年11月28日)
シューミレーションゲームの中の最高峰 (omeomesanさん 2006-07-17)
とにかく細かい。
時間がかかるが、これで、ビジネスの基本が分かる。私は買収して、会社を大きくしたが、不動産を購入してビジネスを拡大してもいいし、様々な勝ち方がある。
このソフトを手に入れるのは現状不可能だが、もし手に入る機会があったら、是非やってみて欲しい。(私もさんざん探して、定価より高い1万円で買いました。)
メーカーさん続編をだしてくれ!
大企業のTOPの気持ちが少しわかる (2003-03-28)
シナリオをPLAYするとわかるのですが、最高責任者であるプレイヤーは末端まで目が行き届かないことがよくわかります。事業の立ち上げや各工場やお店を建てることについては把握する必要があるけど。
経営の基本を体感できる良作 (saltydog2さん 2003-01-06)
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かなりディフォルメされているが、基本的な流れが全て学べる (普通の枠に収まらない人さん 2002-12-13)
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コンバットミッション 2 東部戦線・ベルリンへの道 (エレクトロニック・アーツ 2002年10月31日)
戦術級の良作 (gyokuzo_xsさん 2004-01-26)
かつて「パンツァー・ブリッツ」・「戦車戦」等の戦術級のボードゲームが色々ありました。このゲームではその雰囲気があり、好きな人にははまると思います。ハイブリット・システムは、痒いところに手が届くし、戦場での指揮官の雰囲気も上手く表現しているなと思います。シナリオはドイツ軍有利かなとも思いますが、まあバランスも取れている方でしょう(理不尽なのもありますが)。大きなシナリオになるとドイツ軍戦車は「Hunt」にしていると、結構、知らない間に敵を勝手に見つけて破壊してくれていることが多いです。また知らない間に破壊されていることも多く、演出的にもう少しメリハリがあればなと思います。
CloseCombatファンは買い (ressentimentさん 2003-09-10)
CombatMissionは、フル3Dでターン製戦術シムの地上戦に特化したシリーズもの。HEXが存在しないため、移動はユニットから伸びる矢印で指定・確認する。命令を終えた後、“Go”ボタンを押すことで、敵味方ユニット群の命令が同時に実行される。場合によっては戦闘があちこちで同時進行することになるため、リアルタイムシムのような派手な一面をも合わせ持つ。着弾による画面の揺れ等のエフェクトもあるため、視点によっては、フル3Dならではの臨場感が味わえる。車輌などのテクスチャーはしょぼいが、Net上でModを探せばいろいろと試したくなるような良作が沢山見つかる。シナリオエディターも用意されてるが、ネットで傑作シナリオを探すのもいいかもしれない。ターン製なのと、マップが広いのと、一ゲームに費やす時間が長いので、のんびりやれる人向きだと言える。最後に・・・Demoすらプレーしてないだろ、すーぷ
戦車戦といえば東部戦線 (sproutさん 2003-05-19)
人間の歴史上、最も規模の大きな戦車戦が行われたのがWWⅡの東部戦線である。WWⅡの戦車の異常な開発もドイツとソ連の鎬を削った開発シーソーゲームによるものだ。あわてたアメリカとイギリスがそれに続いた。故に東部戦線での戦車戦はモンスター対モンスターの死闘である。やはり、戦車をするなら東部戦線。グラフィックも綺麗で(少々綺麗すぎてリアル感に欠けるが)操作もしやすい。ただ、従来のゲームと同じような手法なので思い切って、コマンダーだけを操作なってゲームも作って欲しい。無理だろうか?
EA Best Selections F1 2001 (エレクトロニック・アーツ 2002年10月10日)
速度はよくなっているが... (rosさん 2004-01-26)
前作の方がよかったと思う。エンジン音も変でディティールも滑らかじゃない。速くはよくなりピットの動きも再現してあるので面白みはあるが、アシスト機能をフルでドライブすると、自分はアクセル踏んでるだけで勝手に運転してくれる。あと運転しにくい!!(汗)
慣れないと難しい (>_<) (Eagleさん 2003-02-04)
プラクティスモードがついているけど、それも慣れてこないとむずかしい!!特に、コーナーなど・・・ブレーキの加減が難しい!!キーボード操作はさらに(>_<)サイドワインダーなどを使うといけるかも・・・
レインボーシックス ローグスピア コンプリートエディション (ユービーアイソフト 2002年10月04日)
最高― (J.Kさん 2008-01-15)
とにかく、オンライン対戦がすごいよー君も試したらどうだい?
リアル系FPSの元祖 (ressentimentさん 2002-12-16)
リアル系FPSの元祖といえばRainbow6。ローグスピアはその続編。部位ダメージ、FlashBangなどは今では珍しくもないが当初はかなり画期的だった。動体センサー、アンチセンサーが使えるFPSは、現在においてもまれ。発売当初はISDNのテレホが主流だったのと、専用サーバーをたてるタイプではなく、プレーヤーの一人がホストになり残りのプレーヤーがそこへ接続する形を採用していたので、お世辞にも軽いとは言えなかったけれども、FTTH、ADSLが珍しくない現在の環境でなら、すこぶる快適なネット対戦が楽しめるはず。シングルゲームは、AIの射撃が正確で反応も異常に敏感なことから(MOHAA並み)、覚えゲームになってしまう傾向にある。この難易度の高さはいかにも洋ゲーって感じがする。
絶対!買い!!!お買い得!!! (2002-12-14)
リアルタイムの3D特殊部隊シュミレーション。ミッションパックと一緒になって、とても、お買い得!!!とくに、個人的には、マルチプレーがおもしろい!!!毎日、400人くらいの人がマルチプレーをしている!!英語版だが、プレーには、支障はひとつもないです!!絶対買いだと、思う!
レインボーシックス コンプリートエディション (ユービーアイソフト 2002年10月04日)
FPS(ファーストパーソンシューティング)の最高傑作! (2003-01-27)
レインボーシックスは今日本でも流行のFPSの中でも類を見ないほど完成度の高いゲームとなっています。架空の特殊部隊レインボーの一員となり、数々のミッションをクリアしていくのがゲームの目的です。ミッションは人質救出が主ですが、そのほかに数々のモードが多数用意されているので飽きることがありません。その上敵のモーションはかなりリアルになっており、目を見張るものがあります。ミッション開始前のプランニングもこのゲームには大きな役割を持っています。各チームの行動をプレイヤーが決めていくのです。強行ルート、タイミング、待機などを決めてからミッションに移ります。大変リアル思考のレインボーシックスは、テロリストが発砲した弾丸に当たってしまうとほぼ一発で死んでしまいます。このあたりがリアル系の特徴で、緊張感も他のFPSと比べると比にならないくらい高いのです。ただ少々古いゲームなのでグラフィック的には弱いかもしれませんが、ゲームシステムや緊張感は超一級品です。
DIABLOII 日本語版コンプリート(特別価格限定 本編+拡張セット版) (カプコン 2002年09月27日)
最高と呼ぶにふさわしいゲーム (ドラ息子さん 2005-08-14)
今まで数々のネットゲームをやってきたが、ディアブロ2が最初で最高のゲームだった。僕は有名なMMOを一通りやったが結局ディアブロに戻ってきている。それほどにこのゲームの面白さは群を抜いている。他のネットRPGと決定的に違うのは、敵がうじゃうじゃ出てきて、他人が殴っているモンスターを殴っても誰も文句を言わないしMMO特有の「沸き待ち」しなくて良いところ。戦闘自体が1クリックで終わってしまうような単純で作業的なものではなく、テンポが速くプレイヤーの腕が大きく関わってくるため、戦闘自体がとても面白いのだ。結局、最終的にはアイテム集めとレベル上げに帰結してしまうのだが、そのアイテム集めや、レベル上げも戦闘自体が楽しいためにさほど苦痛でもなくなっている。個人的にはFFやリネージュなどのMMOで満足している人たちは一度で良いからディアブロをやってみて欲しい。今までMMOで感じてきた不満の全てを解消してくれると約束する。
面白いです (2004-07-20)
面白いです!!!けど、ゲームを消費するタイプと入り込むタイプでは、評価は違うかと思います。まだシングルプレイしかやっていないのですが、基本的に、なかなか次のステージには迎えません。どちらかというと、ある一点でじりじりと動き、考えながら、それ自体を楽しむ人向けです。ひとつの見方ですが、これは能動的な人間と受動的な人間を判別するゲームだと思います。
英会話ができれば更に面白いッ! (黒猫十字さん 2003-11-07)
非常に数少ないMac対応RPGの一つということで購入しました。まずもって面白い。すごく丁寧に創り込まれていて、2Dの世界とはいえ、侮れないものがあります。(装備グラフィックがひとつひとつ用意されているのには、正直感動しました。色彩まで変化します。なにより戦闘はアクション形式で進んでゆくので、いい意味で緊張感があって、眠くなることがありませんwただ、全編に流れるダークでハードな雰囲気は昨今の家庭用ゲーム機と比べると、やや難しい難易度で、好みの別れるところかもしれません。(グロテスクな表現が多分にあります)この本編+拡張パックは最初から7人のキャラを選択可能。シングル・ネットプレイ共に楽しめ、各章ごとに収録されるCGも美麗で、魅せてくれるものがあります。システムも限られたスキルポイントとステータスポイントをどう割り振るか、自キャラを好きなようにカスタマイズできるので、育成方法を考えるだけでも、かなり楽しめます。ただし、本ソフトの日本語版というのは、あくまでも表示されるステータス画面が、日本語に翻訳されているということなのでご注意を…。相手も同じ日本語版ソフトを使用していない限り、文字化けして伝わってしまうことになります。(もちろんこちらが英語を入力すれば、ちゃんと会話できますが)ネットプレイ初心者の方はまず、簡単な英語と略語を勉強した方がいいかもしれません。また、Macの場合、マウスボタンがシングルである関係上、操縦が多少複雑になってしまいます。USB対応の新しいマウスを購入した方が快適にプレイできると思います。
長く楽しめるソフト (いっとうさん 2003-08-18)
PCゲーム市場が停滞しているときに突如現れた救世主「DIABLO」続編。オンラインゲームの旗手的ソフト。内容は、剣と魔法の世界のアクションRPGだ。日本のソフトのように画面が明るく加工されていない。そこがまたいいところなのだ。なので、DQやFFに慣れた人には違和感があるかもしれない。ちょっと表現が生々しいし。初めて購入する際は、ネットで画面をチェックした方が良いかもしれない。また、双方を比べるべきでもない。両方とも各々面白いと思う。スタンドアロンでプレイしても、アイテム数も多いしマップも変わるので十分楽しめる。もちろん、オンラインは言わずもがなだ。長く付き合えるソフトだ。気がついたときに楽しめる奥の深さがある。自分もプレステ版の「DIABLO」を子供たちと夏休みに楽し!んだ。この製品は拡張セットつきでこの値段なのでかなりお買い得感があると思う。
全然あきません (2003-08-03)
このゲームはパターンが同じと言うことが絶対にないので飽きる気配を感じさせません。友達と一緒に冒険に出ると言うのがこんなに楽しいとは思わなかった!ネットゲーム楽しい!と思わせてくれたゲームです。チャットしてもよし、アイテム集めもよし、PK(プレイヤーキラー)もよし、知らない人に強いアイテムをあげて、ネットの中の「いい人」を演出したり、楽しみ方の幅がかなり広い!ネットゲームなのに無料なので絶対にもとはとれます。このゲームの最大の特徴、「無料でネットゲーム」は、かなりいいです。「金がかかる」が主語になりつつあるネットゲームの革命です。私はあえて言います。「FFやるな、ディアブロやれ」
VM JAPAN with パワーアップキット (日本ファルコム 2002年09月27日)
古臭いシステム (2005-06-18)
生産した属性によるキャラの強弱と遠距離攻撃がメインの古臭いゲーム生産キャラは使い捨てで思い入れもなく淡々と面クリです。COMのいやらしい攻撃が目に付きリセットやり直し。手ごたえというより、ストレスに近い。せめてファイアーエンブレムぐらいの育て要素ぐらいつけてほしい。ほかにも楽しめる要素もなく知名度のわりにどうしようもない淡白さ。NET対戦なら少しは楽しめるのかわかりませんが、そこまでしようとも思えなかった。
VMJAPANを買ってみて。 (2002-10-14)
お店で大きな箱がめにつき買ってしまいました。将棋やチェスに似た感じでプレーしました。キャラクターも個性的で人によって遊び方を選べると思います。
VM JAPAN パワーアップキット ~富嶽幻遊記~ (日本ファルコム 2002年09月27日)
VM JAPANを極めたいなら! (take-tkyさん 2002-10-15)
VM JAPANのようなゲームでは、どうしてもある程度やりつくすと、戦場の数がいくら多くても物足りなくなってきてしまいます。しかも自分のお気に入りの幻魔を見つけてしまうと、まったく使わない幻魔なども出てきてしまい、戦闘がみんな似たり寄ったりになりがちです。そこで、コレをお勧めしたい!このパワーアップキットによって戦場は2倍になるわ、幻魔使いは2倍になるわ、幻魔・術も新たに追加されるわ、以前の戦場は一新されるわでもう大変化です。しかし、やはり一番の目玉はトーナメントモードでしょう。追加された新たな戦場で行うトーナメントは、もちろん友達同士での対戦も可能で、白熱間違いなし!!VM JAPANを極めたいなら間違いなく買いの一品でしょう。
VM JAPAN with パワーアップキット (日本ファルコム 2002年09月27日)
パンツァーエリート スペシャルエディション 日本語版 (エレクトロニック・アーツ 2002年09月26日)
好きな人にはたまらない (blues01さん 2002-12-04)
第2次大戦中の戦車が好き!!という人にはたまらないゲームです。各戦車のモデルは、最近のソフトとしてはそれほど精密ではありませんが、特徴が良く出ていると思います。逆に言うとそれほどマシンパワーを必要としないので、最近の機種ならノートパソコンでもさほどストレスを感じません。当時の戦車戦をよく再現している良いソフトです、ぜひ乗り込んで戦場を走り回ってください。
ミハエル・シューマッハ・カート 2002 日本語マニュアル付英語版 (カプコン 2002年09月06日)
三國志 Battlefield (コーエー 2002年08月30日)
慣れが必要 (2005-08-10)
通算するともう1年以上プレイしているが、飽きない。最初のうちは何がなんだかわからずあっというまにやられてばかりいたが、慣れてくるにつれて奥深さがわかるようになった。一回20分以下で終わることもよくあるので気軽にできるし、対人戦の醍醐味を味わえる。中国が舞台で三国志の武将が出てくるだけなので、三国志的味わいはあまりないが、バトルの白熱度や面白さは保証する。ただ初めての人には敷居が高い。光栄のゲームのくせに詳細な攻略本など一切ないから、実際にゲームをしている人に教えてもらうかネット上で検索して建設や戦法を学ぶしかないのが難点。
光栄は考え直すべき (カスタマーさん 2004-08-21)
自分自身光栄シリーズは欠かさずプレイしてきたし、内容の濃いものが多いのは事実。しかしEAゲームの本家BFと比べるとネット使用料金を取る時点で負けている。無料公開しなければユーザー増加に歯止めがかかり、製品品質向上は見込めない。日本人的卑しさを捨てて公に開けたソフトを開発した方がいい。また妖術・化け物などは絶対無用。玄人が好むリアリズムにかけており20歳未満の子供がやる妄想ゲーム化している。信長の野望オンラインも同じ。光栄に期待しているのであえて辛口のコメントを載せたので理解いただきたい。
三国志バトルフィールドは面白いよ♪ (daitinさん 2004-05-29)
リアルタイムで出来る三国志です。三国志9や、今までの三国志シリーズもやってきたのですが、他の三国志に比べて時間もかからず、サクサクできるのが嬉しいです。(1回やるのに、20分から45分くらいで出来ます。)なんといっても、人と戦うので、COM相手とは比べ物にならないオモシロさがあると私は思います。エイジシリーズに比べても操作も簡単だし、初心者もすぐ操作できると思います。ただ、実力がはっきり出るゲームなので、うまい人が勝て弱い人は負けてしまいます。奇襲攻撃や、守りのタイミング、共同作戦などでも、勝てたり出来るのでチャットも重要ですね!三国志は好きだけど、時間がなくて、あんまり出来ない人や、オンラインゲームが好きな人にはオススメです。ぜひ、1回やってみてください。
やっと、おすすめ出来るほどになりました(正直 (カスタマーさん 2002-12-12)
当初下にある通り私も、評価は、あまり良い物では無かったですが度重なるパッチにより、かなり改善されています君主特性、武将特性、都市特性などにより、最初はとまどうかもしれませんが、(慣れは必要だとは思います、公式サイトにあるいろいろな対策など読まれると参考になりますよ三国志の世界が好きな方や、いままでpcゲームの経験が無い方(浅い方などにお勧めしたいと思います
クソゲー! (tetsu-yaさん 2002-09-30)
今までの三国志が好きな人はやらない方が良い!妖術の連発でもう人間離れ。はっきりいってつまらない!月々600円のサーバー使用料も気になるしメーカーの対応も悪い(官位制度が始まらない)三国志やった事がない人はすんなり入れるかもしれないが...
ソルジャー・オブ・フォーチュン プラチナムエディション 英語版Jマニュアル付 (サイバーフロント 2002年08月30日)
アクション・ヒーローFPSの白眉 (ROADRUSHさん 2004-08-11)
ソルジャー・オブ・フォーチュン誌が企画し、全面監修した超本格派作品だけあって、銃の反動や威力、銃声、反響音まで非常にリアル。撃たれた相手が腕はちぎれる、頭は木っ端微塵になるは・・・・腹を撃たれたら腸は飛び出すはで、本物にこだわったらこんなに残虐になりました、といった出来。ところがコレがかなり快感な描写で、やみつきです(イケナイことですかねえ)。ただ、通常のFPSやる人だったら、このくらいは平気だと思います・・・・が、アクション映画などでちょっと血が出るだけで気分が悪くなる人には不向きです。ちなみに犬なども出てきます。「ウルフェンシュタイン3D」の時代は、ドーベルマンが敵で出てきて、動物愛護協会から苦情がきたそうですが、もはや時代はここまできた?3DエンジンはQuake2エンジンで、今となってはやや古いですが、「ハーフライフ」などと同じく、限界まで拡張されているので、出来は非常に良。製作しているのはRAVENSoftwareで、FPSの老舗だけあってイイ腕してます。プレーヤーは凄腕の傭兵、ジョン・マリンスとなり、ウラニウムを盗み出し、核兵器で大量虐殺を企む狂信的テロ軍団と世界をまたにかけ戦います。映画のようなストーリーはかなりハマれ、極悪テロリスト、ギャングどもと戦うヒーローの気分が味わえます。このゲームの良いところは無駄なパズル的要素が少ないこと。変なところで詰まることがなく、とにかく撃って撃って撃ちまくれるのです。攻略本はついてますが、はっきりいって必要ないほどで、ゲームバランスが絶妙です。また、難易度も非常に細かく設定でき、FPS初心者でも「ランボー」並みのヒーローになれます。また、撃ちまくりたい人には難易度は簡単なままで「シリアス・サム」並にうじゃうじゃ敵が出てくるようにするだとか、設定カスタマイズが非常に自由です。動作環境もそれほど厳しくないですし、FPS初心者でもとってもお勧めです。
とにかくはまるゲーム (sakajagaさん 2003-11-02)
ソルジャーオブフォーチュンは全てがど派手!!武器もリアル・人間を撃つと叫ぶ、痛がる、もがき苦しむ!!そして、ステージもリアル!!洋ゲーは、「宇宙人大好き~」てな感じで宇宙人がよく出てくると思われがちですが全然違います全て人間!!ALL人間!!人間しか出てきません!!しかも、低価格!!低スペックで十分動き、ステージも豊富です!!敵を打てば、手がもげる、足がもげる、首は吹っ飛び無くなる!!かなりの残虐さです。ポスタル2は買っても「出来ねぇ~」「やりたいけど、動作環境が足りねぇ~」てな思いをしてしまったことは有りませんか?残虐さはポスタル2とほぼ一緒、謎解きも楽!!攻略本まで付属されている!!これは、買うしか無いでしょ!!
面白い!!価格も安い!! (2003-02-26)
このゲームは、結構面白いゲームです。どこが?というと、特に、いろいろなステージがあって、面白いのと、あと、リアルですごいところです。価格も内容に対してはかなり安いし、お手ごろです!!でも、ちょっと過激かなというところがあって、小さいお子さんには、あまり向いてないような気がしますが、設定で、過激シーンを減らす事も可能らしいので、大丈夫です!!一度買ってみてください!!\(^_^)
オペレーション フラッシュポイント スタンダード (イマジニア 2002年08月23日)
戦場の疑似体験 (2003-04-12)
1985年当時のアメリカとロシアの架空の戦争を、10キロ四方強の田舎の島を舞台に描いている。相当数に及ぶ武器、装甲車、兵器、ヘリなどが登場、全てプレイヤーが使おうと思えば使用可能。ダメージ判定は非常にシビアで足に弾が当たったら立ち上がれず、腕に着弾すれば激しい手ブレで狙いは定まらなくなり、頭、心臓などに命中してしまえば即死。プレイヤーは戦場の疑似体験をすることになる。軍事訓練など受けたことの無い多くのプレイヤーは序盤は自分の無力さを痛感するだろう。NPCより役に立たず、隠れているつもりなのに真っ先に殺される自分に泣けてくるかもしれない。戦場には決してランボーのような英雄はいないということを思い知ることになる。本編ミッションは40ステージ弱あるがそれが終わったらミッションエディタでいくらでも好きなミッションを作れる(複雑なものを作る場合いくらかスクリプトを書く知識が必要)。またゲーム中に無い兵器などはネット上に個人レベルで制作・公開しているサイトがたくさんあるのでその意味では兵器類は無限と言ってもいいかもしれない。日本語訳ガイドがついているものもあるので特にこだわりが無ければそれを買おう。星1つ欠けたのはグラフィック(特に人間のモデリング)に難があるため。遠景はまだ見れるものだと思う。
オペレーション フラッシュポイント スタンダード (anne4さん 2002-11-30)
戦争ゲームですから、戦闘シーンはありますが、キャンペーンシーンでは、ドラマの1役を演じるというイメージの感想を受けました。戦闘よりも、ドラマというか、全体の流れ重視というか、映画を見ているような感じ。日本語マニュアルがありますが、しゃべりが英語なので、英検3級の実力で、とことどころ辞書を引きながら、解釈しています。英語が瞬時に理解できれば、楽しいと思います。あと、個人的なわがままですが、無線の指示がうるさい。実際の戦闘は、こうなのかもしれませんが。
オペレーション フラッシュポイント レジスタンス (イマジニア 2002年08月23日)
問答無用に最高点!! (新人原さん 2003-03-04)
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オペレーション フラッシュポイント レジスタンス (anne4さん 2002-11-30)
戦争ゲームですから、戦闘シーンはありますが、キャンペーンシーンでは、ドラマの1役を演じるというイメージの感想を受けました。戦闘よりも、ドラマというか、全体の流れ重視というか、映画を見ているような感じ。日本語マニュアルがありますが、しゃべりが英語なので、英検3級の実力で、とことどころ辞書を引きながら、解釈しています。英語が瞬時に理解できれば、楽しいと思います。あと、個人的なわがままですが、無線の指示がうるさい。実際の戦闘は、こうなのかもしれませんが。
拡張キットとしての魅力は十分 (veldrixさん 2002-10-18)
このキットで注目したいのは元々このゲームで魅力とされていたシステムに対する拡張性だ。最新のハードウェアに合わせたテクスチャサイズの拡張や、視界の広さ、地形の複雑さの設定が可能になった事で、他のゲームとは一線を画してきた広大なバトルフィールドをさらなる次元で体感できるようになる。さらに、持ち物を置く事が可能になった点も加ると、戦術面においても過去のミッションやマルチプレイなどを含めてこのキットの導入で受ける恩恵はかなり大きいと言えるだろう。もちろん、新たに追加されたキャンペーンやミッションも魅力にあふれるものばかりで、それに伴って追加された武器や乗り物(バイクやバスもある!)が新たな視点で楽しませてくれる。唯一の心配事として、シナリオの複雑さに起因する「本作に対する慣れ」が必要とされていることが挙げられるのではなかろうか。シナリオ日本語翻訳ガイドがついているとはいえ、これまでのキャンペーンとは違ったやや上級者向けの背景設定や、会話を起点とした状況判断などは多少なりともこのゲームを理解している必要があるように思う。とはいえ、オペレーションフラッシュポイントを一通り遊び倒し、かつハードウェアが充実している方には是非おすすめしたい一作である。
ストロングホールド 完全日本語版 (エレクトロニック・アーツ 2002年08月22日)
欧州中世時代の魅力 (offspring1106さん 2002-11-25)
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一国の主として (2002-08-16)
とてもよくできているの民衆の表情や動き。君主に中世を誓い、せっせと小麦を運んでパンを作ったり、木を切り倒して木材を運んでくれます。また1人1人に名前(人は勿論動物にも)がついており芸が細かい。また、敵の侵攻に備えどこに塔を建て城壁の厚さはどれくらいにするか。どこに弓兵を配置し罠にはめるか。いかに城門を破られるまで時間を稼ぎ敵の頭上に矢の雨を降らせる時間を長くするか・・・・。こういったことをチマチマと考えながらお城を築いていく楽しさがあります。不満をあげるとすれば1:自軍の兵士がなかなか思うように動いてくれない。2:CPUが単純なため、いかにも罠のしかけてある場所でもどんどん進軍してくるなど3:マップエディタはちょっと使いにくい(個人的な意見です。工夫すれば噴水や闘技場や地下基地や船のようなものもつくれる。4:シングルプレイに重点がおかれているのでマルチにやや向いてない印象がある全体的にみれば非常におもしろいゲームなので、日本語版発売を機に多くの人と自慢の城を競いあえればいいなと思います。
セレクション2000 第1弾 大戦略 6 (エレクトロニック・アーツ 2002年08月08日)
リアルタイムを楽しむ (2003-05-18)
ターン制が主流のこの手のゲームだがリアルタイムで楽しめるところが良い、本来は同時進行なんだから。初期の大戦略に比べると兵器類も充実しているが、このゲームを求める人にはややパワー不足も否めない。このシリーズはVI以降リアルタイム形式はないので兵器類のダウンロードサービスがあるとよい。価格も安い!
セレクション2000 第2弾 復刻版 大戦略 4 (エレクトロニック・アーツ 2002年08月08日)
SWAT 3 タクティカル ゲーム オブ ザ イヤー エディション 完全日本語版 (サイバーフロント 2002年08月02日)
なかなかいいね (Mr.Tさん 2007-06-04)
ミッションが多くて慣れたら比較的簡単。でもキー操作は自分で変えた方がいいと思う凶悪犯のアジトに突入したり人質事件の現場に突入したり、核爆弾テロを阻止したり。……ただ一つ疑問なのはハンドガンが何故かマシンガン並の連射力
やってみると結構はまる (2003-05-26)
最初は、興味があっただけという理由で買ったが、やってみると戦術とかほんとにリアルで毎日やってました。楽しいので皆さんもぜひやってみて下さい。
まったり遊べる (papy-toさん 2002-11-14)
もっとドンパチを期待していたのですが、比較的静かなゲームだと思います。私はシングルプレイでまったり遊んでるせいかもしれませんが・・・動きもそれほど激しいわけではありませんので、慣れるまでに時間はかかりません。慣れてくるとMODなどを充実されるのもいいかもしれません。私的には買って良かったと思えるゲームです。
トータル・フィアーズ 完全日本語版 (ユービーアイソフト 2002年08月02日)
トータル・フィアーズ (anne4さん 2003-01-15)
映画のトータル・フィアーズとは、ストーリーはあまり関係ないですね。操作/画面の作り/メニュー等々、ゴーストリーコンそっくりです。ステージも、ミッション実施と、銃撃戦等があり、システム的には、ゴーストリーコンが名前を変えたという感じ。イメージ的には、ペルーの大使館人質事件がありましたよね。あんな感じで、建物に強行突入するミッションが多いです。強行突入と言っても、ステルス性を高めた、服装/武器を選べます。サイレンサー付きのものは、威力が小さいとか、自分で考えてミッション開始できます。
映画とは違うけど・・・ (2002-08-22)
以前からトム・クランシーシリーズのゲームを遊んできましたが、このゲームは敷居が低いと言うかゴーストリコンに比べると簡単な気がします。ネット対戦するには楽しいソフトだと思います。
鋼鉄の騎士 2 (ジェネラルサポート 2002年07月12日)
地味かつちまちま。マニア専用。 (hmanさん 2006-08-23)
GSゲームの常、1ドット単位のマウスカーソル合わせがちょっとどうかと思いますが、拡大モードでの操作性が良く、同社のゲームの中ではまだ、良い方でしょう。
イライラしがちな人はちょっと気を付けて!私はかなり限界に近かったです!!
でまあ、どんなゲームかと申しますと。出来るだけ敵に見つからず、出来るだけ敵をひきつけて、出来るだけ側面に回り込まれず且つ側面を取って、主砲一発!・・・・・ってゲームです。
まあ、普通のタクティクスSLGなんですが、hexやスクエア単位でなく、ドット単位、彼我共に射程長大、そんな感じですかね??
規模としては、数台〜十数台同士の、小規模戦闘です。キャンペーンですと搭乗員(大事に育てればレベルアップします)を引き継いで、小マップを連戦、と言う形式です。
んで、砲弾が当たったら、距離と角度と装甲と乱数で計算を行い、「貫通」と判定されれば、一撃で破壊です。この一撃さが、ちょっとアレに感じる人が居るかも。フォローが効きませんからね。
更に、射撃ごとにいかにも戦争映画でメリケン兵が吐いてそうな軽口を叩く搭乗員と、その微妙且つ味のある顔グラフィック、楽しいです(w 好き嫌いは有るでしょうが、一度見て貰いたいですね。ヴィットマンが活躍するゲームも、これ以外には私は知りませんし!ましてや3式中戦車が真価を発揮できるゲームなんて!っていうか真価を発揮しても微妙なのですが!!
いやしかし、キャンペーンモードは地味ながらも相変わらず良く出来ています。地味に、キャンペーンのデザインがうまいかもしれません。GS社デザイナー。
ややアレな操作性を我慢出来るなら、それなりに面白いと思います。
10年前の興奮が甦りました (OZさん 2002-09-05)
ボードゲーム仲間から紹介された、98版のプレイ経験がありました。2人でRS232Cで通信対戦し、徹夜で様々な戦術を試してみたものです。Ⅱの発売を知り、飛びついた訳ですが、ゲームシステムはほぼそのままながら、マウスでの操作性が向上しており、98版とは別物、という印象を受けました。しかし、相変わらずT34は化け物でした。「峠の虎」では、タイガー88mmの威力を満喫しました。装甲に泣き、背面射撃成功にニヤリと笑い、敵の運用・戦術に苦しみながらも感心する・・・そんな10年前の興奮がより強く甦ります。クールにマウスを操っているつもりが、エースの失射に熱くなり、「降格させるぞ!ビットマン!」と叫んでしまう私。仕事中に運転しながらも、頭の中には「パ!ン!ツァーリート」が流れ、あれこれと戦術を考えてしまう。そんな私に、「鋼鉄の騎士Ⅱ」の戦場から離れる日が来るのでしょうか?いや、そこに新たな敵や戦術がある限り、退役は望めないのでしょう。
吼えろタイガー! 襲えヴィットマン!! (おたけび太郎さん 2002-08-27)
ジェネラルサポート社の処女作、「鋼鉄の騎士」がwindows版として大幅にパワーアップ!LAN対戦、インターネット対戦による対戦機能も健在、チャットも可能。搭乗員が成長するキャンペーンモードや、22本のシナリオはGSファンなら感涙モノ。更に登場する戦車は153種以上。多砲搭戦車はそれぞれの砲搭が独立して射撃できるなど実にリアルなシステムは戦車兵の心を熱くする!!カメラート、参戦せよ。
シムピープル 完全版 (エレクトロニック・アーツ 2002年07月11日)
シム中毒注意! (大竹さん 2005-08-03)
最初は人の勧めで始めましたが、時間が経つにつれてシムの世界にハマっていきました。仕事をして、友達をつくって、恋人をつくって、家を大きく快適にして……それだけのことなのに、なぜか気づくと朝になってたりするくらい一生懸命やってしまう中毒性のあるゲーム。ただ、エンディングがあるわけではないので、達成感という意味では他のゲームに比べて少ないかな、と思います。シミュレーションゲーム好きを自覚する方におすすめ。
結構いける (2004-04-18)
シムシリーズにはまっていろいろやりましたが、シムピープルはまあまあと言ったところ。なぜかと言うと、思ったとおりの良い子のシムを育てようとするととてもストレスがたまるからです。(シム人の方もいい迷惑というかんじ)毎日きっちり仕事をしてとにかくまずはお金をしこたまためて・・・という生活をさせようとすると、シム人にストレスがたまりすぎて、最後は何にもしたがらなくなり、回復させるのがとても面倒。(そこまでやらすなーってか)お金を貯めるということに主眼を置くのではなく、お買い物をしていくのを楽むゲームといった感じです。(部屋を広げないとすぐモノで一杯状態に)つまりこのゲームをする時は、散財型マインドの方が良いです。ちなみに私はお金を貯め込む方が性に合っているので、このあたりの感覚がどうもシムピープルとは合いませんでした。また、たいていのシム人は掃除や片付けはあまりきっちりしないので(その辺りの性格の設定も最初に出来ます)部屋の中はすぐきたなくなったり故障したりするので、それも私の性にあいません。だから私のような性格の人には★4つです。私の場合、シム人とはどうも肌が合わなかったので、欲を言えば守銭奴的なシム人も作って欲しかった!といってもゲーム上だと割り切ってシム人マインドを楽しめれば面白いです。ボーっと見てるだけでも楽しめるし、お買い物好きにはたまらないですよ。
はまる! (2003-02-07)
おもしろいですが・・・・ちょっとおもしろくなかったです。うまくはできるけど家を建てるのがおもしろくない(ダウンタウンにいけばおもしろい)です。でも、いろいろなアクションはおもしろいです。☆ー1の理由はちょっとおもしろくないからです!!それ以外はkokecoと同じです。が、このゲームで結婚は一度もしてません!!(むずかしすぎてできない)
かなり重かった・・・ (ぷーさん。さん 2003-01-27)
ノートブックにインストールして使っていたんだけれど、画面の切り替わりがかなり遅かった。動作環境はぜんぜん満たしていたのに、ちょっと残念。ダウンタウンに行ったりなんてしたら、重すぎて動作がにぶって、ちょっとイライラ。ま、それは私のPCのせいなのでしょうから、それを除けば、やっぱりおもしろい。あっち行ったりこっち行ったり、お金をたくさん稼いで贅沢してみたり・・・時間が経つのが早いので、次の日に仕事や学校がある人は、要注意!
はまりました!見事に・・・ (kokecoさん 2002-10-18)
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モノポリータイクーン 完全日本語版 (カプコン 2002年07月05日)
慣れるまでは… (爆裂プーさん 2009-02-05)
モノポリーではなく経営ゲームです。
土地を買ったり、店を建てたり、アパートを作ったりして経営するわけです。
慣れるまではなかなか勝てませんでした。
ただ、適当にやってもうまくいかないので
多少歯ごたえのあるゲームだと思います。
簡単なゲームより少しやりがいのあるゲームをやりたいという方は
やってみてもよろしいかと。
結構ハマりました。
モノポリーとは全然違うけど、好きな人はぜひ。 (切込隊長さん 2002-09-02)
やることが多くて忙しいゲーム。対戦プレーが面白い。店をいっぱい出さないと勝てないが、店が多いとどれが儲かってどれが損しているか分からない。マメな人向き。
WARCRAFT 3 ~REIGN of CHAOS 英語版 日本語マニュアル付き (カプコン 2002年07月05日)
若干期待はずれ (もん 吉さん 2006-01-15)
説明書にもあるとおり、ユニット数でごり押し防止のため40・70で収入を減らす工夫は良いと思う。ユニット同士の魔法連携にもセンスを感じる。LV付のヒーローも野心的試みがあり好感をみる。4種族の個性も良く出ている。
しかし実際CPUとプレイしてみると、資源の確保はたいして重要ではなく前線を突破してしまえば増援のユニットが追いつかず勝ちですね。MAPが比較的小さいので第3勢力に背後取られてたり、逆に取ったり。運よく遠征中に首都攻撃が決まったり、どうも落ち着きがない戦闘が続きます。もう少しお互いが対峙できるRTS風にならないかなとライズオブネイションみたいな。欲張りですかねー。オンラインデビューはまだ・・PSもちろんライズにない面白さもウォークラフトにはあります。
ドップリはまります! (アラゴルンさん 2004-03-25)
慣れないうちはユニットの性質や技などがわからなくとまどいましたが、キャンペーンを一通りやってみるとRTSとは違う面白さを発見しました。シングルプレイもそこそこ楽しいのですがなんといってもBlizardが作ったBattle.netというオンラインサーバーがみそです。ここにつなげることによって世界中のプレイヤー達とネット対戦が行えます。Battel.netには簡単につなげられます。絶対おすすめです!
AoE系プレイヤーから見たWC (洋ゲー番長さん 2003-01-11)
AoE系にはまって、AoE系に期待してこのゲームに手をだしてはいけない。同じRTS(リアルタイムストラレジー)系列のゲームだからといって、これは別種のゲームです。しかし、RTS好きならば是非やってみて欲しいゲーム。AoE系と異なり、資源の簡略化、ランダムマップが無い、ユニットの上限が低い、ヒーローとEXPの概念等、AoE系とはまったく違います。最初のうちはとまどうでしょうが、そこを越えればどっぷりはまること請け合い。しかもBattleNetもパワーアップし、自動的に対戦相手を探してくれたり、サーバー内の自分の成績の順位なども確認できるなど、はまる要素たっぷり。食わず嫌いはやめて、是非やって欲しいゲームです。個人的には2002年度NO1ゲームです。
どうかなぁ 微妙 (hiroさん 2002-12-28)
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スタークラフトの再来 (2002-10-13)
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スター・ウォーズ ギャラクティック・バトルグラウンド クローン戦役 (エレクトロニック・アーツ 2002年07月04日)
最高ー!! (長澤仁さん 2002-11-10)
基本的にエイジオブキングとたいしてかわりませんが、starwarsならではのユニットが、多数でてくるので、starwarsが好きな人にはおすすめです。内容もエイジオブキングのエンジンを搭載しているというだけあってかなりおもしろいです。
さすがのスターウォーズ (餃白白さん 2002-10-13)
このゲームの流れは、食料や鉱石等の資源を集め、それをもとに兵士や兵器を生産し、敵の施設を破壊する。といったものです。AOCと同じエンジンを使用していますので、その手のジャンルが好きな人はもちろん好きになれるでしょうが、なにより登場するユニットがスターウォーズのキャラクターなのです!映画に登場した、あなたのお気に入りのユニットを大量生産することもできますぞ。操作性は、マウスだけでも出来るので覚え易いのですが、キーボードを使用するとより遊び易くなるでしょう。マウスでの操作を補佐するといった感じでしょうか。ただ残念な事に、CPU戦を勝利してもそれで何か追加要素が増えるという事も無く、また同じ事を繰り返すといった感じで、色々な戦い方を探していかないと!!!すぐに飽きてしまうかもしれません。個人的には通信対戦がおすすめです。
スター・ウォーズ ギャラクティック・バトルグラウンド クローン戦役 拡張キット (エレクトロニック・アーツ 2002年07月04日)
スターウォーズ網羅!! (花さん 2004-07-21)
EP3以外のスターウォーズ作品が参戦している作品。スターウォーズ・戦略シュミレーション・ネット大戦好きにはお奨めできます。敵はかなり強めのリアルタイムシュミレーションゲーム(操作に慣れるとそうでもないかもw)です。自由にスターウォーズの建物を建てれたり(映画に関係ない建物もありますが)ルークやベーダー等もユニットとして登場します。内政も当然しなくてはなりません。同盟、伏兵、バリアにジェダイパワー工夫次第でいろんな戦い方があります。一気にいっぺんのことをしなくてはならないので大変です。けど、勝てると相当達成感があります。キャンペーン(ストーリーモード)というものがあり映画と物語は前後していますが、スターウォーズのヒーローたちにまつわるストーリーを遊べます。ただシングル・マルチプレイではヒーロー(ルークやアナキン)は生産できません確か・・・。次回作は(出るのか?)ミソロジーのようにヒーローを生産できるようにして欲しい;;それが出来れば個人的には星5でもおかしくありません!
スターウォーズの世界を120倍楽しめるゲーム (2003-02-03)
スターウォーズエピソードⅡの世界観そのままをゲームとして楽しめる。帝国軍でグンガン軍でナブー軍で通商連合軍で思いのままのユニットで思いのままの戦略が出来たり。ストーリモードでは意外なシナリオも楽しんだり。自分で好きなマップを製作して好きな陣営を配置して架空の戦場を楽しんだりとかなり長い時間遊べるゲームです。でも夜に寝られなくなります。
拡張パック (2002-12-19)
これは、スターウォーズギャラクティックバトルグラウンドを持っていないと使えません。持っている人はこれを買うべし!ドゥークー伯爵やパルパティーン議員も出てくるゾ!
VM JAPAN 初回限定版 CD-ROM版 (日本ファルコム 2002年06月27日)
ただの萌えマニアゲー (マンツーマンさん 2006-04-14)
マスターオブモンターのユニット進化なし・キャラ持ち越しなしのクソゲー。マスモンが淡白なのはご承知だろうが、さらに淡白化。萌えキャラ好きの評価は高そうだが、ゲームとしてみれば地を這うような駄作。
高評価のぎゃぷにご注意ですね。
さすが日本ファルコム! (take-tkyさん 2002-09-26)
最近あまりハマるゲームをやっていない方にぜひお勧めしたい一品です。単純明快なルールながら奥が深く、また各幻魔の属性を見極めれば一発逆転も可能なため、飽きが来なく何度でも遊べてしまいます。美しい画面と流れるような動きをするキャラクターたちは、プレイヤーをゲームに引き込んでいきます。この2Dの美しさは、さすが日本ファルコムといえる出来でしょう。60以上の戦場と最終的には10人を超えるキャラクター達と大ボリュームなうえに、シナリオモードをクリアした後のおまけ要素も満載で、非常に満足感があります。難易度もbiginnerからhardまで幅広く、この手のゲームが苦手な人からやり込み派の人まで幅広く遊べることでしょう。まさに今年最高のSRPGです。
VM JAPAN 初回限定版 DVD-ROM版 (日本ファルコム 2002年06月27日)
好みは分かれる (マンツーマンさん 2004-05-13)
絵の綺麗さ、アニメキャラ・ストーリーでごまかしてる印象、肝心のゲームシステムは星2つ。一昔前のネクタリスに似た感じで薄っぺらさがぬぐえない。ユニット使い捨てのカスタムなしで思い入れはない。4すくみのバランス配置で落ち着くので個性も出せず何面やっても連続ぎみのような。爽快感より緊張感が続く。CPUシュミレーションといえばユニットのゴリ押しで解決でしょと、決めてかかる方も多い中、このゲーム卑怯なまでの爆発攻撃・遠隔攻撃と、絶望的な嫌らしさです。俺は単純に理屈がある、将棋のほうが好きだが、時間もかからずやれば結構本気になってしまうあたりで星+1。
複雑 (blitzさん 2003-09-24)
VMV2より、ずっと複雑になった気がします。相手の能力を削る技、こっちの能力を上げる技、魅了、その他のマスター固有技、等等。それが良いと思える人には向いてますが、私のように単純な中に面白さを感じる人間は、ちょっとがっかりしたかもしれません。1分のOA、1点の体力に泣くこのゲーム、果たして何人が全レベル、全能力状態のOAやら点数を覚えられるでしょうか?いや、もしや私自身のゲームに対する情熱が、歳とるごとになくなっていっただけかもしれませんが…(汗ただ1つだけはっきり言えるのは、時間さえかければレベルが上がるっていうゲームよりは、ずっと面白いです。ガンガン頭使いましょう。ボケ防止にももってこいじゃ~
VM JAPAN (2002-09-04)
実はVMシリーズをプレイするのはこれがはじめてでして、既存のVMファンの方がこうしたレビューを書くのが筋だとは思うのですが、とても面白かったので一言(^^!本作品は、その目的も明快(敵の幻魔使いを倒していくこと)ですし、双方が織り成す多種の幻魔たちも、じっくりやりこめばやりこむほどその必要性が確認できて一興です。あらゆる幻魔たちをいかにかしこく繰り出していくかが、単純ながら奥が深いと思います。あと星が5つでなく4つだった理由は、本編クリア後に登場するEXモード(エキスパートモード)が、難しすぎたからです。助けて(笑)!!
三國風雲 2 (エレクトロニック・アーツ 2002年06月06日)
ブラック&ホワイト for Mac (エレクトロニック・アーツ 2002年06月06日)
なかなか!! (2002-07-01)
ポピュラスのピーターモリニュー作品ですが、今回のこのBlack&Whiteはかなり愉快です。ゲーム進行や操作の仕方などは全て日本語で教えてくれながら進んでいくのでマニュアル無しでもある程度進めます。基本的に自分は神という立場ですが(ポピュラスと同じ感じです。)、このゲームにはクリーチャーという自分の部下(?)が居てこいつがかなりユニークな動きで楽しませてくれます!イベントもかなり凝っていて見ていてとても楽しいです。私はCUBEにGe-Force2で動かしていますが、グラフィックの方もとても綺麗です。まだ経験のない人もやってみてはいかがでしょうか?クリーチャー育てにはまりますよ!!
J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 初回限定版 (セガ 2002年06月06日)
PS版に比べて選手が少なめです。 (こぶたんさん 2002-11-20)
PS版に比べて選手が少なく、サカつく特大号2からのバージョンアップということで、DC版をプレイされていた方には少々物足りないかもしれません。ですが、1度もやられたことのない方は、是非1度やられることをお勧めします。レイアウトが非常にきれいで見やすく、ストレスがたまりません。また、このPC版では、試合の高速化モードがついていて、試合をハイスピードで見ることができます。サッカーチームの経営と監督を行っていくゲームですが、その経営と監督の作業バランスが絶妙で、飽きません。さらに、パワーアップキットの発売で、ネット対戦が可能になりました。こんなことができるのは、PCだからこそです。データも新しく配信されるので、これもPCならではです。本当に面白いのでお勧めします。あと最後に、グラフィックボードがないとこのゲームを快適にプレイできません。その点だけはご確認ください。
実際遊んでみての一言。 (2002-08-02)
PCだと、インストールしても、CDをいちいち使用しなければならないというのに、ショック。もし、これから買う人は、そこらへんの所を理解しておけば、損をする事は、ないと思いますよ。^^W杯は終わりましたが、サカつくは、熱い!自分だけのチーム。オリジナルキャラ作成。なんといっても、奥が深い。PCしかない人ならば、ぜひ買うべきでしょう。なお、プレステがある人は、プレステ版をお薦めしますよ。
PC版ならではの特徴が欲しかった (judgeさん 2002-06-08)
システム自体は、ドリキャス版とほとんど変わりません。その分とっつきはいいのですが、PC版でやる意味ってあるのかな?マウスですべての操作ができるような説明がありますが、実際はキー操作も必要です。それでも頻繁に使うキーは5つぐらいなんですけどね。ちなみに僕の場合は、モバイルPCにインストールして出張先で楽しむつもりでしたが、インストールしてもプレイする際にはCDが必要なため、断念しました。今時インストール後もCDが必要なんてちょっと不親切な感じですね。ゲーム内容そのものは1級品なので、『さかつく』シリーズをやったことがない人は、買って損はないですよ。
期待してます! (2002-05-15)
セガ・サッカーの大本命「サカつく」シリーズの初PC版ということで期待しています。個人的にはウィンドウモードでプレイ出来る点が評価大。メール書きながら育成もOK。仕事中もバリバリ育成するぞ!
サッカ―小僧!にはたまりません (2002-05-14)
W杯イヤーはサッカーで盛り上がろう!舞台はJリーグ!クラブの代表になり、クラブチームを切り盛りするこのゲームは、大人(PC版なので)のサッカーファンにはたまりません!世界的な選手をクラブに招き!Jリーグはもちろん、世界を相手に戦いを挑む!チームをコツコツと作りあげ、ジャイアント・キリング(下克上)を味わえる時は最高に発狂できます。チームを強くするだけではなく、自分の好きな選手!エデェット選手で自分の分身がクラブの一員に!こんなことも出来ます。残念なのが、「DC版」をベースにしているところ。PC版なので、オリジナリティーがほしかったかな!PCのスッペクの良さを活かして、動きにリアリティーがあることを祈ります。それと、クラブ運営の細かいところが再現されているともっと良いかも!(クラブハウスやスタジアムに個性が出せたりとか・・・)
コサックス~采配の芸術~(J) (ズー 2002年05月24日)
戦闘メインのSTRでは最高峰 (普通の枠に収まらない人さん 2002-11-29)
このゲームあまりメジャーではありませんが、AoEなどは簡単に抜いています、まず凄いのはユニットの総数で最大8000ユニット!!前作でも完成度が高かったゲームなのですが、今回は色々と追加要素としてマップの広さが12倍(広すぎてゲームが進まないけど)、新しい戦艦の登場、またネットワークゲーム時に口約束だけては一方的に破られる事があるりますが、システムとして始める時に設定可能。(例えば30分攻めないよとか、何々は使わないよなどの口約束)AoEなどのようなゲームが好きな人は文句なくお勧め。
大戦略 4 コンプリートボックス (システムソフト・アルファー 2002年05月24日)
トレード エンパイア 完全日本語版 (エレクトロニック・アーツ 2002年05月23日)
需要と供給の関係が徹底した経済シミュレーション (Thor02さん 2009-06-13)
ワゴンセールで安かったので買ったのですが、中々面白く全シナリオをクリアしてしまいました。
経済シミュレーションであり、時々雇った商人が盗賊に襲われるぐらいで、戦闘要素はありません。プレイヤーの主な役割は生産地と消費地を結ぶルートを設定し、そこを行き来する商人を雇い管理することです。シナリオ内の時間の経過で新技術が登場すると、新商品が旧商品に取って代わったり、輸送手段が改善されるので、効率的にそれに対応する必要があります。需要と供給の関係が徹底しており、1つの市場に商品を投入し過ぎると、価格が下がり赤字となります。ゲームを通して、交易というのは生産地を確保するだけでは駄目で、商品を買ってくれる消費地を育成することも大事だというのがよくわかります。
難点は建物等のグラフィックが見映えしないこと、シルクロードのような広大な地域のシナリオでは、マップ切替が面倒なこと。
PCゲームに戦闘以外の要素を求める方は、試してみてもよいと思います。
iGolf (ラッセル 2002年04月26日)
メックコマンダー 2 完全日本語版 (マイピック 2002年04月26日)
なかなか面白い (めっくふぁんさん 2004-08-16)
メックの動きが細かくて、なかなか楽しめました。マイクロソフトのゲームなので安心でした。
普通かな (2003-06-28)
メックコマンダーの主人公の体力が弱すぎる。
ザ・コンビニ 3 ~あの町を独占せよ~ (マスターピース 2002年04月19日)
良かったかな (パラレルさん 2004-03-03)
なんとなく買ってみたら、結構ハマった。自分で商品とか決められるのはいいんだけど、なんか中途半端なんだよな。思いっきりリアルというわけじゃないし。でも、シュミレーションゲームが得意ではないという人にお勧めかな。内容としては、まとまってるし、金銭的にも妥当なとこだろうな。
昔からのユーザーも、新しい方も。 (tomoki_sさん 2004-02-07)
あの大ヒットしたザ・コンビニがパワーアップして帰ってきたのがこの作品。品揃えが今風になっていたり、インターネットに対応していたりと様々な部分でパワーアップされているものの、ベースとなっているのは96年に発売された”ザ・コンビニ”なので、昔からのユーザーも安心。私は1作目から遊んでいるので、音楽が1のリメイクだったり、SEに同じモノが使われていたりと思わずニヤリとする部分も多くて楽しめました。基本はまったりと見てるだけの部分が多いですが、シミュレーションゲーム好きにはオススメ。
とてもよいゲームだと・・・ (シュウマイさん 2002-11-04)
最初のPCで出たザ・コンビニ~あの町を独占せよ~とくらべれば全然面白さが違います!シュミレーションゲームの最高峰ですねこれは体験版&製品をやらないとわからない面白さです新機能といえば・・・商品開発・MAPエディタ・各種イベントですねなんといってもお客さんの動きがリアルです!ただ○○万○○○○円売れました・・・というゲームとはかくが違います!商品の量や内装品の棚・レジ・こまかな物からその他(ありすぎます)までありますシュミレーション好きな人もそうじゃない人も1度体験版をお試しあれ!即買っても十分に楽しめますよ~!是非1度どうぞー
面白いけど… (2002-10-19)
このシリーズは、プレステのザ・コンビニ2から遊んでいますが、今回はそれに比べて格段に難しくなっています。マップの地価が元々高く、途中から爆発的に街が発展し、新規開店は圧倒的に難しくなってきてしまいます。しかも、イベントもプラス方向のものは少なく、儲かっていると年1度の税金まで取られる、という難しさ。ゲームをやる前にしっかり説明書を読み、最初はそこに載っているセオリーとおりにしないと、いつまでたってもクリアできないと思います。難易度以外の内容としては、見やすい店内、より実際のコンビニに近づけられる設定、商品開発が可能、インターネットとのリンクも出来るという格段に楽しいものになっています。
面白い!! (佐々木 陽さん 2002-06-14)
ザ・コンビニ-あの町を独占せよ-と比べてみると一目瞭然!!インターネット対応の他、商品も自分で作れます!!設置できる物も増えたので、本当のコンビニも頑張れば作れます!!マスターピースのホームページに行けば体験版をダウンロードできます。
エンパイア・アース 日本語版 (カプコン 2002年04月12日)
徹夜してしまうよ。 (スライムさん 2003-07-22)
良いですよ!このゲーム!僕はこのゲーム買った日徹夜しましたよ!自分の国を発展させ、時代を進化させ、軍事力を増強させ、他の国を侵略していきます。もちろん他の国も侵略をしてきます。その侵略から国を守るために、防壁や監視等を建てたり、兵士を警備させたり、様々な方法で自分の国を守らなければ自分の国が陥落してしまいます。慣れるまでが大変かもしれませんが、慣れると、様々な戦略を立てることが出来ます。例えば、軍隊を二つに分けて、一つを先に突撃させて、もう一つは敵の軍隊が先のほうに攻撃している間に他の部分から侵入していく、陽動作戦などがそうです。でも、何と言ってもこのゲームの一番の楽しみは、インターネットを介して知らない人と対戦できることですね。同盟を組んだり、裏切ったりと、コンピューターと戦うよりさらに深い戦略を寝ることが出来ます。私はこのゲームを買って1年を超えますが、未だにプレイし続けています。やりこみ度はかなり高いと思います。
勉強 (スーパーマンさん 2003-03-20)
これは歴史の勉強をしながら遊べるとてもいいゲームかと思います!
いやあ これは面白いや (2003-03-06)
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うまくなれば・・・ (もちゅるさん 2003-02-24)
うまくなればそれだけ面白くなります。かなりの操作力が必要になります内政・軍事この二つを巧みに操らないと勝利は見えません。グラフィックはオプションで設定できます。処理優先にさせても十分見えますズームしたときだけ差が見えるだけです。それぞれの文明の特徴を十分にいかして内政・軍事をしないと、きついです。初心者をいじめる人もいますが、ほとんどの人が親切な人なので初心者でも安心して出来ます。唯一残念なのが、サーバーが落ちる事が多いということです。
レインボーシックスシリーズ ローグスピア ブラックソーン 完全日本語版 (ユービーアイソフト 2002年04月03日)
ガンダムネットワークオペレーション (バンダイ 2002年04月01日)
これって中毒状態?? (アンフィビウスさん 2003-01-05)
発売されてから、かれこれ一年近く「こんなにバランス無茶苦茶なゲームやめてやる!!」と何度思った事か・・・・・・でも止められない。気が付くと朝起きてすぐに戦況確認してしまうランクキング上位を目指して努力してしまうガンダムゲームでなかったらとっくに止めているが・・・好きなんだよなぁガンダム幾つになっても(wとくに働き盛り30過ぎのガンダム好きオッサン達!!プレイ時間は少なくても充分楽しめるから一緒にやろうよ!できれば連邦軍で・・・(負けてるから助けて~)
追記 (the-fireさん 2002-11-17)
このゲーム、ジオン/連邦双方の陣営が選べますが、陣営により楽しみ方が若干異なります。極端な事を言えば、最終的な勝利が楽しめる→ジオン個人戦では終盤まで楽勝→連邦なぜかといえば、このゲーム、発売以降連邦が勝利したサーバーが1つもありません。(引き分けのみ1サーバー有り)これはゲームの仕様上3ヶ月目まで戦線がもつれ込むようになっており、結果として最終的にはMSの性能差でジオンが連邦を押し切れるようになっているからです。ですから連邦サイドは終盤までPC戦、NPC戦を優位に進められますが、結果として陣営として勝つ事が出来ません。逆にジオンサイドは終盤までNPCはともかく対PC戦が辛く連邦ほど勝つ事が出来ません。但し、3ヶ月目以降はMSの性能差が逆転するためPC及びNPC戦が楽勝となり、結果として作戦の成否を左右する任務の成功率が急激に上がる訳です。なお、現在一部のサーバーにおいては連邦の構成比が著しく高いため、バンダイが設定している補正値を突き破りそうな勢いです。次に求められるのは構成比の制限ですか。正に有料βですね。
有料β (the-fireさん 2002-10-31)
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パチンコゲームを思い出しました (2002-10-28)
前に糸井重里さんがパチンコゲームを夜中放っておいて、朝どのくらい買ったかを見るのが楽しみだって言っておられて、私も同じ事してたんでえらく親近感を覚えたものです。要はこのゲームは、放置を楽しみ、どのくらい勝手に勝ったり負けたりしたかを後で見て楽しむ、ガンダムの世界にひたる人向けです。
最高のまたーりゲーム☆彡 (2002-08-24)
人それぞれの評価があるゲームだと思いますが、このゲームのポイントを列記してみますね。A.ゲーム概略(1)自分は指揮官なんで、簡単な命令しかできない!(2)オフラインでも勝手に戦ってる(3)戦闘中にできるのは、他のPCとのまたーり☆チャットだけB.ゲーム効用(1)オフラインでも戦っているので、家に帰ってオンラインにしたときの楽しみがある。(例:経験値どれだけ増えたかな?自分のランキングはどうなったかな?オデッサは陥落したかな?)(2)愉快な仲間に巡りあえれば、ガンダムを見ながら、楽しいチャットが繰り広げられる。(3)他のことをしながらでも、片手間でプレイできる。(但し時間帯によってはそこそこ重いので注意要)と!い!うところだと思います。C.向いている人(1)ガンダムが好き(2)またーりチャットが好きD.コメントわたしを含め、はまる要素をもっている人は「買い」なゲームでしょう。バンダイさんも今後色々パッチを当てて、改良していく予定みたいなんで期待できると思いますよ。
ブラック&ホワイト スペシャルエディション (エレクトロニック・アーツ 2002年03月07日)
イーサーロード 日本語版 (イマジニア 2002年03月01日)
networkでカードゲーム (普通の枠に収まらない人さん 2002-11-29)
一時期コアなゲーマの間でとても話題となったゲーム。ゲームはストラテジーと書かれているが、AoEのようなゲームではなく本当の意味での戦略と言う意味合いで使っているのだろう。このゲームの最大の特徴は戦闘が全てカードバトルになっていて、しかもデッキをあらかじめ自分で作成する事ができ、ネットワークを通じて不特定多数の人間とカードバトルができると言うものだ。またユニットにはLVの概念があり歴戦の勇者になればなるほど特殊能力がついていくので実際のカードゲームのように単発で戦闘が終わりと言う事もない。好き嫌いが分かれるが、カードゲームが好きな人は買って損がないでしょう。
Microsoft ZOO TYCOON (マイクロソフト 2002年03月01日)
最高 (2004-11-03)
いいよ
やりこむことができます (地球男児さん 2003-02-05)
やりこむことができると思いますが、老若男女とわないつくりになっているので少々幼いようにも思えます。そして、シナリオも簡単にクリアすることもできると思います。しかし、このゲームのすごいところは動物などの解説?(動物の詳細、どこに生息しているとか何の食べ物を食べるとか)が細かいところだと思います。それだけでも図鑑のようになっており、小さいお子さんと遊ぶ分には勉強になっていいのではないでしょうか。とにかくおもしろいです。英語のサイトでは、動物やシナリオ、お店などをダウンロードすることが可能となっている。奇抜な動物が飼えますよ。
雑事ばっかり忙しい… (2002-11-07)
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もっと人気のある動物園を作りたい! (2002-11-05)
9歳の息子友人たちの間で超ヒット中のソフトなので、大人の私もチャレンジしてみたが、柵を作って、動物を入れて、その動物に合った環境を整えて・・・と、やることは山のようにある!ハンバーガースタンドや、トイレ等の来場する人への施設もすばやく整えていかないと、来場者からクレームがきたり、あまり面白くないから帰る、などの警告もびしびし出て、動物園の運営がいかにたいへんなのかを実感させられた。サバンナで生息する動物と、熱帯雨林で生息する動物には生活環境を変えて整備するなど、生物学の初歩みたいなことも学習できて非常に面白いソフト。大人でも十分楽しめます。今度はパンダの飼育にも挑戦したい!
誰でも遊べて、面白い! (tetsu-yaさん 2002-05-10)
何もない所から、まずは道を作りましょう。そして、飼育したい動物を決めましょう。それにあった柵を取り付けましょう。その動物が好きな、地面、植物、小屋などを買い、幸せにしてあげましょう。お客さんにもトイレや売店など出店し幸せにしてあげましょう。私も、儲かって幸せになりましょう。こんなゲームです。単純なんですが、奥はかなり深いです。飼いにくい動物もいます。誰でもできて、じっくり出来るゲームで最高に面白いと思います。月1で新しい動物、アイテムがダウンロード出来ます。
GREATシリーズ 「STARCRAFT」~スタークラフト~ (メディアカイト 2002年02月15日)
スタークラフトに興味をもったかたへ、もつひとへ知っておきたいこと。 (ぽさん 2008-04-10)
作品自体は凄く丁寧で面白くて飽きないゲームです。
残念なことがブルードウォー(拡張パック)は日本語版にはありません。
スタークラフトとはブルードウォーをインストールされている
スタークラフトを指す場合が多いようです。
ブルードウォーにはテラン・ザーグ・プロトスと種族は変わっていない
のですが、新たに新ユニット・新キャンペーンが登場しています。
(例えばテランには回復ユニットがこれまでいなく回復手段がなかったものが
ブルードウォーにはいます)
海外版ではバトルネットに接続さえすれば、最新版へ更新されますが
スタークラフト日本語版では更新されないです。
スタークラフトとゆう作品を日本語として理解するためにこれを使ってみて
それから物足りなければ、海外版を買ってさらに拡張パックのほうへ
挑戦してみるとよいのかもしれません。
絶妙のバランス (プリマベールさん 2005-06-23)
似た種族でゲームバランスをとるのは簡単、しかしここまで異なる3つの種族をバランスよくまとめたものは前例がないのでは?どの種族を担当しても奥深くやり応えがある。自分のやり方にマンネリ化したら韓国プロの技を見ると良い。唖然とすることは間違いない。人気のSCプロは日本円で億を稼ぐとか。日本では一握りの根強いファンだけ知るゲームだが現時点において最高のリアルタイムストラテジゲームであることは間違いない。
う~ん;; (スチームさん 2005-04-02)
まだやり初めて5日ぐらいなんですがかなりおもしろいです戦略を立てて戦うのがすごく楽しいですただやっぱり古いゲームソフトだからなんだと思いますが日本語版のスタークラフトは英語版のスタークラフトとマルチプレイで戦うことができませんまたXPを使っている人で日本語版のスタークラフトをやっている人なんて英語版の人と戦うことができないプラス相手が同じXPを使っている人としか勝負することができないなどいやなことだらけですそれだけではありませんブルードウォーというスタークラフトの拡張パックをいれることさえもできませんこんなにできないことがありすぎるとたとえシングルがおもしろいかろうとマルチプレイが全然だめなので楽しさが半減してしまいますそれなら英語版を買えばいいといっても英語版は手に入れるのが難しいのでやっぱりだめです以上のようにマルチプレイでは全っ然だめなので星を3つにしましたゲーム自体が面白いだけにとても残念です
芸術的な完成度 (2005-03-08)
今まで生きてきた中で一番面白いゲームは?と聞かれれば迷わずこれと答える最高傑作。囲碁や将棋のレベルまで昇華されたゲーム性。個性豊かなユニットの組み合わせ。戦略と戦術の絶妙なバランス。何年やってもいまだ新しい発見があります。そしてCPUがめちゃ強いから一人で遊んでいても十分楽しめます。そして対戦すればよりいっそう世界が広がります。
RTSの最高傑作 (tabayan2kさん 2005-02-20)
ブリザード社の傑作RTS「War Craft」の流れをくむゲーム。テラン…人類プロトス…高度に科学技術の発展した種族ザーグ…映画「エイリアン」の様な生物の種族これら3つの種族が時には協力し、時には敵対し戦い続ける。このゲームの真価は「バトルネット」。インターネットを介して最大8人同時プレイが可能。当然、世界中のスタクラプレイヤーと対戦できます。もちろん無料。マルチプレイでも、自分対コンピューター7人と言うマゾプレイも可能です(笑)。コンピューターは、こちらが体制を整えるのにまごついていると無慈悲に攻め込んできます。キャンペーン(ストーリー)モードもありますから、じっくりと腰をすえたプレイも可能。一番最初に英語版が発売された時に、このゲームを買いましたが、いまだに無性にやりたくなる時があります。
スタートレック アルマダ 2 日本語マニュアル版 (サイバーフロント 2002年02月08日)
戦略性は向上し種族も増えましたが....... (2002-03-25)
今回は新たに植民地、貿易、フォーメーション、メタル・ラチナムなどの要素が加わり、より戦略が重要になっています。宇宙船はさらに増え連邦だけでもイントレピット、イオージマ、輸送船、修理船、移民船、エーゲ級、が加わりました。それに日本語マニュアルにはかなり詳しい説明があります。一つ一つの船の特徴など.......総合してみて、英語の心得があまりなくとも楽しめます。ただし注意しておいた方がよいのは前作に比べてグラフィックがかなり落ちてます。具体的に言うと、玩具っぽくなってしまっています。これは気になる人にはかなり気になります。追加前作からの進化・ワープ可能・3つの資源・16隻を同時に指揮・植民地・貿易・上下の概念
トレッキー待望のRTS第2段!! (2002-01-27)
トレッキーの絶大な支持を得ることができた良作RTS(リアルタイムストラテジー)の第2段。フェイザーや光子魚雷のといった御馴染みの武器で戦う他に、シールドの消失した艦やステーションへの転送による攻撃もできる。またディリチウム、メタル等の鉱石採掘によるステーションや宇宙艦の開発。交易ステーションの作成によるフェレンギとの貿易など、RTSの基本は守りつつ実にスタートレックらしい作品となっている。また、本作最大の特徴は二次元宇宙から三次元宇宙空間へと表現の幅が広がったことだろう。宇宙空間とは言え平面移動だけだった前作に比べ、空間に上下の幅を持たせることにより、戦略に大きな広がりをもたらすことになった。(艦の移動時間や、武器の射程が届かない等・・・)個人的には、やはり御馴染みの宇宙艦が、ボーグ、カーデシア等とバトルを繰り広げるのが楽しくてしょうがない。自分の手でギャラクシー、イントレピッド等の連邦宇宙艦を操る事ができるというのは、トレッキーにとってはこの上ないオモチャではないだろうか。
ローグスピア ブラックソーン 日本語マニュアル版 (ユービーアイソフト 2002年02月07日)
ブラック&ホワイト クリーチャー島 拡張キット (エレクトロニック・アーツ 2002年02月07日)
ゴーストリコン 英語版 日本語マニュアル版 (ユービーアイソフト 2002年01月25日)
ghostrecon 日本語マニュアル版 (anne4さん 2002-11-30)
基本的に戦闘に特化したゲームといえます。ヘリから降下するとか、ジープに乗るとか、応援が来るとか、そういう戦闘以外のイベントはありません。戦うのみというゲーム。感覚的ではありますが、同種の他のゲームに比べて、自分の被弾率が高いような気がします。ようするに、自分は早く死ぬということです。かなり慎重に慎重を重ねていないと、すぐ死にます。味方は、Aグループ、Bグループ、Cグループの3グループいて、他グループに指示を出しながらので戦闘ですから、かなり、やることが多く、負荷がかかります。他のグループに指示を出している間に、自分が死ぬ場合も多々あります。リプレイも見れるし、保存できます。そこは好きです。ラリーゲーム等で、リプレイを見て、ここのコナーリングのドリフトはうまかったということで、後で感動がよみがえってくるのとおなじです。全体的には、気軽に、簡単にできるゲームだと思います。あと、こういうポリゴンゲームは、NOTEパソコンは動かないのが通常ですが、ペン3の標準的マシンで動きましたので、屋外で暇なとき楽しめるというのも特徴だと思います。でも、noteでは、ところどころ、画像が欠けますので、自宅では、高スペックマシンを使用することをお勧めします。
オペレーション フラッシュポイント プレミアムパック (イマジニア 2001年12月28日)
究極の自由をプレイヤーへ提供するFPSの金字塔 (lazy_gunさん 2008-07-25)
私が最も評価するのが、今日まで飽きずに遊ばれる程の拡張性だ。
正直な話、このゲームを箱から出してそのまま遊んでみても、今となってはあまり綺麗とは言えぬグラフィックに落胆されるだろう。
しかし、一たびネット上の無数のファンサイトで、無数の二乗ほどの乗り物や、マップや武器やキャンペーン(addonという)の中から好きなものをダウンロードし、ゲームに組み込めば、OFPは全く別物に見えるだろう。
例えば、サウンドがリアルになったり、敵が不利になると投降したり、負傷した味方を助けようと引きずったりする。
又、現代戦のはずのゲームなのに第二次世界大戦やヴェトナム戦争用のゲームに様変わりしたりもする。
ただし、このゲームの魅力は豊富なaddonだけには終わらない。
デフォルトで付属するミッションエディタでは、数クリックで出来る簡単なミッションから、スクリプトを書いたり、トリガを配置した、複雑で壮大なキャンペーンまでを作成する事が可能で、実際これがOFPの地位を確固たるものにしている。
それと、マルチプレイがシングルプレイより面白いことは言わずもがなである。
加えて、プレイするのに慣れてきたら、addonの自作に挑戦するのもよい選択だろう。
自分だけの武器を持ち、自分だけの戦車を操り戦場へ飛び出すのだ。
そこには、無限の自由が待っている。
最後に、続編であるArmAよりもこちらを奨める理由であるが、ArmAをフルに拡張すると、一般的なスペックでは十分なパフォーマンスを期待出来ないからだ。
リアリズム主義 (stars99さん 2003-09-06)
他にこんな、おもそろしいゲームを私は知らない。笑廃人化要注意death!
オペレーションフラッシュポイント (2003-04-19)
このゲームは、戦争マニアが好むゲームです!3Dアクションゲームで戦闘機、戦車、いろいろな兵士もいます!とても楽しいのでぜひ買って体験してみよう(>_<)
真のリアルを求めるならコレ! (2002-09-23)
このゲーム、まさに傑作といえるだろう。自由度の高い操作性、広大なマップ、豊富な種類の火気類。OFPは貴方を、“本当の戦場”に引き込む…あなたは広大な戦場でひとり孤立している。四方八方からあなた倒そうと迫り来る敵。あなたの手元には一丁のスナイパーライフル。あなたはどこか家屋に隠れ、スコープを覗きつつ敵を一人一人打ち倒していく。と、家屋の窓が揺れる、地震か!?いや、違う。敵の戦車が攻めてきたのだ。あなたは倒した敵からロケットランチャーを奪い、戦車に向けて発射した。弾は見事命中、戦車は炎上した。安心したのもつかの間貴方の足元に突き刺さる銃弾、敵に気づかれたのだ!急いで逃げ惑う貴方…、しかし敵の数が多すぎた。貴方は無念にも敵の銃弾ち«塊'れたのだ…OFPには新のリアルが存在している。操作性もシンプルですぐに慣れることができるでしょう。普通にゲームに飽き飽きしている貴方に満足のいくゲームだとおもいます。
死ぬのはいやだ。戦争反対… (くろきしさん 2002-09-07)
すごいゲームである。ここまでリアルな戦争ゲームは見たことがない。発砲音に思わず伏せて辺りをうかがうが、どこから、誰が、誰に向かって発砲しているのか、まったくわからない…このまま伏せてるか?それともあの岩陰に飛び込んだほうがいいのか?立ち上がって駆け出したとたんに敵の弾が体を貫く…体力ゲージなどこのゲームにはない。一発で即死。もしくは瀕死の重傷、つまり地面を這うことしかできなくなる。「くそ!こんなところで死んでたまるか!」思いとは裏腹に、体は動かず、敵の狙いはどんどん正確になってゆく。そして…「くそ!こんなところで死んでたまるか!もうたくさんだ!戦争なんて!」ゲームをしながら真剣にそう思っている自分がいました。それは、アクションゲームで初めて体験した気分でした。戦争を体験したことはないけれど、その何万分の1の恐怖を感じることができるゲームです。このほかにも、戦車を運転したり、攻撃ヘリを操縦したりと、いろいろな戦闘を経験できます。普通のゲームに飽きた方はぜひ!
バトル・リアムズ 英語版 日本語マニュアル版 (ユービーアイソフト 2001年12月28日)
オペレーション フラッシュポイント レッドハマー (イマジニア 2001年12月28日)
戦争ゲームの中でも最高傑作品 (原 大雅さん 2002-06-20)
冷戦状態のなか、一人のソ連兵となりミッションをクリアーしていく。広大な大地を銃をかたてに持ち、生きるか死ぬかの瀬戸際の中戦っていく。オペレーションフラッシュポイントはアメリカ側から見た物語だが、レッドハマーはソ連側から見た物語が展開されていく。又一つ違った視点からオペレーションフラッシュポイントがみれてオペレーションフラッシュポイントを持っている人はレッドハマーも持っていたほうがよい。ぜひとも、プレイして見てください。
武田信玄 (エレクトロニック・アーツ 2001年12月20日)
武田といえども難易度は中の上 (mikiyさん 2002-06-01)
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アドバンスド大戦略 2001 (セガ 2001年11月22日)
最高の大戦略 (yuseijinn2さん 2005-04-16)
~個人的には2001は最高のアドバンスド大戦略で、また数あるWW2シミュの中でも群を抜いた出来だとも思っています。ユニットの向きという概念や都市への収納という概念を取り入れたことで、より現実的な部隊運用が出来るようになりました。またこれはシリーズ通しての美点ですが、画面構成は極めて判り易く造られており必要な情報の引き出しや操作なども直感的~~に操作できるのも、ともすれば不必要に複雑化しがちなこのジャンルにおいては特筆すべきことだと思います。・・・もちろんキチンと一回は説明書を読むことが前提ですが。ユニットを育て上げる喜び、敵の膨大な戦力の前に膝を屈する屈辱。前回の敗因を分析し、敵を撃破する快感。このどれもがアドバンズド大戦略というものの魅力でありましょう。あえて欠点~~を挙げるなら陸戦のデモムービーがDC版より短くなっていることぐらいでしょうか?CPU側の思考も本家大戦略のCPUが燃料切れ覚悟で大量の特攻機を送り出すような思考しかしないのに較べれば遥かに人間臭く、納得できます。根気が有って、1つのゲームで長く遊びたいWW2ゲーム好き向け。~
はまるゲーム! (虎さん 2002-07-27)
大戦略シリーズを買うのは始めてで、ちょっとカタイゲームかなと思っていたけど、凄まじくハマッテしまった。スペイン内乱にともなうコンドル軍団の派遣から、連合軍との決戦まである。時代背景がムービーになっていて良かった。補給の確保や戦車と航空機の連携など、単純ながらに熱くなってしまう。詰まった時は参謀助言コマンドもあるから安心できる。歴史好き&ドイツファンならハマリマス!
ドイツ軍が好きなら黙って買いましょう(^^ゞ (UUU!さん 2002-07-26)
衝撃のソフトとして「セガメガドライブ」にてデビューしたアドバンスド大戦略がPC版へと進化した第2弾。戦史に思いを馳せながらプレイするのがオススメ。
Ground Control 完全日本語マニュアル付 (カプコン 2001年11月09日)
ストラテジーと言うよりもタクティクスゲーム (普通の枠に収まらない人さん 2002-11-29)
ホームワールドを出した会社が販売をしているゲームソフトコアなリアルタイムストラテジーゲームファンならば遊んでも損はない出来栄えのゲーム。核戦争後から復興した未来の世界で、他星の資源を巡って二台勢力が戦いが繰り広げれる。SFの世界観であるが惑星の戦い、グラフィクはかなり綺麗なので見る価値はある、ただしあくまでも戦術ゲームのようなシステムなのでユニットの生産などは出来ない。
Microsoft Age of Empires 2 Gold Edition (マイクロソフト 2001年11月02日)
グラフィック面が少し物足りない (クラブAさん 2009-09-09)
AoEは3から入り、キャンペンモードしかやっていませんが非常にはまりました。あまりに面白かったので2も買ってみましたが、グラフィック面でちょっと物足りない感じがします。もちろん最新のソフトでない以上それを期待するのは酷なこととは思いますが、やはりこの手のゲームはグラフィックがきれいなほうが没入感がより高まると思います。好みはあるかと思いますがキャンペーンモードも2より3の方が、時代背景も2よりも3のほうが私的にはあっていました。
面白いけど。。そこまでか? (nekotaxi2003さん 2009-04-12)
購入した時はずいぶん前(覚えてないくらい)で当時は面白さがまったく理解できず
煩雑な操作、キャンペーンのつまらなさに早々投げましたが
最近(2009年)スタンダードゲームをなんとなく始めて、そうか!こういう事か!と
面白さがわかりました。
よーするに、キャンペーンの難易度が高すぎ、つまらないのです。
後、内政と軍事を同時進行させるプレイヤースキルも要求されます。
私はオフでCOM対戦しかしていないので、ゲームの真髄まで達していないかもしれませんが
今更、スキルUPして、どこやらに登録してマルチを楽しもうとも思える程じゃありません。
ただ、RTSはこれ1本でしばらく十分と思える完成度でこの値段はコストパフォーマンス最高。
褒めてるのか、けなしてるのか?って感じですが、ゲームの出来は良いけど今なら
新作RTS買ったほうがいいよなぁ。。。って感じ。
今も対戦相手にはこまりません。 (すぺリオンさん 2008-12-18)
もう発売されて10年近くたつゲームです。
続編の3が出ていますが、単純に対戦ゲームとしては、こちらのほうが面白みがあります。
日本では、IRCというチャットを使って毎晩たくさんの人で盛り上がっています。
現在のネット対戦人口は日本では推定1000人ほど、そのうちかなりアクティブな人が
300人〜500人ほどです。有志の複数の対戦場所のコミュニティがあり、軽い入会審査がありますが、それをすませば気軽で参加できます。別途、外人と対戦できる場所もあります。
対戦場所の詳細は検索してください。(検索タグ IRSJ aok予備校 たまひよ IGZ)
だいぶ安くなりましたし、とにかく買って損はないですが、夢中になりすぎて人生の時間を無駄にしたくない人にはお勧めしません。
問題ない (HASH(0x1d2fb08)さん 2008-11-01)
|三_二/ト⊥-((`⌒)、_i ||
〉―_,.-‐='\ '‐<''\/'、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '',.-ニ三-_\ヽ川 〉レ'>/ ノ
〈'//'|`'t-t_ゥ=、i |:::::,.-‐'''ノヘ|
. r'`ヽ/ `"""`j/| |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y::::: ,. ┴:〉: |/
. \ヾ( lヾ::::ノ|、問題ない
j .>,、l_,-ニ-ニ、, |))買ってプレイだ
! >ニ<:|、;;;;;;;;;;;;;,./|___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| |ヽ\ _,..:::::::./ .|`''''フく_,. -ゝ┴-r-、
..|.| |:::::ヽ゛|__,.-''"' / ̄,./'ゝ_'ヲ
..| | |_;;;;;;;_ ̄ ̄|  ̄ ̄/_,. く /ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"'::::::::::::::::: ̄ ̄`‾''‐-、_ /にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\//.(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
\ ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ //  ̄ )ノ__'-ノ
\ \::::::::::::::`''‐--‐'''::::::::::/ /// ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽ ヽ
ヽヽ\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐|
l ヽヽ\:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ|ヽ
前作も面白いです (レイフォールさん 2008-05-10)
前作の「Age of Empires」に非常にハマってしまい、この「2 Gold Edition」をやってみましたが、期待を裏切らない素晴らしい出来でした^^
門や城の登場や、戦闘時に置けるユニットの攻撃の相性、文明毎に違う独特のユニットなど、前作よりさらに遊べる内容となっており、シミュレーションゲームが好きな人なら歴史などに興味がない人でも一度プレイすれば必ず好きになるとも言えるぐらいに面白いと思います。
Great Series 高校野球道CV 2 (メディアカイト 2001年10月18日)
Great Series 銀河英雄伝説 6 SG (メディアカイト 2001年10月12日)
ネットワーク対戦はGOOD、でもOSの対応が・・・ (jun提督さん 2003-07-30)
銀河英雄伝説の戦術級シュミレーションの第六作目であり、ネットワーク対戦を大きく掲げた話題作でした。このソフトが発売された当時、ディアブロやエイジオブエンパイアなどのネットワーク対戦RPGやSLGの人気安定がしてきたころだったため、「ついに銀河英雄伝説にもネット対戦が!」と思われていましたね。ゲーム自体は大戦略を思わせるヘックス移動式+ターン制の戦術シュミレーションで、艦隊を移動させ攻撃範囲まで近づいていくタイプ。攻撃シーンは銀英伝5と同等以上のグラフィックにて展開されます。ネットワークでの対戦は自分の好きなキャラに扮し、友人もしくは見ず知らずの人と一緒に楽しむことが出来ました。これがまたファンにはたまらないシステムだったことでしょう。しかし、銀英伝4E!xの戦略級シュミレーションが可能なシステムを追加してほしかったですね。やはり戦略(艦隊決戦だけでなく星系の陣取り合戦)ベースだったころの4がベストだと思います。まぁ、ネットワーク対戦可能なゲームとなると戦術級のゲームがベストなのは分かりますがね。またもっとも気に入らないのはOSの対応状況でしょう。なぜゆえにWin2000とXPに対応しないのか?色々事情はあるのだろうけど2000もしくはXP主流の時代にMeまでの対応じゃ遊ぶなと言われているようですね。XP対応版出て欲しいです。(その前に新作が発売されそうですが・・・)そういう減点材料が重なり星を3つとさせていただきました。
Sudden Strike スペシャルパック (M3エンターテイメント 2001年10月05日)
マルチプレー (2004-06-03)
マルチプレーはX。改造ツールが出回っている。やってる奴らが最悪・・
特に・・ (2004-05-24)
マルチは論外。
良くできているけど・・・ (2004-05-19)
ゲームバランスに難有り。次回作に期待。
RTSゲームの傑作ではあるが・・ (2004-05-17)
ゲームバランスにやや問題あり。
あのサドンストライクが、またやってくれた!! (Rotaさん 2001-11-06)
サドンストライクと言えば、クォータービュー戦略シュミレーションの代表格である。今度の前作とフォーレバーがセットに成ったスペシャルパックは、前作のミッションに物足りなさを感じていた方も、私のように今だにてこずった面々にも、新たなる世界を広げてくれるだろう。車両類の動きがよりリアル(前作では変に回転していたが、後退をする様に成った)になり、戦車・車両・火砲など新しいユニットが追加され、更にバリエーションが増え戦術の幅が増したのは、うれしい限りである。その上、ミッションエディタが公開され、自分自身で新たなる戦場をとことん納得のいくまで作り込む、なんて事も出来る様に成った。新ミッションは、前作に比べ難易度が全体的に増しているように感じられるのは、前作以上のシビアな戦術が必要とされているせいであろう(これもリアルさが増した為か!)ノートPCでも扱える軽さは前作のまま、あなたのデスクトップにあのヨーロッパ戦線を再現させよう。なお、前作をお持ち方は、フォーレバー単体を買い足せば、このスペシャルパックと同じに。勿論、初めてサドンの世界入りする君には、オススメのセットだ!!
Sudden Strike FOREVER (M3エンターテイメント 2001年10月05日)
RTS (2004-06-03)
マルチプレーはX。改造ソフトが出回っている。
RTSゲーム (2004-05-17)
ゲームバランスに難有り。次回作に期待。
EA Best Selections ニードフォースピード 3 (エレクトロニック・アーツ 2001年09月20日)
難易度が高くなるにつれますます楽しめる (2003-05-11)
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WinningPost 5 パワーアップキット (コーエー 2001年09月07日)
やっぱりエディット機能はありがたい (T.Yさん 2002-08-08)
PUKシリーズの目玉である新種牡馬エディットと、人物名の変更機能は今回も健在。(ノーマル版からこの機能を付けてくれれば言うことなしなのだが・・・)騎手や調教師の名前を実名と同じにすれば、思い入れもまるで違ってくる。ゲーム内の各種データも2001年度版のものに更新されており、特に馬齢が現実の競馬に合わせて満年齢表記に変更されたのは大きい。ウイニングポスト5のノーマル版自体が、仮想馬主体験をすることで現実の競馬界をシミュレートするゲームとしては他に比して大変高い完成度を誇っており、現状、競馬ゲームの最高峰と言ってよい内容のものであるから、このパワーアップキットも同様に推奨できるソフトである。上述した追加要素にさほど魅力を感じないならノーマル版のままでも良いかもしれないが、そうでないのならぜひあわせてこのパワーアップキットを購入されることをおすすめする。プレイ中のレスポンスが悪いことや、細かなバグ、牡牝の実力差やCPU馬のローテーションが非現実的、などといった不満点、改善してほしい点もまだまだ数え切れないほどある。ただ、WP5にはそれらの欠点を補って余りある魅力があるのだ。パワーアップキットの購入を検討される方にならわかって頂けると思うのだが・・・。
WinningPost 5 with パワーアップキット (コーエー 2001年09月07日)
面白い (umi2008さん 2008-12-12)
ウイニングポストはPCでプレイすると面白いです。字が細かいゲームなので。
エンペラー:バトル・フォー・デューン (エレクトロニック・アーツ 2001年06月28日)
HUNDRED SWORDS (セガ 2001年05月31日)
最高傑作 (2007-02-10)
リアルタイムストラテジーが好きな人にとっては最高傑作じゃないでしょうか、俺もセガリンクではまりました。セガリンクが終わって遊べないのが残念です。ハンドレPCロビーというところに、まだやってる人が残ってるかもしれません。買ってみることをオススメします
魅力がいっぱい!! (wankoさん 2005-12-04)
ネット対戦はもちろんのこと
オフラインでのプレイもストーリー、キャラに
とても魅力を感じたので楽しめました。
やればやるほど戦略の幅が増え、奥深さを実感するゲームです。
未プレイの方はぜひやってみてほしい作品です!!
緊張感がありますね (え?さん 2005-03-13)
シングルプレイモード(アドベンチャーモード)は全6章から成り、1~3章は少年王が主人公、4~6章は少女王が主人公で話が進行します。このゲームは、戦闘で勝利して、ステータスが上昇していくようなシステムではありません。ストーリー進行中に会話の選択肢があり、選ぶ会話によって、王の精神的ステータス(KINGとPERSON)に変化が生じ、その結果、仲間全員のステータスが上昇します。戦闘は、1.王を含めたリーダーを出陣2.マップに用意された資源を採掘3.採掘した資源で、兵舎を建設4.兵舎で、配下のユニットを増やす、強化する5.リーダー+配下ユニットを操作して敵を倒していくの繰り返しで戦闘を進めていきます。戦闘はリアルタイムなので、マップの端から端まで目が離せず、緊張感があって良いです。ただ、忙しさもありました。(画面全体の様子を表すミニマップがありますので、少しは安心)配下のユニットが障害物にひっかかって目的地まで、到達できないことがあるのが少々残念です。毎回の戦闘開始前に操作の説明、戦闘をうまく進めるための解説がありますが、コツをつかむまで、少々時間がかかるかもしれません。結局は戦闘を有利に進めるかどうかは、自分の腕次第です。セーブは、会話終了、戦闘終了ごとにできますので、何度も挑戦してコツをつかむのも良いと思います。
隠れた名作 (2004-09-02)
ストーリー、システムともに秀逸。ぜひ続編が見たい!!
最高!! (2002-12-09)
最高のシュミレーションゲームです。戦略性豊かで自分の思い通りの戦いができます。ストーリー自体はそこそこですがオンラインが熱いです。チャットも簡単で楽しいからPC初心者でも十分たのしめます。基本的にはDC版と大差ないですが、ADSLの人はぜひPC版をやってみましょう!
ディサイプルズ ~聖なる大地~ 日本語マニュアル版 (サイバーフロント 2001年03月30日)
じっくり遊べるファンタジー戦略ゲーム (ろどるふさん 2003-07-04)
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バリューセット WinningPost 5 & WinningPost 4 with パワーアップキット (コーエー 2001年02月16日)
WinningPost 5 (コーエー 2000年12月22日)
ドラマ性がなくなった (凸凹さん 2007-02-23)
このゲームでは、いわゆるリセットをしてもレース結果が変わらない。
これについては賛否両論あるだろう。
しかし先行が◎の武豊から、やはり先行が◎の柴田善臣(だったかな?)に乗り換えさせても、結果がまったく変わらなかったことにびっくりした。
もちろん戦法を変えれば結果は変わるが…それでも逃げ、先行、差し、追い込みの4パターンだ。
初代ウイニングポストでは、騎手のパラメータは細かに設定されたものだった。
確かに機能面では進化しているが、かつてのようなこだわりが感じられなくなった。
それが少し残念である。
あと、海外の主要レースに勝つということが、昔のウイニングポストと違ってあまり重要視されてないことにも落胆した。確かに昔とは状況が違ってきているが…
欧州三冠を達成しても、「えっ?それだけ?」という感じ。
しかし遊びやすいと思ったのは事実である。そこらへんはよくできていると思った。
ただ、かつてのウイニングポストにおいて重要視されていた、ドラマ性にかけていると感じた。
そこが評価の分かれ目かなぁと思った。
まぁまぁかな (★sakon7800さん 2005-01-17)
前作よりもレースシーン等、大幅な変更はないものの、競馬ファン、しいてはWinningPostファンにはまずまず納得できる出来栄えだと思う。
最高の競馬ゲーム (zeusさん 2002-05-05)
もう5作目になる競馬ゲームの最高峰です。過去の作品をplayしたことのある人もない人もたのしめる、買って損をしないゲームです。
大戦略 マスターコンバット 2 (システムソフト 2000年05月26日)
全滅させると,何回も「再行動」ができるなんて・・・理不尽 (なかなかさん 2003-11-14)
「占領した都市で手に入れた技術で兵器を改造する」これは,何と言っても魅力です。しかし,如何せんCGがあまりに・・・・やはりWin98時代のものだからでしょうか。最近のCGに慣れていた私には、ちょっと辛かったです。しまいには,戦闘CGは省略していました。それと,相手を全滅させるとボーナスとして,再び行動できるという特典があります。1回ではありません。それこそ,弾薬や燃料が続く限り何回もです。私は、これには大変疑問を感じました。通常の考え方では、足止めをする壁としてユニットをそこに置くことがありますが,このゲームではそれがかえって命取りになったりするんです。このゲームでは,相性の悪い相手に攻撃されると簡単に全滅します。占領ユニットや自走砲は,戦車のたった1回の攻撃でものの見事に全滅してくれます。するとどうなるか。半端な数に減ったユニットが攻撃されて全滅なんかすると・・・しかも弱いユニットを狙われて「再行動」を続けられると・・・早い話,あっという間に,あり得ないほど懐深く入られてしまったりします。たった1ターンの間に戦線の端から端まで来てしまうのです。逆もまた然りで,こちらもたった1ターンでミサイル群を全滅させることも簡単ですが。数の減ったユニットは,かえって敵の足がかりになるためにもはや味方と言うより「敵」のような存在。他の大戦略ものとは,まったく違うものと思った方がいいでしょう。簡単に全滅する分,展開は早いので,簡易ものにして手軽に楽しみたい人にのみ向いていると思います。
まあまあ (つよたんさん 2003-02-26)
大戦略と言うよりはマスターオブモンスターズに近い感じ成長したモンスターに代わって最新技術で改造した超兵器で戦い抜くのが楽しい
なかなか (つよたんさん 2003-02-26)
大戦略と言うよりはマスターオブモンスターズに近いかな。レベルアップしたモンスターの代わりに改造した超兵器での戦闘と言う感じ。
新たな大戦略の世界 (vesselさん 2002-09-27)
従来、大戦略シリーズは現代兵器と言うコマを用いて戦略/戦術を立て、その作戦の推移を楽しむ物でした。しかし、このマスターコンバットシリーズでは従来の楽しみに加え、占領した敵の施設から各種の「技術」を取得し、その技術を自軍兵器に適用する事で兵器を強化する「ある種のRPG」的な要素が加わり、よりダイナミックな戦闘を楽しむ事が出来ます。発売当初は喧々諤々の議論があった機能ではありますが、生粋のダイセンリャカー(大戦略シリーズ愛好家)以上に、戦略シミュレーションに始めて触れる人々にお勧めしたい逸品です。しかし、本作を持って「大戦略好き」になり、リアルタイム化した大戦略や通常のキャンペーン版大戦略を買い込むと当てが外れる場合があります。あくまでも「マスターコンバット」シリーズである事を念頭に置いてプレイしてください。
WinningPost 4 with パワーアップキット DVD-ROM版 (コーエー 2000年03月24日)
高い気が (roteさん 2003-07-19)
出た当初はこの値段でもいけますが、既に6まで出ているのに今更4を買う人もあまりいないかと。その上この値段では・・・。内容は、今までこのシリーズをやった事のない人にとっては新鮮なのかも。これより後の作品をやったことのある人は買うまでもないでしょう。お金かつ暇を持っているこのシリーズが好きな人はどうぞ。
三國志 Internet パワーアップキット (コーエー 2000年03月24日)
シヴィライゼーション~CALL TO POWER~完全日本語 (サイバーフロント 2000年01月21日)
一番面白い (たかさん 2008-04-15)
シヴィライゼーションは1から4までプレイしたが、
これが一番面白いと思った。
未来の技術やユニット、建造物などが出てきて、
海底にまで都市を建てられるのはCALL TO POWERだけ。
他より長期に渡ってハマりました。
評価が分かれるゲーム。 (コリオリ博士さん 2008-01-18)
シド・マイヤーのブランドを気にする人には、本作は、やたら貶されます。
率直に言って、信者が単なるブランドで不当に評価を下げてるだけじゃないか?と思います。
大量に追加された要素は、確かに管理が煩雑ですが、いろいろな攻略パターンを試すことが出来ます。
そのわりに、動作は軽く、本家シリーズのように、Civ2と殆ど大差ない内容で、複雑さとソフトの動作の重さだけ増え続けるのと比べれば、ある意味潔い拡張です。
また、AIの挙動が大味だとされますが、逆にいえば、セオリーどおりのプレイをする必要が無い、ということでもあります。
そんなCTPと波長が合った私でも、唯一許しがたいのが、誤訳が非常に多い、ということ。
なにせ、有名な史跡の名前を間違ってたりするので、間違った名前で記憶して、後で知るとガックリです。
MediaQuestがローカライズを担当したCTP2はまともなんですが・・・。
何年やっていることか---- (Sugar Pie Guyさん 2005-01-08)
たしか、この作品はシド・マイヤー(Civiのデザイナー)が絡んでいないんですよね。リリース時期はIIとIIIの間だった筈。私のCivi歴は長く、第一作からWin、Mac、プレステとすべてのタイトルをプレイしてきました。今は忘れられているアメリカ独立物やアルファ・ケンタウリまで含めてです。しかし気が付いてみると最もプレイ時間が長いのが本作です。その理由はひとえにメール対戦に対応しているから。人間プレイヤーと対戦するCiviのおもしろさはまた格別です。ただしメール対戦では次の2点の覚悟をしてください。①長期間に及ぶ(決着に一年かかることはざらです)②ランダムな初期配置の地域の運不運はかなり大きいなお、初期設定さえしてしまえば以後のメール対戦にCD-ROMは不要なのは楽チンで良いです。
機能は素晴らしいが・・・ (nighthawkさん 2003-08-15)
プレイヤーが国(文明)のリーダーとなって、国家の繁栄をさせていくゲーム。政治体制や都市の産業、軍隊など、プレイヤーがすべてその方針を決める奥深いゲームである。機能が多彩な反面、操作を覚えるまで骨が折れる。初心者のためにゲームの進め方を教えてくれるシステムもあるが、実際にゲームで勝利するには相当の経験が必要である。実際、そのポイントが現代のシミュレーションゲームの醍醐味に他ならない。
通信対戦版CIV (しのぐさん 2001-10-13)
戦略ゲームとして名高いシヴィライゼーションの派生ゲームの中で最もマルチプレイされているゲームがこれです。さああなたも通信対戦しましょう。
WinningPost 4 パワーアップキット (コーエー 1999年12月24日)
ゼウス カルネージハートセカンド (アートディンク 1999年12月17日)
不滅の名作です (九州男児さん 2007-09-23)
OKEといわれるロボットに自分の組んだプログラム通りに戦わせるゲームです。
戦闘は基本的に見るだけです。したがって勝敗はOKEの能力を活かしたプログラムを組めるかで決まります。
プログラムを組むといっても、「書く」のではなく、目的に沿った命令チップの数値を調整し、並べる、パズルみたいなものです。したがってプログラマーである必要も理系である必要もありません。
そして何より他の人のOKEと自分の自慢のOKEを対戦させられるのが面白い。PC版はメールでデータを交換できます。YOUTUBEに何個か動画があるので見てみると良いでしょう。
ハマればいつまでも遊べます。
BOOMING~会社運営シミュレーション~ (MSDジャパン 1999年11月19日)
注意:これは買うな! (ゲーム好きさん 2007-08-18)
ゲーム自体は大変面白く、2000円の価値があります。
しかし、売り方に重大な問題があります。
別レビューにもあるとおり、元はシエアウエアです。(3000円)
それをCD−ROMで売られているものです。
しかし、CDの内容は旧バージョンです。
最新版はWEBからダウンロードできますが、そのためには追加で1000円を
銀行振り込みしなければなりません。
要するに、最初からシエアウエアを買うのと変わりありません。
CDを買うと、手間と時間がかかるだけです。
WEBから最新版をダウンロードするなら、最初からシエアウエアとして
お金を払ったほうが良いです。
繰り返しになりますが、ゲーム自体は大変面白いものです。
問題はその売り方です。
ご注意ください。
面白い! (achapiさん 2007-01-08)
価格のわりにはすごく内容が濃くて面白いです。ついついハマってしまうゲームです。画像は綺麗ではありませんが面白くて気にならなくなります。ぜひ買って見てください。
簡略廉価な経営シミュレーションゲーム (くらびぃさん 2004-02-13)
このゲームは実はかなり古い。もとはシェアウェアのソフトであったものをパッケージ化したものだ。シェアウェアより安いというのが奇異ではある。ゲームとしては複数の都市にまたがる複合開発ディベロッパーとなって、ライバルと協力、敵対しつつ都市開発をするというもの。ともかくバブリー(確実に収益が上がる)だったり、不況期に土地価格が上がるなど謎の経済運動があったりと、リアリティにはかなり欠ける。(このソフトが海外進出した時は経済システムについてレビューにかなり叩かれていた記憶がある。)ただ人材育成やヘッドハンティングの面白さもあり、東京で大開発をするか、おらが街で独占企業体を築くかといった選択的な楽しさもある。ゲーム性として秀逸なのは採点システムで、ストライキが続いた企業へのマイナスペナルティの大きさや、進出のない地域へ進出した企業としてのボーナスなど多様な点に着目している。この点は倍額以上の商用ゲームより遥かに多面的な要素を網羅している。複数プレイも楽しい。開発のタイミングを謀りながら土地を買収し、駅前にホテルを立てたり、2*2のデパートを建てて収益が上がったと思ったら税金持っていかれて手元流動性枯渇のうちにリードされてしまうなどなどの細やかな戦略性に開かれている。この価格では微妙だが、1500円くらいなら十分内容に見合うのではないだろうか。
面白いけど (2003-04-10)
「桃鉄」にかなり近いゲームです。会社の経営力育成だったり、知識がつくのかと思って買ったのですが、ぜんぜんそんなことはなくて、あくまでもゲームでした。それが期待はずれでした。
おもしろい! (2001-11-13)
この手の値段が安いゲームはためし半分で買うのだが、このゲームは非常におもしろかった。これぞゲームである。グラフィックは大手のゲームとは勝負になるような出来ではないが、かといってこのゲームの醍醐味を損なわせるほどでもない。むしろ、投資や引き抜き、銀行の突然の回収球団の取得など細かいところまで配慮が行き届いている点で非常に優れたゲームだ。この値段でこれだけのゲームが作れるということに正直驚いている。
モノポリー CD-ROM (インターチャネル・ホロン 1999年11月19日)
複数のプレーヤで対戦可能 (yasuemonさん 2004-12-25)
ボードゲームのPC版です。動くアニメーション、駒の動き方など、見ていても飽きません。一人でもプレー出来ますし、複数のプレーヤでも出来ます。ネットワーク上で対戦すると、特定の相手と言葉のやりとりなども出来てさらに戦略?取引など、楽しめる要素があります。
ゲームの定番、ぜひやってみよう (海苔巻きさん 2003-05-05)
モノポリーは説明する必要がないほど有名なゲームです。ルールは土地を買って、家を建てて、他のプレイヤーがそこに止まればお金がもらえて、自分以外を破産させれば勝ち。さらに他のプレイヤーといつでも取引の交渉ができるので奥が深くなるのです。実力、運の比は7:3から6:4。将棋みたいに強い人が勝つ勝負ではない。でも、実力がなくてはコンピューターにさえ勝てないゲームです。モノポリーをやっていて一番面倒であったのはお金の管理なのですが、これはコンピューターが全部やってくれるので楽です。人数が足りないときは、コンピューターがやってくれますが、対人でやった方が盛り上がります。このゲームはやってみて初めて面白さが分かります。いかがでしょうか!。
あのモノポリーが安くなって登場 (シュウマイさん 2002-12-21)
いうまでもなく有名なあのゲームです人VS人がとても面白くルールを覚えればとても面白いですまったり思考するのが好きな人はCOMとも出来ますので時間を気にせずできます
SEGA RALLY2 CHAMPIONSHIP (セガ 1999年06月25日)
今プレイしても楽しいレースゲーム (ピンさん 2008-01-11)
GTシリーズを筆頭とする最近のリアル系とは対極に位置するレースゲームですが、
レースゲームとしての楽しさはきっちり満載された良質の作品です。
最近は海外ゲームではこの部類のレースゲームは残っていますが、
国内ではまれな部類になってしまいましたね。
ちなみにゲーム中にかかるBGMも秀逸です。
この時期のセガゲームBGMは神がかってるのですが、
ある意味この作品のBGMは頂点の作品かもしれません。
手に入るならサントラCDとご一緒に購入を。
いろいろあるけれど・・・・・ (2003-07-21)
レースゲームにはいろいろありますが,今でもやりたくなるゲームです。
信長の野望 Internet with パワーアップキット (コーエー 1999年06月25日)
信長の野望 Internet パワーアップキット (コーエー 1999年06月25日)
ツインパック 信長の野望 Internet & 三國志 Internet (コーエー 1999年04月02日)
三國志 Internet (コーエー 1999年04月02日)
こんな三国志もあるんです! (2004-03-04)
これ、インターネットと冠していますが、シングルプレイにも意外にいいとおもいますよ。なんたって選択肢が簡略化されて少なく限られているため、選択肢にあれこれ考えこんだり、えーと、これはどんな機能だ?とマニュアルを思わずだして考え込まなくいいんです。すぐ覚えられますから。次に制限時間があるのがCOMとの戦いで熱くなれる!プレイヤーに焦りをもたらすことがこんなに緊張感を強いられるとは!意外に良いスパイスになっています。選択肢が少ない+時間制限ありでテンポがいい!これは何度もプレイするのにちょうどいい。最近の三国志はシステムが複雑すぎて、プレイ開始前に気合をいれないと全国統一まで目指すのに時間と手間がかかって一度全国統一してしまうと、二度目、三度目とやるきになかなかなれないけどこれは何度も繰り返してプレイさせる、そんなきになる作品です。
Myth 2 ソウルブライター (ゲート 1999年01月29日)
雰囲気が最高 (2002-07-28)
実に優れたリアルタイムストラテジーゲームです。生産の要素はありませんが、雰囲気が最高で中世風RPGが好きな方はすばらしい世界観に感動されると思います。1999年の作品ながらサウンド、ヴィジュアルともに実によくできています。敵を大量に爆破で一掃したり、自分の戦術がうまくいき完璧な戦いができた時の喜びは忘れられません。またストレス解消にももってこいだと思います。ちょっとグロテスクなところもいいです。
Myth The Fallen Lords Macintosh版 日本語版 (ラビックス 1998年11月20日)
Myth (2002-06-23)
バンジーソフトウエアのリアルタイム戦略シミュレーションゲーム。最大の特徴はマップが3Dで視点をグルグル回せる事。拡大縮小もお手のもの。小さいキャラがたくさんワラワラと闘うのは面白い。面数も多くストーリーもしっかりしています。キャラクターでは武器に火炎瓶を使用するドワーフが大好き。このソフトをまだ知らない人で面白いゲームを探している人におすすめです。
信長の野望 Internet (コーエー 1998年10月02日)
武勇伝 ~三国志の群雄達~ (インターチャネル・ホロン 1998年06月18日)
PCゲームBESTシリーズ Vol.68 メックコマンダー ゴールド デスパレイトメジャーズ 完全日本語版 (サイバーフロント )
ザ・セントラーズ 4 (ユービーアイソフト )
スター・ウォーズ ギャラクティックバトルグラウンド (エレクトロニック・アーツ )
画像が綺麗でリアル!声優さんが同じ!! (あやふやさん 2007-03-02)
C3POもダースベーダーもそう!!この声!!昔子供の頃に聞いたような・・・
今のDVDもリマインダー版のテレビもぜ〜んぶ
C3POもダースベーダーが当時とその声ちが〜〜う!!
と悲しんでいた私には感動です。
画像も変に3Dじゃなくて書き込んでかえって立体的です。
もうゲーム内容はどこかでやったような雰囲気ですが感動もんです。。
さすがに残念ながら主役たちは木を伐採したり畑を耕しはしませんが・・・(してくれたらなぁっと密かに期待してましたが)
勝てばよいだけの内容なんですがそんなことよりその過程がおっかしくて
声に感動してます。。
アニメもオリジナルの声優さんバージョンが大事だなぁっと。。
EA Best Selections F1 2000 (エレクトロニック・アーツ )
F1 2000 EA BEST SELECTION (2002-09-14)
今となっては、同シリ-ズの2世代前のF1ゲームになってしまいましたが、リアルさはかなりのものです。グラフィックや各種プレイモードも最新シリーズには劣るものの、十分F1ゲームの楽しさは体験できるのではないでしょうか。他車がクラッシュしているシーンは見ものです。またステアリングホイールを使用すればよりリアルに楽しめます。しかし、グラフィックモードをフルにするとペンティアム3の1GHzクラスでも重くなってしまう点、敵車が少々強引な点が残念な気がします。総合評価としては、価格の点から見ても本格派F1ゲームの入門として購入して、損はないと思います。
銀河英雄伝説 6 ミレニアムセット LE (ボーステック )
オンライン・ゲーム + お楽しみソフト For Mac 2 (アイジーエス )
ただのチャットゲーム (helltankさん 2006-06-10)
高校生活をエンジョイするゲームと思ってはいけない。
授業は、選択式のクイズで雑学やらわけわからん問題ばかり。
部活は何に入っても殺し合いと言う、理不尽な内容。
イベントは1人では楽しめず、人の少ない時間帯なら、一人用のゲームよりくだらない。
学校は無駄に広く、年齢層の低いプレイヤーが校内デートや、わけのわからない会話でついていけず。
無理にネットにしたのがこの結果を生み出したのだろう。
キャラ個性がなく、アイテムも意味不明なものばかり。
ただひたすら、授業でクイズをして部活で殺し合いをする、単調且つ飽きるゲームです。
βテスターだった人は買う必要なし。 (ブリストルさん 2006-04-27)
>ゲームプログラムと30日間の無料お試し期間+60日間プレイチケットが付いています。
とは書いてあるものの、このチケットは1枚。
一つのレジストレーションコードで90日できるということらしい。
自分もそうだが、30日チケットと60日チケットが別々だと思い、
βテストのキャラに60日プレイチケットを入れようと考えていたのに、それはできない。
つまり、βテスターで継続を考えてる人は買う必要が全く無い。
継続はクレジットカードかwebmoneyでしかできない仕様。
これで作れるのは新キャラのみ。お間違いなく。
ただ、新しく始めようと思う人にはうってつけかもしれないけど。